DNF9570dnf一块钱多少点券多少钱

试试就知道 DNFSF80版本男大枪刷图加点_爱上DNF私服
职业:枪炮师 级别:80
总SP:9570 已用SP:9570 残剩SP:0
总TP:31 已用tp:31 残剩tp:0
总QP:0 已用qp:0 残剩qp:0
-------[通用]--------
物理暴击:10 受身蹲伏:1
后跳:1 根基精晓:1
进击类型转换:1
-------[通俗]--------
膝撞:1 浮空弹:1
M-137格林机枪:38 BBQ:15
M-3 喷火器:5 RX-78追击者:1
枪炮师重甲精晓:1
-------[转职]--------
重火器精晓:10 重火器拔击:1
反坦克炮:31 激光炮:28
FM-92刺弹炮:23 蓄电激光炮:1
聚焦喷火器:26 潜能爆发:10
量子爆弹:21 X-1紧缩量子炮:18
重火器奥义:1
-------[觉悟]--------
卫星定位:1 卫星射线:7
寒冰喷射器:11 FM-92SW刺弹炮:6
-------[特征]--------
强化 - 根本技能纯熟:1 强化 - 反坦克炮:5
强化 - 激光炮:5 强化 - 量子爆弹:4
强化 - X-1紧缩量子炮:1
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dnf女格斗家开始怎么加点,新手
我有更好的答案
职业:街霸(女)觉醒可以靠左槽来堆是折颈低了SP模似加点情况dnf.hd.766.com/80mnq/职业:街霸(女)等级:80总SP:9570已用SP:9550剩SP:20总TP:31已用TP:31剩TP:0总QP:3688已用QP:3685剩QP:3物理暴击,等级10魔法暴击,等级10受身蹲伏,等级1强化-力量,等级30强化-智力,等级30强化-移动速度,等级7强化-命中,等级19强化-属性强化,等级12强化-所有独立攻击,等级12抛沙,等级36强化-抛沙,等级5蹲伏,等级1擒月炎,等级33强化-擒月炎,等级5EX-擒月炎,等级11爪精通,等级19双重投掷,等级21毒影针,等级1砖袭,等级28EX-砖袭,等级6伏虎霸王拳,等级1挑衅,等级10天罗地网,等级23裂地飞沙,等级23强化-裂地飞沙,等级4街头风暴,等级18强化-街头风暴,等级4毒雷引爆,等级20猛毒之血,等级11死亡毒雾,等级1折颈,等级1女气功老老实实走半辅助半攻击吧(攻击也很高了)念气波满 ex念气波 满
满(加防御 和某些技能的攻击的)
ex罩子满 风之气息满(这三个是女气功半辅助的基础 )念气场满 雷龙满
ex念气场满
如果你想组队更受欢迎的话就把 幻影魔爆加满 (自己单刷也很不错
又可以控怪
又有一定输出)
70级的ex狂狮怒吼
两个魔爆加满
ex属性攻击满
其他就前置
还加一点手提蹲伏
还剩下 874点
狮子吼(晕怪~这个技能要么加满,要么不加,一点的话晕怪真的有点无力)
光之兵刃(真的就更偏辅助了)
你自己用的顺手什么就加什么
格斗家只是个开始
可以转职 街霸
然后 再去网上搜 类似加点 可以去
多玩DNF 上看看
也有加点模拟器
可以自己加点
你感觉哪个好用就加哪个,混得到20级就行。反正转职后可以重新加
转职后 百度下多得是
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DNF女柔道怎么样
想玩个新职业
耍了一下朋友的柔道
各位谈谈女柔道怎么样
我有更好的答案
女柔道在86寂静城版本中属于三线职业:控制:女柔道的控制是无可争议的强,安图恩刚出的时候就兴盛了很久的无限折颈流,在安图恩怪物的控制机制改了后,地狱摇篮流又逐渐兴起。输出:女柔道的输出一直都很尴尬,暴力抓取被削弱后,再一次的削弱了地狱摇篮主力技能,陷入萎靡不振的状态。经济:女柔道这个职业想玩好,投入的金钱是非常大的,小康玩武神、神豪玩柔道这句话就是这么来的,同样的三千块钱武神有一把不错的武器,配合异界套就可以打出不俗的爆发,同样三千给女柔道,也许连一套12红字都搞不全。四职业对比:在四个女格斗系列职业中,柔道可以骄傲的说自己是第二位,按照综合对比来看,单刷武神占优势,柔道的优势在于组队的控制,百花在没削弱之前可以说自己是第二,但是削弱后百花已经无力和柔道争取。
玩女柔道啊
很好啊 我就有个女柔道首先 现在是80级版本了 对于女柔道这种固定伤职业来说 无疑是个灿烂的春天 怪物血量增长而防御下降 固定伤和百分比的差距被明显的缩小了 柔道有自己的刷图套路和特点 有自己强大而廉价的刷图用的臂铠 又有PK好用的东方棍 身上的装备如果不是太过追求就能很轻松的刷图 总之就是 比较省钱 柔道刷图在于用技能聚怪后集中输出造成大量杀伤 但对无法抓取的怪物会有抓轰炮造成伤害 柔道的技能在点满 摔技强化后 技能的攻击范围很大 攻击大量怪物时很可观 单体输出时可以靠技能的搭配进行连续不断的输出 可以让怪在你的控制下一直到死 刷图技能华丽而不失伤害 技能的控制能力全职业第一 无需太多技巧 容易上手 但要用熟练个别有施放前提的技能 如空绞锤和裂石破天 既然你要玩柔道 就先给你刷图点吧背摔:70版本满级30级感觉伤害还不错,清小怪,拖CD也很给力,但是80版本个人感觉伤害略有不足,所以我一级都没学。抛投:主力输出小技能,当之无愧。强化EX比起70版本略有不足,主要是70版本的EX抛投取消了上抛和下抛的伤害惩罚,而80版本没有,所以TP点不够的同学,可以从这上面扣个几点出来,言归正传,80版本推荐满,毕竟这个技能真心好用,伤害高,CD短,比起背摔强上太多。折颈的话呢 我建议加满 因为加满的僵直超级高 属于控制技能了 如果sp紧张就点10级吧螺旋彗星落:聚怪第一神技,伤害也挺不错,对的起那SP,70版本百分之99的柔道都会满上,至于80版本,我还是一样推荐满,理由?聚怪+高伤,这个够了吗?  地狱摇篮:无色第一输出技能,对于精英怪和BOSS造成的伤害非常可观,死6的加成更是无比强大,70版本一直满,80版本一样推荐满。  裂石破天:70版本大多数柔道都是1级前置,80版本这个技能可谓之崛起了,伤害很高,没试过的朋友可以试试,点满绝对对得起你那点SP,比起觉醒,感觉性价比大的多  觉醒:满级持续时间跟1级一样,3 6 9级的特殊效果个人感觉用处不大,毕竟觉醒冷却是硬伤,故推荐1级(聚怪用,仅此而已)
被动觉醒:推荐加满 命中很重要啊  EX摇篮:一把抓完整个房间,除觉醒外就这个技能可以做到,同70版本,推荐满,值得一提的是,抓轰伤害比抓取伤害高。  EX空绞锤:70版本除柔道地狱摇篮以外的第二无色输出技能,80版本严重和谐,点满伤害不如裂石,不如点1级把SP投入裂石。不过特别喜欢此技能的可以放弃裂石加满这个。80版本推荐1级。至于其它的暴力抓取,背摔强化,滑行抓取,摔技强化:你说点不点满?这个还用我解释?再说清楚些总SP:9570
已用SP:9465
剩余SP:105总TP:31
剩余tp:1总QP:3688
已用qp:3655
剩余qp:33后跳:1
基础精通:1攻击类型转换:1
钢筋铁骨:5蹲伏:1
上勾拳:1前踢:1
鹰踏:1旋风腿:1
柔道家轻甲精通:1背摔强化:1
摔技强化:10暴力抓取:10
滑行抓取:10抛投:33
折颈:31野蛮冲撞:28
空绞锤:26霹雳肘击:1
螺旋彗星落:23地狱摇篮:21
裂石破天:18抓轰炮:1
抓取奥义:11
末日风暴:7空绞连锤:1
死亡摇篮:6强化 - 野蛮冲撞:3
强化 - 螺旋彗星落:4强化 - 地狱摇篮:4
强化 - 裂石破天:4强化 - 力量:31
强化 - 体力:31强化 - 命中:14
强化 - 物理暴击:7强化 - 属性强化:12
强化 - 所有独立攻击:12
PK加点就先不上了
如果需要再说
辛苦了◑▂◐
本回答被提问者采纳
输出还凑合吧,控场能力不错。算是一线刷图职业。
刷图稳,但不快。PK狠,但需要大把的时间练。
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DNF 复仇者要学什么技能? 跪求啊!    急急急啊!
我有更好的答案
职业:复仇者 等级:80总SP:9570已用SP:9560剩余SP:10 总TP:31 已用tp:31剩余tp:0 总QP:3688 已用qp:3300剩余qp:388 ==========[技能分类]========== -------[通用]--------远古记忆,等级:10魔法暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1后跳,等级:1基础精通,等级:1攻击类型转换,等级:1-------[普通]--------缓慢愈合,等级:38武器祝福,等级:1天使祝福,等级:10虎袭,等级:1直拳冲击,等级:1空斩打,等级:1恶魔之手,等级:5化魔,等级:10复仇者重甲专精,等级:1-------[转职]--------恶魔之力,等级:22镰刀精通,等级:10死亡切割,等级:5裂地锤,等级:1堕落之魂,等级:19回旋之镰,等级:1复仇之刺,等级:26恶魔诅咒,等级:10厄运之轮,等级:23黑暗之触,等级:21黑暗权能,等级:18-------[觉醒]--------恶魔唤醒,等级:10魔化末日审判者,等级:5地狱之门,等级:11末日浩劫,等级:6-------[特性]--------强化 - 缓慢愈合,等级:3强化 - 恶魔之力,等级:5强化 - 厄运之轮,等级:2强化 - 复仇之刺,等级:1强化 - 黑暗之触,等级:1强化 - 黑暗权能,等级:5-------[任务]--------强化 - 体力,等级:30强化 - 智力,等级:30强化 - 命中,等级:20强化 - 魔法暴击,等级:10强化 - 属性强化,等级:15
采纳率:33%
下面是加点
勿喷SP模拟器加点情况 职业:复仇者 等级:80总SP:9570已用SP:9560剩余SP:10 总TP:31 已用tp:31剩余tp:0 总QP:3688 已用qp:3300剩余qp:388 ==========[技能分类]========== -------[通用]--------远古记忆,等级:10魔法暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1后跳,等级:1基础精通,等级:1攻击类型转换,等级:1-------[普通]--------缓慢愈合,等级:38武器祝福,等级:1天使祝福,等级:10虎袭,等级:1直拳冲击,等级:1空斩打,等级:1恶魔之手,等级:5化魔,等级:10复仇者重甲专精,等级:1-------[转职]--------恶魔之力,等级:22镰刀精通,等级:10死亡切割,等级:5裂地锤,等级:1堕落之魂,等级:19回旋之镰,等级:1复仇之刺,等级:26恶魔诅咒,等级:10厄运之轮,等级:23黑暗之触,等级:21黑暗权能,等级:18-------[觉醒]--------恶魔唤醒,等级:10魔化末日审判者,等级:5地狱之门,等级:11末日浩劫,等级:6-------[特性]--------强化 - 缓慢愈合,等级:3强化 - 恶魔之力,等级:5强化 - 厄运之轮,等级:2强化 - 复仇之刺,等级:1强化 - 黑暗之触,等级:1强化 - 黑暗权能,等级:5-------[任务]--------强化 - 体力,等级:30强化 - 智力,等级:30强化 - 命中,等级:20强化 - 魔法暴击,等级:10强化 - 属性强化,等级:15对于裂地锤看习惯吧加与不加没太大区别主要还是连招的流畅度其实QP点还剩了一点随便你家加到我是加到精神上去了因为天使祝福嘛还有觉醒问题我认为sp不太足吧不管你怎么加也不太容易毕竟200sp啊额
而且坑爹的老马又把觉醒变成百分比的等于就是和谐了 但是审判还是固伤额
网络上很多加点我都试过比如加满切割怎么说呢
伤害还不错就是容易打断有人说打浮空就行了 额 80版本的时空之门 怪物压根不可能打完6段伤害的而且 大多被反弄死
前期还好用后期就变鸡肋了 (用霸体药水的除外)
打酱油........................蹲伏(必满)
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声明:百科词条人人可编辑,词条创建和修改均免费,绝不存在官方及代理商付费代编,请勿上当受骗。
dnf冻结师一般指冰结师
冰结师(Glacial Master)是韩国网络游戏公司NEOPLE开发的横版角色扮演动作网络游戏《》中的职业。将冰系魔法研究到极致,可以利用寒冰制造出致命武器,完全运用冰属性攻击的近战型男魔法师。由男法师等级达到15级后与青之守护者接受任务转职而来,一次觉醒后称为“冰冻之心”,二次觉醒称为“刹那永恒”。
冰结师职业介绍
“我出生的地方由于太寒冷甚至连使徒都不敢来这里。我从小就跟冰相处得很好,难道那时候已经注定我会成为最强冰结师么?”
冰结师职业背景
在所有能源被使徒抢走后,这里变成了极冰世界。在接近的这里,生命绝对是禁忌的存在。
除了冰属性精灵外,只有少数追求冰属性魔法极限的高级魔法师敢于接近这里。这些人自称为“冰结师”(Glacial Master)。
人如其名,他们对冰属性魔法有着特别的天赋与造诣。但是与其他冰系元素魔法师不同的是,他们直接用寒冰做出各种形态的武器来打击目标。
只会使用冰系单一系的魔法,对冰结师来说是致命的缺点。但由于用“黑暗之眼”大幅强化了冰系魔法,他们的冰变得坚不可摧,甚至任何火焰都不能融化掉他们用寒冰做出来的武器。
防御低是他们明显的弱点,但是强大的不死技能让他们即使被秒杀后依旧有无限逆转的机会。冰系魔法强大的控制能力,让他们在决斗场上拥有极高的地位。强大的冰结师们觉醒后被称为“”。
冰结师职业特征
角色特征:嘴里呼着冰冷的寒气,利用“黑暗之眼”的力量用寒冰做出各
种各样的武器来攻击敌人,而且擅长各种近战格斗。
主要属性:智力
主要武器:魔杖
备选武器:法杖
主要防具:皮甲
冰结师转职任务
15级后与青之守护者对话通关幽冥监狱下层。
冰结师觉醒任务
冰结师觉醒任务(新版觉醒为50级,需要通关死亡之塔)
1、达到Lv50,找导师莎兰领取觉醒任务
2、白色、红色小晶块各1000个,最上级硬化剂100个,最上级铁片100个。
3、原难度是通关死亡之塔,只需通关30层即可。
【死亡之塔改版后进入级别为50级,完成任务后可得狱岩石武器。】
4、进入死亡之塔收集10个强者的气息
5、混沌魔石碎片60个 斯卡迪女王的印章80个 赫伦皇帝的印章120个
冰结师二次觉醒
1、达到lv75,找导师莎兰领取觉醒任务。
2、前往进入素喃举办武斗大会地区,参与黑龙大会并收集30个黑龙之息。
3、交任务然后觉醒成功。
冰结师技能
魔法旋风:
但是,笔者要强调的是,这个技能可以是男法师最令人讨厌的一个技能之一,一个冰结师不会用这个神技简直就是暴殄天物。这也是笔者后来才发觉的:有心的玩家会发现,这个小旋风出来的距离比较远,因此笔者们可以在隔着敌人比较远的情况下用这个技能把他弄起来。笔者曾经无数次这样子被别人追着的时候来个回马枪,把他很无奈的弄飞。
冰结师的技能注定了他们要靠扫地连招吃饭的了。因此笔者一般是这样子连招的:魔法旋风+寒冰连枪+冰魄剑+寒冰旋枪+魔法旋风。笔者站街三千多攻击力,这么一套连招下来可以打个3至4W血。如果是无色的话,就把中间的寒冰连枪改为冰魄锤击,其他的照旧,这样下来那个家伙至少被你打掉7到8W血。
如果你有着要成为一代众生仰望的至尊冰结师的伟大梦想,那么就把这个技能加满,因为这是为了你将来能在PK场里叱咤风云,所向披靡而打下的坚实基础。
有的人也许会说,法师还敢跑去跟别人硬拼,简直就是活腻了,还不如跟他玩猥琐玩CD,拖时间玩死他。但是笔者告诉你,你或许可以这样子在低级PK场靠平衡系统来欺负一下小朋友,男法师的移动速度很难堆高,遇上了魔神那种变态职业,咱们靠那乌龟似的速度逃跑,还没跑几步就被追上了。复活?复活之后再秒。因此,魔法旋风这个技能,如果是去PK的话,一定要满:一是为了连招,二是为了活命。
当然,刷图的话,这个技能你基本可以无视——这个技能的伤害,还不如咱们高级之后的技能,所以刷图的朋友们没有必要去加高这个技能,反正老马已经送了1级给咱们了。
刷图:推荐不+ PK:必满。
魔球连射:
在没出第四季之前,这是一个很爽的技能:PK场CD3秒,有事没事放几个魔球去骚扰别人,而且这个技能还可以强制中断。靠这个技能的配合,笔者在第四季之前上了7段。但是,如今第四季把这个技能在PK场的时间延长至8秒,结束了男法师“魔球猥琐”的时代,一下子令许多猥琐流们苦不堪言。
但是,如今咱们还是要用到它:有总比没有强得多。CD久了,咱们就少放一点。这个技能是组队时的强力后援技能,因此不可以忽略掉。但是由于咱们的SP非常紧缺,因此笔者只加了1级。这技能加高了笔者也不知道会有什么效果,有兴趣的朋友可以试试。刷图的话,基本可以无视,因为咱们不是魔皇,咱们不靠这技能吃饭。当然你说你硬要加1级来玩玩笔者也没有意见。
刷图:推荐不+或+1。PK:+1
两团蓝色的小火绕在自己身旁,看上去倒是挺帅气。加满了也不过+2000左右的物防和魔防,但是这两千左右的魔防对于咱们来说也是很奢侈的了。男法师的皮很脆,因此PK的话这个技能还是加满吧,虽说持续时间只有30秒,CD60秒,但是多一个保命技能总得来说还是聊胜于无的。刷图的话,笔者建议加1级。虽说咱们死了还能迅速复活满血,但是多一点防御力还是好的,况且只要15点SP而已,大方一点加一级吧。
刷图:不+1PK:加满
顾名思义,就是整个人瞬间飞到另一个地方去。瞬移的范围虽说不是很大,但是在生死攸关之时能起到反败为胜的效果,是出奇制胜的一招。笔者经常用这招来引出狂战的大崩:笔者故意站在角落里,然后笔者看到他做大崩的动作时笔者马上瞬移跑了,让他欲哭无泪……而且,这也是咱们保命的一招,有些人很讨厌打男法师就因为他们总是瞬移,抓也抓不住。因此PK的话,一定要加,这已经是公认的事实了。
刷图的话,还是加吧,拿来赶路赶时间,被怪包围住突围时也是很好用的。才15点SP而已,不贵。
刷图:+1(也就是加满)PK:+1
这个技能,在第四季之前简直就是冰结师的神技啊:砍几下,把别人定在那里变成一个活靶子,让你随心所欲的连。基本上笔者以前PK天天都是听到别人骂,骂笔者们男法师的冰魄剑僵直那么久。因此笔者曾经靠这个技能上了7段。冰魄剑这个技能,一直被改来改去,原因就是这技能很BT,PK四下打人僵直在那里很久,任你宰割。因此在第四季出了之后被改为PK场里三下,之后又恢复四下,85版本出了又恢复三下......笔者也无语了。
首先,PK的话,笔者个人认为这个技能主要是拿来扫地用的,或者是当别人追着你不放的时候可以用这招来保身。因此你可以选择加10级或者加满,是个人情况所定。如果是SP紧缺的朋友,这招只要+10就够了,加太低也不好,伤害太低。如果是追求伤害的朋友,就加满吧。
刷图的话,还有争议。但是笔者个人是加满了,配合“强化-冰魄剑”用,加满了伤害还是很可观的,但冷却时间增加50%。因此笔者个人不推荐加。
刷图:现版本推荐不+ PK:加10或满
寒冰连枪:
像古代的将领们一样,拿出一把冰做的矛向前戳几下,把别人戳走。冰结师的初始技能,陪着冰结师一起长大。初始等级时戳四下,加到目前的最高可以戳七下,全中伤害很高。CD短,刷图的强力非无色输出技能之一,也是被怪包围时突围的一招,聚怪的招。因此刷图的话,配合“强化-寒冰连枪”,伤害更是高到吓人,因此毋庸置疑的,这招刷图是必满的。
PK的话,笔者个人也是认为要满。因为这是冰结师在PK场内除了无色技能外伤害最高的一招,全中了能戳别人几万血,不能小瞧。因此笔者推荐加满。但是如果真的是SP紧缺的话,那就加11,加11可以戳五下。
刷图:加满PK:加满或+11
很拉风,很帅的一个技能,走路时地上还会出现白雾。可惜花瓶一个——中看不中用。那白雾在PK场不到两三下就消失了,而且踩到那白雾也只是有一定几率减速,笔者想很少会有那种“人品帝”中彩的。刷图的话,出了个“强化-霜寒之径”,强化了之后踩到白雾会结冰,现版本必满。
刷图:+5或+10 PK:+5
冰之领悟:
被动技能,效果是增加自身的智力和减少技能MP的消耗量,随着等级增加智力也会增加MP消耗量也会减少。一般来说,这个技能刷图是得加满的。但是由于加满了,智力也加的不多,MP消耗量土豪更加是直接无视掉,因此有些人选择只出前置5级。但是笔者个人认为,还是加满吧,加满了增加100多智力,也不少,MP消耗量也减少不少,省点钱还是很好的。
PK的话,这技能你直接无视掉——笔者想没有哪个人才能够把冰结师那么厚的蓝,在PK场内挥霍完吧?智力,加5前置时加大约60左右的智力。因此PK的话,出前置就足够了,多了浪费SP。
刷图:满PK:+5
寒冰旋枪:
像孙大圣一样拿着一根冰做的金箍棒旋几下扔出去。现版本打击数可以达到十几下,伤害可以。推荐把剩余点加上。
刷图:+3或满 PK:满
破飞冰刃:
搞出一个大冰球,然后双手不停地劈,一大堆冰碎片飞出去。刷图强力技能,范围超大,伤害超高,且具有穿刺性(这足以让魔皇们的魔球连射羡慕不已)——可惜没法穿过墙壁。但这一点点瑕疵无法影响它本身的强悍魅力。因此刷图的话,笔者可以很确定的告诉你:必满!不满简直就是浪费了!冰结师非无色技能的强力输出技能之一,不可不满。配合“强化-破飞冰刃”使用,伤害是更上一层楼。
PK的话,此乃现版本冰受主要输出技,不满你玩毛?
刷图:加满PK:加满
冰魄之弓:
像古代的弓箭手一样,极为迅速的变出一把冰弓,然后射出五支把别人射僵直的冰箭。这个技能也有争议:有人认为它伤害高,加满;有人认为它是单体攻击技能,范围太小,满了浪费。笔者是支持后者,因为这箭只能射中一个,多则两三个,最后一下冲过去拿冰弓把别人打飞的伤害虽然可观,但是范围也太小。因此如果SP多的朋友可以把它加满,因为它的伤害也的确是很高。反之,SP少的就+10就够了,加得太低伤害又低得不忍心看。对了,如果你加满了的话,也顺便加“强化-冰魄之弓”吧,每强化一级,弓箭的数量都会加一支。
PK的话,点够,满
刷图:加满PK:+满
冰魄锤击:
冰结师的第一个无色技能,但是绝对不弱。在背后变出一把锤子,二话不说的跳起来砸过去,很牛很彪悍,动作一点也没有法师的那种脆弱不堪。伤害用两个字来形容:哭吧。被砸中了得哭着回去找妈妈了。要么把别人砸成肉饼,砸不死他也把他吓得屁滚尿流。在低级PK场,笔者相信被低级的冰结师靠平衡系统,被一锤子秒杀的仁兄,大有人在。刷图时一招下去那个怪的血猛掉,自身攻击力堆得高的话还可以直接秒怪。范围虽说小了一点,但是这技能奇就奇在,你只要和它在同一直线上,稍微离它近一点,你都会受到伤害。这也是在PK场内很别的职业无语的一点。因此,刷图必满,不满简直就是对不起这个技能的强悍。
PK也不用解释。不论是你是猥琐流还是勇武流,还是什么流的,这个技能的伤害是很吓人的,而且动作也很快,防不胜防。冰结师最实用的无色技能,不加满的话,就别去PK场吧,省得你打半天都打不死别人。用来对付皮厚的职业:狂战、奶爸等是最合适不过了。
刷图:加满PK:加满
旋冰穿刺:
整个人变为一个冰钻头,势不可挡的直线冲过去,破霸体,攻击次数很多。但是就是伤害低了点,而且CD太久,不然的话这个技能笔者一定加满,拿来聚怪是再好不过了。因此刷图的话,SP多的朋友可以尝试加满,估计伤害不会很低。PK的话,就+1吧,拿来咱们除了瞬移之外的另一个逃跑技能。同时也可以拿来起手。不过笔者想,PK加满了也许伤害也很高,有兴趣的朋友可以去试试。如果硬要追求伤害,就+10。
刷图:+1或+10或加满 PK:+1或+10或加满
极冰绽放:
名副其实的一个华丽技能。全程霸体,先是整个人不动,一个蓝色的魔法阵出现(可以用左右键来控制移动方向,仅限于直线),然后手一挥,随着“喀啦啦”的一阵声音,一层冰就在魔法阵里结上(作用是把敌人固定),然后整个人以极快的速度冲到阵里,手狂乱的挥舞,每挥舞一次一根冰柱飞出来,最后凝成一朵冰花,并且以爆炸的方式绽放。
当然,过程华丽,但是实用价值打了点折扣。刷图的话还是很好用的,范围不大不小,伤害也不是很高。至于PK,笔者就不想说了。这个技能施放的过程太过繁琐,还没放完,人家都已经跑了,然后你就冲进空无一人的魔法阵里栽花,被别人当成活靶子来揍。组队的时候还有点用处,可以帮队友定住敌人。但是单挑的话,还是算了吧——笔者这么久以来,跟别人单挑只用了五次这招,其中只有一次命中,剩下的几次都被别人干掉了……。
刷图:+1PK:+1
冰龙旋舞:
咱们45大技。一听这名字就觉得很霸气。当然不是真的搞出一条冰龙来(那样的话DNF的其他职业都得眼红得找老马投诉了),只是弄出一个大范围的魔法阵,自己身处魔法阵中心,然后两条冰龙卷在阵的左右两边出现,原地旋个一秒钟左右,然后往阵中心靠拢(靠拢时整个阵变得有吸引力,凡是靠近阵的敌人都会被吸进去),最后爆炸。过程很壮观很华丽,伤害也很高,尤其是最后爆炸的那一下,高得吓人。刷图必满,这个不解释了。配合“强化-冰龙旋舞”使用的话会更好,只是笔者怕你TP不够,没法加满这强化技能。
PK的话,笔者个人觉得还是要加满。因为它的伤害实在是可观,而且不论是组队还是单挑都是很实用的一招(前提是你得看准时机),在没出第四季之前直接让全职业闻风丧胆,全程中了至少都要没半条命(第四季前笔者曾经靠这招一招秒杀一个70级的时装武神)。虽说被削弱了,但是雄风犹存,伤害依然可观。因此笔者推荐PK加满。如果你说你嫌这技能太费SP了,要分配出一些SP去加别的技能,那么你这招就得加个五级,至少3级。
刷图:加满PK:加满或+5或+3
千旋冰轮破:
很霸气的一个名字,俗称扔飞镖。全程原地不动霸体,首先是几个小飞镖在你脑袋上出现,接着扔出去,然后马上自动追踪目标(追踪顺序是:领主-精英怪-普通怪),围着敌人转了几圈后又飞回手上,接着凝成一个巨型大飞镖,接着又扔出去,转几圈然后爆炸(决斗场直接爆)。大飞镖与小飞镖的伤害不同,伤害在第四季觉醒改版之后更是由以前的固定伤害变为了百分比伤害,且觉醒加到不同等级时会有不同的强化效果,具体如下:
该技能等级达到LV3时,小冰轮的数量增加(增加两个);
该技能等级达到LV6时,凝结大冰轮的过程会产生吸力,把周围的敌人都吸引到大飞镖周围;
该技能等级达到LV9时,大冰轮的攻击次数增加,但攻击伤害减少(实际上整个技能的总攻击力还是增加了)。
PK的话,在85版本之前是外挂一样的神技,但是现在PK场已经禁止使用觉醒,所以咱们也只能望而兴叹了。
刷图:免费送
冰封奥义:
名字很好听,也很实用。效果就是当敌人靠近你1000px的范围时,敌人的脚下就会出现一团蓝色的雾,如果他还不离开你,十秒钟后他就会乖乖的在你面前变成一座冰雕,让你来收拾。这会让人很不由自主的想起玄幻小说里面描写的那些强大的冰魔法师或者是冰战士。
而且,冰冻的等级和时间随着技能等级增高而增高。同时当你攻击冰冻状态下的敌人时,会增加一定百分比的伤害(随技能等级而增加)。这个技能是完全为咱们冰结师打造的一个技能,配合其他的技能使用,能使伤害更高(尤其是配合冰锤子和70EX千里冰封)。刷图的强力辅助被动,必满无疑。而且这个技能还可手动开关(按右键对技能进行锁定,锁定后以上的效果全部消失)。
PK的话,笔者觉得加一级就足够了,因为很少会有人那么傻站在咱们身边两秒钟还不走。而且冰冻的时间比在刷图时少了很多,冰不了多久。当然,笔者也没试过加满了能冰多久,如果冰得久就加满吧。反正这技能需要的SP也不是很多。
刷图:加满PK:+1或加满
伤害高,有奇效,满。
千里冰封:
这个技能简直就是完美二字,集华丽与实用于一身。先是手里出现一团冰雾,然后把冰雾向前撒出去,你就会看到你前面的大片范围都被一层冰雾覆盖,然后过一秒钟不到成堆冰刺飙出来,敌人马上粉身碎骨或者变成冰雕。直接让你体会一次玄幻小说里描写的那些冰魔法师的真正强大。
这技能的伤害简直就是变态:一级的时候6500%攻击力,足以让无数职业的70EX俯首称臣,加到不能加时伤害好像超过10000%……因此笔者强烈推荐加满!尽管笔者没有试过这个技能带来的秒杀快感……
如果有朝一日,国服允许EX技能在PK场使用,那么一定得把这技能加满,笔者相信无数职业绝对会在这招技能下灰飞烟灭……
刷图:加满  
让你的身体变轻,这句话是对这个技能的最简洁概括。PK的话加1级拿来跳一跳,拖拖时间逃跑用,其余就没有多大用处。也可以配合魔球连射使用。刷图的话,前期有时你会发现一些飞在空中的怪除了冰龙旋舞和冰凌绽放其他技能是打不到的,那么这对CD时间和无色就是一种考验了,这时候就必须跳跃了起来打了,可是冰结师的跳跃能力笔者想也只能用惨不忍睹的形容,一般能在空中给怪那么一两下就不错了,然后你需要重复的跳起,打一下跳起打一下....这时跃翔就是必须的了,反正需要SP又不高,那么就点一下吧,后期如果觉得没必要那么DNF的更新速度大家也是懂的,这时可以在某些活动中免费洗点洗掉。
刷图:+1或视个人情况PK:+1
远古记忆:
加满了增加150智力,持续20秒。PK好像才10秒……冷却30秒。而且第四季之后,在PK场上这个技能时,读条速度慢到你不想看。因此,总结来说,刷图的话,当你加完了该加的技能后,多出来的SP就加这个技能加到满为止吧,PK就别加了,浪费……
刷图:加满或视个人情况PK:不加
受身蹲伏:
这个技能就是让你躺在地上的时候,避免被人扫地连,可以马上让你蹲在那里,且无敌。起身后0.2秒霸体。PK不加这个技能简直就是没天理了,刷图的话,为了保险起见,还是加吧,反正就一级而已,10点SP你都舍不得出么……
刷图:+1 PK:+1
魔法暴击和背击:
前者的话,不论是刷图还是PK,都是要满的,10%的永久魔法暴击,对于任何魔攻职业来说都是一个不小的诱惑。后者的话,只有背击时才会增加10%暴击,因此触发的几率小了一点,如果有SP剩余的话可以加满。
刷图:加满PK:加满
笔者没提到的技能就一律不加。EX被动强化技能,就视个人爱好来决定。笔者的加点方法和分析仅仅只是意见,怎么选择怎么玩还是看你自己。也望更多的朋友来补充和修改。
冰之技艺:
增加觉醒技和范围型/远距离型技能的攻击力。
-影响的技能:冰魄之弓,破冰飞刃,冰雪风暴,千旋冰轮破,冰凌破,千里冰封,超极冰领域,永罪冰狱施放部分技能时会出现体现一部分技能原攻击力的冰枪,插入被技能命中的敌人中最强的敌人。冰枪打偏时会产生爆炸对附近敌人造成伤害。
-影响的技能:冰魄剑,水晶剑,寒冰旋枪,冰结连枪,冰魄锤击,旋冰穿刺,极冰绽放,冰片爆破
刷图:加满  
制造冰柱后破坏冰柱,利用碎片和冲击波攻击敌人。近距离的敌人会受到碎片和冲击波的全部伤害,远距离的敌人只会受到冲击波伤害。冰柱生成时,附近的敌人会进入冰冻状态。并且[千旋冰轮破]、[冰凌破]、[千里冰封]以外的转职技能命中敌人时,可以强制中断技能并连接施放[冰片爆破]。[冰魄之弓]、[旋冰穿刺]、[极冰绽放]、[冰龙旋舞]可以在结束动作时强制中断并施放[冰片爆破]。对无法抓取的敌人会造成更多伤害。
刷图:加满  极冰领域:
凝缩[黑暗之眼]的冷气后向四周喷发,对敌人造成伤害并让敌人短时间内进入僵直状态。凝缩冷气途中是无敌状态,喷发后进入霸体状态。技能Lv越高,波动范围越大。
刷图:加满
永罪冰狱:
发射用永恒之冰制造的冰箭攻击敌人,对命中的敌人造成伤害并制造寒冰监狱,对附近的敌人造成伤害并禁锢敌人。冰块会越来越大,禁锢附近敌人并造成伤害,最后爆炸。技能命中墙壁或物体也会生成冰块;且冰结师在发射冰箭后可自由移动。[1]
刷图:加满
至于个性技能,基本上就是智力和魔爆必满,精神可以考虑满或用MP回复来代替,移动速度可加可不加(毕竟在PK场里无效),回避率命中率那些可根据自己爱好来定。独立攻击感觉加了作用不大,所以可以考虑不加,毕竟用的QP较多。属性攻击和属性抗性完全放弃,浪费的TP多,效果又不大。至于力量,我想我不用说了吧.....体力的话,可以考虑一下,点了体力的人再加一到两级的HP回复,这样的话体力值会增加回复的HP的数量。剩下的看各自爱好吧!
还有特性技能,强化-破冰飞刃是必加的,强化-冰龙旋舞最好至少点1,其他的可以根据自己的加点情况来决定(就是你自己加得高的那个技能也就把它的特性也加高),但是TP较少,要分配好。
以下参考资料处笔者给出了加点模拟器,各位玩家们可以自己去琢磨属于自己的加点方式。总得来说,冰结师这个职业不断的被弱化......
(第四季之后所有职业的强制技能改为直接就可以强制,不用学“强制”
.17173.[引用日期]
.17173地下城与勇士专区[引用日期]
.DNF官方85级二次觉醒加点模拟器_地下城与勇士_多玩游戏网[引用日期]
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