近战重粉差不多的情况下瞎子如何提高胜率率

有哪些秘诀可以在《炉石传说》竞技场获得高胜率? - 知乎有问题,上知乎。知乎作为中文互联网最大的知识分享平台,以「知识连接一切」为愿景,致力于构建一个人人都可以便捷接入的知识分享网络,让人们便捷地与世界分享知识、经验和见解,发现更大的世界。<strong class="NumberBoard-itemValue" title="被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="4,357分享邀请回答cc.netease.com/viewthread.php?tid=894492&extra=page=1(作者:CC论坛 望舒5115,很感谢他的分享)日更新
选牌:优先选择低费仆从,尽量不选高费仆从及1血的仆从。必选能加强占场优势的仆从(如霜狼督军、暴风城勇士、阿古斯、诅咒教派领袖等)及加强占场的法术(如清场AOE、群体增益型法术)  打法:依靠选了大量低费仆从,前期可以极快的铺场,优先解场(尽量用脸解),尽可能形成场上压制的局面,依靠群体增益和以小换大等,不断滚雪球似的增加优势。特别注意要在敌方关键回合防强力AOE,如防法师7费烈焰风暴等。
选牌:深刻了解每张牌的用法、属性,前10张无脑选择优质仆从,后20张不断调整法力曲线和补足牌组的缺陷(如过牌能力不足、没沉默、没大哥、没法解大牌、没AOE等),竞技场职业胜率,法师&圣骑、萨满、德鲁伊&战士、盗贼、术士、牧师&猎人
1、本职业没有强力AOE卡牌,就尽量选择低费仆从,防止一旦被对面占场就崩盘的后果。如果选了很多32,也可以选一些23来补充,尽量选仆从,而不是法术。
2、用脸打的职业经常卖脸,可以选一定的嘲讽仆从,防止被翻盘。
3、职业考虑,术士可以卖血抽牌,优先选择低费仆从;萨满和圣骑二费可以翻图腾,对2费仆从的需求就较少;牧师可以加血,可以优先攻低血高的仆从。
4、对AOE较少的职业,碰到AOE必选,术士的地狱烈焰和萨满的闪电风暴,战士的绝命乱斗,都能起到出奇不易的效果,也可以选择憎恶来补充AOE不足。
1、起手留牌,关键!好的起手是胜利的一半。大部分情况下,先手假如是444,必须全换,以争取可能换到12,如先手是234,则是完美起手。如后手是223,或者244,都是较好起手,224则起手跳2,244则等一回合,上2跳4出4。
针对对面职业进行留牌,如不是法师和德鲁伊,则可以留21,可解大部分32怪。如法师对法师,就可起手不先留水元素,很容易被火球秒,如对抗武器职业,宁可卡手也要留下一只水元素。
2、注意卡牌和技能之间的抉择,经常遇到的是法师4费回合,敌方有1血怪,如果你用了火冲就丧失了4费出大牌的机会,没法占场是非常亏的。(可以利用这个技巧让对面卡手,如在3费回合上1血怪,让法师和德鲁伊的4费难以抉择)
3、可以根据一些细节来判断对方的手牌情况,如对面浪费大型技能来解你的小怪,则很有可能对方仆从卡手,所以才强力保护场上的仆从。+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=没想到能在1天时间收到72个赞,非常感谢大家,开始第二次更新。 17:32上回说了如何选牌及打法,现在来讲如何提高胜率。炉石竞技场其实也是一个心理游戏,在现在大家还很单纯的情况下,充分利用对方的心理能干很多事。一、出牌前多思考,看清手牌。不要犯低级错误,比如可以先牺牲战利品贮藏者多抽一牌后再打,三思而后行,慢慢熟练了,出牌速度也会很快的。二、利用对方心理,关键!要学会观察对面出牌的方式和手牌的位置,也可以充分利用自己出牌的方式来欺骗对手。以法师为例:
1、 4费没火球,却假装用手牌去指对方的怪,会给对面上大血怪带来极大的压力。
2、在7费有烈焰风暴,想下又舍不得,就要快速的上怪,来假装自己没AOE,无需考虑。
3、其实没有2费仆从,却一直点牌,最后才扔出了英雄的火球。
4、也可以根据对方的行为来判断,如对方本来一直在清场,却突然不跟你换仆从,这样一般要小心AOE,或对方有增益仆从的卡牌了。
5、在两方都用完手牌的情况下,手握AOE,就一直用火球点对面怪,来假装无AOE,来多争取卡差
6、之前提到在对面4费回合前留一个1血怪,让对方2难犯错也是好办法。
7、甚至还有自己要输,假装抱歉劝退,明明法师6费没AOE,却用抱歉来吓对面不敢铺场。(竞技游戏皆可使用,如dota充分利用自身死亡时间,和对面主力聊天)
8、在对面占据主动时,点个打得不错,既不失风度又可让对面骄傲犯错。以上手段同意必须小心防范对手使用,不可轻易上当。看到了楼下
的回答,把我常用的萨满放到最后选取的批次,心痛不已,来讲解下我自己的萨满心得。萨满其实很强(竞技场我一般优先选取法师和萨满,萨满操作起来也更爽些),由于是带过载的特殊职业,选牌方式和其他职业大不相同,萨满我觉得技巧在于多选低费牌、加法强仆从、法术牌和过载牌和特级大哥(如火爸爸、土爸爸等),萨满在算费用曲线时,应该把仆从的过载加到曲线里,所以尽量不再选择3/4费用的普通随从!!!因为职业卡过载后已占用太多曲线。其实萨满的法术牌在竞技场极强,加上大量的过载配合低费铺场,争取每回合都能翻一个图腾。萨满的图腾是必解的,所以就算对面占据主动也必须每回合浪费1只怪去点掉图腾,配合萨满的叉闪(这张卡很常见,最多的一次我在一轮竞技场中拿了7张叉闪,最后由于仆从质量不高,9胜滚出)和稀有的闪电风暴,可以打出可怕的输出,通过大量图腾和1个大哥来铺场。引用个贴吧的竞技场奖励数据公测后66400场竞技场比赛中0胜:14金币,11尘,1卡包,0金卡,0.1普通卡 1胜:17金币,13尘,1卡包,0金卡,0.1普通卡 2胜:23金币,16尘,1卡包,0金卡,0.1普通卡 3胜:42金币,6尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡 4胜:66金币,6尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡 5胜:82金币,15尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡 6胜:106金币,16尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡 7胜:166金币,5尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡 8胜:184金币,6尘,1卡包,0.5金卡,0.3普通卡 9胜:209金币,6尘,1卡包,0.5金卡,0.3普通卡 10胜:262金币,28尘,1卡包,0.5金卡,0.2普通卡 11胜:307金币,27尘,1卡包,0.5金卡,0.2普通卡 12胜:330金币,6尘,1.3卡包,0.8金卡,0.3普通卡 11月15日下午再次更新,我简直不要太敬业啊,啊哈哈哈最近有很长的时间没玩炉石了,这次尝试了所有冷门英雄的竞技场,有点新体会。强行更新高手篇~~~臭不要脸的认为我自己是高手了。高手的标准胜率应该在7胜左右,看了下我自己的- -,只有平均6.51、选牌必须讲曲线,现在我认为最好的曲线应该是2、3、4、5、6一条直线的曲线,竞技场的环境在不断变化,速攻的选手减少了很多,后期型的曲线能保证卡组质量,以前基本不选的77现在也开始经常选取了。2、猜想对手可能的下一步出牌,现在炉石的卡牌并不多,熟悉了竞技场选牌规则后,对面下一步的卡就很容易推测了,可以慢慢去算,一般不会超过10种可能了,学习坨爷的烧线流。(类似象棋、围棋,如果能想出后2步,竞技场永动轻松实现,就靠程序猿出马来解决算法了)3、buff类卡牌重要性凸显,曾经有段时间我尽量不选法术牌,依靠仆从来获取稳定的胜率,buff类卡牌就是取胜的关键,就像天梯流行过的动物园, 依靠出其不意的buff,可以让敌人措手不及。4、留牌的技巧,不是用光费用就是最好的,在敌人牧师10费时有场面优势的话,就不上逆天大怪,防止心控,防变羊、变青蛙、防火球、130,在有关键卡的情况下,要保证能1换2,3。避免被秒杀。5、计算斩杀线,关键,在能打死的上回合就要开始计算斩杀线了,能打死就直接打死,不能打死就要算如何下回合必定打死。如果感觉下回合伤害够了就不需要再下太多的怪了。6、送牌的技巧,在敌人已经占据场面优势的情况下,必须下卡来承受伤害,优先下不是嘲讽的怪,嘲讽怪可以在后期挽救你的最后一命。。另:由于新卡,机械和食人魔仆从普遍质量较高,影响了竞技场的环境。现在盗贼、萨满、骑士职业的胜率大大增加,进步的关键就是:多想慢打
盗贼:因为具备竞技场最强的解场和快攻能力,建议新手可以尽量选择盗贼低费随从加背刺、背叛、斩杀、武器等卡牌,高胜真的很轻松。
萨满:多了32亡语神锤,3费青蛙的效果也比以前有所增强,火元素真火爹。
骑士:多了22神盾,最强普通仆从,奥秘用处也大大增加,一血复活和复仇奥秘都非常强力。
O(∩_∩)O~才打了几个字居然花了30分钟,未完结,不定期更新,希望能给大家带来一点帮助,谢谢大家耐心看到这里。12胜后可以获得边上的成就标志~最后如果觉得写的还行请点个赞,我的炉石账号:cwbsha#55251.5K114 条评论分享收藏感谢收起13834 条评论分享收藏感谢收起《侍道3》基础知识、关卡流程、结局及心得分享
《侍道3》中发布有段时间了,大家是否通关了呢?下面小编带来《侍道3》基础知识、关卡流程、结局及心得分享,一起来看吧。
关于战斗的基础知识
游戏的难度越高,敌人的能力、反应就越强,不过相应的杀死敌人后所获得经验、道具也会丰富(也会影响侍点的获得)。一击死难度最高。
玩家在拔刀状态下便是待战状态,直接就可以发动攻击,不过需要注意的是如果没有人锁定玩家(或是玩家没有可以锁定的敌人)时,攻击的方向为默认的面对的方向;当玩家锁定了敌人后,攻击会自动调整方向以便击中敌人。这一系统的最大弊病是,当玩家攻击任务无还击能力的NPC时,很难命中敌人&&关于群殴,当面对大批敌人时玩家也无需担心,因为敌人会遵守一对一的规则的。
屏幕的左下角显示了人物的体力(绿色)和刀的耐力,人物的体力为0后会结束游戏,而刀在攻击或防御时会承受压力,当压力大于武器的承受范围后武器的硬度就会-1(可以去冶炼屋修复,武器LV50后绝不会破损)。
玩家的技能可以通过方向+三角键来发动,不过技能都是附着在武器上的,所以玩家要想使用出某招,必须保证武器具备并且已经开启。武器上技能的需要通过不断战斗才能一一开启(也可以买书来学),关于武器的技能情况,可以从&带刀&菜单下确认。 虽然所有的技能都是附加在武器上的,但也是有几个例外,比如双刀或双忍刀以及空手,玩家只要买到相应的技能书学会就可以永远持有这些技能,无论玩家是什么武器,只要进入二刀或空手的状态,就能使用这些技能。
关于技能的属性
&浮&代表浮空属性,敌人被命中后会浮空;
&打&为一般打击属性,几乎所有的拳脚攻击都是打击属性;
&当&为挡身属性,属于反击敌人攻击的技巧;
&飞&为吹飞属性,敌人被命中后会飞出;
&投&为摔投属性,敌人无法防御;
&多&为多段属性(多HIT);
&崩&为破防效果。
押し:可以理解为手动破防攻击。我方发动方块的轻攻击时,同时朝敌人所在的方向推动左摇杆,可以破坏敌人的防御动作并让敌人做出被破坏防御的动作,从而形成绝妙的攻击良机。
引き:与&押し&技巧相对立,当我方处于防御方时,敌人如果使用&押し&技巧,可以把敌人框到,这样也可以让敌人进入大硬直,从而让我们有效发动进攻。需要注意的是敌人如果没有使用&押し&技巧发动普通攻击,而我们却使用了&引き&时,我们自身是会进入破防状态的。
合わせ:相当于会心防御,当敌人的攻击即将命中我们的时候,我们按下R1进行防御,成功时我们身上会闪现金色光芒,同时会完全没有防御硬直,接着这个机会进行反击是再好不过的了,不过对于投技无效。另外,成功会心防御的强攻击,是会被收录到菜单中的&见切った技&中的。&见切った技&中收录的技,在战斗中会有一定概率自动会心防御,也就是说收录的越多对我方越有利。另:即便在硬直或是受创动作中,也可以发动本技能。
必殺:对一般杂兵战斗时,成功会心防御敌人的攻击后,会有按键提示玩家(默认为圆圈),只要大家按下圆圈就可以发动必杀了。顾名思义,其威力是对对手一击必杀的。不过,对待稍微强力一点的敌人就无法发动必杀技了,必杀只是用来&割草&用的。另外,&峰打&状态是绝对不会出现必杀提示的。
连杀:成功发动必杀后,剑上会发出红色的光芒,此时如果靠近敌人,无须会心防御直接就可以发动必杀技,不过需要根据屏幕上出现的按键提示进行按键,只有成功后才能发动,如果失败了会受到敌人的攻击(按键失败的时候如果反应快,直接按下防御也可以防御敌人的攻击)。其实,连杀输入的时候,直接方圆角叉四键同按就行了。
各种技能都是附加在武器上的,想要在战斗中使用这些技能必须先在战斗中学会这些技能才行(买书也行),现在就说说其他的。武器分为各种架构,各种架构所拥有的技能是不同的,而且把刀待机的动作也不同,归纳起来武器的架构种类共分为:上段、 中段、下段、肋、居合、片手、忍者、双刀、忍双刀、空手。构架的种类是武器自带的,而且无法改变,需要注意的是双刀、双刃刀和空手,玩家只要手持双刀并同时装备就会自动进入二刀流(二刀流系统需要侍点解放),无论手上拿的是什么武器,而忍双刀则是双手持忍刀即可。
玩家在冶炼屋中可以选择想要精炼的武器,精炼的项目(下图)为攻击力上升、防御力上升、攻防平均上升、提升耐力。根据&质&的数值玩家可以精炼的次数也不同,不过武器的硬度(耐力)最大为5,只要在不满5的情况下就可以精炼(所以战斗中碎掉一点半点也不用担心了)。&另外武器即便达到了本身 &质&所允许的精炼范围,也是可以花重金继续精炼的,只不过不但花费高昂而且次数有限(其实还是很值得)。
在高种村和御干町都有冶炼屋,在冶炼屋所花费的金钱可以通过杀死老板捡回来,不计算&非道&,不过本周目就无法再见到死掉的铁匠了。
当玩家手中的武器满足一定的条件后,就可以让冶炼师对其鉴定了,鉴定后的武器通常会有各种效果加成。各种条件及效果加成如下。
攻撃力+50/防御力+50
刀を限界まで精錬
防御力+100
刀レベル25以上
攻撃力+100
惨殺数1000人
攻撃力+35/防御力+35
ネギを限界まで精錬、惨殺数20以上?
ホウキ、小枝を鑑定
&マンジカブラ&限定,已确定Lv24、质1/4、斩杀数391可鉴定
攻撃力+60/防御力+40
&カブラステギ&限定,已确定LV31、斩杀数552、质12/7可鉴定
防御力+140
&俺の鍬&限定。斩杀数1500?
玩家获得的现成武器,其各种属性都是固定的,而玩家若是自己打造武器,那各种属性就就要看使用部件的基础数值了。在冶炼屋可以通过&オリジナル武器を作成したい&来自己打造武器。
想要打造自己的武器就必须足够必须的材料,刀类武器必须部件有刀身、刀锷、刀柄、刀头,枪类武器必须部件有枪刃、枪锷、枪柄、枪头,这些部件玩家可以在商店买到,或是杀死敌人从敌人身上获得(难度越高,杀死敌人所可能捡到的部件就越好)。
具备打造武器的必须道具后就可以开始冶炼了,首先选择想要使用的各个部件,确定部件后再确定武器的构架(枪类武器只有一种构架),接下来就可以选择武器的招式了。
选择武器的招式时会消耗ポイント点数,该点数是各个部件的点数总合,就是说本点数也是考察部件质量的重要参数之一,毕竟理论上讲点数越高,可以拥有的技能就越多。
选择技能的时候,每大类技能只能选择一个,相对部分成品武器来说,原创武器的技能可选性还是很少的&&ポイント点数一般200+就够用了。
选择好技能后就可以为武器命名了,名字随便起,起好名字武器就算制作成功了。这里推荐一套个人喜欢的炼刀部件,这些部件在商人和传说商人处刷取。除了刀柄部分是因为颜色而选择的外,其他的都是参考数值,由于&一寸长一寸强&,所以本人推荐的是长刀身(实践证明也的确如此),下面的推荐部件综合重量为0,攻为70左右,防为50左右,质为5,ポイント点数200+。
玩家在游戏中可以与既定的NPC组队作战(貌似都是女人),而这些伴侣都是拥有自己的特殊能力的,需要注意的是伴侣也有自己的HP,受到伤害也会死亡,玩家可以在菜单中选择恢复道具按三角为她们疗伤。与她们对话选择最后一项是让她们离队。另外,玩家如果跑的太快,也是可能会与她们走散的。
伴侣的好感度够高后,带她们回家与他们对话就会出现新的选项,选择后就可以与伴侣同居了(只能有一人与主角保持同居关系,通过对话选项可以把伴侣赶走)。同居的伴侣也会有各种效果加给玩家,人物不同效果也不相同,其相应的能力可以在菜单中确认。提升好感度的方法就是带她们一起行动,注意攻击她们或是削她们的裙子都是降低他们好感度的行为。
伴侣同居后也可以与她们对话将她们休掉,如果他们在与主角同居状态下死亡屋内还会多出她们的灵牌(?),6块以上灵牌时玩家就无法再找伴侣同居了。
伴侣及加入方法一览
もみじ 天奈城外,料理人附近,5日目以后、中午时分出现 1.对话进入战斗 2.下跪 3.任意选择 4. 选择&ついてくるか&: 可以战斗,一定概率学会主角的一个技能。同居后金库金额增加,但似乎会领野男人回来&&
雪乃 夜晚时分在御干町的桥附近 花100文雇佣 可以战斗,可以随时调出箪笥番。同居后就不用花钱了(这话怎么这么别扭&&)。同居后她似乎会破坏玩家武器库中的武器(?)
ゆず 高種村/一軒屋(白天) 体力不足300时与她对话。自己体力过高的话可以在游戏开始时不理村民自己来到村子,这样与她对话选择&俺にかかわるな&即可。 为玩家疗伤,买东西时可以享受折扣。同居后会偷吃道具箱的食物?
おとめ 街道,通往天奈城的路上 根据她的要求把武器屋的堂岛兄弟杀死 一个老太太&&可以和玩家一起战斗&&
かすみ 御幹町左上的民房附近,12:00以后 四个任务人处的任务身价全部达到400文以上 可以和玩家一起战斗
ひいらぎ 关所,一定事件或事件后出现? 给她ジャンボ大根 玩家可以随时更换装饰品,同居后金库的钱会减少、道具库的东西会丢失、武器库的武器会折断
美咲 完成任务「街娘救出」后在街道任务人身边出现 与她对话即可 可以少量恢复玩家体力,同居后每天早上都会做饭团,金库的钱也会增加
加奈 完成任务「村娘救出」后在村子任务人身边出现 与她对话即可 随时都可以打开道具箱
お貞 御干町的二层房子里,夜或深夜出现 四势力对玩家的信任度达到最低,然后将她的裙子削掉即可&& 可以和玩家一起战斗,同居后武器库的刀会折断。可以从被杀死的商人处购买东西?
ドナ(女) 游戏开始30天后的宿场,白天 与她对话即可 同居后偶尔会从小偷身上偷到东西,金运,自然治愈,可以战斗。
にゃにゃ 跟御幹町、高種村、天奈城、街道的四只猫处好关系(方法不明),在信长进攻前四只猫会随机同时出现在街道,此时去关所就能遇到? 对话即可 可以随机获得道具
みなも 実利城宿舍旁的厨房内 秋雨或海老天带刀与她对话 随时都可以打开道具箱
雛菊 在夜晚的宿场遇到 按顺序给她秘薬&ひよこういろう白&勾玉,然后对话 可以迷惑敌人,随时都可以使用金庫,同居后金庫-3%
苑仙(男) 一周目内千人斩,之后在关所遇到他,对话并用刀背把他打倒,以后在晚上的自宅前就能遇到他 与他对话即可 可以同玩家一起战斗
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玩家在地图上(小地图)标有&渡&字的位置与任务人对话即可接受任务,这应该算是本作赚钱的最基本方法。提供任务的任务人有很多,有一些需要发展相应的情节(比如天奈城),还有一些需要自己找到任务人,比如御干町(对话一次后就会在地图上显示了)。
任务会重复出现,玩家也可以重复去做,某些势力的任务会影响剧情的走向,还需注意。汇报完任务后只要切换场景即可再次从委托人处接到任务。
PS:玩家所属势力的&渡&字任务算是主线任务,其他势力的任务也可以接,但搞不好会把剧情串掉&&另外,玩家在进行任务前最好还是存个档,以防不测。
PS2:人物目标的所在地域虽然不会变更,但其具体的所在位置却是随机的,所以玩家也要好好找找看。
全任务(渡世),天奈城篇(清成)
玩家需要先加入天奈城的所属实力,进入天奈城后与&侍大将「清成」&对话即可开始接受任务。
01. 任务名称:処刑侍が参る!
接受任务时的选项:
1.&頼もう&
2.&すぐに行って参る&
完成方法:前往目的地后寻找坐在地上的囚犯,找到后使用刀背(按SELECT键)殴打他十下即可。
特别说明:刀背!千万别弄错了&&见了面直接砍就行了,跟他废话的话小心他逃跑。
另:本任务有时会变成去教训偷密函的士兵,或是杀掉叛变的士兵(任务名称不变)。所以玩家在接受任务后还是从&状态&菜单中确认一下最好。
02.任务名称:処刑侍が参る!
接受任务时的选项:
1.&恐缩する&2.&かにまった&)
完成方法:前往目的地&关所&后,找到诱拐犯对话,选择第三项,然后开干,将他们全部消灭后,把从他们身上掉落的&赤子&全都捡起来即可完成任务(大约7、8个婴儿)
特别说明:刀背!千万别弄错了&&另外对话选项中,也可以给绑架犯赎金。后记,即便绑匪掉落了一堆孩子,回去交差的时候也可能缺,这时候就要去绑匪的地方再去问孩子的下落。
后记:绑架犯也有可能把孩子藏起来,这就是比较麻烦的了,首先不能杀死绑架犯,把她们打晕后问她们孩子藏在哪里,然后去相应的地方找。
大致有如下位置(不完全):
1.高種村的千鳥旁边的梯田2层的栅栏附近
2.高種村存档点附近的栅栏内
3.朽葉ヶ原的广场中央下方的浆附近的折断的木头上
4.朽葉ヶ原的东北方向最深处的祠堂前
5.街道?寺的正面,下楼梯后、正面的小桥旁的松树旁边的石灯笼上
6.御干町,地图左上角的民宅中。
7.街道寺前空心的树内。
03.任务名称:犯人はお前か!
接受任务时的选项:
1.&恐缩する&
2.&かにまった&
完成方法:首先玩家要从清成那里确认犯罪嫌疑人的特征,之后再去御干町找到三个嫌疑人根据他们的反映来确认他们的特征是否是犯人。
1.特征:なぜか急に土下座する
反映:经常说自己腰痛orに喜欢下跪
2.特征:おにぎりを「腹いっぱい食った」反映:有一个嫌疑人会说「腹いっぱい???」OR另外两个人说&腹がすいた&
3..特征:「猫好き」反映:说「にゃ~」、「猫を飼おう」的台词
4.特征:「ヘンテコな歌を歌う」反映:唱「○○ちょっと~うざい~」「ねんざ!!!」等黄颜色文字的歌曲。
04任务名称:清成とかけっこ?
接受任务时的选项:两次第一项
完成方法:与清成围着主城跑一圈,从正门出去,然后向左,然后绕到后门,最后回到清成的位置,只要速度比清成快就算成功。
05任务名称:喧嘩両成敗!
接受任务时的选项:两次第一项完成方法:把斗殴的人全部敲晕即可。
06任务名称:天奈の幽霊騒動
接受任务时的选项:两次第一项完成方法:晚上到达目的地后见到对着墙哭泣的女鬼后,将其消灭即可。
特别说明:不用对话,直接砍人。当女鬼跪地的时候,会吸收玩家的体力,不过只要不停进攻就行了。.
07任务名称:亡き国の鬼神
接受任务时的选项:两次第一项完成方法:晚上到达目的地见到四名铠甲武士后,直接开砍,全部放倒后清成出现,二话不说再把清成放倒即可完成任务。
特别说明:本任务完成后,再也无法从清成那里接到任务了。如果用刀背打昏清成,虽然无法完成任务,但之后却依然可以去找他接任务。
08任务名称:処刑侍が参る! 関所で侍大将を暗殺
接受任务时的选项:两次第一项完成方法:玩家需要隐秘行动,算是比较有难度的任务。玩家只要杀掉侍大将就能完成任务(背上插小旗的),不过侍大将在见到玩家后会不停逃跑,所以比较郁闷&&特别说明:不要被士兵发现&&
09任务名称:关所百人斩
接受任务时的选项:两次第一项完成方法:去指定地点杀满100人特别说明:似乎必须是游戏后期,而且主角要够坏&&几个任务人处都能接到这个任务,只不过名称不同罢了。
全任务(渡世),高种村篇(みさえ)
无需任何条件,在自己住所门口就能遇见老太太,认识之后就可以开始接受任务了(选项)。
01任务名称:みさえの勝負下着接受任务时的选项:两次第一项
完成方法:前往朽葉ヶ原帮老太太找她的包裹(大概是洗澡用的&&),东西很小,地图很大,玩家估计要找很久了,推荐白天行动,夜里光线不好不容易发现。
特别说明:找到道具后,秃鹫会袭击玩家,被袭击到的话,道具会被偷盗导致任务失败。
可能出现道具的位置(不完全):
1.东北方向的羊肠小道上
2.东北方面的祠堂前
3.南面的箭塔附近
4.通往东南的路上(竹林下)
5.琵琶師附近的桌子上
6.沿河北上的岩石上
7.吊桥的附近
02任务名称:家出3兄弟
接受任务时的选项:两次第一项
完成方法:去关所寻找出走的三兄弟。三兄弟的位置隐藏的很好,玩家要仔细寻找才行。
特别说明:小孩子被找到后会追打玩家&
可能出现小孩的位置(不完全):
2.地图右下
3.地图左下
5.栅栏里侧
6.荷塘中的小岛
7.地图右上的松树附近
8.悬崖下的洞穴
9.悬崖下的草丛中
10.茶店附近
03任务名称:食物の怨み
接受任务时的选项:两次第一项完成方法:去御干町找到目标人后教训一顿即可,不能杀死他,踢他或是刀背都行。
特别说明:目标人会逃跑的。
04任务名称:村娘救出作戦
接受任务时的选项:两次第一项
完成方法:去街道把强盗全灭,然后和女孩对话,再然后带着女孩离开街道即可完成。
特别说明:保护人质安全!手动离开街道!
05任务名称:荒ぶる民
接受任务时的选项:两次第一项完成方法:去目的地把三个背筐农民叫回村子。玩家对话时选&问答无用&也可以把他们就地正法。
特别说明:村民藏匿的位置比较隐蔽。06任务名称:戦の火種を消せ!接受任务时的选项:两次第一项完成方法:将火拼的两伙人全部消灭即可。
07任务名称:主膳暗殺
接受任务时的选项:两次第一项
完成方法:前往御干町将主膳杀掉(非主膳真身)。他在其中一所阁楼的二楼,装备武器为忍刀,见面后直接开砍,砍死为止。
特别说明:他跪下求饶也不要理他,小心他借机逃跑。
08任务名称:ちょっとしょこまで
接受任务时的选项:两次第一项完成方法:用走动的方法将老太太推(挤)到她想去的地方。
特别说明:接受任务后只要离开老太太一定距离就会任务失败,因为跑动而撞到她三次也算失败。
09任务名称:みさえの挑戦状!
接受任务时的选项:两次第一项完成方法:晚上的时候前往指定地点与老太太决战获胜即可。
特别说明:决斗中把老太太杀死可以获得她的武器,不过本周目玩家将无法从老太太那里接到任务了。玩家要是用刀背把老太太打晕,那么第二天还是可以继续去找她接任务的,但本任务似乎再也接不到了。
10任务名称:关所百人斩
接受任务时的选项:两次第一项完成方法:去指定地点杀满100人特别说明:似乎必须是游戏后期,而且主角要够坏&&几个任务人处都能接到这个任务,只不过名称不同罢了。
全任务(渡世),御干町篇(おりょう)
无需任何条件,在游戏一开始就可以去御干町找到おりょう触发。,
01任务名称:おりょうのおつかい!
接受任务时的选项:两次第一项完成方法:从天奈城的城外(正好一圈)的随机位置找到使者,并把信给他。
特别说明:见到使者后,对话要选择&清成殿に届け物です&
02任务名称:人斬りを亡き者に!
接受任务时的选项:两次第一项完成方法:将目标地点的目标人物斩掉即可。
03任务名称:自慢高慢馬鹿のうち
接受任务时的选项:两次第一项完成方法:在天奈城城外见到当事人后,按照1.2.1的顺序选择对话(直接砍也行)开始战斗,战斗中需要将对方的剑弄断,攻击他的防御状态即可。
特别说明:不论打晕还是打死对手都会失败,所以玩家要是攻击力过高的话是会出现意外的。
04任务名称:美女と野獣
接受任务时的选项:两次第一项完成方法:见到&恶人&后决斗,获胜后跟女人质对话即可完成。特别说明:人质是个会踢人的悍妇&&
05任务名称:うぬぼれの代償!
接受任务时的选项:两次第一项完成方法:在村子里找到隐藏的三个目标并且杀掉即可。
06任务名称:天奈の玄関掃除!
接受任务时的选项:两次第一项
完成方法:到达指定地点将混战的人群全灭
07任务名称:下手人の手!
接受任务时的选项:两次第一项
完成方法:到达关所后,先找到&藤森兵&,对话选择第二项后给他钱,50-300随意,之后再给他&大根&类的食物。满足他的要求后藤森兵进入关所,剩下的就是等待他顺利完成刺杀任务了。
特别说明:
1.如果不给他钱或是食物,任务必定无法完成
2.即便给了钱和食物,任务成功与否也是一定概率的
3.目标人从关所里跑出来的话,我们自己动手就行了。
08任务名称:山賊の凄い親分!
接受任务时的选项:两次第一项完成方法:到达指定地点后将&亲分&击破即可。
09任务名称:おりょうの決意!
接受任务时的选项:两次第一项完成方法:晚上的时候前往指定地点与美女决战获胜即可。
特别说明:决斗中把美女杀死可以获得她的武器,不过本周目玩家将无法从美女那里接到任务了。玩家要是用刀背把她打晕,那么本任务虽然会失败,但第二天还是可以继续去找她接任务的,但本任务似乎再也接不到了。
10任务名称:关所百人斩
接受任务时的选项:两次第一项
完成方法:去指定地点杀满100人
特别说明:似乎必须是游戏后期,而且主角要够坏&&几个任务人处都能接到这个任务,只不过名称不同罢了。
全任务(渡世),樱花党篇(常次)
加入樱花党后,去找常次对话即可。
01任务名称:桜花の尊厳
接受任务时的选项:两次第一项
完成方法:找到目标人(对话后会主动攻击玩家)后,用刀背打到他求饶或是晕掉即可。
02任务名称:おわび屋!
接受任务时的选项:两次第一项
完成方法:找到发怒的女人后对话,玩家需要下跪道歉或是支付50-100文来安抚她
03任务名称:愛しのげんぢゅうろう!
接受任务时的选项:两次第一项
完成方法:玩家需要先跟常次对话选择第三项来确认阿旺的位置,不过通常不准确&&比较保险的确定办法是:阿旺所在的区域,玩家是无法进行地图快捷移动的(提示任务没有完成)。确认阿旺的位置后就可以慢慢寻找了,找到后让他回家即可。
特别说明:
阿旺可能在的地方:
1、河边的水车小屋
2、过桥后堂島刀铺旁边的民家内
4、梯田上的井旁関所
5、池中央的小道
6、茶屋附近街道
7、地图右下丸太附近
8、地图左下的破屋旁的间隙
1、地图左下
2、地图右侧正门和后门之间
1、地图左上的房屋内
2、地图右上
3、地图中央的井旁朽葉ヶ原
4、地图中央附近
5、地图右上的祠堂
6、没有头的地藏附近
7、小河的下游
04任务名称:不敵な盗賊!
接受任务时的选项:两次第一项完成方法:将藏匿在天奈城内的三名盗贼击毙特别说明:盗贼带着面具
05任务名称:鮪斬
接受任务时的选项:两次第一项完成方法:限时内将鱼切碎即可
特别说明:比一般的小游戏要难?
06任务名称:俺たちのげんぢゅうろう!
接受任务时的选项:两次第一项
完成方法:到达指定地点将盗狗人杀掉即可
特别说明:狗也会攻击玩家
07任务名称:猫の手も借りたい!
接受任务时的选项:两次第一项
完成方法:到达关所后,先找到小猫,然后不停的撞它,直到系统提示它投降了。与它对话给它&干物&(接受任务时能获得),之后再让它去完成任务,玩家在关所前等待即可。
08任务名称:桜花の縄張り!
接受任务时的选项:两次第一项
完成方法:到达指定地点后将敌人全灭即可
09任务名称:辱斬り祭り?
接受任务时的选项:两次第一项
完成方法:到荒原寻找大腿上有刺青的女性并带回樱花党。特别说明:可能是最难的任务了。玩家的攻击(非空手)擦着女性身子的边划过即可把她们的 裙子剥落(看到大腿才能确认刺青),很精确才行,二刀流状态下的第一击或是&前+三角&都行,不过很难掌握&&本任务只要失手打中女性即算是失败,而女人 不但数量众多,而且会在玩家拔出刀的时候满屏乱跑&&见到这个任务建议大家还是不要接了。
10任务名称:地獄に仏!
接受任务时的选项:两次第一项完成方法:去指定地点救出同伴即可。为了避免误伤,建议玩家使用&必杀&来把敌人全灭。
特别说明:同伴在一定时间后会死亡,所以效率要快。
11任务名称:血の涙!
接受任务时的选项:两次第一项
完成方法:去指定地点与常次决斗即可。
特别说明:如果杀了常次,可以得到他的武器并完成任务,但本周目就不能从他那里在接到任务了。反之只是将他打晕,那么任务无法完成,武器也无法得到,但今后还可以从他那里接到任务。
12任务名称:关所百人斩
接受任务时的选项:两次第一项
完成方法:去指定地点杀满100人
特别说明:似乎必须是游戏后期,而且主角要够坏&&几个任务人处都能接到这个任务,只不过名称不同罢了。
1.游戏开始,对村民选择&大丈夫&&
2.村:在村子里与宗近发生情节后,救出被调戏的千鸟(必须)
3.村:与幸太发生情节选择&まあ落ち着け&&&
4.町:遇到兰姫5.天奈城:顺利加入藤森势力
6.街道:与雪園发生情节,情节后与他对话
7.実利城:加入樱花党
8.朽葉々原:发生兄弟吵架事件,情节后与信之助对话选择&私はあなたの&&&
9.睡觉到晚上
10.朽葉々原(夜):发生信之助与おせい争执的情节,情节结束后与おせい对话选择&込み入った&
11.実利城(夜):发生宴会事件
12.朽葉々原(夜):信之助事件,选择&桜&桜井か&
13.村(白天):与幸太发生情节,选择&いや&&&
14.天奈城:小箱事件中选择&いや&&
15.朽葉々原(夜):信之助事件,选择&わかった&
16.信長进攻
17.村:宗近?おせい事件
18.実利城:灭掉后门准备逃跑的源十郎
19.実利城:天守正门前遇到信之助事件20.実利城:遇到佑马后事件中选择&ならば&&&,并用刀背将佑马打败21.村:与信之助对话,选择&もちろんだとも&
22.之后的事件中顺序选择&主膳&諦めよう&俺が&&,之后法场的选择无关主要,完成。
おせいと共に
关键点如下:
1.おせい的好感度最高(最好每完成一个事件就去刷刷看有没有什么对话选择)
2.佑马的三个相关情节触发(游戏一开始的抢米事件,加入樱花党后的初次对话事件,与源十郎冲突事件)
3.在高种村见到了正太的家纹短剑(需要高种村的村民好感度够高)
4.触发おせい的同耕事件,事件在信长进攻前一天的傍晚17点才会出现在高种村,之前不会有任何提示,千万注意不要错过。
5.おせい的对话选项:(害を与える&&侍がすべて&)/(嘆いても&立ち向かえ&弱さを)/(気をつけよう&????&俺が)/(だからこそ&絆になる&俺もだ。)/(平和が&統一されれば&俺が)
6.藤森进攻樱花党后,玩家去解救佑马,见到佑马后选择第二项并用&锋打&战胜佑马
7.返回高种村触发私奔情节。
仏になった侍
未满足大团圆条件并触发了藤森包围村子的事件后,在村子里顶替おせい承认嫡子,最后在荒原被处死。
乱世に散った花
在村子被藤森军包围的情况下不顶替おせい出头,去法场看おせい被处死并无动于衷。
桜井家再興成る
参考上面的大团圆结局,进行至最后的20部分劝说おせい时选择「今は桜井家跡取りの力が必要なんだ」。。
村子被藤森军包围后不顶替おせい,去法场看おせい被处死时把刀相助,最后战死不投降。
無念の信之助
大团圆流程进行到信长进攻后,不去救樱花党的佑马,杀掉おせい,切换场景后在村子中出现剧情(未验证)。
簒奪の玉座
参考上面的大团圆结局,进行至最后的20部分劝说おせい时选择『主膳???』?『静流を斬って俺が遺児を名乗る』。
主膳墜つ 壱
发展藤森相关的情节,最后选择「天下を取るのはおれだ」。
主膳墜つ 弐
发展藤森相关情节,完成5次任务后备藤森召见,在见面时拔刀把他砍死。
主膳墜つ 参
可以自由前往天奈城3层后,去把藤森砍掉。
主膳と共に 壱
发展藤森相关的情节,最后选择「仰せのままに&&」。
主膳と共に 弐
村子被藤森军包围后不顶替おせい,去法场看おせい被处死时把刀相助,但最后接受藤森的招降。
主膳と共に 参
发展藤森相关情节,在小盒子事件中选择「その家紋&高種村で&」。小盒子事件是信之助和桐江在城内争执的事件,玩家需要之前触发在高种村见到了正太的家纹短剑的事件(需要高种村的村民好感度够高)。
魔性の絡繰 壱
首先游戏开始时玩家要去御干町见到兰姬,之后玩家加入藤森军,此时先别去发展情节,安心做任务并且积累杀人数,杀满一百人(本周目)并完美完成 最少5个任务后再去发展别的情节(杀人的最好办法就是去做百人斩的任务,不过这个任务似乎很难出,玩家也可以去做清理斗争的任务,每次能杀十几个,但注意 千万不能杀天奈城的士兵),这期间玩家没事多去见见兰姬,也别忘了见藤森一面(被召见),这期间兰姬在晚上会找主角一次,千万别错过。在满足上述条件的情 况下,这样在故事后期就会在自己家门口看到侍女,与侍女对话后晚上会出现兰姬约玩家的预感,去见兰姬后立刻出现信长进攻的情节。需要特别注意的是,玩家感 觉发展的差不多的时候,就得常回家看看了,因为侍女是不会有地图提示的,一不小心就容易错过。达成上述过程后,进入剿灭樱花党的固定情节,杀回城内的最后 的最后兰姬就会出现了,之后杀掉藤森完成。
魔性の絡繰 弐
方法同上,但最后用峰打的方法解决藤森。
野武士として死す
以樱花党为主线,不论玩家最后是对抗藤森军英勇就义还是逃走都可以达成。
松崎と共に
以樱花党为主线,最后和源十郎一起逃走(需要源十郎的好感度够高)。
いつせと共に
游戏开始后先去加入樱花党并认识いつせMM,接下来就是没事就去找她对话了(对话选择方面也要注意,为了确保她的好感度,玩家最好通过不断进出 区域把她的对话全部刷完),在她练剑的时候与她对话可以切磋,胜利的话可是加好感度的。如果玩家不是樱花党的老大,那就前万注意跟源十郎划清界限,另外跟 那个&一根筋&佑马也别走的太近了。
如此,在MM好感度最高的情况下进入游戏后期就会出现她的情节(与源十郎的情节2选1),与她对话并选择&なんでだろう&后信长发动进攻,第二天前往樱花党与MM一起杀入藤森主城即可。
空気が読めない人
玩家如果没有任何主线发展到可以进行结局的部分,在信长进攻前,玩家回到村子后正太就会与玩家对话,不论玩家选择第二项或是把刀,那么离开村子时就会进入浪人结局。
侍は暗躍する
去街道发展以雪圆为主的线路,游戏开始时遇到农民选择&三途の川&,之后后去街道见到雪原(情节)并与他对话,之后白天、晚上各有一次他的情节 (无关的情节触发后建议用拔刀或下跪等消极办法跳过),在信长进攻前的夜里,晚上去街道就可以与&迷之忍&交手,最后通过雪原的选项去刺杀藤森即可达成。
1.别乱拔刀,除非你有足够的能力。
2.剧情人物死亡的话,会影响剧情的走向,藤森死亡会直接结束游戏。
3.任务即便失败也没有关系,只要切换场景即可再次从委托人处接到任务(虽然不一定接到同一个任务)。
4.游戏中的不同的时间段可能会影响玩家的流程或是工作(要找的人不在),实在不行就睡觉换个时间段。
5.游戏中的日期(N天目),影响了一些要素、任务的出现。后经证实无时间因素。
6.砍人的时候切忌不要伤及无辜,以免腹背受敌。
7.与NPC对话时,尽量与他们说完话再离开,不然他们会很不爽。
8.从菜单的地图上选择某区域后,可以直接瞬间移动到该区域
9.早6点和晚6点是切换白、黑天的时间,必须切换场景才能改变天色,否则时间会一直停留在5:59分。
10.与NPC的对话选项似乎隔天可以重新选择(在没选好的情况下?)。后经证实只要切换场景即可重新选择。
11.由于被刀背打昏的NPC在后期是可以用其形象进行游戏的,玩家可以提前留意一下(也可以等开启&一击死&模式后再收集)。
12.攻击无还击能力的NPC时,会减玩家的侍点的(任务要求除外),所以请慎重。
13.小偷的样子:大胡子、蓝衣服、背包袱、跑动移动,冲着玩家就冲过来,抢了钱就走&&应对方法:被偷钱值钱只要把刀就行了,如果被偷了那就 郁闷了,因为他的奔跑速度是很快的,玩家可以考虑投掷武器来打他(本人一次都没有成功追回)。本人最高的被偷金额为4000文,玩家还是防患于未然吧&&
14.玩家自己的家在高種村的右上角(可以从地图上确认到),恢复体力或是整理物品或是打法时间都靠它了。接下来玩家的可以有三种选择:加入桜 花党,去実利城門前与蕃头对话后与他们比试后加入;加入藤森军,去天奈城門前进行仕官考试即可;无所事事,成为宗近一样的反战人士。从这时候开始,玩家就 可以随意选择自己接下来的发展路线了,凡是&小さな予感&的地方,就是有剧情的地方,玩家只要去这个地方的提示位置就能触发剧情(地图上会标明这些预感的 具体位置,如果打叉的话表示暂时无法触发,一般是由于玩家手上还有没完成的任务)。注意:剧情有很多都是单选的,一旦选择了其中一个,另一个可能就会消 失!平时的时候玩家就作作任务什么的,随着时间的流逝,地图上的剧情就会一一出现,顺着这些预感提示,玩家就可以通关。下面的攻略纯粹是作为本人的游戏记 录而存在的。.
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