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DNF鬼剑士系列打卢克心得分享 鬼剑士系列打卢克职业技巧
来源:安趣网&&&
作者:Yoyo&&&发表于
  卢克团本已经开放,现在几乎所有玩家都争着打卢克,那么今天安趣网小编就跟大家分享一下DNF鬼剑士系列打卢克心得,一起来看看DNF鬼剑士系列打卢克职业技巧吧!  一、剑魂  毫无疑问,红白是国服最大人口基数来源。  说到打团,白手是肯定要放到第一的。  白手职业其实就输出能力而言只是二线。  但是因为国服庞大的人口基数,所以基本上我组过的白手在装备上都已经属于或者接近毕业水准。  所以在伤害方面,其实问题不大。  基本上按照我的感觉,有恍惚+85/90SS套的话直接看面板就行,  巨剑3W5,光剑3W左右,就算是基本达标了。  白手职业相对来说更适合打暗路线。  因为暗路线有太多可以起吊的怪了。  最疯狂的一次我们是组了3个白手打的暗卢克,出乎意料的顺利。  其实整体来说,卢克最大的难度不是BOSS,毕竟BOSS图就老爷子一个人。  所以关键还是在前面的图。  前面的地图如果能速通,能留给老爷子的时间越长,越容易过。  白手对于前面地图以及大部分绿名,都是有很大优势的。  技能形态良好,开2觉后,只要吃个超速,那伤害真的很可观。  事实上很多人把白手的2觉只作为吊机是错误的。  开2觉后的附加伤害效果,是不亚于战法变身的伤害的。  利用好2觉的持续时间,可以让白手伤害提升很大。  当然还是要说的是,白手的操作性很大,切武器什么的猴戏是白手的根本,  一个不会切武器的白手和会切的,同等装备下伤害可能超过50%。  二、狂战士  认真说起来,红眼对于卢克更多的是要看配合。  很多红眼不会用大吸,而一味的追求输出。  但是事实上并不是每个队伍都有控制,在队伍里缺少控制的时候,大吸其实是很好的技能。  红眼的输出模式对于卢克不是特别友好。  特别需要说明的是,红眼不要压血太多,也不要随意放怒气技能。  今天打的时候队伍你俩红眼,其中一只一个劲放大喷小喷,导致我和另一个红眼技能老打空,  实在很是蛋疼。  但是红眼的伤害能力仍然是不容小觑,  嗯……大概是因为红眼中的土豪多吧。  反正我打这么久,队伍里的红眼在伤害方面从来没让我失望过。  但是红眼有几个地方是不好打的,比如月光、双子这样的。  红眼大部分技能伤害范围较小,当队友缺乏聚怪能力和控制能力的时候,  红眼要打出高伤害实在很难。  总的来说,红眼的伤害比我之前预计的要高,  但是操作要求也很高,  对于红眼队友,我建议是组熟人。  因为一个不会打的红眼哪怕是恍惚三神器90套,也可能把你坑出翔来。  总的来说,对于红眼玩家的建议是:  多放大吸,信任队友,不要只顾着自己装B。  一个大吸造成的效果往往比你一个2觉更有用。  三、修罗  修罗在卢克日常的表现是极为出色的。  但是说实话,在团本里的效果却要逊色很多。  如果说在卢克尼里的修罗是幻神,  那么在卢克R里的修罗,也就是一个普通的职业了。  修罗不适合打光,因为修罗大部分技能都是控制,而光卢克控制就会无敌。  还有诸如月光等,也经常会有控制无效或者控制狂暴的问题。  所以修罗打暗路线还不错,算是幻神,但是打光路线,表现就强差人意了。  再者,瞎子的爆发能力在卢克表现不是很足,除了小火外,亮点缺缺。  所以瞎子在卢克R的综合表现还真的谈不上“幻神”,顶多就是超一线了。  这个是之前出乎我的意料的。  与红颜白手不同的是,修罗和鬼泣都因为个人属性的问题,往往只适合其中一条路线。  所以一个队伍里不适合太多的这种职业。  所以在整体看来,就卢克团本的表现,四鬼剑的地位其实是差不多的。  与之前我以为的相差很大。  顺便说一下,打月光双子什么的时候,吸怪的技能比控怪的更有效。  部分修罗要改变以往的手法,把那几个聚怪的技能用好,其实是非常有好处的。  另外,瞎子跑路速度略微乏力,打布冯的时候要提前站好位,否则……  四、鬼泣  鬼泣职业和修罗类似,改版后在卢克妮和安图恩表现都很出色,  但是在卢克R里的表现,就要逊色一些了。  因为卢克的暗抗锁定问题,鬼泣基本上就与暗卢克路线表示拜拜了。  除非你的定位是辅助,否则如果是打C位的话,鬼泣在卢克的表现也就那么回事了。  改版后很多鬼泣很膨胀,但是事实上鬼泣本身的输出能力仍然只是2线,只是相对改版前强势了许多而已。  这个完全可以通过鬼泣吧里的伤害秀对比其他职业吧的伤害秀很清楚。  我记得鬼泣吧里一个幽魂恍惚三神器的,觉醒打出一个8E伤害居然被一群鬼泣怀疑“你猴戏了多少啊”、  要知道,红吧里觉醒打不出10亿的都不好意思发图,更别说母鸡牡丹刺客剑魔什么的经常看到20E30E的伤害秀。  鬼泣我只遇到过2次,炸了一次,过了一次。  整体来说只能算是“中规中矩”,没什么太大亮点,也没什么太大缺点——除了不适合打暗卢克。  有鬼泣在的话,队友会强大不少,虽然不如百花给力,但是鬼泣的辅助能力还是毋庸置疑的。  五、剑宗  剑宗其实是一个相对来说比较被夸大的职业。  至少在卢克R,剑宗的实际能力只能算是“中规中矩”。  而不是之前以为的超一线幻神。  而且我要说的是,巨宗和太宗的差距,其实很小。  甚至在某种意义上,太宗比巨宗有更大的优势——当你的装备不足矣秒秒秒的时候。  太宗比巨宗多一些操作要求,但是也多了25%的CD优势。  而且对于墨迹斩、三重杀和旋斩之外的技能,太宗反而比巨宗伤害高。  事实上我一直认为,在装备不是土豪之前,太宗比巨宗更好。  我一直并不崇尚“秒秒秒”,而是站在实际的角度,从平民的角度去考虑。  而在平民阶段而言,太宗其实并不逊色于巨宗。  对于剑宗在卢克R的表现,说实话,我个人的感觉是,爆发伤害略高于白手。  但是综合能力略低于白手。  特别是巨宗,一套技能打完虽然打的快,但是等CD是比较尴尬的。  不过值得一提的是钻头,在打月光和光洛克有奇效,可以达到伪控的效果。  六、剑豪  说实话,目前的卢克我是有惊喜的。  以前一直以为剑豪在卢克会表现很差,但是实战后发现,其实豪妹和剑魔都被低估了。  今天我们队伍就是我带俩红眼打光和2队白手剑魔瞎子打的暗。  剑魔打完在群里发了个图,一个2觉打了40E。(非毕业装备,才10W战力而已)  剑魔先不说,说我自己的豪妹。  还是那句话,剑豪需要技巧。  会玩的剑豪和不会玩的剑豪是两个不同的职业。  而且我还是建议,在队伍里缺少控制的时候,光剑比巨剑靠谱。  原因有三。  第一,在不能秒秒秒的情况下,光剑的CD和攻速是极大的优势。  第二,在需要你用两仪控制(小丑、月光、以及其他绿名)的时候,光剑触发比巨剑优势。  第三,光剑可以造成多段攻击的伪控,配合抓取技能可以对很多怪物造成僵直控制效果。  总之,不要拿修炼场数据说话,修炼场数据都是扯淡,完全不具备任何的参考价值。  修炼场里伤害比我低的多的白手,实战输出却比我高,这个是真没辙。  不过需要说明的是,剑豪在卢克有很多优势。  第一是对小丑的控制,以及对月光等不能控制的绿名束缚效果。大十字和2觉也在打很多怪的时候有奇效。  卢克不是安图,不是只有你一个C,你如果能制造机会让别人顺畅的输出,也是一种价值。  第二是觉醒之外的技能都极为快捷,基本上白手起吊或者红眼大吸的时间内,我可以打出1觉2觉外六七个技能。(我个人放弃了火掌,组队真不好用)  第三是拿光剑吃药后,技能CD短,可以一个绿名给一套。持续战斗能力比想象的好,精炼只用来重置1,2觉就行。  第四是樱花劫无视卢克破防,只要打破了能量,我可以在在不破防的情况下直接打伤害。  比如我今天在打完一轮破防后,我在他们打连击的过程中用了4次樱花劫(第一次怀表重置,然后精炼重置)每次都打了10E左右的伤害。第一次因为有奶爸太阳在,我直接就打掉了一格多血。  所以说,没有下水道的职业,只有下水道的玩家。  只是下水道的职业更需要去证明你的实力。  七、暗帝  我们群主力暗帝有2只。  暗帝的强势毋庸置疑,但是缺点也有。  打暗卢克的话,因为卢克的暗强锁死,导致减暗抗无效。  而暗卢克的100暗抗(还有一些暗强高的绿名),导致暗帝一般只能打光。  这虽然谈不上是很大的缺点,但是一般除非是固定队,打野队往往不是很好安排了。  而在光卢克,因为不能控,所以光卢克的时候部分技能也不能使用。  比如2觉和囚杀,等于少了几个技能。  再就是暗帝放部分技能会导致很卡,在卢克频道全线飘红的年代,会卡死队友。  不过今天我们打的是早班车,没什么严重的卡顿出现。  但是瑕不掩瑜,这些小问题都不算什么。  暗帝最大的缺点应该是部分跳的很欢的暗帝玩家,  这些暗帝玩家才是暗帝职业最大的问题。  比如明明我几次都说“暗帝超一线”,还是被人说“你在黑暗帝”。  这我就很不理解了,我说的暗帝的缺点难道是假的?  客观提出实际的缺点也叫“黑”?  暗帝现在版本是强,但是真是绝对的完美么?  而更可笑的是,如果我说“暗帝强无敌”,  那么某些暗帝玩家又会说“你在黑暗帝,是不是想让策划削弱?”  所以呢,对于这种暗帝玩家,我是实在不知道他们是什么脑子。  说暗帝强吧,他们说你“黑暗帝”,说暗帝不强,他们也喷“你在黑暗帝”。  最可笑的是,我经常看到一群暗帝在我的某个楼层你互相撕逼,  这个说“暗帝多么多么弱,和XX比起来则不如那不如”那个反驳“X你MD****,暗帝如何如何强无敌”。  对于对于暗帝职业我只能说——  再NB的职业,也挡不住****的需求。  八、剑魔  剑魔是被低估的职业。  诚然,剑魔缺点很明显——没控制,最强的2觉最墨迹。  但是卢克不是安图恩,没人要你1拖3,比的也不是谁能单刷。  剑魔或许是4女鬼里单刷 能力最弱的。  但是卢克团是4个人打,只要队伍你有控制职业,剑魔的优势——输出就可以得到最大的保障。  只要剑魔能熟悉个个绿名的技能,属于卢克图,  懂得输出的技巧和时机,其实剑魔也很强。  我们团的剑魔今天打暗卢克一个2觉打出40多E,那伤害杠杠的。  当然,横向对比的话,剑魔仍然不如红眼,这个主要是因为2觉。  打全伤害的剑魔2觉可以顶两个大狗扑,但是一般情况下都不可能打全。  这就有点蛋疼了,  所以剑魔在卢克里不要过于追求2觉,而是多看其他爆发技能的伤害。  和其他3个女鬼比综合能力也略显弱势,  但是有一套强力装备的话,剑魔在团本里的纯输出贡献,或许反而是最高的。
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自己建团吧
你要学会自己开团
这装备都要T嘛
跨二可以一起来,我不T你,还顺便给你三保
我比你还差有人要二宝二的
这装备拖两个酱油都可以了
除了恍惚右边一样
现在卢克不是随便打的吗 还能被t?这装备拖一个酱油2包妥妥的 现在遍地B套了 狗团长只认B套 毕竟B套比A套快
这种装备会当球踢?是不是加的B套圣耀的那种团?B套圣耀面前你这装备根本抢不到任何输出,别人肯定想三保一或者带个酱油,直接把你踢了
进了别人三保的团
12张12钻石增幅人人叫你大佬
也可能是次数少了,自己开团或者固定团先提高次数试试
唉!以前就这身装备开荒的呢,
同跨1 我装备还不如你 我都自己开团 我觉得你也可以自己开 自己放人
刚开始我是A套星辰没有启明星各种被踢皮球,后来自己开团和朋友打二保二卢克一波能量带走,现在的团长只认恍惚b套
冒险团次数太少了?头肩没宝珠?首饰刮刮乐?左右槽耳环没附魔?武器没12?这些都是可能
我才12w战都,有人要 超大陆4件,没衣服,耳环三生 两神奇 皇姑10的 其他都是微打造 进团很好进啊
跨几,右边完美附魔武器12以上吗
来我开团,你带我
当初我用恍惚,万世,三神器,三保一一路小跑的,武神就这样,狗团长晓不得
看不惯的直接踢
这他妈随便进好嘛
我觉得不可能吧。我右边比你差多了。经常野团2保3保
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教普通玩家打卢克 DNF瞎子暗路线经验交流
卢克已有半年了,基本套路都很熟悉了,都向着以后2拖进发。 不同伤害不同打法,还有3保超高伤害装B打法,还有新手打法,大家可以分享出来只有这张图,其实里面说的不能控,到了现在B套了,有点不适用了。辅助半输出型打法,大冰抓,后面大火,或者珠子,拍地,控好输出,也可以开云,一觉平X随意珠子,A套或者强散,没什么伤害,就不要急着抢DPS。3保或2保B套打法就简单了,比如说我,就喜欢大冰抓到珠子一邪光过去秒了,或者珠子小冰再小火秒。不动和炸眼要留给下个绿名怪。单刷打法,目前还没试过,应该要用到一觉CD装,炸眼加小技能带走。半输出,得看队友什么职业,要是剑圣,吊机2觉进去,瞎子进去就不要控了,或者剑王,用1觉或2觉,瞎子也不能去控,队友没控的话,开一觉,进去炸眼不动,这样队友开场有4秒开大招,稳稳的不会空还好打,要是秒不掉,怪会开罩,然后飘来飘去,出闪电,然后出黑球,打掉后,它会原地发呆,这时打就好打,中间用珠子沾,也就2秒3秒,有时珠子扔不中,小冰小火邪光,要先手珠子,不然乱飞,准打不出伤害。呀呀呀和云配合小技能,这怪也不是问题,多集印,放珠子,给队友好的输出环境。伤害高打法,就2个技能,目前我觉得最好用的,炸眼不动带走,3保,不知道,清印进,一邪光能不能秒,不无色它是不会放罩子无敌的。BOSS,半输出,快的话进去大冰,控到就能打,控不到,无敌,过几秒它会全屏白闪一下,出异常,反向2觉问题出在这,连击高会双手举天无敌,周围小怪进它圈,会无敌,玩家头上有进条,在圈里就被禁锢,也峦疼的。很难打,打几下无敌,几下无敌,不动转一半又无敌,就算伤害高也很烦,技能全空。伤害高打法,进去,大冰控,控到最好,小冰火珠子点走。2觉,可能最后一下经常空,看脸,大冰2觉带走也行。打完入口到黑暗,入口2个绿名,这图就一个,能源这时也开了,弱的队先能源,强的,可以强撸的可以继续,不行,就能源,弱的队进去等能源过再打,不然打半天还很受伤,能源过了绿名还没弄死。半输出,第2房小怪不急秒,有魔能先攒魔能,还有3闪光,宠技,药,进去边跑边解眼上去不动。不动后怪会掉下来,不动炸完立马大冰,后跳一下把握距离小冰火珠子邪光,大火,拍地。稳稳控一大波。伤害高也是这样打。我经常辅助混团组到瞎子,看他们进去大冰或拍地,后面不说了,很尴尬,队友伤害高倒没什么,顶 能源,伤害还不高,这样玩,有点蛇。别在意图是绿名,怪是这怪。BOSS,月光,半输出,这个破防机制我有点不懂,有时分身和真身,距离超远,站白线,破防了,直接出分身,没。破,跳一会再出。跳就让它跳,跳完再找,找到再暴发。暴发后再跳,找机会抓 控,让它狂暴后虚弱原地不动就好打了。不然让它跳个没完没了,很烦。能源,一般先右边,没把握秒还是先左边,左边也秒不了还飞天,那还是先右边吧,这打法有很多,半输出主要是要长控,血低脱控就会小游戏吃BUFF。连击高,脱控就会不停转,被转到,会被扒光衣服。云,开眼,进去呀呀呀,解云,大冰2觉炸眼不动。或者,大冰2觉,大火,小冰火再上去不动,有时不动刚抓就推开,或者不动快要炸推开,也是因为大冰或大火结束,脱控,不动没来级抓 ,不动炸之前,是解控再炸的,不动边尸,炸不出8个9,是因为解控了,怪消失了。拍地也能控下,反正控一大波,不动最后放。飞天龙那边,不说了。伤害高打法,我是不敢浪了,上次进去单技能没秒,出小游戏,有时辅助差距,对自己伤害不好把握,求稳打法,还是2觉大冰不动。大火给飞天龙,还有炸眼,炸眼进,大火,炸后,小冰火珠子邪光。入口-黑暗-智慧,这前3房都是没绿名的,半输出,进去炸眼不动,打法和内尔贝差不多。伤害高打法,进去大冰小冰火珠子邪光带走,看自己伤害,可以间插云和呀呀呀。BOSS是魔剑,顶 能源,所以大招得留着。开眼进去大火红阵远古宠技,这时奶一觉上来了,就2觉,炸眼不动。打破招,也是差不多,大火起手,控住不让乱跑,等奶一觉,再2觉炸眼珠子邪光。注意下面进条,差不多到了就跑开,推开后,就跳一下防被拍到被吊上天。有光兵罩的话,就省事了。入口-黑暗-智慧-圣殿,也是前房小怪开魔能3闪光,绿怪,进去站中间,骗手抓,有有光影,后跳朵开,大冰小冰火,珠子邪光,伤害不够,中间插云和呀呀呀,反正掉2次手,不行,不动明王用上。正常打法就不说了,破罩子不要无色就行,不要看自己在圈外就可以无色,队友在圈里,你无色,他会技能CD。装B打法,伤害高,可以经常尝试下,罩子,破一半,2觉,一般进来前叫奶一觉,2觉有时会推开打断,就看把握罩子血量放2觉了,推开,边跑边解眼。技能空没秒着,反正伤害高。,过完蓝圈小技能随便玩。打完圣殿,另一队进王座,就到打能源,左边月光,右边魔剑。一般先右,打法和上面一样,炸眼,不动,呀呀呀给月光。月光,破防机制,出白线,等挥刀。,站它前面脚跟上,破防就找真身,呀呀呀,解眼不动带走。带不走再控,狂暴它中间发呆几秒,也很好秒。另一种打法我是放弃了,门口那,挥刀后大冰2觉小冰火,伤害不高,不合适这种打法。队友一脸懵B也不放技能,狂了,一波带走还好,带不走,还是选择前一种好。能源的魔剑我再说一下,波暴,杀意,印,切输出装,进门口,进去三段斩,大火定住了红阵,珠子邪光波暴小冰火,魔能,宠,2觉,大冰。这打不打破招没事,控住打稳。别小看这节奏,我还没习惯过来,进去无脑扔技能习惯没改过来,贴吧天天吵,撕SS套,还不如,发挥好点,打出伤害高,也比套套那点差距要好呀。伤害高了就知道随便打,这么自信,可以另一种玩法,压制下技能,比如说单技能带走,三段斩回头跑门口,下房,装出很吊样子。我不知道我说的这些对你们有没有用,可能有些地方你不会在意,伤害高了,听我这废话没一点用,各人玩法吧,比如今天,就有几个C,不等我奶一觉就开大 了,其实不放一觉也是秒,我觉得,秒和打出高。伤害是2回事。如果说卢克不需要这么刻意了,那你们撕套,有什么意义?不都是为了高伤害么?试练场伤害,真不能用来定义一个C好坏。你们也会遇到过装备一般,却很给力的C,有的装备很好,却很水的C。我现在都没搞3保了。,3保多会手残,反正3保最高伤害也不过120亿的2觉,好奶也不好找,想打出更高伤害,也没机会,现在试试,带个奶,拖2个公会的,还别说,今天就失误了,布冯绿怪那没解云,站圈时自动解,全技能CD,虽然小技能,也是随便打,但总体给人感觉不太好,没大佬形象。奶他红狗拖2这几波,感觉瞎子和红狗,伤害上是差不多,只不过技能形态上看红狗暴发强,有些地方,我还感觉自己玩瞎子真好,能控,安逸。不过有一点比较羡慕,就是他2狗,比我奶放一觉还快,1阶我瞎都不用2觉的,太默机了,他,用2狗秒BOSS,非常快,这种效果,我瞎子做不到。还有王座,2狗快,空技能机率很低,很好打破招。最后说下王座,问题很多,还没办法百分百避免,我最喜欢就是,能源通关和卢爷爷第二次罩子一起来,能源慢,BOSS中间间插技能总是无敌,不打破招,控着打还好,就算这样,奶总是被罩,没奶一觉,防破了,也要暴发呀,放弃打出高伤害,求稳,有时我还等奶罩完出来一觉再暴发,出事了,罩完他,罩我,虽然小姐姐帮我打掉。,但BOSS,破了的防,出完罩子,再打几下,又防御了,很尴尬,弄得要另一队2波能源。自己在被罩和破防中周旋。随机把握随机应变,多练,还是能经常发挥出自己最好水平,今天,我控着打,大冰2觉炸眼 不动,还有2000管,直接给我狂暴了,又要打连击破防才带走。王座暴发那几秒,信息量有点多,我经常没解云,呀呀呀也没放,因为前面要留宠技,魔能,还要时不时出下3闪光,能源一过,有点急,有队友,你们可能随意一点,但到了只能靠自己一个人,发挥好,很棒,发挥不好,打成狗屁,都把自己气死,把瞎子脸丢尽了,更可怕有一次,我就是等奶罩完出来再暴发,谁知道又罩我自己,后面没心情,打成狗屁,奶来了这么一句,感觉回到当时刚开卢克时候,又或者说,奶不动。这多伤人呀。还有,我目前就一个2觉王座能猴下,提升50%以上吧,堆下等级,还有百分比独立一些装备,这个要操作,弄不好,还不如不弄。操作弥补伤害也是一种方法,现在板甲地位不太好,也不是没有原因,会玩,其实影响不大,我就是喜欢本命,别的东西随意。作者:井空降临
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一起交流调研吐露对SLG游戏的心声!DNF单人卢克打法攻略 单人卢克Raid怎么打
DNF单人卢克Raid怎么打?韩服测试服在近期的更新中开放了单人模式的卢克Raid,下面小编就来给大家详细介绍一下DNF单人卢克Raid打法攻略吧。
&单人卢克Raid本:
在卢克频道建立团队时可选择单人模式: &
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-周六:诞生之圣所&蔓延之圣所&暗之祭坛&智慧之祭坛&暗之圣殿&机械王座:暗 &
&单人卢克打法攻略
怪物分布与RAID不同,以今天为例: &
诞生之圣所:量产型贝奇,全金属机甲斗神 &
湮灭之圣所:钢铁巨兽,叹息之兰帕德,崩溃的哈布 &
通关一阶段后右上角有动画提示: &
二阶段: &
光之祭坛:超高速加卡利娜,光之偶像荷鲁斯 &
力量之祭坛:憎恶之贝伊尔,铁腕公主卡巴莉,巨腕王子吉尔特 &
光之圣殿:红色小丑,遗忘之阿斯兰 &
机械王座:制造者卢克 &
在通关机械王座后可以获得一次小牌和一次大牌奖励: &
小牌:4-6个暗之根源 &
普通:2-4个魔岩石 &
金牌:8个魔岩石或者2个魔岩石+怪物卡片/传说/塔罗牌 &
怪物机制简化: &
大幅减少了血量,攻击力,绿名血量大约5E,BOSS10-15E,卢克血量大约30E,简化了一些机制,例如哈布的标记可以躲掉,大幅减少了史莱姆的吞噬时间,大幅减少了卢克破防需要的HIT,技能禁锢只会禁锢2个技能并且持续时间极短等。 &
单人卢克Raid的难度非常简单,血量和防御大约是暴走安图恩的难度,有基础装备了解机制就能够通关。 &
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