以前一个4399游戏 一只小熊 粉红糖果屋屋 开始是一个转盘 按一下飞出去比飞得远,最远时撞了墙逃出去

360导航小游戏
热门好玩小游戏推荐
总人气榜12885711238331478481021985783208767668925771089228693178796909153106839901
新小游戏推荐
精品游戏集合
女生小游戏推荐人气:评分:9.1 分人气:评分:9.0 分
休闲小游戏益智小游戏射击小游戏双人小游戏搞笑小游戏挑战小游戏
经典小游戏
近期精品小游戏推荐季度精品小游戏推荐
推荐手游单机手游
小游戏网址
1.请选择问题分类:
对我们的产品有什么意见和建议,来这里反馈吧~
2.留下联系方式,您将有机会获得360安仔
亲,您忘了添加反馈了吧~
提交成功!感谢您对360游戏导航的支持
点回到360游戏导航首页,继续留言请点接下来的话有点老生常谈,有点陈腐,有点九十年代格言杂志风,不过我还是想说说。&br&&br&人生充满变数。&br&&br&但不代表人生就是投机。&br&&br&抉择决定成败,努力也决定成败。&br&&br&选择错误,会导向失败;但如果放弃努力,则连选择的机会也没有。你之前的努力,你之前的付出,让你在关键时刻有资格去做关键选择。&br&&br&一位好学生,可以选择不同的大学,选择不同的命运。&br&&br&一位差生呢?他就算知道北大清华是最好的选择,也没资格去选。&br&&br&当然,差生不代表失败,他可以做另外一个选择,辍学创业。辍学是个关键选择,但决定成功是他接下来如何努力创业。&br&&br&这么说吧,所谓“选择”,只是努力所赋予人的一种资格。努力不保证你一定选对,但你越努力,选择就越多。&br&&br&项羽在鸿门宴选择放过刘邦,以致乌江自刎。可如果没有楚霸王破釜沉舟打出来的声望和实力,刘邦根本不会跑去鸿门诚惶诚恐地跟他吃饭,更谈不上放过不放过了。&br&&br&大清到了末年,倒是想在“这三千年未有之变局”里做出关键选择,可它国力贫弱,没得选,对外政策强硬了要挨打,软弱也要挨打,为什么?你知道大清有多不努力么?&br&&br&弱国无外交,懒人无选择,都是同样的道理。&br&&br&不知港口在哪,什么方向的风都是逆风;如果连帆都懒得竖起来,就算知道该去哪个港口,也只能在海中打转。&br&&br&我一直不太喜欢小瓦特看见蒸汽推动壶盖就发明蒸汽机的故事,不是因为它是个编造的假故事,而是因为它给我们一种暗示,似乎伟大的发明取决于一次机智的选择或发现,然后忽略掉背后所付出的艰辛努力。事实上瓦特改良——注意是改良不是发明——蒸汽机的过程异常艰苦,匮乏的资金,艰难的技术攻关,还有各种各样的专利斗争,最惨的时候瓦特只能去做兼职运河测量员。从决定投身到改良蒸汽机技术开始到瓦特蒸汽机的最终定版,瓦特前后花了二十多年,中间各种悲剧各种惨,一路咬紧牙关才得以修成正果,炼出了先天灵宝蒸汽机。把他的成功归结为灵机一动,未免太轻松了。&br&&br&更别提富尔顿和他的“蠢货”了。&br&&br&牛顿的苹果,爱迪生的灯丝,诺贝尔的炸药,巴斯德的细菌,还有比尔盖茨、乔布斯、扎克伯格等人的辍学,他们的故事之后,都蕴藏着艰苦的努力。他们的成败,恰恰都与之前或之后的努力有关,关键时刻的选择,只决定了成就大小而已。&br&&br&所以人生和努力有关,也与抉择有关,两者并不对立,而是缺一不可。&br&&br&如果一定要分一个先后的话,我认为努力要重于选择。&br&&br&我的一位长辈曾经在兵团当兵,他的领导退休前把几个很赏识的年轻人叫过去,说我可以帮你们最后一次,送你们去大学,或者安排你们去当司机。当时司机地位很高,大部分人都选了司机,只有长辈和另外一个人选了上大学。长辈学习十分刻苦,另外一人则只打算镀一层大学生的金。后来那几年的大学生要重新接受考核,长辈准备充分顺利通过,从此仕途一帆风顺,另外那位则悄无声息。而那些当司机的,一辈子都在当司机,只有一位利用人脉搞起运输,成了大款。&br&&br&选对了,不飞奔,也是白扯;选错了,慢慢走,也能走向远方。&br&&br&最后请允许我引用一副快要被引用烂了的对联:&br&&br&有志者事竟成,&b&破釜沉舟,&/b&百二秦关终属楚&br&苦心人天不负,&b&卧薪尝胆,&/b&三千越甲可吞吴&br&&br&黑体字,是文眼。
接下来的话有点老生常谈,有点陈腐,有点九十年代格言杂志风,不过我还是想说说。 人生充满变数。 但不代表人生就是投机。 抉择决定成败,努力也决定成败。 选择错误,会导向失败;但如果放弃努力,则连选择的机会也没有。你之前的努力,你之前的付出,让你…
这眼神,这动作,兄弟们,我服!世界欠你们一座奥斯卡!&figure&&img data-rawwidth=&720& data-rawheight=&818& src=&https://pic1.zhimg.com/50/19e11adece71a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/19e11adece71a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawwidth=&650& data-rawheight=&772& src=&https://pic4.zhimg.com/50/34672aaf8b2dcf2dc909529_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/34672aaf8b2dcf2dc909529_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawwidth=&600& data-rawheight=&608& src=&https://pic3.zhimg.com/50/8c0e038a9df1f77acc20430_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/8c0e038a9df1f77acc20430_r.jpg&&&/figure&
这眼神,这动作,兄弟们,我服!世界欠你们一座奥斯卡!
爪机打字就不打书名号了。。。&br&合集的话有邪神复苏和恐怖人间两本可选。&br&短篇的话,推荐阅读:&br&黄色印记(力荐)&br&魔女屋中之梦&br&超越时间之影(力荐)&br&银钥匙(力荐)&br&疯狂山脉(力力力荐)&br&自外而来&br&绿字的研究(力力力力力荐)&br&穴中怪兽&br&暗夜呢喃(力荐)&br&星之彩&br&墙中之鼠(力荐)&br&异乡人&br&乌撒的猫&br&&br&&br&最后,欢迎题主来到克苏鲁的世界。愿旧日支配者安息。
爪机打字就不打书名号了。。。 合集的话有邪神复苏和恐怖人间两本可选。 短篇的话,推荐阅读: 黄色印记(力荐) 魔女屋中之梦 超越时间之影(力荐) 银钥匙(力荐) 疯狂山脉(力力力荐) 自外而来 绿字的研究(力力力力力荐) 穴中怪兽 暗夜呢喃(力荐) …
不请自来。看到这个题目就忍不住想传授自己的一点人生经验w(&br&战地1和3 4不同,取消了消音器,开枪并不会暴露在小地图上,所以q人格外重要,被q的人会显示在小地图上,方便队友进行追杀以及补刀,所以即使是在激烈交火中也不要忘记q人。&br&在载具外修理比在载具内修理快&br&进载具动画时你并不是无敌的,一样会被打死&br&占领据点时头顶上的敌我兵力条可以判断敌我的兵力,如果红条压倒性优势的话,还是快跑吧,你一个人不是他们的对手&br&关于医疗和支援的弹药医疗大包和小包,我个人推荐用小包。因为小包会直接扔到人的身上。且弹药小包补充子弹是秒补,医疗小包同理,可以边跑边回血。效率实际上比大包高&br&刺刀实际上是一个非常纠结的问题,上了刺刀会减少准度和增加ADS时间,是否装刺刀取舍看个人。而装配刺刀更帅,某些时候有奇效&br&这代手雷引爆时间非常短,炸死残血的几率非常高,所以请不要吝啬你的手雷,很可能扔出去就会有很不错回报。&br&突击兵虽然是步战的主要力量,但是没有任何续航,如果你是一名医疗/支援兵,看到突击请不要吝啬你的医疗弹药包,尽管扔给他吧。&br&突击兵推荐冲锋枪是m1918壕沟战与冲锋。前者扔毒气后骑脸伤害非常可观,后者后坐力更小,精准射程更远。霰弹枪推荐m10猎人与m97扫荡,前者致死距离远选森林这图里里简直不讲道理,后者近身伤害更高容错率高。&br&突击的10级枪是一把放大版的mp18,缺点续航不是很足,优点很稳射速较快。&br&医疗的话,医疗是个比较考验技术的兵种,因为他的主武器是半自动dmr,需要高度的精度。救人需要靠近尸体,意味着接近尸体时如果周围有敌人是非常吃亏的——半自动武器近距离注定很难打过自动武器,指不定人救不了还把自己搭进去了。所以救人前一定确认周围安全在救,如果队友的骷髅头开始闪烁,说明她放弃治疗不如要去了去了也是白去。&br&医疗枪械,枪法准可以考虑蒙德拉贡,精度高射速快,或者1906,弹匣大容错率高,当然1907也是个很不错的折中选择,可全自动射击弹匣大让医疗也有了贴脸一战的能力。&br&这一代弹夹式步枪上弹非常写实,打掉多少颗枪多少颗。例如打掉8颗子弹便会上一个五发弹夹和三颗子弹,见缝插针的上弹保持弹匣永远有足够的子弹是不会错的&br&支援兵是个比较变化比起前几部改动很大的&br&兵种,不同于3里地铁架起pkp/m240b的伏地魔,也不同于4代mg4消音绕后摸一大堆屁股后的突(支)击(援)兵,战地1的机枪不仅不能进行长时间的火力压制,甚至加入了(连续射击30发便会过热)这个设定,使得mg15以及刘易斯实际上没有那么强&br&这一作机枪不同于前作的越持续射击精度越低,反倒是黑科技越打越准,也就是说,按住左键不松手的收益是大于点射的&br&机枪前期推荐麦德森(歪把子)以及1909,前者手感不错威力大弹匣大,后者威力大,子弹伤害衰减小且中距离十分精准。&br&支援3级后即可解锁bar白朗宁自动步枪,在战地1里600及以上射速的含义即是imba。而白朗宁即是其中的一把,推荐白朗宁冲锋型&br&白朗宁拥有机枪里最大的威力与最高的射速,精度手感都十分可圈可点——缺点则是较小的弹匣,基本上是支援标配的机枪。&br&迫击炮方面请使用空爆,空爆,空爆,重要的事情说3次!&br&吸附性地雷是个威力巨大的定时炸弹,可以一发瘫痪掉重型坦克以及破坏掉房屋让楼顶的蹲逼掉下来,也是个不错的玩法,进攻碉堡时扔进去往往有奇效。&br&终到了最喜欢的狙击嗷!春田太太我宣你啊!(&br&这一作的狙击相比3,4有着质的飞跃,极快的弹速极小的下坠以及都不同于前作的即死狙击都让战地1这个披着一战皮的二战游戏确确实实的有不下一半的大(lao)栓(bi)狂(gui)魔(ju)。&br&动辄700 800的弹速比战地4那游戏的投石机不知道高到哪去了(&br&说说自己的心得吧。&br&战地1的狙击不同于3 4的子弹威力会从一开始的100慢慢衰减,而是从一开始的90左右飞行一段距离后慢慢增加到100再慢慢衰减下去,意思就是说在伤害100的这个区间里敌人是一击必杀的,了解好自己的定位选择狙击枪是个很重要的步骤&br&初始的smle lll老李是一把非常舒服的枪&br&,740m/s的弹速,10发的弹仓以及40-80米的即死狙击让他成为了不少冲锋狙的不二选择。&br&另外冲锋狙我还有一把比较推荐的是gew98(德棍大法好)880m/s是所有枪里最快的弹速,更快的弹速意味着更少的预判,而80-120米的致死区间意味着更适合使用神射手型来进行外围游走,冲锋狙需要多加联系熟练打头。&br&然后呢是m1903,也就是我们熟知的春田太太,作为游戏里致死距离为80-160米的狙击步枪,有最长的即死狙击也是最远的致死距离,意味着她注定就是一把蹲逼狙,冲锋也不是不可以不过显然收益不如老李和98式&br&另外信号弹侦查是个非常有用的玩意,占点时打一颗,队友rush点时打一颗,可以让范围内的所有敌人都暴露在小地图上——又能帮助队友杀敌又能自己加分,何乐不为。&br&k弹的伤害和普通弹药一样,不过可以击穿装甲——射击发动机和履带比随意射击更有效率和收获。&br&另外切换k弹可以通过先切换另一个装备后再切换至k弹栏位,省去繁琐的换弹动画。&br&神射手瞄具不会有镜片反光,狙击手型则有。&br&手枪推荐所有的450射速手枪,ttk非常高补刀首选。&br&行动模式并不平衡,尤其是铜墙铁壁的格拉巴山。进攻方根本不可能攻下b点。再者石油帝国的法欧堡,岸边的意大利炮根本无法命中无畏舰而且没有任何鱼雷艇,无畏舰在这里几乎就是横着走,根本没有反制手段。&br&来说说巨兽。巨兽是这一代新加入的大型载具,和4代摆设一般的ac130相比,他们才是战场上无坚不摧的战争机器&br&三大巨兽里齐柏林是火力最强也是最弱的。,即使她可以占点即使她有非常多的57mm机炮但是座舱却毫无装甲,也就是说炮手实际上是暴露在敌方火力当中的,没有任何炮手能在飞艇炮手位上活过两分钟,小到k弹大到aa都能对你以及你所在的座舱造成伤害,巨大的体积也是个巨大的活靶子,反制方法的话打座舱即可造成大量伤害&br&装甲火车相对得小一些体积行动却比较僵硬(只能在铁轨上活动)。反制的手段也非常简单地雷啊炸药啊往铁轨上放便是。at.gun照着炮台打,简单粗暴。&br&无畏舰仿佛让人们回到了1942那个年代,伴随着经典的战地旋律,整个人都沸腾了起来。巨舰大炮的浪漫(&br&无畏舰操作方法其实是飞艇河火车的折中,飞艇的移动方式,火车的攻击方式&br&无畏舰有些两挺防空炮,意味着鱼雷机轰炸的方式会付出十分惨重的代价,实际上真正反舰主机还是鱼雷艇。&br&对,别看无畏舰辣么大辣么酷,被鱼雷艇近身毫无招架之力,鱼雷照着炮台的方向放便可瘫痪部位。&br&绕后呢实际上能在绕后路上碰到的人实际上是和你一个想法的,所以这时候就是看自己枪法的时候了&br&坦克永远不要选轻坦,雷诺已经不是b测的雷诺了,一台喷火a7v的作战效率远远大于一台脆皮轻坦。&br&战地本质上是个吃时间的游戏,玩的越久对地图局势的把握是越来越准,包括哪里会有人那里怎么抄后,都是时间慢慢积累起来的,意识的不足可以靠多玩来弥补。&br&再增加修改一下吧…还是有蛮多人看的。&br&k弹和普通弹药的对人杀伤力是一样的,不过k弹的弹速会比普通弹药低很多。&br&关于医疗还有一点想说的……最近疯狂肝医疗感觉自己仿佛化身白求恩(&br&实际上1907sl并不是我上述所说的一把非常[折中]的枪,我用了扫荡版本以及壕沟战版本后发现壕沟战近距离非常强,腰射甚至赶上了右键瞄准的精度,而扫荡则是拥有全自动模式的最全能的一个版本。&br&1906反而需要很强很强的节奏感才能驾驭住…我打这把枪最明显的感受就是打一枪准星很明显会顿一下跳一下,没有节奏感很难打中敌人。&br&而我要在这里安利8.25(加长)这把枪&br&干净开阔的瞄具,弹容量巨大的弹匣和极高的射速,击发的手感非常的棒,也非常准,这把枪硬说有什么缺点的话大概是远距离威力衰减比较大,不过这把枪本身也就不是让你和狙对点的枪。&br&狙击手的潜望镜不会反光且会自动标记敌人,被标记的敌人不只是一个3d报点的图标,而是类似透视外挂一般把整个人的轮廓用红边描出来,且能穿过障碍物&br&打掉侦察兵诱饵的人也会被上述那样的红边标记&br&如果手雷落在你身边而你却来不及跑怎么办?&br&只需要趴在手雷上(满血)即可躲过一劫,而你身边的队友不会这么幸运了。&br&精英兵也会被背刺一击秒杀。&br&没有最强的枪,只有最强的玩家&br&上一条是错的,最强的枪是维拉派萨奇冲锋枪,最强的玩家是拿着维拉派萨奇的哨兵。&br&另外精英兵是可以回血的,不过他们的回血速度比普通兵种慢,回血开始前的等待时间也更长,所以见到精英兵同样不要吝啬你的药包&br&精英兵可以通过弹药包补充弹药&br&坦克猎手是最脆弱的精英兵种,一轮m1918糊脸就能将其击杀。&br&mg15哨兵是打不过维拉派萨奇哨兵的&br&信号弹的另一个使用方法是打在楼梯口或者转角处,一来可以堵住敌人的冲锋,2来如果有人追杀你,信号弹能很好的堵路,并且如果他执意趟过信号弹击杀你,他的血量不会太乐观,给你更多反杀的机会。&br&m95是一把非常好用的狙击枪,66的rpm让你很快就能打光所有弹药,而且只要被你击中的敌人被击杀,95%的几率你都会获得记入击杀的人头,且补枪也非常方便,美中不足的是弹速只有660m/s,不过我个人感觉比老李快……&br&另外就是1895温彻斯特了,这是一把杠杆步枪,但是他的rpm十分惊人,达到了64,只低gew95 2的rpm,且这把枪的致死区间为60-100米,弹速也完全高于gew95为820m/s,我个人认为这把枪在百米内非常的厉害所以我认为他完全可以取代gew95——大概dice也觉得他非常强所以这把枪没有神射手版本,大概这也是为了限制他的发挥吧。&br&另外trench版本的1895的rpm达到了124……是马提尼的三倍,95的2倍…… &br&刺刀冲锋并不会加速你跑步的速度,只是拉长了你的fov所以看起来跑的很快,同样的距离使用刺刀冲锋和正常奔跑的人正常奔跑的人会更快的到达目的地&br&目前就这么多吧w_(:з」∠)_&br&origin ID:VioletEvergraden欢迎加好友一起玩玩呀呀
不请自来。看到这个题目就忍不住想传授自己的一点人生经验w( 战地1和3 4不同,取消了消音器,开枪并不会暴露在小地图上,所以q人格外重要,被q的人会显示在小地图上,方便队友进行追杀以及补刀,所以即使是在激烈交火中也不要忘记q人。 在载具外修理比在载…
(多图注意)本篇主线剧情已经更完啦,放在最下面&br&=================原答案分割线======================================&br&&br&我来讲讲psv平台上的《灵魂献祭》!&br&&br&角色扮演类游戏,虽然这个故事大体上是主角希望拯救世界的故事……但是剧情及设定的扭曲黑暗还是让人印象深刻,剧情的黑暗在于无限循环,但是这个作品把一个核心设定讲的非常好:‘等价交换’&br&&br&力量需要交换,奇迹需要交换……不,才不是只要付出灵魂就能实现愿望然后穿着粉红色裙子战斗的故事,游戏的核心设定是“交换”,为了实现自己的愿望,献祭身体抹杀理智……只要付出代价什么都能换,拿人性欲望之恶做文章的游戏有很多,我认为灵魂献祭算是这类游戏里面设定的算是不错的,剧情里主角的选择都关乎交换……不过故事背景的黑暗设定好带感啊&br&&br&先给大家放一下战斗中可以使用的一些招式设定&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/d7ddc4f0aca1f476f7fb_b.jpg& data-rawwidth=&636& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&636& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/d7ddc4f0aca1f476f7fb_r.jpg&&&/figure&游戏为了强调交换,游戏中有使用禁术这个设定,&br&玩家可以选择牺牲自己角色身体的一部分发动(比较)强大的魔法,比如上图的这一招,献祭手指发射锁链,可拘束人形魔物20秒,拘束解除时对敌人造成伤害(限于掌机画质还是放设定原画吧……)&br&献祭身体在游戏中表现的结果是游戏角色永久存留某些负面影响……比如这一招的影响是失去装备刻印效果;其他还有像是牺牲同伴放出触手啦,把自己脊柱拔出来作为剑啦……除非使用道具这个影响在游戏中会一直存在。&br&&br&“交换”这个概念不仅体现在战斗中,怪物与场景也都有自己的设定故事,是的,全都是黑暗系扭曲愿望的故事,翻看怪兽背景设定给我带来的感触甚至甚于游戏本身……先搬其中几个怪物的背景故事……近几年童话故事在广大黑暗系爱好者手中简直衍生出了一番新风采,灵魂献祭delta中也大量引用童话元素…………&br&&br&腿控王子和为了使王子爱上自己,不惜夺取姐妹双脚,许愿能够拥有大量美腿的蜈蚣怪物仙度瑞拉……&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//zt.tgbus.com/ss//_14.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《灵魂献祭Delta》中文版全文献资料完整汇总(上)&/a&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/40b0c886c3237bba39f00b_b.jpg& data-rawwidth=&713& data-rawheight=&510& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&713& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/40b0c886c3237bba39f00b_r.jpg&&&/figure&&br&被母亲许愿眼睛变成镜子,永远映照着她面容的白雪公主,结果公主许愿希望见到自己的样貌于是许愿招来了苹果镜子小矮人,在发现自己被母亲变成了怪物之后反杀母亲又后悔不已……&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//zt.tgbus.com/ss//_23.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《灵魂献祭Delta》中文版全文献资料完整汇总(上)&/a&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/c8ea1aa3db8_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&590& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/c8ea1aa3db8_r.jpg&&&/figure&其他还有守护村民却被背叛的守卫转换而成的地狱犬啦,把对喜欢的男人的爱转换为食欲的哈比啦……怪物的产生基本上都是向“圣杯”许愿的产物……(……又是这玩意,这个圣杯是我看的各世界中设定最黑最勤劳的一个了……有点欲望就出现,凡是许愿必转黑)&br&&br&场景故事也相当有心,搬一个基于长发公主的场景故事&br&&blockquote&
传言在这个都市出生的孩子大多都长有漂亮的金发,并且是拥有众多美女如乐园一般的都市。听说这种说法后,不少粗俗的富翁们便为了满足自己粗俗的欲望纷沓而至。结果,这个都市开始出现拐卖的人贩。&br&&br&  在这个都市中居住的一位母亲为了从人贩手中保护自己的女儿,可以不顾自己的生命。向魔法之力控诉的母亲的肉体开始发生了变化。她的头变长,伸得比房子和周围的树木还要高,而头盖骨也变成了居住的空间。女儿想外出时,母亲的金发便成为了梯子,而外人想进来的时候,金发就会收起,谁也无法进入。之后都市内模仿的人相继而出,为了保护女儿们形成了奇特的建筑群落。而都市也因此平稳下来。&br&&br& 
在美人聚集的都市中,有一个五官端正的女孩对外出受限的生活越发不满。在萌生了爱情的需求之后,她欺骗了母亲,开始频繁地外出,之后和附近的旅人坠入爱河。然而得知这种行为的母亲惩罚了女儿,隔离了与外界的联系,承载着女儿,继续伸高自己的头部。旅人也没有坐视,同样伸长了自己的头部,用生命和女孩的母亲开始了追逐。&br&&br&  就这样,两个头部互相缠绕着向天空伸长,造就了一座不可思议的高塔。&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/84aec3fab11ea6ddc436b1b_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&283& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/84aec3fab11ea6ddc436b1b_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&再来一个糖果屋场景的设定故事,这对兄妹也是场景boss……汉赛尔和格莱泰这对兄妹的改编故事不少啊……&br&&blockquote&
由于饥荒,一对兄妹被遗弃在森林中。他们为了消除饥饿,自己的身体变成了点心糖果。而变成的糖果也吸引了造成饥荒的蝗虫前来食用。对于被双亲抛弃,想着谁也不想要的他们,这反倒是一件值得高兴的事情,因为对蝗虫们来说,他们成为了重要的存在。&br&&br&  于是这对兄妹产生了变为蝗虫家族的愿望,而他们的身体也开始了变化。因为是“追逐着村庄的兄妹”,想拥有“新的家族”和“归处”的愿望非常强烈,他们产生出了大量制作点心糖果的房子,变成了小镇街道的样子。&br&&br&  逃离饥荒的人们被频繁地吸引至这条糖果的街道,也可以说是被这香甜的味道所吸引。对于这对兄妹来说,自从被双亲抛弃的那天就非常的寂寞。而误入街道的人们,看到大量的点心糖果非常兴奋,却不知道这是陷阱。从糖果屋中伸出巨大的手臂,将人类抓进之后,变成新的糖果。&br&&br&  从别的门中能够看到兄妹巨大的脸,正在贪食变成点心糖果的人类。而这对兄妹的脸,好像蝗虫一般。这也正是他们想成为害虫家族的愿望的证明吧。&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/dbecd12d74f47_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&283& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/dbecd12d74f47_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/edbaeba8db9_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&273& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/edbaeba8db9_r.jpg&&&/figure&&br&&br&即使不玩游戏,光是看看游戏中自带的百多页故事也能满足自己的中二黑暗魂啦朋友们!&br&=======================游戏特色==========================&br&&br&补充一个设定,前面提到过魔物的来源是人(低等魔物是动物),击败魔物后可以选择献祭或者救赎&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/36a1bcede5fa1_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/36a1bcede5fa1_r.jpg&&&/figure&救赎后,变成魔物的人可以恢复原样。&br&献祭则是直接消灭魔物,与此同时,魔物的灵魂会寄附在魔法师的右手上,会获得被献祭者的些许记忆。&br&&br&每杀死一个魔物都面临一次选择,按照魔法师的信条,魔法师应该选择献祭,因为曾经变成魔物的人有很大概率再一次变成魔物。这也就让大部分魔法师背上了杀人的恶名,而且右臂依附的灵魂多了容易影响魔法师的心智使其自己变成魔物……嘛,这里面的魔法师世界真残酷&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/348b40cd6ed_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/348b40cd6ed_r.jpg&&&/figure&另外,这个游戏还有一个特色,和人形魔物战斗的时候你会看到这些魔物的心声,如上图中,这些浮现在魔物周围的文字一般是以魔物变成魔物之前人的心理讲述自己的故事和欲望……如上图中,这个小boss 叫杰克南瓜灯,是由战死沙场无法回归故乡的士兵灵魂集合战场上的兵器变成的,于是战斗全程都在哭诉自己想要回到故乡啥的……&br&&br&====================剧情部分=================================&br&先说这个游戏是没有大地图的……故事的背景是叫做梅林的魔法师统治着世界,靠着不断献祭达到不老不死,主角一开始是被关在笼子里等待献祭的祭品,游戏一开始梅林就献祭了一个,于是关在主角旁边的小哥慌了表示自己还有一本书没看完马上就能知道梅林的秘密了……虽然放了魔法炸了笼子但是躲不过被献祭的命运,留下了那本书给主角&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/6e5b883db1cae54a04c02db3d90c44bc_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/6e5b883db1cae54a04c02db3d90c44bc_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/41bdac6eeab14_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/41bdac6eeab14_r.jpg&&&/figure&&br&这本肉块一般的书叫做利布洛姆, 表示自己能告诉你梅林的秘密,它具有使人“再体验”的能力,能够使阅读者体验被记载于其中的历程&br&然后迅速地把男主带进书中来到战场,男主在这里遇到了自称为梅林的同伴,但是长得和那个怪物一样的开场里的东西完全不一样,是个严肃可靠的人,在带着男主打了几轮小怪之后出现了巨大的怪物……玩家和梅林战了几回合之后梅林表示对方太强自己要用禁术了,于是献祭了自己全身的皮肤燃烧起来……&br&到这里第一场战斗结束,男主弹回到现实,惊异于书的能力。&br&&br&这个游戏非常有趣的设定就在这里,主要场景几乎就是一本书,剧情非常直白地靠阅读翻页展开,到了剧情点展开战斗,其他游戏中的副本挑战和角色设定啥的也都是在书中的特定页数实现的&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/da2bef36a4652bf3aafe35_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/da2bef36a4652bf3aafe35_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/12c014ad5bd96d5f905ac_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/12c014ad5bd96d5f905ac_r.jpg&&&/figure&&br&于是时间回到最初,主角作为魔法师学徒和搭档一起参加魔法师试炼,两个人都知道试炼至少会牺牲一半的人,原因在于在试炼的最后,其中一名搭档必须献祭另外一名成员来成为独当一面的魔法师。&br&&br&主角(书里)的女搭档尼缪艾和主角搭档的时候,两个人都知道不能对对方产生感情,但是在非常长一段时间的共同消灭魔物的过程中,两个人产生了羁绊……尼缪艾是坚定的执行魔法师信条对魔物进行献祭的人,她对杀戮有强烈的需求(原因后续有交代)。但是随着时间前进,尼缪艾和主角最终不得不走到了对战决定被献祭的一方的位置。&br&&br&主角胜出,在献祭了尼缪艾之后,尼缪艾的灵魂依附到了主角右手上,随之也带来了尼缪艾的杀戮欲望,这使主角在之后的岁月里也不断的渴求杀戮。&br&&br&时光过了很多年,主角身边有了新的搭档——梅林。&br&&br&梅林是一个有点特殊的魔法师,他有预言的能力,同时需要承受魔法的副作用——若是不献祭魔物,自身会极快衰老。梅林的预言告诉他这世上将会出现一个魔法师,其终将化为强大的魔物,毁灭世界,而梅林疯狂寻找到的预言对象,就是主角。&br&&br&介于主角杀戮的愿望越来越强,这个预言看来并没有出错,而梅林尽管由于体质限制需要不断献祭魔物本人却不喜欢这种做法,他和主角一起旅行,目的是希望改变这个未来。&br&&br&&p&两个人听说了圣杯的传说,圣杯,能够实现人愿望的圣杯,两个人都被自己身上的魔法的代价折磨,于是他们希望借圣杯改变自己的命运,希望能够向圣杯许愿。但是圣杯的召唤条件却不为人所知,为了探求圣杯的来源和召唤方法,两个人计划通过猎杀人形魔物获取这些曾经向圣杯许过愿的人的记忆,试图从记忆中找到召唤圣杯的方法。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/3f0a557f12d3be50e7aebaccbb2958b2_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/3f0a557f12d3be50e7aebaccbb2958b2_r.jpg&&&/figure&&br&&br&两个人的旅途并不顺利,从魔物身上获得的记忆总是模糊不清,并没有获得自己想要的记忆。但在这段旅途中,他们遇到了女魔法师摩根勒菲&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/1a6d544bb6cdc0b3f42f43be96d96564_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/1a6d544bb6cdc0b3f42f43be96d96564_r.jpg&&&/figure&&br&这个女魔法师热衷于袭击他们,她似乎希望杀死主角两人。对自己行为的解释是——她和梅林曾经是彼此深爱的搭档,但是梅林却抛弃了她和主角一起旅行,对主角疯狂的嫉妒和对梅林的爱使她屡屡出现在两人面前。&br&&br&但是梅林并不承认这一点,在他的记忆中,从不出现过这个叫做摩根勒菲的女人。&br&与此同时,两个人对摩根勒菲的认知也不同——梅林眼中的摩根勒菲是个面容枯槁的老女人,而在主角眼中,她的相貌和他曾经的搭档尼缪艾一模一样。&br&&br&更诡异的是,从摩根嘴里说出的某些经历,和主角自己回忆中的母亲如出一辙&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/c89089ef37dccba9b96bf7_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/c89089ef37dccba9b96bf7_r.jpg&&&/figure&&br&&br&真相呼之欲出,主角和梅林设计把摩根引出,揭露了真相——&br&&br&摩根是“我”的母亲,并不是主角,而是灵魂已经寄宿在主角右臂上的尼缪艾。&br&&br&然而在他们面前出现的摩根已经疯狂了&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/ad5adb4a8eddc6a72e1c_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/ad5adb4a8eddc6a72e1c_r.jpg&&&/figure&&br&在疯狂的情感之下,摩根化为了魔物,主角两人将其击败,了解了她的故事和尼缪艾的由来。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/c89bdeaeed8d29c8d59a_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/c89bdeaeed8d29c8d59a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/4aa2bd26c2_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/4aa2bd26c2_r.jpg&&&/figure&&br&在被梅林抛弃之后,摩根借助圣杯的力量,创造了自己的分身,她没有许愿让梅林再度爱上自己,是因为她害怕这样有一天梅林终究还是会离开自己。这样的愿望创造了尼缪艾,但是这个被圣杯力量创造出来的人愤恨着正常世界的一切,憎恨创造出自己“母亲”,于是尼缪艾也离开了摩根,这也是尼缪艾异乎寻常的杀戮欲望的由来。而右臂吸收尼缪艾灵魂的主角继承了她的记忆和欲望,这也正是主角混淆摩根面容的原因。&br&&br&献祭了摩根,一直从右臂中给主角带来杀戮欲望的尼缪艾灵魂就平息了……主角的杀戮欲望也没有了。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/4d0ceb47f47e6db114cede_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/4d0ceb47f47e6db114cede_r.jpg&&&/figure&&br&然而为何梅林并没有与摩根相识的记忆,这一疑问的答案,两人也从摩根的灵魂中得到了。&br&&br&&br&这里放一下从摩根记忆中读出的内容……制作组非常轻易的写出了虐心向剧情呢……&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/510d516c9da943b9ba74f0b02bcb0f64_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/510d516c9da943b9ba74f0b02bcb0f64_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/5d3b6ae1054abadbaecfa_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/5d3b6ae1054abadbaecfa_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/2deaac474e74e5f57aa1b9a_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/2deaac474e74e5f57aa1b9a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/c1b2f1b4d3d4db134b521f20037f77ce_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/c1b2f1b4d3d4db134b521f20037f77ce_r.jpg&&&/figure&&br&在过去有一位叫做“梅林”的魔法师,靠献祭人类获得不老不死的能力,打倒梅林的是一个没有记录的“无名魔法师”,这世界上本不应该继续存在梅林。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/eda6ef61dd6_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/eda6ef61dd6_r.jpg&&&/figure&&br&为了拯救被梅林献祭的人们,无名魔法师与圣杯达成了交易,用自己曾经的躯体交换了这些人的恢复,但梅林的灵魂寄宿在无名魔法师身上,使他混淆了自己的过去,渐渐的,无名魔法师以为自己就是梅林,他也继承了梅林靠献祭延长寿命的诅咒。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/b458f92ddd5e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/b458f92ddd5e_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/89aecc18dcff_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/89aecc18dcff_r.jpg&&&/figure&&br&摩根就是他过去的搭档,但是无名魔法师已经不记得她了……甚至互相敌对……&br&从摩根的记忆中获得真相的“梅林”,后悔不已&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/121d4d5eba12bd5bae7adf_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/121d4d5eba12bd5bae7adf_r.jpg&&&/figure&&br&&br&梅林在悲伤与绝望之中离开了主角,主角拼命找到了梅林……告诉了梅林自己的心声&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/51efd7c82e05c00a57e08a64bd44eeaa_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/51efd7c82e05c00a57e08a64bd44eeaa_r.jpg&&&/figure&与过去的记忆和命运没有关系,两个人一起的经历与羁绊对其才是重要的(这一段真是典型日式动漫展开)&br&梅林被主角的话语打动,然而圣杯在这个时候,出现在梅林眼前。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/1d0fd90a72d8c4cb0a3c9f_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/1d0fd90a72d8c4cb0a3c9f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/0f004bbcfd8f_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/0f004bbcfd8f_r.jpg&&&/figure&召唤圣杯的规则非常简单,只要你有足够支付奇迹的代价,圣杯就能出现。&br&梅林的愿望是有正常的身体,而主角成为梅林无可替代的同伴的那瞬间,代价与愿望的两端持平,只要付出主角的生命,梅林就能借助圣杯的力量恢复正常。&br&&br&梅林选择了牺牲主角的生命&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/55b0bfe477b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/55b0bfe477b_r.jpg&&&/figure&虽然看似有点突兀……但是人的欲望会在圣杯面前放大,对正常身体的向往已经成了梅林最大的执念,加上从摩根那获得的记忆……梅林最终做出了杀掉主角的决定&br&&br&尽管战斗获胜,主角还是做出了让梅林献祭自己的决定,杀害同伴需要背负巨大的代价,他不想杀掉梅林,于是宁可牺牲自己让梅林实现愿望。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/ab485742daa08a028a29a_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/ab485742daa08a028a29a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/eecad9715e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/eecad9715e_r.jpg&&&/figure&&br&梅林最终没有下手转身离开,但是此时,梅林身上背负的诅咒已经增长到了足够完全侵蚀他的地步。&br&于是,“梅林”——那个曾经战胜了靠献祭人类延长生命的怪物的无名魔法师,终究又一次成为了梅林。&br&&br& 抱着拯救同伴和其同归于尽的信念,主角前去和已经化为魔物的梅林进行战斗,但是梅林此时的战斗力远高于主角……不断和其战斗的主角的身体一次次被摧毁,但是梅林那怪物却给予主角他自己的血,这些血让主角能够不死&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/159b95b8c007c6b880d72de19a17e273_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/159b95b8c007c6b880d72de19a17e273_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/db249ca1557d_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/db249ca1557d_r.jpg&&&/figure&主角一次又一次被打倒,身体已经彻底无力与其进行战斗,梅林也开始召唤魔法生物从世界各地带来祭品……世界已经算是走到了毁灭的地步。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/b94995e05defc06064cf83_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/b94995e05defc06064cf83_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/cfb13e79df605cdcbd025b7d10b98364_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/cfb13e79df605cdcbd025b7d10b98364_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/aae5f5a05d3bfbedf29704efe9adcbca_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/aae5f5a05d3bfbedf29704efe9adcbca_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/da27cb24c27e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/da27cb24c27e_r.jpg&&&/figure&主角拖着自己残缺的身体,他的周围被梅林抓来的祭品包围,主角希望从这些人中,找出改变这个结局的人选……于是他的身体发生变化,残存的部分成了适合传达记忆的样子,而“你”,游戏中真正的主角,也读到了这本书的最后一页……&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/02aebeccd6fc_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/02aebeccd6fc_r.jpg&&&/figure&是的,你在这本书中带入的主角,他真正的名字——利布洛姆,就是这本书!&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/ea6fa96e423f8_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/ea6fa96e423f8_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/bfbba416ee5a90b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/bfbba416ee5a90b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/05d2bd0af1fccba68d3e66_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/05d2bd0af1fccba68d3e66_r.jpg&&&/figure&&br&利布罗姆以书的状态残留在这个世界上,就是为了等待一个能够帮助他与梅林战斗的人,在漫长的时光中,游戏主角是第一个追体验完了全部他的故事并决定向梅林挑战的人,于是为了帮助困于牢笼里的你获得力量,利布罗姆要求你献祭他,这样,你就获得了曾在书里体验过的一切经历和力量,冲破了牢笼,足以挑战梅林。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/fce43e59a9a94c_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/fce43e59a9a94c_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/14cb98de23decf50a5a184da9df78bb2_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/14cb98de23decf50a5a184da9df78bb2_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/477f0fc318fcc34aaa2826_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/477f0fc318fcc34aaa2826_r.jpg&&&/figure&&br&已经成为魔物的梅林还残留着一丝人性,依旧承认利布罗姆是自己的朋友,但是利布罗姆已经不在了,取而代之的是继承了他的力量的主角,最终的战斗开始了。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/c2dfdfbfeba_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/c2dfdfbfeba_r.jpg&&&/figure&主角战胜了梅林,一直紧握在梅林手中不曾实现愿望的圣杯漂浮而起,只要把梅林作为代价献祭,就如同曾经的无名魔法师干过的事一样,被梅林牺牲的人们就能得到拯救……到了玩家做出选择的时候了。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/ce4bb81ea1_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/ce4bb81ea1_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/e27eb8eab75fd9aecdf1ca7_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/e27eb8eab75fd9aecdf1ca7_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&《&b&救赎结局&/b&》&br&主角选择救赎梅林,梅林短暂的恢复了理智,和主角右臂里的利布罗姆进行了交流……&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/a42ee794a9c531a1cde7_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/a42ee794a9c531a1cde7_r.jpg&&&/figure&但是他的理智没有维持多久,右臂上的诅咒再一次使其转变为魔物……于是主角一次又一次和他进行战斗,一次次的救赎……主角和利布罗姆完完全全的成为了一个人,只求能待在梅林身边,最终,主角的身体也落得破碎,化为了和曾经的利布罗姆一模一样的一本书,等待下一个阅读者来改变这个故事。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/af0713fefe52fb676134_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/af0713fefe52fb676134_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/1d76cd9aaeed_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/1d76cd9aaeed_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/eeda1e164ea538ded8ed_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/eeda1e164ea538ded8ed_r.jpg&&&/figure&&br&《&b&献祭结局&/b&》&br&主角献祭了梅林,梅林的灵魂寄宿在了主角的右臂上,再一次和利布罗姆相逢&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/95fda8cb6ce98fd2a6e097ddc02183e8_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/95fda8cb6ce98fd2a6e097ddc02183e8_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/706a3973f9_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/706a3973f9_r.jpg&&&/figure&&br&向圣杯支付了代价,世界回归了原本的样子,被梅林献祭的人们复苏。而主角的右臂也背负了与梅林一样的诅咒,也许终有一天,也会重蹈覆辙,走上和梅林一样的道路。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/12b2611999aec54e8e6f9e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/12b2611999aec54e8e6f9e_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/f2aa163b6a7bbf3a2ab09ed3fc9b7912_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/f2aa163b6a7bbf3a2ab09ed3fc9b7912_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&至此,灵魂献祭本篇的剧情更新完毕,灵魂献祭实际上还有续篇,同样是梅林和利布罗姆的故事,可以理解为是某个循环中的故事。补完了圣杯的来历,结局也不同。哪怕是本篇,也有很多支线人物的故事我没有去写……我应该是不会整理了,好奇的朋友们可以自己体验一下或者去b站看全流程&br&答完发现这个游戏相较于这个问题中的其他回答并不是特别有阴郁感,原因可能在于灵魂献祭毕竟还是一款psv首发护航作,制作者可能并不希望这款游戏成为以阴郁作为卖点的小众游戏,于是把主线剧情往抒情方向渲染……最后的两个结局里主角都没有跳出轮回,哪怕是这样的结局制作方都在后面加上了抒情把故事朝“勇敢的改变未来”这个主旨上带……但是故事背景和设定又尽可能发扬阴暗本质……再加上并不算特别好的战斗系统,使这款游戏明明是当年的重磅大作结果反响并不算大……&br&最后,感谢up主痴汉甲壳录制的流程视频,剧情回答中的截图均出自其视频&br&&br&&br&&br&===========都看到这了,点个赞点个关注呗=================
(多图注意)本篇主线剧情已经更完啦,放在最下面 =================原答案分割线====================================== 我来讲讲psv平台上的《灵魂献祭》! 角色扮演类游戏,虽然这个故事大体上是主角希望拯救世界的故事……但是剧情及设定的扭曲黑暗还…
地球有没有可能是只是一个高维文明的一个监狱,高维文明对于犯罪的惩罚就是降成三维去服刑&br&&br&高维文明每有一个罪犯降维,地球就有一个新生儿出生&br&每有一个刑满释放的,地球就有一个人死亡&br&意外死亡或者突发疾病快速死亡的,是提前释放或者减刑的&br&&br&然后根据投射法理解(比如二维永远不能理解三位立方体,只能理解立方体投影到二维的平面形状):&br&&br&人类的爱情/科学/音乐/性/经济等等其实本身没有任何意义,只是高维文明的服刑活动投射在三维文明的表现形式?&br&&br&—————————————————————&br&&br&三体我只看了几十页,评论刷「三体看多了」的请自重,世上不是只有三体一部书谈到过宏观量子力学
地球有没有可能是只是一个高维文明的一个监狱,高维文明对于犯罪的惩罚就是降成三维去服刑 高维文明每有一个罪犯降维,地球就有一个新生儿出生 每有一个刑满释放的,地球就有一个人死亡 意外死亡或者突发疾病快速死亡的,是提前释放或者减刑的 然后根据投射…
首先声明一下,答主没有看过《模仿游戏》这部电影,不知道这部影片中有多少演绎的成分,所以只是根据史实讲述一下二战中德军的恩格玛机(Enigma machine)是如何被破解的。&br&&br&好,我们开始。&br&&br&想要理解恩格玛机是如何被破解的,首先要理解这种机器的加密原理。虽然恩格玛机看起来复杂,但它进行加密的基本原理并不复杂。这种机器所做的本质上是一种&b&替换加密&/b&(Substitution Cipher)。&br&&br&不要被这个名字吓倒,我们首先来看一下替换加密是什么东西。&br&&br&&b&1)替换加密的原理及破解方法&/b&&br&&br&&br&在古代,当人们想要对一段文字进行加密时,会把原文(即明文)中的字母按照某种配对关系替换成其他的字母,从而得到一段别人看不懂的密文。&br&&br&例如我们可以按照以下的配对关系对明文进行加密:&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/40d69bb8ebd39d3fd3b907f0f73992f0_b.jpg& data-rawwidth=&7504& data-rawheight=&792& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&7504& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/40d69bb8ebd39d3fd3b907f0f73992f0_r.jpg&&&/figure&&br&在加密过程中,第一行明码表中的字母分别被替换成位于该字母下方的大写字母。加密结束后,将会得到一段不经解密谁也看不懂的密文。&br&&br&比方说我们现在要对下面这段明文进行加密:&br&&br&when you are old and grey and full of sleep&br&&br&按照上面的替换规则加密后,我们将得到一段密文:&br&&br&KRUZ NAI CFU AXP CZP EFUN CZP TIXX AT GXUUB&br&&br&就这样,我们完成了一次替换加密。我们得到的这段密文被破解的难度有多大呢?理论上讲,破解者可以用各种可能的密码表组合来试着解密这段话。但由于26个字母可能的排列顺序有4.03X10^26种之多,这意味着如果全世界60亿人每人每秒可以测试一种可能的密码表,也需要21亿年才能试完所有的排列组合。事实上,在很长的一段时间里,这种简单的替换密码被认为是无法被破解的。&br&&br&按理说,我们的故事到这里就应该结束了。靠着这种无法被破解的密码,密码的发送者和接收者像童话里的王子和公主一样,从此过上了永远幸福的生活。&br&&br&但是,在这个世界上,偏偏就是有人能想出巧妙的方法来破解这种看似无懈可击的密码。他们所使用的武器是语言学和统计学。&br&&br&在使用字母文字的语言中,每一个字母在普通的文本中出现的概率事实上是不同的。以英语为例,在一篇普通的文章中,字母e, a, t出现的概率远远大于j, x, z出现的概率。如果对足够多的文本进行分析,我们就可以统计出每一个字母在英语文本中出现的平均概率。&br&&br&下面这张图片来自维基百科,显示的是26个字母在普通的英文文本中出现的概率:&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/0ecfeb675f7b06cc6f9ce94_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/0ecfeb675f7b06cc6f9ce94_r.jpg&&&/figure&&br&我们刚刚进行的替换加密中,虽然每一个字母都改头换面变成了另一个字母,但这并不能改变它在一段文本中出现的频率。例如在刚刚的加密过程中,字母e被替换成了U,如果我们截取足够长的密文进行分析的话,我们会发现在密文中字母U出现的频率要远远高于其他字母。只要对照上面这张概率图,把密文中出现频率最高的几个字母依次试着替换为e, t, a这几个高频字母,就可以对密文进行破解。&br&&br&作为辅助手段,我们还可以统计密文中每个字母左右两边的字母出现频率。如果一个字母可以出现在大多数字母的两旁,那么它很有可能是一个元音字母。反之,如果一个字母永远也不会出现在某些特定字母的旁边,那么它很可能是一个辅音字母,因为在英语中一些辅音字母是永远不会被拼写在一起的。&br&&br&至此,我们上面介绍的这种&b&单字母替换密码&/b&被无情地破解了。&br&&br&于是,不死心的密码师们又发明了&b&多字母替换密码&/b&。&br&&br&下面的内容开始逐渐进入烧脑状态,建议大家在头脑清醒的时候阅读。&br&&br&单字母替换密码的一个致命缺陷是明文中的每一个字母都被唯一地替换为了密文中的另一个字母,这种一对一的替换关系是恒定不变的。破解者正是抓住这一漏洞,对截获的密文进行字母频率分析,找到这种一对一的替换关系,最终打败了密码师。&br&&br&在这个时候,顽强的密码师们说,谁规定在加密中只能使用一行密码表了?如果同时使用两行密码表会怎么样呢?让我们来看一下:&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/95de7cf51dcba37d8a36c0_b.jpg& data-rawwidth=&7528& data-rawheight=&1008& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&7528& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/95de7cf51dcba37d8a36c0_r.jpg&&&/figure&&br&与刚刚的单字母替换加密相比,我们又增加了一行密码表。有了这两行密码表,我们就可以在加密过程中对明文中的第一个字母使用密码表1进行加密,对第二个字母使用密码表2进行加密,第三个字母又重新使用密码表1,第四个字母使用密码表2,如此重复一直到对整段明文进行加密。&br&&br&大家可以试着用这种&b&多字母替换密码&/b&加密一下刚刚的那一段明文:&br&&br&when you are old and grey and full of sleep&br&&br&注意到什么特别之处了吗?&br&&br&如果使用多字母替换加密,这段话中的第三个字母e将会被替换为U,而第十个字母同样是e,却会被替换为L。这是因为由于所处的位置不同,这两个字母e分别是用密码表1和密码表2进行加密的,所以出现了两个不同的结果。&br&&br&也就是说,&b&多字母替换密码不但可以替换掉明文中的字母,同时还可以掩盖明文中字母出现的真实频率&/b&,从而使破解者使用的字母频率分析法立刻失效。&br&&br&密码师们笑得嘴都合不上了,他们继续问自己,既然可以使用两行密码表,那为什么不可以使用三行或者四行呢?不,让我们干脆弄一个二十五行的吧:&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/690b13c871c2ca8c71c9747f5fba8eb4_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/690b13c871c2ca8c71c9747f5fba8eb4_r.jpg&&&/figure&&br&上面这张表叫做维热纳尔方阵(Vigenère square),是为了方便加密者进行多字母替换而设计的。人们可以在表中选取任意行数的字母作为密码表进行加密,进一步提高了密码的复杂程度。&br&&br&有了多字母替换,密码发送者和接收者这次可以过上永远幸福的生活了吧?&br&&br&假设有一位勤劳的密码师,为了得到一份绝对安全的密码,他不辞劳苦地打算使用七行密码表对明文进行加密,为了方便记忆,他选取了GERMANY作为关键词。也就是说,密码师将分别使用位于上面方阵中G、E、R、M、A、N、Y行的字母作为密码表对明文中的字母进行循环加密。&br&&br&由于明文中的每一个字母都会被随机地替换为另外七个不同的字母,所以前面介绍过的频率分析法将不再起作用。这一次,密码师是不是终于得到了一份绝对安全的密文?&br&&br&答案当然是否定的。破解者很快就发明了新的破解方法。&br&&br&密码破译者在获得足够长的密文之后,可以寻找密文中重复出现的字母串。以英文为例,在一篇文章中有一些特定的单词例如the、and会反复出现。虽然在密文中这些单词有6/7的几率会被替换为不同的形式,但如果两个相同单词之间所间隔的字母数刚好是7的倍数的话,它们就会被替换为相同的形式。这是因为替换第二个单词时,总数为7行的密码表刚好完成了若干个完整的循环。&br&&br&只要截获足够长的密文,破解者就可以对重复出现的字母串之间的距离进行分析。&br&&br&假设破解者获得的分析结果是这样的:&br&&br&在相距21个字母的地方,重复出现了字母串GHI;&br&在相距77个字母的地方,重复出现了字母串TUIXS;&br&在相距147个字母的地方,重复出现了字母串OCD;&br&&br&……&br&&br&由于字母串重复出现的距离都是7的倍数,破解者可以由此确定,这份密文使用了7行密码表进行加密。如果各位都认真地阅读了前面介绍的单字母替换密码的破解方法,不用我说你们也知道下一步该怎么做了吧?&br&&br&破解者下一步只需要把密文中位于第1、8、15……位置的字母提取出来,写在一张纸上,组成第一个字母集合。这些字母全部是用第一行密码表进行加密的,虽然他现在还不知道这个密码表究竟是什么。&br&&br&然后再把密文中位于第2、9、16……位置的字母提取出来,组成第二个字母集合。&br&&br&……&br&&br&最后把密文中位于第7、14、21……位置的字母提取出来,组成第七个字母集合。&br&&br&接下来,破解者只要对这七个字母集合分别进行七次字母频率分析,就可以破解这份多字母替换密码。&br&&br&面对如此丧心病狂的破解者,无奈的密码师只能仰天长叹:“除非&b&每加密一个字母&/b&&b&就更换一次密码表并且永不重复&/b&,否则如论如何都逃不过被破解的命运。”&br&&br&“&b&每加密一个字母就更换一次密码表并且永不重复&/b&”理论上讲是可以做到的,只不过要加密一份有一万个字母的明文的话,就需要……呃,一个长达一万行的密码本。这样就产生了密码本比密文本身还要长的尴尬局面。&br&&br&就算有一位勤劳的密码师愿意花几个小时时间制作这样一份密文,密文的接收者也需要花同样长的时间将密文转化成明文,这种低效率的操作方式将大大限制密码的实用性。&br&&br&如果传送者和接收者之间存在大量的信息交换,那么制造和分发数量如此举得的密钥也将是不切实际的。在军队中,每天都有成千上万条信息在各地之间传递。如果为每一条信息中的每一个字母都创造一个随机密码表的话,可能每天都会消耗掉一个厚几百页的密钥本。如何制造出这么多的随机密钥,如何将这些密钥及时发送到全军各地,如何让全军中的操作员在发送和接收的时候都保持在密码本的同一位置,这些都会是难以解决的问题。(谢谢 &a data-hash=&ea092b01aa11d& href=&//www.zhihu.com/people/ea092b01aa11d& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@申屠谦夏& data-tip=&p$b$ea092b01aa11d& data-hovercard=&p$b$ea092b01aa11d&&@申屠谦夏&/a& 指出了原文中的一个错误)&br&&br&综上所述,“每加密一个字母就更换一次密码表并且永不重复”的替换密码已经超出了人力所及的范围。&br&&br&不过,人类做不到的事情,不代表机器也无法做到。&br&&br&接下来,让我们来看一下恩格玛机的工作原理。&br&&br&&b&2)恩格玛机的工作原理&/b&&br&&br&先上一张图看一下恩格玛机是什么样的:&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/b994b03240dcbff_b.jpg& data-rawwidth=&1414& data-rawheight=&1886& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1414& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/b994b03240dcbff_r.jpg&&&/figure&&br&在上面这张图中,恩格玛机的四个主要部件被标示了出来,它们分别是:&br&&br&&b&键盘(Keyboard)&/b&:这个没什么好解释的,输入密码用的。&br&&b&灯盘(Lampboard)&/b&:在键盘上输入一个字母后,灯盘上会有一个字母亮起来,代表经过加密之后的字母。&br&&b&转子(Rotor)&/b&:这个是进行加密的部件,具体原理后面解释。&br&&b&插线板(Plugboard)&/b&:这是在转子进行加密后,为了进一步提高安全性而增加的装置。你现在只需要知道有这么个东西就好了,具体原理后面会解释。&br&&br&要想制造出一台在军队中大规模使用的密码机,除了保证密码的复杂程度之外,同时还必须保证操作的简易性,最好随便一个普通士兵在简单训练后都可以马上进行操作。&br&&br&恩格玛机的伟大之处就在于它在进行高度复杂的替换加密的同时,操作的简易性也几乎做到了极致。&br&&br&当一名德军军官将一台恩格玛机设置好之后(它的设置也简单到不像话,后面介绍),只需要随便叫来一个小兵:&br&&br&“二等兵汉斯!过来把这封电报转成密文!”&br&&br&“报告长官,我不会什么加密,我小学只读到了四年级。”&br&&br&“过来坐下,你把这份电报一个字母一个字母的敲到键盘上。每敲一个字母,灯盘上就有一个字母亮起,把亮起的这个字母记录下来。重复这个动作,直到敲完整份电报,然后把得到的密文送到发报室去。还有其他问题吗?很好,开始工作!”&br&&br&你看,不用去德国陆军学院修满20个学时的初级密码学,也不用考过德语四六级,恩格玛机就是这么简单易用老少咸宜。&br&&br&讲完操作方法,我们再来看一下恩格玛机的核心部件——转子:&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/d7e7e0e38d57aaac4be798b9545e5ebf_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&853& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/d7e7e0e38d57aaac4be798b9545e5ebf_r.jpg&&&/figure&&br&图片的左边是一个完整的转子,右边这些零件是这个转子拆开后内部的样子。&br&&br&转子的工作原理其实非常简单。它的左右两侧各有26个点位,分别代表A-Z这26个字母。信号从一边进去,从另一边出来。但是在制造过程中,位于转子左右两边的26个字母点位被刻意交叉连接,以达到字母替换的目的。例如转子右边代表字母A的点位并没有与左边的A点位相连接,而是被替换成了另外一个字母例如E。图片右边那些一条条的绿色的线路就是连接左右两边点位的电线。&br&&br&下面是两张侧视图,可以更清楚的看到位于转子两侧的26个点位:&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/13f0785b6bed27a999cffb1f_b.jpg& data-rawwidth=&680& data-rawheight=&710& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&680& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/13f0785b6bed27a999cffb1f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/f49c8d2affdc71d7105233_b.jpg& data-rawwidth=&680& data-rawheight=&710& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&680& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/f49c8d2affdc71d7105233_r.jpg&&&/figure&&br&&br&也就是说,当代表字母A的信号从右侧进入并通过转子后,从左侧出来的时候被替换成了字母E。所以说,&b&单个转子对输入内容所做的本质上是一次单字母替换加密&/b&。由于一个转子被制造出来之后,两侧点位的对应连接关系就无法改变,&b&单个转子只能提供一个固定不变的密码表&/b&。&br&&br&我们前面讲过,单字母替换密码是替换密码中最初级的形式,只要使用字母频率分析就可以轻易破解。很明显,仅仅使用一个转子进行加密是根本行不通的。德国人当然也非常清楚这一点,所以他们在恩格玛机上使用了三个串联在一起的转子,就像这样:&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/c5ad76c93c5139de6feaf5_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&649& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/c5ad76c93c5139de6feaf5_r.jpg&&&/figure&&br&三个转子被串联起来之后,输入的字母被依次这三个转子进行多次替换。在这里大家先不要去过多琢磨这个字母究竟被进行了多少次替换,而是要透过现象看到本质。这个字母在输出到灯盘之前,无论是被替换了五次还是一百次,对于使用者来说,输入26个字母中的每一个字母,都只会得到一个与其对应的、不会改变的替换结果。也就是说,单纯地将三个转子串联起来之后,它们还是只能提供一个固定不变的密码表。&br&&br&但是,当德国人在这三个转子上加入一个新的特性后,它们就可以做到密码师们渴望的&b&每加密一个字母就更换一次密码表&/b&的效果。这个新的特性就是:&br&&br&每输入一个字母之后,第一个转子都会自动转动一格。当第一个转子转完一圈后,会带动第二个转子转动一格。同理,第二个转子在转到特定的位置后,会带动第三个转子转动。&br&&br&由于两个转子之间的连接是通过转子上26个金属点之间的接触来实现的,所以转子转动一次后,整个系统的信号通路就会变换为另外一种组合。&br&&br&由于每个转子都有26中可能的位置,所以三个转子一共可以提供26X26X26=17576个不同的密码表。这个数字已经相当可观了,但德国人还是不满足,又把三个转子设计成可以互相交换位置的形式。三个转子有六种不同的排列方式,所以密码表的数量又增加到了456,也就是大约十万个。德国人还是不满足,又增加了上面图片中的插线板,将密码数量进一步增大了1000亿倍(插线板的原理稍后介绍)。&br&&br&在介绍插线板之前,我们把转子的部分讲完。&br&&br&下面是答主自己画的一张简图,表示了一个信号从被输入转子开始,一直到完成加密后从转子输出的完整路径:&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/222bc15f8af8ba7e60ad31e836cf0a99_b.jpg& data-rawwidth=&6112& data-rawheight=&3280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&6112& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/222bc15f8af8ba7e60ad31e836cf0a99_r.jpg&&&/figure&&br&&br&大家可以看到一个字母A从键盘被输入之后,依次被三个转子进行三次替换然后到达反射器(红色路径),在反射器这里又被替换成另外一个字母(绿色路径),接着又沿着一条和来时不同的路径(蓝色路径),然后输出最终的加密结果,即字母G。&br&&br&这个反射器的加入赋予了恩格玛机两个非常非常非常重要的性质:&br&&br&&b&性质一:反射器使得恩格玛机的加密过程是自反的。&/b&也就是说,如果输入字母A得到字母G,那么在机器配置不变的情况下,输入字母G一定会得到字母A。&br&&br&&b&性质二:一个字母加密后的输出结果绝不会是它自身。&/b&&br&&br&如果你看着上面的图片,能自己得出以上两个结论,请跳过下面的补充说明继续阅读。如果无法得出,也不要灰心,请阅读下面的补充说明。&br&&br&====================补充说明开始====================&br&&br&性质一的推导:连接转子正反两面的电线是固定不变的。转子不转动的话,他们相互之间的连接关系也不会改变。换句话说,上图中红色和蓝色的路径都是唯一的,绝不会从中再伸出一条岔路。反射器的内部结构也是固定不变的,意味着绿色的路径也是固定不变的。既然三条路径都是固定不变的,那么信号沿着蓝色路径进入转子,必然会沿着红色路径出来。&br&&br&性质二的推导:我们用反证法来证明。如果想要让一个字母的加密结果是它自身,那么这个字母的信号沿着红色路径到达反射器后,必须再次沿着红色路径返回才行。而这与反射器的工作原理相矛盾,因为反射器的作用就是将输入的信号换一个点位后再输出,以确保其沿着不同的路径返回。&br&&br&====================补充说明结束====================&br&&br&为什么说这两个性质非常非常非常重要呢?&br&&br&性质一这个牛逼的特性意味着恩格玛机不但是加密机,同时也是解密机。也就是说,将明文输入恩格玛机变成密文后,只要把另外一台机器调到初始配置再将密文输入,输出的结果将直接就是明文!真正做到了从八岁到八十岁都可以毫无障碍的使用。&br&&br&第二个性质看起来是一个优点,毕竟把一个字母加密成为自身不就等于没加密吗?但是这个看似是优点的性质日后反而成为了恩格玛机一个重要的漏洞。在破解过程中被破解者们狠狠地利用了一下。&br&&br&转子部分就讲到这里,现在我们来看一下最后一个部件插线板,它是这个样子的:&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/0c4b7d2bbdbe1bf7c5b0_b.jpg& data-rawwidth=&921& data-rawheight=&627& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&921& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/0c4b7d2bbdbe1bf7c5b0_r.jpg&&&/figure&&br&在插线板上刻有26个字母,如果操作员用一条线将其中两个字母连接起来,那么这两个字母在加密过程中会被互换。例如图片中的字母A和J被连接起来后,当操作员在键盘上敲下字母A后,这个字母A会被替换成J后进入转子。经过转子加密输出后的字母会再一次通过插线板,然后结果被输出到灯盘上。&br&&br&在早期的恩格玛机中,操作员最多可以交换6对字母。在26个字母任意交换6对字母大约有1000亿种组合,也就是说插线板这个简单的设计进一步将恩格玛机所能提供的密钥数量提高了1000亿倍。(对这个计算结果有疑问的,请看这里的详细计算过程:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.codesandciphers.org.uk/enigma/steckercount.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&codesandciphers.org.uk/&/span&&span class=&invisible&&enigma/steckercount.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&)&br&&br&我们在前面讲过,三个转子本身可以提供大约十万个密钥,扩大1000亿倍之后就是10^16个密钥。如果使用暴力破解的话,就算一秒钟验算一万个密钥,也需要三万多年才能穷尽所有的组合,而德军一条密钥的使用时间只有24个小时。对于破解者来说,恩格玛机所产生的庞大的密钥数量几乎让人断绝了一切进行暴力破解的念头,更不用提德军在1938年又把转子数量从三个提高到五个,海军后来又干脆提高到了八个。&br&&br&以上,就是恩格玛机的加密原理。&br&&br&在把视角切换到密码破解者一方之前,让我们最后再来看一下恩格玛机在德军中是如何被使用的。&br&&br&恩格玛机的操作员每个月都会收到一本新的密码本,指定本月中每一天所使用的密钥。具体包含三个信息:&br&&br&1)三个转子的排列顺序(例如三个转子从左至右编号分别为2-3-1);&br&2)三个转子的位置(例如三个转子分别转动到Q-V-M);&br&3)插线板的设置(对哪些字母进行交换);&br&&br&只要两台恩格玛机按照上面的三项说明进行相同的初始设置,不管它们之间的物理距离有多远,都可以畅通无阻的进行通讯。&br&&br&恩格玛机所提供的密码系统在那个年代已经是登峰造极了,但有着轻度被迫害妄想症的德国人还是不太放心。虽然每条密钥的使用时间只有区区24小时,但一天之内还是会有成百上千条信息被发出。在本文的第一部分“替换加密的原理和破解方法”中我们也可以看到,敌人截获的密文越长,就越容易发现其中的规律和模式。&br&&br&于是,德国人又采取了一样非常聪明的防范措施:&br&&br&操作员在按照密码本上的指示设置好恩格玛机后,再发送每条信息前,都要随机选取三个字母作为本条信息的新密钥。是的,“随机”的意思指的就是操作员本人在发送信息的这一秒里脑海里浮现出的任意三个字母。&br&&br&假设操作员二等兵汉斯按照密码本的指示设置好了恩格玛机,然后随机选取了TGS这三个字母作为本条信息的密钥。接着,汉斯把这三个字母敲入恩格玛机两遍(敲两遍是为了防止误操作),然后把三个转子的位置分别转到T、G、S这三个位置上开始发送信息的正文。&br&&br&而密码的接收者收到密文之后,会看到密文的前六个字母是BMXYUI。这里需注意由于恩格玛机每输入一个字母就会改变一次密钥,所以汉斯输入的两次TGS被分别加密成了BMX和YUI。接收者把恩格玛机按照密码本设置好之后,把BMXYUI输入,解密后得到本条信息的密钥TGS。这时,接收者会先把恩格玛机的转子转动到TGS的位置,就像几百公里外汉斯做的一样,然后再对信息的正文部分进行解密。&br&&br&这样做的好处是什么呢?通过这种做法,&b&每天的通讯内容中只有每条信息的前六个字母是用密码本上的密钥进行加密的&/b&,而每一条信息的正文都是用不同的密钥进行加密的。如此一来,大大降低了敌人针对每一个密钥所能截获的密文长度。&br&&br&读到这里的各位,已经和密码破解者们拥有差不多相同的信息。换句话说,在试图寻找恩格玛机漏洞这件事上,各位和几十年前的破解者现在站在同一起跑线上。&br&&br&在下一部分,我们将把视角切换到密码的破解者一方,看看他们在恩格玛机上找到了怎样的漏洞。&br&&br&&br&&b&3)恩格玛机的破解&/b&&br&&br&在军用恩格玛机投入使用之后,英法情报机构曾经试着将其破译,结果发现自己就像《格雷的五十度灰》里的女主角一样被虐了个死去活来。经过多次尝试之后,他们宣布这种密码系统是无解的。&br&&br&如果有人正期待着图灵在这一部分的开头闪亮登场,我不得不遗憾地告诉你,破解恩格玛机的第一次突破并不是来自英国人,而是波兰人雷耶夫斯基(Marian Rejewski)。&br&&br&再来总结一下我们第二部分中讲过的内容,想要破译一份被恩格玛机加密的密文,波兰人需要以下三部分信息:&br&&br&a)恩格玛机的工作原理及内部构造,包括每个转子的线路连接;&br&b)德军的对恩格玛机的操作守则;&br&c)德军所使用的每日初始设置。恩格玛机的每日初始设置包含了三个信息:即转子的排列顺序、每个转子的初始位置、以及插线板的设置。这些信息被印刷在密码本上分发至全军,每24小时更换一次设置,每月更换一次密码本;&br&&br&长话短说,通过间谍活动以及出色的数学能力,波兰人得到了a)和b)这两部分信息。&br&&br&接下来,波兰人需要做的就是破解德军所使用的每日初始设置(下文简称为&b&日密钥&/b&)。&br&&br&我们再来回顾一下德国操作员是如何进行一次加密的:&br&&br&首先,操作员会根据日密钥对恩格玛机进行初始设置。例如他会将三个转子的排列顺序按照日密钥的指示排列为2-3-1,然后将三个转子的顺序依次旋转到Q-V-M的位置,最后在插线板上将六对字母进行互换。&br&&br&再发送每一条信息前,操作员都会任意挑选三个此刻在自己脑子中冒出的字母,比如说XYZ,作为&b&本条信息的密钥&/b&,下文称之为&b&信息密钥&/b&。&br&&br&操作员在发送信息前,会先使用日密钥中的设置,也就是转子处在Q-V-M的位置,将XYZ输入两次,得到比如说HGABLE。注意这里随着转子的转动,两次输入的XYZ被加密成了不同的字母。接着,操作员将恩格玛机的三个转子重新转到X-Y-Z的位置,然后将信息的正文输入恩格玛机后发送。&br&&br&处在接收方的操作员,同样是按照日密钥将恩格玛机设置好,然后将信息开始的6个字母HGABLE输入恩格玛机,得到XYZXYZ,那么他就是知道XYZ是加密正文所使用的信息密钥。接下来,他只需将三个转子的位置转到X-Y-Z,然后将剩下的部分输入就会得到信息的正文。&br&&br&这种操作方法的奥秘之处在于,每一条信息的正文都是用不同的密钥进行加密的,从而大大避免了被破解的可能性。只有每条信息的前六个字母是以通用的日密钥加密的。这看起来是一个完美的解决方案,但是雷耶夫斯基用令人难以置信的洞察力,发现了其中的一个漏洞。&br&&br&我们想象雷耶夫斯基截取到了一段德军的电文,前六个字母是HGABLE。他知道这是三个字母连续输入两次恩格玛机后得到的结果。虽然我们不知道这三个字母是什么,但我们知道输出结果HGABLE中第一个字母H和第四个字母B是同一个字母的加密结果。由于转子在期间转动了三次,所以同一个字母在两次加密时被替换成了不同的字母。我们可以把它们组成一对:&br&&br&H - B&br&&br&如果雷耶夫斯基在一天之内截获到了更多的电报,对每封电报的前六个字母进行类似的操作,就会得到更多的字母对,直至26个字母都配上对:&br&&br&H - B&br&A - O&br&……&br&Z - U&br&&br&这看起来只是一个无聊的字母配对游戏而已,跟破解恩格玛机一点关系也没有。但是,雷耶夫斯基凭借非凡的洞察力,利用每条信息前这区区六个字母,找到了破解之道。&br&&br&答主看到很多人在评论区里很淡定的表示这篇文章一点都不烧脑。答主在这里想说,嗯,那是因为本文真正烧脑的内容根本还没开始呀……&br&&br&在阐述雷耶夫斯基的思路之前,我需要大家认真地思考一个问题:&br&&br&恩格玛机的本质究竟是什么?&br&&br&你在恩格玛机上敲入一个字母,它会输出另外一个字母。这就是恩格玛机的本质:字母替换。&br&&br&在一个相同的设置下,你敲入26个字母中随便哪一个字母,所得到的替换字母都是确定不变的。我们可以将这个替换关系用函数(A0)来表示。你也许会说,恩格玛机是很复杂的,每敲下一个字母后,转子会转动一位,然后就是一种完全不同的替换关系。没关系啊,我们可以把转动一位之后的替换关系用(A1)来表示。类似的,我们用(A2)来表示转子转动两位之后的替换关系用,一直到(A5)表示转子转动五位之后的。&br&&br&答主在本文中已经最大限度的避免使用数学符号和公示,但在雷耶夫斯基的思路过于抽象,借助一些函数符号反而有助于理解。当你充分理解上一段话的意思之后,让我们再来看一下波兰人截获的六位字母HGABLE。波兰人并不知道这是哪三个字母被加密两次的结果,不过没关系,我们暂且假设它为XYZ。这样,我们可以利用上面的替换关系将加密过程表示为:&br&&br&X(A0)=H&br&Y(A1)=G&br&Z(A2)=A&br&X(A3)=B&br&Y(A4)=L&br&Z(A5)=E&br&&br&还记得在本文的第二部分,我们提到的恩格玛机的两个非常非常重要的性质吗?其中第一条是恩格玛机是&b&自反&/b&的。就是说,如果输入字母A得到字母G,同样的配置下输入字母G就会得到字母A,这同时也是恩格玛机解密的原理。如果用刚才的函数来表示的话就是,一个字母被函数(An)连续替换两次会得到自身,比如:&br&&br&X(A0)(A0)=X&br&&br&嗯,好像开始有点意思了,如果我们把前面第四行式子X(A3)=B中的X写成上面这种形式的话,会得到:&br&&br&X(A0)(A0)(A3)=B&br&&br&然后从第一行我们已经知道X(A0)=H,所以:&br&&br&H(A0)(A3)=B&br&&br&神奇的事情发生了,X这个字母被抵消掉了!也就是说,雷耶夫斯基发现的&b&H和B之间的这种联系与用来加密每一条信息的信息密钥是无关的&/b&。这种联系只与恩格玛机在这一天的初始配置相关。在这里,雷耶夫斯基不知道(A0)是什么,也不知道(A3)是什么,但通过前面的字母配对游戏中其他的24个字母之间的替换关系,雷耶夫斯基可以推导出(A0)(A3)。这个(A0)(A3)所代表的正是是雷耶夫斯基前面所做的那个字母配对游戏中,横线左边的字母被替换成右边的这样一种替换关系。&br&&br&(A0)(A3)的物理意

我要回帖

更多关于 转载 挺u的一只小熊 的文章

 

随机推荐