金鸡游戏里面的寮办特殊补给如何触发图案都会触发哪些红利条件?

&p&经常会有朋友问这样的问题,你看A产品国内买量月流水到了两个亿,你觉得在东南亚一个月能做到多少?我挠挠头,反复权衡用怎样的语气才不会让他觉得我是个傻X,然后小心翼翼的告诉他,这个真的不好说,要看情况。看情况的意思是,尽管国内流水两个亿,发海外也可能只赚一点点钱,甚至也可能...赔钱!这个原因是在区域环境下,社会背景和文化的差异太大;套用奇葩说姜思达的一句话,人和人之间的差距,比物种之间的差距都要大!&/p&&p&在国内一个次日留存30%左右的产品,付费率能飙到20%,它可能月留存5%,两个月的留存还有3%,这可能就是一个赚钱的产品了;可是这样的产品签到海外去,第一是买量的问题,第二是产品发行签约中发行方的分成比例问题,都会限制一个产品在海外的发行成绩。&/p&&p&&br&&/p&&p&我们团队从2013年开始做手游,当年的泰国武侠Q传,2014年越南的武侠外传,2015泰文MU和2016年的越南MU,月收入都达到过当地市场的天花板并维持很长一段时间;这些产品中,有国内SSS级产品,也有国内渠道评级A-的产品,他们都有资格在东南亚的某一个区域市场达到头部,并将当地的手游市场份额再向上推动一把。事后我们自己复盘,在当时环境下,登顶海外区域市场的原因确实很复杂,但说起来也简单,就是在对的时间点,做了合适的事情;然而这一切,在2018年,都会产生巨大的变化。&/p&&p&我大致总结了一下,2018年的海外手游发行市场,大概可以概括为以下5个特征:&/p&&p&1.市场上产品28分化明显,只有头部产品才能赚钱,中小发行商站在亏损的边缘挣扎;&/p&&p&2.头部产品中,传统PC端的IP产品已经快要被挖掘完了,IP红利即将消失;&/p&&p&3.没有IP的产品要赚钱,不仅要有差异化(导流),还要好玩(留存),还要有好的数值(付费),才有机会突出重围;&/p&&p&4.全球化发行已经是大厂趋势,区域化发行也成为潮流,针对小地区的精细化发行由于成本上升已经没有多少利润空间;&/p&&p&5.巨头们(腾讯网易)的海外发行团队正在茁壮成长,如何在巨头夹击中保持核心竞争力是每一个厂商都要重点考虑的问题;&/p&&p&&br&&/p&&p&前面三条,我觉得已经没有讨论的价值,因为不管你承认不承认,它都已经发生了,后面的两条才是本文要讨论的重点。&/p&&p&&br&&/p&&p&海外手机游戏发行,从最初2013年开始,中国公司通行的玩法是针对一个语言单一的封闭市场,推出一个独立的语言版本,然后导流—洗用户—做社群—深度运营—版本迭代这样一套组合拳打下来。这么做的原因有很多,其中一个最关键的原因是为了快速抢占市场。因为在当时,国内的cp在立项之初,往往没有考虑海外的情况,导致只能有一套UI和语言包来做适配,如果做多语言适配,则会消耗多余的研发成本,甚至错过市场推广的最佳时机;从,大家都是这么玩,也不觉得有什么问题;&/p&&p&那么为什么后面开始改变了呢?我觉得是市场不断教育的结果,首先是supercell,king这些顶级的工作室,一个包发全球,初期只有一个英文,连多语种都没有,有的游戏甚至连语言都可以没有,比如三消这种不需要文字引导,你也能看得懂玩得明白;然后就是game of war和cok这些slg游戏,先上英文,然后开始做多语言适配,由于slg的生命周期很长,所以调试完善周期也可以很长,上线之后再逐步增加了多语言适配;上线之后惊喜的发现,在做了多语言之后,导流的空间变大了,原先英文版目标用户五千万,现在有两个亿了,哎呦不错这个屌~&/p&&p&但是,注意了,slg游戏和rpg游戏还有一些本质的区别,就是时区的问题,这个问题说起来有些好笑,但是确实是不容忽视;比如slg要打仗了,大家约定好时间,准时发兵秒到一个地方开始战斗,基本上就可以完成团队协作了;rpg游戏呢?需要在活动时间,一起上线,精确的指挥配合,才能打boss刷副本打帮会pvp,你不上线?开什么玩笑!所以如果大家都不在一个时区,这就很尴尬了。之前有很多分析俄罗斯手游市场的文章,说俄罗斯战斗民族特别喜欢slg,你看畅销榜前十的都是slg,我就觉得有点好笑,只有slg是战斗,rpg就不是战斗么?俄罗斯rpg成绩不好,我觉得还有一个原因是它横跨11个时区啊,11个时区!!!你看看地图明白这意味着什么吗?帮会的老大早上已经起床吃早饭啃面包了,可能副帮主还在酒吧痛饮伏特加,怎么组织一起玩?此处杠精同学可能会说了,俄罗斯东边很冷,人很少的,但是注意,这个例子主要是为了说明rpg游戏的互动对时区是有很高要求的。&/p&&p&&br&&/p&&p&那么这个问题怎么解决呢?其实pc时代大家都习以为常的区域服务器,就是因此而生的,北美服务器,亚太服务器,东南亚服务器什么的,你看到的是ping值的影响,实际上在游戏生态层面,这个划分也是很重要的,左右横跨不超过4个时区,还是可以一起玩的;那么问题又来了,rpg游戏,是怎么做全球化发行的呢?我觉得主要是两个点,第一是做区域分服,主要考虑因素是服务器延迟和时区问题,第二是本地化的适配问题;如果游戏玩法本身对时区要求不强,大可全球一个包,甚至统一定价;如果有一些用户偏好的限制,比如在某些地区需要重点推广,某些地区完全不吃这个风格,则优先考虑区域化发行;韩国的一些大厂,比如netmarble,就一直坚持一包多语言的区域化发行,在多次尝试之后,终于迎来了天堂2在亚太地区的爆发,天堂2上线当天爆出了天量级的收入,这才让整个市场注意到,rpg游戏的发行,好像也可以这么玩啊;一个国家导流两万人,多个国家加起来,就是N倍的用户进入,换言之就是N倍的日流水,这个可以搞;&/p&&p&看了上面的例子,如果让您误会在海外游戏发行的一包多语言玩法是韩国厂商的独门秘籍,那是我的不对了,实际上在海外游戏发行领域,中国厂商的操作也一直都是极为风骚的,比如昆仑,游族,在年左右就已经开始了全球化和区域化发行的尝试,到现在几个产品下来,各方面积累已经非常成熟了,昆仑最近和盛大在东南亚联合发行的龙之谷,在新马泰印菲律5国都进入畅销前三,也是一包多语言。&/p&&p&&br&&/p&&p&所以,我们回过头来看上面说的第四点,【4.全球化发行已经是大厂趋势,区域化发行也成为潮流,针对小地区的精细化发行由于成本上升已经没有多少利润空间】,是不是能够理解了。如果你是一个中小cp,或者精耕一个国家的中小发行商,现在不仅要和腾讯自带最红IP的PUBG Mobile抢用户时间,还要和网易制作精良的差异化MOBA产品决战平安京抢流量,我就问你怕不怕?嗯,不管你怕不怕,反正我是怕的。注意,更重要的一点是,腾讯PUBG和网易决战平安京,海外都是自己发的~&/p&&p&&br&&/p&&p&这就引出了上面说的第五点,【5.巨头们(腾讯网易)的海外发行团队正在茁壮成长,如何在巨头夹击中保持核心竞争力是每一个厂商都要重点考虑的问题】。这里的巨头,只针对网易腾讯而言,其他中国厂商可能在海外做的也非常不错,但是比起腾讯网以所积蓄的能量而言,我个人认为还是有不小的差距;网易腾讯就是楚国的大鸟,其翼若云,不飞则已,一飞冲天,不鸣则已,一鸣惊人,巨头发行商还有5秒即将到达海外战场。&/p&&p&在这样的大环境下,作为中小发行商的我们,要怎么做呢?那么,我们回到最初的问题,先来做一个小学数学题。&/p&&p&一个月流水两个亿的产品,一年下来,在国内的净利润是多少,在海外的净利润是多少?非游戏行业的朋友看到这个可能会有点懵,没关系我直接给出答案,国内买量产品的净利润可以达到10%左右,海外的利润率可以到30%左右;看官说了,啊?海外利润率这么高,怪不得那么多厂商要出海!注意,这个利润率,是针对市面上已经赚钱的,比较成功的产品而言的,亏钱的产品我们自动过滤掉了,也就是说,在发行行业,海外如果做不到30%的年利润,这个产品在签约之初的判断,就是不值得签的,而国内能做到两个亿流水,10%利润的产品,海外可能是不值得签约的!&/p&&p&为什么?&/p&&p&因为两个亿月流水的产品,cp只分流水的15%,可能还没有版金,而且很多是微信支付宝充值,渠道费低廉,发行方到手的比例高,才能不断的持续投入;海外发行,我还没有看到过一个不错的产品,cp分成是低于流水21%的,好产品cp方的分成会更高,再加上appstore和googleplay分走30%,发行方到手最多最多也只有49%的流水收入,这个差别,是决定未来cp和发行商出海的生死线。&/p&&p&为了理解海外游戏代理发行的困境,我们再来算一个小学数学题:&/p&&p&一个有海外发行能力的游戏厂商,自研了一款游戏产品,投入2000w 人民币,做出来,还没有想好自研或是放代理出去;如果放代理出去的话,港澳台地区预期收入目标100w美金,版金要30w美金,流水分成cp分21%,发行分49%,发行方在市场费方面投入150w美金;这个条件对发行商而言其实已经很优厚了。&/p&&p&那么对于想要代理这个产品的发行商而言,按正常的收入衰减来计算,一年的总流水收入是 100+80+65+50+45+40+35+28+22+20+18+15=518w美金,发行方一年下来的分成所得收入是518*49%=253w美金,另外需要付出了30w版金+150市场费用做成本,算下来大概是73w美金的利润,实际上这个利润还没有去掉人力成本和服务器成本,如果都去掉的话,基本上发行方已经在亏损的边缘了。如果你是发行方,你敢不敢拿?实际上在产品签约环节,不确定性的因素会更多,比这个数学题要复杂得多的多,我相信每一个发行商对这个问题都会很纠结,拿了可能不赚钱,稍不留神就可能亏损,真的是食之无肉弃之有味,很是鸡肋。&/p&&p&如果这个厂商选择自研自发呢?我们不管厂商内部如何结算了,反正一年总收入518w美金的70%是全部收入公司囊中的,也就是518*0.7=362w美金,可能对于这个厂商的发行部门来说,是没有利润的,但是对于公司来说,已经一次性收回了研发成本;其他再多上几个地区,遇到合适的地区,没准公司还能赚大钱!&/p&&p&所以,这个数学题想要说明的核心问题是:海外发行行业现在的版金和的分成比例机制,会卡死很多没有自研能力的发行商,而cp的产品代理不出去,也会挣扎在生存的边缘。我们知道在很多领域里,老大老二打架,老三老四会先死掉,对于海外发行行业来说,可能死的不只是老三老四,而是后面的五六七八九一大串。&/p&&p&刚刚第五点说了巨头们正在茁壮成长,那么看看腾讯网易的现状,腾讯光子工作室的产品PUBG,是非常适合全球发行的,所以基于之前的积累,腾讯选择把这种大IP产品直接发全球,非常正确,发行的结果也是不负众望;网易这边,荒野行动和终结者在海外已经扫了一圈,分别在各个国家占据头部位置,虽然在部分地区选择和当地厂商合作,但是买量工作主要还是自己完成的;如果说吃鸡类产品的自研自发,还可以理解为对于本地化和运营成本依赖较低,那么网易的决战平安京就已经开始了战火升级,在AOV的主战场展开了正面进攻,从市场,运营,到客服,都是自己完成。可以预见的是,未来两到三年,两巨头都会逐渐完善自己的海外发行团队,从产品到发行的环节实现闭环,留给我们中小发行商的时间,真的不多了。&/p&&p&最后总结一下,巨头入场,海外发行商要走的路也只剩下两条:&/p&&p&1.咬紧牙关搞自研,而且是更加精细化的自研,从产品立项环节开始就和发行层面深度绑定,从ip,产品风格,到玩法充分听取市场意见;在未来,ip换皮产品不再有生存空间;&/p&&p&2.放下身段谈合作,和cp一起抱团取暖,海外发行领域,cp分成降到20%以下,估计很快就会成为行业里通行的标准了;&/p&&p&最后的最后,打一个广告,我们团队是行业里打磨最久也最稳定的海外手游发行团队,在手游产品的区域化发行方面,过去几年积累了几十款游戏的发行经验,从市场到运营到社群,都有本地化团队为您的产品提供全方位的保驾护航,如果日本和东南亚有合适的产品,请把我们列为一个重点考虑的合作对象,谢谢您~&/p&
经常会有朋友问这样的问题,你看A产品国内买量月流水到了两个亿,你觉得在东南亚一个月能做到多少?我挠挠头,反复权衡用怎样的语气才不会让他觉得我是个傻X,然后小心翼翼的告诉他,这个真的不好说,要看情况。看情况的意思是,尽管国内流水两个亿,发海外…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-1b2c8bad6c1ff87d2ec6d11b2ebc40bc_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-1b2c8bad6c1ff87d2ec6d11b2ebc40bc_r.jpg&&&/figure&&p&三文娱为您报道一周IP动态和大事件。乐元素从二次元游戏到运营IP,比如《偶像梦幻祭》2017 年全年IP相关周边商品销售额超过100亿日元,2017年月均充值流水达 3943.34 万元。另据AppAnnie本周发布的报告,Fate Grand/Order登顶 2018 年Q1全球手游市场收入榜。&/p&&p&本期作者:该隐&/p&&p&本周,乐元素更新了招股书。文件显示,乐元素三年营收分别为11.19亿元、18.49亿元、22.64亿元,营业利润分别为4.06亿元、6.8亿元、9.77亿元,净利润分别为3.35亿元、5.16亿元、7.65亿元。&/p&&p&乐元素主要在中国和日本从事移动网络游戏的研发及运营,同时开发与提供基于原创IP的周边产品、动画、漫画、音乐及线下演出等产品及服务。&/p&&p&比如乐元素的《偶像梦幻祭》就在日本取得了非常好的成绩。乐元素通过游戏成功塑造了深受女性用户欢迎的虚拟偶像IP,然后通过运营虚拟偶像 IP获得特许权使用收入、周边商品销售收入及IP特许权授权费。2017 年全年《偶像梦幻祭》IP相关周边商品销售额超过100亿日元。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-4fc49a72e6beaa9bc2005_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&540& data-rawheight=&464& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&540& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-4fc49a72e6beaa9bc2005_r.jpg&&&/figure&&p&乐元素于日本最大动漫商品销售商城 Animate 售出的部分《偶像梦幻祭》周边商品&/p&&p&《偶像梦幻祭》游戏曾获日本地区苹果应用商店畅销榜第 1 名,从2015年4月上线至2017年末,其收入累计超过7亿元人民币。2017 年,《偶像梦幻祭》月均活跃账户数约 53.27 万人,月均充值流水达 3943.34 万元。&/p&&p&乐元素主要的四款手游的运营收入总和&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-c9ddd9b1b40_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&574& data-rawheight=&251& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&574& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-c9ddd9b1b40_r.jpg&&&figcaption&《偶像梦幻祭》各季度的月度运营数据平均值&/figcaption&&/figure&&p&(三文娱去年曾基于乐元素此前提交的招股书做过分析,详情回顾:《开心消消乐》月流水1.9亿元、月活1.35亿,《偶像梦幻祭》月流水五千万,乐元素拟A股上市)&/p&&p&也是在本周,AppAnnie发布了一季度全球手游市场调查报告。其报告显示,Fate Grand/Order(简称FGO) 登顶 2018 年Q1全球手游市场收入榜。( 不过,AppAnnie的统计主要是包括iOS与Google Play两大平台,国内流行的应用宝、360手机助手、小米应用商店等不包括在内,《王者荣耀》《梦幻西游》等国内游戏在这种统计中名次会受到一定影响。)&/p&&p&本文接下来,三文娱为您呈上这一周的ACG大事件,分为IP动态和行业大事件两部分。&/p&&p&IP动态方面,本周新上映一部由中、美、俄联合制作的冒险动画电影《超能太阳鸭》。资本方面,《时之歌》出品方有度文化获辰海资本和B站投资。各大网站整改方面,正在持续升温,今日头条旗下五大APP频道被永久关停,微信、QQ短视频外接也受到限制。&/p&&p&&b&IP动态&/b&&/p&&p&&b&国产漫画月票榜:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-25ab7acebcb30bbce262c0b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&526& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&526& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-25ab7acebcb30bbce262c0b_r.jpg&&&/figure&&p&国产漫画方面,截至4月14日,根据腾讯漫画实时月票榜,本周榜单前三甲完全颠覆了上周排名,由有鹿文化出品的《惹上首席总裁》荣登榜首,正在展开一场都市爱情追逐战。位居第二名的《我是大神仙》由盛世卡漫出品,拥有9.6分的高评价,以爆笑热血为题材。另一个榜单黑马《西行纪》主打热血魔幻,由百漫“马赛克工作室”出品,目前收藏数超过100万。其他一直在持续更新的老面孔,一直保持着超高人气值。&/p&&p&有妖气漫画方面,截至4月14日,《镇魂街》、《雏蜂》两部少年漫一直都是有妖气的镇魂之宝,皆有超过10万条的热门评论,以绝对的优势长期霸占榜单前茅。此外,由时代漫王出品的《驭灵师》一直保持着淡定的优越感活跃在粉丝一线。除了常见的老面孔,本周新晋成员《球娘》主打体育动作,以新颖的题材吸引了不少粉丝的热捧。&/p&&p&快看漫画方面,截至4月14日,《甜美的咬痕》终于不再是那个一直稳坐榜首的龙头了,本周《怦然心动》以单话超过2万评论、55万点赞量赢得榜单冠军。新晋爆笑漫画《城市王子与土著少女》,目前有将近200万人关注,土著少女与富豪少爷之间的搞笑日常受到众多粉丝的热评。另一部总评论超过60万条的《当校霸爱上学霸》,主打激情热血的校园故事,拥有超过500人的关注。&/p&&p&&b&国产动画周点击榜:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-326adce3e889dda9038322_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&570& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&570& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-326adce3e889dda9038322_r.jpg&&&/figure&&p&国产动画方面,根据B站国产动画实时排行榜,本周停更两周的《一人之下》第二季终于更新了。最新一集(第19话)在B站拥有超过5000万的点击量,追番人数超过200万,目前已经是一部现象级动画。泡面番《我的大师兄脑子有坑》上线两周,人气飙升,目前B站评分9.6。《灵契》系列作品依旧热度不减,考验人性的推理漫改《迷域行者》,平均单集拥有上千条评论。&/p&&p&爱奇艺动漫风云榜方面,爱奇艺买下《一人之下》第二季版权后,粉丝关注量一度飙升,迟滞两周的惊喜也将《一人之下》推向人气巅峰。针对低幼龄群体的《熊出没》系列一直拥有着超高人气。新登场的《超变战陀》题材取自陀螺竞技运动,目前更新至第10集,正在展开一幕幕热血战斗。&/p&&p&优酷国漫排行榜方面,本周《峡谷重案组》第二季以750万次播放量回归榜首,《斗罗大陆2绝世唐门》屈居其后。由若森科技出品的画江湖系列作品一直广受好评,今年一月份《画江湖之侠岚》重新登陆各大视频网站及画江湖APP,人气不减。以搞笑冒险为主题的《尸兄》,目前在优酷拥有超过2亿次播放量。&/p&&p&&b&QQ动漫周点击榜:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-523ce26fa615fda955fc0e3_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&427& data-rawheight=&318& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&427& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-523ce26fa615fda955fc0e3_r.jpg&&&/figure&&p&QQ动漫方面,本周榜单黑马《抱紧我的小白龙》,主打穿越爱情故事,周人气值超过10亿,荣登榜单榜首。拥有200亿人气值的《妖猫的诱惑》退居第二。以校园爱情为题材的《爱的三分线》,收藏量达到45万,人气飙升。本周另一位新晋榜单的《女神的陷阱》主打都市浪漫爱情,拥有超过两万的粉丝互动。《这个血族有点萌》、《天籁音灵》等长期上榜的作品人气值也都在蒸蒸日上。&/p&&p&本周动画榜方面由于QQ动漫官方正在做调整,暂时未更新榜单排名,预计下周恢复更新。&/p&&p&&b&动画电影票房:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e4b13aaa63fda8dd7eb55_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&518& data-rawheight=&237& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&518& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e4b13aaa63fda8dd7eb55_r.jpg&&&/figure&&p&动画电影票房方面,由中、美、俄三国合拍动画喜剧电影《超能太阳鸭》在4月13号上映,此次是该片自2016年首映后的重新上映。这是一部关于爱与勇气的故事,废柴鸭为拯救族群华丽变身,上映当天票房破千万。另一方面,人气爆棚的《冰雪女王3》票房再次翻番,同一天上映的《猫与桃花源》显得力不从心,国产动画的诟病接二连三地暴露出来。而年初上映的《熊出没之变形记》票房仍在小幅上涨,这也是国人的骄傲和动漫界的榜样。&/p&&p&&b&漫改手游:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-7065a94eeef584a9fc6eccdf_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&535& data-rawheight=&231& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&535& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-7065a94eeef584a9fc6eccdf_r.jpg&&&/figure&&p&动漫改编手游畅销榜方面,FGO已登顶 2018 年第一季度全球手游市场收入榜,已是一款火爆全球的手游。本周《龙珠激斗》首次赶超《火影忍者》跻进前40,《火影忍者》排名退后不少,《葫芦娃》的热度也大幅度下滑,《航海王》系列排名一直很稳定。&/p&&p&&b&一周大事件&/b&&/p&&p&&b&1. 有度文化获辰海资本B站数百万天使轮融资&/b&&/p&&p&三文娱独家获悉,大型音乐物语企划《时之歌Project》的出品方泛音堂所属公司——有度文化近日获得数百万元天使轮融资,投资方为辰海资本及B站。本轮融资资金将主要用于有度文化旗下泛音堂工作室策划的大型物语音乐《时之歌Project》的演唱会举办、动漫、游戏开发等。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-24cc9dcabe11_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&882& data-rawheight=&623& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&882& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-24cc9dcabe11_r.jpg&&&/figure&&p&上海有度文化传媒有限公司成立于2016年12月,是一家聚焦于孵化及开发音乐物语的新锐IP公司。潜心于原创内容的创作并率先在市场上推出以音乐及声音元素为切入点的IP,目前其最核心的项目就是《时之歌Project》音乐物语企划。&/p&&p&该项目启动已有两年多,总共发布了26首不同风格的原创音乐并上传至各个音频及视频平台,在B站拥有25万的粉丝,优秀翻唱数量达千余首。(详情回顾:有度文化获辰海资本B站融资)&/p&&p&&b&2. 乐元素更新招股书,89%的收入来自游戏&/b&&/p&&p&近日,乐元素更新招股书,据招股书显示,乐元素2015年、2016年、2017年营收分别为11.19亿元、18.49亿元、22.64亿元。乐元素2015年、2016年、2017年营业利润分别为4.06亿元、6.8亿元、9.77亿元;净利润分别为3.35亿元、5.16亿元、7.65亿元。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-aa2f1df2ba4ee_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&250& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-aa2f1df2ba4ee_r.jpg&&&figcaption&数据来源:乐元素招股书&/figcaption&&/figure&&p&乐元素主要是在中国和日本从事移动网络游戏的研发及运营,同时开发与提供基于原创IP的周边产品、动画、漫画、音乐及线下演出等产品及服务。&/p&&p&乐元素的营业收入主要是来源于移动网络游戏产品及服务。乐元素主要收入来自历史上研发的几款精品游戏:《开心消消乐》(移动版)、《Ensemble Stars!》、《Merc Storia》及《开心水族箱》移动版。苹果是乐元素最重要的渠道,2017年乐元素通过苹果获得的收入为7.7亿元,占总收入比例为34.12%。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-4c4adcb4b387abb68d3eff88d643100d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&585& data-rawheight=&269& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&585& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-4c4adcb4b387abb68d3eff88d643100d_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-70ce3061ecf390dabbf8df74c13806b9_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&588& data-rawheight=&240& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&588& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-70ce3061ecf390dabbf8df74c13806b9_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-65a0e593cae9_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&578& data-rawheight=&221& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&578& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-65a0e593cae9_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-934c432a74cc36b04df07b105ef4fc3b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&579& data-rawheight=&218& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&579& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-934c432a74cc36b04df07b105ef4fc3b_r.jpg&&&/figure&&p&&b&3 虎牙直播赴美申请IPO上市&/b&&/p&&p&欢聚时代(YY)旗下游戏直播平台——虎牙直播,周一向美国证券交易委员会(SEC)提交了IPO申请,拟在美国纽约证券交易所上市,募集2亿美元,交易代码为“HUYA”。如果成功上市,虎牙直播将成为国内第一个在美国上市的游戏直播公司。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-04eaf90c0746_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&330& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-04eaf90c0746_r.jpg&&&/figure&&p&虎牙直播2017年底拥有近2亿注册用户。截至2017年第四季度,平均月度活跃用户超过8600万,其中移动MAU超过3880万,比2016年同期增长了47.6%。虎牙直播2017年总营收为21.848亿元,其中20.695亿元来自直播业务,其余来自广告业务和其它,毛利润2.549亿元,净亏损为8096万元(1250万美元)。(详情回顾:虎牙直播赴美上市,拟募资2亿美元)&/p&&p&&b&4. 广电总局责令今日头条永久关停“内涵段子”&/b&&/p&&p&4月10日下午,国家广播电视总局官方发布消息,在督察“今日头条”网站整改工作中,发现该公司“内涵段子”客户端软件和相关公众号存在导向不正、格调低俗等突出问题,引发网民强烈反感。&/p&&p&依据相关法规的规定,国家广播电视总局责令今日头条永久关停“内涵段子”客户端软件及公众号,并要求该公司举一反三,全面清理类似视听节目产品。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c936df2ecffa_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&505& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-c936df2ecffa_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-03b76cac7c4ae_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&368& data-rawheight=&515& class=&content_image& width=&368&&&/figure&&p&与此同时,今日头条也关闭了App内语录,段子,趣图,美图和美女共5个频道。目前,打开今日头条客户端,在频道选择中,已经看不到相关频道。今日头条方面表示,这是产品内部整改的一部分。(详情回顾:“低俗”内容危险了:DAU千万的内涵段子被永久关停)&/p&&p&&b&5. 抖音开启全面整改&/b&&/p&&p&4月13日,抖音也发布通告,三月份其累计清理27231条视频,8921个音频,89个挑战,并永久封禁15234个账号。受处罚的抖音账号及内容,主要包括色情低俗、侮辱谩骂、造谣传言、垃圾广告、侵犯版权、内容引人不适、涉嫌违反法律法规等7种违规类型:&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-3ceb5e61cb2d2952fe53_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&633& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-3ceb5e61cb2d2952fe53_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b4c7cec338_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&260& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b4c7cec338_r.jpg&&&/figure&&p&本周,抖音正式上线第一期反沉迷系统。据悉,安卓最新版本已经全量发布,苹果版本还在发布过程中。&/p&&p&&b&6. 微博发布新公告,重整平台内容&/b&&/p&&p&4月13日晚间,微博又发布公告,表示将开展为期三个月的针对违规漫画、游戏和相关图文短视频内容的集中清理,清查对象主要有涉黄的、宣扬血腥暴力、同性恋题材的漫画及图文短视频等。&/p&&p&微博的公告提到本次行动主要的清查对象有三类内容:涉黄的、宣扬血腥暴力、同性恋题材的漫画及图文短视频内容,如包含以下特征的内容:“腐、基、耽美、本子”。同时,含有暴力内容的违法游戏(如:侠盗飞车、黑手党、雇佣兵)及相关的动图短视频内容,也是清查对象。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-0f0406dbf146fdb509f2f599b545ebdb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&587& data-rawheight=&565& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&587& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-0f0406dbf146fdb509f2f599b545ebdb_r.jpg&&&/figure&&p&微博公告披露,目前共清理相关违规内容56243条,关闭108个违规严重的账号,关闭存在违规内容的话题 62个。&/p&&p&&b&7. 文投控股去年盈利4.3亿,净利润同比下降27.8%&/b&&/p&&p&近日,文投控股发布了2017年的年度报告,报告期内文投控股营收同比稍有增长,但净利润同比去年下降27.8%。其盈利下降的主要原因系2016年投资收益边际贡献较多、财务成本延迟确认以及新建影城短期未能盈利。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-affd08448b96_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&704& data-rawheight=&242& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&704& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-affd08448b96_r.jpg&&&/figure&&p&财报显示,去年文投控股影城业务实现收入10.6亿元,较去年仅增长1.98%。去年文投旗下耀莱影城的银幕增速达到77.8%,远高于全国的23.3%,导致单银幕产出大幅下滑33%至141万元。&/p&&p&随着院线行业增长动力的转变,文投控股提出以收购成熟影院代替新建影院,改变渠道扩张方式,并在年初入股万达的同时宣布其影院将加入万达院线。借助多笔收购,文投控股在完成了电影渠道端和资源端的布局后,试图收下海润、悦凯等多家公司,完成在电视剧产业上的布局。&/p&&p&&b&8. 金逸影视去年净利润2.12亿,同比增长8.21%&/b&&/p&&p&金逸影视发布2017年年度报告。据年报披露,金逸影视2017年全年实现营业收入21.91亿元,同比增长1.64%,归属于上市公司股东净利润2.12亿元,同比增长8.21%。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-5fdf69eab32b11f709f51f3_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&675& data-rawheight=&240& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&675& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-5fdf69eab32b11f709f51f3_r.jpg&&&figcaption&数据来源:东方财富网&/figcaption&&/figure&&p&金逸影视从2002 年院线制改革以来,已连续15 年保持票房增长,而国内电影市场呈现影片数量增多,高票房影片均产生在重点假日档期。报告期内,院线完成票房 28.19 亿,同比增长1.88%,放映场次419.93 万,同比增长8.85%,观众人次8542.49 万,同比增长4.76%。&/p&&p&公司加大拓展力度、加强服务功能、深化制度管理,年终位列全国院线票房第七位。至 2017 年底,院线公司旗下影院共 341 家,银幕约2033 块。同时,公司在整合营销,提升影院服务工作等方面也比上年度有很大提高。&/p&&p&2017 年,国内国际票房都相当乐观。全球电影票房为406 亿美元,较2016 年增长了5%。国内电影市场全年实现总票房559.11 亿元(含服务费),同比增长13.45%,票房增幅较上年大幅提升,年度观影人次16.22 亿,同比增长18.08%,有票房统计以来2017 年首次出现单影片观影人次超亿。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-090db6fbaf_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&392& data-rawheight=&248& class=&content_image& width=&392&&&figcaption&数据来源:美国电影协会&/figcaption&&/figure&&p&与此同时,观众对于影片的审美日渐成熟,影片口碑已成为票房后续保证,而影片类型也逐渐区分观众族群,如印度片《摔跤吧!爸爸》、纪录片《冈仁波齐》、文艺片《芳华》等,好内容成为影视产业的最重要的核心竞争力,影片质量对票房产出的重要性更为凸显。&/p&&p&&b&9. 湖北广电去年营收26.17亿,同比增长5.23%&/b&&/p&&p&4月11日,湖北广电发布2017年年度报告,2017年全年营业收入为26.12亿元,同比增长5.23%,实现利润3.31亿元,同比增长10.75%。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ecb0c563eeec00112bcaff_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&556& data-rawheight=&333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&556& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ecb0c563eeec00112bcaff_r.jpg&&&figcaption&数据来源:湖北广电财报&/figcaption&&/figure&&p&湖北广电表示,电视业务收入(含基础收视费、安装费)15.96亿元,同比下降8.21%;宽带收入(含个人宽带、集团专线)4.18亿元,同比增长32.85%;频道落地收入1.85亿元,同比下降7.22%。传统主营业务虽然下滑,但代表转型方向的业务在快速增长。&/p&&p&公司主要基于有线电视宽带网络向社会公众和集团客户提供综合信息服务。&/p&&p&&b&10. 约克动漫2017年净利润1645万元,同比减少18.72%&/b&&/p&&p&3月9日,约克动漫(830936)发布了2017年业绩快报。公司2017年实现营收1.08亿元,同比减少7.71%,净利润为1644.89万元,同比减少18.72%。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-7a5ea53e4f674d496be132b_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&561& data-rawheight=&240& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&561& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-7a5ea53e4f674d496be132b_r.jpg&&&figcaption&数据来源:雪球&/figcaption&&/figure&&p&约克动漫表示,2017年度公司营业总收入同比有所下降,主要是受人民币兑美元汇率变动影响和动漫影视业务中的影视发行、形象授权业务收入同比减少所致。&/p&&p&报告期内,公司净利润有所下降,一方面是受人民币兑美元汇率大幅升值影响所致;另一方面,2017年度公司为完善产业链运营,发展新业务,扩大销售团队,报告期内销售费用同比增加较多。&/p&&p&&b&11. 英雄互娱拟5.12亿元收购网易达69.63%股权&/b&&/p&&p&近日,英雄互娱发布公告称,其拟全资子公司天津英雄金控科技有限公司拟收购网易达69.63%股权,交易价格将达5.12亿元。&/p&&p&交易完成后,网易达成为天津英雄金控科技有限公司的全资子公司。截止日,网易达科技总资产为1.05亿元,净资产为8336万元。经收益法评估,网易达科技的股东全部权益价值为8.01亿元。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-cade6cc996b100_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&338& data-rawheight=&254& class=&content_image& width=&338&&&/figure&&p&网易达是国内领先的移动竞技手游的研发商,旗下产品有江苏卫视综艺节目《一站到底》同名手游《一站到底PK版》、休闲竞技手游《弹弹岛战纪》、《弹弹岛2》和竞速类手游《一起来飞车》等。&/p&&p&&b&12. Netflix拟斥资超过3亿美元收购广告牌公司&/b&&/p&&p&路透社近期报道称,Netflix拟斥资超过3亿美元收购广告牌公司Regency Outdoor Advertising,但Netflix并不是唯一的买家,尚不确定Netflix是否会成功竞购。如果成功,这将是Netflix目前为止最大的一笔收购,也是Netflix的第二次收购。&/p&&p&Netflix拟收购的这家广告牌公司Regency Outdoor Advertising成立于1973年,由Drake、Brian Kennedy兄弟所私有,在日落大道(Sunset Strip)上拥有广告牌,Sunset Strip是Sunset Boulevard的一部分,而Sunset Boulevard到处都是为即将上映的电视剧和电影做宣传的广告牌,非常引人注目。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-1fa3cbd4a9_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&638& data-rawheight=&362& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&638& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-1fa3cbd4a9_r.jpg&&&/figure&&p&Netflix希望借此增强自己的营销能力,因为营销的投入能够显著的提升原创内容的价值。截止目前,Netflix的用户成本已因为营销成本的增加了25%,不管此次收购成功与否,Netflix不会停止在营销领域的投入。&/p&&p&&b&13. FGO 登顶 2018 年第一季度全球手游市场收入榜&/b&&/p&&p&根据 App Annie 发布的 2018 年第一季度全球手游市场调查报告,FGO 登顶 2018 年第一季度全球手游市场收入榜。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-1b2c8bad6c1ff87d2ec6d11b2ebc40bc_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-1b2c8bad6c1ff87d2ec6d11b2ebc40bc_r.jpg&&&/figure&&p&在2017年,FGO分别在美国、韩国、台湾等地开设了专属服务区。换而言之,这也预示着FGO已经正式从一款专属日本地区的手游转换成了全球手游。除此之外,这款游戏在国服、台服、美服均登上过 AppStore 畅销榜,火爆程度可见一斑。&/p&&p&&b&14. 发改委发布新公告,严控主题公园的房地产倾向&/b&&/p&&p&近日,国家发展和改革委员会、国土资源部、环境保护部、住房和城乡建设部以及国家旅游局联合发布《关于规范主题公园建设发展的指导意见》。《意见》指出,主题公园建设发展中出现了概念不清、盲目建设、模仿抄袭、低水平重复等问题,有些地区出现地方债务风险和房地产化倾向。&/p&&p&《意见》提出坚持市场主导、坚持因地制宜、坚持聚焦主业、坚持创新发展等4项原则,并从3方面提出12条具体政策措施。《意见》是从国家层面上明确了主题公园建设的指导思想、划出了红线、指明了方向,必将对当前和今后一个时期我国主题公园的健康、有序、可持续发展起到积极引导的作用。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-6d405dcb11e0bab9c2d1125_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&265& data-rawheight=&792& class=&content_image& width=&265&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&END&/p&&p&............................................................&/p&&p&三文娱&/p&&p&ACGN 领域最具影响力的产业研究平台&/p&&p&原创内容,未经同意,严禁转载。&/p&&p&三文娱已进驻今日头条、百度百家、一点资讯、微博、知乎、界面、网易、企鹅号、QQ看点、B站专栏、猫眼、时光网等,敬请关注。&/p&
三文娱为您报道一周IP动态和大事件。乐元素从二次元游戏到运营IP,比如《偶像梦幻祭》2017 年全年IP相关周边商品销售额超过100亿日元,2017年月均充值流水达 3943.34 万元。另据AppAnnie本周发布的报告,Fate Grand/Order登顶 2018 年Q1全球手游市场收入榜…
&p&关于手办模型的定义就不纠结了,这里拿业界算是数一数二的SIDESHOW公司举个例吧。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-b28092ffe6cc0e21e92ebcd_b.jpg& data-rawwidth=&680& data-rawheight=&425& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&680& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-b28092ffe6cc0e21e92ebcd_r.jpg&&&/figure&&br&&p&Sideshow出品的雕像和12寸可动人偶闻名世界, 自1994年创立以来,Sideshow已成为业内数一数二的授权制造商和限量周边产品发行商。作品题材涉及电影怪兽、反派角色、超级英雄、奇幻人物,以及历史名人的产品创作等,凭借拥有的先进技术生产力及众多优秀的艺术家,其产品受到众多收藏者的喜爱。 &/p&&p&正如Sideshow所说,流行文化就是我们这代人的文化象征。Sideshow自己拍摄了一个工作室巡礼纪录片,从概念设计到成品共分9个部分,详细介绍在制作的每个阶段所有人所付出的努力,我配上了中文字幕,对于了解Sideshow的内部情况及手办模型的制作流程都是好的途径.&/p&&br&&h2&&b&1.介绍 &/b&&/h2&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-6b7e70cc657d950bbbe6_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-6b7e70cc657d950bbbe6_r.jpg&&&/figure&&br&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//v.qq.com/x/cover/h0369fid8w8/h0369fid8w8.html& target=&_blank& data-video-id=&386176& data-video-playable=&true& data-name=&sideshow工作室之旅:1.介绍_腾讯视频& data-poster=&https://pic1.zhimg.com/v2-effa0cf24e7b0.jpg& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-effa0cf24e7b0.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&sideshow工作室之旅:1.介绍_腾讯视频&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://v.qq.com/x/cover/h0369fid8w8/h0369fid8w8.html&/span&
&/a&&p& 欢迎来到Sideshow~ &/p&&br&&h2&2.概念设计 &/h2&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-5cda492c082b9d459d04ee2109dcc649_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-5cda492c082b9d459d04ee2109dcc649_r.jpg&&&/figure&&br&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//v.qq.com/x/cover/s0369ykwyi3/s0369ykwyi3.html& target=&_blank& data-video-id=&418560& data-video-playable=&true& data-name=&sideshow工作室之旅:2.概念设计_腾讯视频& data-poster=&https://pic4.zhimg.com/v2-455c27afd7ebd08bbda99bb.jpg& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-455c27afd7ebd08bbda99bb.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&sideshow工作室之旅:2.概念设计_腾讯视频&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://v.qq.com/x/cover/s0369ykwyi3/s0369ykwyi3.html&/span&
&/a&&p& 万物皆有起点,而概念设计就是旅程的第一步 &/p&&br&&br&&h2& 3.雕刻 &/h2&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-cfc1efcaaf616baf421492_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-cfc1efcaaf616baf421492_r.jpg&&&/figure&&br&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//v.qq.com/x/cover/d/d.html& target=&_blank& data-video-id=&126272& data-video-playable=&true& data-name=&sideshow工作室之旅:3.雕刻_腾讯视频& data-poster=&https://pic2.zhimg.com/v2-0f41bcb7e501e9.jpg& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-0f41bcb7e501e9.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&sideshow工作室之旅:3.雕刻_腾讯视频&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://v.qq.com/x/cover/d/d.html&/span&
&/a&&p&在这里,众多英雄真正站了起来,而事实也正是如此 &/p&&br&&br&&h2& 4.翻模 &/h2&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-5b3d20e1fd2eee1dbb5379_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-5b3d20e1fd2eee1dbb5379_r.jpg&&&/figure&&br&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//v.qq.com/x/cover/v036934oatx/v036934oatx.html& target=&_blank& data-video-id=&439360& data-video-playable=&true& data-name=&sideshow工作室之旅:4.翻模_腾讯视频& data-poster=&https://pic1.zhimg.com/v2-9bf2e1e5aac51275feb4.jpg& data-lens-id=&&&
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&span class=&title&&sideshow工作室之旅:4.翻模_腾讯视频&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://v.qq.com/x/cover/v036934oatx/v036934oatx.html&/span&
&/a&&p& 从艺术品到原模,我们弄脏自己的手,只为它们能与更多人见面 &/p&&br&&br&&h2& 5.涂装 &/h2&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-cdb21b8e3d7d7b5a43ef56_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-cdb21b8e3d7d7b5a43ef56_r.jpg&&&/figure&&br&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//v.qq.com/x/cover/q036949xmif/q036949xmif.html& target=&_blank& data-video-id=&654080& data-video-playable=&true& data-name=&sideshow工作室之旅:5.涂装_腾讯视频& data-poster=&https://pic4.zhimg.com/v2-daff325f104e125c995e4b.jpg& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-daff325f104e125c995e4b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&sideshow工作室之旅:5.涂装_腾讯视频&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://v.qq.com/x/cover/q036949xmif/q036949xmif.html&/span&
&/a&&p&借助色彩的魔力,我们的涂装大师们让这些雕像拥有了生命&/p&&br&&h2& 6.服装裁剪 &/h2&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-00fcba18eccb_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-00fcba18eccb_r.jpg&&&/figure&&br&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//v.qq.com/x/cover/s0369oiwtd5/s0369oiwtd5.html& target=&_blank& data-video-id=&698560& data-video-playable=&true& data-name=&sideshow工作室之旅:6.服装剪裁_腾讯视频& data-poster=&https://pic2.zhimg.com/v2-2c9eef490da8c0e488e3711.jpg& data-lens-id=&&&
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&span class=&title&&sideshow工作室之旅:6.服装剪裁_腾讯视频&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
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&/a&&p& 欢迎来到sideshow的衣帽间~
&/p&&br&&h2& 7.量产 &/h2&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-ec915b81fffb9537afb06_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-ec915b81fffb9537afb06_r.jpg&&&/figure&&br&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//v.qq.com/x/cover/zla/zla.html& target=&_blank& data-video-id=&580288& data-video-playable=&true& data-name=&sideshow工作室之旅:7.量产_腾讯视频& data-poster=&https://pic2.zhimg.com/v2-c.jpg& data-lens-id=&&&
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&span class=&title&&sideshow工作室之旅:7.量产_腾讯视频&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
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&/a&&p& 所有工作准备完毕,接下来就是怎么把它们送到收藏者手中了 &/p&&br&&h2& 8.宣传照 &/h2&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-8556327bff27acee014e81e_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-8556327bff27acee014e81e_r.jpg&&&/figure&&br&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//v.qq.com/x/cover/g0369jhtguw/g0369jhtguw.html& target=&_blank& data-video-id=&031232& data-video-playable=&true& data-name=&sideshow工作室之旅:8.宣传照_腾讯视频& data-poster=&https://pic4.zhimg.com/v2-06b201cb3ffe08ff8e983c3.jpg& data-lens-id=&&&
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&span class=&title&&sideshow工作室之旅:8.宣传照_腾讯视频&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
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&/a&&p& 预备,开拍! &/p&&br&&h2& 9.包装设计 &/h2&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-bd9065b2_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-bd9065b2_r.jpg&&&/figure&&br&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//v.qq.com/x/cover/axs/axs.html& target=&_blank& data-video-id=&256064& data-video-playable=&true& data-name=&sideshow工作室之旅:9.包装设计_腾讯视频& data-poster=&https://pic1.zhimg.com/v2-b5ccb08ff41c.jpg& data-lens-id=&&&
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&span class=&title&&sideshow工作室之旅:9.包装设计_腾讯视频&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://v.qq.com/x/cover/axs/axs.html&/span&
&/a&&p& 如何让让你一见钟情 &/p&&br&&br&&h2& 结语 &/h2&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-94a3aa1f594d8eb97bebe16f96ac4e6a_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&225& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-64bb7f71f43b2e859a61_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&225& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-004eb09b3fa9f5d884696d_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&225& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&br&&p& 不论是身在哪个部门,Sideshow的员工都充满了热情,不论对于工作、产品还是爱好者,这份热情让他们充满了动力。而良好的社区关系也让爱好者同他们的联系更加紧密。虽然是商业公司,但是用心做好产品是他们的根基,也是在全世界广受欢迎的原因。 &/p&&br&&p&另附上一个视频,这是 2016年底,Sideshow发布的致谢视频:《Thank you》 . 视频里感谢了一路走来陪伴着的粉丝、艺术家、社区等等,没有夸张的言词和镜头,只洋溢着满满的情怀。22年过去了,sideshow即将迎来成立的第23年 &/p&&p& 对于带来过无数优秀作品和欢乐的Sideshow,我的感受就像在原视频下面的一条评论:No,thank you. &/p&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-fd9acea81b_b.jpg& data-rawwidth=&1270& data-rawheight=&536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1270& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-fd9acea81b_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-928fecb7d48_b.jpg& data-rawwidth=&1274& data-rawheight=&534& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1274& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-928fecb7d48_r.jpg&&&/figure&&br&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//v.qq.com/x/cover/f036536lkut/f036536lkut.html& target=&_blank& data-video-id=&593088& data-video-playable=&true& data-name=&Sideshow 2017年新年视频:感谢所有的爱好者_腾讯视频& data-poster=&https://pic2.zhimg.com/v2-925efd1f11cd72af5cdb01.jpg& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-925efd1f11cd72af5cdb01.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&Sideshow 2017年新年视频:感谢所有的爱好者_腾讯视频&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://v.qq.com/x/cover/f036536lkut/f036536lkut.html&/span&
关于手办模型的定义就不纠结了,这里拿业界算是数一数二的SIDESHOW公司举个例吧。 Sideshow出品的雕像和12寸可动人偶闻名世界, 自1994年创立以来,Sideshow已成为业内数一数二的授权制造商和限量周边产品发行商。作品题材涉及电影怪兽、反派角色、超级英雄…
&p&首先,关于手办的设计制造,允许我先安利一下~&/p&&p&手办原型制作第一部,一共五期,介绍了手办原型制作的大致流程&/p&&br&&p&&b&原型制作:kiking&/b&&/p&&p&&b&一:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av1243509/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&哈佳带你做手办--素体篇(GSC kiking)&/a&&/b&&/p&&p&&b&二:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av1399383/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&你绝对没看过的专业手办原型制作&/a&&/b&&/p&&p&&b&三:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av1507171/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&专业手办制作第三期&/a&&/b&&/p&&p&&b&四:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av1655070/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&专业手办制作 第四期&/a&&/b&&/p&&p&&b&五:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av2196928/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&专业手办制作 第五期 最终&/a&&/b&&/p&&p&以上五期视频看过之后大家会对手办制作过程有大致的了解了&/p&&br&&p&在这视频放出之前,很多人可能对手办的制作流程都比较陌生,但是看过以上的流程之后,一定会对手办有新的认知了吧~&/p&&br&&p&这里我文字简单介绍一下关于一款手办设计制造开发的流程是怎么样的&/p&&br&&p&首先一个手办开发以前,手办公司会选择热门动画或者热门游戏作为目标题材,热门的动画大部分都是会先经过文字小说,漫画,动画,周边(手办)的这个流程,有的可能会跳过小说这个环节,各大手办公司会根据市场的热门度来选择开发的角色。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/ba12ad3c6b2a64db1644960_b.jpg& data-rawwidth=&685& data-rawheight=&489& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&685& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/ba12ad3c6b2a64db1644960_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&当一部动画或者游戏公布到市场前,日本相关的制作委员会就会开始策划一系列的宣传营销手段了,手办就是其中一个环节,所以,动画或者游戏在推出市场前几个月,手办就已经在紧锣密鼓的制作了。&/p&&br&&p&关于手办的制作,首先会得到版权公司提供的详细角色设定,包括三视图,比例参数,道具服饰,配色,五官表情等一系列设定资料,原型师拿到一手资料以后,会对于角色的动画进一步深入了解,比如看一遍漫画小说之类的,这样可以更好的拿捏角色性格特征。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/0b0c3a6c0c4eb_b.jpg& data-rawwidth=&4960& data-rawheight=&3507& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4960& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/0b0c3a6c0c4eb_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/98a193a9e60da_b.jpg& data-rawwidth=&2085& data-rawheight=&1476& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2085& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/98a193a9e60da_r.jpg&&&/figure&&p&&b&设定资料&/b&&/p&&br&&br&&br&&p&接着就开始手办的制作,一般一个手办公司会给到原型师3~4个月的制作周期,第一个月素体阶段,第二个月细节添加,第三个月打磨上色。&/p&&br&&p&手办的制作会从素体开始,严格根据设定的比例和人体的结构去制作,这个阶段需要完成比例和动作,一款精美的手办在比例和动作上的要求是很高的,等到素体没有问题了之后,再继续进行服装道具的制作,一步一步的,就像造大楼,从打地基开始,一步都不能马虎。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/85fdabcad7f4c_b.jpg& data-rawwidth=&1134& data-rawheight=&850& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1134& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/85fdabcad7f4c_r.jpg&&&/figure&&b&手办所需工具和材料&/b&&/p&&p&&b&笔刀,雕刻刀,锉刀,砂纸,钻头,剪钳,锯子,铁丝,胶水等(以上时部分的工具材料)&/b&&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/0c4fb4dbefbc38e0040e73d_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/0c4fb4dbefbc38e0040e73d_r.jpg&&&/figure&制作开始阶段可以先画好图纸&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/cdf30e3662b2_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/cdf30e3662b2_r.jpg&&&/figure&&b&素体阶段完成&/b&&br&&br&&br&&p&在制作途中,原型师会多次和版权公司进行交流和见面,交流制作的进度状况和提出修改意见,这个环节会比较的严格,一般一款手办会经历3~4个月的制作周期,但其实一款手办制作的顺利,只要一个多月就可以完成,但是在日本的高标准之下,这个修改过程是漫长的,很多时候制作到一半,版权方或者画师突然提出意见说,觉得要修改,这个时候很有可能就要全盘推翻重新制作,这是很亚历山大的。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/efdfd96eff3cd901a80b56_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/efdfd96eff3cd901a80b56_r.jpg&&&/figure&整体细节添加完成 &br&&br&&br&&p&等到手办进入尾声了之后,就要开始打磨,打磨是美少女手办很关键的一个部分,打磨不到位就会表面坑坑洼洼的,打磨过度就会丢失很多的细节,过程十分的枯燥,很考验耐心,而且需要反复三四次,从头到尾,从粗到细的打磨,才能将一款粗糙的手办打磨出光滑又完美的效果,一般会经历一到两周的时间。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/fd168a444b5fa6471efa98_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/fd168a444b5fa6471efa98_r.jpg&&&/figure&&b&最终打磨完成后就需要复制成gk白模,复制出来后需要经过再要经过一次打磨,把分模线打磨平整,接下去就可以开始进行涂装了。&/b&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/db43bda51e258ae8eb461c_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/db43bda51e258ae8eb461c_r.jpg&&&/figure&在模具中的面部组件&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/b284bc8353e75fffce7bda7c43c8d343_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/b284bc8353e75fffce7bda7c43c8d343_r.jpg&&&/figure&gk状态完成&br&&br&&p&涂装环节也是非常严格的,最难的莫过于面相的涂装,作品的好坏很大部分取决于面相了,是整个环节最考验能力的地方了,其次就是整体的色调和配色,设定资料中会给到一系列的配色,但是这个配色也只能说仅供参考,涂装还是需要考验涂装师的色感和表现能力了,一款精美的手办需要经&/p&&p&过几次的涂装才能最终完成一款满意的效果,涂装过程也需要花费一到两周的时间。&/p&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/e2d203dda23c5365c8eed2da6dc82c04_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/e2d203dda23c5365c8eed2da6dc82c04_r.jpg&&&/figure&调制涂料&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/36d2b2f7f93162cbdfa7af99055ada6b_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/36d2b2f7f93162cbdfa7af99055ada6b_r.jpg&&&/figure&细节绘制的过程&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/fed867244c_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/fed867244c_r.jpg&&&/figure&脸部的涂装&br&&br&&p&&b&最终就是在各大展会活着杂志上刊登了,以上就是大致一款手办从企划到制作到公布的一个流程。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/b5edaa169bfd0f8d4f407ea_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/b5edaa169bfd0f8d4f407ea_r.jpg&&&/figure&图片出处均来自kiking&br&&p&&b&谢谢观看!&/b&&/p&
首先,关于手办的设计制造,允许我先安利一下~手办原型制作第一部,一共五期,介绍了手办原型制作的大致流程 原型制作:kiking一:二:三:四:…
b站有个手办制作过程&br&&a class=& wrap external& href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av1243509/& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&哈佳带你做手办--素体篇(GSC kiking)&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av1399383/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&你绝对没看过的专业手办原型制作&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av1507171/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&专业手办制作第三期&/a&&br&&a class=& wrap external& href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av1655070/& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&专业手办制作 第四期&/a&
b站有个手办制作过程
因为工作需要做点手办模型(商用),有幸认识了业内的几个工作室和加工厂家,也大致了解了相关流程和成本,大概是这个样子的(我不是专家,所以说错了烦请纠正)。&br&&br&手办从材质上,一般分PVC和树脂,前者轻,后者重。选择材质一般是根据模型的造型和出货量等综合判断的。&br&&br&造型:&br&如果是一些类似金鸡独立的造型,如果选择树脂,那么重基本上是立不起来的,比如下面这种:&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/fbbf7daab1097d7abe6443_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&742& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/fbbf7daab1097d7abe6443_r.jpg&&&/figure&推荐作者的微博 &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.weibo.com/u/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&玩泥巴的海龙的微博&/a& 这个是真艺术啊&br&&br&出货量:&br&手办的模具分两种,钢模和硅胶模,小林的回答已经挺全面了,我只来说说成本。&br&&br&钢模的成本极高,而且一个模型可能需要根据造型,将手、身体等分开做成多个钢模,然后后期人工拼接起来。钢模选用的钢也很关键,用料不好的话可能冲压段时间就不行了,所以在选择钢模上一定要在用料上多了解下。&br&&br&钢模一个模具成本大概在1万5左右,乘以拆分件的数量,就是钢模的成本,那么模型的成本就是 原料 X 个数 + 钢模。&br&&br&硅胶模相对来说成本低,但是属于一次性模具,使用大概10次左右就废了,一个模具的成本在几百块钱不等,大概是根据你的模型大小和复杂度来开。那么模型的成本就是 (原料 + 模具)X 个数 。&br&&br&所以你可以发现,这两个等式是可以放在一起求个临界值的。一般来说,厂家的建议是3000个以下的手办推荐使用硅胶模,3000个以上的开钢模。&br&&br&那么具体流程是什么呢,我们举个栗子:&br&&br&1,做原型&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/da374f8edc9d_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&533& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/da374f8edc9d_r.jpg&&&/figure&原型的材料可以是油泥或原子灰,这个阶段可能会花掉整个生产过程的一半以上时间!这其中包含多个阶段的验收时间点,模型师需要和甲方反复沟通,确定造型上的准确,如果甲方和厂家不在一个城市,可能还需要将原型寄到甲方当面验收,完了寄回雕刻师再继续。&br&&br&一般来说原型的开发费用从1W5到上不封顶,国内有不少手办工作室专做原型,你可以找他们做原型带加工,也可以拿到原型自己去找加工厂。请不要在这个环节上图省钱便宜,因为原型是整个手办的关键,你总不希望得到这样的效果吧&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/d7a4e3ff14ffc11dadecd1e_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/d7a4e3ff14ffc11dadecd1e_r.jpg&&&/figure&&br&2,灌胶膜&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/85c1addbf82d282a49ea651_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&533& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/85c1addbf82d282a49ea651_r.jpg&&&/figure&外面这个方的就是模具了,这个是橡胶的,灌进去冷却一下,就可以进入下一步&br&&br&3,真空灌浆排气&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/a7a764cf6c1dcb1cb440c_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&933& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/a7a764cf6c1dcb1cb440c_r.jpg&&&/figure&放入机器抽真空,这样可以把灌浆中带入的空气给抽出来,特别是靠近模型表面的气泡,避免脱模后出现坑洞。&br&&br&4,取出手办&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/8212aebb60aee60567ecf_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&533& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/8212aebb60aee60567ecf_r.jpg&&&/figure&这里就可以看到,对于硅胶模的使用是破坏性的,也就是为什么这个模具顶多做10个就废了,但是你要是做100个限量模型,就得开这种模具,性价比高啊,几百块钱一个而已,想想钢模的成本呢。&br&&br&5,修模线&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/f5e6f159cd6e076ecfad99ce_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&618& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/f5e6f159cd6e076ecfad99ce_r.jpg&&&/figure&模型在灌入的时候,接缝位置和灌注的位置会出现一些胶线,需要修掉。&br&&br&6,修装配位&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/9ff4d69c6db5cc16240ab_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&581& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/9ff4d69c6db5cc16240ab_r.jpg&&&/figure&模型需要组装的话,组装件的接触位置需要做一些打磨修正,保证组装时结合完美。&br&&br&7,细砂手工打磨&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/ac3171feeb652d1f29e535a_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&533& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/ac3171feeb652d1f29e535a_r.jpg&&&/figure&表面光滑的位置在脱模后有一些粗糙,需要用细砂纸打磨抛光。&br&&br&8,主件喷色&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/030d35927fd1fda20afe8f62_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&533& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/030d35927fd1fda20afe8f62_r.jpg&&&/figure&喷枪上大色,360度无死角灰色,为什么基色是灰色呢,因为比白色更容易找细节上色。&br&&br&9,彩绘&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/20b9da602a54a6ab015a3240_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&533& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/20b9da602a54a6ab015a3240_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/f8d1d7ea08e7bef_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&533& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/f8d1d7ea08e7bef_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/e3dd001c32bcc982d95ee4_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&533& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/e3dd001c32bcc982d95ee4_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/b25da1a76aa8fd7a645b_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&533& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/b25da1a76aa8fd7a645b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/b7daf95d897f43f2911537_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&533& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/b7daf95d897f43f2911537_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/9ee4e540bd10dac5e5fe94c_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&533& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/9ee4e540bd10dac5e5fe94c_r.jpg&&&/figure&各种喷色,各种绘,最后组装在一起,是不是有一种5步画马的感觉啊?&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/24c1f759d916c2893538_b.jpg& data-rawwidth=&333& data-rawheight=&600& class=&content_image& width=&333&&&/figure&&br&10,做底座&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/feadf72a3d6a163c6fe907_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&533& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/feadf72a3d6a163c6fe907_r.jpg&&&/figure&底座可以是木料,也可以是塑胶,根据需求来。&br&&br&11,成品&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/16ee6af734b480b44df9ee9_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&533& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/16ee6af734b480b44df9ee9_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/f13e3d58d3e1e5a922122cb_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&533& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/f13e3d58d3e1e5a922122cb_r.jpg&&&/figure&以上为塑胶模具的生产流程,成本么,因为是限量版产量不高,这个企鹅大概3位数成本。&br&&br&那么钢模呢,长下面这个样子滴。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/8c68b4bfc2645bb7ceb33ec67ef81907_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&373& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/8c68b4bfc2645bb7ceb33ec67ef81907_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/1a67f645ed10eceebf87e0_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&373& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/1a67f645ed10eceebf87e0_r.jpg&&&/figure&&br&有些模型如果一定要选择钢模,比如这个&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/5f60eb49b5b786ee77dde_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&1100& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/5f60eb49b5b786ee77dde_r.jpg&&&/figure&那么就需要做3个钢模,手臂一个,身体一个,蝴蝶一个,然后再组装。&br&&br&不过问题又来了,这个模型的毛发怎么表现呢?&br&&br&一般来说有3种方法:&br&&br&1,雕刻&br&采用雕刻的方式,把毛发的凹凸纹理以大块的形状区分出来,像这样&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/a788a6dc6b8df_b.jpg& data-rawwidth=&386& data-rawheight=&337& class=&content_image& width=&386&&&/figure&&br&2,布绒&br&一些采用磨砂纹理的布绒材料,可以包裹在模型身上,像这样&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/6b085b9e5b24c4424c18cdfcd48fc575_b.jpg& data-rawwidth=&598& data-rawheight=&610& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&598& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/6b085b9e5b24c4424c18cdfcd48fc575_r.jpg&&&/figure&&br&3,毛发&br&那种人造毛发,黏在模型上面即可,像这样&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/84e94e71d49e380afe264b_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/84e94e71d49e380afe264b_r.jpg&&&/figure&&br&模型做完了,包装呢?一般分为内包装和外包装,主要是防止模型在运输过程中损坏。&br&&br&1,内包装&br&内包装可以为泡沫,像这样&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/e378aebf456d6f698a7b08e_b.jpg& data-rawwidth=&490& data-rawheight=&367& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&490& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/e378aebf456d6f698a7b08e_r.jpg&&&/figure&&br&也可以是塑料,像这样&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/252bc2c5ce9d2593d07fff4c4603ee4a_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&402& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/252bc2c5ce9d2593d07fff4c4603ee4a_r.jpg&&&/figure&&br&&br&2,外包装&br&外包装因为印刷方式和纸张材质成本可以做到上不封顶,如果要高端大气上档次,还可以做成木盒子,而纸张上如果要烫金,要凸纹,要磨砂,成本都不一样。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/2bd59a97d1d55a10fb1a31a9c4e02caa_b.jpg& data-rawwidth=&375& data-rawheight=&255& class=&content_image& width=&375&&&/figure&例如加烫这么一个『蜀』,每只的成本就要贵几毛钱。&br&&br&那么最后,是不是我按照这样的步骤做完模型,就可以上市销售了?答案是还不行,因为你需要考虑一点,就是产品的安全问题。&br&&br&模型使用材质刚才也提到过,PVC或者树脂,在材料上还是十分讲究的,低成本的劣质材料会有刺激有毒的味道,这对于小孩来说是很危险的。那么如果大家翻看正版模型的背面,都会有一行这样的提示:『本模型适合14岁以上』。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/a2226efb61d847a140b6da_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/a2226efb61d847a140b6da_r.jpg&&&/figure&&br&为什么是14岁?我也不知道。但这是一个卫生安全指标。有些材料可能存在化学气味,有些模型包含一些尖锐的部分,可拆卸件过小可能会被误吞服,那么如果是3岁到7岁的小孩,这种模型就是不安全的。&br&&br&如果要生产符合7岁以下,或者特指3岁以下的玩具,那么厂商需要拥有一定的安全生产资质,生产过程中,还需要有安全检查,最后出厂有安全验收。厂家如果要为获取资质可能动辄花上百万的费用,包括资格审查和生产改进。生产过程的管理和人员操作管理也会有更严格的要求,瑕疵率决定了次品淘汰控制,这样下来自然生产成本也很高,如果不是售价很高的话,厂家的利润会很薄。那么,市面上大家看到这么多玩具,有多少是良心厂家的,我也不知道。&br&&br&对于手办来说,由于大部分玩家不是青少年和幼儿,所以在生产上可以不用按照幼儿玩具那样高的卫生安全指标,只需要拥有基础生产资质就可以了,那生产的产品仅适合14岁以上人群。&br&&br&如果你的市场是在中国,那么安全标准如上面所说,还可以凑合生产。但是如果你的产品要发往欧美海外,特别是欧洲,那么厂家就需要拥有要求更加严格的欧洲玩具安全卫生生产资质,俗称满足欧标。&br&&br&一个模型从开始设计原型到成品出厂,大概会花费8到10个月的时间,也就是说,变形金刚5还有10个月上映,那么今天我就得开始找设计师制作新版的擎天柱模型了,而如果要拿到IP授权,再提前一年吧。所以,这个擎天柱模型的成本,就还要加上一个授权的费用了。&br&&br&至于最新的3D打印技术,那么这个仁者见仁了,打出来是这样子的&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/c60ce1a943b89de3ac45ac8b137eb6cb_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/c60ce1a943b89de3ac45ac8b137eb6cb_r.jpg&&&/figure&&br&你得自己手工把这些为了找距离关系而打出来的『支架』打磨掉,看看打印的Sintel呢&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/653d3bf94d0bd9775bff1fc_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/653d3bf94d0bd9775bff1fc_r.jpg&&&/figure&&br&好了,最后附上我的『激战』神龙镇楼!后面是比他大3倍的包装盒。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/ccbf8f42eaa2fb8a26216_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/ccbf8f42eaa2fb8a26216_r.jpg&&&/figure&
因为工作需要做点手办模型(商用),有幸认识了业内

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