《装甲魔女的使命类型的动漫》坦克类型详解 详解怎么玩

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《我的使命》兵种详解
《我的使命》作为现代战争手游,实时战斗,策略性极高。游戏的兵工厂拥有四大基础兵种,可以建造44种不同类型的兵种。兵种通过各种组合,能组成多种不同阵容,打造属于自己的部队,然后开始争霸天下之路。下面将会详细解读四大兵种的特点,并指导如何排兵布阵。
兵种详解:
进阶顺序:黑豹坦克(1)--公羊坦克(5)--谢尔曼坦克(12)--堕落者坦克(19)--T-80坦克(25)--维克斯坦克(31)--梅卡瓦坦克(37)--挑战者坦克(43)--拉姆斯坦克(49)--AMX坦克(55)
坦克特点:增加对导弹车伤害25%,减免导弹车伤害20%,自带抗暴。
坦克光环:增加部队3%-33%伤害。
攻击方式:横排攻击
坦克作为现代战争的主力,不仅火力强,自身装甲也非常厚实,能抵挡大量伤害。游戏中坦克也是作为一个肉盾的角色。坦克兵种的特点就是攻击低,血量高。故而坦克大部分时候都是放在前排吸收伤害之用。
进阶顺序:海豹特种兵(1)--陆战特种兵(5)--阿尔法特种兵(12)--蛙人特种兵(19)--贝雷帽特种兵(25)--信号旗特种兵(31)--三角洲特种兵(37)--SASA特种兵(43)--皇家特种兵(49)--第九队特种兵(55)
特种兵特点:增加对坦克伤害25%,自带闪避。
特种兵光环:增加队伍暴击3%-33%
攻击方式:单体攻击
特种兵在现代往往可以作为奇兵,单兵作战能力非常强。游戏中特种兵也是单体攻击,攻击范围小,但是对肉盾坦克伤害非常高,堪称肉盾杀手。且自带闪避,配上芯片,科技的闪避能拥有较高的闪避,放在前排对抗坦克非常合适。
进阶顺序:小鸟直升机(1)--山猫直升机(7)--海鹰直升机(16)--闪电直升机(22)--基奥瓦直升机(29)--沉默直升机(35)--阿帕奇直升机(41)--打击鹰直升机(47)--黑鹰直升机(53)--猛禽直升机(59)
飞机特点:增加对特种兵伤害25%,减免特种兵伤害20%,自带命中。
飞机光环:减少敌方部队3%-33%。
攻击方式:竖排攻击
飞机在现代战争中,会在空中对目标进行扫荡,造成致命打击。游戏中也继承了这些特点,其攻击中等,能对特种兵造成致命打击。适合放在特种兵对面对特种兵进行打击,位置的话来说,比较适合后排,毕竟血量并不高。
进阶顺序:M7导弹车(1)--小猎犬导弹车(8)--红旗导弹车(17)--捕鱼叉导弹车(24)--铠甲导弹车(31)--纳瓦霍导弹车(37)--壁虎导弹车(43)--海长矛导弹车(49)--龙卷风导弹车(55)--蛇鲨导弹车(61)
导弹车特点:攻打直升机增加25%伤害,减免导弹车伤害20%,自带暴击。
导弹车光环:减少导弹车伤害3%-33%
攻击方式:群体攻击
导弹车在现代战争中,攻击范围远,伤害高,能对目标造成致命打击。游戏中导弹车的设定是攻击低,但攻击目标多,能对全体造成打击。且自带暴击属性,配合科技,芯片的暴击属性,前期能拥有较高暴击属性。导弹车放在后排,能对敌方造成大量伤害,是绝对的输出主力。
排兵布阵:
首先说下兵种,每种兵种拥有绿,蓝,紫,橙,红品质,每种品质拥有2种兵种,分为普通兵种和精英兵种。普通兵种和精英兵种差距不大,但是不同品质兵种的差距较大。故而拥有高品质兵种的话,尽量配备高级兵种。
招兵消耗来说,坦克消耗铁矿多,特种兵消耗石油多,飞机消耗电量多,导弹车消耗较平均。从实用程度来说,坦克和导弹车要多造,有几组队伍,尽量就造单组*2*队伍数的坦克和导弹车数量。
布阵的时候,如果确定敌方阵容,那么原则上来说,第一排不放置被敌方克制阵容,然后放置克制敌方部队的兵种,没有克制则坦克和特种兵优先。第二排原则上也是放置克制敌方部队的兵种,不然就多放置导弹车和飞机,能大大补足输出。
以上面为例,我在特种兵对面放置飞机,对其进行克制。同时为了防止其后排的飞机打到特种兵,后排放置输出位的导弹车。然后坦克对面放置特种兵进行专门打击。这样队伍既不会被克制,也拥有足够输出,战损会较小。
如果不确定敌方阵容,那则可以考虑前排坦克,特种兵,导弹车;后排则放置坦克,飞机,导弹车。如上图所示。这种组合比较通用。
以上就是兵种详解和派兵布阵,好好掌握兵种特点,对应进行组合,就能克敌制胜,战胜对手。
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装甲系列软件最新版本  每款坦克的生产都是经过众多科学家的不断努力完善进化,出当时能生产出来最好的坦克,然后进行。坦克正式生产出来也会不断的完善,改造。试图让其更强悍。爱乐游发行和天神工作室星河艺动研发的一款沉浸式3D二战策略坦克手游《装甲使命》这款中也同样参考现实,能让指挥官部队强化自己的坦克,最终打造出一个属于自己的战争巨兽。从而专门设计了一个系统------科技。  科技系统38级解锁,科技分6个方面,分别是轻坦专精,中坦专精,重坦专精,反坦专精,火炮专精和火箭炮专精。最开始解锁的是轻坦,之后的5种要指挥官等级分别到达41级,46级,50级,55级和60级,达到这些等级才能已经解锁。  坦克可以在科技里多方面装备提升,其中一项专精全部研究完成都会有相对应的属性加成。研究需要消耗科技点,科技点的获取去除任务奖励其主要的获取方式是军团运输来获取。  《装甲使命》的特色系统多多,玩法多多。科技系统只是其中一个很小的玩法,还有更多好玩有意思的系统,如果感兴趣,请多关注PConline《装甲使命》。
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授权:免费[装甲使命] 《装甲使命》橙色坦克登场 T49介绍 详解怎么玩
战火重燃,激情万丈,装甲对抗,火力全开!二战背景坦克云集的首款微操战略手游《装甲使命》上演二战时期的峥嵘岁月。今天小编就来为指挥官介绍一下橙色坦克T49。希望本文对你有所帮助。
每款坦克都有自身的初始属性,但是真正影响到坦克的整体战斗力还是需要后期各个方面的属性加成,在《装甲使命》中对坦克的属性加成主要分配件,升级,晋阶,技能和支援5大类。其中配件对于每款坦克都是一样属性加成,在这里我着重介绍升级,晋阶,技能和支援4大类对坦克属性后期的不同影响。
每款坦克的升级都是跟随指挥官等级升级而升级,每升一级都有不同层度大幅度的属性加成,升级所需消耗金币。T49升级重点在伤害,可以看升级数据,计算能得到升级幅度的排序:前方装甲& 伤害& 生命&顶部装甲
每款坦克都有5个品阶,每个品阶有10个可以激活的属性,每激活一个属性,带来的属性加成数值各有不同,10个全部激活可以晋阶一级,晋阶一次可以获得一个强化技能。激活需要消耗对应的坦克零件,T49激活附加的属性基本情况如图:
图: 1,火力强化I 伤害增加5%。 2,机动强化II 机动增加10。
3,必杀强化I 必杀几率增加5% 4,精密侦查III 侦查增加15
5,终极改造 为自己和前排单位附加【暴抗提升】
每款坦克有两个技能可用,同类型的坦克技能一样,但是针对的技能范围不一定相同。T49的技能是【精准射击】和【多重爆破III】,这两个技能主要针对的是敌方前排坦克最左边的坦克。
每款坦克的支援都有4个支援单元,支援的坦克也不同,所加成的属性一不同,随着拥有的支援单位的数量不同也有不同的额外属性加成,T49支援的坦克及其属性的加成如图。
T49就是一个安装90毫米火炮的M41沃克猛犬轻坦的原型计划。在上个世纪40年代末50年代初,人们意识到(M41上的)76毫米炮已经无法有效穿透苏联新型中坦,特别是T54的装甲,因此,1950年1月,一位来自底特律军工厂的主管建议发展一款装90炮的轻型坦克,即在M41的底盘上加装一门90毫米滑膛炮。这门炮是一门新式武器,编号T123. 这门炮起初是一门滑膛炮,但测试结果显示其精度极差,为此不得不在炮管内重新加工出较浅的膛线,新的型号被命名为T123E3. 两门这样的90炮被安装到量产型M41E1的炮塔上,这个组合随即被重新命名为T49。原来的炮塔同样进行了改进:高度得到了增加,同时安装了全向测距仪。以上,你们感受一下吧。
原标题:[装甲使命] 《装甲使命》橙色坦克登场 T49介绍
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北京时间3月18日,LPL2017春季赛第6周第三天的比赛日。这一天将会有三场对决在正大广场上上演,而在第三场EDG对SS的比赛中,厂长或将重回LPL舞台。S438 四面楚歌
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【坦克风云】是一款策略类战争游戏,拥有优质的游戏画面,流畅的游戏体验。游戏以现实世界中坦克家族的四大分支为基础,构建了一个架空的真实战争世界。在这个世界中,一切以冲突与发展为主导,每个参与者,都要在群雄环绕的环境中发展自己的基地,建立自己的装甲武装力量,扫平一切阻碍自己君临天下。
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《坦克风云》兵种介绍——坦克
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在《坦克风云》的世界里,坦克是拥有最高装甲,最高血量的种类。在战场上,绝对是冲锋陷阵所不可缺少的。下面就让我们来看看在【红色·坦克4D】中,坦克这一种类的详细属性吧
【轻型坦克】
初始攻击18;初始生命90;单体攻击;坦克工厂1级开放
【中型坦克】
初始攻击21;初始生命264;横排攻击;坦克工厂13级开放
【重型坦克】
初始攻击63;初始生命780;横排攻击;坦克工厂25级开放
【豹式坦克】
初始攻击132;初始生命1590;横排攻击;坦克工厂37级开放
【天启坦克】
初始攻击330;初始生命3900;横排攻击;坦克工厂49级开放
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《战地1》各类型坦克性能分析及驾驶指南
20:10:57 来源:巴哈姆特 作者:zxc
  《战地1》中除了枪械的使用,其载具的玩法也十分丰富,游戏对战场的还原可以让玩家在游戏中充当各种角色,下面请看由“zxc”分享的《战地1》各坦克性能分析及驾驶指南,希望大家能够喜欢。
  坦克是战场上的突破僵持战线的强大武器,一个好的坦克驾驶带你冲锋陷阵一个糟糕的坦克驾驶则是很恶劣的把步兵当成盾牌用。
  会撰写这篇文章主要是常常看到有不少的驾驶常常龟在后面单纯刷刷KD实在令人很失望,尤其是很需要坦克破点的行动模式底下真的令人愤怒!
  在分析坦克驾驶的工作之前先来谈谈坦克的分类与性能吧!
  (另外除了少数有说明的坦克种类以外大部分的坦克大炮都是所谓的HE打步兵比较有效,其它额外提到的是AP弹种专门拿来对车拿来对步兵会因为爆炸范围小较不易杀死步兵。)
巡航坦克:
  首先我们要先来了解一下巡航坦克的套件与套件之间的优缺点
  1.迫击炮巡航坦克:
  这一个类型的坦克车上面可以塞五个人员(1个驾驶、2个炮手、2个枪手),这种坦克最大的特点在于高伤害的迫击炮,有着单发高达30-40左右的高伤害(命中A7V或者圣莎蒙,其它的会有更高伤害),但是在近距离底下会因为没有炮击可用只能使用机枪攻击可能会因为过热惨遭围剿爆炸!
  2.坦克猎手:
  这种版本的坦克车上面仅能乘坐三人(1个驾驶2个炮手)但是就像他的名字一样是一台专门猎杀坦克车的坦克(念起来好饶舌),他的驾驶可以使用(也就这样武器)TankGewehr(菁英兵种手上的那把枪)进行攻击,而左右两边的炮手皆使用高伤害的炮弹(还有变种杀步兵用的2号配件),其三人一同开火攻击坦克很高的机率可以直接瘫痪对手,可以直接压缩对面坦克的生存空间,而他的缺点在于缺乏杀害步兵的武器所以一旦被包围很容易遭到摧毁!
  (这个套件的两位炮手所使用的炮弹是专司为攻击载具用,拿去杀步兵会因为爆炸范围较小较不易解决步兵)
  3.小队支援:
  这个版本的坦克基本上与迫击炮大同小异,其差异性在于驾驶的武器从普通的轻机枪转变成20MM的自动炮(2号配件可以转向后方使用机枪攻击)此种武器会造成小规模的爆炸伤害可以利用它杀死不少步兵(不过他只有15发,击发完后需要时间填弹!),而其它四个位置则与迫击炮相同,至于这台坦克被称做小队支持坦克的主因在于驾驶员的第四号配件,他可以放下大医疗箱与大弹药箱协助步兵进行清扫占点。
  (题外话这台坦克个人喜欢叫她亲友团坦克,这种坦克在上面人员皆能够有好的默契与配合可以七进七出不是问题)
重型坦克(A7V):
  重型坦克分成三种套件分别为下
  1.重型突击坦克:
  这种坦克上有着6个座位(1驾驶、5个机枪手)与其它坦克相较之下有更强大的防御力(但是速度也更慢),此种坦克最大的优势在于大量的机枪手让他几乎没有死角(且也能够扫雷),突击兵很难利用高伤害武器(炸药、反坦克手榴弹)贴近摧毁你,而其劣势在于上面要是没有坐满人就很难发挥其真正的价值。
  2.重型突破坦克:
  而这一个版本的坦克与上面大同小异,其差异在于两名枪手的武器从机枪变成20mm的机炮(让清理步兵更有效率)与能够放置大弹药箱与医疗箱支持,而他的缺点在于不像上面的突击坦克有烟雾弹可以在紧急时刻施放逃跑,所以更考验驾驶对于进攻退后的意识。
  (这个套件的主炮所使用的炮弹是专司为攻击载具用,拿去杀步兵会因为爆炸范围较小较不易解决步兵)
  (另外这台车上只有4个座位并非6人)
  3.重型火焰坦克:
  这种坦克车有着5个座位(1驾驶、2机枪手、2喷火、1后方机枪)与上面两种版本最大的不同在于除了大炮以外他还搭载了对于步兵杀伤力极高的火焰喷射器,这种坦克车对于消灭步兵相当的得心应手可以利用他擅长于进行接近战的优势在巷弄中穿梭,但是对于较为开放的地图则会失去优势必须谨慎考虑地图使用!
轻型坦克(小坦克):
  这种坦克也是有三种套件分别为
  1.轻型侧翼攻击坦克:
  这种版本的坦克是单人座坦克与他底下的支持版本大同小异,其差异性在于他的武器是20mm自动炮(1种对步兵1种对载具),对于步兵有很可怕的压制力但是对于坦克车就显得无力仅仅只能够做到骚扰的功用了。
  (此版本的坦克车还可以部属地雷,可以尝试部属在要道上)
  2.轻型近距离支持坦克:
  此种坦克是单人座坦克比起上面几种坦克当然少了不少的武器可以应用,不过却因此换来更好的机动性(当然也牺牲了防御力),而这种套件的坦克可以视为移动版本的野战炮,最大的优点在于可以对坦克进行相当程度的骚扰(当然也可以打爆坦克),有效协助步兵摧毁坦克。
  3.轻型榴弹炮坦克:
  而最后这种版本的坦克车如果说侧翼是对付步兵的版本,那么这台榴弹炮就是对付载具的佼佼者,他所搭载的机枪也与上面两种不同是重型机枪,搭载的大炮并非一般的大炮而是高炮榴炮(很可怕的高伤害,约略可以对重型与圣莎蒙造成40左右的伤杀力),其最大的功能在于消灭载具单位但是对于压制步兵的能力就显得相对低下了。
火炮装甲车:
  火炮装甲车有着三种套件分别如下:
  1.火炮装甲车:
  这种装甲车与小坦克相同只是牺牲了更多的防御力换取了更高的机动性,而此一版本的火炮车上面所搭载的大炮虽然没有很高的伤害但是却有相较于其它坦克大炮更为直的飞行路线,可以远距离攻击其它载具(有信心可以试试看炮击飞机?)。
  2.防空装甲车:
  这种火炮车就像他的名字一样专门猎杀飞机,基本上只要有这种防空车的出现即使对面有着王牌驾驶也不用害怕,因为它有着可以随时随地变换位置的机动力,而且除了少数几种飞机(坦克猎手、鱼雷轰炸机、重型轰炸机)能够对他造成威胁外,其它飞机只能够被你飞给你打。
  (可以与步兵一同压进前线更进一步压缩对手飞机的生存空间)
  3.迫击炮装甲车:
  这种火炮车的套件简直可以说是载具版的m1918,其无理的原因在于他的破炮弹种自从某次改版后由破片转换为高爆,使得他对付车辆与步兵都有着很显著的效果。
  (炮击步兵的时候请记得先打进一发毒气在使用炮弹效果比较好)
攻击坦克(圣莎蒙):
  这种坦克一样有三种套件分别为:
  1.战地攻击坦克:
  这个版本的车有五个位置,分别是驾驶,驾驶旁边的重机枪手(前方),左右各一位重机枪手与后方重机枪手。
  这一个套件的坦克基本上主炮与的速度实在是很缓(75mm高爆低速主炮)所以要拿来把飞机之类的东西打下来要算更多的前置。
  而这台车最大的卖点在于有着炮击支持的能力!通常我们坦克遭到步兵包围的时候很有可能无法突出重围最后惨遭炸烂,但是这台车的炮击支持会朝自身坦克的位置启动炮击,运气好的话可以保住一条小命,爆炸的话也无访可以拖不少人下水也算是很划算。
  2.毒气攻击坦克:
  毒气车的最大卖点在于有着不存在跳蛋风险的炮弹(同等级的坦克互轰大约17点伤害略低)与能够弹射毒气,上述两种武器结合二号位置的枪手可以说是步兵最大噩梦,只不过这台车很难跟其它坦克互轰占便宜,建议还是拿来清除步兵比较实在。
  (亚眠等巷战地图有着可怕的宰制力!)
  3.对峙攻击坦克:
  上面两款版本的圣莎蒙主要还是以对付步兵为主要目标的套件,最后这款对峙型坦克可以说是一种平衡的版本,能够有效对抗步兵(驾驶的二号武器是机枪)与对付坦克(一号武器是飞行速度极快的高伤害大炮),最后再加上能够见光死的照妖镜(三号配件探照灯可以把在光底下的敌人通通标记出来),能屈能伸对付任一种单位通通不是问题,只是要切记这个版本的车并没有快速修理比须小心被瘫痪!
坦克驾驶的工作:
  1.突破防线:
  坦克最重要的工作就是要帮助步兵突破封锁线(尤其是行动模式底下的攻击方,坦克能不能突破防线是获胜的关键),通常在一票支持与侦查的眼皮底下看顾的据点是很难突破,常常听到有人说要丢烟雾快攻一波结果还是吃土,其实在支持有着侦查的信号弹帮助下有没有烟雾其实差不了太多突击兵还是会惨遭机枪洗脸,因此坦克必须担起突破的责任!
  而突破的方式并不是傻傻地直接冲进去这样只会害你被地雷炸药给直接送回去读秒,请先打开地图找一个较为平坦的位置(卡住就会变成肉靶一定要规划好突击路线)然后快速的突进不要停下来先以冲锋的方式让你的机枪手们清理一部份的敌人制造破口,然后离开回去突击兵的后方维修(如果损伤没有太大的话就把炮口转向敌人的位置转以支持的方式协助突击兵清扫据点)
  2.占领据点:
  当一个据点清扫完毕之后就必须把旗帜消灭转成己方的旗帜,但是在站点途中难免遭到一些漏网之鱼的骚扰,而此时让步兵去对付他们太浪费好不容易抢到的攻击风向,所以先让步兵往前建立防线(或者说是延长交火线,压缩对面的生存空间)让坦克占领据点,一来坦克本身不容易被少数的步兵破坏,再者坦克有着很好的阻吓力,令对方在偷袭据点的时候需要再三考虑。
  (切记如果前方的步兵处在不稳下风的态势的话还是要以协助步兵为主不要傻傻地在后面发呆)
  3.摧毁对方坦克:
  这点应该不用多加说明步兵对付坦克的手段有限且大多数有着高伤害的攻击手段都是需要卖命的,所以请你们发现对手的坦克车的时候一定要协助步兵攻击坦克尽早排除对方的装甲单位,当一方失去装甲单位3分钟步兵能够推进的距离就会大大的增加!
  4.扫荡步兵:
  这点其实就很简单了我想大家都会做只是做的不够彻底,请记得部要放过任何一个你的攻击范围内的所有敌人,因为这些人都是4个人的重生点,很有可能因为这些你放过的人导致后方起火自己屁股有地雷之类的被扭转战局的可能性,只要有看到人通通不要放过一定要清理干净。
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责任编辑:夏目贵志
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游戏制作:EA DICE
游戏发行:EA
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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