觉得仙4之后无仙剑奇仙传三免费观看的人是不是很反感姚做的5 6 以后的只要是北软做的是不是都讨厌

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仙剑奇侠传5
Chinese Paladin 5
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希望不要再出破解版的了,真的说实话大家买个正版玩吧。国产的游戏真的快绝迹了,看看现在单机游戏的质量和数量还不如十年前。继续这样破解游戏下去大宇还有什么精力再去做这类的游戏,对公司来说金钱就是动力啊!想必大家也不希望以后没有仙剑这类经典的游戏吧!如果大家连几十块钱都不愿掏,难道想20年后的人还要玩 仙剑1 吗?大家高抬贵手,多支持支持正版游戏,给中国游戏一条活路吧。
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关键是学生党口袋空空啊
回复yuanye710:论机能现在pc早超ps了好么= =...
回复kushinn:开发者?你有能力做一个手柄武侠动作游戏吗?比如“神雕侠侣”用手柄控制“杨过”拿着剑乱砍型的,而且是3D游戏;黄易的“寻秦记”也是项少龙一个主角;中国人没这本事一边呆着去。
楼主果断在反讽
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回复太极侠岚桔子狂_sina:我已经在评论后第一时间说了,太激动了把太武打成一贫了,我不是五毛,发售之前非常期待,发售之后太失望了。。。
回复pbxz:+1
仙四之后无仙剑了,唉
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回复 chrislt: 只是想在古剑1全部完结前完美它吧。。而且可以帮助大家从青龙镇加快速度
太同意了。仙3是一个巅峰,特别是重楼所解释的六界。仙5又回到人和妖魔的斗争了……
回复 xiaolicangdao: 赞同,我觉得我很后悔买了豪华版的仙剑5
看了评价后,我已经在纠结于到底该不该玩了,哎!
仙二比较好,好过这仙五的垃圾。。。。。。
确实啊~路人甲啊~路人甲~完全木有什么感情戏~伤不起~
从第1页到第73页,各位驴友的评价我都看了遍。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。这种精神。。真心佩服了
回复 草原上的色猪: 你不要侮辱屎啊。。。。。。屎也是有尊严的。
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☆☆☆☆☆
上海隐志网络科技有限公司这个仙剑4的不知道是不是真的
本回答由提问者推荐
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var sogou_ad_width=690;(ERROR:15) & 访客不能直接访问& 仅剩情怀 仙剑6的七宗罪& 官方回应大量恶评:都是水军 ...
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细数单机大作仙剑6的七宗罪<font color="#15-07-11 05:06:00&&[&& 原创&&]&& 作者:
&&|&&责编:邱士乾
1一桩仙剑6引发的血案
& & 对于80后玩家来说,国产单机游戏一直都是我们坚持了二十多年的情怀,希望在如今国外大作充斥的年代能够玩到一款还看的上眼的国产单机游戏。前一段时间正式发售,笔者第一时间购买体验,但感觉是非常的失望。只好再次把希望寄托在还未发布的上。
& & 不过笔者也没抱太大希望,首先从之前的便能感觉到国产单机游戏不会有太大的进步。另外看到各大媒体铺天盖地的宣传,心里便不是特别的爽,有些阴影。而且笔者在官网上浏览时更是看到了这篇名为“的六大必买理由”,更是感到了深深地恶意。& & 但我还是买了这款游戏,虽然知道不会特别好,但是心中还是有一丝期待,一方面是对宣传中提到的双重战斗机制有些好奇;再者也想看看之后能不能有一款真正的。
仅仅京东的众筹便有一百多万& & 在我还没有收到货的时候,便看到网上很多网友已经开喷。从最初的激活问题,到后面的建模粗糙再到渣一样的优化等等,不过笔者心中已经有了准备,知道最初肯定会有激活问题等等。不过当我真正进入游戏之后,还是给我带来了一个“惊喜”,最初给人的印象还不如。
满心期待的游戏 进去之后却让人大失所望& & 但是在接受媒体采访时,我们亲爱的姚总(姚壮宪)称“如果玩家用4G以上存储器、Windows 64位元作业系统的话,可以完整体验研发团队想要呈现的美感”。那么以系列游戏为代表的中国国产单机真的是剩下情怀了吗?为什么这么多年了却没有丝毫进步?下面我们就一起通过本次令人失望透顶的来讨论一下国产单机游戏。
2一宗罪:敷衍了事的剧情处理
作为RPG游戏,最受用户关注的一点应该就是剧情了。相信大多数玩家之所以会一直坚持购买国产单机游戏,很大一部分原因都是想体验到正宗的武侠、仙侠文化。
这种游戏不会写公告 都不会玩很长时间& & 但是你总要给大家一个选择的空间吧,有些人就是想快速的体验剧情。但是在中,你做不到,因为剧情完全不能跳过!你没看错,就是不能跳过,你只能忍受渣渣的人物建模用即时演算的方式在你面前生硬的举着手臂,做着一些动作,很是煎熬。
依旧是架空的传说开始& & 而且剧情还特别的长!走两步便会触发一段剧情,你看剧情的时间要远远的大于你操作角色的时间,着实让人不胜其烦,实在是无法想象,在RPG游戏已经如此成熟的年底,你不做出创新也就罢了,反而倒退。
僵硬的动作以及不能跳过的即时演算 实在让人提不起欲望& & 而这些在之前的宣传中是什么样子呢“多角度多镜头的电影拍摄手法运镜和取景手法让故事演绎得更加紧凑、人物表现更为鲜活、上下承接也更为自然”实在是感觉不到突兀的黑屏与卡顿怎么让游戏更自然了。
& & 国内玩家的情怀都是这样被坑的,不要再拿什么情怀说事了,做一个游戏,起码也要有一丝对于玩家的尊重吧,连一个即时演算的剧情都不让跳过。这种反人类的设计,你们在测试时真的没有发现有问题吗?
都已经被国产游戏伤害了这么多次 为什么还要跳火坑& & 而且之前国产单机游戏的多结局设定也被搞没了,留下来的却只有糟粕,实在是让人提不起任何兴致来玩未来的仙剑7了。
3二宗罪:穿越到PS2时代的画面
& & 上面吐槽了仙剑6的剧情体验,接下来就需要说一下他的画面了。因为如果即时演算画面做的很出色,玩家也会慢慢地坐下来欣赏剧情的进展,但是这画面实在是让人有些无力吐槽。
加入这种对话不知道是为了什么
仔细看看背景细节 令人失望& & 从开始,便有的3D建模以及人物动作,一直发展到了给人的感觉还是这样,没有任何变化,实在是有些令人费解,即使比不上国外的3A级大作的画面,起码要跟国产的网游看齐吧,不过大家看看游戏中的截图,这……实在是不知道说什么好。
只有简单的蓝天可以看
各种大众脸让人没有玩下去的欲望& & 人物的动作僵硬,除了主角之外,所有的NPC脸几乎全是大众脸,没有任何的表情变化。最初宣传的跳跃,在游戏更是让人看了无力吐槽,动作之生硬犹如一根弹簧。唯一让人比较满意的也就是外包出去的2D动画了。& & RPG你的剧情体验差、画面差,那你还有什么卖点?忘了,有情怀可以卖,可以捞钱。
4三宗罪:手机游戏引擎制作的游戏
& & 画面差除了技术不行之外,还有一个原因在于游戏所采用的引擎,不知道为什么国产单机游戏都迷上了U3D(Unity 3D)制作引擎,虽然U3D引擎的执行效率以及在应对多平台开发的难度都要比传统的UDK(虚幻3)引擎要更加的出色。
唯一让人比较舒心的载入界面的原画
这种画面实在是让人游戏怀疑引擎的能力& & 但就画面表现以及光影效果而言,U3D的展示效果比UDK引擎要差很多,而且U3D引擎大部分都用来制作手机或平板等移动端的游戏,用来制作PC RPG大作感觉还是有些实力不足。虽然也有用U3D引擎开发出来的不错的游戏,但显然不属于此列。
U3D引擎应该还不至于这么弱吧,这动作实在是不能再僵尸了& & 使用了U3D引擎,没有问题 ,但是你的画面起码要有保证吧,现在都2015年了,你的画面还是几年前的水准,着实让人失望,尤其是小编我刚刚花费了85个小时把打通了,看到这样的画面,着实让人有些怀疑,是不是穿越了。
5四宗罪:970显卡照样卡飞你
& & OK,如果你的画面不好、引擎也一般,那么你对配置要求低一点,让更多的人能玩到游戏,老爷机也能跑动游戏,也还可以接受。
这种未响应的画面你会经常遇到& & 但惊人的优化,让你的机器即使装了970甚至980,依旧是各种掉帧+卡顿,这个你能忍?花了好几千显卡,在其他游戏上顺畅运行,最后却栽到了一款采用了U3D引擎的国产单机游戏上……这个着实让人有些不能理解。
说明书中称 9800显卡便可以带动 骗鬼呐& & 而在说明书上写的最低配置却只需要9800级的显卡……即使是推荐配置也仅仅需要GTX560以上的显卡,这与真实体验差距着实有些大。
分辨率适配同样有问题 & & 之前口口声声打着情怀牌让用户买单,然后做出一个连GTX970跑起来都有些卡的单机游戏,实在是伤透了玩家的心。
各种细节处理以及渣优化& & 另外整个游戏的优化差不仅仅是表现在丢帧方面,画面切换的卡顿同样非常的明显,无论是在游戏切换场景还是在主菜单中进行菜单切换,每一次都会有1-2秒的卡顿,画面卡顿还可以理解,但是在简单的系统菜单中卡顿,你们又是怎么做到的呢?
6五宗罪:仙剑系列最糟糕UI设计
& & OK,优化差是团队实力不够强,那么你们把系统界面做的人性化一些,战斗指示以及新手说明做的贴心一些,也算可以。但是整个UI界面以及战斗指导给人的体验很是差劲。
这种最最原始的战斗帮助你会看吗?
没有任何亮点、特色的选单& & 游戏一开头便是一场战斗,只有一些简单的文字说明,而且文字真的很小,看起来费劲,相信很多人都是直接关掉开打。随后便是一大段剧情+各种战斗,完全不给用户喘息的机会。小编我已经是选择了最低难度,但是打起来依旧感觉非常的吃力。
各种属性看的人眼花缭乱 然并卵& & 初期宣传中所说的两种战斗模式,我实在是没有感觉到有啥差别,用户依旧是左键狂点鼠标即可,不知道在打些什么,虽然可以看出实在效仿FF13(最终幻想13)的战斗系统,但给人的感觉确是不伦不类。
各种技能说明也让人头晕& & 升级之后,也没有任何指引告诉用户应该去哪里点技能以及学习所谓的灵脉。从系统菜单中找到灵脉之后,没有指引告诉用户这三条不同灵脉的主修路线,用户只能靠自己摸索,瞎点一通。点击灵脉之后还会有一个刻意的缩放效果,让人转的头晕,然后点了之后,给人的感觉也不够炫酷。总之给人的印象就是莫名其妙。
让人崩溃的灵脉系统 做得实在是太粗糙了& & 作为已经做了多年RPG的团队,居然在最新的RPG游戏中做出了如此差的UI界面。而且在主界面居然不能调节系统设置,只有进入游戏之后才可以进行画面、声音的调整。每次调整分辨率都要重启游戏……这种上世纪的设定在上面重现了,真开心!
7六宗罪:看看谁的动作更僵硬
& & 之前大家对于国产单机的吐槽一直都集中在令人有些反感的回合制战斗上,大多数用户都认为这种战斗方式已经不再能满足用户的需求,于是国产单机游戏厂商决定要“改变”战斗方式。
操控起来非常没有手感
传说中大力革新的战斗系统& & 在最初的宣传中,更是将拥有即时战斗以及回合制战斗两种不同的方式作为一大宣传点,小编我也是非常希望能够看到这种改进,不过之前还没有体验过国内厂商做的即时战斗RPG,所以充满期待。
这战斗结算画面也太粗糙了吧& & 不过在拿到游戏之后,笔者却惊呆了,难道国内游戏厂商与国外游戏厂商对于即时战斗的定义不一样么?在小编心中,即时战斗类型的RPG应该类似于以及这种,但是对即时战斗有了全新的定义,那就是完全不知道在干啥。
战斗画面 突出一个乱& & 人物的战斗动作犹如滑步,最让人不能理解的是虽然每个角色都有了很多范围伤害技能,但是你却不能调整人物位置,这就使得很多范围伤害技能只能达到一个人身上,能不能溅射到旁边的怪物就完全靠运气了。
范围伤害能不能打到范围敌人就全看运气了& & 战斗结算画面也毫无亮点可言,实在是让人提不起胃口,还不如最传统的回合制游戏有意思,僵硬的战斗动画让人禁不住怀疑,国产单机游戏真的就是这个水平了吗?
8七宗罪:爱买买 不买滚
& & OK,你游戏做的差,优化的不好,那就赶紧推出游戏补丁,并给玩家道歉吧。但就连这种做错事之后对网友最基本的尊重,团队似乎都不会做呢。& & 比如最初遇到激活问题时,技术人员给出的答复居然是重启电脑……“无法激活的问题,北软的企划设计师栾京在微博发声,表示正在积极联系激活服务器,畅游方面也正在积极解决,并且给出了初步的解决方案,建议玩家重启电脑。”
硕大的公司给出的解决办法居然是重启电脑……& & 而对于优化问题,姚壮宪表示“这次场景很漂亮,研发团队美术死命下苦工,投入大量人力来刻划,而玩家在场景可以自由探索,只要爬得过、跳得过去的话。这个特色也许在在线游戏并不新鲜,但我们在场景每个角落追求质感,不是只有某几条路好看,每个场景都是尽量追求美感,如果玩家用4G以上存储器、Windows 64位元作业系统的话,可以完整体验研发团队想要呈现的美感。”
确定仙剑代表你的人生吗?那也太失败了& & 实在是不知道哪里有质感了,绝大多数城市都是T型路线,一条路走到黑,渣一样的建筑建模,很多地方都感觉是为了可以体验跳跃这个动作才去做的,完全是画蛇添足。而在优化方面,更是可笑,970显卡跑起来都会有丢帧,实在不知道制作团队想要呈现的美感是什么?
仙剑6再一次拉低了仙剑系列的底限& & 吐槽了这么多,心里还是非常的不开心。之前看到3DM站长不死鸟的微博,感觉非常的有道理,目前国内单机游戏依旧是停留在卖情怀的地步,从仙剑5到现在已经有好几年了,依旧在卖情怀、来骗取国内网游的同情心。不知道这种情怀还能骗多久,做不了单机就去好好做网游去吧,别在来伤害80后玩家这宝贵的青春记忆了,请不要让这美好的记忆被玷污。
唯一能看的就是这些2D动画了& & 以后的国产单机游戏,我还会买,并不是说人傻钱多,但依旧是希望能够看到有一款真正出色的游戏出现在我们面前。& & PS:这种渣一样的游戏就不要再登陆PS4以及Xbox One平台了,不要把脸丢到国门外。
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回应大量恶评:都是水军
11:55:06&&作者: 编辑:小路& &人气: 8784 次& & 评论[url=][/url]
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于7月8日如约上市,但随即便被曝出激活困难以及游戏卡顿等问题。但集中于微博、帖吧、论坛以及仙剑圈圈的恶评似乎太多,也并不自然。国内代理北京畅游乐动对此回应称,经过分析调查,已掌握确切证据表明,大规模的差评是有组织的恶性行为,并有可能对相关执行责任人追究法律责任。
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别扯最终幻想13的系统了,完全没有可比性
蝙蝠侠阿卡姆骑士的PC移植版是外包公司制作的,出错后直接回收,送季票、换游戏毫不含糊。情怀6出错后官博直接在微博上说要状告玩家,真是666
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剑侠情缘系列难道不是arpg?
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这是火影奇侠传吧
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后悔买了,幸好没入豪华版
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国产垃圾游戏
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我还是上中学时候玩过剑侠1。
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作为一个从2开始买,每代买2份的孩子,我表示很伤心
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剑侠情缘系列单机版已经不出了啊,说好的剑侠3呢?西山居工作室的玩起来还行,只是也没了后续了。
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总靠卖情怀是不行的,玩家的口味和见识早已被各种欧美大作吊高了,厂商却还在原地踏步。
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剑侠情缘系列单机版已经不出了啊,说好的剑侠3呢?西山居工作室的玩起来还行,只是也没了后续了。
剑侠情缘之谢云流传
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剑侠情缘之谢云流传还没有出是吧?剑网3的世界观,我是剑网1、2、3都玩过。
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太烂了!!!
3D玩不转,你倒是转2D啊,把原画画好点我也能接受,这破玩意什么意思啊
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本帖最后由 绫波丽 于
23:54 编辑
其实我对仙剑唯一的画面要求就是带表情的2d头像,就这点要求都不能满足我。
我还是默默的再刷一遍日语版的生化无限吧,这是fps!!不,这才是RPG!!!
仙剑6和他的差距是地球到月球的距离!!!
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这招牌是要被砸啊
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仙剑五出来时,姚总吐槽大陆这不好那不好,现在自己做的烂就骂玩家。
我觉得这反应了弯弯人的特性,自我感觉良好,其实早就被时代抛弃的了,说穿了就是弃婴。
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仙剑如此良好的品牌优势,能被姚大仙做成这个样子,也是糟蹋资源!
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还是有很多人买账的这个情怀还是有市场,因为我朋友圈里见到不少双屏
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仙剑除了初代,都没啥兴趣!
话说这帖子应该发到游戏版才对吧?& & 超版不挪一下?
Powered by&我觉得还是少拿环境说事的好。国内这两年独立游戏佳作也还是有的,你这么说是在打一众开发者的脸,雨血的作者已经哭晕在厕所了。仙剑卖情怀不要紧,但是仙剑制作人不能一代又一代的消费情怀,消费者又不是傻子,国外游戏产业到什么程度大家心知肚明,这么玩真的好吗?因为它弱小、环境不好,就要无条件的保护它,这种论调跟当年加入世贸的时候国内一堆人喊着要保护国产行业,不让外国公司进来是一样的;保护来保护去,行业只会变的越来越弱。
&五前的剧情真的不错。这作还是比较有诚意的。
&我明白你講的這個意思,而用大宇講的就是它這種做法的一票X劍廠商,在我眼裏他們都是一丘之貉。國内當然不是一家在做,然而你怎麽就衹看到這幾家?你嫌字多可以直接跳最后三段话http://steamcn.com/forum.php?mod=viewthread&tid=126104&highlight=%B9%FA%B2%FA%D3%CE%CF%B7独立游戏(甚至手游)只要做得好,终究会出人头地的考虑到你的“在中国的教育环境下.....”那段话如果你认为我朝市场是只能劣币(大宇类)驱逐良币的话,那你还是继续玩这种X剑吧。
&的确这两年独立佳作是有。 但是你能否认雨血不是一款小品级的游戏么?以撒是,FEZ是,Transistor也是,诚然这些都是佳作。跟《雨血》和《符石守护者》一样 好玩 佳作,但是毕竟不是大作。如果完全不保护,这个产业就是死的。如果SE当年没有转型成手游大厂捞一大笔,我们是否还能在今年E3看到那些复活的IP呢?
&我怎么也看不出我朝vg玩家(不能算D党)能够有百万销量打底的剑粉多
&妮可是我的!太好了没人跟我抢!其实我一直在想…他们在制作出这样的游戏的时候…心里是在怎么想的…游戏制作完毕的时候,心里是怎么想的,表情是怎样的…测试的时候,心里是怎么想的,表情是怎样的…发售的时候,看到自己做成这样的东西,还是有着玩家买着限定、特典、豪华版,心里是怎么想的…他们有没有庆功宴?有没有开心的、激动地击掌庆祝,有没有抱在一起。还是说其实都没有…大家都是默默的低着头完成自己的工作……没有任何喜悦来表达…亦或者是,心里想着我们尽力了,做到我们能做的了,然后来庆祝着这样的东西的发售…我完全想象不到…
&盗版就不算VG玩家么?
&D党不能算玩家,别说vg玩家了...
换个角度看,一个首发60块钱的游戏,放在pss里面也就是个小制作或者独立小游戏的水准,就算海王星那样依旧回合制和对话框+立绘做的剧情首发也要卖到6000多日元,所以指望一个60块钱的游戏能达到3a水准,是连经济学原理都不符合的这次的仙剑6显然制作的十分欠佳,一些现代化的技术也未应用(诸如动作捕捉技术,使得动作看起来依旧僵硬),但如果未来国产出现了像海王星或者toz或者工作室那样的制作水准,即使首发价格使这些游戏的一半,一样会挨喷,或许这也是天朝画师以及美工难以成熟发展的一个原因或许天朝厂商可以干脆换个思路,彻底从最简单,最基础的2d做起,做一些系统成熟的游戏,就像日本一那样,虽然坚持做低端2d,但依旧凭借成熟的玩法红旗不倒
UI这么多年过去了就没变过。。
&如果有钱谁不想玩正版?还是环境问题。有多少正版玩家是从盗版转过来的?如果你执意认为D党不算玩家的话,可能我们没法继续聊下去了。因为我的3ds还依然用着烧录卡,我的ps3依然用着软破的系统。严格意义上来说的话,我也不能算VG玩家。
&我覺得你説的這個才是問題所在,野心太大扯到蛋,沒能擺正自己的位置。如果它能夠放低身段去做一個真正的
的話,絕對不會是現在這個樣子。
&D轉正是迷途知返,這是好事。我依舊保持我的看法,即“D党不能算玩家”。你拿玩D的我朝主機人數和仙劍正版人數比,有什麽道理在??
&顺便我有一些朋友是剑三党,我给他们推荐过很多我自以为同类的网游,他们并没有接受。因为他们认为 只有剑三 是一款历史风的武侠网游。这也是他们坚持玩剑三的原因。即便剑三很渣,他们也知道很渣,但是并没有其它的可以替代的。或许这样说 你就能明白了。
&所以,這就是你打心底的認爲我朝就是劣幣驅逐良幣的市場了也許你的朋友能代表你說這句:即便**很渣,也知道很渣,但是并没有其它的可以替代的祝你以後的仙劍生活愉快。
&我是想说这是一种风气。这种风气是会改变的。我有几个朋友 最开始就是因为国产游戏没有破解 才买的国产游戏 然后渐渐走上了正版的道路。GTA5在中国卖了多少份也很大层面上说明了这个问题。所以这种比较是想说明:仙剑的fans其实比未来的你认为的“VG玩家”(等同于我认为的正版党)要少很多。这是个大趋势,这也是仙剑被喷的越来越多的原因之一。花钱了,却感觉没有很多国外大作来得值。
其實優化差,貼圖差等等的什麼都可以被原諒,但是你對玩家的態度從發售就可以看出來,敷衍我們的這種態度是最不能容忍的,激活都激活不了,我也是路轉黑!!!
&然后网游对他们来说有了天刀。单机我也还期待着谢云流传。有,总比什么都没有强。
&如果市面上還是衹有仙劍(不談過去衹説現在的成品度)這種游戲的話,這種風氣不會有什麽太多改變,甚至還會更差。你在逗我麽,我一直就是講(正版)仙劍fans遠遠超過我朝大陸港臺加起來的vg玩家啊。而這個基數不可能會因爲個別游戲(gta)而發生根本性動搖。仙剑被喷的原因衹有一個,不是值不值的問題,而是這就是一個不及格的游戲,而它在可以看到的未來,還會一直如此。
&我不關心國内OLgame,對我沒有任何意義劍俠情緣,這個真正的血統純正的國產第一武俠游戲,居然沒法出正統續作,而要靠一個網絡游戲衍生(而且和單人模式的舊劍俠風格完全不同),這本來就是一個極大的諷刺。
&你没看懂我那句话 我的意思是 “你理解的VG玩家”=“我理解的正版党”我理解的VG玩家=包括玩盗版和玩正版的VG玩家“在它可以看得到的未来,还会一直如此。”对于这句话 我只能说这是无脑喷了。如果市面上还是只有仙剑 并且它一直越做越烂的话,这种风气会被改变,因为它会被淘汰。情怀是有容量的,并不能无限消费。因为仙剑fans一共只有那么多,只会有路转黑的,粉转黑的,而不会有黑转粉的和路转粉的。而正版党不同,这个数量会随着时代的发展越来越多。大环境就是这样。
&说的好像SE不是靠手游的一样。更重要的是能救活,而不是怎样。
&還是那句話:你憑什麽拿玩D的我朝主機人數和仙劍正版人數比,有何道理可言?如果你連“在它可以看得到的未来,还会一直如此”這句話都看不明白,我也衹能認爲你是情懷玩家了,該游戲的質量對你而言并無價值。而衹要有你們這些“会一直支持到大宇倒闭的那一天”的劍粉,這個東西就不會在可見的未來被淘汰。至少你就確認了你的“情懷容量”是在大宇倒閉的那一天。做手游是是正常的擴大市場,這是一個再尋常不過的經濟道理,不存在你認爲的和主機游戲的上下級關係,SE的手游也沒有任何爲主機游戲供血的義務和責任,任何瞧不起玩SE手游的SE主機玩家衹能用“歧視者”來形容。而且SE做手游和大宇做爛游戲有任何關係麽?但,劍俠OL系列就是從單人游戲里衍生出去的子系列,現在母系居然要靠子系,不諷刺?
&因为仙剑没有盗版。仙剑的fans就是仙剑的玩家。玩家就是玩家,为何要把玩家拆开成正版盗版再去比较?仙1 仙2仙3 仙3外仙4 仙5仙5前 仙6这是仙剑的发售顺序。而仙六的上一部五前其实是一部很有诚意的作品。因为五已经被打脸piapiapia了。我的确是仙剑的情怀玩家,我从来没有否认过这一点。但是这并不代表着游戏质量对我来说没有价值,如果没有我根本不会在这里写这么多评论。SE手游我也玩过,有很多是精品,但是SE同样出了很多明摆着就是骗钱的作品在手机上,其中很有几部还是用着FF的名号。而如果说大宇做烂游戏,那么不知道五前又是怎么回事呢?
&FF莫非是不靠子系的?你认为手机游戏和主机游戏不存在上下级。那么网游单机是怎么产生上下级的?
其实我看仙6变成这样的原因还有一点是因为姚仙没有参与开发工作,另外这个访谈似乎说明开发团队的重心已经转移了。姚仙:从单机领域早就完成了,电视剧也已经算实现了,但是还有很多领域是我们才开始涉足的,比如说电影和动漫也是要逐渐推动。再就是手游,现在很多软星的用户都是在玩手游的,如果不做几个好的手游的话那对于手游的玩家来讲仙剑就是一个很陌生的东西,甚至很多山寨的仙剑鸠占鹊巢,那就混淆了,所以还有很多领域我们有去努力。问:国内靠谱的IP和手游,有哪些是值得学习和借鉴的。姚仙:他们成就远高过我们,我们还是远没资格去评论人家。手游的发展太快了,可能借鉴不上(原创是王道!)问:在大宇最困难的时候有没有想过通过Kickstarter众筹的方式来募集游戏开发奖金?姚仙:国外可以吧,国内现在还不行。大部分大公司还不没有,还不需要,我们现在不缺钱了,主要是缺少手游开发团队。
&爲什麽要把D黨算進去,有任何意義?你説環境我認了,但現如今還要玩D卻裝玩家,也許你覺得這是對的,我卻反之(沒買,就不算)。你的評論對於沒有買游戲的玩家起到很好的導購作用,這是值得贊許的。但你的評論卻對你自己沒有任何意義。因爲,就算它實際比這還差,又或者續作更糟糕,你不都是“支持到大宇倒闭的那一天”麽。請問用FF title的那幾作和原作有區別麽,原創的手游FF作品有比其他廠同類的手游差麽?而仙劍呢?在你看來好的5前和6是撇除情懷之外的爛游戲(或者說是不及格的游戲)有什麽關係?這是要拿以往功績做擋箭牌麽?我什麽時候講過olgame和單人模式有上下級?不管子系還是母系,都是一個系列。問題在於,你金山出不了劍俠情緣3,衹能出劍網3外傳,這不諷刺還有什麽是諷刺?如果金山出的是劍網3外傳謝云流OL,那我肯定不會用諷刺二字。如果仙劍以後衹有5前-,你怎麽看?
&大公司確實是不行的,獨立組還能靠創意在KS拿到鬼佬的錢。但這點錢對於大公司是不夠開發的,要籌還是需要國内的fans捐,而我朝在法律上是不允許國民在KS捐錢的。
有什么好争的,国内操蛋的环境单机游戏根本没有什么利润,没有市场靠梦想能做出什么好东西?
&其實根本就不是爭這個是不是好東西,它就不是。爭的就是你講的“市場”,一個扭曲的市場。
仙劍奇俠傳
狂徒創作群製作仙劍奇俠傳2 由狂徒創作群剩餘組員和DOMO小組聯合製作)仙劍奇俠傳3 由上海軟星製作6仙劍奇俠傳4 由上海軟星製作仙劍奇俠傳5 由北京軟星製作仙劍奇俠傳6 由北京軟星製作还有什么可说的呢?
&好歹5和5前加起来卖了200多万。所以现在根本不缺钱。所以其实游戏素质有争议并不是因为预算不够的问题。而是开发团队和发行商已经明确的知道了目标受众是什么样的。做出什么样的东西来玩家群体会买。
&在记者会后,仙剑之父姚壮宪接受了台媒的群访,谈到《仙剑奇侠传6》富有扩充、打动更多不同领域玩家的使命,及未来展望。其中有一段——问:您个人对于《仙剑奇侠传6》设计最满意的地方为何?姚仙:都很满意,这次剧情发展将让玩家更意想不到,企划同仁下了很大苦心,我们希望在剧情上维持仙剑美感,包括人跟人的情感刻划,又要演绎故事过程,但有一定跳脱套路,增加剧情的悬疑与起伏变化。在游戏画面方面,如果玩家的计算机配备好一点,建议可以开全效,这次场景很漂亮,研发团队美术死命下苦工,投入大量人力来刻划,而玩家在场景可以自由探索,只要爬得过、跳得过去的话(笑)。这个特色也许在在线游戏并不新鲜,但我们在场景每个角落追求质感,不是只有某几条路好看,每个场景都是尽量追求美感,如果玩家用4G以上存储器、Windows 6十四位元作业系统的话,可以完整体验研发团队想要呈现的美感。话说楼主体会到了姚仙所说的美感了吗
&我就不理解什么叫做 玩盗版装玩家。玩家在哪个词典里面定义是:“玩正版游戏的人”了?盗版也是玩家 正版也是玩家,玩游戏都是对游戏的热爱,只是出于某些主观或者的原因,没有出钱罢了。承认玩盗版是不对的,但是直接把盗版玩家剔除玩家行列的您也许实在是太过于高贵了。我的评论对我有意义,因为我的评论对于没有买游戏的人的向导意义是:“这游戏不好玩,不是情怀玩家不要购买。”这样这一作买的人少了,大宇自然会从销量上察觉。这样粉转黑 粉转路的人也会越来越多。大宇就有可能察觉:如果我们还继续这样,那么我们就倒了。如果他没有察觉,那么下次卖完了它就会发现,它已经倒了。这样对我来说省了很多钱,为什么叫做对我没有任何意义?而对我个人而言我会支持到大宇倒闭的那天,这对于我来说有什么损失呢?2 3外 5的确比较坑,可是下一作都是佳作。用FF titel的有几个作品真的就比其他同类产品差,其中有个像素风的游戏我忘记了,反正就是点来点去的,那个简直就是为氪金而生。而我举出五前的例子不是想做6的挡箭牌,我只是想说在6的上一次 5前做的很好,对于龙腾2我能包容 对于龙3期待,对于大革命我能包容,对叛变期待。(诚然这两部作品是远比6优秀的,但是当时也让我失望了。)我为何不能对大宇的下一个游戏有所期待呢?何况6的剧情真的让我看到了很多新鲜的东西。也不是一无是处。《谢云流传》是《剑侠》的作品而不是《剑网》的。难道《龙腾世纪 审判所》就不能算是龙腾世纪的正统续作了么?
&五前也是北软做的。http://acg.gamer.com.tw/billboard.php?p=PC&t=3&period=all不是做不好,而是不用心。
&我可以理解你沒法理解。但這不是睾貴,就像上街食飯是要給錢的一樣,這是天公地道的,盜來之食就別妄稱食客了。這個東西你們能辯一天,我沒那個興致。你這個想法江*民同志就有一句名言可以回答你。部分人的道德感和善意是無法驅使一個商業公司轉彎的,更何況它已經和weil51說的一樣:它已經非常準確的瞄準到了它的用戶群體了。重度为氪金而生就不是面嚮普通玩家的,你自己沒擺正位置而已。谢云流传當然是劍俠的作品咯,我什麽時候說不是,但它不是劍網3的外傳補完世界觀的作品而是劍俠情緣3麽?你就別開腦洞了。這貨之于劍網3的性質就是和inquisition之于龍之紀元。
评论精彩过内容
各回各家各找各妈,nobb
评论好精彩
&&这种局面完全就在意料之中,因为这世界上还有一种粉叫情怀粉
歸根到底不是所謂對游戲“情懷”錯,而是盲目相信title和公司。有的人相信我朝單人模式游戲市場還有救,但需要是大家去支持X劍和大宇這類公司。我也相信我朝單人模式游戲市場還有救,但我相信的是從這片廢墟里崛起的新生力量而非這些情懷傳銷部門。
60块还指望游戏画面好?psv上一个合金弹头3都要65hk 就掏了这么点而已 这游戏能够出现我看都是奇迹
&60块钱的游戏还指望这片废墟有能崛起的新单机 别做梦了 再说一遍 60块的只配买到情怀 3d大型rpg的首发正常价格至少200以上才对得起玩的质量
&照这么说,是产品经理的锅啦,一开始就把产品的定位弄错了。
主要是这么多年了。。。。
哈,我只想说,我当初也是小学蹭我妈单位的电脑玩的仙剑1,那时候字都认不全,没想到一玩玩了这么多年,仙6幸亏没入豪华
仙剑之父姚先生表示对6代的“各方面都非常满意”
&它X劍賣多少錢關我屁事,你200理論也是低能,PC版巫師3預購一度在我朝能100塊入手,看來也是情懷游戲。上古捲軸5傳奇版我朝首發也是149,看來也隻是兩個情懷而已。
&人家的產品經理根本就沒定位錯誤,瞄的就是它們公司的忠實用戶。
&留言被吞了,重新发一遍有喜欢吃米田共的人,就会有产米田共的厂,就是个简单的供需关系而已。人家喜欢吃,就让人家吃,你非得撬开人家的嘴把米田共掏出来再塞进去蛋糕然后告诉人家蛋糕是多么的比米田共好吃,我觉得这事儿一点意思都没有。首先,喜欢吃米田共的人这么多,你不可能每个人都这么干一遍其次,你觉得蛋糕好吃,人家不一定这么认为再吞评我就不管了
&沒錯,我的價值觀在他人眼裏完全是一文不值的。這個道理普世可循。
真的已经彻底失望了
仙剑的招牌还是需要自己人出一款平均3a水平的游戏才能打破
为了不影响晚饭的食欲,继续无视!就当没看到世界上还有这么个东西存在...
整天喊着卖情怀你想这东西能有救吗仙剑牌米田共,20年的情怀请来吃个痛
反正仙一到仙四买了正版,我的情怀差不多已光了。没大进步应该不会再买了。不管是什么平台、不管是什么价格~
&http://www.weibo.com//Cqw1GfTRT?from=page_8469_profile&wvr=6&mod=weibotime&type=comment#_loginLayer_9不知指望他们能觉悟的你作何感想。
仙剑出来的时候见我家亲戚一个哥哥玩过,02年家里购置一台电脑,买电脑的时候来弄我专卖店送了一套新仙剑,大学时期认认真真玩了三和四,都支持了正版。这代买了伤到我了,哎!

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