dnf超时空副本之战什么职业厉害 超时空之战副本

DNF超时空之战开放几天后,各职业表现大家心中有数了吗?今天就来聊聊各职业在超时空团本中的表现,欢迎大家斧正。
在超时空有暴走的高抗性一般异常无效,有无敌,还有死扛加血,有速度有爆发,超时空幻神为所欲为。超时空出来第一天,就已经有双红眼二拖了。
职业优势遁地,全程就是个控而已,伤害全程不超过十五。
一二觉都太墨迹了,其他技能都挺好的,尤其3c一奶的时候,抢着秒boss,放一二绝非常吃亏,一绝才砍完,boss就死了,看了下dps垫底,如果用几个大招还能多打点伤害。
超时空大部分的怪破防了都跟打桩似的,7个超时空号,6c1奶,就瞎子打的最安逸,一共只出来2个药,就薛定谔那用了个复活币。
永远是下个版本的幻神,至于是哪下个版本就不得而知了。
虽然是BUG宗,跟朋友一起打超时空20分钟也通关了,但其实现版本剑宗比起很多职业真的不强势不玩的人就知道看面板和战斗力。
火掌穿怪,二觉卡比,输出墨迹,形态奇差,非一线也。
改版完,输出效率真的高,一二绝速度确实一般,但是主力输出技能大拍大抓,群魔,45以及新技能都特别好用。
传说中的下水道职业已经二拖超时空了,破防时间足够鹰枪素质三连加一二觉,在三c阵容下基本都是最高输出,没玩过的不要跟风了,很强的职业。
打薛定谔的时候很强,没了。
牡丹10万战力左右都是散搭,硬生生和一个b套输出一样,
确实不强,技能少,手感不太好,续航没有。不过在卢克和超时空真的超一线,今天超时空我4件b ,另外两个c 都是b 一套的,我自己能打接近50输出,其余两个c 一人20多。只要不空技能,技能还能打全的怪基本很少有别的职业能抢过母鸡。
除了人类背叛者,下路炮台那个花,部分小怪不吃毒。毒王各种无敌技能,增伤,和爆发,起码能到1线。 最难的光暗恶魔打起来,手感很好。
刚改版了一次,多了个被动技能,45,70,2觉可以直接打怪,不用抓,输出模式优化了很多,2线吧,出下水道。
一二觉的输出机制真的尴尬 的一批,你要让她打个辅助队友的副c,我觉得是合格的,你要让这职业主c,我觉得下水道。
请问有男柔道玩家吗?
一脚下去依旧惊人,但是难觅踪迹,不过多评价。
演出奇长,打不中怪,歼星炮,要么打不中,要么打不中,要么打不中,要么被队友打死,但是打中了美滋滋。
在超时空定位算得上超一线,超高的爆发,全职业最硬的身板,自带回血,加上25仔光环,开荒有个帕拉丁配和奶妈,基本稳了。
忍者与其他三位暗夜
忍者:我们不一样,不一样!
只能说超时空的怪很适合元素输出。
带强力控制的输出职业超时空非常给力,我个人感觉异端超时空非常强,伤害高,还是25仔,控制时间久,光恶魔平砍打字非常容易,双属性攻击好搭配,修罗也不错。我们团c很多,白手红眼修罗剑宗乌鸡什么的都有,感觉都没团长给力。
光枪与暗枪
光枪技能范围大、高伤技能多,打桩也是很猛;至于暗枪,25仔,格兰迪都不要他!
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一、辅助类:
在卢克副本,奶妈除了奶的上限确实不如会猴的奶爸,但是其它方面对奶爸都有优势,所以很多任务奶妈是卢克副本的第一幻神。而在超时空之战副本情况就不同了,超时空之战副本想要顺利过图需要的是奶和控制,对伤害要求不是特别的高。
奶妈和奶爸各有优势,在输出方面奶妈应该是强一点的,但是在奶这个方面上限是不如奶爸的,奶妈输出大约只有“核爆流”一条路可以走,简而言之就是发挥唱歌时释放“圣佑之阵”无施法的特点,通过装备和消耗品将技能cd减为零,然后通过连发瞬间快速释放多次圣佑之阵打出爆炸伤害。
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作者:斗玩
DNF超时空之战新副本是出来了,很多小伙伴对于这个副本还是有非常多疑问的,毕竟一些副本的机制还不了解,下面就来为大家分享一下超时空之战新副本攻略。最近看很多玩家讨论新副本要带什么配置开荒,甚至很多人表示只有增幅 10 以上的C和大奶才能打,关于到底什么程度的装备才能打,我根据前几次的开荒经验分享一下看法吧,当然这只是开荒的要求,相信玩家们熟悉了新副本的机制后,要求还会逐渐降低。这个帖子几天前就写好了,不过考虑到时间段以及后续可能的改动,还是觉得在超时空正式上线的时间点放出来比较好,给开荒团入团标准一个比较理性的参考。【奶】首先技术层面不建议携带卢克加完BUFF就跟着跑,别的啥也不管的傻奶,由于这个本是靠走城镇过图的,如果奶走丢了或者强制遇怪了,剩下三名队员往往只能等着或者自杀回城。因为路上会刷新一些小BOSS,兵营派出的怪如果读条满也会强制当前地图的玩家进入战斗。之前开荒的时候不带奶两个B套打野猪王也是死回城了(主要是太脆,不带守护易被秒)。一旦奶和其它队员被隔断两方就都打不过了,只能等另一个队来人救下或者自杀回城,而连续死亡是大忌,开始复活时间很短,后面死的多了就很长了(我见过卡的老回城的队友 2 分钟复活时间),可能导致来不及处理怪物炸团。另外有一些任务也需要奶来完成,比如引球引闪电及时回血之类,了解副本机制,放好太阳也是保障团队输出的关键。切忌无脑进图太阳和卡门一觉,有相当多的怪物需要小游戏后破防爆发。引球这里也顺便说下:磁力恶魔这里需要撑过下方读条时间来破防,一般交给奶来吃球,但是MP很快会耗光,这里建议奶爸学个化魔,MP快没了的时候丢一觉,有圣耀足够支撑到小游戏结束,降低C的输出压力,也可以在蓝快耗尽时给副C,然后破防前几秒拿回来丢太阳。装备方面建议比卢克门槛高500-1000,例如 3500 主属性光环宠物称号齐全的JJ9 奶爸, 4500 智力 23 级勇气的散搭奶妈,这些要求并不是很高,打卢克一定时间提升一下就有了(另一个原因是现在C多奶少的情况比较普遍,过度从奶身上找提升不如挑挑C的手法,而实际上除了光暗恶魔斩杀要求也没那么高)。且一定要有太阳换装,这个本很吃短时间爆发,一轮打不掉就要再进入小游戏阶段,超过副本限定时长就会攻略失败回城。【主C】打卢克 4 拖金团带个差不多的奶(可以参考上面奶的要求),不空技能一套伤害可以带走卢克的那种C, 8 人团队里面至少要有 2 个,他们是保证火力的重要存在,新副本很多机制需要让单独成员输出,比如炮塔雷达的双子就不能一起上(参考蠕动 2 图和旧版遗迹守护骑士回血),磁力恶魔只能有一个成员输出,剩下 3 人都是沉默状态。由于开荒基本都是卡在光暗恶魔,所以这两个BOSS主C丢一个队去打就行,这个图没有卢克 2 阶段的分路线设定。从职业上来讲,最好是出手较快, 10 秒内基本打完输出的职业,类似次元强化二觉、瞎子不动等墨迹的技能是很吃亏的,都说魔兽是钓鱼副本、劝退玩家,实际上魔兽只是上限过高,用来修正过强的职业还是可以有的,如果韩服出的是超时空,相信会有很多出手速度慢、演出时间过长的职业得到优化。从装备上来讲,这个要求并不是很高,不空技能普通B套中等打造足矣,两个成型的A套号+门槛奶光一套带走卢克也不是很难。所以如果作为组织开荒的团长,记得合理分配角色,免得前几波全是大C大奶,打到后面几个号发现机制懂了伤害却不够。【副C】打卢克 2 保 2 可以一波带走的纯C职业,或者差一些伤害一波带走,需要稍加补刀的辅助C职业(天劫、星辰纯C职业也可视为辅助C,战术由于奶的稀释辅助能力会差一些),一般输出有压力的怪物是300-500E的血量,主C一套打200E的话,两个副C就要贡献出300E的输出量,例如两个副C都是25%辅助能力的职业,主C一套从200E放大到312.5E,副C吃着另一个队友的25%辅助带奶一套打100E即可。另外副C还有帮主C探路的任务,BOSS什么时候解除无敌以及帮忙小游戏打破招等等,在机制尚未明朗的开荒期需要全队共同努力。当然……如果你所在团体比较肝,C基本都是B套往上走的,都当主C打就行了……由于说到辅助C很多人只认光帕,以我玩的俩副C举例:天劫鬼泣,没宝珠的红阵 605 光环,绿紫阵25%增伤,加上天劫的减防减抗,有相当强的辅助能力,而紫阵、一觉被动、天劫的三重减速可以营造破招输出环境。魔战驱魔,续航能力强,甩技能不心疼,给主C探路,由于巨旋风依然残留了5%的物理减防能力,所以驱魔能减防30%,实际提升35%以上,玄武和白虎也都可以加速,狗还提供控制。这两个角色卢克一套100E+是没问题的,估计很多群都不会列入开荒角色范围吧,同时也还有很多辅助输出兼备的辅C职业等待大众认知……1
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