剑与家园骑兵怎么克制蝎子怕什么

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剑与家园沙蝎领主怎么样 蝎子优势与劣势兵种分析
来源:剑与家园
作者:7把刀
编辑:迎客松
大小:407.00 MB类型:策略
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  剑与家园中的蝎子兵种是很强大的兵种,下面小编给大家来讲解下沙蝎的优缺点!
  部队容量:4X7
  占地面积:4X4
  作为巫妖族目前最唯一也是最主力的坦克兵种,“动物园”的一份子,蝎子无可替代,也无从比较。
  沙蝎的减免天赋是50%的魔法减免,这几乎就避免了沙蝎被任何的魔法aoe波及到,基本不会受到英雄技能的干扰,虽然目前没什么太大用处,但是50%的减免已经非常凶悍了。
  蝎子身材非常肥硕,当得起肉盾这个词,当然所有大型生物面对火枪都没什么优势,但是无论如何都不会逃跑的特性辅佐他的身材,使得一旦一枪打不掉就必然造成伤害溢出,而且7个单位一个都不会跑几乎是最持久而坚韧的肉盾了,可以极大地延长巫妖族的续航能力和坚韧程度。
  和其他巫妖选手一样4x4的身材使得他比其他种族的前排更灵活,容易摆放,这个之前讲过巫妖族就是能多塞人进战场就不赘述了。
  蝎子的腐蚀钢铁几乎是灵魂技能,因为众所周知,擅长降速减士气放毒等等各种debuff的其他巫妖选手面对矮人的机甲几乎是毫无办法,蝎子是挡在巫妖前面最后一道也是最坚固的一道防线,有了这个技能就等于对矮人有了掣肘,否则巫妖将对矮人毫无还手之力,所有的debuff失效,只能任凭机甲蹂躏,后排炮火随意宣泄。这个技能我个人认为起码为巫妖族增加了20%的出场率。
  也是最重要的,蝎子能复活,在稀有如此紧缺的今天,任何能够在医院复活的兵种都值得各位领主牢牢地攥在手里,而且比起死了又活活了又死的骷髅们,显然蝎子更胜任前排这个坚固的角色,而且这为巫妖的日常清理增加了更多无损的筹码,不用担心的计算死亡和复活的存量,朝不保夕,席不暇暖的穷逼境遇稍稍缓解。
  总而言之,蝎子几乎是巫妖不可动摇的两大支柱之一,而且几乎没有任何替代的可能,就像人族的弓箭手,你用或者不用,别无选择。
  正如我刚所言,蝎子并非多好用,而是不得不用的选择,缺点还是非常特别以及极其地明显的。
  蝎子攻速几乎是全体兵种里面最慢的,而且是单体攻击,几乎快赶上投石车了,这么慢的攻速加上移动速度,使得蝎子虽然攻高但是攻击效率真的堪忧啊,这个攻速的孱弱使得蝎子出手前几乎白白就被敌人削了一轮,这对前排还是非常伤的。
  蝎子的防御特性,魔法防御,在当前的版本实在是鸡肋的很,首先没有玩家pvp傻到对着蝎子狂放魔法,而且后期魔法也基本失效了,那么兵种呢?除了神圣攻击的牧师和野外的元素法师,实在是没什么兵种是使用这四种魔法攻击的,因此这个减免相比盾兵35%和机甲50%而言,几乎算是没有了,这使得作为前排坦克毫无防护可言。
  剑士有专精英雄,骑士也有,机甲也有,扳手也有,不管你用不用,他们都有最高25%的兵种天生优势,而蝎子呢?没有,骷髅兵没有的话我可以说我不用,但是蝎子总得用吧,没有英雄专精的庇佑相当于先天手短,而且无法医治的那种,而就目前形势而言巫妖依然不算废柴,可想而知未来英雄专精补齐了以后蝎子会威势大涨。
  金卡的技能实在鸡肋,作为一个前排,本来就没有多少空间可以攻城,站一排能站多少个,而且还很浪费,不如放几个银卡火箭炮,快捷省力,因此贪婪这个技能也就是看着好看而已,实用性很低。
  蝎子的战损太高,也是由于以上几个原因,初期打野几乎很难无损,这给玩家造成的心理创伤远大于实际创伤,毕竟巫妖领主们眼看着人族矮人都有办法各种秀无伤,可是巫妖前期就是很难做到,再菜的战斗,死掉一两个蝎子也是家常便饭,这也直接降低了蝎子在整个前期的实际价值,所以总结来说巫妖后期崛起,等到蝎子的血量成长起来不会那么轻易挂掉的时候,巫妖才能真的走出一片天空。
  克制兵种
  机甲,火枪,骑士
  被克制兵种
  扳手,剑士,火炮
  联动英雄
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开发:莉莉丝游戏
类型:策略
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剑与家园资源攻城战视频兵种蝎子很厉害
  兵种蝎子可是非常厉害的阵容先头攻击兵种,玩家们可以把鞋子放在阵容最前面攻击敌人,先手攻击敌人后排兵种布阵远程输出辅助,控场英雄技能可以很好的辅助兵种攻击取胜。本篇攻略核心内容是为玩家们介绍蝎子兵种布阵阵容和搭配技巧,通过本期老高解说视频你可以更好的了解兵种搭配位置技巧。
蝎子兵种布阵阵容
攻城战对战阵容
老高解说:资源攻城战视频兵种蝎子很厉害
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类型:策略阵容对战
特色:即时对战布阵
状态:内测
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客服电话:400-021-4006剑与家园巫妖打魔镜攻略剑与家园巫妖打魔镜攻略单只蝴蝶百家号《剑与家园》是一款由莉莉丝开发的策略战棋类游戏,并采用全球同服设计。游戏支持数百个单位同屏战斗,每个单位都有自己的独立AI,不同兵种和阵容之间亦存在一定的克制关系。玩家可以在开战前对各个兵种进行合理的排兵布阵和细微调整,在游戏中可以实时进行骑士冲锋、法术破解等战术。现在说一下现在9级蜘蛛时候!(7蜘蛛,蝎子银的无所谓,150只够了,古法4组银的,英雄螺丝必备71-79偶尔要用到)第三层41-50,3/4英雄7蜘蛛第三层51-60,3/4英雄5蜘蛛1银古法1铜蝎子(55需要5蝎子7蜘蛛,不然要不就是打不完要不会死英雄)第四层:61,7蜘蛛2铜蝎子,其他7蝎子都好过,不行就加2组蝎子第四层:武士前排的比较难打,可以前面放2组蝎子金刚前排的,不要上蝎子直接7蜘蛛,甘缠绕,或者冰女冰墙,记得带乌鲁(如果金刚前排的,你有红毛,你把红毛丢最前面,后面7蜘蛛,更好打了,)还有个就是那个5个一组特别肉的兽人,那个也是7蜘蛛,缠绕冰墙也好打其中我会用到65时候用到莉亚的黑洞和格罗特乌鲁的天灾,其他关卡就是缠绕和冰墙用的多了贴张图,一路平推到79的队伍图打的比较随意,银蝎子没用到,铜的用了130只,古法用了3组希望对仅存的几个巫妖有帮助 重点:求巫妖过80的阵形啊,打的心力交瘁!!!!!!也没打过!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。单只蝴蝶百家号最近更新:简介:一直牵着彼此的手你不离我不弃直到生命的尽作者最新文章相关文章弱弱问下更新后
魔镜蝎子武士是不是也加强啦限时没法打了么【剑与家园吧】_百度贴吧
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魔镜蝎子武士是不是也加强啦限时没法打了么
弱弱问下更新后
魔镜蝎子武士是不是也加强啦限时没法打了么
好像是的哦
主要是减伤,这个要有科技
每次加强魔镜都变难***
魔镜没科技怕什么,直接提升血量攻击魔镜才难打
没二技科技哪来金兵?面板就写着!
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剑与家园蝎子兵种特性解析 沙蝎领主优缺点详解
来源:剑与家园
作者:青疯化尘
编辑:追风男神
大小:407.00 MB类型:策略
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  剑与家园的蝎子兵种是非常强力的角色,接下来小编就跟大家一起看看沙蝎领主的有缺点详解吧。
  类型:大型单位
  部队容量:4X7
  占地面积:4X4
  作为巫妖族目前最唯一也是最主力的坦克兵种,“动物园”的一份子,蝎子无可替代,也无从比较。
  首先,沙蝎的减免天赋是50%的魔法减免,这几乎就避免了沙蝎被任何的魔法aoe波及到,基本不会受到英雄技能的干扰,虽然目前没什么太大用处,但是50%的减免已经非常凶悍了。
  其次,蝎子身材非常肥硕,当得起肉盾这个词,当然所有大型生物面对火枪都没什么优势,但是无论如何都不会逃跑的特性辅佐他的身材,使得一旦一枪打不掉就必然造成伤害溢出,而且7个单位一个都不会跑几乎是最持久而坚韧的肉盾了,可以极大地延长巫妖族的续航能力和坚韧程度。
  第三,和其他巫妖选手一样4x4的身材使得他比其他种族的前排更灵活,容易摆放,这个之前讲过巫妖族就是能多塞人进战场就不赘述了。
  第四,蝎子的腐蚀钢铁几乎是灵魂技能,因为众所周知,擅长降速减士气放毒等等各种debuff的其他巫妖选手面对矮人的机甲几乎是毫无办法,蝎子是挡在巫妖前面最后一道也是最坚固的一道防线,有了这个技能就等于对矮人有了掣肘,否则巫妖将对矮人毫无还手之力,所有的debuff失效,只能任凭机甲蹂躏,后排炮火随意宣泄。这个技能我个人认为起码为巫妖族增加了20%的出场率。
  第五,也是最重要的,蝎子能复活,在稀有如此紧缺的今天,任何能够在医院复活的兵种都值得各位领主牢牢地攥在手里,而且比起死了又活活了又死的骷髅们,显然蝎子更胜任前排这个坚固的角色,而且这为巫妖的日常清理增加了更多无损的筹码,不用担心的计算死亡和复活的存量,朝不保夕,席不暇暖的穷逼境遇稍稍缓解。
  总而言之,蝎子几乎是巫妖不可动摇的两大支柱之一,而且几乎没有任何替代的可能,就像人族的弓箭手,你用或者不用,别无选择。
  正如我刚所言,蝎子并非多好用,而是不得不用的选择,缺点还是非常特别以及极其地明显的。
  首先,蝎子攻速几乎是全体兵种里面最慢的,而且是单体攻击,几乎快赶上投石车了,这么慢的攻速加上移动速度,使得蝎子虽然攻高但是攻击效率真的堪忧啊,这个攻速的孱弱使得蝎子出手前几乎白白就被敌人削了一轮,这对前排还是非常伤的。
  其次,蝎子的防御特性,魔法防御,在当前的版本实在是鸡肋的很,首先没有玩家pvp傻到对着蝎子狂放魔法,而且后期魔法也基本失效了,那么兵种呢?除了神圣攻击的牧师和野外的元素法师,实在是没什么兵种是使用这四种魔法攻击的,因此这个减免相比盾兵35%和机甲50%而言,几乎算是没有了,这使得作为前排坦克毫无防护可言。
  第三,剑士有专精英雄,骑士也有,机甲也有,扳手也有,不管你用不用,他们都有最高25%的兵种天生优势,而蝎子呢?没有,骷髅兵没有的话我可以说我不用,但是蝎子总得用吧,没有英雄专精的庇佑相当于先天手短,而且无法医治的那种,而就目前形势而言巫妖依然不算废柴,可想而知未来英雄专精补齐了以后蝎子会威势大涨。
  第四,金卡的技能实在鸡肋,作为一个前排,本来就没有多少空间可以攻城,站一排能站多少个,而且还很浪费,不如放几个银卡火箭炮,快捷省力,因此贪婪这个技能也就是看着好看而已,实用性很低。
  第五,蝎子的战损太高,也是由于以上几个原因,初期打野几乎很难无损,这给玩家造成的心理创伤远大于实际创伤,毕竟巫妖领主们眼看着人族矮人都有办法各种秀无伤,可是巫妖前期就是很难做到,再菜的战斗,死掉一两个蝎子也是家常便饭,这也直接降低了蝎子在整个前期的实际价值,所以总结来说巫妖后期崛起,等到蝎子的血量成长起来不会那么轻易挂掉的时候,巫妖才能真的走出一片天空。
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