吃鸡变成韩文游戏,为什么有时候变成这样

Win10玩吃鸡游戏时电脑花屏怎么办_百度经验
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百度经验:jingyan.baidu.com前几天在Windows10系统下玩吃鸡游戏时,出现花屏的情况,这是怎么回事呢?如何来解决这个问题呢?这一般是游戏的兼容性问题,下面我们来看看解决方法吧。百度经验:jingyan.baidu.comWindows10百度经验:jingyan.baidu.com1在桌面我们依次点击开始/Windows系统/控制面板菜单项2在打开的控制面板窗口中,点击程序图标3在打开的控制面板窗口,我们点击启用和关闭Windows功能快捷链接4这时会打开Windows功能窗口,在这里找到旧版组件一项,并勾选其下的Directplay前的复选框5点击确定按钮后,就会出现正在安装Windows组件的窗口。6过一会就会出现Windows已完成请求的更改提示,安装完成了。7这时我们再右键点击吃鸡的运行文件,在弹出窗口中切换到兼容性标签,在这里选择以Windows7兼容性模式运行该程序,同时下面选中禁用全屏优化一项,最后点击确定按钮即可。END经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。投票(42)已投票(42)有得(0)我有疑问(0)◆◆说说为什么给这篇经验投票吧!我为什么投票...你还可以输入500字◆◆只有签约作者及以上等级才可发有得&你还可以输入1000字◆◆如对这篇经验有疑问,可反馈给作者,经验作者会尽力为您解决!你还可以输入500字相关经验00001热门杂志第1期你不知道的iPad技巧3800次分享第1期win7电脑那些事6651次分享第2期新人玩转百度经验1415次分享第1期Win8.1实用小技巧2660次分享第1期小白装大神1932次分享◆请扫描分享到朋友圈吃鸡进入游戏卡怎么解决_百度经验
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百度经验:jingyan.baidu.com很多人玩吃鸡都会遇到这样的问题,在匹配进入游戏之后卡个半天,有时候甚至崩溃,那么该如何解决 这个问题?这篇经验来分享下。百度经验:jingyan.baidu.com吃鸡绝地求生电脑百度经验:jingyan.baidu.com1这里分为两个步骤,一个是电脑本身的程序设置,还有一个是硬件设置,首先来看下我们电脑的虚拟内存设置点击计算机--属性2点击高级系统设置--点击高级,在性能--点击设置3接着虚拟内存的更改,把数值按照1:1.2的比例调整,比如你内存是4G的 游戏安装在D盘,那你就把D盘的虚拟内存设置到6-8G。END百度经验:jingyan.baidu.com1官方给出的基本配置要求是内存16G、显卡两G,这个是一个非常非常高的配置要求。很多玩家也会觉得这个数值不可思议。(小编开始也这样认为)2后来经过实际的测试发现这个游戏对CPU并没太高的要求,只是特别的占内存,内存是电脑分配的一个虚拟临时空间,如果这个空间不够大的话,吃鸡运行起来占比达到70以上的话,那么你的CPU就会占比90以上,CPU是中央处理控制器,如果CPU崩了盘戏就会崩,甚至蓝屏这个占比可以在性能里看到3所以如果选择给你的电脑做硬件的更改,那么选择加内存是最好的选择,台式机一般是双内存插槽,或者四内存插槽,但是笔记本一般是两个有些只有一个,所以笔记本除非非常高配置,不然不推荐玩END百度经验:jingyan.baidu.com要明白内存才是游戏运行流畅的关键经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。投票(21)已投票(21)有得(0)我有疑问(0)◆◆说说为什么给这篇经验投票吧!我为什么投票...你还可以输入500字◆◆只有签约作者及以上等级才可发有得&你还可以输入1000字◆◆如对这篇经验有疑问,可反馈给作者,经验作者会尽力为您解决!你还可以输入500字相关经验00100热门杂志第1期你不知道的iPad技巧3800次分享第1期win7电脑那些事6651次分享第2期新人玩转百度经验1415次分享第1期Win8.1实用小技巧2660次分享第1期小白装大神1932次分享◆请扫描分享到朋友圈《吃鸡手游》因为国家政策原因部分吃鸡手游将不能上线?
在国内游戏市场上,从来没有这样一个数量如此庞大并且需求明确的用户群体。对此,国内的游戏开发团队自然不会放过。
想要在移动端复制《绝地求生:大逃杀》的成功的,并不只有中国的游戏公司。
在《绝地求生:大逃杀》开始火爆后不久,一个位于越南河内的游戏开发团队开始开发一款名为《Bullet Strike: Battlegrounds》的&吃鸡&手游,并在7月就开始了Alpha测试。
在三个月前,这款来自越南的产品在技术上还是比较薄弱的。相比《绝地求生》的100人大地图,这个手游只支持20人的战场。到如同国内一样,这款游戏也受到了很多国外玩家的关注,官方Facebook也积累了大量的粉丝。
在进行了约3个多月的测试之后,11月初,《Bullet Strike》终于进入了Beta测试阶段。
这款《Bullet Strike: Battlegrounds》的品质其实不如国内的几款游戏,但也在国外有很高的期待度
巧合的是,就在这款手游宣布Beta测试日期的同时,越南近邻的中国手游市场上,几款原本也只进行了一两次封闭测试的&吃鸡&手游也骤然加速,集体杀入了&鸡渴&许久的手游市场,并在短短一周内获得了总计数千万的下载。
此后,大厂们积攒许久的同类手游也开始陆续上线、预约或公布,而仍然在开发的同类游戏也有多款。除此之外,据传腾讯、网易等大厂也在开发&吃鸡&类型的端游作品。
不知越南的那款游戏顺利上线的时候,中国的游戏市场会是怎样的盛况?
&鸡渴&的手游市场
《绝地求生:大逃杀》是今年游戏市场最大的黑马&&无论是世界,还是中国。
这款游戏不久前刚刚公布了自己取得的成绩:在发售7个多月后,游戏在Steam平台的销量超过了2000万套,而这其实还是一款正处于EA(抢先体验)阶段的游戏,并不算是一款开发完成的游戏。在制作人的计划中,游戏将会有7张地图,而目前玩家还只能体验到其中一张海岛地图。
《绝地求生》和它的经典形象
《绝地求生》在中国也取得了很大的成功:在《绝地求生》目前的2000万游戏玩家中,其中约有一半是中国玩家。从6月开始,在中国的游戏直播平台、社交网络中,关于这款游戏的话题几乎没有间断过,甚至吸引了很多娱乐明星的加入,鹿晗、陈赫、林更新等明星也开始成为了这款游戏的玩家,再加上外挂话题,使得这款游戏的热度日渐高涨,想要体验游戏的玩家也逐渐增多。
与《绝地求生》同样流行的,还有&大吉大利,晚上吃鸡&这句俚语
但对于一些电脑配置并不高的玩家来说,由于游戏本身在硬件优化上的问题,如果要在电脑上体验到这款游戏,他们便面临着硬件更新换代的门槛&&在同期比特币等区块链应用全球火爆的同时,显卡、内存等硬件价格也变得居高不下,《绝地求生》的火爆也部分刺激了这些硬件的价格,这样的成本,对很多人来说太高了。
在此情况下,数量远比现有玩家更庞大的玩家开始寄望于在手机上玩到这一类型的游戏&&可以说在国内游戏市场上,从来没有这样一个数量如此庞大并且需求明确的用户群体。对此,国内的游戏开发团队自然不会放过。
近年来国内手机游戏市场蓬勃发展,但是在玩法创新上所做的努力并不多,多数是将在市场上已被验证成功的类型、题材、玩法在手机这种新终端进行重新验证,其中有些因为手机人群的规模甚至取得了更大市场成功:比如近年来颇为流行的《王者荣耀》之于《英雄联盟》那样。
今年年初,另外一款同样颇具话题但玩法略有不同的生存游戏《H1Z1》在国内流行之后,国内的很多团队便开始生存手游的立项开发,只是在随后《H1Z1》的光芒被《绝地求生》掩盖之后,大部分团队开发方向便转向了&吃鸡&的玩法。
从今年6月起,部分&吃鸡&手游开始在去年起渐有影响的手游平台TapTap上进行预约,并取得了超出所有人预期的数据,很快便有了一款预约过百万的游戏&&后被证实是由巨人旗下的小怪兽团队开发的《The Last One:丛林大逃杀》,也就是腾讯极光代理并在近日开启预约的《光荣使命》。
同期,腾讯旗下的CF手游也在体验服测试一个名为&荒岛求生&的版本,也是已知国内所有团队中第一个做类似玩法并进入测试阶段的。
曾经的TapTap预约榜
而在TapTap的预约榜前列,一度80%是&吃鸡&手游,其中包括一些小团队的作品,如《丛林法则》等,不过在进入玩家测试阶段后便因为质量粗糙而让很多玩家大为失望。在开发资源、技术上更有优势的大厂的作品也陆续出现,网易的《终结者2》《荒野行动》等手游在TapTap上也获得了巨大的预约量和玩家关注。
据消息人士透露,网易内部同时开发的&吃鸡&玩法手游至少6款,其中《荒野行动》还在开发端游版本。而在另外一家大厂腾讯内部,除CF手游的&吃鸡&模式外,几乎每个工作室内都有独立开发的&吃鸡&玩法的游戏,这其中多数是手游,当然也有例外&&比如开发了网游《天涯明月刀》的北极光也正在开发一款代号&Europa&的PC平台游戏。
第一块骨牌
正当各个&吃鸡&手游团队摩拳擦掌准备进行下一轮测试以便调优数据丰富系统时,出现了一件情理之中但也来得颇为意外的事:
日,游戏工委发布文章称向国家新闻出版广电总局业务主管部门咨询了相关政策,总局业务主管部门表态对这类游戏明确持有否定态度,将难以获得出版运营许可。根据相关规定,游戏正式上线收费前需要向总局业务主管部门申请版号,无版号的游戏虽然可以测试但不得有商城等收入模块,违者将受到惩处。
这则通知让吃鸡手游差点&凉了&
在此之前,一些《绝地求生:大逃杀》的玩家希望游戏能够在腾讯的代理下进入国内以解决困扰玩家多时的外挂问题,但总局的表态无疑为它的中国市场之路画上了一个问号。
在一周之后的11月5日,在腾讯Wegame的发布会上,原本传言已被腾讯代理了的三款游戏&&《绝地求生:大逃杀》《H1Z1》以及由腾讯投资的Epic所开发同样在近期靠大逃杀模式吸引了大量关注的《堡垒之夜》&&都未能在发布会上出现。
据传腾讯也代理了《H1Z1》
&而在手游市场,总局的表态也让一些厂商措手不及。一天之,在TapTap平台上,所有标题含有&吃鸡&、&大逃杀&的手游虽然产品页面仍在,但是却都从预约榜单上消失了。很多原本预约这些游戏的玩家不禁担心:&难道在手机上吃不成鸡了&?
但是,一些游戏厂商很快用行动给予了答案。总局表态三天之后,小米召开发布会,宣布由西山居大连工作室开发的《小米枪战》将于当晚18:00开始不限号内测,雷军和一众高管都为其出面站台,并邀请了人气游戏主播陈一发代言,体现了小米对该游戏的重视。
在10月18日开启的内测中,《小米枪战》中名为实训模式的&吃鸡&玩法吸引了大量的玩家,于是小米迅速而直接地将其推向了市场,绕过了常规的反复测试阶段。
小米一众高管为《小米枪战》站台
一些行业人士认为,业务主管部门表态中主要反对的是血腥杀戮的价值观,并没有明确反对某一玩法,因此游戏厂商只要能够解决最关键的背景设定以及减少游戏的血腥暴力成分,那么应该不会招致业务主管部门的反弹,也因此小米才敢在业务主管部门直接表态后迅速将含有&吃鸡&玩法的游戏推向市场。
小米的这一举动也让一众正在开发&吃鸡&手游的其他公司暗流涌动,其中一些唯恐巨大的用户市场被先行者瓜分,于是纷纷加快宣传和测试的进度,迅速将游戏推向了市场,更多的后来者也迫不及待地加入了这个行列。
网易的&先鸡&
在小米召开宣布测试开启的新闻发布会当天,网易发表公告称&将严格按照国家管理部门的指导意见,尽快对相关类型的游戏进行修改与调整,确保游戏作品传递的理念符合社会主义核心价值观,在游戏中倡导中华民族的传统文化习惯与道德规范&。随后,此前一段时间内&大逃杀&类手游最受关注的平台TapTap也发公告,表态支持主管部门对&大逃杀&类游戏指导意见。
在几家游戏大厂中,网易是第一个在TapTap上线&吃鸡&类手游预约的,也是行动最快的一家公司。早在今年8月中旬,网易根据著名的&终结者&系列电影《终结者2:审判日》所改编的同名手游便宣布开始测试&荒野大逃杀&玩法。
而在今年3月这款手游开始双端技术测试时,这款游戏还只是一款普通的3D冒险射击手游,在今年520网易的发布会上展示的宣传视频也可以看出包含传统射击和载具对抗等模式,随后《绝地求生》的流行让开发团队转变了方向,使这款游戏最终也成为了一款&吃鸡&手游。
《终结者2:审判日》之前的游戏画面,可以看出并不是一款&吃鸡&手游
9月下旬,网易另外一款&吃鸡&手游《荒野行动》开始了内部测试,持续到10月16日。与《终结者2:审判日》不同,《荒野行动》是一款原创题材的游戏,游戏的背景设定在未来的2117年,地球遭遇外形入侵,人类重启&荒野行动&,以挑选最优秀的精英战士&&这个背景实际是在业务部门表态就之前就已经设定好的,部分也能看出对于业务主管部门的政策倾向具有一定的敏感性,但最后也难逃修改的命运,当然这是后话。
《荒野行动》最初的背景设定已经在极力规避血猩成分
对于想要在手机上玩到&吃鸡&游戏的玩家来说,最难克服的是移动、射击的操作方式和精度,网易的这两款手游在设计上也都考虑了移动端的特性,比如左右方向都有的射击与攻击键,以及跳跃动作等。而在具体细节上,虽然两款游戏的模式都是借鉴《绝地求生》,但是在操作设计和战场设定上也略有差异,比如当时版本的《终结者2:审判日》支持64名玩家同场,而《荒野行动》则将100人同场竞技的设定复制在了手机上。
《荒野求生》的枪械与道具设计
不过对于那些&鸡渴&已久的想要在手机上玩&吃鸡&游戏的玩家而言,能够玩到就已经满足了。在《小米枪战》发布之后,网易的两款游戏也同时加快了上线的进度:11月3日,《荒野行动》正式上架App Store和安卓平台,开启了名为&先锋内测&的测试;同一日,《终结者2:审判日》安卓不删档测试开启,并在次日正式上架App Store&&而这个版本已经开始支持120人同场竞技。
由于之前业务主管部门的表态,这两款进行大规模测试的游戏血腥成分被最大化削减,玩家被子弹击中后也不会飙血,并且两款游戏也都不约而同地用&淘汰&来代替击杀,尸体自然也就不会出现,这些修改都可以看出来是为了获得正式的出版许可而向业务主管部门所做出的行动表态。
《终结者2:审判日》中,在游戏和loading界面反复提示这是一次&训练&
在11月4日和5日的这个周末里,网易这两款游戏也进行了全方位的市场宣传,包括事件营销、媒体、效果类广告等。因为之前《绝地求生》在直播平台上积累了大量的游戏玩家,因此网易也和一些热门游戏主播合作,通过直播和视频对游戏进行宣传,比如《终结者2:审判日》邀请了若风等主播进行直播,之后也亲自为之站台;而《荒野行动》则请来了小苍、Miss等人通过直播或视频对游戏进行宣传。
在巨大的市场需求和网易的市场攻势下,这两款游戏在周末都吸引了大量的用户,据网易内部人士透露仅11月4、5日的这个周末,《荒野行动》就获得了900万左右的新增用户,《终结者2:审判日》则有约500万用户下载。
在App Store的免费榜上,这两款游戏先后超越了之前上线的《小米枪战》和腾讯的霸主游戏《王者荣耀》,这个成绩也让网易的股票在周一开市当天大涨。不过也许是由于还没有获得版号,或是原本的开发计划被快速上线而打乱,网易的这两款游戏都没有上线付费模块,用户量暂时还无法转化为收入。
11月5日的App Store游戏免费榜
而在TapTap平台上,玩家的打分也部分体现了对游戏品质的认可。目前已经上线的3款游戏中,《小米枪战》的玩家评分为7.4分,而网易的两款游戏都在8分以上,其中《终结者2:审判日》8.1分,而《荒野行动》的玩家评分则达到了8.6分,在TapTap的手机网游中已属难得的高分,人气也一直高居各榜单的榜首。
拥挤且艰难的&吃鸡&路
11月2日,就在网易两款&吃鸡&手游上线前夕,腾讯的CF手游宣布将于11月17日在安卓平台上线&荒岛特训&模式,根据宣传也可以看出是类似《绝地求生》的玩法。
实际上早在今年7月初,在CF手游的体验服上,就已经上线了一个名为&荒岛求生&的新玩法,而目前市面上的其他&吃鸡&手游在当时都还处于开发阶段。坊间一度传闻腾讯因为和《绝地求生》的开发商Bluehole谈代理和投资的事宜而对内部包括CF手游新模式在内的&吃鸡&手游进行限制,也因此使网易占据了市场的先机。
CF手游体验服近年7月测试的&荒岛求生&模式
在网易对两款已经上线的&吃鸡&手游进行大规模宣传的11月4日晚,腾讯也悄然上线了一个神秘手游的预告页,chiji的二级和预告页面上巨大的鸡的图片都显示了这是一款&吃鸡&玩法的手游,页面信息显示游戏将在11月8日零点揭晓。不过仅仅一天多后,页面上的鸡的图片被修改,域名也被跳转到了名为grsm的二级域名上,而结合玩家之前发现的页面分享信息,可以确认这款游戏名为《光荣使命》。
《光荣使命》的预告页最早是&吃鸡&的概念,一天之后该图片被紧急修改
《光荣使命》手游是由巨人开发、腾讯极光代理的,而这款游戏之前曾经在TapTap上以《丛林大逃杀:The Last One》的名义进行宣传,也是TapTap平台上第一款预约过百万的游戏,不过当时开发团队对外宣传是一个创业小团队,实际上却是巨人旗下一个游戏团队开发的。由于巨人在几年前和南京军区合作开发过一款名为《光荣使命》的射击网游,猜测是在业务主管部门表态后将《丛林大逃杀:The Last One》的玩法套上了这个相对安全的IP。
《光荣使命》的端游版本由巨人和南京军区开发,ip相对安全
11月8日,《光荣使命》正式宣布并开启预约,同时在一天内获得了百万预约,而CF手游新版本的预约也屡创新高,两款游戏的预约都很快超过了1000万。
在这两款游戏之外,腾讯内部也还有更多的&吃鸡&游戏正在开发。腾讯高层非常重视生存竞技这一品类的游戏,据传《绝地求生》、《H1Z1》、《堡垒之夜》三款游戏都已由腾讯代理,而为了获得相关政策的支持也亲自出面和业务主管部门进行沟通,不过代理海外游戏本身在流程上就比较复杂,加上&吃鸡&游戏此前受到的关注,因此在政策有明确的支持之前,腾讯也只能通过在可控性上更强的自研游戏来&曲线救国&。
CF手游的&荒岛特训&模式已经上线
而在腾讯之外,也有更多的游戏公司仍在摩拳擦掌。在TapTap上大量小团队的游戏还在吸引着玩家,甚至一些只是名字近似&绝地求生&或者带有&大逃杀&而玩法全无关联的游戏都能在App Store或应用商店获得大量的新增用户下载。11月10日,此前曾凭借《全民枪战》在射击手游市场上占有一席之地的英雄互娱也宣布了一个《代号:HERO》的计划,并表示游戏已进入了倒计时阶段,应该会以《全民枪战》的新模式上线。而从公布的游戏画面来看,跳伞、搜集装备等&吃鸡&玩法的元素也一应俱全,显然又是一款吃鸡游戏。
英雄互娱的&代号:HERO&曝光画面
可以预见的是,很多正在做&吃鸡&类游戏的团队都会加快自己的进度,短时间内市场上将会出现大量的&吃鸡&手游产品,甚至一家公司多款同类产品进行竞争的情况也还会多次出现。此前&鸡渴&已久的手游玩家想必能够得到极大的满足,但应该又要面对在品质参差不齐的游戏中进行挑选的苦恼。而对于这些唯恐被这一波市场抛弃的游戏团队而言,在提升游戏品质之余,更大的阻碍在于政策上带来的不确定性。
为了尽可能地减少主管部门对这一玩法游戏的不良观感,包括已上线的游戏在设定和画面上做了很多更新,包括前文所言的&具有一定政治敏感性&的《荒野行动》,也在上线一周多后进行了一次更新,更新之后将原有的背景修改为一个维和部队演习的新背景,在游戏的等待阶段和游戏界面也可以看到诸如&维护国家安全,维护世界和平&的标语和口号;腾讯的CF手游在上线后也能看到&艰苦训练、励剑空天&等标语。包括《荒野行动》、《终结者2》和CF手游在内,几款游戏都在提示阶段或loading界面反复提醒玩家&这是一场虚拟演练,不会带来现实中的人员伤亡&。
《荒野行动》中加入了大量&维护国家安全&的标语与口号
在CF手游中的等待区域也有类似的标语
而在游戏修改之外,网易和腾讯等大公司也在用自己的影响在舆论阵地努力甩脱&吃鸡&、&大逃杀&等已经被业务主管部门明确反对的词汇&&而在之前,该类游戏正是宣称是&吃鸡&、&大逃杀&的玩法才受到了大量玩家的关注。在中文互联网,11月之前使用&吃鸡&、&大逃杀&等词语对游戏进行宣传的稿件多数被删除,而在新的宣传稿件和各种传播合作中,玩家所熟悉的&吃鸡&、&大逃杀&等词语成为明令禁止被提及的,该游戏类型也被重新冠以&军事训练&、&军事演习&等类型。
在第三季度财报的电话会议上,丁磊否认自己的游戏是&大逃杀&模式
如果追根溯源的话,引领生存游戏潮流的《DayZ》确实源自作者Dean Hall参加一场军事丛林生存训练的经历,但是国内游戏厂商用这种新的类型名称替代玩家之中更流行的提法自然有其不可言说的目的。总之,想要在手机上玩到类似《绝地求生》的游戏玩家们已经如愿以偿地吃到了鸡,但一众游戏厂商谁能在激烈的竞争中冲杀而出,成为这一前所未有的市场热潮中最后的吃鸡者?似乎短期内还看不到结果。
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大家玩吃鸡也有一段时间,相信都已经是老鸡民了,可能会有个疑问,为什么上来要在素质广场上等这么久?众所周知在素质广场除了表现你的素质以外干不了什么事,可以捡枪,可以打人,但是都不掉血。好不容易等到两分钟过了坐上飞机,这样才能开始找跳伞的地方……
那为什么不一开始就坐飞机?这事情说来话就长了,必须从20年前说起。
20年前也就是1998年,那时最流行的游戏是“星际争霸”。这游戏对个人操作能力要求很高,现在玩的人已经很少了,但在当时来说属于最潮、最in、最尖端的游戏。98、99年能把星际玩好,就相当于今天能把LOL、王者打到最高段位,或是成为吃鸡枪神,会得到大家景仰。为了提高技术,大家想出各种办法,其中之一是“热手大法”。
韩国星际选手Jaedong在WCG2009决赛时热手过度
热手大法其实很简单:游戏开局时你没什么东西可操纵,等着造兵的过程很无聊。这时有经验的玩家会反复用鼠标在地图上乱点,没有规律,没有目的,纯粹是热手。如果赛后看录像会发现他一秒起码能点五六下而且点的位置扑朔迷离,不懂的人还以为是开了外挂。其实他单纯只是在热手,因为一会儿就需要微操多个单位,提前乱点可以让自己始终保持精神集中的紧张状态,对一会儿的战斗很有帮助。
这个习惯后来被《魔兽争霸》的高手们所继承,在这里你也可以看到他们在地图上乱点,还有人拿鼠标画框框模拟编队,道理相同。
OK时间来到了10年前也就是以DOTA为代表的MOBA游戏刚火起来那一阵。DOTA的操作难度和即时战略游戏不能比,大多数时候你就操纵一个英雄,用2~3个技能,属于想操作也没法操作的,这应该没什么可热手的了吧?也不是。DOTA虽然对单个英雄的操作没什么要求但却很看重团队合作,很多时候一旦你选错英雄,游戏就已经输了50%甚至80%。还以十年前为例,当你看到队友依次选择幽鬼、虚空、巨魔、魂守时,你心里对此就应该有一些逼数:这局又完了,选什么也没戏了。
为此也诞生了原始的赛前准备阶段,那就是在游戏里聊天交流,划分位置。这个习惯后来被LOL玩家所继承,比如“3楼,中单”、“5楼,ADC”。不过因为游戏习惯的不同以及因为对特定位置的渴望,有时这句话会表述为“3楼中单,不给就送”。甚至它还会引发更激烈的碰撞:“我是5楼,给3楼中单我就送”。事情发展到这种阶段往往很难收场,你惟一能期待的就是对面也有类似的对话和冲突,然后一开局两边的中单抢着给对方送人头,拦都拦不住……这种事情我还真的遇到过,各送一次之后双方都心生警惕,“对面那个发条怎么回事?”“我要送你管得着吗**”“那个发条是**,举报了”结果我方中单的狐狸送了一次后看到对面这么坚决,不好意思再送开始认真打,那局还赢了,真是没想到。
13年时“不给就送”口号很流行
(后来选人改了,“不给就送”也成为了老玩家的回忆)
王者的情况类似,只是改成了语音交流,还有就是不怎么说要送了。王者这游戏低段位的时候对面每个人都是闷着头过来给你打,放技能也不会躲,感觉都在送。或者换个说法,低段位的人蠢到连“给我xx不然我就送”这句话都不会说。至于高段位……我还没有体验到。
有了这些例子作为基础再来看吃鸡,情况就清楚了。素质广场的存在主要有三个原因:
一、过滤掉一些网不好的、想秒退的玩家,预先净化游戏环境
二、如果是组队排,可以有些时间讨论战术。低级别的不用讨论,反正不是学校就是赌场,高级别的要讨论一下
三、热手,找感觉,培养战斗气氛。当然有时找感觉的方法是通过骂人,听起来也没毛病,互相骂几句,火气上来了,一会见面就开干、顺理成章
另外还有一种玄学说法,你在岛上拿了什么枪,游戏里就绝对不会找到这把枪(不包括舔包)。所以一开始好多人跑去枪架那边拿枪乱扫,现在已经基本没人这么干了,都是拿着拳头在抡。这可能算是素质广场的第四个功能:算命。想想吃鸡这游戏也挺神奇的,FPS游戏里又有二次元动漫(海贼王、火影忍者外挂),有动物世界(马一样的枪法、蛇皮走位),现在连玄学算命都出来了,也难怪有这么多人在玩……
【编辑:WF】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻

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