不知道逆水寒与剑灵里的背景音乐会不会和剑灵的一样好听

1.0全新背景音乐:环球曲调浓缩演绎
11:45:53 条 来源:WG ASIA 作者:WG ]
在过去的几周里,我们详细介绍了画质将会有着什么样的更新,以及哪些地图正升级至全面 HD ;接下来这个回合就轮到新的配乐了。毕竟在战斗里,不仅仅视觉上的细节很重要,您也必须沉浸在听觉之中。
  在过去的几周里,我们详细介绍了画质将会有着什么样的更新,以及哪些地图正升级至全面 HD ;接下来这个回合就轮到新的配乐了。毕竟在战斗里,不仅仅视觉上的细节很重要,您也必须沉浸在听觉之中。
  全新音乐
  随着新的配乐出现,所有的地图都将有自己专属的声音。由 Andrius Klimka 和 Andrey Kulik 作曲,这 60 多首独一无二的音乐作品形成了全新配乐。每张地图都有着开场、战斗期间和战斗高潮的原创音乐。同时还有自己专属的载入画面旋律,这是一种介绍性质的音乐伴奏,能快速代入地图的气氛和心境之中。
  这全都要归功于我们音效团队和作曲家的牺牲奉献,每场战斗都会让您确实沉浸在场景之中,同时我们也优化听觉保真度!
  在准备制作每首新的音乐作品时,音效团队都会去仔细研究地图的历史和场景。这些人会跟历史学家及关卡设计师开会,找出每张地图在乍看之下可能会错过的细节。这些会议有助于确定民族文化与地理位置。
  了解民族文化和地理位置后,接下来的会话:作曲家必须决定出一套用于每首曲目的基本乐器和旋律,举例来说:
  - 海岸争霸 希腊的环境有着丰富多样的民俗音乐片段和乐器。
  - 阿拉曼机场、埃里哈罗夫和荒漠小镇 具备非常多样化的阿拉伯音调
  - 胜利之门 有着非常独特的声乐音调,并包含着高加索的民俗乐曲
  地方美学
  为了要提供最棒的听觉保真度,独特精选的乐器是由全球各地的音乐家所录制的。但它牵涉的不仅仅是乐器而已& 将声乐音调录制下来,作为捕捉地图区域当地人特征的一种尝试方式。在某些情况下,由于某个国家或地区的性质相同,所以使用了众所皆知的旋律。韦斯特菲尔德、北欧峡湾、马利诺夫卡、巴黎及其它许多地图都是这方面的例子。
  接下来就是困难的部份,要将所有声音通通混合在一起,然后获得适合该地图的单一乐曲。
  音乐地理学
  某些声音和乐曲刚好和特定国家或地区的性质相同。利用这点就能将听众立刻从地球的一边传送到另一边,而这种构想就是新配乐的重要组成部分。每张地图的介绍性质乐曲都是独一无二的,这能让我们代入有着自己历史和心境、具备地方色彩的小小世界,这也许只是个稍纵即逝的片刻,但无论如何它都会保有自己的历史。
  鲁别克:出现在燃烧的废墟背景下的古典乐音调,你们有些人可能感到极为熟悉,因为它使用了伟大的德国作曲家约翰.塞巴斯蒂安.巴赫所作的 D 小调托卡塔与赋格。
  湖边的角逐(矿山):进入矿山时,您可以听见巴尔干民俗音乐片段和乐曲,描绘出被群山围绕小村庄的片刻宁静。然后很快就被激昂的音调所打断,表明了战斗依旧持续当中和作战即将开始。
  胜利之门:坐落于优美的高加索山脉之中,在一片祥和下向玩家介绍这张地图。一名高加索士兵唱出了他对家人、还有家的思念。但接着听见了枪声:山里的某处已经开战,而他不得不跟着加入。他必须加入战斗;他必须为了自己的国家而战。
  卡累利阿:乐曲的主要结构来自于教堂钟声和古老的斯拉夫史诗,这些史诗的诗歌音节被转化成古典乐器和声乐的节奏。
  阿拉曼机场、埃里哈罗夫和荒漠小镇:这首音乐作品是根据柏柏尔人的民族音乐所作,实际上中东和北非的阿拉伯音乐大相径庭。又因为第二次世界大战的战役主要是跟北非有关,乐曲就利用了出自于该处的民间传说。
  没有战斗是相同的
  除了介绍性质的载入画面旋律外,您会发现到游戏在不同的战斗阶段会根据您和自己队伍的当前情况来播放某些音乐。
  接近战斗尾声时,各队伍会根据当前战斗结果而有着不同的旋律。如果您获胜或几近赢得胜利时,就会播放胜利的旋律来激励您。如果战况看起来很不乐观,那么就会播放较为阴沈的旋律来鼓励您和自己队伍去击败敌人并赢得胜利。
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逆水寒要是风景能达到剑灵的高度就好了收藏
我玩过的游戏就冒险岛和剑灵是神美工
这个我给99分,还有一分我怕你骄傲。
这个我给99分,还有一分我怕你骄傲。
明天继续水
什么时候了,还吹剑灵。
风景至少都不太一样,页游刀每个地方有大区别?
然后一顿掩杀
玩剑灵不如玩扫雷
说反了吧?剑灵五档贴图要比天刀略微精细,但整体风景天刀要比剑灵好
剑灵吹的起来吗?
你玩的游戏还真多   ?﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏
 来为你报时:
现在是北京时间:
 日 06:22
别逗了,要是做成剑灵那样果断就不玩了,到处都是贴图,地图小到可怜
做成三测的天刀就可以了。
剑灵场景不觉得太玄幻了么,只是精细度高,整体很油,可视距离,植被都不如天刀
飞鸿入青冥,一睹太上京。仙人抚我顶,结发受长生。飞鸿入青冥,一睹太上京。仙人抚我顶,结发受长生。飞鸿入青冥,一睹太上京。仙人抚我顶,结发受长生。
对于风景无所谓 别把人物搞太丑就好、
我不是说剑灵是渣渣,我是说腾讯的游戏都是渣渣
风景什么的还是看天刀,
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
飞一下就撞墙的,傻嗨游戏...
现在关注逆水寒OL吧,开逆水寒OL的时候我就是穿红裤衩的大水比了
想想还有点小激动呢
登录百度帐号UP现在在熊猫直播逆水寒。有不懂的可以去2010724问我~~投稿:12粉丝:17分享--dynmicweibozoneqqbaidu将视频贴到博客或论坛视频地址复制嵌入代码复制微信扫一扫分享收藏0硬币--稍后看马克一下~用手机看转移阵地~用或其他应用扫描二维码手机下视频请使用扫码若未安装客户端,可直接扫此码下载应用未经作者授权 禁止转载
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原标题:热游情报:逆水寒疯狂爆料剑灵第11个新职业公布
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逆水寒的战斗操作是不是和剑灵差不多收藏
和倩女幽魂差不多
和倩女幽魂差不多
?我有一壶酒 足以慰风尘倾尽大海里 赠饮天下人
是的,操作模式一样。打击感差,不如剑灵
和。。。算了,想开点
战法牧模式,和魔兽,天谕差不多。
?我有一壶酒 足以慰风尘倾尽大海里 赠饮天下人
点亮12星座印记,
操作的话,你可以体验下天刀的动作模式。
剑灵好玩么
差很多,不是一种模式。战斗模式是很传统的那种。技能是无锁定居多。
不是一个类型吧。但现阶段战斗方面比不上剑灵,这方面是逆水寒的短板。
和马里奥差不多的
恻恻轻寒吹散酒高城近、怕听更漏。
差很多 实话
比剑灵还有打击感,画面也完爆剑灵
只愿君心似我心,定不负相思意。
操作模式四类可选,但是剑灵的操作模式还在测试中有待优化
感谢感谢各位得耐心解答还是玩我得剑灵吧 就是不习惯天刀那种战斗模式
完全不是一个类型啊
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