如何评价三国杀2018新武将新出的两个武将

当前位置:> >
> 三国杀2015武将包 新武将技能攻略
三国杀2015武将包 新武将技能攻略
09:04:26 作者:我家有只猫来源:87G手游网()
在经过7年的磨练,三国杀游戏已经成为广大卡牌爱好者耳熟能详的游戏。而作为这样一款充满厚重感的老牌游戏,三国杀依旧会在每年推陈出新,给玩家带来新的武将,带来更多新的乐趣。
手机三国杀2015 一将成名
今年,&一将成名&2015武将包已开始上线,共11名武将。
魏:曹叡、曹休、钟繇;
蜀:刘谌、夏侯氏、张嶷;
吴:孙休、朱治、全琮;
群:公孙渊、郭图&逢纪;
与往年不同的是,今年线下卡牌推出后,三国杀手机版将于7月首发&将5&武将包,想尽快体验&将5&的广大三国杀迷们,可到各大应用市场下载并安装手机版三国杀,体验&随时随地杀一下&的乐趣!
下面就跟随小编了解下&一将成名2015&各个武将的技能和特点吧!
曹叡&&曹丕长子
体力上限:3
《御策》 每当你受到一次伤害,你可以令一名角色进行一次判定。若判定牌为红色,该角色回复1点体力,若判定牌为黑色,该角色摸X张牌(X为你受到的伤害值)。之后,你获得判定到的牌。
《明鉴》 出牌阶段开始时,你可以将全部手牌交给一名其他角色。若如此做,该角色代替你执行该次出牌阶段。
《兴衰》 主公技。若你处于濒死状态,其他魏势力可以依次受到无来源的1点伤害。若如此做,这些角色每次受到伤害,视为对你使用一张【桃】。
曹休&&曹营&千里驹&
体力上限:4
《讨袭》 出牌阶段限一次,当你使用的牌仅指定一名其他角色为目标,你可展示其一张手牌,并可以将此牌如手牌般使用或打出,直到回合结束。若回合结束时其未失去此牌,你失去一点体力。
钟繇&&书法大家
体力上限:3
《活墨》你可以将一张黑色非基本牌置于牌堆顶,视为使用了一张基本牌。
《佐定》在你没有受到过伤害的回合内,每当当前回合角色使用黑桃牌时,你可以令除该角色外的一名角色摸一张牌。
刘谌&&刘禅五子
体力上限:4
《战绝》 出牌阶段,你可以将最后一张手牌当做【决斗】使用,结算后你和受到伤害的角色各摸一张牌。
夏侯氏&&张飞老婆,神辅助
体力上限:3
《樵拾》 其他角色结束阶段开始时,若你手牌数与其相等,则你可以与其各摸一张牌。
《燕语》 出牌阶段,你可以重铸【杀】;若你于一个出牌阶段重铸了三张或以上的【杀】,则可以在该阶段结束时将这些【杀】交给一名其他角色。
张嶷&&草根将领
体力上限:4
《怃戎》 出牌阶段限一次,你可以令攻击范围内的一名角色与你同时打出一张手牌:若你打出【杀】而该角色打出的不是【闪】,你对其造成1点伤害;若你打出的不是【杀】而该角色打出【闪】,你获得其一张牌。
《矢志》 锁定技,当你体力为1时,你的【闪】均视为【杀】。
孙休&&孙权之子
体力上限:3
《宴诛》 出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色选择一项:弃置一张牌;或令你获得其装备区的所有牌,若如此做,你与该角色的距离为1直到游戏结束,且你失去技能&宴诛&。
《兴学》 其他角色使用一张与你装备区的牌类型相同的装备牌时,你可以与该角色各摸一张牌,若你已失去&宴诛&,则你额外摸一张牌。
朱治&&名将朱然之嗣父
体力上限:4
《三辅》 出牌阶段限一次,你可以令一名角色将其装备区里一张你选择的牌收入手牌,然后若其攻击范围内的角色数减少,你摸一张牌。
全琮&&孙鲁班之夫
体力上限:4
《振赡》 每当你需要使用或打出一张基本牌时,你可以与一名手牌数少于你的角色交换手牌,若如此做,视为你使用或打出此牌。
公孙渊&&自立燕王
体力上限:4
《怀异》 出牌阶段限一次,你可以展示你的手牌,并将你的手牌弃置至颜色相同,然后你可以获得至多X名角色的各一张牌(X为你以此法弃置的手牌数);若你以此获得的牌大于两张,你失去一点体力。
郭图&逢纪&&再现双将
《急攻》 出牌阶段限一次,你可以摸两张牌,若如此做,此回合你的手牌上限为X。(X为你此阶段造成的伤害数)
《饰非》 你可以将手牌数最多的角色一张手牌当做【闪】使用,然后令当前回合角色摸一张牌。
大小:207.45M
类型:棋牌卡牌干什么,OST做的很好啊投稿:3粉丝:1分享--dynmicweibozoneqqbaidu将视频贴到博客或论坛视频地址复制嵌入代码复制微信扫一扫分享收藏0硬币--稍后看马克一下~用手机看转移阵地~用或其他应用扫描二维码手机下视频请使用扫码若未安装客户端,可直接扫此码下载应用未经作者授权 禁止转载
看过该视频的还喜欢正在加载...miniOFFAndroid:6.0
注: 三星及以上评分视为正面评价,三星以下评分视为负面评价
请先后,再进行操作
#5星情怀,扣1星是因为有上升空间。&&&&&&分割线&&&&&&#游戏界面模式区块清晰明了,不繁杂,没有乱七八糟的多余板块。房间界面简洁,与网杀相似。#虚拟形象性别昵称等系统完备,昵称可用改名卡更改。虚拟形象为游戏武将皮肤卡图,与集皮肤功能联用,无需单独通过其他方式获得形象图。#三国杀卡牌身份场牌堆未更新到木牛流马,望尽快更新。国战特殊牌堆也望更新拓展。武将基本很全面,也有一些手杀专属。模式希望尽快开启虎牢关,统帅三军等模式。希望改进或删除武将试炼模式,略显鸡肋。#氪金系统与抽卡系统总体而言游戏并不是非常靠氪。首充后即可开启元宝树,因此低氪零氪基本可以进行游戏。总体而言三国杀氪金对游戏平衡性影响并不是特别大。武将和皮肤通过抽卡随机获得,增加了随机性和平衡性。#会员系统签到能送限时会员vip等级系统做得还行,没有过分的特权。会员有免费武将使用,但大多数后期基本都有。#道具换将卡,点讲卡,手气卡价格不高,并且会通过活跃点数赠送。招募令(抽武将)等道具价格尚可。其他道具并不影响总体桌游体验。#社交有好友系统,公会系统,但实际用处并不是非常大。没有师徒之类的鸡肋的系统,这是加分项。#等级与将力系统主要有三个用处:1.升级升将力从而得到系统奖励。2.作为玩家的名片供其他玩家参考。3.入场特效。#特殊模式与比赛斗地主,捉鬼游戏性尚可。比赛不定时举行,需要游戏虚拟币入场费。&&&&&&分割线&&&&&&#次要问题与建议多更新,更新武将,牌堆,游戏模式。多优化,如一些武将扣图不到位等。社交系统略简单,但总体我觉得已经OK了。#主要问题与建议个别玩家牌品与素质差,影响游戏体验,但没有有效措施,只有鸡蛋鲜花系统与拉黑系统。希望增设快捷举报系统。国战托管系统不行,托管的玩家不会出牌与发动机能。直播系统卡顿,建议优化或者直接删除。&&&&&&分割线&&&&&&#个别玩家误区#认为一些武将破坏平衡性这里举例5秒男祢衡、歌王留赞,这两个氪金武将虽然做到了高输出,但是相对薄弱,没有被动技能,属于可以被克制的脆皮。这两个武将嘲讽高被集火可能性也很大,并不属于无敌。而官方也只将这两个武将设置于身份场。总体而言这两个武将可以说是易上手,低操作,高输出,低防御。#国战仇魏国战不打魏,回家洗洗睡。国战讲究控场与配合,国战场要有谁都是内奸的心态。魏国作为国战双将里的强国,单打开团都占有优势,主要是因为双将系统使卖血为主的魏国能够做到一血多收益,若多个魏国武将相互配合,则非常难战胜。其次,卖血技能能够使魏国能够迅速开团,一个南蛮,万箭等aoe就能迅速加快游戏节奏。但是,无脑仇魏是不可取的,玩家要分析好场上局势,不能在该联合的时候杀掉暂时的合作伙伴。国战到头来还是讲究控场,压制强国,保护队友,出奇制胜。总而言之,魏国一亮出就被打了,请不要无脑喷人,别人杀你也有他的道理。#等级观念在此,先说说我的等级现在是160出头,校尉,属于中等偏低,打排位时,如果对面有中军,先锋都会感到压力,技术上,双方基本难分高低,但是称号越高,将力越高,代表着对方拥有比你多的武将选择,更能配合出好的打法。其次,等级变相代表着你的游戏时间,等级低的普遍是新手,操作没有老玩家老练,玩家总是希望自己遇到更好的队友不是么?总结,遇到等级低的队友,要多指挥,发挥出最大优势。低等级的玩家被喷,被骂,首先要自我检讨,是不是自己打臭牌了,是不是自己没看清局势误伤友军,然后也不要将责备太放心上,玩游戏能对你吐脏字的人,基本是素质低下,(希望官方能够完善举报系统)。
现在玩三国杀,玩的就是情怀了。从每次放学时和同学几个打几局三国杀,再到BF的手游三国杀,然后现在的YK三国杀,不知不觉地就一百七了,中间也氪过两百多块钱的金,但是现在已经不玩半年了。今天偶然看到有官网回复,所以就吐吐我心中的不快吧。首先,游戏环境变了,以前的人呢技术虽烂,但牌品不烂,进去开局各种各样的人都有,有的小内直接杀主想直接结束游戏,有的忠臣被主公误杀一刀就拼命怼主,也有的各种各样通牌,还有的是那个五秒出牌的男人(我真搞不懂,这人物不就是出来破坏游戏平行的?)一个五秒出牌的男人,除了那个***赵云,我想不出谁可以勉强与他一战。然后呢,现在游戏内容也变了,以前的虎牢关没有了,抓鬼我也好久没见了,就说那个斗地主吧,我一个一百七十多级的匹配到一个拿吕蒙的三十多级队友。玩个国战个个都是神仙,碰一下就疯狂砸蛋(呵呵,就欺负我这些篮子当鲜花送完的人)
还有什么国战必打魏其实还有很多,但是太久没玩了,也都忘了,现在月卡也过期了。但是,我希望的是三国杀可以越做越好,毕竟从BF时代开始,已经陪伴我六年了。那些年,舍友们开黑王者,我独自一个打三国杀。五分希望与情怀,扣一分环境,扣一分游戏平衡。
好久没玩了,过来看了下,游戏早就变味了,以前我会认为5分运气,5分实力,渐渐的,6运4实,7运3实,8运2实,9运1时。个人的感觉就是这些随着等级越高表现越明显,160级以上的都是玩很久的,除外买号或者不是自己的号,也都会玩,运死够好,吊打一切,甚至以一打多,如果有人觉得输赢靠实力差距的,我想知道,怎样才能知道他们是靠实力而不是运气,先声明,我说的是160级以上的,当然以下也有很多人会玩。昨天我玩左慈,成功杀了满血满牌主公孙策个一个血的忠,我还没有回血的化身将,运气来了,谁也挡不住,运气不好的时候也很多,6连红桃的邓艾,两连雷,打到心态都炸了,还有说说氪金武将,其实留赞以前可以免费换,我没换,只换了沮授,还有弥衡,个人觉得,最强武将,没有之一,他的技能是唯一一个跟出牌时间有关的,至今我没找到可以克他的武将,你说陈宫吧,最多死晚一点,反正遇到弥衡,看其它人第一回合,不杀他我就直接逃跑了,反正现在对我来说逃率已经无所谓了,两星是因为不想放弃这个游戏,毕竟陪我度过了一段难忘的时光,那时吃完午饭就跟舍友打牌,但是现在个人感觉,在逼我放弃这个游戏,以前一直跟别人吹这个游戏有多好玩,现在看着他一点点没落,心里挺不舒服的,本来想卖号的,还是觉得算了,留着为那段时光做个见证也是挺好的
来自一个气冲青年的评论&三国杀还是当年的三国杀,而游戏却不是当年的游戏&作为一个三国迷,当初买一盒二十多块的标准三国杀,在宿舍里和室友们一起顶着查寝的风险通宵打三国杀的日子依然历历在目,各种尔虞我诈的战术和阴险的套路,让自己上瘾无法自拔。作为一个流行快十年的游戏,三国杀有着自己独特的魅力,让那时的我们知道了除飞行棋,斗兽棋以外的新桌游,而《三国杀》也开启了卡牌桌游的新时代。如今,当初一起打三国杀的朋友早已分离,紧凑的学习和工作时间已容不得自己和小伙伴们重新凑在一起,安安静静开开心心地来一把桌面上的较量。于是,我的目光瞄向了这款手游三国杀。作为一个在这个游戏里氪过金的玩家,我能深深地感受到这款游戏对于0氪玩家获得完整的游戏体验是如何困难。新的武将只能通过抽卡获得,而抽卡需要的元宝除了氪金,普通方法获得极慢,所以不氪金的话,只能体验少数几个寥寥无几的武将,相比自由的实体卡牌,着实让人心里一凉。其次,游戏在原有的实体卡牌基础上,增加了祢衡等武将,这些武将的技能强力程度,已经大大破坏了游戏的平衡性,而获得方法也是如出一辙&&氪金。一个氪几千块钱获得的武将,蹦到0氪玩家堆里,就如同狼进羊圈,第一个回合就能把几个玩家斩落马下。三国杀作为一个经典的卡牌游戏,重要的是策略和技术上的交锋,而不是靠某个强力武将强行打爆其他人而获取快感。前段日子,乖离MA国服宣布关服,最后也是因为卡牌数值爆炸,推出了一些属性无比变态的原创卡牌,从而加速了国服的覆灭。同样如此,希望贵游能专注于游戏的平衡,游戏能长远,公司才有口碑,才能发展长远,如果制作游戏目的只是一味地赚钱,不顾到大众玩家的体验,游戏很难持久发展下去。如今,氪金活动越来越多,卡牌越来越变态,厂商与其想最后再捞一笔,不如把目标转向游戏内容,扩大游戏面,让游戏发展长远,吸引更多玩家,让一代经典的《三国杀》,作为一个好游戏而长久地流传下去。
嗯。最近闲来无事,顺手写个评论吧,希望对大家能有点用吧。1关于抽卡机制&氪金手杀与OL比,我觉得最大的特点,就是抽卡机制。网页上有银两可以零氪买武将,手杀用银币换招募令免费招募武将。显而易见的是,如今的抽卡系统怎么可能不给你重复的卡呢??要不然岂不是肝一阵子就集齐了。不过,重复的将可以兑换成将魂,将魂通用于合成你想要获得的武将。因为通过抽卡和合成,我拿到了一些OL上我买不起的将,OL我也不是老玩家,没什么武将,因此最后还是比较喜欢手杀多一点吧。而且似乎手杀升级也快。建议关注一下手杀官方微信,每日问答和每日签到,每天获得6~10手杀豆,攒豆子也可以兑换到许多很棒棒的武将(比如大师)哦。【坏笑】向巨轮推荐手杀,他气冲冲跑过来找我说垃圾游戏,比网页版还差!原因是他氪了十块钱,结果,恭喜获得新武将庞统。。(他后来发现升级后系统送了一个庞统,于是啧啧啧)大部分朋友们要注意理性氪金啊。推荐充月卡,比较划算;每天上线签到;然后摇树攒元宝(注:元宝不要乱花,要有理财意识,遇到某些活动可以适当么用一用,注意别把元宝用光,保证摇的起树,不然只好像我一样被逼的再充5块进去。。)会员的话可充可不充,看个人喜好吧。2关于斗地主上面的话其实还没说完,那干脆就放在第二点好了。除了元宝(只能氪金获得)购买和特惠中心银两(签到、做任务、玩游戏或元宝购买获得)兑换以外,获得招募令的第三途径,也是最主要途径,就是可爱的金票了。建议没事多打打斗地主,长期开放的,耐心点,总会有招募令的。斗地主是个技术活同时兼运气活,欧皇的天堂,萌新的火葬场。我一般抽到春哥啊王异啊孙笨啊就三倍叫地主了。平民的话,灵活性很大,技巧性很强,在这里就不展开赘述了。总之,手杀不像很多喷子们说的严重逼氪,那只是没有完全了解到游戏本身的人的片面之词罢了。也祝大家欧气爆棚啊~~3关于问题&建议1建议修改一下武将试炼,评论区很多人都在抱怨这个问题。设计那些2V4关卡和NCAI的人怕不是自己都打不过。2新出的武将都是要花钱买的,武将越出越多,那些微氪和零氪玩家都只能望而却步,难道说官方只想赚那些氪金大佬的钱了吗?光有武将试炼并不能解决这个问题,强烈要求出新将的时候放几个到招募武将池里,要么别太贵,***,请不要在将1包到原6包的路上越走越贵。3无数玩家梦寐以求的举报系统,比拉黑有用得多。这个游戏里还是有很多为所欲为的小学生玩家的,总得治治他们,对吧?4排位赛匹配系统有失公正。5缺少比较惠民的活动。写了一大堆废话,可能有失公正,欢迎指正。感谢浏览至此,也感谢留赞~~
听故事吗?时间穿梭到8年前的一个夏天。我上了中专。看到同学玩游戏。问他是什么?他说三国杀。我看挺好玩的。也下了一个和他一块玩?他不充钱。我玩游戏喜欢充钱。他不怎么入迷。我却吸了毒一样。。。每天就是怼怼怼,玩到半夜三点。。级别一天一天在增加。然后没玩多久。号给了别人。找不回来了。被盗了。左慈号啊。。当时心痛啊。我也没放弃。当时有左慈但是不点将出的几率太小了,也没有禁将一说。垃圾将太多了,算了不要了,又申请了一个。买了几个强将。几个月了。有钱就去买充值电话费的话费卡。没错就是话费卡。玩玩玩。玩到130级。突然一天。什么?游卡桌游?登录,咋直接变163了?。什么都变了。还有一堆奖励可以领。哇。好多好多奖励。招募令?10元?哇。发财了。抽抽抽。嘿嘿。给了不少新将。什么?军衔?校尉?没在意。过了几天。抽武将重复?想买武将?什么没有了?啥都没了。发现是个坑呀,玩了几天。不想玩了。就断断续续卸载安装卸载安装。时间穿梭到去年的8月,一直是校尉。然后不到2个月的时间上了中军。我这号,没留赞,没陶谦。史诗基本上没几个。就左慈。星彩还是10月搞得。沮授。(没换留赞,心痛)假吧?买陶谦的钱。没抢到陶谦。我这个人是个急性子。结果大家也能猜到,元宝肯定挥霍了。现在?现在我在干什么。开车呀。经验车。如果各位现在还做至尊经验车的话。我保证认识你。。。。。。应该吧。就这样。这就是我的手杀人生。没有一个手机游戏。在我手机里存活8年,8年啊。女朋友,同学一起玩。都是不存在没有的。8年的时光。玩过很少手机游戏。三国杀不是我的唯一。也不是我最喜欢的游戏,它就这么默默地待在我身边。没有举世皆惊的故事。8年时光,五个游戏。一款游戏,一种一场梦,一个故事。QQ飞车
三国杀。这,就是我的故事。我的梦。放下手中没有墨水的钢笔,合上写完传记的笔记本。摘下眼镜。再见。(想象中)
完了几个月之后的一次更新&&&&&&是的,寒假刚入坑的时候,还觉得三国杀玩起来还很有趣,还拉了板栗鸡几个死党入坑...但是玩了几个月之后,我还是来修改一下当初的评论吧......首先,破坏平衡的问题真的存在,弥衡留赞之辈......神将永久给人一种吃相难看的感觉(虽然有的神武将并不需要氪太多金,诸如神吕蒙)另外,排位的机制真的很恶心人!!!十局里面总会有几局出现 除去前两三个武将 后面都是黑色(对,我现在只是校尉...但回过头来..这种机制真的好吗?)更可笑的是 会排到机器人(来送星?无所谓,毕竟下一局就会遇到中军将军)再吐槽下活动,满满的圈钱气味换汤不换药最后说几句:是不是官方早已放弃面杀了?诸葛恪弥衡等等....(不过我好像忽略了一个问题...那就是现在根本凑不齐人面杀了...)嗯...死党昨天刚刚买了18666礼包平衡 简直就是一个笑话========以下是几个月之前的原评论=======最开始是12年,同学买的一盒三国杀,后来我也入坑,买了一盒标准版,还有一盒,可能是叫扩展版?忘记了,只记得里面有神关羽司马懿诸葛亮赵云什么什么的后面又才知道 三国杀还有网游,断断续续玩到初二,当时周围的同学没多少在玩的了,后来我也退坑了三国杀手游 耍了几把 感觉都还不错 大概是我等级不高的缘故?并没有碰到什么破坏平衡的武将 有时间就耍两把 真的方便(=^▽^=)不过 充值什么时候才会支持微信支付啊。。没用过支付白(我是不是个老实人)总之 希望 三国杀能一直走下去吧&你可识得此阵!?&
接触这个游戏三四年了,入门是在面杀,后来大家离得远了,渐渐开始在手杀玩。总的来说游戏体验还是不错的。对零氪玩家不太友好,微氪倒也挺滋润的。最近这些活动感觉千篇一律,各种玫瑰骗氪。。。。武将试炼的出现我个人挺喜欢,每天打打升级挺不错的。不知道从什么时候开始欢乐22胜率在面板看不到了,给的经验也贼少。今天突然发现武将试炼从四个人变成五个了,一主一忠三反。。。也不是不能打,但这样改明显是加大难度,浪费玩家时间呀,这一点改动很烦。开始我是一个欢乐22和国战玩家,现在每天打打试炼,一个月拿个排位黄金的低保。137的校尉一枚
新&&排位2对2,这3个月的。表示界张飞第一回合替身用不出来,,坑。害我和朋友用了两把都输了(第一次还以为是卡了) (新增、重点:我要报警了,昨天(40月30号)30开的月卡,今天就没了?过月刷??我需要个解释!!&&&&&我的错,只是他刷新慢了(相比其他游戏),晚上没戏。。)(另外,有个BUG就是有时在玩的被退出了?,然后重登进不来,,持续到那局我的角色死亡才可以。。。。) 比以前好太多了,能够看见开发商在用心+3星(模式增加优化,机制操作改良,人物、背景特效),怀旧+1星。最后没打满是因为BUG还是有点多啊。 1:我的防沉迷绑定的确定键按不起(PS又试了一下,不是按不起至少我输多了他会给我说格式不对之类,那就是我按确定没反应是什么鬼!)2:单机模式,死了退出的确定也按不起3:单机模式更新了后不能指定选不起将了4:单机朱雀羽扇出杀时弹不出确定取消框(变不变火杀,托管也没用)就只能那样卡了(等时间条)&&上次更新前(不知道这次改没)5(不是BUG)每日人物经验有上限(好无赖,什么时候才能拿奖励)是因为我防沉迷的没有解开吗??(是的话,速求解决1问题)6:对了看了下别人的意见,抽卡会重复这也太不友好了!其他游戏不觉得,可你这里设计的得招武将抽皮肤的物件本来就少这就很伤了。作为情怀游戏(要找到自己的优势,而不是掩盖他)并支持开发商创三国杀这类游戏玩法的艰辛,善意提醒下这种商业思路(既然是人都能感觉出这游戏太欧,那可能是因为资金问题吧,我并不反对&&毕竟我能懂你为什么远离腾讯哪个专门盗版的坑)但此经营方式是不对的(可以看见现在游戏创意并不能搞定一切,腾讯盗版为什么管不了,主要是因为他现在已经有了一个优秀的团队了&&包括宣传,策划,销售,以及广大QQ用户源),所以可以参考下LOL的(虽然很讨厌腾讯,但他的骗钱能力确实&(PS:有些东西是不能急的)既然他能盗版,为什么不能借鉴回去,我看你有些机制上的改善借鉴了&英雄杀&的&&并不看好,始终没有三国杀中符合历史相互克制(这是我最喜欢的地方),也没有完全牛掰必胜的不公平情况&&这就是情怀(说人和也可以))。说这个主要是希望这个情怀和开拓中国的创意游戏走的更远。。7:播放视频结束时可能问题(有时退不出来)。(后续3:希望视频能直接分享到朋友圈,QQ,微博等平台&&这也好帮你们宣传啊) 有些感觉说的够多了,要是有奖励就好了(可以参考下&邹忌讽齐王纳谏嘻嘻(?˙︶˙?)&~ (PS..现在我觉得SP赵云离无敌还是有点距离的,没有这么强了。)PS':借鉴别人的补充~ 单挑SP赵云(其实我看了下许多SP武将都有点过分,所以1vs1关了调整??&&我不好说1VS1到底好不好,但是我觉得三国杀始终该是一个团队游戏啊&只是我认为的话那个模式不如就改成最经典的5人身份好了,不过需要对不遵守规则,以及报名的资格严格限制防止乱杀(当然具体看你,我只是说说罢了))略变态啊,考虑了下感觉就是至少不能要抽的这么轻松。第1种:改为加一手牌上限减一体力上限(视乎有点脆) 第2种:改为,龙胆:技能效果不变。龙威:每打出一张任何&杀&或者&闪&触发&龙威&&&每杀造成一点伤害(注意是结算后,至少我还可以闪躲)抽目标一张牌;每闪避将造成的一点伤害(注意是每一点哦,前面也是)抽对面一张牌。 PS:我其实认为将&青钢&&冲阵&(冲阵倒是可以拿出:上面你可以设为如此激发&龙威&,&龙威&单独拿出&&至于是不是锁定技那就看你觉得他强不强了吧)&银枪&赵云的故事结合的应该也不错,但是那也是另外的事了(至少我不能都给SP赵云&&岂不只有一点血),那就这样吧。 后续: 偶来承认自己错了?,看清了下等级奖励发现抽的确实不少?,但是仍然不觉得若果有这么多重复的游戏会让人觉得有多少情怀和良心,当然如果你确定要这样我也就无话可说了?,玩游戏去了。&&还有BUG,偶会用序号添加补充(主要是听说Tap这里视乎不支持多评论) 后续2:又了解了些东西,发现微信写着首冲30送3000左右的元宝(后续3:晕了说的是用东西代替的,,只有3个招募令,,还有我说错了,这不是首冲奖励,是月卡。。。我也不知道说什么了,但还是把星评改了),还是觉得开发商很有爱的(BUG修复了,偶就5星好评了!),那现在我只希望抽东西重复的概率能不能不要太高,心脏受不了?,偶只是想玩过所有英雄而已。。 还有就是灵睢要怎么得,有什么条件吗?以后还会放吗??(求清楚一点的解释) 8:BUG:新法正给界夏侯惇&恩怨&,夏侯&清检&后,后来这两个技能不能选择确定和指定目标了。。 9:BUG:地主模式。我死了,退出它没计算次数,端午活动每天5次多坑了我好多欢乐豆。。,,BUG:地主模式,胜利就卡上了(类试卡屏之类,强退重进到是可以解决,只是感觉上。。。)
116级87将千夫长翡翠2渣渣过来评总有一些带着优越感的&大佬&喜欢鄙视一下某个游戏,再顺便鄙视一下支持这个游戏的人,以为自己摆个段位就显得高人一等了,真是笑死。首先这个游戏对于新手确实确实不友好,但是坚持过新手期还是挺开心的。我也没经常玩,都是想起来就玩两下,前后一共2张月卡,第一张是刚打算好好玩,第二张是扩公会。大概一年,断断续续的(有的时候一个月也不玩一次那种)到了现在这个水平。其实好久之前我就入了三国杀手游的坑了(高中入的好像,现在大二),那个时候没什么绑定手机,后来号也就丢了(那个时候刚出来新张角)后来上大学自己有手机了也就一直安手机里面。------扯多了,我说一下为什么给五星。跟情怀一毛钱关系也没有。我最喜欢玩的是国战,现在胜率是200场42(前两天还46呢),玩国战的都知道,你的武将是否强力这个因素并不是最重要的,就算你是许褚曹操,就算你拿关羽(赵云)张飞,就算你拿诸葛黄月英,吕蒙周泰,拿这些新手赠送将,全都能赢。看什么?看运气,看实力。不得不承认运气比实力重要,有时候一个晴天霹雳你就直接挂掉被翻盘,有时候一个乐不思蜀让你回到解放前,你选了曹仁就祈祷其他人选了曹丕。所以国战并没对新手不友好到哪里去,何况元宝能从元宝树摇,签到能得VIP,排位得雁翎招募令,大师级更是有10000+银币,你嫌自己将少,不氪就慢慢攒,最近一个活动,12.4-12.24,你每天签到加上做任务(赢一把就行),一分钱不花就能拿神吕蒙。100银币换100欢乐豆,攒够600就去斗地主,我拿金票都换了10多个招募令了。我说这些,都是觉得这个游戏已经把成功的路给指出来了,知难而退的就退,给一星也无所谓,但我希望没入坑的玩家也能看一下我的评价,计算一下你愿不愿意每天付出那么一些力气,一些绝对让你从萌新到大神的力气。三国杀是一款休闲卡牌游戏,但我也把它看成养成类游戏。哦对了,微信号签到100个手杀豆就换一个新于吉,真不觉得游卡在骗氪。-----最后补一句。其实玩久了的老玩家弃坑的应该很少,我建了一个公会,30人,排名1000多,然后公会平均水平是150级校尉翡翠3,现在公会是才开就这样,可以推算一下全服有多少老玩家。-----祝移动版三国杀能再活十年!!!
最喜歡的一款桌遊,沒有之一說起來我也是個歷史愛好者,從小就很喜歡歷史,尤其是三國演義,在小學的時候就第一次接觸三國殺了標包,第一感覺是其中武將的技能設計的極為精妙(除了陸遜的連營,連營是劉備在夷陵的部隊營帳一連又一連,形容人數極多,然後陸遜一把火燒了劉備的連營),每個技能背後,熟讀三國的人都能知其背景淵源,和同學們玩後回家了還不爽,去電腦上玩,當初電腦上有單機版太陽神三國殺,給每個武將都配了音,雖然不是專業的(老呂布的配音和一個支氣管炎病人說話一樣,於是起了一個外號叫支氣管炎布),但台詞編的非常不錯,就在極其簡歷和bug頻出的情況下玩了很長一段時間後,ol出了,同樣 軍爭包也出了,當初標包是全免費的,但軍爭的將都要錢,因此我當初極其抗拒玩軍爭場,後來單機版也開通了聯機模式,就到處加群開黑,因為開黑都是軍爭場,所以只玩標包的我也漸漸的玩上了軍爭,才發現三國殺正是因為軍爭才走向巔峰,以往標包三國殺基本上反賊直接跳,我就懟主公,如果有忠,那就懟忠,直到,軍爭,主公孫策,張角這些將的出現,即使忠也會殺主公,反也會給主公開桃園,瞬間使得三國殺身份場變的撲朔迷離,難解難分,誰能想到四號位忠跳反后計殺八號反?誰有能想到反賊裝忠騙劉備牌殺忠??誰能想到內裝反拉反賊一起殺主公???鐵索連環,酒,兵糧寸斷,藤甲,火攻,雷火殺,古錠刀,朱雀羽扇這些新卡牌的到來使得一局三國定數變得乾坤難寫,裝上藤甲的那一刻是否想到對面有火攻,火殺?一副牌五張火殺全出來了,我手上無牌,大可裝上藤甲,對面一血魏延,我兩血無牌,即使對面摸到火攻又奈我何?曾知對面一記鐵索連環,連自己和我,火攻自己,掉一血瀕死后喝酒,觸發狂骨再回一血,觸發鐵索連環給我打二血,隊友一血拿出僅有的桃救我后,狂骨再次觸發!回復兩血,瞬間血滿了?!wtf!最後手上一張雷殺觸發方天畫戟收掉我和隊友,內奸獲勝。。(真實案例)這就是三國殺,沒到最後誰也不會知道勝負!玩的不精的人總說三國殺的運氣遊戲,但我說,運氣是用來把握的,把握住運氣的人,才會獲得勝利,這不正是三國中一樣麽?諸葛亮觀星,控制牌堆,逆天改命,但遇上司馬懿還不是判定牌歸司馬懿掌控?最後只能嘆一聲天命難違。
每次打开游戏看到游卡桌游几个字,就异常怀念以前的日子。《三国杀》应该是我跟朋友们玩的第一款卡牌对战游戏,这款全地形全天候的卡牌游戏曾席卷我们的半个校园,放学玩三国杀成了日常。当时智能手机刚刚问世,我就希望能有一款三国杀手游,从那时起,就跟这款手游见面了。用我现在的眼光来看待这款游戏(当然现在的眼光也有点片面),画面跟以前比真的强了不少,当然主要以实体卡牌的样式为主,语音和bgm增强游戏氛围,更新后的排位赛模式更是紧跟潮流。相对于实体桌游来讲,手游无疑是多了很多模式,比如龙虎争斗。手游有一个优点,就是你玩的时候几乎不会忘记什么,比如刚开局忘记判定,忘记使用技能,或者你压根忘记你有八卦阵这件事,每次轮到你判定或者改判系统都会提醒。手游击杀后还会出现击杀效果,包括双杀之类的各种成就效果,如果你玩三国杀想得到更多成就感,五星推荐这款游戏。接着我想说一下游戏氪金的问题。人物形象无疑是一个好的氪金点,出一些勇者皮肤史诗皮肤去卖,只要不更改游戏数据,不影响游戏平衡,都是无所谓的。有一点希望,就是所有武将牌不要收费,经典局只有最初的武将,最初的手牌,可以多出一些娱乐局,加一些风林火山牌和各种神将。说一些题外话,我个人认为,这款游戏奉行买断制最优,尽量减少内购,这样公司能挣到比游戏内购更多的资金。当然皮肤在买断之后还是可以卖的,买断内购结合,并且出一些更好玩的玩法,让我们这些三国杀的老玩家们获得更好的体验。我愿意给《三国杀》五星评价,因为这款游戏不是没钱玩不起来。支持游卡桌游,加油,希望能做的更好,让玩家们切实体会到,你们的心意。这里午夜,请多关照。
给个一星,最近老了,运气变差了,九连红邓,打到崩溃,难受得一匹,两连雷,炸得我头皮都没了,3打3遇到等级比自己高的,运气永远比我好,一把就算了,两把,三把,四把。。。。然后对面三个满血,自己家的死的死残的残。2打2,就是九连红邓之时。排位,我的邓艾觉醒了,我想着这把赢了,然后觉醒减一血上限,再来一道雷,没了。当然。也有运气好的时候,我郭嘉,打一血张辽,二血鲁大师,三血甄姬,赢了哈哈。再说一下土豪将,张让,3打3,那个牛逼啊,一回合两死一残,贼六,他是1号位,留赞,额。。一回合三杀,我甘拜下风,好吧,灵雎都打不过,弥衡,一回合虽说只能出五张牌,但是他很少缺牌。如果可以我愿意用8分实力,换8分运气,还有升级有点难,我现164级,升一级太难了,不知道等级比我高的大佬怎么升的。老了,不行了
高中的时候很喜欢玩的桌游,现在大学都快毕业了。偶然突发奇想跟舍友一起下载了组队玩,发现居然进不了经典场_(:з」&)_我理解游戏运营出于对游戏留存以及营收等KPI的考量加入不可跳过的新手关卡、氪金才能买的英雄、无处不在的充满着骗氪气息的任务月卡摇钱树等一系列内容,并且对塞入了如此之多元素之后依然相对简洁干净的界面表达我对美术UI的赞许。但是这依然不能改变非必须元素过多伤害到了游戏体验的事实。玩了有十几把吧,现在30级,青铜段菜鸡,手里英雄只有十个左右,原因是升级送的英雄出BUG了无法领取&&并且每次排位可用英雄翻来覆去就那么几个,英雄池过浅。智能辅助的交互做得不够优秀,误触误读频发。虽然说了很多缺点,但是三国杀桌游改制的手游依然具有很强的生命力,游戏素质尚可,经典耐玩。打三星,一星扣给氪金系统,一星扣给游戏BUG。
本来是五星的,但有两点让我不得不给它扣分,首先我要肯定这个版本的优点,画质精美,牌库种类较齐全,新手有蛮多福利的,前期发育也挺快的,基本一盘升一级,福利多多,而且武将也挺齐全,我没氪金,一直都是做任务,签到,送的招募令、雁翎甲,我最喜欢的莫过于界黄盖了,我盖哥一直都很给力,不过偶尔也挺背时的,标准黄盖也是爆发输出,但更玄学,和标准陆逊一样,都是我前期常用武将,在只有标将的情况下,新手的不二选择,虽然玄学,但也正因为玄学,所以才刺激,怕什么呢,打赤脚的不怕穿鞋的(类似于这种感觉吧)要求稳一点的话,同比输出类型的,标准周瑜吧。然后缺点,一:实力悬殊,贫富差距,很大程度上,氪金就是爸爸,再要么就是攒,然后在有限的机会里碰运气,赌武将,即使要合成也要有原料啊,原料哪里来呢,多余武将分解啊,所以就是抽抽抽,直接肝买武将礼包就不用说了,不氪金,要想抽到技能多点,厉害点的武将是不太可能了,更别说是自己想要的了,还有就是隐藏的武将,处于隐身状态,你看不到它的技能和样子,只有一个标将周瑜的模子,而这必须要氪金,才能获得,其实也不是别的,就是把一些武将的技能都合在了一起,听配音听得出来。这是一个痛处,不过也可以理解,但游戏的平衡也是很有必要的,这点OL就做的好多了,我看见很多界武将的技能直接补到标准武将身上去了,算增强了吧,毕竟标将人人都有,不过可能满足不了一些想特立独行的人吧,有些较强势的武将技能也有改动,消弱了吧。二:系统优化,感觉改了这么多版本,游戏界面也有很大的变化,但系统的优化一直是个问题,有很多Bug,导致很有些人抓住这些漏洞允许第三方软件插足,这点OL相对也更严谨些,不过OL也有些弥补不了的缺点,有点可笑的是OL那些缺点恰好也是手游版的优点。希望做得更好!
两个字,失望。从初中开始玩三国杀直到现在,眼睁睁看着这样一个好作品现在几近无人问津。记得以前看到的每一期《桌游志》,游戏排行榜第一永远是三国杀。现在呢?出去玩桌游都是狼人和uno,谁会玩三国杀?我们总是说中国游戏不行,最大的厂子是抄抄抄的腾讯,中国人没有创新能力。现在好不容易有了一个好的原创作品,又被厂家自己毁掉了。包括吸纳玩家作品进卡池,以及坑爹的游戏版。不管是页游端游还是手游,糟糕的UI、丑爆的界面,玩家等级不到还不能玩别的模式。一个只喜欢玩3v3的玩家进游戏只能玩身份,因为等级不到不能玩别的模式。页游现在的等级要求是50,也就是说我需要在身份场练到50级才能打自己喜欢的模式,那我干嘛不拿这毫无意义的练级的精力和时间去玩炉石、阴阳师和uno?还有以前出的什么孙杨卡,你们搞合作归搞合作,做一张孙杨的卡让我们怎么玩?自己不觉得尴尬吗?好现在说回重铸版,抱着试一试的心态下载安装,打开的时候我还是蛮开心的,起码画面比以前好看了不少还能换背景。可是我现在打到30+的等级,还是只能玩身份,而且玩了两天一个活人都没见到。游戏不会给你任何提示,甚至有与真人无异的匹配界面。可是如果你点开任何一个对手的信息,就会发现他们主公和反贼的胜率都是百分之百,忠臣和内奸的胜率都是0,这不是人机我直播吃屎。无法跳过的冗长的新手指引,打完新手指引是以假乱真的机器人,游戏的制作者是想整玩家、让他们难受自己才开心吗?两星给的实属勉强,要不是以前的面杀给了我太多快乐,这游戏恐怕只能得到半颗星。你们毁掉了一个好游戏,谢谢,再见。利益相关:一个只喜欢1v1的三国杀老玩家
无奈最低也得一个星,只想给在座的诸如&游戏不坑钱,是你自己太虚荣要充的&&他们掐着你脖子充钱了?&的言论发表者拜个早年,像你们这样的失明人士想必过日子肯定不容易,能这么喜欢一款ZZ游戏。真的很厉害,说出如此之瞎的话。逢年过节的所谓&理财计划&都被你们完美忽视了?排位加神将,神将的获得方式你们完美忘记了?祢衡,留赞&手机专属超实惠武将&你们从没见过?和脑杀获取难度相比天壤之别的沮授,步骘等等等等你们比都没比过?对,不充钱可以玩,他升级还给好多将呢,活动还给好多免费玫瑰呢,你们这么擅长自欺欺人,一定活得很累吧?也不是你们的错,毕竟你们等级也低甚至是云玩家,当然,也得给钛合金狗托留位置。毕竟你们没有面对过一号祢衡二酒三杀。毕竟你们没有见识过排位传说段骠骑将军摸牌.判定如有神助的诡异对局。毕竟你们没见过排位神将如何呼风唤雨。毕竟只要给你们个元宝树你们就可以美滋滋地做土豪玩家的消遣品了。我也有错,我不该攻击弱势群体,但我忍不了,我忍不了游戏开发是ZZ,还有一众瞎子比他们更ZZ。希望各位失明人士能和游卡开发相亲相爱一辈子,永远开心,永远ZZ。希望你们黯淡无光的眼睛与他们龌龊至极的吃相交相辉映出永恒的ZZ之光。
为什么都说游卡毁了这个游戏?也许大家心里都有点数。三国杀手杀,她曾像其他大多数过气游戏一样通过贩卖新物品和调低概率来维持自己的收益。她虽然前途有限,却有着热忱的追随者。直到有一天,运营商知道了怎样压榨玩家。原来运营商从未想过给玩家一些什么:只要玩家开心,他们就觉得卖亏了。驱鬼逐邪禁用法正;活动不再产出金银宝箱;欢乐斗地主金票贬值;银币袋子能开出来的银币越来越少;陈琳杨修合成费用翻倍;将魂贬值到用来提升武将经验;限制每天的经验收益;雁翎贬值到和银币平起平落;取消武将5星送永久,并将原来的5星变成现在的3星&&他们就是这样不折不扣的奸商。他们随意贬低物品的游戏价值,又不去不改变它们的普遍性和现金价值。活动从来不送将魂和雁翎,只给几个给谁开都只有菜篮子的破盒子;偶尔送个几十欢乐豆或者百来银币就能够吹上天,要是有招募令或者雁翎甲就敢专门发个邮件来告诉你。说到底,开放将魂升级武将经验以及开放全皮肤天价合成没有丝毫给平民玩家福利的意思,只不过是为了让那些土豪氪的几万十几万有始有终罢了。不送也就算了,他们还精打细算着把原来应当给我们的用附属品凑合。&你不是喜欢抽奖和和招募令吗,我就把原来应该给你的招募令换成一个盒子,10个里才装着1个招募令!嘿,别看不起,100'000个里面可是装着1个留赞的&&有本事别要啊!&多少跟着玩的人因为副本关卡的关卡的关闭而不再回来,运营商却一直坚守着让玩家用10块钱买1000元宝的东西,不亦乐乎。直到现在,你仍可以看得见运营商的虎口仍然在越张越大。这种程度的獠牙早已让人相信,她只能任由运营商的自私毁掉她曾经所爱。现在,我仍然可以在任何时候拿出三国杀卡牌。但是三国杀手杀,抱歉,我会不回来的,你也有本事别随手掩住你的獠牙。谁先坚持不下去,谁是小狗。
本来想给四星,但看到6.5的评分有点难过的。三国杀是真的过气了,我玩了多少年?记不清,记得那时候曹植刚出。那时候没有手机版,只有页游。当然我也不是一直玩,中间陆陆续续弃游,最喜欢玩的就是八人争军和国战。比较喜欢的几个英雄,吴国太,张春华,王异。最喜欢当内奸,也是最不喜欢的。因为最后剩下一忠一主一内奸。往往把主公骗了的下场就是忠诚破口大骂,用尽全身力气的骂主公***觉得游戏不该这样。三国杀主要还是靠判断和运气,一个黄盖运气好了直接秒主公。一个袁绍配狗游戏就一轮过。后面出了很多变态武将还有神将,或许也是评分如此之低的一个原因吧。但游戏体验还是可以的,遇到心态好的可以相互调侃。比如刘备遇到刘禅就会出现这样一幕。刘备 不孝子你居然对我动刀子刘禅 当年你摔我的时候怎么不想想今日诸葛亮 吾夜观天象今日恐有血光之灾是不是很有趣,游戏不止于输赢。游戏本就是让人与人之间交流竞争,从而得到乐趣。既然都是为了开心,何必破口大骂。换一种幽默风趣的方法也一样能开心。三国杀,一个经典。希望各位老铁评分的时候能悠着点,不要一些小bug就一颗心两颗心。毕竟它,曾经也是王者。它的初心,真的是创造快乐。而它也真的带给了我们,快乐。
三国杀这个游戏我也是玩了6年左右,当初我刚认识三国杀时,给我带来了很大乐趣,大家都在一个桌子上,没日没夜的打牌,欢声笑语。后来我的牌友们都各奔东西,从此没有联系,但是我对三国杀热情还在,就在手机上下载了三国杀。对这个游戏有几点评价1.匹配机制:排位经常匹配到坑比,当然,你坑也可以,毕竟还有聊天我可以教他出牌。但是一个人物都没有的队友,你让我怎么玩,一开局就让人吊打,我还没办法,只能看着他死,这有多绝望。每次我都是13连胜左右,然后系统一定会给你匹配一个十夫长,真的,我看着这不氪玩家,心中很是酸痛(不是看不起不氪玩家,是你们真的没英雄就不要打排位,有英雄了再打)2.氪金机制:对于这个游戏的氪金我感觉还行,我对三国杀本来就有情怀,看见这游戏,试玩了一下,毫不犹豫的先充了100多。然后从那次充钱后,我就再也没有充钱,这个游戏对于氪金的掌握还算不错,看见有人抱怨什么充了几千几百的,我真的需要纠正一下。这个游戏你只要稍微氪一氪就能玩的称心如意,毕竟活动什么的还算说得过去。3.玩家素质:希望增加一个有效的举报功能,注意我说的是有效。不要像某些游戏一样举报就是一摆设。对于那些玩着玩着就挂机,玩着玩着就骂人,牌不好也骂人的人,必须给予严惩,可以增加信誉度,然后对于玩家表现扣分之类的,低于一定分数不能排位,再低就不能匹配,然后禁赛多久多久。4.武将平衡:这个真的需要加强,有些武将真的是强的不要命。影响游戏体验。最后,希望三国杀可以不忘初心,越做越好。这些反馈也是每个玩家的心声了。新年快乐。
厂商其他游戏
一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区
只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买
倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈
发现好游戏
二维码下载
请先后,再进行操作
便捷下载及更新游戏发现更多精彩游戏更丰富的社区动态高效找到感兴趣的游戏
更安全可靠的官方正版下载
活跃的玩家交流社区
发现更多精彩游戏
该标签不适合此游戏
广告或垃圾信息
下载TapTap立即预约
第一时间下载玩游戏
【产品介绍】
《三国杀》是一款智力卡牌桌游,以三国为背
将下方的代码复制并粘贴到你的网站来展示上述 Widget
微信&扫一扫&,点击
扫一扫手机浏览

我要回帖

更多关于 三国杀2018新武将 的文章

 

随机推荐