上古卷轴5潜行动作mod玩潜行弓箭处于25级,求推荐一套装备?

《上古卷轴5:天际重制版》新手职业选择推荐
《上古卷轴5:天际重制版》新手职业选哪个好些呢?游戏初期实在不知道该选哪个职业好,潜弓、双持剑士、刺客、法师到底哪个适合新手呢?这里带来了《上古卷轴5:天际重制版》新手职业选择推荐,给大家提供个参考。...
《上古卷轴5:天际重制版》新手职业选哪个好些呢?游戏初期实在不知道该选哪个职业好,潜弓、双持剑士、刺客、法师到底哪个适合新手呢?这里带来了《上古卷轴5:天际重制版》新手职业选择推荐,给大家提供个参考。
新手职业选择分析
1、潜行职业无脑输出高,但潜行100前屠龙蛋疼(弓箭消耗量巨大匕首打不出伤害倍数)(不过可以捅哈尔瓦菊花刷级)
2、法爷前期中期强势,后期疲软,玩法很多样,主召唤看戏,主毁灭无限硬直打到死,主死灵术压级拉一个大哥陪你打天下
3、箭术不管是弓还是弩手感都非常棒,玩的就是一个舒爽,可以走潜弓或游弓,只要你有箭,输出差不了的
4、所有职业都可以辅修治愈系来保证血量和耐力
5、潜行贼最简单,钳工潜弓过度换匕首。双手战杀龙很简单 元素狂暴就是撸
潜行弓箭在大地图什么的还好 做任务大多数都是巷战 转个弯就有人什么的
潜弓啥的挺有趣的,还能听到很多强盗对话的剧情,可以更好的了解背景知识工后期想装逼玩的话可以变成潜匕和神偷拳师
潜行匕首流是比较高端的玩法了也很有趣味 毕竟一刀30倍的伤害杀人做任务 偷东西都很好 但是就是去杀个龙就悲催点
召唤的话难练一点 元素太弱 尸体太累
6、双持战士
剑盾比较均衡,上手简单,输出也不差,而且帅
双手重甲战士输出恐怖而且还耐打(当然跟影刺没法比),见面死亡印记,冲刺重击,再接两下大部分敌人都能秒
重甲巨剑,捡到时间停止解锁以后见人一发,冲刺重砍,原地重砍,结束。没见到时间停止就走灰胡子把不卸之力升满,见人就吼一嗓子,冲刺重砍,原地重砍,结束,特别是重甲技能点满不记负重,双手武器点满伤害爆炸。
刀剑棍棒什么的到中后期就觉得很腻~而且重甲不是很适合做那些偷偷摸摸的任务。
7、毒王,不过遇见免疫毒素的有点蛋疼。
8、各有各的强 看你是往什么方向发展,然而最强的还是控制台大代码师!
看了上文小编带来的《上古卷轴5:天际重制版》新手职业选择推荐,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最好玩的就来九游下载吧!
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苹果平台下载上古卷轴5潜行/格挡/附魔技能详细分析
互联网 & 发布时间: 09:11:48 & 作者:佚名 &
今天小编带来的是一位玩家分享的《上古卷轴5》潜行格挡附魔技能解析与技巧,对以上三种技能做一个简单说明,同时也为新手玩家做一个入门指导,希望对大家有帮助
今天小编带来的是一位玩家分享的《上古卷轴5》潜行格挡附魔技能解析与技巧,对以上三种技能做一个简单说明,同时也为新手玩家做一个入门指导,希望对大家有帮助。
在这里将18个技能树大致分为:
杀伤:单手武器、双手武器、弓箭、召唤、毁灭。
进攻:幻术、潜行、变化、格挡
防护:轻甲、重甲、恢复
辅助:附魔、锻造、炼金
生活:扒窃、开锁、口才
从以上五个部分中选出了潜行、格挡和附魔,对于经典build加以分析。
&我盯上你了。然后你死了。&
1.1.1潜行是攻防一体的核心天赋树,是喜欢爆发性输出能力者的首选。拥有最强的防御能力(不被人发现比扛得住打更安全)和最强大的单体输出能力(匕首偷袭15倍杀伤)。你可以选择只利用潜行的防御能力,也可以选择同时利用杀伤能力。
1.1.2潜行技能的经验可以通过在NPC或MOB周围潜行移动或者发动偷袭(在潜行状态下造成伤害,这种提升方式比前一种快得多)得到提升(除下毒外所有手段的攻击都可以提升潜行,包括双手和法术伤害,尽管法术伤害没有偷袭倍击加成)。
1.1.3潜行技能的大师级训练师是裂谷城盗贼公会的戴尔文.马洛伊。
1.2如何刺杀
1.2.1在潜行状态下准星会变成一只闭合的眼睛。如果它张开了,这说明敌人觉察到你的存在开始搜索你(但这时候你还算是安全的);眼睛睁开的越大,你的处境越不安全;如果它完全张开,那就是说你已经被敌人发现了。
1.2.2不被敌人发现的很重要一点是如何躲避敌人的视线。从敌人的身后接近是个好方法,但是要当心敌人发现你的影子。在行动时尽量被阴影笼罩可以极大提高偷袭成功的概率。简单点说就是哪里黑往哪里走,哪里亮就避开那里。但是并不是所有的环境阴影都可以提高你潜行的效果。在野外,很多树木的阴影并不能妨碍敌人发现你(在龙头山偷袭龙的时候这一点非常明显),同样的,地下城里很多灯火看似明亮也不会给你带来太多的麻烦。很多时候需要在光天化日下刺杀目标,在这种条件下利用好障碍物(树桩、大石头之类的)躲开敌人的视线一样可以偷袭得手。
1.2.3另外一点是移动的声音。越轻的装甲移动声音越小。但是不同系别装甲的噪音系数也不相同,重甲的噪音最大(盔甲的系别在盔甲属性描述框的左上角)。移动的越慢移动声音越小。按下CapsLock键可以放慢脚步,敌人就更难听到你移动的声音。
1.2.4尽管对于刺客来说只要是能动的就一定能杀得死,但有的生物是比较棘手的。比如龙,刀猫(剑齿虎),熊,查鲁斯,法尔莫(雪精灵)。前几种的感知能力太强,在你的潜行能力达到一定水准之前很难偷袭;而且它们的攻击比较致命。法尔莫的感知能力来源于异乎寻常的听力,但是它们是瞎子,只要有了无声鞋或者轻声术就没有啥问题了。
1.3装备选择
1.3.1越小型的武器,越适于潜行,从潜行得到的提升越大。武器的重量与是否被发现也有关系,但影响比较细微(最关键的是武器的类别)。
1.3.2匕首永远是第一选择:匕首出手速度更快,发动偷袭更难被发现,还有最高倍数的偷袭伤害加成。
1.3.3其次是弓箭:远距离偷袭3倍加成。请注意,敌人对你的搜索从箭支离开弓弦就开始了,所以使用弓箭偷袭请尽可能近(箭支飞行时间短,更难被发现)或者尽可能远(敌人都有一个搜索范围,超出范围的敌人它们找不到),中距离使用弓箭偷袭实在说不上是什么好的的选择。敌人会跟着箭支的弹道找到你藏身的位置,所以最好射一箭换一个位置。一般情况下不要死蹲点,除非你找到了一个BU**(老滚的怪物是不会跳的)。补充:弓箭大致分为轻型弓(钢制、尸鬼、精灵)和重型弓(乌木、恶魔)。轻型弓张弓速度快,但弹道抛物线更明显,射程比重型弓近一些。
1.3.4使用单手武器偷袭容易被发现,而且不像弓箭具有距离优势,所以除非能一击(或者补刀)毙命,否则不建议使用单手武器偷袭&&虽然在后期有附魔加成的时候,单手武器6倍偷袭单次伤害是可以超过匕首的。
1.3.5双手武器偷袭虽然有2倍加成,但是双手偷袭一次几乎必然会被发现。考虑到过低的伤害加成,双手是最不适合偷袭的武器。
1.3.6必须说到一种比较另类的偷袭:法术偷袭。法术偷袭需要幻术系&无声施法&的支持,没有偷袭伤害加成,但极难被发现。尽管弓的单击伤害更高,但法术偷袭配合毁灭的双手冲击,在前期潜行加成不高的时候同样时间内持续输出其实要略高于弓。
1.3.7护甲类型的选择:永远选最轻的(见1.4.2)。对于熟练工来说布甲很不错,但是新手为了提高容错率,请选择轻甲。
1.3.8附魔的选择。头部选择幻术消耗降低,项链选择潜行效果提升,戒指选择潜行效果提升,衣服选择幻术消耗减免(最好的是大法师法袍)。
1.3.9足部附魔潜行和无声移动的选择。兄弟会鞋在你潜行等级较低(前期)的时候是最好的选择,而潜行等级较高时(后期)潜行效果提升要更好。为了便于理解,我们不妨将潜行判定简单化作假设:设令敌人A注意不到你需要X点潜行能力。你目前有50级潜行技能,折算基础潜行能力为50Y点;20%潜行强化,则基础潜行能力为60Y;附魔20%潜行效果提升,即总潜行能力72Y。穿着轻甲,噪音对于潜行能力的减值为M;具有&盔甲消声&PERK,噪音减值为M/2(如果我的猜测不错,噪音应该是一个与行走速度和盔甲重量挂钩非百分比的半固定值)。72Y扣除噪音和光照减值,就是你实际的潜行能力;若高于X,则敌人A没有发现你;若低于X,则敌人A开始试图寻找你。抛开固定的光照减值不谈,当X%潜行效果提升的潜行能力值超过无声鞋抵消的所有噪声减值的时候,无声鞋就会被潜行鞋超过。尤其是获得&无视盔甲重量&PERK以后&&此时盔甲重量减值会被直接取消。
1.4潜行的PERK
1.4.1潜行基础5点,第一点+20%潜行强化,之后每点5%,最高40%。前期可以只点1点过路,后期(成型后)补满。所有技能的基础PERK都不是和附魔效果叠加的,而是直接提升基础值(先乘PERK的加成,再乘附魔加成)(又:以上为推测。取证困难,除单手双手弓箭外并未有明确数据证明)。
1.4.2盔甲消声。这个在1.2.3里说到了,盔甲声音越小,潜行移动越难因噪音引起敌人注意。在没有获得&无视轻/重甲重量&的PERK(良驹之石与这两个PERK效果相同)之前,盔甲消声PERK是最重要的过路点之一。
1.4.3翻滚。快速移动且完全无声,对于躲避敌人寻找很有帮助。这个PERK可以和&冲刺重击&PERK共用。即,翻滚的同时可以蓄力,站起来的时候打出冲跳斩。这里有一个BUG:冲跳斩触发后,只要你不移动,连续点左键就能原地冲跳斩(据说是这样,这个BUG我没用过,希望有用过的加以补充)。
1.4.5无声奔跑(沉默)。1.2.3里说到过,移动速度越快噪音越大。这个PERK的作用就是让你在正常移动速度和加速跑(需其他技能树PERK支持)的情况下也能降低噪音。
1.4.6影子战士。最强PERK之一。在战斗中潜行可以隐形1.5秒并令敌人失去目标。常规的使用方法是被发现后站起来,蹲下触发影子战士,翻滚跑开。另一种进攻向的使用方法很简单,在战斗中站起来,蹲下触发影子战士,砍,站起来,蹲下,砍&&如此循环&&很黄很暴力。但是只要周围有任何活物(兔子、鸡、鹿之类)这招就不好用。另外补充一个BUG:变化系的&法术吸收&PERK和元素之石会使影子战士失效。
1.5举例基于潜行的典型build
幻刺:完美无瑕,无懈可击。你根本想不出来这种BUG流派是怎么被搞出来的。
1.5.1幻刺的build是跨天赋树互补的最经典例子。首先明确的一点是:以APM来论,幻刺没有任何技术含量。你所要做的就是看看周围环境,大略计划一下怎么接近怎么杀怎么跑,然后摸过去点一两下鼠标,OK,战斗结束了。幻刺的核心就是用完美的build解放双手减少大量操作的同时大幅提高生存能力,这让幻刺成为了天际最BUG流派。
1.5.2幻刺的加点法可以很简单,最左边一条线路点到专家级幻术法术,最右边一条线路点到寂静施法,潜行点出影子战士,单手基础5点。但是这只是基本成型,还远远不够。幻刺的最核心技能是90级的顶端PERK&思维大师&。
1.5.3很多新手看到了很坑爹的教程,除了隐身啥都不用。而事实上隐身并没有多么重要:只有在过于明亮的环境下才会选择使用隐身,尤其是有了影子战士以后。幻刺之所以叫作幻刺,就是因为幻术才是最重要的工具,而匕首只是拿来洗地的玩具。宁神和狂暴才是幻术的精髓。大师级幻术的凶残程度是远超想象的,即使81级满了,大师幻术也能快速清图。
1.5.4关于幻术的等级限制。SS桑迪给出了一个标准公式:单手幻术实际等级=幻术基础等级+幻术perk提升的等级;双手幻术实际等级=(幻术基础等级+幻术perk提升的等级)*2.2
专家级双手宁静:(20+8+10)*2.2=83
普通级双手狂暴:(14+12+10)*2.2=79
大师级宁静:25+8+10=43
大师级狂暴:25+12+10=47
在此之前我也对金色光辉的雇佣兵做过类似实验,结果相同。另外,所有的双手施法加成都是花费2.8倍法力值,提升效果2.2倍。例如改变系的麻痹术在具有改变法术延时PERK时双手施法,其持续时间为10*1.5*2.2=33秒。
1.5.5关于后期幻刺的进阶发展方向,在此推荐毁灭(辅助系过于强大,锻造尚好,附魔和炼金实在是非常暴力,会极大降低难度,修炼前请慎重考虑)。A.毁灭可以弥补幻刺唯一的死角(影子战士在很多时候并不能完美发动),配合双手冲击,可以直接把龙冲死。B.幻术的PERK对毁灭法术有加成。
1.6.1轻甲技能是仅提供防护能力的非核心天赋树,可以直接提高穿着轻甲时的防御力。提升轻甲技能的方法只有挨揍,别无他法.
1.6.2轻甲技能的大师级训练师是黑暗兄弟会的纳兹尔。
1.6.3轻甲的PERK
1.6.3.1无视装甲重量。装甲的重量与以下行动有关:移动速度、冲刺跑消耗的耐力、潜行时的移动噪音。移动速度关系到能不能在敌人蓄力重击的时候躲开,移动噪音关系到潜行会不会引起敌人注意。这个PERK是轻甲树最有价值的。重甲同理。而且因为重甲对于行动的减缓效果,重甲无视重量比轻甲无视重量更重要。(此处有一个福利:和身上穿着的装甲类型相同的装甲并不增加额外背包负重)
1.6.3.2提高耐力恢复速度。对于使用双手武器(重击和猛击大量需求耐力)、剑盾(耐力即生命)具有极大好处。
对1.5.4的补充:
绝大部分怪物都存在等级帽。即,它们随着查内姆等级的提升而变强,但等级在达到一定水平之后就不会再增长。目前已知的等级最高的敌人是松加德的圣灵孙,他的等级是68级(极个别任务的敌人等级会非常高,例如金色光辉庄园,雇佣兵的等级与查内姆相同)。
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【飞翔导读】上古卷轴5天际游戏中有一个潜行弓,要怎么样才能更好的利用这一武器呢?下面我就来讲解一下本从对潜行弓一些使小技巧,希望可以帮到大家。
天际游戏中有一个潜行弓,要怎么样才能更好的利用这一武器呢?下面我就来讲解一下本从对潜行弓一些使小技巧,希望可以帮到大家。5:天际潜行弓个人心得技巧1:投石问路.箭射墙壁,发出声音会吸引周围的敌人.这叫投石问路,可以摸清敌人的布置,而且能改变敌人原来的布置.比如两个敌人围着火堆聊天,投石问路后两人都去查看发出声音的地方,之后可能有一个会回到原位,另外一个跑别处去了.原来在某个视角盲区还有个敌人被吸引出来,可能之后走开...然后么,干掉那个会到火堆边发呆的家伙...再后...此方法也可用于匕首暗杀者,可以一手匕首,一手小光球...不过更需要耐心.因为小光球有照明作用...等学到骂人那个龙吼......潜行流绝配啊.2:打一枪换一个地方.当你一箭射中敌人的时候,未死的敌人会向来箭处查探,周围离得近的敌人也会这么做.所以首先要确认自己放箭后的退路.路上的火把记得熄灭掉.3:查探地形很重要.我们要利用一切可利用的资源.比如,发现路上有陷阱,我们藏身暗处,一发鸣镝设向陷阱周围诱敌,敌查探时死于陷阱中.再比如,地上有火油的时候,多数上边还会吊着一个点着的火油罐子.鸣镝将周围敌人吸引到火油处.我们射落火罐子......所有压力开关的陷阱,都可以用弓箭引发.魔法陷阱,刚才有说过那个小光球对吧?这个就能触发.4:在潜行时,只要那个眼睛没有完全睁开,未曾显示被发现,我们的弓箭就能造成3倍伤害.所以也可以在敌人处于警戒搜索状态时,一个一个干翻.不过这需要你有较好的射术......5:射术.你会射吗?呃......我知道你会...箭是遵循物理规则的,有抛物线.箭矢离弦后,在到达最高点下落前,是偏向准心右上方的,偏差角度不大.但是对于远程武器的影响却是实实在在的...切记切记.
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上古卷轴5:天际免安装硬盘中文版上古卷轴5想玩弓,选还是潜弓战弓,哪个种族,穿啥甲更好,近战考虑什么武器?_百度知道
上古卷轴5想玩弓,选还是潜弓战弓,哪个种族,穿啥甲更好,近战考虑什么武器?
我有更好的答案
潜弓。。。潜行下有多倍伤害加成,装甲随便,天赋树点满后没啥区别,种族。。个人爱好,上古5没有什么特别的界限,近战武器就剑吧,匕首虽然速度快,但是伤害是个硬伤。。。可以兼修幻术,隐身。。。相当好用
采纳率:63%
来自团队:
战弓:选木精灵,因为此种族的弓术即使在较近战的时候仍有几率击杀敌人。潜弓:选亚龙人或虎人。因为对于此种族,弓术毕竟不是他的主要天赋,而是开锁和潜行。所以先把单手练到一定程度,点开两三个PERK,再练习弓术。(毕竟没有木精灵有天赋。555) 战弓嘛,最好近身的武器选匕首或剑(个人推荐用剑,因为攻击范围较高,让敌人不容易进入对弓手来说致命性的攻击范围)。盔甲选重甲(万一敌人到了离你很近的位置,还可以防一些伤害)。 潜弓,近身嘛,最好魔武混搭。幻术和单手练高点可以魅惑敌人让他们站着不动,跑远了再射。如果对方等级高的话,砍一砍让他震荡一下,然后再跑。右手匕首左手幻术。盔甲选轻甲。 个人为黑暗精灵刺客。天赋没太用上,选了盗贼职业。现在32级,弓术78,单手57,轻甲50,潜行48,毁灭32,幻术29。各种强大,轻松屠城。
潜弓,木精灵是目前最强潜弓,既然是潜弓了,,,那肯定要穿轻甲了,近战剑匕首都行。其实还是玩盗贼弓比较好,能更好的体会一击必杀的快感。玩幻术就没意思了,长期下来就就变成,潜行,射,被发现,隐身,潜行,射,被发现,隐身了
我玩潜弓用的布莱顿人,然后修三神技,装备一身魔族装,点潜行和重甲,石头选大君之石,算是一种推荐玩法吧。
要玩潜行弓,首先潜行要有一定等级不然潜行攻击威力不行,2弓箭要附魔所以铁匠等级也要高附魔也要高,当然炼金也行但是炼金升级太慢了,盔甲吗,还是轻甲,跑的快,反正后期都一个效果了,如果考虑近战可以单手+幻术,尤其是那个可以使人短时间不在攻击你那个法术,我记得诺德人好像又个可以把人或动物吓跑的吐目,那就选诺德人吧
潜弓好,弓被近身了很无力的,潜弓秒人很爽。用木精灵穿轻甲,不用带守卫。附魔加潜行和弓伤害的。
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