攻城掠地晶石进阶技能如何选择 晶石技能解析

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攻城掠地浅谈晶石技能触发率心得详解
来源:作者:ZERO
在攻城掠地中由于由于跨服宴会的诞生,相信点券也不会成为一些非R 小R玩家的难题了,有了点券有了等级就等同于有了商会,开了商会就可以得到宝石每天的供应,日积月累,晶石也就不在是大R超R的专属。至于你的商会是否使用金币升级,那就要看你是否在乎出晶石的速度了,不过我相信有些人还是愿意掏出点钱来补贴在真正需要的功能上。
那么问题来了,晶石技能。有些玩家在有了晶石之后就会思考技能的搭配。相信上一届的跨服冠军,龙什么来着,抱歉我记忆不是太好哇,那真的是叫人眼前一亮。悲剧的猴哥在16强开局就遇到了老对手&情歌王&(他的那个名字我实在是不想打- - )无缘本届冠军。
晶石技能在官方的回答下永远是不叠加。经过本人YY,确实是不叠加的,但是不绝对。准确来说是不叠加触发几率,但是叠加触发机会。相信说到这里,懂小编的童鞋已经明白我的意思了。
你晶石技能同类型很多,例如斩杀,假设你有10个斩杀技能,那么理解的意思就是他的每次攻击斩杀几率是不叠加的,但是会根据你每次的攻击去同时触发你身上的10个技能。
这样说你们懂我了嘛? 我在补充一下,在一次攻击的时候,你的攻击先触发第一个斩杀技能,哔!你的第一个技能没有触发成功,被PASS掉了,接着第二个,第三个,第四个。。。一直第10个,当然你这10次触发机会是在一次攻击里面产生的。
当然你运气好,10个技能里面全部触发,你也只有一次攻击斩杀,或者你脸黑,10个技能在这一次攻击里都没有触发,那就是正常攻击了。
还有就是刚才我自己也再做思想斗争,还得补充- - (我这星座的性格真麻烦)好比你手里有一个炸弹,他的爆炸几率是80%,你朋友手里有十个炸弹,每颗爆炸几率是8%,这个是两个不同的概念。。。纠结完毕。
假设一个5级斩杀的触发几率是5%,像龙啥的24斩杀(我猜的)如果叠加的话,他的技能触发几率就是120%,这个懂算数的都明白。。。所以我大胆承认我的YY是成立的,元方,你怎么看?
其他的几个技能也可以一样理论行得通,你总不见得带10个强袭或坚守或无双吧,那东西本来就是100%的,可以说是就没有几率,直接加上的哪来的几率。暴击也是,你总不见得带了24颗之后 ,暴击伤害叠到一次攻击秒一排吧。。。 也不可能每次攻击都是暴击吧。是时候,换个姿势关注TA
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大神来个详细介绍。
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暴击跟斩杀瞎洗
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主要斩杀和暴击
&我说的是洗一样哪个比较好,晶石全十级以上,技能全5级&
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主要是有金币。
&大哥有才&
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洗屁屁等我抓你
&小马哥,怒拿7杀&
&还是你们厉害&
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晶石多 技能多久斩杀、技能少就暴击
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10级晶石&&全五级,建议你全斩杀。
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你就是大神啊,还叫大神?
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互联网 & 发布时间: 09:12:50 & 作者:佚名 &
相信有不少刚到115级朋友对晶石都有一写困惑,下面黛梦岩来给大家分析一下晶石的技能,以及晶石的合成方法.希望能给刚进入晶石阶段的朋友一些帮助.
朋友们,大家好,下面我们来分解一下晶石的技能,以及合成方法。
两个14级宝石 合成15级 打磨需要花5元宝,变成晶石,出现技能,技能级别为1,下面是重点,1级晶石也可以洗成5级技能。
晶石每提升1级,镶嵌在攻击类兵器的属性增加25攻击,镶嵌在防御类兵器的属性增加15防御,镶嵌在兵力兵器的属性增加40兵力,也就是说相较于之前满宝石状态的基础上总共增加了750点攻击,450防御,1200兵力  晶石等分别达到1,5,10,15级时会解锁一个技能,技能类型共有7种
强袭:作为攻方攻击力上升,武斗会无效!
坚守:作为守方防御力上升,武斗会无效!
无双:单挑时战斗力上升,武斗会无效!
暴击:普通攻击时概率暴击,武斗神器
韧性:一定概率受战法伤害减半
乱舞:战法有一定概率暴击,
斩杀:一定概率秒对面一排 比武比较常见(运气成分比较高)
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<span title="万经验
年轻人,你走吧,真不忍心骗你,这个论坛就我一个人,不信的话我换个号跟你说同样的话
&我书读得少,不要骗我{:3_47:}:$&
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多少级都一样
&我到了可以进阶,就进么?&
&21晶石进化成1级技能石,22等于2……懂了吧,所以说多少都一样&
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晶石20+了能开就开 毕竟开了比原来多些兵器
宝石技能等级也高了
&哦,谢谢:D&
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不要开太多& &开多了会卡副本 毕竟坚守无双打副本没一点用&&
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攻城掠地晶石技能如何选择 晶石技能解析
在攻城掠地这款游戏中玩家使用晶石除了可以增加武将的属性之外还能附加技能,目前晶石技能一共有七种,分别是乱舞、坚守、强袭、无双、韧性、斩杀、暴击,玩家想要更好的进行战斗就要懂得选择晶石技能,那么攻城掠地晶石技能如何选择呢?今天小编就给玩家们解析一下晶石技能。    1.乱舞。使用战法时会有几率发生暴击,这个技能平时用到的地方不多,但是在比武中玩家可以考虑使用下。(qq:)  2.坚守。增加防守一方的战斗力,在所有战斗中不是靠攻击就是靠防御,所以小编建议玩家可以带两个。  3.强袭。增加攻击一方的战斗力,跟坚守一样是玩家必备的,小编建议使用两个。  4.无双。在单挑的时候可以增加战斗力,使用这个技能的机会还是很多的,所以玩家可以带上一、两个。  5.韧性。有几率让受到的战法伤害减半,这个技能触发的概率很低,实用性不强,不推荐玩家使用。  6.斩杀。有几率秒杀敌方一排兵,这招技能非常有用,一旦触发可以快速消灭敌人,不过缺点就是触发几率比较低,玩家在比武的时候可以带上这招技能。(微信:gongchenglibao)  7.暴击。有几率增加伤害,这个技能很好用,建议玩家大半都使用这个技能。
楼主复制粘贴党。我会乱说??
都什么时候了,哪来的韧性
这复制的是哪一年的贴
暴击坎大号就掉几十一百的……暴击没斩杀好
目测楼主大水逼一个
出了神石后没有韧性了好不,现在就剩6个了
话说强袭,坚守,无双好像是不叠加的奥,
这贴我给你顶了,咱俩就算认识了,以后这吧里我有事你得上知道不
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