新高达破坏者制作人的快速比赛怎么连上人?

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《新高达破坏者》抢先试玩体验 享受团队对抗不再刷刷刷
作者:天楼神威
来源:A9VG
编辑:天楼神威
  PS4/Steam平台的《新高达破坏者》不久前正式与最新的情报。而近日A9VG有幸提前试玩到了正在开发中的繁体中文版游戏,体验了游戏的机体编辑和在线多人对战模式。下面就结合着与制作人的交流为大家分享一下目前可以知晓的东西。《新高达破坏者》的制作人薄井宏太郎(上图右)  其实在看到最初公开的宣传视频时,很多玩家都表示“这难道不是高达吃鸡吗?”、“大家一上来都只有一个骨架,装备全靠拣”之类的。事实上这次的《新高达破坏者》在系统层面确实有类似《绝地求生》的地方,玩家可以在战场上捡到各种部件,并能够随时装备在身上使用。只不过一上来不是以一无所有的骨架形式而是以“我的钢普拉”的姿态登场。  我的钢普拉  《高达破坏者》系列最大的特色就是玩家可以自由组合部件创造属于自己独一无二的钢普拉。本作依然沿袭了这个系统,并加入“骨架(框体)”的设定,骨架在游戏中作为最基本的组件可以独立行动战斗,避免了以往作品中脚被打飞了就行动困难的尴尬局面。而各种的机体部件就是装备在骨架之上,无论是1/144还是1/100的部件都可以直接安插上去。本作的一大乐趣就是在战场上相互强夺对方的部件据为己有,不过大家也不必担心自己心爱的部件丢失,即使战斗中被抢走战斗结束之后自己的部件也不会消失,而是复制出一个交给对手。  另外一个改变就是机体的能力强化系统。在以往的作品中玩家可以强化升级部件,但结果就导致大家最终都去追求最强的部件而不是自己最喜欢的部件,组创的乐趣受到了一定限制。这次游戏将升级强化系统转移到了骨架上,骨架有五种不同的基本类型,能力和附加技能各不相同。玩家可以选择适合自己的骨架,并通过升级强化来加强能力。  而从目前的情况看,部件的能力应该都是固定的,这或许将大大降低“刷”的必要性,玩家只要设法拥有即可。部件在战斗中可以从敌人那里夺取或是友军赠与,获取的难度并不会太高。  不想成为另一个《高达VS》  作为冠以“New”之名的新作品,《新高达破坏者》的玩法也发生了根本性的改变。网络多人模式和以往单纯强调共斗不同这次的战斗主要以3vs3的团队对抗形式展开。  战斗中双方的目标并不是单纯的相互厮杀,而是要完成场景中的各种任务赚取点数积分,最终点数较高的一方获胜。目前可以确认到的任务种类包含击破第三方势力、收集道具、破坏装置等等。而击杀对手钢普拉主要的目的是对其进行干扰并夺取部件,既不得分也没有经验。  制作人表示他们并不想做另一个《高达VS》,因此研究了很久之后决定至少现在不会提供单纯的3vs3对战玩法。他们希望能够提供一个内容更加丰富的战场,就像前面提到的《绝地求生》那样,玩家可以在战场中收集部件、赚取经验升级、最终帮自己的队伍获胜。三个队友之间可以相互配合分工,不单单依靠技巧,战术的运用也显得非常重要。  从另一个角度上本作也并不想效仿《高达VS》。游戏虽然不会在一开始就提供全部的机体,但未来会通过一些特定的任务让新的机体出现供大家获取部件。这些内容都会是免费的。当有玩家获得新机体的部件之后,其它人就可以在战场上通过夺取获得。  充分体验钢普拉的乐趣  《高达破坏者》这个系列归根到底还是以钢普拉为主题的作品,自己动手创造出心目中完美的钢普拉,然后操控这部完美的机体去战斗,相信看过动画《高达创战者》的朋友都从中体会到一些共鸣感。有时候设计好钢普拉在欣赏模式里摆摆姿势拍拍照也是很大的乐趣,制作人也表示如果能用VR来欣赏自己的钢普拉一定不错,虽然现在还没没准备要加入这一功能,但未来不是不能考虑。  从试玩中可以看出这次的《新高达破坏者》汲取了一些过去的经验,游戏的设计注重避免让玩家产生疲劳感。而采用UE4引擎制作的游戏画面相比之前也有了一定提升。并且这次除了PS4外还对应PC(Steam)平台,入坑的门槛也更低。相信能够吸引到更多的玩家加入进来。  新的钢普拉题材动画《高达创形者》也将在4月开播,看过动画之后如果你的钢普拉之心燃烧起来就一起等待6月的到来吧。  很可惜由于一些限制我们无法提供这次试玩的视频。大家也可以通过来了解这款游戏的实际表现。另外万代南梦宫也准备了一些小礼品回馈大家,在本文下方进行评论,4月2日我们将随机抽选送出《新高达破坏者》主题水杯一个和贴纸一套。经过抽选由用户超高校级的LiuYH获得奖品,请留意管理员的私信。
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绝了,居然还送动画的……
音乐包倒是没找到,预下载就给了2个主题和一个动画。坐等21号凌晨吃屎
。。。话说只有第一集吗
港服还没吗
日服是凌晨几点开呀
能发一下看看主题怎样么?
真正的大佬有敢于试毒的勇气
试玩版各种差评……但是我觉得还行啊可能没玩过前几作的原因..........不过作为模型爱好者~还是支持一下.......
音乐包是限定版才有的
港服的还没出吗
不是说今天发售港版的吗,为什么商店里面还没有啊
楼主,?香么
这游戏也就这集动画了
昨天看了发现是过期动画,就是TRY到创型之间空余时官方播过的battlogue第一集
为什么我买了数字版下不了,钱倒是扣了
这动画早看过了,连赠送的都要给旧货,真的是受不鸟
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《新高达破坏者》评测分享 上手试玩个人评价
《新高达破坏者》评测分享 上手试玩个人评价
作者:互联网
来源:互联网
发布时间: 14:05:37
和大家讲解《新
分享 上手试玩个人评价
游戏值得买吗?游戏ps版已经正式发售,不少入手的玩家体验后对游戏的评价是各种吐槽不断,这里给大家带来了“彩虹丶可乐”分享的新高达破坏者上手试玩个人评价,一起看下简单的评测分享吧。
上手试玩个人评价
第一、战斗模式
蠢中之蠢,之前的不停清杂鱼然后打 boss的老套路似乎被大家诟病,这作看似有了革新,加入第三方势力,玩家和敌方队伍要在这第三势力的围攻下完成各种任务,(你们不是说之前关卡太单调无聊吗?来,给你们一个第三势力,再加入各种小任务,是不是很新鲜?是不是不单调?)制作人仿佛一脸要高潮的样子。实际上,小任务无非就是开箱子,击破多少第三势力机体,收集多少零件,回收关键零件什么的,然而本质和前作能有多大区别?倒不如说这个收集零件简直蠢出天际,每一局3v3都是固定套路,开局开箱子,打杂鱼,回收零件,打杂鱼,回收零件,打boss,敌方队伍看似与第三势力没什么关系,然而实际上他们和第三势力的仇恨经常在我们身上,在你收集零件的过程中不断搞你,杂兵会不停的刷,敌方队伍会不断复活,所以基本没完没了,简直蠢出天际,捅穿次元壁了好吗!!
第二、战斗体验
可以说,我没玩过这么蠢的战斗,我不是完美主义者,对于打击感这种东西,我并不是特别看重(刀剑系列游戏打击感了解一下,但是也是我可以接受的范围),那么,打击感不咋地,其它的呢?我看到有人说操作有延迟,延迟确实有,并不像gvs那么好的操作反馈,但是,总的来说我可以接受,毕竟不是硬核的格斗游戏,反馈延迟也不那么致命。接下来就是吐槽点,一个是硬直,杂鱼随便一个攻击都能打断我们,光束也好,普通剑砍也好,都会有小硬直,在这个状态下你无法进行其他,这就怎么样呢,当你冲进杂兵堆里想要无双它们,一旦你被攻击到一下打出了硬直,你基本就出不来,基本,你要么ex技强行突围(你要疯狂按技能,祈祷在硬直结束的瞬间发动ex)要么死在里边,想靠冲刺脱离?就那冲刺反馈速度,够你死几次的,还有,敌机居然有擒拿技,抓住我就是一套,少说半血,好吧,是我菜。
玩个无双类游戏被杂兵围殴致死,是我太菜还是杂兵太强?战斗中ex技能效果不尽人意,别说什么等级低,ex射击没有方向补正,除非你停下来不动方向摇杆,否则就直接朝你方向射出去了,关键是那种单发的炮,以前是作为op,有能量槽,可以发射多次,这作居然一次只能射一发?射完要等ex冷却?看似有八个ex技,实际上两个被觉醒占了,然后是每个部件一个ex技,也就是说每个零件只能用一个武装,拿命运的背包来举例,以前你可以把刀和炮放在op里随意使用,这作你只能选一个,选刀的话就是一套ex剑技连砍,用完一次等cd,而不是之前的可以当另一把近战武器来用,可以说,看似高,实际上论武装多样化完全比不上前作。
第三、零件收集
蠢中之蠢,宇宙大爆炸般的蠢。收集的零件居然要我拿到特定的地方去回收才能在组装模式使用,一次还最多拿五个,回收时不是秒回收,***要读条?wtf?我是在玩什么游戏?捡垃圾游戏?你还不知道你捡的垃圾是不是你缺的,如果已有,最后结算时会卖掉换成钱,但是战斗中***怎么知道我缺的是哪些?你要是想全部捡掉,势必会完成不了那些智障小任务,因为你的时间全在捡垃圾、跑路、回收读条上浪费了,中途还不断有杂鱼和敌方队伍来骚扰你,你如果挂了,捡的零件就没有了。虽然只要回收过一个部件就能在商店解锁该机体的hg和所有零件,但是***哪来那么多钱买啊?
再然后也是一个极其蠢的设定,就是零件血量,你的机体受到攻击会减少零件耐久,耐久低了就容易被打脱落,关键脱落时不一定会掉在你脚边,它居然会飞出去,有时候一地的零件你短时间根本不知道你原本的零件飞哪里去了,中途路过要是捡到你被打掉部位的零件就会自动换上,于是你的机体就变成一台不知什么玩意。对了,这个zz设定的前提忘了说,就是新加入的换装系统,捡起来的垃圾可以直接换上,这也是为什么打着打着机体完全变样了,我觉得设计这个系统的人一定是脑子被僵尸吃掉了,我辛辛苦苦捏的机体,凭什么要被捡来的垃圾替换掉?原本的零件掉了为什么不能远程回收?之前的不好吗?我零件掉了按住防御可以回收,现在我还要在垃圾堆里找回自己的零件?高破最吸引我的就是开着自己辛辛苦苦创作出来的机体去战斗,即使是打杂鱼,刷那些硬得像坨大便一样的霸体boss,我也觉得很有成就感,而现在,****系统存在意义是什么?完全就颠覆掉了这个游戏的核心,这个换装系统是本作最大的败笔。
其余的小问题可太多了,说都说不完,出击明显就有bug,赶紧***修复,战斗时莫名的卡顿,整个画面定格一到两秒,真的恶心,界面菜单选择居然都会要先卡一下,我是服气的。gal式的剧情模式,对话快速略过简直蜜汁反馈,在当段剧情对话结束前的最后一句话基本按??跳不过去,一定要等他把话讲完,才能到下一个场景。总的来说,这一作就是粪作,就是一坨屎,比当初的佛屎还要烂,佛屎被喷大多是因为参战作品和人气机大量缺席,没有和自由,但是它的新模式讲道理可玩性还是有的,是屎破就不一样的,我完全感觉不到有可玩性,战斗体验只让我感觉浑身难受,怎么恶心怎么搞,前几作即使boss血量无脑加厚,即使boss都带黄条霸体,也不如这作蠢,掉零件本来不是事,但是不能远程回收就非常反人类,而你即使想仅仅享受捏机,你也要被喂屎,因为零件你要去战斗收集,而收集效率极其低下,创制部件还要拿到s评价,也就是说你不仅要被喂屎,还要把整锅完全吃下去。
而取消了op之后,创制部件就真的只是个部件,虽然带一点小buff,但是每一个除了正面的小buff还都附带了另一个debuff,当然也可以选择不发动效果,仅仅当个挂件装饰用。也就是说,你就算给你全身挂满炮,你能用的也仅仅只有你的一把射击武器,也许其它部件可以用射击ex,像X背包,zz头之类的。可以说,这一作的创制部件完美诠释了什么叫做花瓶,华而不实,阿姆罗说过,牛高达不只是好看的,而我要说,我的高达就tnn只是好看而已。
说起剧情,简直也是屎,打一场就变自己人的,你以为是P5啊?打一场就更生是不是?剧情没有灵魂,太突兀,垃圾剧本,白瞎了一大帮一流声优。
以上就是新高达破坏者上手试玩个人评价的简单分享,虽然吐槽不断,但是仍然不乏喜欢的玩家入手,欢迎大家留言发表自己的观点。
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新高达破坏者iOS官网公测版是一款非常有趣的动作冒险类即时战斗手游,高
新高达破坏者iOS官网公测版是一款非常有趣的动作冒险类即时战斗手游,高清的科幻战争场面,多种富有特色的战斗副本,PVE、PVP玩法随你选择,多种战斗机甲等你来获取,感兴趣的玩家快来下载吧。 新高达破坏者官网版游戏特色 1:多种特色战斗副本等你来闯, 2:升级你的机甲武器提升战斗实力, 3:精致细腻的科幻战斗画风让你沉迷。 游戏亮点 1:在不断的战斗中获取稀有机甲碎片, 2:一步步融合机甲成为最原始强大的机甲战祖, 3:毁天灭地的终极技能随性释放。 温馨提示 新高达破坏者iOS官网公测版暂未推出,敬请期待。 Tags: 新高达破坏者新高达破坏者官网新高达破坏者公测
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游戏开放下载时,我们将通过手机短信通知你,同时告知你礼包领取方式《新高达破坏者》公开机体自定义模式演示视频_自媒体_新浪游戏_新浪网
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《新高达破坏者》公开机体自定义模式演示视频
19:47:10& &来源:
《新高达破坏者(New Gundam Breaker)》官方近日释出了一段游戏中自定义机体系统的演示视频,玩家可以在游戏中选择不同的零件,调试颜色,甚至它们的位置,来打造属于自己的钢普拉。 除了造型更改之外,玩家可以进行“涂装”的部分更多,可以细致到每个零件的细节颜色。玩家在制作配色过程当中,会有更多的配色选择。在《高达破坏者3(Gundam Breaker 3)》发售之时就有许多玩家的自定配色方案,那么在《新高达破坏者》发售时候,想必会出现更多的方案选择。同时,在拍照界面,也新增了许多POSE画面,更多的魄力展出,让你的自定钢普拉更有魅力。 本作繁体中文版将于6月21日登陆PS4平台,6月22日登陆PC平台。______________________________________________________________王洋 ,IGN中国游戏编辑,最近沉迷斧子召回,手感仿佛如沐春风,充满快乐。
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高达破坏者3如何快速觉醒_魔象无限觉醒技巧攻略详解
高达破坏者3如何快速觉醒?高达破坏者3这款游戏觉醒改了之后,很多玩家表示赞觉醒槽相当痛苦,那怎么办?下面为大家带来了高达破坏者3魔象无限觉醒技巧攻略详解,希望大家喜欢!
狂攒各种槽
这里需要使用神器部件,魔象(ジュアッグ)的手,除了本身的伤害之外,魔象手由于打击次数多的原因,觉醒槽积蓄速度也特别快。在觉醒状态下(Burst Type选择突击者)武器空槽之后不到1秒就能蓄满,利用这一点几乎可以做到无限保持觉醒状态。
此外,魔象手攒EX技能槽的速度也不是一般的快,配合强力的EX技能(比如超级龙骑兵)可以让输出上升到一个新的阶段,基本上EX技能可以全程狂用。
虽然不能群攻,但在对付单个敌人的时候,还是魔象手更加厉害。目前它存在的一个缺点就是,三连装火箭发射器本身不能强化,比起核弹等其他配置要少10个技能。
还有一个缺点就是&&太丑了。
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