实况足球2018修改器登不进去,一开始出现一堆英文。后来就一直停留在pes 2018。点什么都没反应

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The owner of this website (www.nocang.com) has banned your access based on your browser's signature (98fb-ua98).【图片】【千月出品】PES2018大师联赛妖人推荐【随时更新】【pes2018吧】_百度贴吧
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【千月出品】PES2018大师联赛妖人推荐【随时更新】
本帖专门用于向大家分享我在PES2018里练过的妖人,隔几天发1个,考虑到吧友们交流时会插楼,请灵活运用只看楼主这一功能,以便查阅各妖人信息。推荐方式和以前历代推荐妖人的方式一样,图文结合,2楼简单介绍一下关于我图文里有些资料的释义。由于本人精力时间有限,所以在PES2018大师联赛中培养并分享在本帖的妖人都是从实况足球2002-实况足球2017没有培养和分享过的,以前历代已经培养并分享过的妖人不会在本帖出现。预计PES2018将要培养并分享的大师联赛妖人约为60-90个。以下是名单:现役妖人架空妖人注意:以上名单并非包含了我在PES2018大师联赛中所有要培养并分享的妖人,由于该名单制作时,部分妖人还没有纳入培养和分享的计划中来,所以并不完整。所有要培养和分享的妖人,均按以下标准入选培养并分享的计划:初始赛季16岁OPR69以上初始赛季17岁OPR71以上初始赛季18岁OPR73以上初始赛季19岁OPR75以上初始赛季20岁OPR77以上初始赛季21岁OPR79以上初始赛季22岁OPR81以上初始赛季23岁OPR83以上初始24岁以上不纳入妖人培养和分享的选择范围。个别妖人因为关注度过高或有其他原因,可以不按以上标准严格执行,其余没达到以上标准的球员均不会在本作培养并分享。
实况足球2018妖人图文推荐图片资料释义1、球员名(一直不变)2、默认场上位置(一直不变)3、初始总评4、预计成长曲线进入巅峰期时,实际成长所得的总评5、惯用足(一直不变)6、初始六边形7、预计成长曲线进入巅峰期时,实际成长所得的六边形8、兼任场上位置(一直不变)9、成长过程中所获外号10、国籍(一直不变)11、初始所在俱乐部12、初始年龄13、预计成长曲线进入巅峰期时的年龄14、身高(一直不变)15、初始训练风格16、培养的训练风格17、初始球队角色18、成长后的球队角色19、初始能力值20、预计成长曲线进入巅峰期时,实际成长所得的能力值21、体重(一直不变)22、初始特技23、训练的特技24、初始球队角色的作用25、成长后的球队角色的作用26、成长后的魄力、激情、技巧、战术分别长了多少27、初始场上进攻特点28、初始场上防守特点29、实际成长曲线已经完成的部分30、预计成长曲线的走势31、实际成长曲线未来的走势和培养该球员常用的经验加成百分比本楼原文链接
实况足球2018妖人图文推荐文字资料释义汉化名:常用中文名、其他翻译名原版名:英文名、假英文名实战类型:球员特点最佳位置:OPR最高的场上位置重大突破:是否得到过暴涨机会最喜欢球员:是否成为过最喜欢球员历代定档:与历代实况中的同位置同特点球员做档次区分星级评估:与同位置同特点球员的实力具体强弱差别游戏版本:官方数据包版本号,或者补丁版本号无球跑位:不持球状态下的走位和站位,攻方看接应和拉扯,守方看与盯人终结效率:进攻看射门质量,守方看拦截效果身体对抗:持球、无球、静态、动态等状态下与对方产生身体接触时的优劣势;背身护球、转身等。人球结合:工作所需空间大小、出脚速度。带球时球与脚的距离远近,接应拿球瞬间的领球、卸球、拨球的合理性和发展性传递水平:短传、长传、直塞等传球的质量以及创造力威慑半径:射程、跑位与拿球时对对方球门的有效威胁距离或者防守时对方对自己的忌惮程度使用手感:球员的可控难度,动作不僵硬、脚下利索、变向灵活,但不一定对速度有要求生理反应:动作反应速度快、连续反应速度快,动作隐蔽性强制空优势:弹跳高度、时长、头球得分数量、头球解围次数、头球抢点成功率工作态度:活动范围、奔跑距离、就地防守拦截与回追参与度持续投入:耐伤耐疲劳,体能充沛逆足应用:逆足完成高质量任务的频率高光频度:爆种发挥的频率培养潜力:成长时长、峰值、难度巨星效应:是否能carry队友,或者擅长完全倚仗个人能力决定胜负负面影响:个人喜好、缺陷对队友发挥、球队战术的不利影响,诸如争夺球权、失位漏防、奔跑路线不合理等等增值作用:成长后的队内角色作用技能加成:初始风格和技能的数量和实用程度推荐操作:建议设置的风格和训练的技能自动表现:教练模式和跳过比赛时的个人成绩补充说明:对以上项目没提到的补充,对评级定档的解释
各历代定档和星级释义国脚级【☆】:副作用,无使用必要。洲际级【★】:实力有限。临时顶班的选择。世界级【★☆】:无初期优势,手感不错有一定实力。世界级【★★】:有初期优势,手感不错有一定实力。巨星级【★★☆】:无初期优势,玩家常用强人的入门。巨星级【★★★】:有初期优势,玩家常用强人的入门。巨星级【★★★☆】:无初期优势,巨星级中偏强。巨星级【★★★★】:有初期优势,巨星级中偏强。历史级【★★★★☆】:无初期优势,与历代妖人进行横向对比也属于较强的水平。历史级【★★★★★】:有初期优势,与历代妖人进行横向对比也属于较强的水平。历史级【★★★★★☆】:无初期优势,历史级中偏强。历史级【★★★★★★】:有初期优势,历史级中偏强。神话级【★★★★★★☆】:殿堂级候选,限1-4人。殿堂级【★★★★★★★】:在历史级的基础上拥有别人无法企及的独特强项,或是口碑和普及率一路绝尘。极少数能被大量玩家长年累月记住的著名代表,同类型相较具有明显与众不同的优越性和统治力,该类型的球王,限1人。
各位置球员实战类型释义B2B型球员(所有位置均有此类型球员)站桩型中锋(不善持球的高大中锋)突破型中锋(主要打法为突破射门或分球)阵地型中锋(主要打法为走位抢点或机会主义)战术型中锋(战术支点,善于背身拿球)型(主要打法为突破射门或分球)意识型(主要打法为走位抢点或机会主义)经典型(技术打法并有组织作用的九号半)策应型(战术支点,善于背身拿球)拉边型边锋(有利足与适应边路为同一侧)内切型边锋(有利足与适应边路相反)骚扰型边锋(有利足与适应边路为同一侧,主要打法为突破射门或分球)抢点型边锋(擅长无球跑位得分并有些许配合能力)控球型边锋(具有组织能力和大师气质)攻击型前腰(单打与传球都不错的前腰)古典型前腰(富有创造性、仅善于组织与控球、不善于对抗和单独作为得分手)工兵型前腰(无球跑位、或力量和对抗为主要打法)传统型边前(有利足与适应边路为同一侧,主要打法为下底传中)逆足型边前(有利足与适应边路相反)组织型边前(具有组织能力和大师气质)斜传型边前(有利足与适应边路为同一侧,善于45°斜传)奔袭型边前(有利足与适应边路为同一侧,主要打法为突破射门或分球)接应型边前(擅长无球跑位得分并有些许配合能力)核心型中前(组织核心或以传球见长的中前)强力型中前(领袖气质、能力全面、身体硬朗)防守型中前(主要担任防守任务)前插型中前(擅长无球跑位得分并有些许配合能力)单打型中前(主要打法为突破射门或分球)集成型中前(全面作用或无明显特长、倾向,个人能力不强,意式和德式的战术拼图型球员)技术型后腰(技术含量较高或者擅长组织的后腰)扫荡型后腰(善于大范围拦截,多为兽腰)支柱型后腰(领袖气质、能力全面、身体硬朗)冲击型后腰(擅长无球跑位得分并有些许配合能力)持球型后腰(主要打法为突破射门或分球)角色型后腰(全面作用或无明显特长、倾向,个人能力不强,意式和德式的战术拼图型球员)助攻型(重攻轻守)守备型(重守轻攻)狩猎型(善于防守、区域联防)缠斗型(擅长一对一盯人)拦截型(擅长封堵球路)出球型(后场出球直接发起进攻)清球型(善于主动上抢破坏)侵略型门将(站位靠前,擅长出击封堵)门线型门将(死守在固定范围)
汉化名:蒂莱曼斯、蒂耶莱曼、蒂勒芒斯原版名:Tielemans实战类型:强力型中前、前插型中前、单打型中前最佳位置:中前重大突破:有最喜欢球员:有历代定档:★★★★★星级评估:历史级游戏版本:0.0无球跑位:蒂莱曼斯的站位和跑位都不错,站位方便他原地前场反抢或接应远射,跑位适合跑出一对一面对守门员,但这两方面他都并不是最顶级的。生理反应:蒂莱曼斯的动作比较大,容易被干扰,但是反应比较快,出脚速度并不慢。使用手感:蒂莱曼斯的使用手感还行,但不适合做直线推进,因为人球结合效果没有达到极强的水平,就极易被身体强壮的对手从侧面挤开,所以他属于好用但不能一直持球,说他大开大合又不是一点技术也没有的球员。逆足应用:蒂莱曼斯的逆足效果不错,但仅限于一脚触球的时候,有计划的持球后起逆足效果就差很多。高光频度:蒂莱曼斯在进攻方面时常有不错的发挥,防守端能力值虽然高于进攻,但几乎没啥高光时刻。巨星效应:蒂莱曼斯有力挽狂澜的时候,但不是常规大腿。负面影响:蒂莱曼斯很少失误,但在中前这个位置上攻防不能兼顾,要么主攻则防守不作为,要么主守则浪费进攻能力,而且推进时易被断球打。终结效率:蒂莱曼斯的初期就有很好的射门效果,但仅适合接应破门,持球射门反而容易偏出,断球效果明显弱于得分能力。身体对抗:蒂莱曼斯要冲起来才比较有破坏力,静态对抗方面虽然未必弱,但明显不是他的强项。人球结合:和亚亚图雷有所区别的地方除了身体以外,亚亚图雷还有绣花的技术,而蒂莱曼斯更加接近兰帕德一些,所以脚下并不是顶级的。传递水平:蒂莱曼斯的传球效果相对于他的射门质量,就明显没有达到不可或缺的地步。威慑半径:这是蒂莱曼斯的最大优势,30米之类只要自己不打偏,球门范围内几乎都是冲着死角去的,门将大部分时候是扑不住的。制空优势:空战明显是蒂莱曼斯的弱项。工作态度:理论上来讲,按照蒂莱曼斯这样能力全面,攻守均达到75以上的球员来讲,大部分应该都是B2B球员,活动范围大,拼抢积极;蒂莱曼斯不能说不积极,但由于不适合持球推进,他的活动范围也小一些,所以至少在我手里,蒂莱曼斯这方面没有给我留下什么印象。持续投入:蒂莱曼斯的体力还行,但不能算铁人级别的跑不死。培养潜力:蒂莱曼斯成长期有5个赛季,能比预期成长高出不少,值得培养。增值作用:蒂莱曼斯的成长和发挥支持他可以得到高端角色,能起到降低疲劳度等重要作用。技能加成:蒂莱曼斯在初始携带的重炮手和首次射球是他射门比别人更有威胁的主要因素。推荐操作:建议尝试有创意的中场指挥官、破坏型中场或者全能中场自动表现:教练模式和跳过比赛时,蒂莱曼斯的个人数据非常精彩,是保证球队成绩和参与更多比赛的有力保证。补充说明:更新过转会名单再开档的话,初始是在,虽然五星看起来星星并不多,但之前已经说过,6、7星很稀有,不是每代每个位置都会有,5星已经算是强烈推荐的对象了。本楼原文链接
大佬,一直在关注你哪里能下载中超联赛的2018呢,谢谢了
别烂尾啊!~楼主,
高铁,顶,等更
**,准备合他了!
哪一句是你出品的?
我想问问mc的高级指示用什么好
  汉化名:埃姆雷·莫尔  原版名:mor  实战类型:内切型边锋  最佳位置:右翼  重大突破:有  最喜欢球员:有  历代定档:巨星级  星级评估:★★★★  游戏版本:1.0  无球跑位:莫尔的接应跑位效果很不错,能经常在右路跑出空档,等待中场的直塞和身后球。  终结效率:莫尔的射门比较像是梅西,禁区内的射门方式、进球率和球出脚以后的轨迹、特点都如出一辙,很容易进球,但禁区外比梅西难进球多了。  身体对抗:莫尔的并不擅长身体对抗,一切正面接触都应当避免。  人球结合:莫尔虽然体质不好,但他的人球结合非常好,总能从人堆里钻出来,并且闪出射门空档,几乎和梅西一模一样。  传递水平:莫尔的日常传球和普通人没太多区别,但在右路的贴地长传球非常*,只要不是乱塞一气,就可以输出带有弧线并且打穿两条防线的超长距离直塞球。  威慑半径:莫尔的射程基本都在进去范围内,而且固定在右肋部,对方也不会对他太过于有警惕,很容易,所以他的威慑半径不大也不算坏事。  使用手感:莫尔的可控程度非常高,即便身体确实很不如何,但操控他几乎不会受到身体影响发挥。  生理反应:莫尔的反应速度很快,但基本出于他的动作速率,保证他的操控性,并非接应反应和二次反应。  制空优势:空战方面,基本和莫尔无缘。  工作态度:莫尔的跑动范围挺大,也积极拼抢,但不要指望他能在防守端有作用,主要是强大的运动能力可以支撑多种进攻战术。  持续投入:莫尔虽然肯跑肯拼,但他的体能并不能支持到全场比赛结束。  逆足应用:莫尔的右脚几乎不使用,用他的左脚就够了。  高光频度:莫尔高光的时候挺多的,是球队的常规得分点,属于不会大杀特杀,也绝对会有稳定输出。  培养潜力:莫尔的成长期有6年,有一定培养价值,但更多的是他的实战效果比很多数据比他好的人更强。  巨星效应:莫尔是球队中的常规输出点,但不是大腿,就像是的常规输出点,但大腿是一样。  负面影响:莫尔的习惯特点没什么影响球队的地方,但要注意一点,他不适合长途奔袭,让他像梅西一样在30米范围内爆发冲刺就行了。  增值作用:由于莫尔的体能比较差,导致他在性格成长上受到较大制约,所以他成长到高阶角色的难度很大,好在成为中阶角色的大师也非常实用,能给同位置其他队友带来更多经验成长加成。  技能加成:莫尔的几个自带特技是支撑他的手感这么好的主要原因,没有这几个特技他就只有身高和有利足看起来像梅西了。  推荐操作:莫尔的初始风格是高产翼锋,这是最适合他的风格,技能方面推荐练远距离抽射,让他的内切搓射带出皮吊效果,低轨迹球能让他的射门更难扑救;另外首次射球可以加强他的不持球射门,精确横传球和低空传球也能让他在边路的直塞球效果更好。  自动表现:自动比赛时,莫尔属于爹不疼娘不爱的类型,基本没有数据可言,这极大影响他的个人荣誉,以致于性格无法大幅度增加,高阶角色就得不到了。  补充说明:莫尔是我目前位置在pes2018里非常喜欢的一个右边锋,虽然只给了一个巨星级和4星,但他绝对能够在大师联赛6星难度以上有稳定输出,手感非常讨喜。只不过由于这一代个人发挥空间明显弱于前面几代,让他横向对比其他历代的同位置同类型妖人时并不占优,只算pes2018的话,他应该是最好的右边锋之一了。  原文链接
这种搬运贴,我说说我用过的。后腰cubas,虽然矮,但抢断确实厉害,推荐。架空的,riesgo,抢点厉害,推荐。
billabona 进攻能力出色,后插上破门多。obreson,感觉一般,抢点能力强,打个二前锋不错,ojea速度快,lamea数值涨的快,都没啥显著特点。后卫diop黑又硬。两个garreta,一个后腰,一个中卫,感觉一般。边路mousoda好评,速度快。
  汉化名:加尼翁、格纳  原版名:Gnagnon  实战类型:清球型中卫、出球型中卫、拦截型中卫  最佳位置:中卫  重大突破:有  最喜欢球员:有  游戏版本:1.0  历代定档:历史级  星级评估:★★★★★☆  传递水平:加尼翁有一脚后场长传冲吊的传球能力,但球队并不依赖他的出球能力。  身体对抗:加尼翁的静动态对抗都非常不错,中锋很难在他的贴防之下背身。  制空优势:起跳是加尼翁的长处之一,这让他面对一些1米9以上的高中锋都丝毫不虚。对方后场长传到我方后卫线到后腰这一段的位置都会被加尼翁轻松解围。  持续投入:加尼翁的体能一般,加上他的打法对体能消耗很快,所以在下半场尾声时如果他还在场上,就有被偷鸡的可能。  无球跑位:加尼翁的站位很不错,对于球的落点和对方的传球路线、奔跑路线都有良好的预判,这导致很多顶级前锋在加尼翁这里讨不了便宜。  生理反应:加尼翁的反应比较迅速,极少有被别人打得猝不及防的时候。  人球结合:作为一名中卫,这方面加尼翁并不算行家。  工作态度:加尼翁的活动范围比较大,喜欢主动上抢,但并不盲目往前,回追也很给力。  终结效率:加尼翁出脚速度很快,在体能充沛的情况下,面对一些小空间内技术良好的前锋,也能从容伸脚抢断成功。  威慑半径:加尼翁的抢断能力很强,但威慑力上面还缺一些,对方不会躲着他走,反而愿意整场对他持续冲击,在大多数时候铩羽而归的情况下偶尔成功一两次就相当致命。  逆足应用:这方面中后卫很难有发挥的余地。  技能加成:加尼翁没有初始风格,自带技能只有一个头球,对他初期的帮助极小。  高光频度:加尼翁的每场比赛,只要在体能充沛的情况下,几乎都能做到手来手断脚来脚断。  增值作用:加尼翁最终成长为了中场指挥官3级,假以时日理论上来讲会得到4-5阶的高阶角色,但这对一个后场球员来讲非常难,而且他的曲线已经开始走下坡路了。  培养潜力:加尼翁虽然长了10点,但用了6个赛季,而且长得并不特别好,考虑到他的实战能力很强大,所以也是很值得培养的。  自动表现:加尼翁在自动模式下的表现很一般,应该说中后场都没啥表现可以挣。  推荐操作:建议给加尼翁设置成防守型后卫的风格,全方位提高他的成长峰值。技能选择压迫、盯人等防守特技即可。  巨星效应:加尼翁作为一个单防能力很强的中卫,偶尔能自己持球引领反击,领导能力还是比较明显的。  负面影响:加尼翁的体能是他的唯一缺点,而且他体能下降很快也不会改变消耗型打法,要注意。  使用手感:加尼翁的手感还是很不错的,毕竟偶尔持球冲向前场时,无论带球还是分球,即便他不是技巧型球员,也不能说他是个糙哥。  补充说明:加尼翁算是典型的成长并不特别突出,但用起来特别不错的好球员,传奇难度对阵经典世界明星队,单防罗纳尔多效果很好。  原文链接
汉化名:原版名:Locatelli实战类型:技术型后腰、支柱型后腰最佳位置:后腰重大突破:有最喜欢球员:有游戏版本:DLC1.0历代定档:历史级星级评估:★★★★☆传递水平:优身体对抗:优制空优势:良持续投入:优无球跑位:良生理反应:良人球结合:良工作态度:良终结效率:中半径:良逆足应用:差技能加成:中高光频度:良增值作用:中培养潜力:优自动表现:优推荐操作:靠山是最符合他特点的风格,如果需要加强他的权重,可以改为全能中场。技能按图中推荐的培养即可。巨星效应:良负面影响:不宜粘球,以免被反抢打快速反击。使用手感:良补充说明:身高超过1米8,体格健壮有硬度,能传能防,有他在场上,身后的中卫能提高一个档次的后腰,你想起了谁?对,就是永远的太子。和德罗西的特点非常相似,预判站位非常棒;出脚果断干净,别人要极力扭动身躯甚至放铲才能断下的球,洛卡特利只需要保持一定距离,盯住球,然后突然伸脚就能瞬间拿下;洛卡特利的身体也很不错,作为一个技术型后腰,他的硬度简直让人惊喜;但是别看洛卡特利的盘控数据好,实际上他并不适合过多粘球,被反抢成功的话后场非常危险;和德罗西一样,洛卡特利在中后场的长传球是球队发起进攻的重要依赖,很多打穿两层防线的直塞球都来自于他的脚下;洛卡特利的领域意识很强,对方要么最好保持着他伸腿够不着的身位,要么一旦近身就很容易被洛卡特利伸脚把球夺走;在手感方面,洛卡特利防守方面明显好于持球攻击;而且他大多时候不会擅离职守,活动范围仅限于中后场,没必要让他负责推进;但洛卡特利的体能又很好,这是获取高阶角色的重要基础,所以要用他多表现的话,建议把他的比赛风格设置为全能中场;逆足方面洛卡特利很少有发挥的余地,这对他保持高水平发挥一点影响都没有;最重要的是洛卡特利是成长潜力最大的妖人之一,姆巴佩初始83的opr,巅峰期也就只长了10点左右,而洛卡特利能长将近20点opr,我不知道在pes2018里还会不会有人的成长幅度高于他;更何况他作为中后场的一根定海神针,对承上启下和提高整个后防线档次有非常大的作用,毕竟洛卡特利也有德罗西的优点;不过比较遗憾的是,洛卡特利最终成长出来的角色很一般,这是中后场大部分人普遍的境遇,尽管在自动比赛模式下,洛卡特利的个人成绩单非常优秀;总的来说,洛卡特利由于初期的技能较少,风格比较依赖成长,让他在开档的前几个赛季不太显山露水,在后期的话,他的能力高于所有pes2017的妖人后腰。原文链接
  汉化名:卢克曼  原版名:lookman  实战类型:内切型边锋,骚扰型边锋  最佳位置:左翼  重大突破:有  最喜欢球员:有  游戏版本:DLC1.0  历代定档:巨星级  星级评估:★★★☆  传递水平:中  身体对抗:差  制空优势:差  持续投入:良  无球跑位:中  生理反应:差  人球结合:优  工作态度:良  终结效率:良  半径:中  逆足应用:中  技能加成:中  高光频度:差  增值作用:中  培养潜力:优  自动表现:优  推荐操作:无  巨星效应:差  负面影响:大  使用手感:优  补充说明:卢克曼之所以叫“观看侠”,并不是因为他在场上一直袖手旁观,相反他的跑动还非常积极;卢克曼叫“观看侠”的原因在于他的英文名lookman的直译,也不知道当年发生了啥,他的爹妈才给他取了这么坑爹的名字;从卢克曼的能力值和场上表现来看,他明显更适合过人射门而不是持球推进给队友做球;卢克曼的体重将近160斤,但用起来却非常轻巧,像是120斤似的,变向非常灵活,操作手感极佳;但你敢相信吗?这么好用一个人,实际效果却非常的坑爹,因为卢克曼是属于那种极易被干扰的攻击型球员;他的体重决定了他不容易被干翻,但即便他从不倒下,卢克曼也无法继续保有球权;除开他不能被贴身以外,他动作反应也有问题,在靠近禁区时,无论准备多充分的情况下起脚,当卢克曼将球射出的刹那,他的射门动作或者球飞出的瞬间有非常大的几率被封堵而来的球员干扰;就算四下无人,看上去一脚刁钻优质的射门,也时常容易在球路中被挡开,当然要是没有的话就能打进很过瘾的爆射;那么就别让卢克曼持球吧,让他跑空档就不容易被干扰了,这个思路是对的,但关键是卢克曼这坑爹玩意儿很难占到先手,在大部分时候他只站在对方身前,而不会跑身后,而且站身前就站身前吧,但凡做球给他,他基本站着等,不会主动回撤几步把球拿住,盯防他的球员一看球来了马上欺身过来,卢克曼基本就摸不到球了;我非常纳闷,卢克曼的敏捷性和体重都比同队的锋线队友更好,但中锋姆巴佩却很擅长闪开起脚空间,保证高质射门不被干扰和阻挡,也能占得先手,埃姆雷·莫尔身体只有60多,敏捷也不如卢克曼高,也能从一堆人群里钻出来推射死角,完全不怕近身,无球跑位也很容易跑出大片开阔地,卢克曼基本对对方力为0,还老和别人的运动轨迹重合;既然这样的话,就让姆巴佩和莫尔打地面,让他去打空战吧,但一看卢克曼的那身高、跳跃和头球也只能呵呵;逆足一般,主要作用于下底时来不及调整到利足;这么说起来这个卢克曼完全就是一个废材啊,但他又不是,他操控起来的非常顺手,跑动范围也大,体能也还凑合,就是效率低下,一个赛季轮的上一两场高光就不错了,这非常可惜;当然卢克曼在opr上的成长潜力倒是很大,初始风格为高产翼锋使他在自动模式下视进球如草芥,8个赛季进了300个球,有9成都是自动模式打进的;但即便是这样他都没能长出一个有用的三阶角色,到巅峰期在二阶就没长进了,训练啥技能对他的角色成长和场上发挥都没有决定性的改善作用;总体下来卢克曼高光的时候也能算个巨星级,日常就个世界级作用,在前场吸引1、2个人防守,参与一下安全球的传递,大部分的时候,鉴于他实在坑爹,我也只能让他当个“观看侠”了,说起来蛮可惜的,20岁以下的左边锋里,卢克曼是射门最好的一个,结果这般不堪重用,不知道是不是我不会用的原因,各位可以试试,至少手感很爽嘛。  原文链接
千月好熟悉怀念的名字!大赞?
大师联赛原始阵容,有什么开档好签的妖人吗?或者租借也行,刚开档没钱签大牌妖人!
  汉化名:乌帕梅  原版名:upamecano  实战类型:清球型中卫、拦截型中卫、缠斗型中卫  最佳位置:中卫  重大突破:有  最喜欢球员:有  游戏版本:dlc1.0  历代定档:历史级  星级评估:★★★★★  传递水平:中  身体对抗:优  制空优势:优  持续投入:中  无球跑位:良  生理反应:良  人球结合:差  工作态度:良  终结效率:优  半径:良  逆足应用:差  技能加成:中  高光频度:良  增值作用:差  培养潜力:良  自动表现:差  推荐操作:风格设置为防守型后卫,特技练所有防守技能  巨星效应:良  负面影响:无  使用手感:优  补充说明:对于一个初始防守、头球、拦截、速度、加速、对抗、敏捷、跳跃全部上了80,身高超过185cm,年龄低于20岁的好苗子,还有什么好说的?乌帕梅就是这样的一个基础,初始能力就已经超过了大部分普通球员在巅峰期的水平。而乌帕梅卡诺成长到巅峰期之后,这些数据大部分都能上90,尤其是速度、防守、对抗,敏捷都达到了89-95,想一想这是什么概念?如果还不清楚,你再琢磨一下,从pes2015以后,没有球员再像以前历代的实况足球大师联赛里的成长一样,所有能力都能齐头并进涨到一片大红。这种对抗和敏捷同时这么高的球员,在近几代屈指可数,就连前锋都相当少,上一代中锋有个就是这种状况,简直所向披靡,更何况这样的状况出现在一个中后卫身上,这是何等的稀有?实战方面,乌帕梅卡诺优越的身体条件使他无论盯防灵巧还是强壮还是高大的前锋,都不再话下,并且具有非常强烈的主观能动性。具体不再多说,大家可以看看上个周我发的对阵传奇难度世界经典球员队的比赛视频,他怎样一个人防死了巴蒂和罗马里奥。  原文链接
请问楼主,大师联赛用哪个队好用啊
汉化名:卡洛斯·索莱尔原版名:Soler实战类型:核心型中前最佳位置:中前重大突破:有最喜欢球员:有游戏版本:dlc1.0历代定档:巨星级星级评估:★★☆传递水平:优身体对抗:良制空优势:中持续投入:良无球跑位:中生理反应:中人球结合:优工作态度:良终结效率:中半径:差逆足应用:良技能加成:中高光频度:中增值作用:差培养潜力:良自动表现:良推荐操作:风格设置为『传统十号位』或者有『创意的中场指挥官』,特技按图里来练即可。巨星效应:差负面影响:中使用手感:中补充说明:索莱尔是西班牙的年轻中场核心,能打后腰和右前,打中前的话能力尚有不足,在pes2018中的默认位置却恰好是中前。索莱尔在大师联赛中成长到巅峰后,数据是很不错的,盘控和长短传都有很高的水准,对于一个身高达到183的核心型中场来讲是非常罕有的,但是索莱尔的两个缺陷极大影响了他的手感;索莱尔的出脚速度和跑动速度比较慢,这导致他的小空间盘控技术和高超的传球能力受到很大限制,因为他不可能永远把球持住,再强的技术总有把球交出去的时候,但他出脚并不快,加之本作众所周知的延迟原因,使他极易在起脚时被人断球,此外他也不可能长时间的拿球,因为索莱尔虽然有183的身高,但身体平衡并不好,或许在跑动中他的冲击力还行,但是在小空间内的静态对抗,就很容易被别人压制,这是非常可惜的,如果索莱尔存在于前几代而不是本作,也不会吃这么大的亏;索莱尔虽然身高不错,但不擅长空战,起跳较少;他体力倒是不错,在中圈附近的拼抢非常积极,投入比赛倒是不错,但偶尔会出现低迷的状态,影响他持续上场的次数;无球跑位方便并没有见他有多少发挥,毕竟索莱尔是核心型打法,各方面的实战效果就是这样,建议把他作为完全居中的中场核心来使用,毕竟我是3个b2b的打法,可能不适合索莱尔发挥,希望各位能让他的历史定档和星级提高一大截。原文链接
国籍必须选法国,这妖人简直扎堆了。拉丰、加尼翁、乌帕、拉比奥、、勒马尔、马夏尔、姆巴佩。一套主力阵容都有了
  汉化名:姆巴佩  原版名:Mbappe  实战类型:突破型中锋  最佳位置:中锋  重大突破:有  最喜欢球员:有  游戏版本:dlc1.0  历代定档:历史级  星级评估:★★★★★★  传递水平:良  身体对抗:中  制空优势:中  持续投入:良  无球跑位:良  生理反应:优  人球结合:优  工作态度:良  终结效率:良  半径:优  逆足应用:良  技能加成:优  高光频度:优  增值作用:优  培养潜力:优  自动表现:优  推荐操作:虚假跑位或偷猎者,加强无球跑位  巨星效应:优  负面影响:中  使用手感:优  补充说明:姆巴佩在实况妖人中是一个非常特殊的存在,从04年的we8开始,大部分的妖人都是在现实中小有关注度后,konami在实况中给予了他们很高的初始数据和很大的成长潜力,然后大家都已经在实况中把这名球员练成大妖了,该球员才在以后的现实中逐渐兑现他自己在实况里的地位;而有极少数的球员,是在现实中横空出世一上来就已经有了极高高度,konami再把他们在实况中提升到合理位置的状况,比如姆巴佩。姆巴佩在半个月以后才年满19岁,一线队的职业生涯才不到一个半赛季,18岁时的处子赛季就已经在欧冠淘汰赛攻进6个进球,率队杀进四强,做到了很多巨星前锋一辈子没做到的事情,在同龄达到类似高度的球员仅有、、、、C罗、小法等极少数人;同时姆巴佩的技术能力非常全面,有球无球能力都极强,配合连携效果极佳,在游戏中也是如此,相对于pes2017刚出时,足坛最引人关注的拉什福德在实况里的效果,姆巴佩就名副其实了许多;姆巴佩最适合的位置是中路偏左的位置,但又不能与边锋一样太过靠边,他有强弱项,但没有缺陷,简单的讲,姆巴佩的模板特点是以亨利和大罗为结合体,由于我的用法习惯,他像大罗更多一些。姆巴佩相对于pes2017的锋线妖人大杀器来讲,虽然两人都是六星历史级,但姆巴佩的射门、对抗、空战和无球要落后于萨纳布里亚,而突破和小范围内持球姆巴佩要更强;二者的进球数量差不多,因为虽然萨纳布里亚的命中率和直接杀伤力虽然更强,姆巴佩无中生有创造射门机会的技术却能带来更多威胁球门的机会;而且姆巴佩的对抗劣势并不明显,他就像大罗一样,可以高速持球纵深,对方最多只能和他保持住身位却不能贴住,无法干扰他的推进,一旦敢伸脚放铲或拦截,就会在瞬间落后半拍被甩掉,这使姆巴佩的平衡能力虽然低,但基本不会摔倒或者失去球权,更为难得的是,这是纵向深入,而不是横向摆脱,难度更大,要求更高。总的来说,姆巴佩初期开始就很好用,成长潜力很大,同时巅峰实战效果确实对得起他在现实中众人对他的期待,有很多玩家没有在游戏中培养过姆巴佩到巅峰,但因为他现实中的优异表现,都预测姆巴佩可能是pes2018的第一妖人,现在有极大的可能,姆巴佩就是能如大家所愿,他真的就是本作的首席妖人,能完全符合大家预期,而且还是这么高预期的妖人,非常罕见!  原文链接
汉化名:特·阿维斯特_特·阿韦斯特原版名:ter avest实战类型:助攻型边卫,守备型边卫最佳位置:右卫重大突破:有最喜欢球员:有游戏版本:dlc1.0历代定档:巨星级星级评估:★★★☆传递水平:中身体对抗:良制空优势:良持续投入:中无球跑位:良生理反应:良人球结合:中工作态度:良终结效率:良半径:良逆足应用:差技能加成:差高光频度:中增值作用:中培养潜力:中自动表现:差推荐操作:防守型后卫巨星效应:中负面影响:起球质量不高,浪费进攻机会,低球效果好些使用手感:中补充说明:特·阿维斯特是我个人比较偏爱的边后卫类型,在疯狂前插参与进攻的边后卫大行其道的时代,这种有身高有厚度有对抗并且低调愿意做好防守本分的边后卫实在太少,更何况特·阿维斯特的跑位和对路线的判断确实令人欣慰,无论他的数据看起来多么其貌不扬,无论前方来的是谁,一对一特·阿维斯特可以做到正面硬刚;对于来球,不论过顶还是直塞,大部分时候特·阿维斯特可以一边跑动一边就把球拦下来,区别在于伸头还是伸脚而已,而部分时候实在来不及第一时间断下,特·阿维斯特的回追速度足以在对方接球调整停顿时赶上去进行干扰逼抢。进攻方面,特·阿维斯特也喜欢前插,但不会冲上去就回不来,不过他的传中质量一般,建议传快速低平球反而威胁更大,或者放慢速度转身回来与身边的中场和边锋做三角传递拉开空档慢慢找机会,盲目出球看来是很好的机会却会因为自身的能力问题招致与预想不同的结果。我只给了特·阿维斯特三星半,是因为历代实况大师联赛中有太多优秀的妖人右后卫,这个位置那些最顶尖的天妖更是达到了可怕的地步,如果说特·阿维斯特是防盗墓贼的断龙石,以前那些变了态大神几乎就是追着人咬的真龙;不过由于pes2018这一代的游戏特点,估计很难再出现以前那种上前所向披靡,断后尸山血海的边后卫,所以巨星级的特·阿维斯特基本上来说就已经是最好用的防守型右后卫之一了。原文链接
汉化名:梅雷特原版名:MERET实战类型:门线型门将最佳位置:门将重大突破:有最喜欢球员:有游戏版本:DLC1.0历代定档:历史级星级评估:★★★★☆传递水平:差身体对抗:良制空优势:良持续投入:优无球跑位:良生理反应:优人球结合:差工作态度:差终结效率:优半径:良逆足应用:差技能加成:差高光频度:优增值作用:中培养潜力:中自动表现:差推荐操作:防守型门将巨星效应:良负面影响:无使用手感:优补充说明:梅雷特是除了之外,又一个的年轻妖人门将。由于另外一些妖人门将在前面几代我已经推荐过了,其他一些年轻的门将又没达到我培养名单的入选标准(标准见以下推荐阅读中的『pes2018妖人名单』),所以梅雷特极有可能是我在pes2018大师联赛中唯一一个培养后图文推荐的妖人门将。这位极有可能是硕果仅存的妖人门将也确实没有让我失望,梅雷特前期抢险率虽然并非特别耀眼,但对于一个年轻门将来讲也算佼佼者,达到巅峰期时用起来简直跟经典明星队的没什么区别,高接抵挡连续扑救快速倒地近距离神反应抢险简直无所不能,所以就不在过多赘述了。不过要提醒一句,这并不代表梅雷特是无敌的,跟布冯一样,没有任何一个门将是绝对能不被进球的,何况虽然梅雷特在pes2018里再强,还是比不过多纳鲁马和拉丰、莱亚特在pes2017中的统治力。原文链接
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