dota1和dota2和dota2创建英雄指令联盟里超鬼和助攻都没有关系吗

DOTA2 和《英雄联盟》游戏设计上的有什么本质性不同? - 知乎有问题,上知乎。知乎作为中文互联网最大的知识分享平台,以「知识连接一切」为愿景,致力于构建一个人人都可以便捷接入的知识分享网络,让人们便捷地与世界分享知识、经验和见解,发现更大的世界。349被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="6,306分享邀请回答5410 条评论分享收藏感谢收起20382 条评论分享收藏感谢收起在任何一款游戏中,背景故事都是不可缺少的,背景故事负责将玩家代入这个游戏世界,在角色剧情类游戏中,背景故事尤为重要。但是在其他种类的游戏中,背景故事“重要”么?那么肯定是没有重要到“必须”的地步,但是也要有,我相信大家曾经在DOTA1时代应该看过不少英雄的背景故事了,不过大部分也都是依靠玩家征集出来的形形色色的背景故事。
在遥远的DOTA1时代,我们只需要将鼠标放在英雄的图标上,即可查看英雄的背景故事,每个篇幅都还挺长的,所以说根本没有时间看完,就得赶紧选择英雄,购买装备,开始游戏,可是我敢保证,还是有一部分的玩家自己开过单机模式,输入-AP,就为了要把所有的英雄背景故事一个个看完,我的确也做过这种事情,在很早以前的版本,有些英雄的背景故事还是“征集中”,由此可以发现,其实DOTA1英雄的背景故事并非全部都是冰蛙那时候的工作室完成的。
时间飞逝,现在也已经到了DOTA2的年代,不少老玩家觉得DOTA2中英雄的背景故事和DOTA1中一模一样,而且看了也没什么意义,更懒得去找在哪里看,直接开始游戏,毕竟自己已经对这款游戏十分了解;而很多新玩家可能就是朋友拉拢来打DOTA2的,所以也更没时间看背景故事,直接进入游戏之后就被拉入队伍,开始游戏。
那么其实还有一些玩家,根本不知道在哪里看英雄的背景故事,以为这个系统已经被“阉割”了,实际上并非如此!这个系统也被藏得比较深,就在你查看英雄的时候,技能下方栏中的最后一个【介绍】中,不少人都没怎么注意过这个东西,而且不得不说,DOTA2中的每一个英雄背景故事都和DOTA1中完全不一样!所以看起来也会比较有意思!特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。
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http://dingyue.nosdn.127.net/HYpEw6D8aKemBjFSQuCm9w4zu9mdT8sbDJqlAsn6oktXj3compressflag.jpg转载自知乎,文章最后附知乎链接,闪电站小猪要说几句话。虽然看的很过瘾,但是dota2玩家尤其是dota2的高层是时候反思自己的推广策略了。花个几千万在CCAV新闻做个出镜的软广告有什么意义,现在小学生谁会去看CCAV,小猪大学毕业几年都没看了。
记得当年LoL刚出来时,砸重金在优酷dota主播的视频里插LoL广告,是真把钱花在刀刃上,好几个同学转去打LoL了。骂麻花疼没屁眼儿没用,dota2要去抢小学生的客户,不然只剩下一堆dota遗老在玩dota2了。
好怀念dota火爆的年代,电竞差不多等同于dota了,不像现在,去网吧里找个玩dota2的战友都难。
知乎原文:Dota和Dota2玩家的优越感是从何而来的?
我自己 Dota 2 和 LOL 都有玩,最开始是玩 Dota,然后和朋友一起玩 LOL,最近又 Dota 2 和 LOL 轮着玩,当初我自己玩 Dota 的时候根本没觉得,现在回来玩 Dota 2 时感觉大家的优越感简直爆棚,如果 ID 和 LOL 有关系见面就撸狗,我实在是不明白玩个游戏能有什么优越感,并且dota2贴吧不停的扭曲黑白,一说lol的好处直接删帖送你一句五毛。而且说 Dota 玩家素质高,我是复旦大学的,我周围的也都是玩lol的,Dota玩家年龄大倒是真的,素质高是怎么来的?我倒是感觉 5 局起码一局嘲讽局,2 局起码一局虐泉局,真的素质很高吗?他们的优越感是从何而来的?
给力回答:
来晚了,不知道还能不能有人看到。但是,还是要怒答!!!!
刚刚去dota2贴吧晃了一圈,翻了几页就看到几个关于LOL的帖子,主要是在普及中国LOL职业战队的抗韩史。
在吧内搜索LOL关键词,出来的结果大多数是“刚从LOL转过来,求指点”之类的。
黑LOL的帖子黑点主要集中在“LOL0:3,dota2痛失季军”,“LOL画面不如D2”,“LOL不认爹”这几点上,请问“颠倒黑白”从何说起?
好了,作为一个有优越感的,从2007年到2014年的信仰粉,让我来告诉你优越感何来。
不得不说,没有腾讯和拳头恶心的宣传方式,国内两拨玩家绝对没有这么大的矛盾。
当初LOL上线的时候说什么来着?
然后就是那个经典的“为什么要和dota一样”的宣传出现了。
对不起,你如果要拿dota宣传自己,我没意见,可是你不能踩着别人爬上去了,就往他头上拉屎。这很恶心。
后来还有更下作的事情,以下列举的事情都可以在搜索引擎上查到,懒得截图了:
1.今年完美宣布公测dota2的当天,QQ默默的在右下角弹窗:QQ平台玩dota,排行榜前十名局送Q币。
2.有新闻大学生玩lol被队友坑,怒杀队友兼室友。腾讯新闻不提这是“英雄联盟”,只说是网游,然后配一个大学生玩dota的照片。
3.V社拍的dota2纪录片《》,被腾讯删删减减以后用来宣传自己的游戏,还拿到了央视《体育人间》去放。
4.和ACE勾结,要求所有dota战队必须同时成立LOL分队,但是LOL战队不需要成立dota战队。
5.dota2官微发了一副图,大概是美女打dota2,LOL的官微连图上dota2的标志都懒得去掉就发到自己的微博上,还配文“美女都玩LOL哦~~”(大意)
LOL和dota2这件事,让我明白了腾讯的底线在哪里——
——在第十八层地狱。
作为普通的LOL玩家,不知道这些不是你的错。
可是腾讯说什么你就信什么,腾讯说他是dota原班人马打造,你就觉得他是dota完美复刻,经典传承;腾讯说为什么要和dota一样,你就觉得他青出于蓝,完美超越。对不起,我不优越都难。
TI3中国的战队成绩很不理想,整个圈子从职业选手到玩家粉丝都在深刻反省为何会输得这么惨。用了整整一年的时间厉兵秣马,卧薪尝胆。最后TI4的结果是8强有5只中国战队,包揽冠亚军,并且,每一只被淘汰的中国队都是输给了另外一只中国队。
而LOL s3输给棒子,输个0:3,场面据称完全被碾压。LOL圈子里的声音则是:中国电竞环境不好啊,需要国家扶持啊,真是中国电竞界的耻辱啊……blabla……
谁允许你们代表中国电竞了?中国电竞环境不好,现在再不好能比几年前09带着队伍去马来西亚打总决赛睡路边差?能比两连冠那时候差?
我同事玩LOL的,有一阵子我和他玩游戏开局的时候装小学生。我是把ID改成“打完就回去写作业”、“白塔小学第一ADC”之类的,而他因为LOL不像DOTA2一样能改ID(不好意思我又优越了),就在开局的时候在聊天里说”我是XX小学5年级2班的,你们是哪个学校的?“
结果是,我的队友看见我的ID就开始笑我逗比,对面也会公屏打字过来调侃”老子是XXX中学的信不信把你小学生杀超鬼“。
而他呢,队友直接秒退了。
我看见他玩,最经常听见的一句话就是”还打个毛,20投“,局势不好的时候,队友就开始发起投票,或者挂机,或者开喷。然后他就开始生气。
而他看我玩,我局势不好的时候,他会说放弃吧。可是我的队友虽然有人骂,有人开始分锅,但大多数时候都是沟通,做视野、开雾抓人、带线避团,拼命的寻找翻盘点。记得有一次打了一局100多分钟,最后我们还是输了,他问我是不是很郁闷。我说没有,打质量局挺开心的,输赢都是其次。
反正我看看DOTA2里面的队友,再看看LOL里面的玩家,哎,我多多少少真的有点优越感呢。就像题主你作为复旦大学的学生看见蓝翔技校的学生一样。
四、消费观
我其实是玩过一星期LOL的,然后我实在不能理解以下事实:
英雄池是要花钱买的
定位需要符文支持,符文页是要花钱买的
你能想象足球场上我充了100块钱当后卫就可以每秒比你多跑一米吗?我充了200块钱同样力道射出的球比你踢出去的快吗?
更坑爹的是,就算你花了钱,你换个服务器那些钱就白瞎了!
DOTA / DOTA2所有英雄都是免费的,就算你充值100万,在竞技的层面,我这个一毛钱都不充的依然和你平起平坐。
我现在在DOTA2上大概花了2000多,几乎所有英雄都有饰品套装,还有几个比较炫酷的道具。这些不管我在中国联通还是中国电信,或者是迪拜的服务器上,都是通用的,另外战绩也是相通的。
我很好奇这些钱够在LOL的一个区买齐所有英雄吗?
我就不提这些东西还可以交易,放在steam市场上卖了变成美金,我还能买其它的饰品,还可以买steam上的其他正版游戏。
在网络游戏界,还有比这更良心的吗?
假如你能5万块钱就买到奔驰,却花10万去买了夏利。我当然尊重你的选择,可能你就是喜欢夏利。不过要不产生优越感很难啊……不是因为我的车比你好,而是因为,黑鸟一个大……你懂的。
老dota玩家如我,对于这个游戏的感情,怎么说呢,很复杂。
dota从一生下来就是爹不疼,娘不爱,路上还有一群人欺负的孩子。
暴雪觉得这东西没钱途,把war3扔在那里不管由dota自生自灭。靠着冰蛙坚持和玩家的支持,才走到了用它的名字定义一个游戏类型的地位上。(这个世界上只有dota 和类dota,没有&MOBA&,不服不辩,自己去GOOGLE按照时间搜索 dota-like和&MOBA&)
就算成为了当时世界上最红的游戏(之一),冰蛙依然没有从玩家手里拿到一分钱。却冒出来各种各样奇怪的家伙借着它上位,比如打着”dota原班人马打造&的旗号,行欺世盗名之实的啦(你那么牛逼你别用dota的名字来上位啊!),号称dota1.5得到冰蛙授权事实是发了个邮件问冰蛙人家根本没回复你啊,举办dota比赛然后带着奖金跑路的主办方啦,等等等等,不一而足。
后来有一天,暴雪突然觉得有利可图,突然宣称DOTA一切权利是它的。后来的事情我们都知道了。
玩家看着很难受,自己喜欢的东西,被人瓜分,被人践踏,被人踩着往上爬。
幸运的是,DOTA终于有了Valve这个养父。终于有了一个强势的官方来规范职业圈,举办比赛,宣传营销。并且让玩家开心。终于有一天DOTA可以不再被各种寄生虫趴在上面,任人分割。
对于见证了这一切的我们来说,这不仅仅是我们的青春,这还是一个符号,这是我们的罗曼蒂克——人生十分之一的时光,不为名利,就只是一腔热血,坚持做一件自己喜欢的事,把这件事情做到最好,最后顺便得到了世俗的成功和万众的敬仰。
对于见证了这一切的我们来说,只是看着,就觉得好开心。
这样的感受你或许在电影里看到过,你经历过吗?
LOL玩家普遍比我们年轻。我们也年轻过,可是你老过吗?
闪电站小猪赞同dota2的游戏品质和收费策略整体上是优于LoL的,问题还是出在怎么推广、怎么营销上,dota2管理层的素质急需提高!
再附张腾讯的赚钱策略图,麻花疼贡献了多少次菊花:
知乎原文地址:
转载请注明来自:[]这个是做任务提的问题。那好吧,我就问一下。请问DOTA2和DOTA1有什么关系吗?_百度知道
这个是做任务提的问题。那好吧,我就问一下。请问DOTA2和DOTA1有什么关系吗?
我有更好的答案
dota1是基于魔兽争霸这个游戏开发的地图,而dota2则是另一款游戏,并不属于魔兽争霸,不过他们目前的开发人都是冰蛙,1和2中所有英雄,物品,数据都是相同的,为了防止对暴雪造成侵权,英雄模型,物品图标都改了,dota2从游戏画面等方面都比dota1有提升,一些因为魔兽引擎而导致的bug在dota2中也不会出现,而且他英雄是免费的,dota2未来只会在一些装扮道具上收费,纯手机码字很累……
采纳率:30%
说白了就是同一款游戏,只不过是脱离了魔兽争霸这个载体,2相对1做了优化,不过楼主如果是一直在玩1的话,就不要尝试2了,里面的护甲和魔抗计算都乱七八糟的,没有一个适应的过程肯定不习惯,里面相对1来说英雄也不全,更新还慢,而且补刀和施法也因为弹道和前后摇的变化变得难了许多……比如影魔大……看得我压力好大……
*所有DotA的元素将在DotA2里重现  *DotA2中掉线的玩家将会被AI托管  *游戏的视听效果改进包括英雄模型、杂兵AI、树林阴影扥等  *自带语音聊天  *使用VALVE的SOURCE引擎制作  *添加教练系统和互动指南为新玩家提供帮助
dota2是在dota1基础上的
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你爱DOTA 1还是英雄联盟还是DOTA2,为什么
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DOTA1你会发现
把一些事情给去掉了
例如控制生产小兵
降低了英雄
同一了技能键
DOTA2是DOTA1的一次升级
无论是画面 还是体验感
在中国唯一的失败就是
选错了代理
说来英雄联盟的成功还是DOTA的成功
如果你是暴雪迷
或玩过魔兽
我的感觉就是
DIABLO终于被我虐了
采纳率:84%
表示未曾玩过dota但现在英雄联盟后来居上在人气上超越dota是没有什么疑问的
喜欢英雄联盟,因为第一次玩的就是这个游戏,感觉很好
dota是什么
那是联盟他爸
哦 我没玩过男的
英雄联盟,
画面比较美观
dota画面有点怪怪的
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