只有这个剑三傲岸特效好看吗最好看了 不知道发啥

我家宝宝两岁10个月了,从去年10月中旬开始咳嗽,然后开始做推拿,以前的咳嗽感冒发烧一直找这个大夫推拿,都能治好,这次就是不行,看着减轻了就是没能痊愈,然后吃中药,孩子姥爷是中医,吃了10多副,不见效果,大家都说医不自治,于是又看西医,儿童医院的大夫,我挂了一个省优秀专家,一个是享受国家津贴的,俩人诊断的都不一样,一个说是过敏引起的,还让查支原体感染没,我很怀疑,哪来的过敏,一直在自己家住,又不是一天两天,以前都好好的,怎么会突然过敏,另一个说是支气管炎,开的照样是头孢一类的药,让一星期后复查,我没买药,觉得大夫好像在试验一样,这样治不好,下次再来给开别的药,也因为老听说西药对孩子伤害大,加上两个大夫诊断的差异,我放弃了西药治疗,后来又是食疗,白萝卜蜂蜜,鸡蛋蜂蜜,没喝几天,效果也不明显,我又太急了,怕耽搁孩子,落下什么病根,毕竟时间太久了,总是不能痊愈,现在的情况是每天早上起床会咳几声,听到痰咳出来就好了,一天也不咳嗽,中午睡觉起来也是一样,痰咳出来就不咳了,舌苔发白,大便有点干,鼻涕里面有点血丝,这个也不是每天都有,各位有推荐的大夫吗,谢谢大家了,我很着急,不知道该找什么大夫了,大
我家喝过百蕊颗粒,效果挺好,你可以在网上搜搜,是中成药。
宝妈觉得吃西药不好,那一直咳嗽好吗,从10月份咳到现在了,如果不吃西药能好当然不建议吃,但是不吃药好不了还不吃吗?
该检查检查该吃药吃药,拖这么久不怕有什么问题啊。
问题没解决?
去同龄帮里和姐妹们讨论
答: 解脲支原体可存在于大部分人的泌尿生殖道中在机体抵抗力下降时可导致泌尿生殖系统感染。很多人没有症状,在
答: 一般来说,我们自用的验孕棒都是通过测尿HCG来判断的,因此,对于平时月经正常的妈妈来说,通常要于停经
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沪B2- 沪ICP备号& 【11/21更新】 全部最高特效不一定最好?孤岛惊魂4画面 ...
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Assassin·暗影之路孤岛惊魂4☆残暴射速 撕裂者
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本帖最后由 sanddevil 于
21:31 编辑
12:35:14 上传
刚上手孤岛惊魂4,感觉画面和3代还是有很大不同的。一下好不习惯。
当然游戏场景的地域不同,整个风格不同也是原因之一。
但是很多设置的影响也决定了画面的天差地别。
至今刚到第一个村庄而已。
前期花了蛮多时间设置画面的,
感觉整个游戏非常受抗锯齿和环境光遮蔽的影响!
第一次一下发这么多内容,又不是事先计划好的,所以可能会有这样那样的错误请见谅。
喷得轻一点。。。
没想到看着很简单,实际发这个帖花了我好多精力。。。
因为还没正式发行,也不知道我提出的问题是否每个人都有。
所以总的来说,仅供大家看看参考下就好。
1L 主楼 游戏设置,游戏截图分享和心得
& &&&◆◆◆主楼底部追加各时间段的一些游戏诀窍,后期的主要更新全部会集中在这一楼。常见问题小贴士。刚上手游戏的朋友推荐参考。◆◆◆
2L 沙发 场景一 环境光遮蔽对场景的影响和差异(发现BUG一枚)
3L 板凳 场景二 环境光遮蔽与抗锯齿对场景的影响(继续发现不可理解的现象)
4L 地板 场景三 抗锯齿竟然会影响相机的对焦和水流的特效?!
游戏体验分享相关
首页先上我的最后设置和最后的游戏效果。
为了方便大家了解游戏稳定情况,把帧数一起带进去了。
话说我最近的截图为了分享都带帧数了。。。
下面几楼还有一些关于抗锯齿和环境光遮蔽的画面区别的测试图。首先是配置,全部无脑最高的后果是帧数在35~40之间
配置品牌型号CPUIntel&&酷睿i7 4790K主板技嘉GA-Z97X-Gaming&&3内存金士顿骇客神条8G 1600硬盘希捷Barracuda&&2TB 7200转 64MB SATA3(ST)固态硬盘三星SSD&&840 EVO(120GB)显卡技嘉GV-N970G1&&GAMING-4GD
然后是最后选择的设置图。感觉在这个设定下拥有最合适的帧数和画面。
我这个设定的帧数因场景而异,主要还是在60上下。
我自己主要是看着舒服就行。每个人都应该因人而异。
12:24:25 上传
12:28:52 上传
以下则是游戏不同阶段的截图。
初期的游戏场景里到了这一幕感觉人物好模糊,我觉得很有可能和一些影响游戏模糊度的设置有关。
动态模糊,视线模糊,抗锯齿什么的。
12:35:13 上传
第一次到达有阳光的地方的场景,游戏刚开始的场景实在太暗了。后来证实是因为环境光设置的原因。
这里要先提一下这个GOD RAY。上帝之光?会让画面上半部分灰蒙蒙的,本人不是很喜欢。。而且刚进游戏那里很暗的地方很碍眼
GOD RAY关 画面相对下面开的时候清晰多了
12:35:11 上传
12:35:04 上传
马上就要进入经典的砍刀F偷人的节奏。感觉植被近景还是不理想。
12:34:59 上传
第一个据点?到达这里的时候我的游戏设置基本就稳定下来了。
下面的都基本是在同一个基准下的截图。
12:34:51 上传
12:34:42 上传
12:34:34 上传
12:34:28 上传
12:34:22 上传
12:34:13 上传
12:34:06 上传
12:34:00 上传
小贴士,新手必看~以下是本人随着游戏进度逐渐累积的一些个人看法和关于一些游戏的问题的解决方案。
因为是具有时效性的,所以请大家仅做参考,以最新资讯为准。
从各TIP的发展,我们也能了解到这个游戏的进步过程呢~
PS:另外,大家有任何疑问,若无法在短期内得到有效的帮助,推荐参考版头FAQ进行自救。
TIP1 11/17更新 初期关于游戏里的一些小细节
1. 本次游戏追加了自动寻路系统,开车的时候按shift,就可以自动沿着道路行驶,是为了飞车射击的游戏需要追加的。平时赶路妈妈再也不用担心我翻到阴沟洞里去了~
2. 初期依旧是弓箭制霸…当然是个人游戏的倾向问题把…对于不需要考虑弹药只需要考虑精准度的弓箭来说,是最节省开支同时安静的打猎方式。
3. 游戏里除了安全屋和武器店,增加了野外的商人,小心不要撞死他们 (能撞死么…忘记试了…3代一些任务NPC是无法被杀死的。)至少不要吓到他们免得他们给你黑心价不是
4. 包裹等的升级初期我觉得升级钱包和武器袋是首选,当然也要看你打猎到的材料的顺序。至少到第一个村庄第一个任务打猎杀几条野狗后就可以升级第一个武器袋了。
5. 我下的是黄金版,这代的钱的数目有点大啊…随便翻个箱子数千。初期买武器没必要,我个人则是用钱直接买弓,然后因为升级了武器袋可以多拿一个武器了。但是第一个武器是单手武器格,所以只能拿手枪。
& &所以去把特殊武器里的消音手枪装备上把!当然你是突突突流,里面有把散弹枪!免费的!不过就是要换下弓箭咯。
6. 游戏引入了绳索道具,不再是死的藤蔓,可以让你更有选择性得进行垂直移动~
7. 游戏初期有箱子就开,看到商人就卖。有动物尸体就扒,尽快打开武器格子和攒钱,我是先买另一把好点的弓,再购买他的第一个瞄准镜(就是增加精准度的那个)
小手枪近距离撩敌,一枪打不死可以连补。也容易应付预期外的被发现的可能性。远距离弓箭可以轻松搞定。一击毙命毫无压力。攻略哨站这2样武器即可。且一分钱不花。
等你打开第三个格子就可以装备一把步枪或者散弹枪作为主火力了。
TIP2 11/17关于汉化补丁我也想提一点…
看到很多人在论坛里提到安装2.0汉化的时候提示不能安装的问题,我在此给出一点我的操作意见:
1. 首先,汉化补丁是放在BIN目录下进行安装的。
2. 安装2.0汉化之前,先在BIN目录下运行1.0的汉化补丁程序,进行卸载。再把2.0的汉化补丁在BIN目录下进行安装即可。
希望能对看到此贴的人有帮助。
TIP3 11/18关于今日的1.3补丁
目前黄金版游戏本体的玩家,打上了1.3升级档丁后,昨晚刚出的3.0汉化是不支持的。大家只能静待下一版啦。
1.3版本的改良希望能让大家有更好的体验。噢,地图可以用了~~终于不用两眼一抹黑啊~汉化加油~
TIP4 11/18一些反复出现的求助问题
还有出现以下问题问题的童鞋,我发现论坛里也出现了多次发帖求助。特在此追加提醒:
15:38:48 上传
这很可能是因为你的游戏安装路径里出现了中文所导致的,请把游戏放入只有字母和数字的路径下。
TIP5 11/19关于破解,升级档,汉化,驱动那点事儿
各种破解,升级档,汉化,安装顺序很重要。。N卡的最新驱动也有帮助。
如果你不想被各种问题困扰,实在打不上各种补丁的话,把游戏删掉,重新把之前下载的游戏本体解压吧!
按顺序打上各种破解啊补丁啊什么的,我的安装顺序:黄金版本体,打v2补丁,然后上1.3升级档,再打3.2汉化。&&
另外在打升级档的时候刻意留意了几个文件的覆盖,v2补丁的几个诸如exe文件等在1.3升级档里是同一个修改日期,也就是说基本可以肯定是同一个文件了。那么我想很可能我之前猜测的1.3升级档本身就是包含了破解补丁的情况是存在的。当然也可能只是部分包含,所以建议还是乖乖得按顺序全打一遍为好。
另外昨日A卡和N卡都分别更新了相关驱动,我驱动更新后,本来会有帧数波动的情况也明显改善了。
PS:各文档的安装路径
& && & V2破解和1.3升级档都是非安装,将文件放在对应目录即可。
& && & 汉化补丁依旧是在BIN目录下执行。
TIP6 11/201.4升级档,4.0汉化升级后得出的经验
感觉汉化补丁的卸载存在着问题?在黄金版+1.3升级档+3.2汉化 的前提下,我卸载汉化,打上1.4,又无法打上4.0汉化了。
不得不又重新安装了一次游戏本体& /&& /&& /&
所以我这里强烈建议,想要不每次安装升级档和新汉化就重装的朋友干脆就不要打汉化。
打汉化的朋友,强烈建议保留游戏本体!
TIP6 11/21★关于顿卡,帧数起伏大的问题★
为了获得更佳的游戏体验,并且在1.4升级档和最新驱动的更新的同时,我也将光照从HBAO+改成了它左侧的选项(SSAO?)
反正我本人眼瞎也感觉不出太大的区别,还能更亮点…
现在帧数在不同的环境下已经从最初的30-50提升了整整一倍。普遍帧数都保留在70~80之间。低不过60,高则到100。
但是始终存在顿卡的现象,会有一下帧数掉一半的情况出现。论坛里有部分朋友反应这个情况。
以下是本人早上亲测有效的解决方法:
打开我的文档=》My Games=》Far Cry 4=》GamerProfile,寻找DisableLoadingMip0=&0& ,把0改成1,&&不卡顿了 平稳掉帧
(感谢坛友@4的点拨~其实我们只要留心去百度,这些问题原来都已经有了~ )
设置完毕后,我暂时还没发现会让我感觉得到卡的时候。帧数虽然也会随着环境有起伏,但是不会有强烈的顿卡感!
TIP6 11/21待续。。。
LOADING...
我本身对孤岛3很是喜爱。前后玩了3遍。所以很期待这个4。
游戏给我的第一感想就是画面的提高和依旧良好的优化。
当然其实机器都换了我其实没确凿证据和资格说这个。。。咳咳
不会有顿卡的问题,这个是最近几个游戏里他最大的优点了有木有!
汉化还很薄弱,看不懂啊各种说明!
一开始扔块肉没看说明导致扔不来,囧!
最后还是看了按键设置!
然后就是角色依旧如预料的那样变态~~~
地貌是整个游戏最大的变化。雪地里的场景美极了~
其他碍于游戏内容体验的不多就不多说了~
我苦于最近时间太少,一周基本只有周末才能好好玩一下,所以游戏进度上会慢很多人N倍。
所以很多问题都没法帮别人解决,我也是蛮郁闷的。
大部分时间只能在论坛里看看,也没法及时更新体验内容了。
这是本人完全出于兴趣而写的个人总结帖。若有什么不详尽或者有误区的地方,感谢大家的提醒和帮助。
也欢迎大家跟帖补充。
希望大家在这个游戏里玩得愉快~& && && &by Sanddevil
总评分:&金钱 + 60&
Assassin·暗影之路孤岛惊魂4☆残暴射速 撕裂者
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场景一,环境光问题
本帖最后由 sanddevil 于
13:18 编辑
这里是初期场景里我设置环境光遮蔽时候留下的截图。
由于我本身并没有像过做画面测试分享——要我做我也不会。
所以画面效果和实际设置可能有匹配错。我要表达的观点是几个设置对画面的影响很大。
所以仅从参考,大家可以自己更改这几个设定来调成最适合自己的画面。
呃。。。好吧,。我没有一对一截图是我的错。。。
若哪张图的说明可能出现偏差请见谅。
环境光对游戏画面的影响感觉非常得大。以下几个场景可以说明很多。
那些喊画面黑咕隆咚的童鞋可以试试先关掉或降低环境光。
环境光遮蔽无。这个场景下,画面感觉非常得。。惨,主要是失去了立体感所以很不真实,感觉环境光至少要开个最低的。
12:52:01 上传
环境光遮蔽SSAO,物体的阴影加重了。
12:51:57 上传
环境光遮蔽SSBC,这个游戏针对我这个卡的SSBC貌似是会出问题的。。在其他场景下表现也不好,参考3L场景对比。在这里直接就是BUG了什么情况。。
12:51:54 上传
环境光遮蔽HBAO+
12:51:47 上传
Assassin·暗影之路孤岛惊魂4☆残暴射速 撕裂者
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场景二 ,抗锯齿和环境光的影响也是很大的。
本帖最后由 sanddevil 于
13:36 编辑
环境光对场景的影响
(事后想想觉得这里我的配图问题应该是最大的。设置和画面感觉有点对不起来,所以设置图最后删了,
只留下一些画面差异的图,而对应的是哪些设置我也不清楚了。也没法短期内回到那个场景所以只好算啦=。=)
这个应该是关闭了环境光或者低环境光下。。感觉完全是2个场景。
13:12:57 上传
HBAO+下的阴影是一如既往的重
13:13:05 上传
抗锯齿对场景的影响
为啥光线那么亮。。我设了哪个光照。。。咳咳
13:02:23 上传
某个抗锯齿下这个场景会产生烟雾。。或许是场景本来就有烟雾。。
总之不同设定下烟雾会不可见
13:02:32 上传
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对相机和水的影响。。
本帖最后由 sanddevil 于
13:37 编辑
抗锯齿影响相机和水流是为什么。。。
TXAA抗锯齿下,相机无法聚焦!同样情况也貌似会出现在关抗锯齿或者MSAA下。。忘记了
13:20:20 上传
SMAA下正常,所以我最后设置了SMAA
13:20:18 上传
但是TXAA和SMAA对水的表现又会不同
SMAA下的水。。
13:20:11 上传
而TXAA4下的水。。。
13:20:05 上传
Assassin·暗影之路孤岛惊魂4☆残暴射速 撕裂者
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本帖最后由 sanddevil 于
13:48 编辑
最后就是那个GOD RAY。。。
个人不喜欢那玩意儿。。有些场景里很碍眼,比如刚进游戏那会
13:38:32 上传
其他场景下也能看得出来,暗的地方特明显。
就是整个场景上半部分灰蒙蒙的。。
个人不喜欢。会让你看东西模糊。而且过渡感觉不自然。所以我关了。
还有一个场景的截图很介意
刚开始游戏出来到野外的视乎蹲在草丛里会有一些暗戳戳的东西在视线周围,不知道是不是环境光带来的影响。
形状像敌人警觉条一样的扇形铺开拉长,有多个,随视线移动而变化,离开草丛就消失。
13:47:06 上传
Assassin·暗影之路孤岛惊魂4☆残暴射速 撕裂者
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本帖最后由 sanddevil 于
13:55 编辑
终于可以吃饭,撸游戏去了!
UID1451390主题阅读权限30帖子精华0积分244金钱2563 荣誉1 人气0 在线时间741 小时评议0
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好贴,谢谢。占个沙发
UID5602895主题阅读权限20帖子精华0积分16金钱322 荣誉0 人气0 在线时间70 小时评议0
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帖子精华0积分16金钱322 荣誉0 人气0 评议0
刚刚把设置拉到最低,好像十几年前的游戏,纸片一样,可以用来怀旧。。。。
Assassin·暗影之路孤岛惊魂4☆残暴射速 撕裂者
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huangbo2145 发表于
刚刚把设置拉到最低,好像十几年前的游戏,纸片一样,可以用来怀旧。。。。 ...
这么有feel
从环境光关闭就会完全变样就能猜出来了…回头我也试试全部关闭会怎么样…
UID6221585主题阅读权限20帖子精华0积分49金钱1136 荣誉0 人气0 在线时间360 小时评议0
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好帖!本来还想体验FC3那如丝般顺滑的帧数。结果刚进游戏就跪了,-------BY FX8320 + R9 270X
UID8145744主题阅读权限20帖子精华0积分20金钱454 荣誉0 人气0 在线时间123 小时评议0
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帖子精华0积分20金钱454 荣誉0 人气0 评议0
感觉现在的破解有问题等正式版吧
UID1563579主题阅读权限60帖子精华0积分2030金钱7489 荣誉0 人气12 在线时间1132 小时评议0
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PS2 50007 D
PS3 CECHH12CW Z
XBOX360 slim black Z
XBOX360 slim white D
GAME BOY ADVANCE
NintendoDS Lite
MEGA DRIVE
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N.ec鱼丸 发表于
好帖!本来还想体验FC3那如丝般顺滑的帧数。结果刚进游戏就跪了,-------BY FX8320 + R9 270X ...
3代真心的是低配好画面…我之前的是A卡6850,特效能开的有限,可是画面依旧好赞~
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SNAKE3857 发表于
感觉现在的破解有问题等正式版吧
最近UB的游戏。。。BUG都多少有点。。。这个算很好了
不过到底是破解问题还是游戏本体问题,还待正式版出来。
我是准备现在就熟悉下,尽量主线慢点。
等正式游戏下来,汉化和破解都成熟了再下游戏,免得折腾~
桃花影落飞神剑2017年十佳版主游侠元勋版主『动作游戏区』『射击/FPS游戏大区』侠盗联盟组【副组长】侠盗汉化组【监制】
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{:13_570:}明知道俺看见这类游戏就犯晕,还在这里贴图晒配置!
远程操作100大洋起步,价钱根据个人心情做上下浮动。但不保证一定解决问题!
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kuangjian 发表于
明知道俺看见这类游戏就犯晕,还在这里贴图晒配置!
我。。。这。。。不带这样欺负人的啊
【拉仇恨】之我最爱这个游戏了=v=
【继续拉仇恨】之我从不晕3D~~~
桃花影落飞神剑2017年十佳版主游侠元勋版主『动作游戏区』『射击/FPS游戏大区』侠盗联盟组【副组长】侠盗汉化组【监制】
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sanddevil 发表于
我。。。这。。。不带这样欺负人的啊
【拉仇恨】之我最爱这个游戏了=v=
{:13_591:}恭喜你拉仇恨成功!
远程操作100大洋起步,价钱根据个人心情做上下浮动。但不保证一定解决问题!
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kuangjian 发表于
恭喜你拉仇恨成功!
救命啊~版主打人啦~~~
快叫120 119 911啊~~~
咳咳,我们说正题免得被人说灌水版聊…
百度了下晕3D!
度娘说这个是你代入感太强!
耳朵被眼睛骗了!
可以吃晕车药!
所以我想知道,你晕车吗
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sanddevil 发表于
救命啊~版主打人啦~~~
快叫120 119 911啊~~~
咳咳,我们说正题免得被人说灌水版聊…
{:13_427:}不晕车,但是就是不能玩FPS类,只要玩的超过10分钟,必定头晕眼花冒金星!天生和此类游戏无缘
远程操作100大洋起步,价钱根据个人心情做上下浮动。但不保证一定解决问题!
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kuangjian 发表于
不晕车,但是就是不能玩FPS类,只要玩的超过10分钟,必定头晕眼花冒金星!天生和此类游戏无缘
看过这个我以前刚来那会的帖,你就会明白我们的游戏范围果然是差得有点大。。
游侠元勋版主
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黑色冰霜艾尼维亚
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它的黯然冰晶有特效,不错,我就用这个
价格是多少呢?有图片嘛
还是只有黯然有特效?
手机不好发图呀
别的应该没了
就是那个有点蓝黑色的
反正我喜欢双重冰晶,那个有特效没?
这个有特效,但我比较推荐黯然
额,到底有没有啊⊙△⊙
有,但双重冰晶太容易集火,容易被发现
就是被敌人发现,集中火力先打你
好吧…你的意思就是黯然比较低调对吧?
那么凤凰这些皮肤哪些有特效?哪些没有呢?
可以这么说
联盟之啄双重冰晶黯然冰晶都有
就是重甲和钢铁没有对吧?
这个我不知道了
就是上面三个你保证有的对吧?如果是这样的话就没问题了!
你也可以先下个L0L盒子试试
、喜欢哪个买哪个
、喜欢哪个买哪个
好的,LOL盒子上就是有特效的就会显示特效对吧?
你也可以先试玩一下
以后有什么询问我就可以了
好的,我就这样询问对吧?
恩,那么请问下能帮我找找我的英雄吗?一直不知道我适合用
你是喜欢物理还是魔法
新手物理盖lun魔法小鱼人
高手物理赵信魔法乐芙兰
我给你推荐的这些都比较好上手
要玩谁,就要下定决心
要不然玩不好就被队友说坑
关键的是很多英雄我觉得技能并不好用
额,很多,我想想,比如想渔人
以后联系方便
问题怎么填
本回答被提问者采纳
国服凤凰的皮肤都没特效,估计出的时候会有
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。特效到底烧钱在什么地方?_百度知道
特效到底烧钱在什么地方?
有没有专业人士进来介绍一下阿 到底特效烧钱在什么地方 网上的解释都太笼统了 不是很明白 都说是什么一秒二十四张图 很耗精力人工费很贵 但是不是很多公司都自己有特效子公司吗 再耗精力发给员工工资能有多少 而说到先进设备还有高端的电脑专业软件什么的 那不...
我有更好的答案
比如小时候,经常在书角的每一页画一个姿势不同的小人,快速翻书..小人就会动起来...这就是视频的原理...在视频里的叫法..每一页上的小人,,叫做一桢...1秒钟25桢(世界绝大多数国家的电视标准,包括中国,电影是24桢,但不好计算,这里以电视标准举例)的速度播放这些小人.......就形成了小人运动的动画...假设这个视频一共10秒钟...你在制作这个视频时,就需要画250个小人...之后按顺序排列好所画的小人,依次播放...这就叫逐桢动画...除了逐桢动画之外,还有一种叫插值动画....插值动画是通过设置关键桢,由电脑计算中间产生的动画.....举个例子:比如你想做一个插值动画,还是10秒钟....效果如下:一个白色的小球,慢慢变色.....5秒种后变成了红色.....又过了5秒变成了黑色
动画结束 首先,你要绘制一个小球,涂成白色,打一个关键桢,之后在软件里设置到第125桢(第125桢正好是第5秒),把小球涂成红色,打关键桢,最后再到最后一桢,把它涂成黑色...打关键桢 最后由电脑计算出中间变色的动画......听起来挺简单吧?原理虽然是挺简单的,但是实际制作中插值动画的难度远远高于逐桢动画....其中涉及大量的技术问题....比如动力学运算,表达式,语言编程至于为什么贵:你看一分钟的逐桢动画特效......需要插画师画1500幅画...,,,成本高好理解吧? 他就算卖画也比这赚的多....因此现在插画师基本已经没人做特效了.....现在逐桢动画一般只用于FLASH等简单动画, 那么插值动画又为什么贵?....这个跟外行真的很难说清....不过既然你这么问,我就姑且说...但我不保证你能懂.......简单概括,就是步骤太烦琐,既考验水平,又考验脑力.还必须有足够的人力和强大的机器,才能做出看着顺眼的东西.... 先说说制作差值特效需要的软件:1:三维动画软件,如MAYA,CINEMA 4D等(做特效没人用3DMAX,因为功能不完善,比如不支持戴眼镜的那种3D)2:后期合成软件,如AE,NUKE,FUSION等3,调色软件,如达芬奇,COLOR等4,素材软件,如PS,AI,CDR,PAINTER等5,非编软件,PR,大洋,索贝,EDIUS等6,流体力学软件,如REAL FLOW,FLUENT等7:雕刻软件:如ZBRUSH,MUDBOX以上这些软件仅仅是标配.....除此之外还需要各种软件做补充,比如反求摄象机啊...高级粒子啊...空气动力学计算啊等等全都需要相对应的软件辅助.. 一个完整的流程至少包括以下步骤:第一步..........在素材类软件中制作素材第二步...........在三维软件中完成以下步骤1,建模3,调材质4,打灯光5,展UV6,输出到雕刻软件第三步.........在雕刻软件中雕刻好模型,烘焙法线贴图....再导回三维软件第四步.......在三维软件中打关键桢,渲染到后期软件第五步.....在后期合成软件中把前两步制作出的东西进行整合,再次渲染,输出到调色软件第六步.....在调色软件中调色...输出到非编软件第七步.....在非编软件中进行剪辑...输出成品 以上仅仅是最基本的步骤.....而且大场景的渲染一般需要图形工作站或超级计算机来完成....每台设备都价值不菲....其实做特效比当农民工还累...所以这个行业一直都在萎缩...而且付出与收益严重不成正比.....虽然你觉得贵,但从特效师的角度,付出同样的精力来工作,干哪行都比这行挣的多...举个现实的例子...我以前在传媒公司,一个月3000出头,做平面的同事,一个月2500左右...他每天工作8小时,我平均每天工作15个小时...你没看错,就是15个小时......你觉得我们俩谁挣的多? 他一天做2,3张海报,我每3天左右出一个片子...
可是这些设备还有软件都是每个特效公司必备的吧 不可能说做一部电影买一套设备和软件阿 就像你开一间照相馆不可能说有客人来找你拍照了你再去买相机 然后又有另一个客人来了 你又去买相机 至于人工费 我上国外网站查过 特效技术人员平均年薪才4万多美元 在澳洲随便找一家小咖啡厅小餐厅做服务员轻轻松松的年薪都有5、6万了 不觉得人工费哪里会贵了
首先,不是做所有特效都要花很多钱...我做一整个片子,才几百元.....做电影里大楼倒塌之类的场景花钱的不只是人工...在制作过程中,实际上对电脑的要求还不是太高...主要在于那些动力学运算,渲染等环节,,,,一般在市面上见到的万儿八千的电脑根本就像个小玩具.....设备根本没法必备...一般超级计算机只有国家才有....想渲染只能等国家,军队等部门不用的间隙,才能租用....不过从前几年开始,中国扶持动漫产业,所以有一台叫天河一号的超级计算机会一直放置在天津动漫产业园.... 不过毕竟绝大多数的情况下,特效也不会做的那么复杂....但是这种特效也并不贵...比如我以前做的片子,大概就像新闻联播开场的那种规模,一个片子也就5,6百元 另外还有一种公司是专门挣特效公司钱的....他们向特效公司提供一种叫渲染农场的服务...说白了,就是租机器给特效公司....你自己渲染不了,可以花钱找他们渲...其实特效公司根本就没多少利润
我说的不是国内的 说的是国外那些大片的特效 那些机器什么的小公司可能要用借的 可像光魔这样规模的应该自己都有的阿 又不贵 一个超级计算机才1亿多美元 好的日本的也才3、4亿美元 他们随便接两个大片就不止这点钱了 怎么会买不起还要去借 那些大片一个个都是几千万几亿美元的做特效 可人工费用那么便宜 机器设备自己公司里也有 剩下至少90%的钱都到哪去了 特效公司老板的腰包里? 还是说还有其他的什么投入
首先特效公司绝对是没有太多利润的,不然数字领域也不会倒闭.....数字领域倒闭之前,在业内的威望一点也不比工业光魔差.....数字领域最终被收购的价格才3000万美圆...花上亿美圆购置设备显然不可能.....电影的宣传费用也是非常庞大的,这肯定也算是成本吧...
- -数字领域倒闭应该是他们自己技术不行 竞争不过别人吧 要知道光魔被收购可是40.5亿美元阿
&&泰坦尼克号&&&&变形金刚&&&&木乃伊&&这些电影你看过吧?你觉得技术不行么?它们都是数字领域做的.....
- -好凌乱 一个三千多万被收购 一个四十多亿被收购
40亿被收购的是卢卡斯影业....是工业光魔的母公司....工业光魔只是卢卡斯影业众多分公司里的一个而已....
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特效镜头技术是用特效软件一桢一帧做出来的,现在p个照片就几十元,按照标准电影一秒约29帧的速度,你想想几十分钟的特效做下来烧不烧钱?而且如果假想的效果比较难设计出来,那么设计制作费用是不是更高?尤其是知名的CG团队,都是人才、制作效果也超好,开价自然更高。按照一般行情,最普通的CG公司一帧的价格是15美元,那么如果电影有30分钟的特效镜头,就是$15×汇率×29桢×60秒×30分钟,大概费用就是470万,效果还只有一般般的那种,你说贵不贵?
我的意思是如果都是贵在人工费用上 那那些大型的电影公司的老总都是白痴吗 不懂的收购特效工作室 肯定特效工作室自己也要投入很多钱 人工费就是给技术人员的工资 那些技术人员再高能有多高的工资 那些特效工作室肯定有其他的投入 不可能赚的太狠 不然的话每个大型的电影公司都会去收购特效工作室了 那些大型的电影公司每年都要拍几十部电影 都要用到特效 他们不可能会没有远见 而要说他们没钱也绝对不可能
这是个管理学的问题,如果你收购了一个家政公司,你就能获得非常廉价的钟点工服务吗?不见得吧?为了维持一个良性的发展趋势,被收购的特效公司肯定也要接外单,如果接外单的收入更多,那么在同时有本公司和外公司特效工程的时候,你觉得大家做哪个活更积极?再说,你可以用其他方式贴补收购的特效公司,这不是成本吗?不需要摊销吗?还有……收购成本也要在每部影片里摊销的。这个跟单个人工成本是没有太多关系的(当然,留住好的CG技术员费用也是很高滴),公司盘子有那么大,要转起来就是需要那么多成本。这跟当初网友评论“央视曝光星巴克暴利”是无知这个事是一个道理。最后再告诉你一个内行才知道的细节,CG效果的反复修改有时候能够占到特效整体费用的一半以上,这跟导演的要求有关,这除了人员成本和技术成本外还涉及到时间成本了。看看这个吧,真不是想象那么廉价:
我上国外网站查过特效技术人员工资 平均年薪才5万美元 而特效技术人员年薪最高的那些人也才8万多美元 一部电影几亿美元的特效费用怎么会大部分用在人工上 还有时间成本 100个技术人员一年时间 付给他们的工资也才500万美元左右阿 就算像阿凡达那样用1000个技术人员也不过才5000多万美元阿 阿凡达可是投资了5亿美元阿 大部分都是花在特效上 如果大头都是技术人员拿了那他们薪水不可能只有那么点阿
嗯,之前抱着跟你一样的想法,结然后有个亲戚从事类似的行业,所以偶尔有空去了解了一下,结果没你想的那么简单。既然你说的是好莱坞大片那么就忽略掉那些小公司吧首先是设备问题,你要知道做那种大片特效不是你家那种游戏电脑搞得定的,要大型机之类的设备,而且要很多,做渲染的时候要类似超级计算机这类设备。这些设备从几十万起跳,成本慢慢算。而且关键是这不像你想的那样是一次性投资,现在科技发展那么快,这些设备更新速度很快,虽然不至于隔几天就购置新的,但是更换频率肯定是比十几年前要高,还有一些买不起的就得花钱去租,这些费用真的很吓人。然后是软件。国外版权控制十分严格,别说这些专业软件了,你windows用盗版的话你这公司就等着被罚到破产吧。这些专业软件的售价不是一般的高啊!(我这亲戚的在一家很小的公司最近花好几万去买绘图软件,还不是顶尖的那种)。在好莱坞这种追求极致的地方,用的软件无论是数量还是质量,肯定都是上乘的,价格算下来的话也不少。更要命的是软件的更新速度比硬件快不知道多少,而且这类软件通常每次更新都要再付费。所以软件的支出也是一笔天文数字。最后就是人工了。众所周知在越发达的国家或地区人工是越高的。我不知道你在哪看到说澳洲特效员的年收入是4万,但能在好莱坞里做特效的人,他如果一年就要4万的话那制片公司不笑死。为什么人工这么贵?一个是刚才说的,发达国家人工是普遍贵,而且不是贵一点点,那边很看重人权啥的,国内义务加班这种行为在那边不可能有。其次是这方面人才是真的少,能到好莱坞去做特效的人少之又少,物以稀为贵,自然他们工资不可能太低。而能在好莱坞工作的人工资能多低?一个人几十万美元年薪算勉强的了!这还只是一个人的,一部电影做特效随便就成百上千人了,而且为了精益求精一做就一年,你自己算算吧。也难怪电影后面都会打上他们名字,这工作是真的累人。最后一个大背景其实是电影行业的萎缩。科技发展,去电影院看电影或是买正版碟的人越来越少了,线上观看的人越来越多,线上要么就是盗版,颗粒无收,要么付费的话利润跟票房收入比少的可怜,再加上现在娱乐方式更多看电影的人也少了很多,自然电影公司的收入就少了。收入少了为了保证利润自然就会控制各方面成本,于是总在特效上的预算就会少,这样的话特效工作人员的费用迫不得已得降低,使得本来就少人的行业更少人选择,从而使得特效行业随着电影业一起衰弱。而特效公司为了保持利润也为了留住人才迫不得已得加价,那电影公司就只好忍痛剪掉一些原本精彩的特效,结果观众流失更厉害,电影行业更衰弱,恶性循环。当然这只是我的一个推断和假设,不过电影行业衰弱是个不争的事实,而电影行业的衰弱势必会拖累到特效行业。也不知道题主能看到这段不。如果对电影有兴趣的话,建议对感兴趣的电影就去电影院看吧,不仅是很多特效只有影院看才有现场感,也当为振兴电影行业贡献点绵薄之力吧。
请的特效组or公司技术、要求越高就越烧
设备,跟软件不提。人力是很大一部分。这行是慢工出细活。一部电影的特效,一家特效公司根本干不完,得分给很多家公司去干。所以哪怕特效师工资不高,加起来也很贵。软件没那么智能,他撑死只能算厨师的锅。做菜还是得靠厨子。好比做个爆炸,你得分析有哪些部分,哪些细节。好比烟,火,粒子,火球,震荡波,碎块等等。然后用软件一部分一部分做,各种调东西让他逼真。然后放到一起。接着随时可能因为一句不好看返工。效率完全高不起来。
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