东方可儿之魔法学园园游戏里面的连线图案都是怎么算分的?

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《[channel=5998]魔法学园[/channel]》这款游戏是一款少见的养成策略结合了卡牌收集元素的游戏!玩家在魔法学园这款游戏中怎么才能触发事件?在魔法学园的游戏中怎么触发事件最有效率?就让小编的这篇攻略来告诉大家!全事件触发条件一览魔法学园事件触发魔法学园事件触发心得去好友学院触发对战事件打赢的话得到的经验和金币是和好友等级挂钩的。金币的话是好友等级*100经验是好友等级*50,对话事件(选对)获得的收货也是成正比的,金币是好友等级*25经验是好友等级*5,服装店的触发的事件是获得一个免费的宝箱,花店触发的是一个商店触发对战事件的建筑有:宿舍楼,教堂,教学楼,温泉触发对话事件的建筑有:医院,图书馆,民宿,日式料理,西餐店
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什么样的游戏算是“一流”的日式RPG?这东西怎么分的一流二流?
我知道的只有最终幻想……
DQ 口袋妖怪 塞尔达这些都属于一流的日式RPG,像二流的有星海系列传说系列 还有北欧女神系列 王国之心等 ,像三流的就是空轨之什么的了。
一流ACT:忍者龙剑传 鬼泣等一流RPG:最终幻想 勇者斗恶龙一流FPS:使命召唤 孤岛危机 战地等一流RAC:极品飞车 极限竞速 GT 尘埃等一流RTS:星际争霸 魔兽争霸 红色警戒等一流FTG:街霸 拳皇 铁拳等
日本游戏一直据统治地位 所谓的一流应该是指销量 类似 最终幻想 勇者斗恶龙 马里奥 萨尔达传说 星际火狐
魂斗罗 街霸 生化危机 山脊赛车 铁拳 一流游戏 还有就是以游戏厂商为主 类似任天堂 世嘉 艾尼克斯 史克威尔 南梦宫 科纳米 卡普空 这都是在软件方面很大的软件商 其中第一位应该是任天堂
目前都比较公认的,勇者斗恶龙和口袋妖怪,最终幻想也算吧,虽然这些年一直很不入流……二流的比如王国之心,传说系列,女神异闻录,真女神转生什么的等等,星海也算吧,还有一些老游戏,都已经不出了,比如圣剑传说,浪漫沙迦,时空之轮什么的当年都很厉害的。还有比如近几年的白骑士物语,永恒终焉什么的手笔都很大,不过貌似都不出成一个系列。还有早年360上的失落的奥德赛之类的。还有比如异度之刃也算吧。三流游戏,荒野兵器,召唤之夜,光明系列,幻想水浒传,魔界战记,符文工房之类的,成本不高,不过还是算比较有名的。四流,ID出的游戏基本都是……比如次元游戏星海王,阿格雷斯特战记。还有英雄传说(空轨前身)和工作室系列以前也是这水平,不过这几年都算有所晋升不至于这么差了。还有比如天使之谷,神奇传说,剑与魔法学园这类的游戏。
日式RPG中二越重越高级
以知名度来说大概就FF DQ PM比较突出其他貌似都半斤八两当然这是个人意见 。◕‿◕。
如果以后有人问你某个东西是几流,你就告诉他这个东西值多少钱,他就知道是几流了吃的:方便面和天九翅哪个是一流的食品?房子:毛坯房和海景别墅哪个是一流的居住环境?车子:自行车和兰博基尼哪个是一流的交通工具?衣服:地摊货和名牌服装哪个是一流的穿着?鞋子:阿迪王和名牌靴子哪个是一流的鞋?冰激凌:1块的冰激凌和10块的冰激凌哪个是一流的?上面这些的差别仅仅都是钱的差别,世界上所有的东西都在围着钱转,天下熙熙 皆为利来 天下攘攘 皆为利往是几流就看值多少钱
日式RPG【包括ARPG,和SRPG】一线:DQ,FF,口袋,穿越时空系列,异度系列,北妹,.hack系列,影之心,星海,女神系列,塞尔达,王国之心,放浪冒险谭,寄生前夜,战场女武神,火纹,皇骑,FFT,魔界战记,泪指轮传说,魔塔大陆,银河游侠,魂系列,公主皇冠系列等等还有一些以前的一线,但是后来没落的是,圣剑传说,浪漫沙加,光明与黑暗,天外魔境二线,传说系列,工作室,龙战士,荒野兵器,妖精物语,凡人物语,幻想水浒传,召唤之夜,牧场物语,世界树系列,二之国,白骑士,EOE,蓝龙,最后的奥德赛,最后的故事,玛娜学院,龙骑士传说,以及PS2上一大包的精品SRPG,以及SFC上一大包的RPG三线,英雄传说系列是典型,以及法老控的一系列游戏,然后就是提亚拉之泪等等小品类游戏。。PSP,PS2,NDS上多不胜数的那种
不管别怎么说,个人最喜欢王国之心
口袋妖怪稳拿第一
最终幻想也是垃圾,在外国地位估计跟国内仙剑之流差不多,就因为是外国游戏所以才有一些SB觉得玩最终幻想高贵,一流RPG玩的都不是剧情,如火焰之纹章,口袋妖怪等
每人心里都有自己最喜欢的游戏 没什么好比的
玩的开心才重要=3=
= = 这贴智商。 首先第一 别拿销量说事儿 因为方便面销量高 所以方便面就是超一流的食品对嘛? 而且更是小成本大制作 各种一代二代番外前传全有 难道方便面不是最一流的食品? 笑尿 更不要说再考虑到经济因素什么的 那都扯太远 第二 评判游戏 按游戏发售的年代的眼光去评判 很多老游戏 在当年反响不错 那我们完全可以给它称之为经典 更没有必要对它批评较真 很多老游戏都是很多玩家童年的回忆 你这么干跟你动手打一个比你小十来岁的孩子有什么区别? 如果你想抨击或赞赏一个游戏 从画面音乐游戏性等各方面来说事儿 李菊福 第三 别黑社 黑公司 更别游戏歧视什么的 啥18禁啥gal的 女武神不是他妈18禁? 逗 还有没必要给系列捧臭脚 DQ 最终幻想就没有渣作? 我不排几流 没有什么意义 就说说我个人喜欢也相对能让大众接受的吧 游戏只要自己喜欢玩着开心就好 口袋 不解释 牧场 这个也不解释 火纹 剧情乍看之下俗不可耐 但其中的深度与庞大的世界观只有真正的火纹迷才懂 更不要说只存在剑与魔法的世界的真正战棋 不认为火纹是神作的我只能说是智商问题 DQ的怪兽篇 完美的养成 交配系统 不多说幻水 宿命论的严谨剧情 高自由度 收集狂魔必玩 幻水二太赞逆转 巧舟老师是我心中的第一编剧没有之一神奇传说 画面在当时近乎完美 全程语音还有不错的配乐 远征奥德赛比较新颖的战斗系统还有基地系统 说剧情硬伤的我只能说 热血RPG在当时就是主流 而且至今这样的剧情都是不朽的主题幻三系列 我认为最经典的单机没有之一。
冒险剧情你玩的爽就好啦
个人感觉日式RPG还是更适合出在掌机上,平时就靠战场女武神和最终幻想零式消磨时间
这种贴都有人回?
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保存至快速回贴连线英雄的游戏算法是怎么算的?_百度知道
连线英雄的游戏算法是怎么算的?
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里面的游戏都是采用1:1的算法,可以说是完全模拟的,玩起来还是挺刺激的,可以让人精神振奋的。
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