为什么更新的吃鸡dnf左上角直播怎么关的开始游戏哪里是隔了一节的

绝地求生6月7日几点开始更新维护 吃鸡为什么进不去游戏
稿源:斗玩网
绝地求生本来是想着早上7点更新游戏新版本的,但是因为某种原因改到了下午一点才进行更新,所以大家要做好下线的准备了,下午到晚上8点的时候估计都不能玩游戏了,下面就来为大家详细的介绍一下绝地求生的更新维护公告。绝地求生 6 月 7 日正式服更新公告【正式服维护公告】我们将在北京时间 6 月 7 日(星期四) 上午 7 点 开始正式服的停机维护。维护开始时间:6 月 7 日上午 7 点 (预计 6 小时)时间调整为下午 1 点开始 预计更新到 7 点结束下面是维护时间调整公告:更新详细内容:- 游戏稳定性改善- GDPR(通用数据保护条例)相关数据库迁移工作- 测试服追加更新内容更新 (新外挂措施将在后续维护进行更新)*如在此时间内无法完成维护内容,开机时间将顺延。由此带来的不便敬请谅解。说实话,绝地求生这个操作实在是没看懂,每次更新都选择是白天的时间,难道不能半夜就更新了?这一大票玩家还等着玩游戏,本来很多游戏都是半夜更新的,比如LOL,大家起床直接下载好更新就是了,只能说吃鸡运营是我见过最差的了。
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本周款游戏开测(09.10-09.16)
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绝地求生带动的不仅仅是游戏产业 吃鸡时代过后将会是什么
  绝地求生一如既往的火热着,甚至更多的玩家进入到游戏当中,每日吃鸡成为很多玩家的必修课,随着发展绝地求生的销量人数一如既往的突破,玩家看到的甚至不仅仅是这款游戏的发展,还能看到游戏产业所带来的影响,具体情况一起来看看吧。
  如果你时不时会去 Steam 平台上关注官方放出的数据,就会发现一款名为《绝地求生:大逃杀(PlayerUnknown&s Battlegrounds)》的游戏完成了一个相当了不得的成就 && 它的日在线人数峰值已经超过了 100 万,达到骇人的 1028540 人,超过第二位的《Dota 2》足有 20 多万。至此,《绝地求生:大逃杀》已经成为了 Steam 平台上同时在线人数最多的游戏。
  事实上早在这之前,《绝地求生:大逃杀》的成绩就已经相当可怕了。它上线至今也不过半年的时间,而且现在仍然是&抢先体验&阶段,就已经卖出去了超过 1000 万份。
  不要以为这款游戏只在国外红火,现在如果你去网吧看看,就会发现里头一大堆人都在玩它 && 用流行的话来说,那叫&吃鸡&。无论是国内还是国外,直播游玩这款游戏的主播都是数不胜数。包括最近的主播&魔音糯米&玩《绝地求生:大逃杀》开挂的事件,都是无数玩家关注的对象。这个盛况,还真的是很少有游戏能够赶得上了。
  所谓的&吃鸡&,是源自官方中文版里,当玩家赢得最后的胜利时,屏幕左上角出现的一句话&大吉大利,晚上吃鸡!&所以人们纷纷将玩这款游戏称为&吃鸡&。英文版原文是&Winner winner,chicken dinner!&,所以中文版这么翻译倒也是非常恰当。值得一提的是,不同语言版本里这有不同的说法,但肯定会和吃有关。
  那么&吃鸡&为什么会火到这个地步,让那么多人都沉迷它无法自拔呢?这其中是否有着某些道理存在呢?
  &大逃杀&的精华
  有些人认为《绝地求生:大逃杀》的红火完全是游戏主播们捧起来的,因为大大小小各个主播的宣传作用,这才让人们知道了这个游戏。他们表示,这款游戏和在这之前的《Dayz》、《H1Z1》并没有太多区别,只是一个模仿作而已,如果不是主播在捧,不应该有这样的成绩。
  真的是这样吗?要知道玩家的心里都是有杆秤的,那么庞大的人群,不会只因为主播的带动就强迫自己认为这游戏好玩。
  那么《绝地求生:大逃杀》是怎么玩的呢?玩家有单人生存、双人组队、四人组队三种模式,每一盘在一个多达百人的战局中,乘坐飞机赤手空拳跳伞落到大地图中。落地之后,玩家要千方百计收集足够好的武器装备,并独自或和队友成为最后的生存者。为了避免玩家蹲守一地,游戏引入随机轰炸机制,并通过释放毒气机制,迫使所有人保持移动,且一步步缩小他们可安全行动的范围。最终当所有幸存者都被限制在一个方圆大概一公里的区域中时,最终战斗爆发,活下来的人或队伍就是胜利者,就能够&吃&到&鸡&。
  尽管这个机制看上去和《H1Z1》实在是太像了,但实际上我们只要仔细琢磨就会发现,《绝地求生:大逃杀》删掉了前者的生存要素,只保留了发育、生存、战斗这些最纯粹的东西。这种纯粹的&大逃杀&范儿,或许就是它大获成功的最重要因素。
  为何沉迷&吃鸡&
  那么我们为什么会因为《绝地求生:大逃杀》体现出了纯粹的&大逃杀&要素而喜欢上它呢?其实很简单,就是&与人斗其乐无穷&这个万古不变的真理。很多时候我们去玩游戏,就是去享受战斗、杀戮、胜利、成就感的,这是刻在人类 DNA 上的本能。《绝地求生:大逃杀》满足了我们的需求。当我们千辛万苦,最终赢过其他的 99 人(或 98 人,96 人),成为唯一还站立着的胜者时,那种成就感简直不言而喻。
  当然了,你也可以说《H1Z1》这样的作品带来的是一样的感觉。它们之间的区别,就在节奏上。
  我们刚才已经提到了《绝地求生:大逃杀》的纯粹。在游戏里你要发育,只需要进入一间间房屋搜索地上的装备,或是从死去的敌人身上抢夺(抢夺战利品本身就是成就感的一大来源);你要存活,那就是击杀或躲过敌人,避开轰炸和毒气。与此相比,《H1Z1》中的采集、合成、水分、饱食度都把系统复杂化了,也严重拖慢了节奏。所以更多的人会选择前者,而非《H1Z1》。如果你只想享受战斗后生存的成就感,为什么还要去顾虑自己渴不渴饿不饿?
  说到节奏感,《绝地求生:大逃杀》本身就控制得很出色。一局游戏中有两个时段的紧张感是最高的,分别是落地后搜索装备的过程,以及最后不可避免的战斗。中间的过程虽然相对缓和,但每一次遇敌还是会让你瞬间血脉贲张。人的精神始终松弛当然无趣,始终紧绷却又容易疲惫,这样时紧时松的游戏过程,才是既让人感到刺激,又不会过度的王道。
  我们刚才说的都是胜者的成就感,那么那些败者就不会感到挫败吗?挫败当然有,但因为一局游戏的节奏是很快的,所以如果你在开局或半道就被杀死,不会有很强烈的&我辛辛苦苦就得个这结局&的想法。如果你是在最后仅剩几人的战斗中落败,那么&就差最后一点我就能赢了&的不甘反而更会促使你开始下一局。
  最后要说的一点同样非常重要,那就是这个游戏极强的随机性。电子竞技游戏大多追求很强的确定性,这样才能体现出公平和选手之间的技术差异。然而对一个普通的玩家来说,还是有一些随机性更有趣。这游戏中开局飞机的航线是随机的,一定程度上让玩家的跳伞落点随机化;落地后,你会发现武器装备的位置,车辆的位置,轰炸,毒气和安全区,这些都是随机的;地图很大,你不知道自己和敌人会有怎样的相遇。这一切都增加了游戏过程中的变数,让你时刻都有新鲜感,同样也有紧张感。
  同样的,极大的变数也会使得游戏的过程变得好看,因为谁都无法预测接下来会发生什么。即使是身经百战的高手,也总会有阴沟翻船的时候。所以主播们直播这个游戏才会引起更多人的兴趣。游戏主播成就了《绝地求生:大逃杀》,但它本身也是具备了这些因素,才能够吸引到人们的关注。
  曾经有一种说法,那就是《绝地求生:大逃杀》是大逃杀类游戏的最终形态,因为往下你已经没有办法再精简什么了,它已经具备了这类作品必要的一切要素。真的是这样吗?我们无从知晓。《绝地求生:大逃杀》是好游戏,但我们还是希望未来能有下一个同样引发热潮的同类游戏,告诉人们这并不是终结。
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3.9吃鸡更新之后,游戏无法正常玩!
更新完之后,游戏打开进去之后,过一段时间,会弹这个窗口!是为什么呢?
我没有出现你这个情况,但是更新之后很卡,卡的不能玩
为什么我的游戏画面会卡会掉帧
我也出现这个问题了 怎么解决
我的显示正在运行中 就是进不去为什么
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保存至快速回贴史上最强吃鸡电脑又双叒叕更新了
现在端游吃鸡界有个共识,要把吃鸡玩顺畅,你需要1060级别的显卡,最好是6G版本,3G的差点意思(对应A卡是580这个级别)。它的价格大约是2800块,这可不是个小数字……当然还有一种可能是你配有之前的旗舰机,比如980Ti。从效果来说它大致等于1070不带Ti,还是能压1060一档的。
1060这是一般人,土豪们装机,注重的已经不再是性能而是外观。因为显卡这东西,买来买去就那样。你能上1080Ti我也可以,你有Titan Xp我也可以买,你串两块我还不是一样串两块。也就是说,硬件拉不开差距,怎么办,只能比外观。所以就出现了摩托车外形的电脑、机关枪外形的电脑甚至是京东总部外形的电脑,看着真是一个比一个炫酷。
但是无论你外形怎么炫酷,真正能卖出好价钱的还是硬件本身。就拿显卡来说,目前消费级(也就是一般人知道、买得起的)的显卡,顶级的应该是去年年底发的Titan V,性能是Titan Xp的九倍,价格只要两万块!就我平时看的一些主播(吃鸡的也有别的也有),他们的电脑一台都是3万起步,还有人配过10万的电脑,之所以没上Titan V是因为配的时候还没出,不然以他们机器的价格,买这个显卡很轻松。
(这些主播的年收入少的几百万多的几千万,根本无所谓这点钱)
但是也有买起来不轻松的,比如上次我们说到民用领域最强机器,用的是服务器CPU,服务器主板上有4个CPU槽、32个内存槽。再加上一拖四的PNY Quadro GP100显卡,三星3.8T固态硬盘,重点是还要配一台夏普 LB-1085显示器(对角线有108寸约2.7米之大,是世界上最大的显示器)。这台显示器现在二手价格大概是一百多万吧,所以最后这台机器加起来差不多就要200万人民币,堪称史上最强吃鸡电脑,可以吃龙……
才200万就想当史上最强吃鸡电脑?不可能!
想要更上一层楼,在CPU方面是不太可能了,但显卡还有潜力可挖。比如其实NVDIA出过另一个系列的显卡,代号叫“Tesla”,特点是计算能力非常强,近代Tesla显卡更据说有“机器学习”、“深度学习”等功能,是典型的矿卡。当然这并不等于说它不能拿来玩游戏,只是它用来玩游戏没什么性价比:和Titan V同档次的是Tesla V 100,价格大约是1万美金,是Titan V的三倍多。花3倍的价钱获得差不多同样的效果,只有不差钱的土豪才敢这么做。
那问题来了,如果真的不差钱,非要在游戏主机上插专业显卡,会是什么结果?
这就是NVDIA今天刚发布的新“核弹”级别显卡(准确地说是一个计算系统),DGX-2。这个系统设计出来是为了应付超高级别的AI运算,它把16块Tesla V 100通过开关连接在一起,有1.5T的系统内存(这比我家的硬盘还大),30T固态硬盘,512G显存,功耗是10000瓦(每开1小时要耗10度电),重160公斤。
这个系统的价格是……39.9万美金,也就是大约250万人民币。换句话说,它一个就顶上面那台吃龙电脑的全部,不算显示器还绰绰有余。
用这个东西组的电脑我也不知道能吃什么,可能要吃外星人。
【编辑:WF】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻24小时热文
时代代名词
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