目前市面上的哪个游戏可以怎样成为职业电竞选手经典的电竞游戏

2017电竞产业总结,今年最火的游戏是哪个?
微博有一条热评:请珍惜你身边还在玩《阴阳师》的人,因为这种人最长情……可想想,网易的《阴阳师》这个游戏也是今年才火起来的啊,这才几个月,就江山易主,成了腾讯的《王者荣耀》的天下;而这才几个月,江山再次易主,已经开始满大街“吃鸡”了……
2017年,电竞市场竞争真是前所未有的激烈——曾经,你还可以评选出一部年度游戏,比如2009年的年度游戏就是《植物大战僵尸》,2010年就是《愤怒的小鸟》,可是2017年的年度游戏是《阴阳师》,还是《王者荣耀》,抑或是《绝地求生》?让我们一起在2017年繁荣的电竞市场中寻找答案……
2017年电竞产业市值达99亿 三年后将超150亿
据数据研究公司Superdata的最新报告指出,全球电子竞技市场市值,目前已经高达15亿美元(约合人民币99亿),如果其继续保持该增长趋势将在2020年达到23亿美元(约合人民币152亿元)的市值。
如果不是这个报告的结果显示,人们很难相信电子竞技产业竟以如此快的速度增长。这有多么惊人呢?因为在去年Superdate公布的2016年电竞市场数据中,电竞产业只有9亿美元的收入,按照计算机模型数据分析,2019年全球电竞行业也不可能达到15亿美元的收入,但事实上,在2017年就已达到这一预期收入(15亿美元)。
其中一半的收入来自投资机构,投资人深信电子竞技市场有能力打入主流市场。Superdata表示:2017年电竞市场的收入达15亿美元,到2020年全球电竞收入将增长26%,而这一变化主要归功于电竞更加主流化、每年12%的观众增加速度以及第三方投资公司的推动。而且随着电子竞技在全球范围的扩张,亚洲核心电竞市场已不止韩国,中国正在成为“电竞大国”。
数据显示,2017 年1-6 月,中国电子竞技游戏市场实际销售收入已突破360亿,同比增长43.2%,占中国游戏市场实际销售收入的36.1%;其中,移动电子竞技游戏市场实际销售收入达到176.5 亿元,同比增长100.6%。这不但说明了中国电竞市场增长迅猛,也反映了日后电竞产业发展的趋势。
移动电竞产业逐渐成熟 百亿市场引发“规模效应”
根据数据来看,移动电竞内容依旧是产业链中的重中之重,目前比较火爆的类型主要有射击、MOBA、棋牌等等。其次是下游赛事、陪玩、代练、直播、视频、周边等衍生内容,而随着政策红利的释放、厂商资本们争先布局和衍生内容的蓬勃发展,未来将助推电竞产业链的逐步完善,以及生态系统的形成。
以最直观的数据来看,仅在被称为“移动电竞元年”的2016年,国内移动电竞用户规模就达到了1.54亿人,而据艾瑞咨询预测,2017年移动电竞用户规模将超过2.25亿人,市场规模也将达到462亿元。无疑,中国的移动电竞已经进入了产业爆发的快车道,其发展的火爆程度也堪称现象级。
与此同时,以射击、MOBA、棋牌为代表的移动电竞赛事逐渐走向成熟,持续爆发的电竞直播及周边行业,不断完善着移动电竞的产业链。而越来越多游戏厂商和资本的涌入,也带动着移动电竞游戏类型趋于多样化,进而加剧了行业的白热化竞争。
全新玩法+区块链应用 移动电竞的市场大势
事实上移动电竞今天的用户依然存在着时间和精力有限,娱乐和趣味先行等特点,如何让产品能吸引到更多的用户,让移动电竞能真正做到有别于传统电竞而具有自身观赏性与参与性的产品,是之后移动电竞产品在用户成熟的下半场被开发时需要考虑的问题,那么如今的移动电竞市场存在着怎样的趋势呢?
1. 全新玩法带动行业成熟
今年是移动电竞历史上值得纪念的一年,随着“吃鸡”游戏的快速崛起,让所有大厂都孤注一掷全力押宝。国内也出现了首个战术竞技类的电竞赛事,与此前MOBA、FPS或卡牌手游蹒跚起步的电竞轨迹不同,此次战术竞技类游戏贯通全产业的速度明显更快。就拿直播平台上的热度来说,战术竞技类游戏当下在电竞观众中的人气可谓如日中天。
战术竞技类游戏作为新的电竞玩法领域,在大半年里“圈”到了与其他老牌游戏同等规模的直播粉丝量,现象背后值得归因——战术竞技类游戏与生俱来的低观赛门槛,足以让这类游戏迅速抢滩电竞产业链上举足轻重的直播环节。
2. 被动的中小游戏厂商还有机会
在移动电竞的江湖里,大型游戏厂商发展的速度和力度都处于领先状态,但这并不意味着中小厂商完全没有机会。综观当前的移动电竞市场,其用户规模还在持续增长,人口的红利并未消失,而现阶段的移动电竞以MOBA、FPS之类的重度手游为主,细分市场还未完善成型如音乐电竞、休闲电竞等产品并不多见。同时不断的投入到各种产业周边,让当地如直播、视频、陪玩、代练、赛事等这无疑也是中小厂商可以尝试探索的方向。
3. 移动电竞的区块链应用
对于游戏玩家来说,区块链和数字货币并不是什么新鲜事,这种态度使得这个行业能够比银行或物流等其他行业更快地采用新技术。这与年龄有着一定关系。根据Newzoo的《2017年全球电竞市场报告》,电子游戏迎来了一批年轻且接受度高的人群,全球超过一半的电竞爱好者年龄在21到35岁之间,他们通常也是包括区块链在内的新技术的早期采用者。
目前,已经有创业公司在利用区块链的优势来部署智能合约,支援博彩,举办比赛并简化虚拟资产的购买,这些都有助于移动电竞生态系统的成长,但区块链在该领域还有一个重要应用,即帮助业余玩家通过比赛和团队建设的平台成为职业玩家。
区块链有潜力彻底改变多种行业,而移动电竞会更乐意接受该技术,因为其观众更加年轻且精通科技。现在已经可以对移动电竞的每一个部分重新思考了。通过组建团队和开展比赛来帮助业余玩家只是一个开端。
最后,让我们试着回答一下开头提出的问题:2017的年度游戏究竟是哪个?Superdata的数据报告统计了目前各个游戏的用户人数,其中Dota2和英雄联盟的群众基础最好,今年四月至十月之间,这些玩家在Twitch和Youtube观看了超过21亿小时的相关内容,随着行业进入主流市场,这个数字预计每年将增长约12%。
看来,虽然中国的电竞市场瞬息万变,但放到全球来看,经典游戏因其精良的制作,和足够强的用户粘性依旧占据着主流市场,所以相信日后中国也将诞生这种制作优良用户粘性长久的作品,无论如何,这都说明电竞产业正稳步地成为一个可持续的主流产业,一片市场蓝海正清晰可见!
编辑/王璐 校对/王梦玉 审核/张弛
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竞技游戏排行榜前十名 十大电子竞技游戏排行榜 热门的电子竞技游戏
竞技游戏排行榜前十名 十大电子竞技游戏排行榜 热门的电子竞技游戏
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电子竞技游戏可以分为两个大类,一是对战类项目,一个休闲类项目。对战类主要是狭义或者说经典电子竞技游戏;休闲类则是电子化的传统体育和民间娱乐项目。那么竞技游戏有哪些?哪些是热门的电子竞技游戏呢?本文为大家盘点十大热门电子竞技游戏,有英雄联盟、魔兽争霸3、反恐精英、星际争霸2、绝地求生、刀塔2、穿越火线、风暴英雄等等,希望对大家有所帮助。
竞技游戏排行榜前十名
《英雄联盟》是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
《魔兽争霸》是美国的暴雪娱乐制作的一款即时战略题材单机游戏,混乱之治(原版)于2002年7月发行。最新官方资料片为《魔兽争霸3:冰封王座》。玩家可以选择在《魔兽争霸3》中操控四个种族,其中人类(Human)和兽人(Orc)在其前作《魔兽争霸2黑潮》中就已出现,另外两个是新增的种族,即暗夜精灵 (NightElf)和不死亡灵(Undead)。
《反恐精英》是Valve1999年夏天开发的射击系列游戏,创始人是杰斯·克利夫和“鹅人”李明。他们后来和游戏一起进入了Valve。该游戏前期是游戏《半条命》的游戏模组,后期变为独立游戏。《反恐精英》将玩家分为“反恐精英”阵营与“恐怖份子”阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。游戏共有6种模式,“爆破模式”、“人质救援模式”、“刺杀模式”、“逃亡模式”,后期增加了“军火库模式”。其中《反恐精英:零点行动》有剧情任务。
《星际争霸2》是由暴雪娱乐在日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。
《绝地求生》是Bluehole(蓝洞)与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown联合开发的第三人称射击游戏,采用虚幻4引擎制作。这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有最多100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛上,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。游戏在中国由腾讯游戏独家代理运营。
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
《穿越火线》由韩国Smile Gate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。《穿越火线》是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家扮演控制一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗。2016年11月,《穿越火线》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。潜伏者的成员身上流动的是野性的血——这让他们愿意为弱小国家服务,甚至执行某些“特殊服务”。但对于外人来说,有关他们的一切都仅仅是猜测罢了。
《风暴英雄》 是由暴雪娱乐公司开发的一款运行在Windows和Mac OS上的在线多人竞技PC游戏。游戏中的英雄角色主要来自于暴雪四大经典游戏系列:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《星际争霸》和《守望先锋》。它是一款道具收费的游戏,与《星际争霸Ⅱ》基于同一引擎开发。该游戏最早在2010年的时候就被提及,当时游戏名为《暴雪DOTA》但因与&Valve&发生商标纠纷,庭外和解,因此。两公司达成了一条协议。暴雪因此更名为《暴雪全明星》。日进行公测并在6月3日正式发布。
《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共九位魔兽中的角色作为九种不同的职业。而玩家要做的,就是根据自己现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。日全球同步正式运营。2014年获TGA2014游戏大奖最佳移动掌机游戏,2015年获第二届SXSW游戏大奖年度移动游戏。
《坦克世界》是一款在2010年由Wargaming公司推出的战争网游。玩家会扮演年代的战车进行对战(PvP),高度要求战略和合作性。目前已有苏联(S系)、德国(D系)、美国(M系)、英国(Y系)、法国(F系)、中国(C系)、日本(R系)、捷克(J系)、瑞典(V系)的战车可供玩家选用,游戏中的战车根据历史高度还原,预计将有合共约500台战车。目前全球用户超过6000万,中国坦克于日国服全球首发。2017年,获得英国金摇杆奖“仍然在玩游戏奖”。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
《逆战》,是由腾讯旗下琳琅天上工作室开发,腾讯游戏发行的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现,采用虚幻3引擎开发,并且是以机甲模式为核心近未来风格游戏,游戏中出现了未来版95式突击步枪等武器。游戏有17个资料片:例如《机甲风暴》、《钢铁雄心》、《魔都惊魂》、《异族崛起》、《僵尸世界大战》、《血战尸骑士》、《樱花武士》、《雪国尸兄》等等。曾用名“火力突击”,在测试阶段改名为“逆战”。
《FIFA Online 3》是一款以足球为主题的大型多人在线游戏,属于模拟体育运动游戏,也是经典足球游戏《FIFA》系列的网络版。此游戏由艺电(EA)加拿大分局开发,使用FIFA11的游戏引擎,并由艺电(EA)韩国发行至亚洲,国服FIFA Online 3是由腾讯游戏代理的免费网游,但同时也通过销售虚拟货币以在游戏中购买物品获利。
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ESPN把这款游戏排到了第一名也是看到了其巨大潜力,它每周会在电视上直播(TBS和Eleague),成长潜力巨大。除开北美、欧洲、南美外,它已经开始在中国展现影响力。除此之外,ESPN表示CS:GO目前已经能够挑战LOL全球观看人数最多的电竞赛事霸主地位。
2 LOL 英雄联盟
作为被广大游戏玩家所熟知的全球性游戏,ESPN表示其明星选手和良好的市场运作让其成名。不过目前存在两个问题。
①对于新手来说它变得越来越难了。
②韩国统治了这个游戏,每个赛区都在引进韩国外援。当你最后发现冠军都是一群韩国人在争夺的时候,你终究会产生审美疲劳。
《DOTA2》是代理的一款竞技网游,《DotA》的正统续作。游戏由美国知名游戏开发商Valve公司研发,于2012年10月正式进入中国。《DOTA2》使用Source引擎独立制作,完整保持了前作的游戏风格与核心内容不变,以诸多人性化创新功能为基础,将动作类RTS和RPG结合的独特魅力充分展现。&
4、Overwatch(守望先锋)
《守望先锋》是暴雪17年以来第一款全新IP的游戏。这是一个合作型网游,拥有多个职业定位,包括输出,治疗,控场等多种角色定位。如半藏的大招为蓄力后施放青龙造成直线伤害,而MERCY的女性角色则可以为团队恢复生命值,玩家可以在第一人称射击和第三人称动作两方面互相切换,且游戏中支持战术的制定。
5、Street FighterⅤ(街头霸王5)
《街头霸王5》是卡普空(Capcom)公司使用虚幻4引擎开发制作研发的3D格斗游戏。该作于日正式发售,登陆PlayStation平台。
游戏主人公隆为了追求“真正的格斗家”之路正在世界旅行中,他在旅途中会遇到许许多多强劲的对手,隆想要和这些人切磋,以追求武学的最高境界& 。《街头霸王5》是一款采用全3D画面的游戏,玩家扮演一名格斗家和电脑对手练习,和网络玩家决斗。5代中取代了前作“拯救打击”系统的是被称为V系统,超必杀和EX技也因此而融为一体,借助V系统,每名角色都拥有自己独特的玩法 。
6、Super Smash Bros.Melee(任全明星大乱斗,melee)
玛里奥、卡比、林克、萨姆斯、皮卡秋、星际火狐、大……
任天堂极具人气的游戏角色都将在这个SMASH中集合。大家不分敌我的混战乱打,是件令人沸腾的事。角色们被置身于一个舞台上,目的是要想尽一切办法将对手打出舞台。这是一款简单易懂的游戏,招式的发动与组合没有传统格斗游戏那样复杂,即便是初学者也能在一片混乱中享受到乐趣。
7、Call of Duty (使命召唤)
《使命召唤Online》是由动视暴雪研发,腾讯游戏独家代理,以久负盛名的《Call of Duty》系列为题材,集合了《Call of Duty》全系列最受欢迎的元素制作的第一人称视角射击游戏网游。
8、Hearthstone()
在《炉石传说:魔兽英雄传》中,玩家可以选用不同英雄主题的套牌,而他们也分别代表着《》中的九大经典职业。然后再根据玩家的策略和拥有的卡牌,自由搭配各式各样的随从、法术以及武器卡牌,构建自己的套牌,并可以通过战网与其他玩家进行对战。
9、Super Smash Bros.for Wii U(任天堂全明星大乱斗,Wii U版)
10、StarCraft()
《星际争霸2》是由暴雪推出的一款RTS即时战略类游戏,作为《星际争霸》的续篇讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。《星际争霸2》将以三部曲的形式推出,即自由之战、虫群之心和虚空之遗。
上一篇首先澄清一下本人不是任何游戏公司的特派员,我是什么游戏好玩就玩,我才不管游戏公司是谁,话说以下游戏TX上榜颇多,但我不是针对TX,TX的游戏我心悦3,玩了不知道多少,并且为了LOLS5还去了欧洲现场看比赛,我相信我比你们每一个人都用心玩游戏并且周边手办,比赛样样不落下,但是游戏脑残或者策划脑残就是铁一样的事实。好了,评测开始!TOP,10:CF穿越火线理由:这个有无数人认为可以排在第一的游戏已经拉下一篇《幻影突击》是完美推出的首款FPS射击游戏,本作原名《Phantomers》,由韩国厂商开发。游戏在本月下旬开启了国服首次测试,从小编的试玩体验来看,游戏的手感和血条设定都像CS等传统FPS游戏,而在奔跑、机瞄和背包等模式设计上则像Cod。下面就让我们一起来看看这款FPS新作吧!【1分钟看游戏】幻影突击上手体验:有机瞄和奔跑,但不会回血《幻影突击》虽然官方没有明说过游戏引擎是什么,不过从画面材质来猜你喜欢当前位置:&&&它们是国产游戏的骄傲!盘点国内十大知名游戏工作室
&&虽然现在的整体市场环境并不是特别适合国产游戏的,但仍有很多国产游戏工作室倾力投入到国产游戏的开发中。今天我们不妨就来与大家一起来盘点一下十大知名的国产游戏工作室。不知道他们推出的游戏你都玩过吗?
&& 一、DOMO小组
&& 说起国产单机游戏制作公司,大家肯定首先想到的是台湾资讯SoftStar公司。该公司当年可以说是制作了无数的经典游戏,为当时国产游戏的发展做出了巨大贡献。而DOMO小组则是台湾大宇资讯SoftStar公司旗下的游戏创作小组之一,也是台湾最资深的游戏开发小组。
&& DOMO小组又名多魔小组,&多魔&是以&DOMO&作为拼音而拼成。DOMO小组是&&系列所有作品的开发团队,在早期《轩辕剑》作品开发中,大宇实行小组团队编制,负责开发团队的名称为&DOMO小组&,然而随着时代的改变,在《轩三》的制作后期(约1999年时)大宇调整了内部的组织架构,为了充分运用人力资源,所以打散了原来的小组编制,合并成一个开发部门,并且改走专案制度。但习惯上仍把负责&轩辕剑&专案的人员们称为 &DOMO小组&。
&& 上面说过,DOMO小组制作的最著名国产游戏系列则是《轩辕剑》系列了。相信系列中《轩辕剑叁:云和山的彼端》、《轩辕剑叁外传:天之痕》、《轩辕剑肆:黑舞兮云飞扬》、《轩辕剑外传:苍之涛》、《轩辕剑伍:一剑凌云山海情》、《》和《》等游戏的大名对于熟悉国产游戏的玩家来说一定是如雷贯耳了。除了初代小编没接触过之外,其他几作在网络时代还未来临的时候就已经抱着攻略书全数通关,无数次被游戏里磅礴的气息所折服。和另一部国产经典RPG《》系列以唯美爱情为主线不同,《轩辕剑》剧情探讨的多半是集中在一个主题,甚至有些主题还颇显沉重,与历史有着密切的结合,某种意义上来爱好研究历史背景的小编更加喜欢这种历史底蕴深厚的RPG游戏。
&& 除了《轩辕剑》系列之外,DOMO小组还曾制作过《灭》、《魔术》、《幻魔传说》、《》、《七笑拳》、《爆笑出击》、《失落的封印》、《蜥蜴超人L-MAN》、《阿猫阿狗》等脍炙人口的经典游戏,此外《》DOMO小组部分成员于游戏中后期参与研发,与狂徒创作群合作。
&& 二、狂徒创作群
&& 上面说过两大经典游戏系列,一个是《轩辕剑》系列,另一个就是《仙剑奇侠传》系列了。而奠定《仙剑奇侠传》系列的开始,可以说在老一代玩家心中留下最不可磨灭印象的初代《仙剑奇侠传》,便是由大宇旗下的另一个游戏制作小组狂徒创作群所制作。
&& 狂徒创作群以&狂徒创作群,再现永恒经典&为口号,创造出许多经典的国产游戏。著名的作品有脍炙人口的《仙剑奇侠传》初代(新、旧版本)以及《》系列二到五代,还有与轩辕剑游戏系列制作小组DOMO共同研发的《仙剑奇侠传2》。狂徒创作群创立于1993年,为大宇资讯有限公司迁移到台北市忠孝东路后正式成立。遗憾的是,狂徒创作群于2002年《仙剑奇侠传2》开发中时解散。
&& 初代《仙剑奇侠传》的经典不用多做介绍了,小编当时也是通关了好几次,凄美的结局在当时年纪还不大的自己心里留下了深刻的记忆。同时,也牢牢的记住了狂徒创作群这个国产游戏制作小组。不过遗憾的是,在制作《仙剑奇侠传2》开发完成后,大宇资讯将游戏制作研发部门小组制改为三部分立制,所有研发人员被调度,导致这个生产了很多经典国产游戏系列的制作小组解散,甚至该小组名称正式消失于之后所开发或再版的游戏封面以及说明书中,不得不说是一个遗憾。不过尽管如此,该制作小组留下的游戏瑰宝,以及在国产游戏史上留下的深刻一笔,也是每一个玩家所不应该忘却的。
&& 除了《仙剑奇侠传》初代新旧版和二代之外,狂徒创作群还留下了《大富翁》二到五代、《扑克俱乐部》、《世纪》、《正宗台湾十六张》、《霹雳狂刀影音多媒体》、《疯狂摇摇杯》、《霹雳奇侠传》、《轩辕伏魔录》等经典游戏作品。
& 三、汉堂国际
&& 1991年在家用机游戏大行其道的当时,在台湾有一群爱好PC游戏的年轻人,预见到了未来的PC软件制作发展的趋势,即著作权意识的觉醒与人们会开始正视盗版软件的不法行为,正版软件将会逐渐取代盗版软件,遂决心从事PC游戏的专业制作。不得不说在当时个人PC还未开始普及的年代,他们的理念和远见不得不让人佩服。而后他们成立了汉堂国际资讯有限公司,开始制作自己的PC游戏,并代理国内外一些相关的优秀软件。
&& 后来汉堂国际为了能推出自己公司的主打作品,在国产游戏市场上站稳位置,开发了一款经典游戏《炎龙骑士团》系列。小编当时挺迷任天堂的《火炎纹章》系列,看到这么一款类似的中式游戏,顿时眼前一亮也来了兴趣,结果一玩就迷了进去。作为一款战棋游戏,《炎龙骑士团》系列的平衡性非常高,游戏的难度设定上可以看出汉堂制作战棋游戏的深厚功底,隐藏要素也非常丰富,虽然很多设定在现在的战棋游戏里很常见,但在那个战棋游戏还非常小众的年代,可以说是把当时的战棋类游戏推上了高峰,具有非常深刻的意义。
&& 除了《炎龙骑士团》系列之外,汉堂国际制作的《天地劫》系列,分正传《神魔至尊传》、序传《幽城幻剑录》以及外传《寰神结》三部曲,更是玩家津津乐道的经典RPG。不过最后可惜的是,由于公司财务方面的问题、几经波折,汉堂国际被智冠科技收购,现改名为&智乐堂&。
&& 四、西山居
&& 西山居工作室是金山软件公司旗下的游戏工作室,是国内最早的游戏工作室。1996年1月,西山居发布了中国大陆第一款商业游戏《中关村启示录》,标志着金山公司正式进入游戏领域。在过去的10年间,西山居凭借其雄厚的研发实力,以及对游戏文化内涵、画面、等方面的深刻理解,共制作了11款经典游戏产品,许多产品至今仍为玩家所津津乐道,特别是被媒体称为中国游戏第一品牌的《》系列,在国产游戏中更是拥有极强的生命力和号召力。
&& 《剑侠情缘》是西山居发展历史上的第一个里程碑,虽然此作品有许多不足之处,但大众一致认为这是中国游戏产业正式起步的一个重要标志。小编当年还是买了一堆盗版光盘合集,结果在里面淘到了这个不错的游戏。游戏讲述了南宋年间荡气回肠的故事,这款游戏的独特之处是有着很多结局,在当时RPG游戏普遍为单结局或双结局而言,不得不说是一个创新,甚至里面有个隐藏结局是改写历史救出岳飞。此后西山居还制作了《剑侠情缘贰》,一曲优美的《天仙子》深深打动了无数游戏迷的心坎,也代表着西山居的一份精诚。历时2年,《剑侠情缘贰》隆重登场,气势恢弘的历史背景下描写了一部宋金交战的悲壮、民族大义与儿女之情交融的武侠悲歌。该作以20万套的销量创下当时国产游戏销量的奇迹。可惜的是由于国产游戏市场的萎靡,《剑侠情缘叁》不幸腹死胎中,最后该系列顺应大潮被改成了网游,遗憾的同时也折射出国产单机游戏在市场的冲击下陷入的困境。
&& 西山居除了《剑侠情缘》系列之外,还有《中国民航》、《决战朝鲜》、《天王》、《剑侠》网络版系列等经典作品。
& 五、祖龙工作室
&& 祖龙工作室是由洪恩集团于1997年组建,专门致力于3D游戏的研发,并且拥有自主知识产权的3D游戏引擎。
&& 1998年祖龙工作室开发出世界第一款全3D即时战略游戏《自由与荣耀》,远销韩国,是国内第一款出口韩国的即时战略游戏,迈出了国产游戏走向世界的步伐。随后公司推出的《大秦悍将》、《》等系列产品也销路强劲,相信很多童鞋当年在淘碟的时候都看到过这几款游戏的热销吧,特别是《抗日:血战上海滩》,题材对于当时的国产游戏来说非常有新意,很多人都在游戏里好好了一把。当然平心而论,当时个人PC也逐渐普及起来,很多玩家都能玩到一些国外的优秀3D游戏,相比之下这几款游戏有很多的不足,但是它们无疑也给当时陷入萎靡的国产游戏市场带来了一注新血。
&& 2005年,祖龙工作室致力于MMORPG《完美世界》的开发。这是一款全3D中国古典奇幻背景的大型网络游戏。游戏采用祖龙工作室自主开发的3D游戏引擎,在画面及创新方面都非常出色。虽然工作室不再致力于单机游戏的开发,但是参照整个国产单机市场,这也是一个非常无奈的事实。
&& 六、软件
&& 北京像素软件科技股份有限公司于2002年3月正式注册成立,主要从事游戏软件的开发,尤其致力于大型网络游戏研发领域。
&& 像素软件在成立后制作了一款经典单机游戏《刀剑封魔录》。虽然游戏背景仍旧是传统的类,但是和其他仙侠类大多采用RPG形式不同,游戏采用了当时不多见的RPG游戏类型,高层人员刘坤还提出了以《街霸》、《侍魂》等游戏的战斗效果为标准,使游戏有着丰富的连击系统,甚至还加入了当时单机不多见的纸娃娃系统,可以说不仅仅在国内游戏市场,甚至在国外游戏市场内也有新的突破。最后游戏连续三天荣登美国知名游戏网游戏基地的&热门RPG游戏排行榜&第一名,持续入榜TOP10RPG一周。
&& 不过最后和其他国产游戏公司一样,这个系列最后还是没能在单机游戏市场上发展下去,最后《刀剑》系列出了外传《上古传说》之后还是被改成了网络游戏(不过其实这款游戏的系统还是蛮适合做成网络游戏的)。随后像素软件推出了网络游戏《刀剑》和《寻仙》,也获得了一致好评。
& 七、目标软件
&& 目标软件成立于1995年,是中国大陆最早的专业从事高端娱乐游戏和多媒体软件开发的公司,是第一个产品销售全球化的本土游戏研发公司,同时也是第一批被国家批准的高新技术企业及最早获得国家双软认证的企业之一。
&& 《傲世》是目标软件制作的一款以三国为背景的即时战略代表作游戏。三国的故事是大部分人耳熟能详的,但当时三国类游戏只有日本的《》系列和奥汀科技的《》系列较为出名。《三国志》系列为类,虽然经营策略丰富但战斗略显死板,《三国群英传》则着重刻画战斗场景,玩家难以从其中感觉到三国的深刻底蕴,而目标软件的《傲世三国》则补缺了这些遗憾,游戏以发展经济建立力量打击敌人获得胜利,对玩家的经营策略和游戏战术能力同时提出了挑战,生动刻画了栩栩如生的三国乱世。当时玩惯了其他两款三国游戏的小编也不禁被《傲世三国》给深深吸引,感受到了这款游戏的别样乐趣。
&& 除了《傲世三国》外,目标软件还有一款经典游戏《秦殇》,正如其名,游戏演绎了主人公秦始皇的长子扶苏历尽险阻与磨难,演绎的一曲豪情悲歌。游戏的独特之处是即可单人游戏,也可支持通过局域网进行多人游戏,也可以分配在战网进行对战。那个时候也正好是、、帝国、CS等联机游戏风行的时期,游戏借助联机风潮也好好的火了一把。
&& 不过最后目标软件也和其他公司一样,开始转入了网游制作的行列。之后目标软件也推出了《天骄》和《傲世》等多部火热的网游系列,也获得了很好的发展。
&& 八、河洛工作室
&& 河洛工作室原来属于台湾智冠科技游戏开发组,后脱离智冠科技,后来又加入了东方演算,但不久后东方演算解散。河洛工作室在智冠科技开发制作了《》、《武林群侠传》和《三国群侠传》等游戏。作品极具创意,提倡了&高自由度&的特色,每一款都堪称华人单机RPG游戏史上的经典之作。
&& 要说武侠,国内最有名的当属金庸笔下的武侠小说了。很多人都玩过明星大乱斗之类的游戏,那么如果把金庸笔下的武侠人物来个时空穿越,汇聚在一起,那又是什么样的呢?《金庸群侠传》作为一款1996年的游戏,能够有这样的超前理论和惊人之举,实在是让人叹服。《金庸群侠传》是由河洛工作室开发,智冠科技发行的DOS中文RPG游戏,游戏是以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份金庸小说人物共同。相信能同时和金庸笔下的武侠人物一起进行冒险,许多金庸迷们都已经感动的热泪盈眶了吧,小编当年在游戏里沉迷了N个小时这种事肯定是不会说出来的......需要注意的是,现今很多武侠类网络游戏,大多也采用时空乱入,原著重要人物作为重要NPC,这份创意是否也是由《金庸群侠传》所开创的呢?
&& 《武林群侠传》和《三国群侠传》是河洛工作室&群侠&系列三部曲的第二部和第三部,这两款游戏也同样是高自由度的武侠RPG游戏,玩家可在游戏里通过故事进程变成自己心目中的大侠。不过由于金庸的光芒过于闪耀,这两部游戏的知名度却要比《金庸群侠传》要小多了。
&九、宇峻奥汀
&& 宇峻奥汀科技股份有限公司是一家位于台湾新北市中和区的电脑游戏软件公司。在2004年,由施文进创办的宇峻科技与居则文创办的奥汀科技两间公司合并而成。公司以研发自制中文版个人PC游戏为主要业务,曾经推出多款经典RPG游戏与战略游戏。
&& 说起宇峻奥汀,大家脑海里都会马上想起《三国群英传》吧。在1998年之前,正统三国类游戏一直被日本光荣的《三国志》系列一家独占,虽然有个别公司也推出了正统三国类游戏,但最后除了TEMCO《霸王的大陆》之外还是因素质太差而被埋没在历史的长河之中。但1998年《三国群英传》初代的面世,则打破了这个局面。与《三国志》系列不同,游戏的重点是而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄。游戏最为突破的一点就是,在战场上不是像战略游戏那样走格子,而是武将带领自己的士兵以实时的方式和敌军进行厮杀,战场临场感很强。再配上武将独有的华丽必杀技,在对战中使出把杂兵给轰飞,顿时使人感到热血沸腾。对了再说一句,游戏里还能使用密技无限使用必杀技,所以当时无耻的小编和朋友两个人狂按键盘,导致可怜的键盘君不幸......
&& 除了《三国群英传》之外,宇峻奥汀还有两部代表作《幻想三国志》和《》系列。《幻想三国志》系列是宇峻科技首次尝试的自创武侠RPG,以三国为背景的故事充满了战场的阳刚气息,调性偏重于野心家政治斗争的战场描述。游戏突破了传统三国类游戏的方式,采用了独特的艺术表现方式,吸引了许多玩家强烈的注意目光及好评。《新绝代双骄》系列是以古龙原著改编的RPG游戏,以最完整方式呈现古龙小说&奇情&的特点,精简了原着中着墨不多的角色,致力于加重主要人物间的情理纠葛,也不失为一款国产佳作。
&& 十、创意鹰翔
&& 创意鹰翔科技发展有限公司成立于1998年,其前身为鹰翔软件工作室。创意鹰翔曾经推出过经典单机游戏《生死之间》系列、《独闯天涯》和《碧雪情天》,在当时获得了业内和玩家的广泛好评,也成就了创意鹰翔作为国产游戏制作先驱的独特地位。
&& 《碧雪情天》可以说是创意鹰翔的经典代表作游戏,同时其游戏品质获得了广泛的认可,也取得了不错的销售佳绩。《碧雪情天》游戏的故事背景设定在隋朝。隋朝的建立,历经种种磨难,其中不仅有一批舍生忘死的忠臣良将的辅佐,同时,也有一些妖魔的帮助。虽然游戏采用了凄凉的故事结局,但也带给了玩家很大的心灵撼动。和先前的一些国产RPG不同,《碧雪情天》吸收了一些国外RPG游戏的长处,将RPG的真实感和唯美的中国文化气息相结合,并加入了大量的创新要素,使国产RPG游戏达到了一个新的高度。
&& 可惜最后《碧雪情天》也成为了创意鹰翔的单机绝唱。之后创意鹰翔也制作了其他系列网络游戏,在网游领域也取得了不错的发展成绩。
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