lol派克大招位移怎么位移

近日,官网已经开启了新英雄派克的专题页面,并公布了他的技能和原画。小编带你先睹为快。
24小时热文lol新英雄派克大招怎么刷新_百度知道
lol新英雄派克大招怎么刷新
我有更好的答案
跟诺克的大招一样
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派克刚宣布的时候就很好奇他和诺手大招有什么区别。
今天看了下wikia,发现区别还是蛮大的,感觉比诺手大招要强。
处决生命值低于[185-620(跟等级相关)(+ 140%
额外AD)]的敌人,未处决成功的话则造成物理伤害,而不是真实伤害。如果处决成功,最后一个助攻的队友获得等量金币,并且在20秒内能再次释放(跟诺手前两级大招一样)。
造成100 / 200 / 300 (+ 75% 额外AD),血怒叠满的话,200 / 400 / 600 (+ 150% 额外AD)
的真实伤害
看得出来,派克的大招斩杀伤害跟诺手叠满血怒时伤害几乎是一样的,而且触发条件简单得多。但有个缺点,如果未到斩杀线的话,派克大招只能造成物理伤害,如果对面护甲高的话,这点伤害就一般般了,不像诺手、大虫子何时何地造成的都是真实伤害。还有个问题,大招是非指向性的,可以躲。
不过感觉已经很强了。以后有正当理由抢ADC的人头了。喜欢英雄联盟的JRs可以通过App的「自定义频道」添加「英雄联盟」,即可在新闻列表中看到关于英雄联盟的赛事报道、选手动态、主播八卦、热议话题等内容。添加方式如下图所示:您也可以选择关注英雄联盟专区,这样就能随时在社区推荐中看到JRs正在热议的英雄联盟话题了。
这些回帖亮了
这种斩杀线还当辅助,要这ad有何用?
深海哥20架飞机直接砸死孙狗,最后助攻的李赣还能拿钱?
粗略地给一下这个英雄的定位吧。这个英雄设计出来的时候,我满脑子就是一个单词:矛盾
没错就是矛盾,因为除了这个我想不到其他的形容词。这个英雄是个进场英雄,但是考虑他的被动,他的血量是固定的,18级固定2470的血量怎么说都不能说是一个肉吧,要知道他的被动类似于盖伦哈马,是不能被一轮秒的,但是他的血量就只有这么一点,越到后期他的坦克特性越差,刺客特性越强。前期靠高额的血量换血,后期靠夸张的伤害怼人。前期坦克后期刺客也是没谁了。
然而所有的装备似乎都不太适合他,血量加攻击力,但是转化效率太低,1000的大腰带,在他身上也就21.5的攻击力,但是我拿去买攻击力,那就是28左右的攻击力,太亏本了,所以我的结论就是 他只适合出纯攻击力的装备。而且大招有血量标记,属于螃蟹一样的类似真实伤害不吃穿透。但是随后的问题就来了,这个英雄没有任何近战英雄需要的加强平a特效,没错,作为战士坦克刺客,泰隆劫有被动,泰坦有wa,石头人有wa,潘森有e被动暴击,蛮王有暴击,赵信有跳飞攻速,易大师有双刀武器有wa有r被动,盖伦有q沉默刀妹有被动魔法伤害。但是他没有,所以他出高额面板也只是可以打打大招伤害。但是考虑到他感人的cd长度,他真的适合打辅助。为什么石头人是上单牛头机器人就该辅助?因为cd技能长度。他俩控制技能cd都很长。虽然给了他一个换血的被动,但是他终究站不住线。但是他的某些特性又适合上路,草丛回血,高额前期生命值,比任何坦克都猛的前期坦度,还有就是他非常吃等级跟装备,这些都是辅助不能满足他的。
除了装备,他的装备选择也成了大问题,姑且不考虑到底是不是辅助,如果是上单或者打野,他需要的装备大概就是死亡之舞,黑切,冰心,石像鬼,绿甲。这得需要多少的经济才能支撑他成型呢?而他应该也许应该是个前期英雄。因为他前期确实有肉度。但是又及其吃装备等级,cd太长站不来线,打辅助没经济。出了被动跟w有一定的互动性,不错的gank手段跟爆发输出适合打野,但是打野估计清野慢过青钢影。我在他身上看到的就是矛盾。
简单点说就是杀一个人头算两个,卧槽拿个五杀等于十杀,怎么感觉这个新英雄才值得四保一啊。。
这个被动不能加各位生命值,我是没看懂。除了大招共享赏金怎么看都不像一个辅助,像一个刺客。难道是设计师开的一个玩笑?
EMMMMM
这新英雄估计对手开了懵逼,队友看了更懵逼
机制太怪了
很奇怪 他的技能清线清野基本是下水道的了 打辅助的话 这种风格还是第一次见 而且被动是无法获取额外生命 转化为AD才是最骚的 闹哪样 估计上线以后 不是OP就是垫底
关键是被动用血量换攻击力,想想就刺激
要是我去打野,第一件不用说肯定出提玛亚特,然后类似寡妇老鼠,w过去,qe双重控制,不怕死不掉人,然后就出输出就完事了,还是死亡之舞石像鬼板甲冰心饮魔刀这一套。打野刀跟提玛亚特肯定是要卖的,不卖也合成贪欲九头蛇。这个英雄就不能出血量,越出月亏。。。
引用8楼 @ 发表的:深海哥20架飞机直接砸死孙狗,最后助攻的李赣还能拿钱?你把你评论给我交了
这种斩杀线还当辅助,要这ad有何用?
这个被动不能加各位生命值,我是没看懂。除了大招共享赏金怎么看都不像一个辅助,像一个刺客。难道是设计师开的一个玩笑?
低端局狮子狗辅助的替代品。。
引用2楼 @ 发表的:这个被动不能加各位生命值,我是没看懂。除了大招共享赏金怎么看都不像一个辅助,像一个刺客。难道是设计师开的一个玩笑?往DOTA靠啊,辅助必须让人玩的爽,还能偶尔杀大哥
简单点说就是杀一个人头算两个,卧槽拿个五杀等于十杀,怎么感觉这个新英雄才值得四保一啊。。
引用2楼 @ 发表的:这个被动不能加各位生命值,我是没看懂。除了大招共享赏金怎么看都不像一个辅助,像一个刺客。难道是设计师开的一个玩笑?刺客辅助啊,设计师就是想搞出来个这样的。
发自手机虎扑 m.hupu.com
如果这个辅助,那辅助装可能要其他位置出?
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深海哥20架飞机直接砸死孙狗,最后助攻的李赣还能拿钱?
一波团,从开团到收割,5杀辅助
很奇怪 他的技能清线清野基本是下水道的了 打辅助的话 这种风格还是第一次见 而且被动是无法获取额外生命 转化为AD才是最骚的 闹哪样 估计上线以后 不是OP就是垫底
粗略地给一下这个英雄的定位吧。这个英雄设计出来的时候,我满脑子就是一个单词:矛盾
没错就是矛盾,因为除了这个我想不到其他的形容词。这个英雄是个进场英雄,但是考虑他的被动,他的血量是固定的,18级固定2470的血量怎么说都不能说是一个肉吧,要知道他的被动类似于盖伦哈马,是不能被一轮秒的,但是他的血量就只有这么一点,越到后期他的坦克特性越差,刺客特性越强。前期靠高额的血量换血,后期靠夸张的伤害怼人。前期坦克后期刺客也是没谁了。
然而所有的装备似乎都不太适合他,血量加攻击力,但是转化效率太低,1000的大腰带,在他身上也就21.5的攻击力,但是我拿去买攻击力,那就是28左右的攻击力,太亏本了,所以我的结论就是 他只适合出纯攻击力的装备。而且大招有血量标记,属于螃蟹一样的类似真实伤害不吃穿透。但是随后的问题就来了,这个英雄没有任何近战英雄需要的加强平a特效,没错,作为战士坦克刺客,泰隆劫有被动,泰坦有wa,石头人有wa,潘森有e被动暴击,蛮王有暴击,赵信有跳飞攻速,易大师有双刀武器有wa有r被动,盖伦有q沉默刀妹有被动魔法伤害。但是他没有,所以他出高额面板也只是可以打打大招伤害。但是考虑到他感人的cd长度,他真的适合打辅助。为什么石头人是上单牛头机器人就该辅助?因为cd技能长度。他俩控制技能cd都很长。虽然给了他一个换血的被动,但是他终究站不住线。但是他的某些特性又适合上路,草丛回血,高额前期生命值,比任何坦克都猛的前期坦度,还有就是他非常吃等级跟装备,这些都是辅助不能满足他的。
除了装备,他的装备选择也成了大问题,姑且不考虑到底是不是辅助,如果是上单或者打野,他需要的装备大概就是死亡之舞,黑切,冰心,石像鬼,绿甲。这得需要多少的经济才能支撑他成型呢?而他应该也许应该是个前期英雄。因为他前期确实有肉度。但是又及其吃装备等级,cd太长站不来线,打辅助没经济。出了被动跟w有一定的互动性,不错的gank手段跟爆发输出适合打野,但是打野估计清野慢过青钢影。我在他身上看到的就是矛盾。
这个英雄矛盾度是LOL里面最高的。这个英雄是个混合体,他很全能,但是也有很大的硬伤很可能让他全不能。机制很先进,可能是第一个辅助型的刺客。也可以很老套,是早已被拳头摒弃的AP剑圣收割卡特的翻版。团战ob的大招,跟qe两个开团技能结合在一起像个怪胎。qe被动让他是个先手开团或者保护型的英雄,但是大招却是一个后手进场需要队友抗第一波伤害的技能。但是可以预见的是这个英雄会带来一股新高潮,因为他的玩法实在太多,流派实在太多了。可以预见的玩法就有刺客收头流,类似于AP剑圣,重装双抗战士流,类似 于诺手盖伦。辅助钩子系,类似于机器人泰坦,打打团控,顺便也可以打打伤害比这些辅助全面一些。可以占线发育后期五连跳,也可以钻进野区随时出现给线上突然一击。可以辅助下路6级双r直接爆炸起飞。
引用3楼 @ 发表的:低端局狮子狗辅助的替代品。。辅助石头人受到威胁
这个英雄要是给我玩,我的玩法肯定是打上单先出死亡之舞,毕竟血手三相之类的肯定不行,因为血量越买越亏本,而且这b基础攻击力实在感人,耀光跟血手都不太搭配。总之就是先减伤,然后我不被秒就可以不停回血。然后就出石像鬼板甲,打团我先看见一个血量见半的,我先w隐身,qe进场,不需要打中只需要靠近他,然后开石像鬼瞬间加100+攻击力直接跳脸,跳死一个直接起飞,即使不能五连跳,跳死一个然后再跳第二次打个AOE也是极好的。而且就这个英雄的特性,11级前我可以当坦克玩的,根本秒不掉我。再到后面,以我的尿性肯定要出肉,没操作就老老实实出双抗,但是玩法就要刺客流了,qe就保护一下队友,让他们先上吃控制吃输出,然后我看到一个残血就跳上去。争取五连跳。不见残血坚决不上。
要是我去打野,第一件不用说肯定出提玛亚特,然后类似寡妇老鼠,w过去,qe双重控制,不怕死不掉人,然后就出输出就完事了,还是死亡之舞石像鬼板甲冰心饮魔刀这一套。打野刀跟提玛亚特肯定是要卖的,不卖也合成贪欲九头蛇。这个英雄就不能出血量,越出月亏。。。
赏金加斧王的大招?
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关键是被动用血量换攻击力,想想就刺激
引用11楼 @ 发表的:粗略地给一下这个英雄的定位吧。这个英雄设计出来的时候,我满脑子就是一个单词:矛盾
没错就是矛盾,因为除了这个我想不到其他的形容词。这个英雄是个进场英雄,但是考虑他的被动,他的血量是固定的,18级固定2470的血量怎么说都不能说是一个肉吧,要知道他的被动类似于盖伦哈马,是不能被一轮秒的,但是他的血量就只有这么一点,越到后期他的坦克特性越差,刺客特性越强。前期靠高额的血量换血,后期靠夸张的伤害怼人。前期坦克后期刺客也是没谁了。
然而所有的装备似乎都不太适合他,血量加攻击力,但是转化效率太低,1000的大腰带,在他身上也就21.5的攻击力,但是我拿去买攻击力,那就是28左右的攻击力,太亏本了,所以我的结论就是 他只适合出纯攻击力的装备。而且大招有血量标记,属于螃蟹一样的类似真实伤害不吃穿透。但是随后的问题就来了,这个英雄没有任何近战英雄需要的加强平a特效,没错,作为战士坦克刺客,泰隆劫有被动,泰坦有wa,石头人有wa,潘森有e被动暴击,蛮王有暴击,赵信有跳飞攻速,易大师有双刀武器有wa有r被动,盖伦有q沉默刀妹有被动魔法伤害。但是他没有,所以他出高额面板也只是可以打打大招伤害。但是考虑到他感人的cd长度,他真的适合打辅助。为什么石头人是上单牛头机器人就该辅助?因为cd技能长度。他俩控制技能cd都很长。虽然给了他一个换血的被动,但是他终究站不住线。但是他的某些特性又适合上路,草丛回血,高额前期生命值,比任何坦克都猛的前期坦度,还有就是他非常吃等级跟装备,这些都是辅助不能满足他的。
除了装备,他的装备选择也成了大问题,姑且不考虑到底是不是辅助,如果是上单或者打野,他需要的装备大概就是死亡之舞,黑切,冰心,石像鬼,绿甲。这得需要多少的经济才能支撑他成型呢?而他应该也许应该是个前期英雄。因为他前期确实有肉度。但是又及其吃装备等级,cd太长站不来线,打辅助没经济。出了被动跟w有一定的互动性,不错的gank手段跟爆发输出适合打野,但是打野估计清野慢过青钢影。我在他身上看到的就是矛盾。什么鬼,这英雄怎么出冰心绿甲,肯定幽梦黑切幕刃啊,多余的血量转成攻击力,把CD伤害叠起来还行的,前期如果打辅助就多抢人头到处游走吧,就是个雪球英雄,逆风没经济的话没一点用的
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这英雄的CD是真的长,今天在PBE试了一下感觉如果打单人线的话换血对线会比较麻烦,我觉得接下来就看拳头怎么搞,降低CD的话其实完全可以拿来做成中单英雄,就怕他们觉得这英雄非要满足辅助的条件还不断削弱他的伤害
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引用13楼 @ 发表的:辅助石头人受到威胁@
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