DNF男街霸pk武器为什么老是被制裁

DNF男街霸PK怎么起手,怎么连招,感觉很难抓到人,而且总保护。_百度知道
DNF男街霸PK怎么起手,怎么连招,感觉很难抓到人,而且总保护。
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瞬步+回旋踢
毒针+瞬步+肘击+砖+x+瓶+x+针+后踢
血色+回旋踢
擒月炎伏虎、折颈、膝击压起身就是这么简单
男街霸靠的不是连招,是猥琐。 不断的跑位,不断的撒网干扰,放针,扔瓶子,抛沙,砸陨石。
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为什么我的男街霸总被制裁
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你去看看你的主线任务吧,DNF很多任务都是连在一起的,尤其是主线任务,你把能做的主线都做完,保证就不会这样了。你肯是哪个主线没做,支线可以先等等做
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实用性比较 详解DNF男街霸pk七大争议技能
  先简单说一说争议小的  1:抛沙:争议较小。  分析:我最开始是加满抛沙出强制的,骚扰效果确实很好。但也只能作为一个骚扰技能,没有后文,放在连招里也没必要。  优点:骚扰效果很强,加满后失明也很美。  缺点:不能作为起手。并且失明后对手会躲着你跑,所以失明意义不大。  推荐:+5不出强制  实用性:☆  2:伏虎霸王拳:争议较小  分析:目前大部分人是这几种情况+1+5出狂伏虎+5出毒雷  我曾在最初的不成形的pk点加过一级狂伏虎,实战过程中用到的并不多。普通伏虎是三拳,狂伏虎是一拳,在拖膝击和擒月炎cd上伏虎赢过狂伏虎。伏虎收招快,狂伏虎收招满,在后续扯膝击和擒月炎上伏虎赢过狂伏虎。  优点:作为连招当中的一个过渡,也起到了很好的拖cd作用  缺点:暂无,欢迎补充。  推荐:+5出毒雷  不出狂伏虎  实用性:☆☆☆  3:毒雷引爆:争议较小  分析:由于被动觉醒在pkc里的削弱三大投掷不能无间隔使用,所以对方躲角落时可以起到压制和拖cd的作用。也可以用来拼技能,拼鬼剑的银落是最好的例子。  优点:霸体毒气喷出有短暂的持续判定  缺点:起手动作慢起手阶段无法造成伤害  推荐:+1(也有加满作为连招的这个就因人而异了)  实用性:☆☆  下面重点说争议大的  4:折颈:争议所在:技能等级  分析:我尝试过1级、5级、7级和10级折颈  只说一下10级的好处:  1)折颈预判破军、回旋踢和蹦拳等等技能的时候,大多数自身都会被打出一个小僵直往后退一小步,10级折颈可以完美的做到你自身僵直结束后拍他一砖或1X扯膝击,7级折颈相对困难。  2)这里我说一个普遍情况:大家都会遇到旋风腿后对方落地你要2X扯膝击的时候吧。这里大多数情况对手会选择蹲伏。此时你跟对方身位几乎重叠,不能用错位旋风腿和膝击破蹲伏(因为刚用过都cd了),不能用金刚碎破蹲伏(距离问题),【这种情况不能用砖破蹲伏】(因为砖没有近身判定范围)。小技能里只剩下折颈了。可是折颈之后呢?膝击仍在cd,擒月炎无法抓取,这时候10级折颈的作用就来了!往后走一小步再拍砖,ok,对方中折颈的僵直时间也过了,后踢再连一套。  优点:能破dnf里所有的霸体  缺点:硬要说只能说cd有点长,身后没判定范围(众人:好牵强的缺点啊喂!)  推荐:+10  实用性:☆☆☆☆☆
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近期游戏热闻dnf男街霸PK技巧_百度知道
dnf男街霸PK技巧
最近PK经常被红眼一套带走10几万,求PK技巧
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连招是活的、思维是活的、我能说我的连招之一有膝击+后踢+强砖x+xx擒月炎么。。。对于男街霸起手就地说几点。  1:通常我们靠强针起手,强针起手的好处在于利用僵直时间、扇型的范围而近身连招。  2:砖起手、砖起手的优势在于砸晕后可以随意蹂躏,劣势、这个版本的和谐,使砖的几率大大减少,起手危险较大。  3:强毒起手、不得不说这个起手看个人的手法问题,个人是喜欢强毒起手,优势,机动性较高、跟旋风腿/肘击不错。劣势,僵直时间太短,需要一定的移动。  4旋风腿起手,优势第三季通常起手方式,实用性较高,很好的起手技能。劣势,这个版本旋风腿击到人第一下判定取消,对方会立即倒地,这无疑对上个版本的高手来说有点郁闷,还要旋击到2次对方再取消。。。原地旋风腿无法躲避落银、手雷等技能。  5:金刚碎起手,五五对半的技能,优势,突袭接擒月炎/膝击很不错,劣势,起身僵直是硬伤,很容易被反一套。  6:肘击起手,优势,对手意想不到的僵直无疑对自己的连招有很大的帮助。劣势,非霸体起手技能,容易被牵制,慎用!  7:抛沙起手,优势,长范围攻击,有几率使对手失明,减少对手命中。劣势,僵直很低,对手失明会满屏跑。  常见知识:  1:金刚碎利用别人的僵直时间,在别人的起手后实用有福利。比如,鬼剑上挑、三段斩、鬼斩,枪手膝撞、浮空弹、飞炮落地前等。  2:强毒在对手跳跃下落时击到会立马掉地,可xx膝击/擒月炎接。3:强砖在对手浮空后实用,对手秒解不了眩晕。  3:强网网不住人时是强推技能,用的好可破别人起手技能。  4:后跳+旋风腿可防止鬼剑落银后近身连招。  5:会蹲伏的高手应该知道蹲伏情况下前前+x可以立刻起身肩撞。  6:两个格斗职业同时膝击或抓取技能,两方会同时被击退而倒地。  7:被连倒地、起身折颈百发百中(个人是这样的。。。)。  8:肘击可以穿透到对方身后(用于折颈破蹲伏很好)。参考:
采纳率:50%
我40男街霸有次和一个尊一红眼pk玩玩,他不带武器结果我搞死他了。。。无语
无为而制~~~
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> 职业经验 > DNF男街霸二觉被动后续BUG及异常流制裁问题
DNF男街霸二觉被动后续BUG及异常流制裁问题
男街霸二觉后续BUG昨天己经有提到了,但是这个异常流制裁再开这个还真没想到..
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侧滑们能不能走心一点,一个技能bug 得分两次来修复?
先是整个没有用现在又是减异常抗性失效,拜托走心一点好不好。
虽然这个职业少人玩 但是也有不少玩家玩的,说好的4月7号修复,没错是修复了今天一看还挺高兴的,果真修复了。
但是认真测了一遍发现二觉被动减异常抗性还是没有修复,新出工会副本也是各种免疫异常,国服安图异常改版也没实装。
不明白你们设计个异常职业干嘛,也没什么好说的了。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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