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《精灵宝可梦:究极日月》攻略:高效练级/努力值的方法
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《:》小编我个人推荐的顺序是先练级再练努力值。为什么呢?有三个原因,一是七代的经验值成长曲线回归了五代黑白的设定,等级越低,获得的经验值越高;二是究极日月终于有了野生的,还能呼唤幸福蛋,除了刷钱之外再也不用刷四天王了;三是击倒吉利蛋/幸福蛋,1级获得的经验值远比更高等级时获得的多。下面我先介绍练级的两种方法。
神奇厨房练级:圆庆币FC充足时的首选、需要100级极限特训修正个体值的首选
建议要有1~2个神奇厨房★5,究极之月的朋友必须要从别人身上买神奇厨房★5。究极日月FC奖励是日月的3倍,多和广场客人对话收集FC,弄2个神奇厨房★5并不难。只是要练到50级能上对战地点(排位)的话,只需反复购买神奇厨房★1吃提升7级的神奇正餐即可。进化宝可梦则吃到48(进化两次)或者49级(进化一次),然后喂神奇糖果升级进化。(50级以上才进化的宝可梦如此类推,自己算着怎么吃。)要练到100级的话,视乎你有1个还是2个神奇厨房★5,有两种最佳升级法:
只有1个神奇厨房★5:
1、反复购买神奇厨房★1吃提升7级的神奇正餐直到79+7=86级
2、吃提升9级的的神奇自助餐,86+9=95级
3、喂5颗神奇糖果变成100级
去年日月发售时候看到的图,神奇厨房练级
有2个神奇厨房★5:
1、宝可梦在56~66级的范围
2、不够66级的话,吃2个神奇厨房★5的神奇点心和神奇前菜变成66级
3、吃2个神奇厨房★5的神奇正餐,66+7x2=80级
4、吃2个神奇厨房★5的神奇自助餐,80+9x2=98级
5、喂2颗神奇糖果变成100级
野生吉利蛋/幸福蛋练级:
无印第129集这个笨手笨脚的吉利蛋在护士培训倒车尾,不过在碰到当时阴差阳错在吉利蛋护士培训学校进修的武藏指导后顺利毕业,还进化成了幸福蛋,后来和武藏重逢,还放了火箭队一马
首先要推荐究极日月刷级和经验值最好的宝可梦:
性格最好固执,物攻252努力,接棒是遗传招式
1、压迫感、紧张感、威吓特性能提升野生宝可梦呼叫同伴的概率,和胆怯球叠加。
2、呼叫同伴的概率和HP成反比,所以要用点到为止压血;狂舞挥打是群体攻击。
3、后攻之尾(野生呆呆兽/大舌头5%携带)和饱腹熏香(二岛可霓可市熏香店购入,更容易获得)效果都是让持有者的行动顺序在相同先制度里排最后,让阿勃梭鲁在吉利蛋/幸福蛋之后行动使用接棒就能让要练级的宝可梦无伤上场获得全额经验值(其他压迫感、紧张感、威吓特性的宝可梦貌似做不到,有的话欢迎指出)。
4、电光一闪先制度+1,由于上述的机制,在刷吉利蛋/幸福蛋的时候电光一闪还是先出手。
刷吉利蛋/幸福蛋的基本步骤:
1、先给要练级的宝可梦喂宝可豆,友好度达到2心时会获得1.2倍的经验值加成,还让它带上幸运蛋(1.5倍经验值加成,究极日月里能从幸福蛋偷到,吉利蛋只会给吉利拳。
2、去波尼旷野这两个灌木丛任意一个,都有可能跳出吉利蛋(20%)。
3、学习装置看情况开,因为只要有后出手的接棒就能让练级的宝可梦无伤上场。
4、写入记录,使用经验碰碰,如果碰不到吉利蛋就按L+R+START重启读档。
5、首发阿勃梭鲁,开局用胆怯球,然后用点到为止把吉利蛋HP打剩1。
6、如果学习装置为关,在呼叫到吉利蛋/幸福蛋后,用接棒让练级的宝可梦上场,然后再换上阿勃梭鲁,用狂舞挥打双杀,同时获得两只蛋的全额经验值,1级宝可梦因此获得的最大理论值是235654(Lv.57吉利蛋+Lv.57幸福蛋)。此情况适合等级很高才进化的宝可梦,如50级以上才进化的准神(快龙、班基拉斯、三首恶龙;剩下的准神50级以内就进化)、火神蛾等不少五代的宝可梦(五代很多宝可梦很晚才进化)。
7、如果学习装置为开,在呼叫到吉利蛋/幸福蛋后,用电光一闪打倒,留着残血的吉利蛋无限呼叫,直到等级到50为止(或者到46级,然后吃神奇厨房的神奇早午餐)。这就是俗称的“连锁”,因为只要呼叫到同伴,战斗获得的努力值就翻倍,也是刷努力值的主要方法。
8、另外如果要刷幸福蛋身上的幸运蛋,就换成复眼特性(能提高野生宝可梦携带道具的概率)的宝可梦用招式小偷连锁直到偷到为止。
下面介绍练努力值的两种方法:
闯入对战连锁刷努力值
由于连锁下努力值翻倍,再加上宝可病毒(努力值翻倍)和力量系列道具(对应努力值+8),在打1点努力值的宝可梦时会获得(1+8)x2x2=36点努力值,打7只,36x7=252努力值练满。连锁步骤见上文吉利蛋部分,打了5只后剩下2只可以用狂舞挥打双杀。
究极日月常见1点努力值宝可梦分布
HP:吼吼鲸(波尼鼓浪岩岸,海上水波袭击70%,还有10%概率会碰到吼鲸王;海洋居民之村大钢蛇船非波纹钓鱼40%,可能钓到银色皇冠)、吉利蛋(2点但是练级同时刷HP)
物攻:好胜蟹(任意果树)、猫鼬少(1号路家门草丛20%)、小笃儿(1号路家门草丛20%)、强颚鸡母虫(1号路家门草丛15%)、圆丝蛛(1号路家门草丛晚上限定20%)——可见晚上的1号路也是不错的选择
物防:蛋蛋(椰蛋树岛20%)、大嘴鸥(椰蛋树岛20%,虽然给2点,但是因为和蛋蛋在一个地方,加起来就有40%)、秃鹰小子(月版限定,3号路,天空袭击30%)——其他给物防努力的宝可梦大部分都有结实特性所以不推荐,怀念宝石复刻破格龙头地鼠无视沙隐地震五杀穿山鼠
特攻:可达鸭(海滩洞穴30%)、咩利羊(欧哈呐牧场30%)、百合根娃娃(月版限定,波尼旷野出吉利蛋的灌木丛50%)——鬼斯因为是幽灵系,免疫点到为止,日月本来在好奥乐墓园有50%,但是在究极日月下调到40%,所以不推荐
特防:玛瑙水母(豪诺豪诺海滩,海上右上水波袭击100%)
速度:阿罗拉地鼠(地鼠隧道,移动尘土100%,走路30%)、超音蝠(地鼠隧道,走路60%)、海星星(豪诺豪诺海滩,沙滩尘土70%)、烈雀(3号路,天空袭击70%)
气球拓展运动刷努力值
建议气球拓展运动至少要★3:
★3~5:【增强剂x10】100+【课程★2】8+【课程★3】16+【课程★6】128=252
★5:【课程★7】=252
★5:【课程★1~6】合计也是252
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本来闲着没事逛smogon看看火焰身躯是否更方便了,结果看到一哥们对力量套装的努力值起了疑心,于是和娘娘
一起讨论,测试,总结了下,发现了G7打努力方式确实有了改动,以下是简单介绍以及结论。首先是道具的改动,力量套装。在之前的版本,携带力量套装的宝可梦在击败敌方宝可梦时会额外获得4努力值。在g7,这个道具的加成做了如下改动:如果你击败努力值+1的宝可梦,则会获得额外的8点努力值。合计获得9努力值,如果有携带病毒,则获得18努力值。如果你击败努力值+2的宝可梦,则会获得额外的9点努力值。合计获得11努力值,如果有携带病毒,则获得22努力值。如果你击败努力值+3的宝可梦。则会获得额外的8点努力值。合计获得11努力值,如果有携带病毒,则获得22努力值。也就是说,在携带力量套装的情况下,击败+2努力值的宝可梦和击败+3努力值的宝可梦得到的努力值是一样的。以上就是基础的努力获得方式。再说说g7的召唤系统,在遇到野生的宝可梦并且进入战斗时,在只有一只在场的情况下,每一回合结束后野生的宝可梦都有几率召唤同伴。召唤同伴是有概率的,会有召唤失败的情况。所以,游戏新增了一个道具,叫胆怯球,在遇到PM时丢出胆怯球,则会增加其召唤同伴的概率,持续到该PM下场,期间再对其丢胆怯球会无效化。接下来是练努力的情景:假设一开始遇到的pm为A,A召唤出的第一只pm为B,A召唤出的其他pm为C/D/E,以此类推。(只有击败前一只被召唤的PM才会继续召唤下一只)正确的练努力方式是:遇到野生宝可梦A,对其丢胆怯球,然后等其召唤B,击败B,等其召唤C,击败C,等其召唤D,击败D,以此类推,等到努力够了再击败最初的A。那么获得的努力应为:击败A:获得1倍努力击败B:获得3倍努力击败C/D/E:获得2倍努力*需要说明的是,如果最终没有击败A而是选择了逃跑,那么从B身上获取的努力将只有2倍,从C/D/E身上获取的努力将只有1倍.举个例子:假设我们遇到了绿毛虫A。对应的加速度努力1.在不存在病毒且携带力量套装的情况下,我们击败了A。则会获得1+8=9速度努力值。如果我们不击败他,等到A召唤了同伴B,这时击败B。再击败A。则会获得B的努力值(1+8)*3 + A的努力值1+8 合计36努力值。假设在A召唤出了B,并且我们击败了B,A又召唤出C,也将其击败,再击败A。则会获得C的努力值(1+8)*2+B的努力值(1+8)*3+A的努力值(1+8)合计54努力值以此类推,假设还召唤出了DEF,获得的努力值就是A+3*B+2*(D+E+F+...).特殊情况:如果A召唤B时,我们击败了B,但是却不击败A,选择了逃跑,得到的B的努力值只有2倍。以上就是我们几个小时的测试与总结,如果有错误的还请指出与纠正。最后再次感谢丽丽起的标题,以及福州的玩家们想面基的话可以加入福州宝可梦玩家群
厉害了 word 大佬们
前排马克 感觉可以归纳出通项公式(x
多亏有心的楼主发现了这个问题,娘娘的测试也很辛苦,相比之下我只做了一点微小的贡献
真厉害呢,巴克
击败B竟然有三倍,再加病毒的话岂不是很快就满了
概括的讲,就是狗圈本身获得努力变多了,而且只要不跑,野生PM召唤的第一只更有三倍加成,后续的也有两倍加成?
请问这代有柑果球吗
厉害了大家的狗圈
“没群战差评?”
楼主,怎么看刚孵出的宠的努力值?升级看太麻烦了
宝贝龙召唤出雪姨也么办
马克一下,很惊讶这代改成了这么复杂的判定
六套力量套裝+學習裝置,努力值就蠻好練了
胆怯球是有使用次数的还是买一个无限用?
召唤系统还是刷梦闪神器…才打死40多只就遇到了
厉害了聚聚
3倍2倍那个是召唤系统的设定吗?
会召唤出加不同努力值的宠吗,那样岂不是乱了,就是比如我在打速度努力值的独角虫,召唤出了绿毛虫怎么办
蛋党福利贴
相对于推倒过程吧友们应该更喜欢直接看结论感谢lz的幸苦尝试和理论基础这边就稍微算一算单项满要花多久A+3B+2(C+D+E+F+...)=你要练得努力值X那么一定认为是一只打同一只精灵,ABCDEF都为A则(2k+4)A=X而实际上k+1才是你要打掉的同伴数 n=k+1则n=(X/A-2)/2n为除了你遇到的那只你要打掉的同伴数X是你要练得努力A为打掉单只怪的努力单项满来算X=252四种情况(前提是不逃跑,你遇到的那只你必收人头)就按绿毛虫来算,HP+1,无病毒带狗圈 A=9,打掉13只同伴就单项满就按绿毛虫来算,HP+1,有病毒带狗圈 A=18,打掉6只同伴就单项满了按中高级宠算,HP+2或+3,无病毒带狗圈 A=11,打掉11只同伴就单项满了最优情况:按中高级宠算,HP+2或+3,有病毒带狗圈 A=22,打掉5只同伴就单项满了因此你选的野怪+1+2+3都无所谓了,差距太小了另外,算完你可以发现这作练努力,简直简单得发指了,5只同伴+原来那只野怪就满了!!!就满了!!!如果开了学习装置,一次练6只,打5+1只就满了!!!比六代群战都快你们说日月良不良心
其实不是B三倍,而是只要A呼唤了同伴,ABCDE…就都是两倍。也就是A,B都是两倍……这样解释比起没打A逃跑,B只有2倍合理……B始终是二倍,那个多出来的一倍是召唤过同伴的A的
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口袋妖怪日月努力值怎么快速提高努力值快速提升方法
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基础努力获得方式首先是道具的改动,力量套装。在之前的版本,携带力量套装的宝可梦在击败敌方宝可梦时会额外获得4努力值。在g7,这个道具的加成做了如下改动:如果你击败努力值+1的宝可梦,则会获得额外的8点努力值。合计获得9努力值,如果有携带病毒,则获得18努力值。如果你击败努力值+2的宝可梦,则会获得额外的9点努力值。合计获得11努力值,如果有携带病毒,则获得22努力值。如果你击败努力值+3的宝可梦。则会获得额外的8点努力值。合计获得11努力值,如果有携带病毒,则获得22努力值。也就是说,在携带力量套装的情况下,击败+2努力值的宝可梦和击败+3努力值的宝可梦得到的努力值是一样的。以上就是基础的努力获得方式。g7召唤系统再说说g7的召唤系统,在遇到野生的宝可梦并且进入战斗时,在只有一只在场的情况下,每一回合结束后野生的宝可梦都有几率召唤同伴。召唤同伴是有概率的,会有召唤失败的情况。所以,游戏新增了一个道具,叫胆怯球,在遇到PM时丢出胆怯球,则会增加其召唤同伴的概率,持续到该PM下场,期间再对其丢胆怯球会无效化。接下来是练努力的情景:假设一开始遇到的pm为A,A召唤出的第一只pm为B,A召唤出的其他pm为C/D/E,以此类推。(只有击败前一只被召唤的PM才会继续召唤下一只)正确的练努力方式是:遇到野生宝可梦A,对其丢胆怯球,然后等其召唤B,击败B,等其召唤C,击败C,等其召唤D,击败D,以此类推,等到努力够了再击败最初的A。那么获得的努力应为:击败A:获得1倍努力击败B:获得3倍努力击败C/D/E:获得2倍努力*需要说明的是,如果最终没有击败A而是选择了逃跑,那么从B身上获取的努力将只有2倍,从C/D/E身上获取的努力将只有1倍.举个例子:假设我们遇到了绿毛虫A。对应的加速度努力1.在不存在病毒且携带力量套装的情况下,我们击败了A。则会获得1+8=9速度努力值。如果我们不击败他,等到A召唤了同伴B,这时击败B。再击败A。则会获得B的努力值(1+8)*3 + A的努力值1+8 合计36努力值。假设在A召唤出了B,并且我们击败了B,A又召唤出C,也将其击败,再击败A。则会获得C的努力值(1+8)*2+B的努力值(1+8)*3+A的努力值(1+8)合计54努力值以此类推,假设还召唤出了DEF,获得的努力值就是A+3*B+2*(D+E+F+...)特殊情况:如果A召唤B时,我们击败了B,但是却不击败A,选择了逃跑,得到的B的努力值只有2倍。
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口袋妖怪日月努力值提升方法 努力值怎么刷
  今天小编要为大家带来的是口袋妖怪日月努力值提升方法,口袋妖怪日月是一款角色扮演类游戏,本作为我们带来了新的精灵,以及一个新的混战模式,展示了四名精灵训练师进行四方混战的场面。
  首先是道具的改动,力量套装在本作变成+8点努力。
  在之前的版本,携带力量套装的宝可梦在击败敌方宝可梦时会额外获得4努力值。
  在g7,这个道具的加成做了如下改动:
  如果你击败努力值+1的宝可梦,则会获得额外的8点努力值。合计获得9努力值,如果有携带病毒,则获得18努力值。
  如果你击败努力值+2的宝可梦,则会获得额外的8点努力值。合计获得10努力值,如果有携带病毒,则获得20努力值。
  如果你击败努力值+3的宝可梦。则会获得额外的8点努力值。合计获得11努力值,如果有携带病毒,则获得22努力值。
  力量套装可以在皇家巨蛋使用BP交换
  再说说g7的召唤系统,在遇到野生的宝可梦并且进入战斗时,在只有一只在场的情况下,每一回合结束后野生的宝可梦都有几率召唤同伴。
  召唤同伴是有概率的,会有召唤失败的情况。
  所以,游戏新增了一个道具,叫胆怯球,在遇到PM时丢出胆怯球,则会增加其召唤同伴的概率,持续到该PM下场,期间再对其丢胆怯球会无效化。
  接下来是练努力的情景:
  假设一开始遇到的pm为A,A召唤出的第一只pm为B,A召唤出的其他pm为C/D/E,以此类推。(只有击败前一只被召唤的PM才会继续召唤下一只)
  正确的练努力方式是:遇到野生宝可梦A,对其丢胆怯球,然后等其召唤B,击败B,等其召唤C,击败C,等其召唤D,击败D,以此类推,等到努力够了再击败最初的A。
  那么连锁开始后(也就是B被召唤出来后)获得的努力应为:
  击败A:获得2倍努力
  击败B:获得2倍努力
  击败C/D/E:获得2倍努力
  举个例子:
  假设我们遇到了绿毛虫A。对应的加HP努力1.在不存在病毒且携带力量套装的情况下,我们击败了A。则会获得1+8=9HP努力值
  也就是说只要打到六只被召唤宝可梦努力合计234加上最开始遇到的宝可梦努力18合计7只宝可梦,你的单项努力值就能练满了!
  顺便选了一些比较方便打努力的宝可梦,其中长翅欧的超音波和石丸子的坚硬会比较烦人
  注意:第一张表格之前有个别地方没有加上第一只宝可梦努力,已经进行了修正
  右下角286应为288,不过应该并不影响
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1、口袋度假村在最终的努力训练场里你可以设置3组,每组6只精灵每个组专注一个指定项努力来挂机增长每半小时+4单项努力,31.5小时满单项如果使用了口袋豆,则每15分钟+4单项努力如果想要得到精确的努力数值可以设置需要的时间间隔2、广场里有一种店铺升级到最高级后可以卖满努力饮料,一次单项满每天,每个店铺,每一种饮料限买一次(也就是6瓶)但是店铺可以重复最大可以重复7个,也就是变成每天7次,每次6瓶如果你想让努力是128等这种情况,在低等级店铺可以买到中号和小号饮料来凑PS:你可以检查好友的店铺然后克隆到自己的广场换句话说如果有人拥有了好店铺,可以迅速的普及传开3、野外和5代相同
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