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【改版发布】黑2 HACK ROM《口袋妖怪:超透黑2》整合帖
日首发:大家好,自从NDS模拟器在手机上的崛起,目前基本已经玩NDS平台上最后一款口袋《口袋妖怪:黑白2》,之前有改过GBA平台,现在经过一个多礼拜的学习和研究,制作了一个HACK改版,现在分享给大家,希望大家喜欢。当然了,目前我只改了一个礼拜而已,时间比较仓促,所以目前这只是一个1.0初始版本而已,以后会慢慢再加入新的东西,日后再持续更新,大家如果有兴趣的话可以先下载下来尝一下鲜。【ROM信息】HACK ROM名:口袋妖怪:超透黑2原始ROM蓝本:ACG汉化组汉化黑2 V2版本【修改内容】1.单机可获得649只怪物,这个基本是个改版都有的内容,所以具体不再详述。2.修改通讯进化条件,纯通讯进化改为亲密度进化,携带道具通讯进化改为携带道具升级进化等等,这个也基本是个改版都有。3.绝大部分精灵的隐藏特性都修改出来了,这个也基本是个改版都有。4.解除一级神兽进入战斗设施的限制,另外请勿喷这条,反正限制解除了,带不带是你自己的自由,总有人有这个需求。5.第六世代有部分精灵的种族值官方进行了强化,本ROM也根据官方的修改进行了修改,具体修改内容见雪拉比资料库:6.第六世代有部分招式的数值有变动,大招弱化,小招强化,本ROM也进行了修改,具体修改内容见雪拉比资料库:(注:有几个招式变成了妖精系,五代无此系所以没改)7.修改全隐藏洞穴的精灵为神兽定点捕捉,如图:神兽采用两种方式捕捉,一种是以前差不多的草丛中或水上踩地雷遇敌捕捉另一种是隐藏洞穴定点捕捉,定点捕捉的好处是可刷精灵能力,而且必为梦特性。反正根据自己的喜好进行捕捉。8.添加历代冠军,可在野外与其对战。其中队伍和PWT不同,采用了该人物任冠军时的配置,也就是除阿迪克外,小赤、小绿、渡为心金魂银最终队伍,米可利和大吾为绿宝石最终队伍,希罗娜为白金最终队伍。配招则采用PO常用配招,下面修改的队伍也一样,不另外说明。另外替换原版GF公司的两职员为双透,其中透子使用妖精队伍(仅致敬第六代,无妖精系),透也使用伊布队伍,如对队伍不满,可自行用ROM推倒器修改。9.原版二周目可重复对战的对手队伍加强:阿库罗马(卫星头)改为撒钉队修(劲敌)改为梦特百变怪队珀德(火猴)改为历代全火主角队+火猴克恩(水猴)改为历代全水主角队+水猴丹特(草猴)改为历代全草主角队+草猴暗之三位一体、N的天气队、四天王和冠军爱丽丝:队伍主题不变,所有精灵种类和配招强化注:因为时间比较仓促,所以暂时只改了二周目可重复作战的对手队伍,一周目基本没有动,本ROM的主题也并非是什么作死X,变态X,而是在原版的基础上进行强化,所以其他NPC配招修改以后会慢慢再做,暂时没改请见谅。另外对我队伍不满的话也可以自行用ROM推倒器修改。10.修改雷文市摩天轮每季一换的训练员为神秘训练员,使用游戏中的一级神兽队伍春:第一世代和第二世代全一级神兽队夏:第三世代全一级神兽队秋:第四世代全一级神兽队冬:第五世代全一级神兽队二级神兽因为战斗设施里遍地都是所以不专门组队了。11.战斗地铁原版中共有988只精灵的数据,对数据库进行了大幅度的强化,让战斗更加丰富和多变,具体请自己进游戏体验。12.战斗地铁中有一列是多人战斗地铁,如果不和基友联机的话,这里会自动派给一个NPC组队一起作战。由于原版该搭档可选用的精灵数量比较少,而且范围全部在第五代精灵之内,也就是无法使用第四代之前的精灵。这里对限制进行了解除,该搭档将可从数据库里选用更多的精灵数据,第一代到第五代的所有最终形态精灵可选,甚至运气好的可以选到数据库中的二级神兽,大大丰富了游戏体验,让NPC搭档的坑爹程度大幅下降,如图:13.其他细微修改,具体忘了,基本就这么一些。【今后修改目标】1.实现大部分重要NPC的配招全换,不过这个需要不少时间去弄,一个礼拜是肯定搞不好的,以后慢慢做。目前只修改了二周目重复作战的NPC,请勿喷,需要时间,谢谢。2.研究ROM内图像的修改,尝试加入新图像的NPC或其他内容,可能考虑做历代主角对战之类的内容。如果技术有进展也可能尝试加入第六代的精灵。3.尝试加入妖精属性,我目前会修改属性拔群效果,但因为第五代把???属性给删除了,没法用这个替换了,所以怎么加入一个新属性暂时还需要研究。4.关于很多人所关心的剧情修改,因为剧情修改需要脚本的支持,老外开发的脚本工具目前只支持到第四代的心金魂银,并不支持第五代ROM,而且现在老外的脚本教程里,他们改第五代ROM都是直接用UE十六进制修改器来写脚本的,这个实在是DIAO过头了一般人学不来的,就目前而言这步可能比较艰难。所以请勿催勿急,毕竟NDS改版的难度是GBA改版远不能比的,暂时只能等老外把脚本工具做完善才能开始改剧情,所以敬请原谅。5.其他有可能修改的内容。【已知BUG】1.创世神阿尔宙斯在携带石板后,图像会离奇的变成未知图腾的图像,其他人修改过的ROM也有这个现象,经过测试得知这是推倒ROM的BUG,只要修改过特性就会这样,暂时无解。不过只是视觉上不爽,实际数据并无影响。2.黑白2的ROM,内部行走图有三种,一种是主角行走图,一种是NPC行走图,另一种是PM行走图,而老任为了偷懒,把剧情里的定点神兽算成了NPC行走图,而PM行走图只到图鉴的铁蚂蚁这里,也是说图鉴铁蚂蚁之后的精灵,是只有NPC行走图而没有PM行走图的。而隐藏洞穴里的定点精灵,脚本里读取的是PM行走图,但又因为五代的神兽没有PM行走图而只有NPC行走图,所以五代神兽的行走图显示为一个默认的人类NPC。不过也只是显示问题,数据上无任何影响,和其对话也照样对话捕捉,所以可放心使用。这个问题尝试慢慢解决。【下载地址】【其他说明】1.本ROM并非以作死X,变态X为宗旨,主要是在原版的基本上进行强化和增加游戏性,所以要追求变态自虐的童鞋可能会有些失望,如有不满请见谅,或者自己用ROM推倒器进行修改。2.上面说过,剧情的问题目前是卡在了脚本工具上,只要脚本工具完善了自然会做,所以请不要催这点,这点催了也没用。另外地图修改不像GBA那样只是2D图片,而是需要3D建模修改,这个比较专业目前老外也基本没怎么动,所以基本也比较无力。3.口袋妖怪毕竟是个数据量庞大的游戏,所以面对海量的数据有小错误这是有可能的,而且也并非专业游戏数据平衡人员,数据上不平衡也是有可能的,如果有问题请告知或自行修改。4.NDS改版目前在国内还是处于一个非常艰难的地步,目前大部分人也只是依靠ROM推倒器来修改ROM,但这毕竟有较大的局限性,所以对NDS改版有兴趣的大大也希望能够有所指教和研究。
日更新,更新内容如下:这次有点忙,所以更新的内容不是很多,也比较简单,感兴趣的童鞋就来下载试玩吧。【更新内容】1.汉化版的冠军名比较不太科学,所以换成了比较常见的译名(当然我知道游戏版应该是小赤和小绿,所以别纠结小智和小茂这译名了),当然全文本对应的地方也修改了。2.大幅度修改很多文本上的问题,使得更加科学,不过改动比较多所以不细说了。3.部分训练员的队伍配置有变动。4.加入了神兽大师锦标赛,里面NPC使用的都是神兽(不过要个个都不重复,数量不够所以凑了几只准神进去),配招使用PO常见配招,请自行进游戏体验吧。5.其他一些细节上的改动。当然了,由于没那么多时间,所以一周目仍旧几乎没有任何改动,所以不建议重新玩起,最好还是直接用二周目的存档串档,如果有对此不满,请自行用ROM推倒器修改,反正那个只是苦力活,没什么技术含量。另外一些远期目标仍旧在研究中。。。
日更新,更新内容如下:这几天又稍微弄了一下,发布稳定版本1.5版啦!基本可玩,没有什么问题,仍在观望的童鞋可以下载游戏了!【1.5版更新内容】1.不少人喜闻乐见的一周目已经修改了!把一周目的馆主、天王和重要人物的队伍更换,大部分都有数量6只满,全部携带道具和配招,PM也大幅更换,等级也有提升,可以算是有点难度,建议冲道馆前先练练级和存好档。不过因为时间和精力关系,大众脸仍旧没有改,这个短期内也不会改,所以想从头开始玩的童鞋可以行动了。当然毕竟也只修改了重要人物的队伍,可玩性肯定也基本不高,建议可以直接用二周目存档来串档。2.野外冠军等人的身边搞了个精灵行走图,看上去更有感觉一点~3.修改商店售卖道具,其中九号路可以购买很多有用的但平时不易得到的道具,方便游戏进程。飞云市可购买全部的进化石。唐草镇可购买心金魂银专用精灵球和其他三个地区的土特产。4.战斗地铁的数据库大幅度进化!原版的数据库里只有988只精灵的数据,但是牛X的老外把数据库大幅度更新,现在已经有1600多只精灵的数据了,数量可以说是增加了将近一倍之多,让战斗地铁的战斗更加丰富!新数据库也已经更新。5.那个1.2版中加入的PWT神兽锦标赛,由于自带的锦标赛有很多共同数据库,直接修改部分的话也会影响到其他数据,所以新版采用了非ROM的形式,而是采用存档写入的形式来做。具体的意思就是:大家都知道黑白2 PWT里有个下载锦标赛,可以下载官方的一些比赛。当然了,官方的下载比赛也是一堆有规律的数据,是可以用UE十六进制修改的。现在我已经把官方的比赛修改成了一级神兽和二级神兽的锦标赛供大家使用。但是问题是这个不是在ROM里改的,而要把数据写进存档里,所以我在打包中放了一个老外的PWT存档数据导入导出工具,大家可以把pwt结尾的锦标赛数据给导进你自己的存档里。具体使用方式很简单,自己稍微研究下即可,如有不懂的可再询问。对了,一个存档里可下载的官方比赛为三个,也就是最多放三个下载比赛。另外顺带一句,这些神兽的能力已经设置的比较完美了,所以非常的强哦。。。至少我自己已经被虐出翔了。。。6.其他一些文本、细节、数据上的微调,具体不细说了。另外,这个版本已经比较稳定的版本了,现在有改版技术大多已经花在上面了,接下来我的制作重点可能要偏向于一些新的研究领域和远期目标,所以接下来的更新速度肯定要慢一点了不会像现在这么快。因此,如果对本ROM感兴趣的话,可以不用观望直接下载开始玩了。还有如果想要在此ROM上进行进一步的修改的话,不用跟我说直接拿去改就是了,反正也不是什么很牛的东西。当然最好能注明一下蓝本是超透黑2哈哈。
日更新PWT神兽锦标赛导入教程,如下:由于为了让神兽锦标赛自由度更化和不影响原版的PWT数据,所以1.5新版采用了存档导入PWT下载数据的形式。但是这不是在ROM里的,而是要导进存档里了。不过每个人的存档又不一样,所以只能靠大家自己导入了。但是可能有人不会用这个导入工具,所以我这边稍微写一个简单的教程。首先,打开PWT导入导出工具。然后选择File-Load SAV,加载你自己的存档。对了,这个工具默认是读sav格式的,如果你的存档是dsv格式的话,可以先把存档后缀改成sav或者选择all file(注意!!!为了安全起见,请备份你的存档)发布贴说过,一个存档最多加载三个PWT比赛,所以如图所示,正好是三个。点击选中一个位置,然后准备导入。顺序是没关系的,自己选择。然后要导入了,选择Tournamet-Import PWT,出来的对话框找到我发布的包里的pwt文件,然后选择它确定就可以了。由于有两个比赛,所以换个位置,再用同样的方法导进另一个pwt文件即可OK,这样导入就完成了,当然还要保存一下选择File-Save SAV,然后保存存档当然模拟器读的是dsv的后缀,最后把后缀名改成dsv,放进模拟器存档文件即可接着进游戏HAPPY吧!(当然剧情也要打到开启PWT。。。)最后,如果可以的话,希望有心的童鞋发点神兽赛战报,毕竟难度还是比较大的,至少我是被虐翔了,如果有什么问题也可以调整调整。
日更新,更新内容如下:这次更新没有什么新的内容,不过之前的版本发布之后收到了一些反馈,主要还是根据反馈调整了不少数据,以及解决了一些BUG,算是个小更新吧,有兴趣的童鞋可以更新。【1.6版更新内容】1.之前因为图省事,所以把很多精灵梦特性无脑的替换掉第二特性,导致一些更有用的第二特性都没有了,遭到不少人诟病,所以这次特性全部重新调整,第一特性恒定不变,第二特性不再无脑替换,如果第二特性为空,则添加梦特性,如果有,那么则和梦特性相比较,保留更有用的一个。2.大幅提高了精灵携带道具的几率,以及添加了一些新的携带道具。3.修复了之前阿尔宙斯带上任意石板就会变安侬图像的雷人BUG,阿尔宙斯带上石板不再出现问题,创世神控有福了。4.修改了一些队伍配置和不少数据上的调整。5.之前有不少人问精灵的分布,这个我也忘了整理了,我是根据之前某位大大做的649版的分布基础上,以自己的喜好改了一些分布。不过大部分还是一样的,大家可以自己百度【口袋妖怪黑2汉化版649只PM妖怪出现地点及通信进化一览】,就可以搜到相关分布页面用作参考。6.有不少人问金手指怎么显示不出,因为修改过的ROM的game id会变,所以金手指读不出了。因为问的人太多了,所以我特意做了个超透黑2的专用金手指,可以显示这个改版的金手指,有需要的可以自己用,金手指已经打包在里面了。是里面的usrcheat.dat文件,具体怎么用根据你自己的模拟器或实机来。当然这里友情提醒,金手指很有可能会造成存档火葬场,所以出现任何问题是金手指和问题,跟我无关,请自行负责。总的来说不建议使用金手指。其他暂时没了,这次更新内容非常少,我目前重点在研究加入历代主角对战,素材已经找好了,正在研究加入,不过可能需要花点时间。反正有需要的童鞋就更新吧~另外正在玩之前的版本的话,直接串档即可,不用重打,反正是没有什么大影响的。
日更新,更新内容如下:由于这次没有新内容,全部是数据上的调整,大家有兴趣的可以更新下。【1.7版更新内容】1.大量训练师队伍翻新,配招几乎全部重改过。2.随着口袋银行的开启,很多之前六代的数据因为没有破解而未知,现在这些数据已经更新,我这边也同步改进去了。3.取消之前版本的神兽队,因为我有另外的安排,后续版本中更新。4.加入口袋妖怪特别篇历代主角的配队,不过暂时只加了配队,行走图和战斗图等数据还在制作中,之后更新。5.大量数据的调整,修正了一些问题。
日更新,更新内容如下:由于本人年初比较忙,外加之前一直在做游戏王ygopro的更新,所以有一段时间没弄了。这次是久违的更新,不过只要以后老外的工具能更新或技术上有突破,以后还是会持续更新的,尽量做一些新东西出来。【1.8版更新内容】1.修正若干问题,比如火恐龙的数据错乱BUG。2.一周目难度大幅度下降。3.修改N多人物队伍的配置和配招。4.神兽锦标赛的数据全部修改,请重新导入存档。5.因为6代已经出了一段时间了,部分数据有更新,进行同步更新。6.以后的新版有技术上的重大更新,添加若干内容为重大更新做准备。
日更新,更新内容如下:之前的几个更新基本都是数据的调整,可能稍微有点不给力,最近一段时间的研究,部分技术有了一定的进展,所以这次更新的1.9版比之前的版本有了较多内容的更新。当然,虽然技术进展了,但一些要素需要制作大量的素材图,但这些素材图并没有现成的可以利用,所以我打算慢慢做这些素材图,以后做好了可能会在后续版本中更新。【1.9版更新内容】1.1周目部分队伍调整,难度有所增加。2.修改N多人物队伍的配置和配招。3.大家都知道黑白2里有个口袋坞,可以拍电影用,里面有很多电影精灵。现在我在PWT下载锦标赛自制了口袋坞挑战赛,可以在这些挑战赛里对战这些电影里的精灵,赛制为轮盘制。而且我不是无脑塞数据,而是把所有电影精灵给分成四类给四个训练师使用,而且每支队伍都有比较弱的小兵精灵和1只超强的BOSS精灵,可以说可玩性比较强。另外,原版电影精灵的能力,全部为统一的六围100(和梦幻雪拉比一样),这样小兵精灵和BOSS精灵在能力上就没什么分别了,所以我把所有的电影精灵的能力给进行了调整,小兵精灵的能力弱化,很好对付,而BOSS精灵的能力大幅加强,基本上可以说相当难对付。总的来说口袋坞挑战赛的难度非常高,即使神兽挑战赛轻松过,也很有可能会被这些电影精灵给虐翔。适合对自己实力有信心的童鞋过。添加方法和之前的神兽挑战赛一样,把口袋坞挑战赛的pwt给导进存档即可。4.历代主角、劲敌和反派人物出现在伊修地区,这是要出现什么事情了吗?出现人物有:关东地区:小叶城都地区:小响 琴音 小银丰缘地区:佑树 小遥 小光(男的那个)神奥地区:小辉 小光 阿驯卡洛斯地区:卡勒姆 瑟蕾娜 卡露乃(冠军)反派:赤日 赤焰松 水梧桐特殊:武藏 小次郎 喵喵更多历代人物游戏功能会在后续版本中更新。5.官方口袋妖怪世界观里,目前有三只特殊的精灵,是动画里的水晶大岩蛇,口袋XD里的洛奇亚,探险队里的帝牙卢卡,感觉比较有意思,所以就做进游戏里的,创意和漆黑的魅影类似,相应精灵的闪光版就是这些特殊的精灵。只要你RP爆发抓到闪光版或者用修改器修改就能得到。另外官方世界观还有什么特殊精灵可以做,大家也可以提出来。6.添加部分六代中MEGA精灵的数据和图片,不过技术还在研究中,所以暂时不开放,可能在后续版本中添加,修改思路还在考虑中。但这是一个大工程,可能要花很久。7.大量数据的调整,修正了一些问题。OK,基本上这次更新的内容就是这么一些,本次更新使用了一些新技术,也加入了很多素材,但因为一些原因,有些功能可能要在后续版本中更新,目前我还是会在研究中的。有什么建议和想法大家也可以提一提,如果有可行性的话也可以考虑。好,下载就是在一楼的老地址,感兴趣的童鞋赶紧下载吧!
日更新,更新内容如下:这次更新主要还是修正的内容,建议大家都可以更新一下,更多新内容将在后续版本中更新。当然有些内容工程量比较大,所以可能要做比较久,请有兴趣的童鞋耐心等待。这次的版本号为2.0,虽然未加入多少新技术的东西,但是相当多的基础数据进行了大幅度的翻新,很多数据都已经焕然一新,游戏UI也进行了部分美化,也算是个进步吧。【2.0版更新内容】1.打上汉化减字补丁:我拿来改版的蓝本是ACG汉化V2版,但是这个版本的汉化版有一个小问题,就是原始汉化为完整字库版本,里面字库包含的字非常多,几乎大部分的汉字都有,不过这个版本在某些未包含完整字库的模拟器上运行的话,进入打字界面后,模拟器可能会有一定几率因为缺少字库文字而导致内存溢出闪退或黑屏。当时汉化组给出的解放方案是,如果有此现象,打上他们发的减字补丁就可以了,也就是字库的文字减少很多,这样内存就不会溢出了。当然实机和相当多的模拟器是没问题的,我自己就从来没出过这个问题,所以一直未注意这一点,直接就拿完整字库版来改版和游戏的。但是有部分童鞋反映他们缺少字库文字的模拟器导致了以上问题,所以为了照顾这些童鞋,我在ROM上打上了减字补丁,这样打字的时候就不会因为导入的文字太多而出问题了。当然不足之处就是字库少了很多汉字,基本上只有常用的汉字了,稍微冷僻一点的汉字基本都没有。。。2.修改博士进化说明文本:我修改了免通讯进化,但是博士对精灵进化说明介绍的文本我并没有改,有童鞋反映没改不科学,所以我就修改了一下,打电话给博士,博士对精灵进化的说明文本,全部改成和免通讯进化实际方式统一,这样就更完美了。3.配队和分布等基础数据大幅度翻新:有不少童鞋反映一周目难度不协调,野怪等级不高,道馆难度过大,没有练级地点等问题。由于我早就说过我是二周目党,主要玩二周目后的孵蛋对战,对一周目剧情什么的没兴趣,一周目都是10小时速通的,所以一直都懒得改一周目,就把一些重要人物的配队给修改了一下,也没有自己实际通关一遍,所以难度有些不是很协调,这次我开了个小号存档把一周目给重新通了一遍,把其中相当多的训练师队伍数据给翻新了一下,这次应该不会出现道馆等级过高,又无处练级的窘迫处境了。另外有童鞋反映野外神兽的出现几率略高了一点,由于我之前是使用了别人修改的649精灵分布,这次我仔仔细细的全部看了一遍,的确有些分布不大合理,部分神兽的出现率竟然达到了10%以上,所以这次精灵分布数据大幅度修改了一遍,大部分数据都几乎翻新了一下,可以说比之前科学多了。而且野外神兽的出现率一律改成1%最低出现率出现,这下不使用特殊的方法,想在野外遇到神兽是相当困难的一件事。4.部分人物的行走图进行优化:之前加入了一些新人物,不过有部分人物的素材图不是很理想,这次进行了优化更新,也加入了一些新的素材图,使之更加美观。5.修改部分游戏音乐:五代中不少自带的BGM比较难听,所以把游戏中的部分BGM修改成经典BGM,这样就动感多了。部分音乐素材来自Youtube,我已经邮件过原作者。6.修改美化战斗时血条UI和其他部分UI:个人比较喜欢透明风格,一直觉得黑2的血条不是很好看,所以就顺便把血条给美化一下了,美化成透明风格,血量字体也改成其他的字体,这下可以说比原版的要动感炫丽多了,大家可以见下面的对比图,可以说在游戏中的视觉效果是非常不错的。除了血条之外,其他部分UI也进行了美化修改,以后会有更多的UI将进行美化。7.其他大量内部数据的调整和更新。嗯,这次的更新就是这些内容,我现在已经有不少的想法和创意,不过有些制作需要花费大量的时间,所以短期内是不大可能会出的,反正以后慢慢来吧。当然童鞋们如果谁美工比较强大,愿意帮我做点图的话,也可以联系我,希望能带来更好的内容,万分感谢!OK,感兴趣的童鞋下载试玩吧,下载地址都懂的~
日更新,更新内容如下:这次主要是修复性更新,之前有部分人遇到的打字界面问题这次基本得到解决,不能使用推倒器之前是我故意把偏移量给改了,现在想想也没有必要限制,所以还是把偏移量给改回来了。【2.1版更新内容】1.之前有部分人遇到了汉化版的打字界面问题,为此我特地打了减字补丁,但貌似没有很好的解决,所以我这次把减字补丁给删除了。另外听说精灵宝可梦名称的汉化V3版没有打字界面的问题,所以我把V3版的字库给移植过来了,并发送给一位之前有黑屏问题的童鞋测试,对方的测试结果是一切正常,可以说基本解决这个问题了。之前模拟器缺少字库导致有汉化版黑屏问题的童鞋请火速更新。2.之前我制作了游戏的超透黑2标题封面图,但是因为不熟悉CT2,使用了其他工具来导入图片,不过因为封面图是256色而且比较复杂,所以导致调色板混乱。这次多亏美工巨巨z大的帮忙,标题调色板问题得到解决,这次正式导入超透黑2标题封面图,这样就完全OK了。标题下屏左下角的作者信息仍旧保留。3.之前因为防止有人乱改ROM,所以我故意设置了数据偏移导致国内流行的推倒器无法读取本ROM。不过后来还是发现有不少童鞋自行修改的需求,也不要剥夺了大家HACK的权力,所以这次更新去除了数据偏移设置,现在推倒器可以正常读取ROM了,觉得超透黑2数据不合理,想要自己修改的童鞋也可以马上更新一下。4.有童鞋想玩一下官方原版的下载锦标赛,所以我这次在包里附送了官方下载锦标赛的pwt数据,有需要的童鞋可以自己用锦标赛导入工具导入。5.根据部分童鞋的建议修改了部分人物队伍的配置以及精灵的分布,较之前更加合理。6.修正了部分血条美化的贴图,游戏BGM包里新增了几首不错的BGM。7.包内自带的金手指更换成Anyi大大的全版本最新金手指,保证游戏金手指数量最新最全。当然超透黑2的金手指也进行了修正。另外手机党下载的金手指请放入手机内存DraSticCN目录下,这个是基础的问题还老是有人问,不知道的童鞋请自己仔细放对金手指的位置。另外各个版本的金手指是不通用的,比如你原本放了1.9的金手指,你更新到2.1之后,需要把2.1的金手指重新复制一遍,否则你还是使用老版本的金手指,那金手指就肯定是无法显示的。原因是不同版本我修改时都解包过ROM了,ROM的CRC32数值会变,每次都要重新换上新的金手指。8.其他部分数据的修正与更新。OK,这次的更新间隔比较短,但修正的内容非常多。大家如果方便的话建议都需要更新一下。下载地址还是老地址,应该都懂的。
怎么还是有人问金手指问题,我再次重申一遍。如果你是手机激烈模拟器用户,先打开一次激烈模拟器,然后进文件管理器。你会发现手机内置储存目录(注意:不是TF卡的目录,而是你手机内置储存!!!)下有一个DraSticCN的文件夹,然后把超透黑2专用金手指给复制粘帖进去,替换掉原来的那个即可,这样金手指肯定能显示。我自己亲测就可以显示:不能显示的请自己仔细检查放置的目录,肯定是放错位置了。如果你是电脑desmume模拟器用户,那么把金手指改名成cheat.dat,然后在你desmume模拟器的文件夹下,有一个Cheats文件夹,接着把金手指复制进去即可。进游戏后选金手指列表,然后点击数据库按钮就可以读取了。当然强烈建议不要使用金手指,以免出现各种问题。以上就是金手指的说明,本人以后拒绝回答一切关于金手指的问题,请自己仔细看使用说明。
提醒一下,游戏中有两套文本,一套是简体字文本,一套是繁体字文本,两套文本是分别独立的。我只修改了简体字文本,繁体字文本没有修改。所以请使用简体字模式来游戏,用繁体字模式来游戏的话会出现文本和原版一样的情况。
日更新,更新内容如下:从这个版本开始,就要涉及新精灵和新形态的加入了。大家有兴趣的话可以使用这些新形态精灵,本人已经测试没有问题,完全可以正常使用。不过第五代画精灵图非常麻烦,因为全是动态图,所以后续精灵的添加需要花很多时间。【2.2版更新内容】1.有部分童鞋反映很多进化道具拿不到,所以在双龙市商店开辟了一个进化道具专卖区,可以买到大部分的升级道具,妈妈再也不用担心我的精灵没法进化了。2.添加精灵的新形态:最近经过研究学会给精灵添加新的形态(注意!是添加新的形态,不是替换原有的649精灵,原有649精灵完全不变,新形态和原本的形态共同占用一个图鉴位置,性质和冥王龙骑拉帝纳的原始形态类似)宝石复刻公布的原始盖欧卡和原始固拉多本人非常喜欢,而且也比较好画,所以就做出来了,给盖欧卡和固拉多添加了新的原始形态,大家喜欢的话可以使用。数据的话和宝石复刻保持统一,不过种族值老任暂时还未公布,所以暂时是和MEGA进化概念一样,HP不变,其他种族合计值加100。升级技能和原版的形态也稍有不同。还有宝石三神中的烈空坐,估计也有原始形态,我也已经把数据做进去了,但是老任还未公布,不知道具体样子,因为图像还是使用原版形态的图像。不过毕竟不完美,所以暂时不开放。另外,之前的洛奇亚和帝牙卢卡我是做成了闪光的形式,不过现在既然学会了添加精灵的新形态,所以把洛奇亚和帝牙卢卡也做成原版的新的形态,同时属性改成恶+飞和恶+龙,种族值当作MEGA进化概念使用,HP不变和合计值+100,可以学会一些本来不能学的恶属性技能。目前来说是游戏内种族值最高的精灵。(请不要吐槽种族值增加,老任口袋妖怪竞技场暗之旋风XD和口袋妖怪救助队这两只可是很霸道,明显要强于原版非形态)对了,水晶大岩蛇因为存在感不高,所以还是闪光形态-o-最后,以上四只新形态精灵的获得方式,本来是想做成道具改变形态的方式的,不过制作过程中出现不少问题,所以暂时还是使用了野外捕捉的方式来获得。捕捉地点和原版同精灵的地点一致。(隐藏洞穴里不会出现)3.修改部分人物队伍和配招,其中野外冠军组会携带上面列出的几只新形态神兽。(顺带一提,冠军渡会携带一只烈空坐,这只烈空坐虽然外表和原版的一样,但其实是原始形态烈空坐哦,能力和原版相比提升了很多。)4.修改部分BGM音乐,使之听起来更多和谐一些。5.部分数据的修改和调整。OK,这次的更新主要还是增加了新的精灵形态,而且我已经反复测试,基本没有什么问题,大家感兴趣的话可以放心使用。接下来的重点依旧是添加新精灵和新形态,不过还是老话,是个漫长的过程,请耐心等待。有什么建议或问题也可以提出。还有,如果想提交BUG,请先注意这几点:1.提交前请升级到最新版,有些小问题早就修正不知道多久了。2.提交前请关闭所有金手指,读取电池存档(即时存档有时不稳定)。3.提交前请先确认是否是自己模拟器或烧录卡问题,请升级到最新PC上的DesmuME模拟器或手机上的激烈模拟器,烧录卡请升级到最新内核,不要使用过老的烧录卡。
对了,关于串档的问题我再提醒几句。2.2之前的版本是可以随意串档的,随便串都没有关系,我自己所有版本都是直接串的,不需要重打,浪费时间。2.2之后的版本因为添加的新精灵和新形态,所以最好不要逆向串档,也就是高版本的档串到低版本去。比如我玩2.2的ROM,抓到了新形态神兽,然后再把档串到1.9版ROM去,但因为1.9版ROM没有新形态神兽的数据,所以此时就。。。你懂的。但是低版本存档串到高版本是没有任何问题的,比如之前玩1.9版,然后把1.9版的存档串到2.2版里去,这个是完全没问题的,而且也建议这么做,直接串无压力,不要浪费时间重打。还有串档方法很简单,存档不要去动它,然后把旧版的ROM删掉,再把新的ROM复制进去即可,很简单。不会的新手们请自己搞。
日更新,更新内容如下:这次更新还是很快呵呵,主要也是修正型的更新,建议大家方便的话都可以更新下。另外由于正好是暑假,所以这次关注度比较多,因此冒出了不少新玩家,为了照顾到他们,从这个版本起下载方式发生改变,地址还是原来的地址,但是ROM和挑战赛与金手指不再打包在一起,而是分开下载,同时也有游戏部分资料和更新说明,大家可以根据自己的需要下载。【2.4版更新内容】1.口袋妖怪属性相克表六代之后是有部分改动的,之前很多数据都和六代统一,这次属性相克表也和六代统一,除了妖精属性因为技术原因暂时没有外,其他属性相克改成六代的属性相克,这样就更向六代化进程迈出了一步。2.调整部分新增人物的位置和文本,以及修改部分人物的队伍和配招。3.修改部分精灵的分布与等级以及神兽的分布位置,使之更加合理和科学,之前下载过精灵分布表的童鞋请重新下载一份。4.之前老任有班吉拉化的设定,所以班吉拉的闪光颜色改为班吉拉的配色。不过仅仅是闪光颜色改变,而不是另一个形态。另外之前的新形态神兽的图片进行部分调整。5.部分游戏数据根据一些童鞋的意见进行修改和调整。6.之前因为只想到广大模拟器党,所以做的金手指是给模拟器用的,部分用烧录卡的童鞋表示会有乱码,为了照顾到实机党,这次金手指分为两种,给模拟器和给烧录卡用,并在文件夹里附上了使用说明,下载金手指之前请仔细阅读金手指的使用说明,并选用适合自己的金手指文件下载。另外这次金手指和ROM已经分离,单独下载ROM是没有金手指的,所以需要金手指的童鞋请额外下载。挑战赛也是一样。7.之前ROM是压缩成zip文件的,这样体积比较大,这次把挑战赛和金手指给分离出去了,所以干脆就压缩成7z压缩文件,这样体积比之前小了一半,方便大家下载,只需要70多M即可。另外这次ROM为单独文件,不包括其他文件,虽然理论上手机激烈模拟器党可以直接运行,但还是建议大家把压缩包给解压开来运行,以免出现奇怪的问题。另外手机上解压7z压缩包可能需要一些专用的解压软件,请自行下载。OK,这次的更新就是这些,主要是修正很多地方,以及在下载方式上方便新手的改动。建议大家方便的话都可以更新一下。另外一些远期计划仍旧在有条不紊的进行中,等大家耐心等待。
这里提醒一件事,之前有部分人反映打字界面会有黑屏的情况,我一直以为是字库问题,还花了不少时间去研究,后来有吧友提示是设置问题,经过测试果然是这样。经过另一个吧友详细的提示,经找到手机激烈模拟器打字界面会黑屏的罪魁祸首了。就是在高级设置里的这个【自动整理ROM】选项。只要这个选项一勾上,打字界面必定黑屏!!!我已经测试过了,这个选项只要勾上,打字界面100%黑屏真是蛋疼,之前我还以为怎么回事,还花了不少时间去研究,原来只是个选项问题啊大家如果用激烈模拟器玩,请马上去把这个蛋疼的选项给关闭了,否则打字界面100%黑屏!PC模拟器如果有这情况,肯定也是某个选项的问题(暂时未知是哪个选项),只要把配置文件删除重新生成即可,不会搞的就干脆直接把模拟器给删除,然后重装就可解决这个问题。烧录卡因为型号众多,兼容性也不一样,遇到这个问题的情自行询问烧录卡厂商或使用该烧录卡的大神。
日更新,更新内容如下:由于上个月我沉迷某些你懂的游戏,所以没做什么新内容,主要是根据一些吧友反馈的意见做了数据调整和修复,建议大家方便的话最好都能更新一下。【2.5版更新内容】1.很多童鞋希望大师球可以在商店里卖,但是由于考虑到大师球可以直接卖的话其他的球就没有意义了,为了防止这样,没有做成商店里可以卖,而是改成了在隐藏洞穴里刷,几率为1%。但是说实在的,这个几率比较低,一般情况下很难刷到,所以这次将隐藏洞穴大师球的刷新几率改到20%,这样多刷刷一般都可以直接刷到。这么做的好处就是,使大师球可以得到,但不是随便就能得到,因此想要大量大师球的童鞋去刷隐藏洞穴吧。2.很多童鞋希望减努力果可以在商店里卖,之前由于原版有个每天售卖点所以没改,但是这些树果的需求量比较大(原版一天只能随机买到5个),所以改成在听潮镇精灵中心直接购买。3.之前为了做口袋坞挑战赛,修改了电影精灵的数值,导致虽然拍电影没有问题,但在电影院播放电影出现了一些问题,现在把这些问题都修正了,不需要串档就可以正常看电影了。另外之前把四季鹿的第二特性改成了天恩,导致某部电影无法拍出好结局,现在把四季鹿的第二特性改回食草,这样就没有问题了。4.大量训练师队伍更新,精灵分布、技能数据修正,之前有些不是很合理的地方都做了修改。5.把发布贴所有的回复都仔细看过,并把吧友反馈的建议和问题做了记录,根据大家的意见修改了很多地方的数据,总的来说这次调整的数据还是比较多的。6.新做了一些指针和内部文件,为以后添加新精灵做准备。不过还是老话,这个是大工程,需要NNN多时间来搞,请耐心等待,详情可见我上面某楼的说明。OK,这些是这次的更新,接下来我的精力和时间会慢慢回到此HACK ROM上来,而且根据一些老外的讨论,老外的一些工具将会有新的动作,到时如果有新工具出来的话也会做新的内容。
为了避免别人唧唧歪歪,即日起超透黑2【永久】停止供应金手指文件,要用金手指的请自己找办法使用,可以自己百度r4cce来改ROM和资料不变,正常供应,新传的包里已经没有金手指文件以后跟金手指有关的【一切】问题都别来问我,本人一律拒绝回答
之前因为一些原因链接挂了,以后下载请去本人的资源集合点里下载资源集合地址:pan.百度.com/s/1sjDfZnZ(为防止吞帖,请自行把中文百度改为拼音)
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