DNF起源版本后25%附加属性伤害教育费附加计算公式式,比如我300暗强大概附加了多少伤害

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dnf起源版本属强附魔性价比介绍
附魔一直都是玩家很难选择的问题,很多小伙伴会发现交易行里只是相差一两点的属性强化宝珠价格都是天翻地覆的。不知道该选什么宝珠好,下面小编就为大家介绍一下,一起来看看吧。dnf起源版本属性强化附魔性价比属性强化每个版本都会有一种属强特别优势。比如说起源版本的冰属性强化,成为了这个版本的土豪主要堆的属性,因为光暗在卢克副本里都一些图收益极低。不过也不是不能打这些属性的附魔,下面小编就为大家讲解一下这个版本各个属性附魔宝珠的性价比如何吧。首先我们就直接略过低于10以下的属性强化吧。毕竟能打团本的人也不会去打那么低的属性强化了,很丢面子。1、冰属性强化附魔首先冰强这个版本并不适合平民来使用。因为这个版本最好的就是冰属性。所以一般来说增加冰强的宝珠都非常的贵。先来看看有什么增加冰强的卡片。超越和占星卡:+18全属性强化格拉吉尔:月光:内尔贝光暗+20钢铁火光+20偶像光+20歼灭光+19贝里斯克光+15圣者光+11贝里斯克光+15卡片800万,性价比也是非常高,可以作为终极附魔,因为相比于光+20卡片,仅仅少了15光强,但是大家都知道dnf属性有边际效应,这15点属强伤害仅仅少了百分之3左右,而这百分之3相比于4000万这个价值勇士们自己取舍吧。土豪直接选择+20光属性强化即可。3、火属性强化多米娜火暗+20哈布火暗+20钢铁光火+20魂:牛头械王火+20牛头械王火+15主要推荐魂牛+20火的宝珠,特别是本身就需要火属性强化的职业,机械大枪这一类的。这个宝珠现在价格并不贵,而且属性是最高的20点,而且在魔兽版本魔兽火属性抗性极低。可以一直使用。4、暗属性强化多米娜火暗+20哈布火暗+20内贝尔光暗+20月光冰暗+20黑烟暗+20魔剑阿波菲斯暗+15这里非常推荐玩家使用暗属性强化,虽然这个版本可能在卢克中并没有那么好用,但是在魔兽版本中暗属性可是主要的输出属性。效果远远高于其他职业,而且现在暗属性强化的附魔非常便宜。堆起来并不难。首推黑烟暗+20,因为安图恩现在的卡片都非常的便宜。一张心脏卡片才仅仅200多万。黑烟也贵不到哪里去。实在没钱买魔剑的卡片也可以。在以后的改版中远古副本会直接删除,魔剑卡也就没办法掉落了。玩家可以囤一点魔剑的卡片到时候抛售。以上就是起源版本属性附魔性价比对比了。更多游戏内容请关注19游戏网。
http://www.19yxw.com/Article//587986.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章DNF领主之塔里面都能换些什么武器装备?其实领主之塔里面性价比较高的装备并没有多少,反倒是一大堆的属性一般的装备占了一很大部分,导致每次都不能很快的找到自己想要的武器其实我们刷领主之塔心中肯定有一把想要的武器或者其他史诗其实,讨论这些细节无非是针对平民与小投资的玩家如何最高性价比的选择装备:1.2200力,+1285ss情况下,剥筋蚀骨手镯105物攻伤害提升约为8%,刺客爆击溢出,0收益.如果你买不起剥筋蚀骨手镯.不妨用收招手镯.收招乘体验服在8月31日的更新中加入了两个全新的活动,这两个姗姗来迟的全新活动究竟对玩家有着多大的福利,对不同程度的玩家又有多少的必要去参与呢?活动副本看了半天其实就是以前的泰拉遗迹,活动一共持续大约3周,每天上线刷一次可以换记得当初说史诗宝珠加入盒子的时候,大伙都吵着嚷着要买买买,怎样?现在觉得呢?是不是觉得还是买不起啊?给大家整理下性价比较高的史诗宝珠了使徒安图恩嗯……20火强,现版本火强不是很强力,而且安图恩地下城怪物火炕比较高,导致2国服最新版本中DNF签到奔跑活动再次开启,本次活动非常给力,不仅送出了一套异界套,同时还奖励玩家一件天空,只需要玩家每天刷推荐地下城进行签到即可,可以说是近期最给力的活动了。除了DNF签到奔跑,其他活动的性价比又如何呢,
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DNF:起源版本福利?最强人偶,可以增加30%的伤害!
小江的游戏人生
起源版本的职业平衡改版,很多职业都增加了辅助技能。比如女毒王的技能‘天罗地网’能增幅伤害30%,对于队友同样有效。1级精通,束缚时间可以达到15秒。今天小编忽然有个不成熟的想法,如果会天罗地网的人偶,会不会也可以有增幅伤害的效果呢?虽然这个想法很可笑,我觉得还是应该买个人偶测试一下。不会撒网的气功不是好气功我首先买的是‘臭水沟公主.帕里斯’,没想到一个毒王居然不会撒网。后来找了半天终于找了个会撒网的。就是上面这个‘天罗的索雅娜’一个女气功,会撒网的女气功,拿来在格蓝迪测一下,本来没抱多大希望,然而看到结果,我傻眼了!居然有效果!这是正常伤害2914万
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10秒后自动跳转DNF起源版本忍者平衡改版一览
DNF起源版本忍者平衡改版内容有哪些?很多小伙伴都不知道,下面小编就为大家带来DNF起源版本忍者平衡改版一览,一起和小编来看看吧!
DNF起源版本忍者平衡改版一览
取消根据结印阶段减少CD的机制,改为直接减少CD
火遁&豪火球之术
攻击力增加12%
减少对倒地或者浮空敌人攻击力增加的机制
减少最后一击爆炸的击飞效果
取消忍术精通附加的持续时间增加的效果
减少CD(20s&5s)
忍法&飞雷神之术
忍者有特殊的分身机制
在施放技能的位置留下分身,本体向前方高速移动
可以在其他技能释放过程中消耗残影来使用此技能
技能名改为苦无掌握
取消减少各技能CD的效果
改变最大学习等级(30&20)
改变最大掌握等级(40&30)
每一级武器攻击力上升成长率固定为1%
增加技能学习区间(2&3)
变更最大学习等级(40&20)
变更最大掌握等级(50&30)
调整技能攻击力上升率(20级基准为40%)
改为不只是本体释放技能时才有效,而是忍者全技能效果有效了
火遁&螺旋手里剑
攻击力增加14%
忍法:替身术
攻击力增加15%
忍法:残影术
残影攻击力的比率全等级固定为100%
残影攻击力变为全随动
取消残影爆炸的机制
最大掌握等级变更(5&1)
最大学习等级变更(15&11)
基本残影个数增加(1级基准4&6个)
回复时间减少(1级基准10秒&7秒)
技能每一级的残影回复时间减少率成长减少(0.5秒&0.3秒)
六道轮回残影攻击力比率固定为全等级50%
六道轮回残影攻击力比率变为全随动
取消六道轮回爆炸伤害
最大掌握等级变更(15&1)
最大学习等级变更(25&11)
CD固定为30秒
每升一级可持续记录的时间成长率增加(1级增加0.5秒)
火遁&蟾蜍油炎弹
攻击力增加20%
调整各个阶段技能攻击力的比率,增加油炎弹打击和爆炸的攻击力所占比率
取消油炎弹分裂的机制
取消空中使用时增加冲击波攻击力的机制
减少油炎弹爆炸的前摇时间
忍术精通结印对油炎弹伤害增加率上升()
删除当前机制,重做此技能
在被忍者全部技能攻击的敌人会变为瞬杀目标,在一定时间内,增加暴击伤害(1级基准10%)
暴击伤害增加效果仅对本人有效
改变最大掌握等级(10&1级)
改变最大精通同等级(20&11级)
火遁&炎舞天璇
增加基础斩击次数(3&8)
增加多段hit攻击时的前方X轴范围
取消多段hit攻击能加成终结伤害的机制
取消忍术精通增加斩击次数的机制
取消减少有刻印的敌人火抗的机制
追加习得时增加火属性强化的机制(15级基准60)
追加习得时增加魔法暴击率的机制(15级基准10%)
火遁&冥炎业火阵
攻击力增加49%
增加CD(120秒&145秒)
6级的效果改变(减少火抗效果改为冥炎业火阵攻击力增加10%)
9级的效果改变(减少敌人HP效果改为魔法阵范围增加20%)
飞燕手里剑
攻击后的方向改为面朝前方
风魔手里剑
攻击力增加8%
强化 - 忍法:残影术
删除此技能
强化 - 六道轮回
删除此技能
强化 - 暗炎残星
删除此技能
强化 - 火遁&螺旋手里剑
取消减少多段hit间隔和增加爆炸攻击力的机制
改为习得时增加大苦无的攻击力(1级10%)
八尺琼勾玉
勾玉最大层数变为6
取消当前的勾玉技能机制,改为别的强化效果
蟾蜍油炎弹-1个勾玉增加5%施放速度
八岐大蛇-1个勾玉增加5%的火雾范围
天照-一个勾玉减少5%的火焰弹生成延迟
追加习得时增加不知火的全技能攻击力(6级基准20%)
取消追加烈焰刻印技能攻击力的机制
取消对于替身术,飞燕手里剑,幻影手里剑,螺旋手里剑的关联强化机制
攻击力减少10%
火雾持续时间变为固定(全等级8.8秒)
取消与暗炎残星关联的机制(增加瞬杀目标阶段的机制)
增加基础的发射数量(5&8)
取消与暗炎残星关联的机制(增加飞弹数量的机制)
减少装备草薙剑的后摇
增加x轴攻击距离
取消增加火强的机制
取消对炎天道,飓风煞,炎舞天璇,冥炎业火阵攻击力追加的机制
装备草薙剑时,炎舞天璇多段攻击时效果变更
增加终结攻击攻击力成长率,调整攻击力
1级终结投掷攻击力增加47%
1级终结爆炸攻击力增加29%
2级终结投掷攻击力增加49%
2级终结爆炸攻击力增加47%
改变终结攻击的爆炸效果
改为装备时间到时不会自动投掷爆炸
改为就算使用了终结技也不会解除装备草薙剑的状态,而是持续到时间结束为止
上面就是DNF起源版本忍者平衡改版一览了,更多网游资讯攻略,敬请关注!
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假猪套带支点400光强能到以上,伤害超越幽魂套,这么说你总能理解
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