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《列王的纷争》攻城锤属性分析介绍|攻城|属性|列王的纷争_新浪网
《列王的纷争》攻城锤属性分析介绍
《列王的纷争》攻城锤属性分析介绍
列王的纷争攻城锤属性分析介绍。在这款游戏中这件装备的属性到底如何呢,又要怎么去使用呢?今天小编就为大家介绍一下。攻城夺寨 列王的纷争攻城锤属性介绍攻城锤:属性:攻击17,防御25,生命13,速度5,负重24,攻击距离1,粮食消耗0.83天赋:装甲:拥有较高的防御和生命值负载:负重最高,但是行军速度较为缓慢攻城防御:在攻城时有防御加成解析:攻城锤在战车工坊里面是属于四阶兵种,也可以说的上是四阶兵种之中最为鸡肋的一个。因为它的防御比不上四阶剑士,攻击力远低于四阶骑兵和四阶弓箭手,速度非常慢,同时负重只比2阶冲车高一点。如果在攻城战中我们用来担当肉盾的话优惠拉低部队的整体行军速度,但是同时在野战中的肉盾效果又完全比不上四阶剑士。如果用它来进行采集工作又会发现,它的采集性价比甚至不如二阶的冲车。制造所需的资源多,消耗的资源多,速度一样,负重能力就高了一点。总的来说小编的建议是没什么必要去训练这个兵种。当然喜欢收集部队的玩家随意训练点玩玩也是无伤大雅的。
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列王的纷争攻城锤怎么样 攻城锤对比分析
作者:佚名来源:本站整理 11:32:40
列王的纷争中,攻城锤是极为难懂的兵种,十分难用,那么攻城锤在游戏中有作用吗,该怎么用呢,下面一起来看看吧。一,攻城锤详解攻城锤攻击17、防御25、生命13、攻击距离1、速度5、负重15、粮食消耗0.83。二,攻城锤分析1,对阵低阶兵种四阶攻城锤对阵一、二、三阶兵几乎无敌,对方只能被动反击,但在攻城上面,却不具有优势。只有打新手特别的无敌,他的攻击力有17点,比纯坦型的剑士还高2点,这2点让他让他华丽地转身质变,剑士打重骑兵才1滴血,虽然磨久也能磨死,但自己也要重伤,损失六滴血。而攻城锤打重骑一下3滴血,二下就撞死,自己被砍一下也才少1滴,就算重骑打攻城武器有加成,也是没破防,真是神奇的反骑兵攻城武器。17/25的攻防属性及13点的生命,让他在打一、二、叁阶新手时,根本无敌,叁阶拥有最高攻击力的弩手也才26,刚好打一滴。2,攻城战是在攻城战中,25的防御根本没有搞头,攻城锤虽然无视城防武器,但一、二阶城防武器本来就没什么用,他能防,三阶弩手,但是面对四阶劲弩手高达35的攻击,三两下就会被爆掉,还不如用剑士,要射十几下,起码吸收掉大部份的伤害。若对手没有四阶劲弩手的话,那么用剑士也还是一样,叁阶弩手同样也射不穿剑士的防御,而且剑士有15点生命,比攻城锤还厚,就算偶尔被城防武器打中,二个也算是打平。3,弓骑兵攻城锤打弓骑兵被射爆,不说打中也才一滴,弓骑攻击距离4,移动速度14,攻城锤连摸都摸不到,直接全灭。攻城锤打剑士不破防,血又比剑士少,对磨也要挂,真是四阶兵种中的奇杷,只能打一、二、叁阶的兵,遇到四、五阶的兵种就直被干。三,总结基本上是对下部队上的兵种,低等级战争还算有效,但等级高了就完全吃亏,算是只适应前期的兵种。
游戏名称:
列王的纷争官方版v1.1.6
下载地址:
以上就是列王的纷争攻城锤分析,更多列王的纷争,尽在跑跑车手游网。
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《列王的纷争》攻略之每个兵种数值计算详解
全文导读作为一款游戏,在报告背后有一套计算公式,然后通过兵的数值、数量来最终计算出最终的战斗结果。下面小编就为大家带来《列王的纷争》攻略之每个数值计算详解。
想要在列王的纷争中获得更多的胜利,那么对于游戏中的技巧需要非常的熟练,还有要做到对兵种的各类数值全面了解,今天高手游小编就为大家带来兵种数值计算详解。 《列王的纷争》&| &
今天来给大家讲一些数值的计算。 每个兵种包括以下几种数值: 1.攻击 2.防御 3.生命 4.攻击距离(射程) 5.速度 6.负重 7.粮食消耗 8.战斗力 从文字上来看,数值并不难理解。作为一款游戏,在报告背后有一套计算公式,然后通过兵的数值、数量来最终计算出最终的战斗结果。下面我用一个例子来为大家具体的讲解。 假设,我用一万个戟兵来攻击一万个禁卫军,戟兵先出手,为了把问题简单化,我再进一步假设双方没有任何攻击和防御的加成。 这道题其实就是一个简单的方程题,我们可以倒推下它的计算公式 戟兵的攻击力=84 禁卫军的防御力=68 禁卫军的生命值=26 这就产生一个中间变量,即伤害(或输出)。当然戟兵造成的伤害=禁卫军接受到的伤害 伤害肯定不是简单的等于攻击力,我们玩过很多类似的游戏,都要考虑护甲、磨抗。所以,最终造成的伤害取决于攻击力和防御力的计算结果 我通过大量的公式来进行实验推广,伤害公式的推广是非常准确的,即 伤害=攻击/(1+防御/攻击) 这里的攻击并不是简简单单的兵种攻击力,它是兵种攻击力、兵的数量以及BUFF的综合计算结果。 如果我们把问题简单化一些,那无非就是攻击力*兵的数量=攻击 但是,问题不会如此简单。如果是攻击力乘以真正的兵种数量,当你无限大的增加兵种数量时,这个攻击是无限大的增加,显然这背离了游戏的初衷。 那么在兵的数量上,会增加一个系数的平方用来调节。简单的说,当你的兵种数量达到一定的临界值,即使你再增加兵的数量,输出也不会有几何倍的提高! 简单的推倒 攻击=攻击力*(1+BUFF给予的百分比提升)*兵数的系数次方(该系数必然小于1) 这样,戟兵所输出的伤害就计算出来了(防御同理) 再通过禁卫军的血量,计算出禁卫军受到伤害后会死多少兵。 我推倒的公式是:杀兵数=伤害/(生命值*4) 把数值带入呢? 攻击=84*10000^系数 (假设系数为0.5)=8400 防御=68*10000^系数 (假设系数为0.5)=6800 伤害=0/ 杀兵数=)=35.02 我靠,原来枪兵的一回合攻击只能打掉禁卫军35个兵,何其少?但是不要质疑我的计算结果,因为回合数不止一回合。另外,这里也没考虑到枪兵的三倍暴击和兵种相克的问题。通常我们看到的杀敌报告,是所有回合杀了所有兵下来的结果。 计算结果如何去理解,如果看不太懂的直接看我的结论: 首先,生命值很重要。因为死亡数=伤害/(生命值*4),那么平时在技能点上你就应该主加步兵的生命值,其次是步兵的防御值。 其次,前排的肉盾很关键,如果前排不是禁卫军,你放近战骑士试试?死的会很惨。所以,为什么有的时候很多时候大量兵力打不过少量兵力,原因就在这里。前排的数量也要保证充足,我在计算里只计算了一回合一个兵的杀敌数,但是回合不止一次,兵的种类也不是一种。如果当回合没结束的时候你的前排死没了,那么后排就要直接承受伤害,一样很惨。 第三,就是带兵的配置上,绝对不是所谓的弓兵适合守城,打田适合用远程骑士,攻城适合用车子,完全谬论。因为某种兵种确实在某些场合有加成的功效,但是在整个计算公式的作用下,并没有体现的那么明显。而且战斗的总的原则是不变的,比如你认为骑射打田牛,然后前排带的少,你还没来得及输出呢,就已经被打成渣了,所谓的加成也是白搭 第四,就是带兵的数量上,如果一对一的情况下,不要过于追求某种兵种的数量优势。因为根据算法,当数量达到一定的临界值之后,数量即使再增加,输出也不会有大的提升。所以,一对一讲究的是平均。 最后,说一下我的打仗配兵原则(仅限于1对1,集结战另说):前排盾兵要足够,比如敌人有3万的盾兵,那么我可能就不会去选择进攻,因为你可能在有限回合内杀不干净对方的前排,我可能就会考虑集结进攻。有时候对方兵力虽然很多,但是前排很少,我反而倒会考虑攻击他。当然,如果对方有1W多的盾兵,那你至少也要带比他数量多的盾兵去进攻。同时,其他兵种尽量平均的分配。假设我能够带10万部队出门,盾兵需要2.5万才能抗住。剩下的7.5万,我可能会带2.5万弓,2.5万骑。当然我的兵种不可能只有四种,因为在发展的过程中,会留下一些低一级的兵,其实他们存在的意义也是非常大的,这个我讲到位置和排的时候会再详细的说。 以上就是今天小编给大家带来的《列王的纷争》攻略之每个兵种数值计算详解,更多关于列王的纷争的精彩内容,尽在。
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列王的纷争快速攻城解析 打的你不要不要滴
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23:51:52& &来源:安锋网
  列王的纷争中,想要快速发展,那就离不开资源,但是在游戏里怎么样可以获取更多的资源呢?那就只有掠夺资源啦,那么列王的纷争快速攻城有哪些方法?小编现在就为各位玩家带来了列王的纷争快速攻城方法,一起来看看吧!
列王的纷争
  1、想要快速攻城阵容是关键,推荐大家的攻城阵容是:攻城锤步兵+弓骑弓手+投石车这样的阵容。阵容兵种不在于多,在于精。像骑兵和枪系都是不适合攻城的,这边攻城的速度取决于攻城锤步兵和投石车的兵力,加大兵力投入就能快速攻城。
  2、加入联盟后大多数情况都不是孤军奋战了,要巧用联盟的力量,进行攻城的时候可以事先联系好友,进行合作攻城,这样即使自己兵力受限也能轻松攻下城堡。
  3、掌握攻城的时机,联盟攻城的时候宣战时间要设置好,否则其它队伍没到,自己就只能孤军奋战了,这时候往往是赔了夫人又折兵。
  4、野战也是值得一提的,和攻城有点不同,野战主要在于前排坦克的选择,攻城锤步兵可以更换为枪系兵,其它阵容大同小异。
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在列王的纷争游戏中许多玩家都想拥有大量的资源,但是自己田地里的收成又不够用,想发展没资源,于是陷入了两难的境地之中,不知是该搞发展还是搞军事,下面小编就来和你说说该搞什么。
列王的纷争
列王的纷争游戏世界里其实就是一个大鱼吃小鱼的世界,没有一个人可以说能够一直安安静静的在哪里发展,不然这游戏还有什么意思呢。既然不是你打我就是我打你,那就勇敢出击吧,如此一来不仅有了资源,也少了个对手。但是在这里小编还是建议玩家们早一点加入到一个有实力一点联盟中,一方面可以有人帮你一起攻城,另一方面,可以每天把用不完的资源放在联盟仓库里(这里东西是不会被抢的)。
对于攻城战玩家们一定要视情况而定,要是对手太强,那就不要去招惹别人了嘛,也许联盟能保你一时,可来日方长啊。所以一定要理智的选择攻击对像,不能过于盲目。在攻城时,各个兵种的人员是玩家要提前准备好的。首先投石车必须要有,其次就是剑系或者枪系的兵,再配合弓兵以及骑兵,相信你在攻城时的人员损伤能降低到最低。
怎么样,你对于如何攻打别人的城池是不是有一定了解了呢,以后千万不要再盲目的去攻打别人的城池了哦。
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