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猎魂觉醒3月23日更新公告 全新巨兽侵蚀礼装上线![图]
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类型:角色扮演大小:951.9MB评分:5.0平台:标签:
将于3月23日进行重大更新,不仅新版本将带来全新巨兽及新功能,还有全新套装上线,可谓是满足了大部分玩家的要求,感兴趣的小伙伴一起来看看详情介绍吧、
尊敬的游骑兵:
为了带给大家更好的游戏体验,我们将在日早上8点至10点进行例行的停服维护,请您谅解。本周将优化更新许多游戏内容,希望各位游骑兵狩猎愉快~
【本周更新内容】
1、新巨兽刃甲熊,新亚种蛇羽龙、霜骸龙、雷晶龙解禁
“只有最强的人类才配成为刃甲熊的食物。”
全新熊型巨兽一一刃甲熊即将登场。刃甲熊身型巨大,尖牙利齿,即使隐藏在丛林深处,腥红色的毛发与寒光凛冽的眼神也能让人感到极度的恐惧感,恐怖、残忍而又坚不可摧似乎成为每一个见到刃甲熊的人对它的第一印象。在本周版本更新后,玩家将能够开展对刃甲熊的讨伐,守护落帆港的一方安宁。
刃甲熊套装防具的锻造也随之开放,玩家在成功讨伐“上位?刃甲熊?普通”后即可解锁该套装的锻造。
此外,新亚种巨兽蛇羽龙、霜骸龙、雷晶龙也会一起解禁,游骑兵的狩猎之旅即将增加全新的挑战。
2、光之夜,狮之心
“狮子座在寒春的北方夜空中荧荧闪耀。”
猎魂的侵蚀是悬在每个游骑兵头顶的达摩克利斯之剑
即使是最强大的战士,如果放纵内心对战斗的渴望,也会最终被猎魂的侵蚀击溃
为了时刻警醒每个游骑兵,游骑兵的技术研究人员开发了特殊的“光之夜”武器礼装
“光之夜”的外观会随侵蚀值的积累发生改变,从高贵圣洁的金色变为危险的猩红
这是在提醒游骑兵们,至洁之光与至暗之夜其实只在一线之间
更新后将开启“光之夜”系列武器礼装及“狮心”系列马具的兑换。其中,“光之夜”和“狮心?神选”马具可以在“命运占卜”玩法中获取,而“狮心?君临”马具则可以在礼装碎片商店中使用50个礼装碎片兑换。
装备“狮心”系列马具的马匹,在进入疾跑状态后会展开翅膀并进行低空滑翔
同时“骑士王”和“星幕”系列武器礼装兑换道具将移出“命运占卜”玩法奖池。
另外,特别说明一下,每位玩家在本期奖池中最多只会获得一个“狮心?神选”马具,该道具会在抽中后被移出奖池
3、开放新的主线剧情至《第十卷?离别路口》
“威廉的结局,落银与断剑,还有一位新公爵。”
新的主线任务开放等级为76级。已完成70级主线的游骑兵,将在更新完成后自动接取到最新的主线任务。
同时增加了环境随主线进程动态变化的功能。在主线剧情进展到一定程度后,部分剧情人物的所在位置,造型,以及地图旗帜等,都有可能发生改变。
所以,请大家抓紧时间,去见某些即将永远离开我们的同志最后一面。
4、增加了变性功能。
“这瓶彩虹色的药剂是炼金术师莉娅引以为傲的作品,而采采为实验成功付出的牺牲值得我们永远铭记。”
在捏脸功能中增加了改变性别的选项。
大家在居所的镜子前,可改变自身的性别并重新捏脸,(需要消耗商城道具“荷尔蒙的奇迹”)。如果不改变性别,仍可使用“角色装扮券”重新捏脸,起名。
已拥有的礼装等和性别相关的内容,也会自动转换为对应性别。
【本周优化内容】
武器技能相关调整
1.1提高了普攻蓄力连击的威力。
1.2“重剑裁决”由“技能释放完毕后进入冷却”,调整为“技能开始释放时即进入冷却”。冷却时间不变。
1.3“重剑裁决?坚韧”的减伤效果跟随符文等级成长。
1.4优化了“重剑裁决”命中时的特效表现。
1.5调整了部分攻击动作的后摇时间。
2.1“复仇壁垒”的初始冷却时间调整为6秒。
2.2“复仇壁垒”的初始耐力消耗调整为150,举盾格挡期间不再消耗耐力,受到的超过技能减伤额度的伤害量会转化为50%数值的耐力消耗。
2.3提高了普攻蓄力攻击的威力,减少了普攻蓄力的耐力消耗。
2.4调整了“无畏突刺”的威力。
2.5“无畏突刺?坚壁”的护盾值加成随符文等级成长。
2.6调整了部分攻击动作的后摇时间。
3.1“贯通箭”的初始冷却时间调整为8秒,“多重射击”的初始冷却时间调整为12秒,“箭雨”的初始冷却时间调整为16秒。
3.2调整了“多重射击”、“箭雨”的威力。
3.3调整了普攻蓄力的速度和蓄力箭的伤害随距离衰减系数。
3.4优化了长弓在瞄准状态下的视角范围。
4.1调整了“疾风闪”、“影袭”的威力。
4.2提高了斗气爆发状态下分身攻击的威力。
4.3“轰雷破•震印”的眩晕标记持续时间调整为8秒。
4.4调整了部分攻击动作的后摇时间,加快了“轰雷破”技能部分动作的速度。
4.5“轰雷破?碎崖”的效果调整为技能过程中增强使弱点暴露的能力,攻击弱点时造成额外伤害。
武器专精调整
5.1延长了重剑专精“”、长弓专精“翻江倒海”的持续时间。
5.2重剑专精“披荆斩棘”加入了对普攻蓄力的耐力消耗的削减效果。
5.3调整了长弓专精“助攻箭阵”的范围和持续时间。
5.4武器专精中有关提高攻击力的内容,均修正为攻击伤害加成效果。
5.5补充了法杖专精“挥洒自如”等在战斗中的buff效果显示。
5.6长枪专精“摧枯拉朽”加入了提高使巨兽暴露弱点能力的效果。
战斗相关调整
6.1提高了魂锁发射后长按攻击键进行牵扯的效率,长按键也能获得较高的牵扯速率和攻击次数(较快速手动点击牵扯依然可以获得更高的攻击次数收益)。
6.2结算界面的举报功能,现在可以举报中途强行退出的玩家了。
战团相关调整
7.1战团任命时,增加每个职位可任命数量的展示
8.1占卜商店中命运之门入场券的兑换次数提升为每周限兑8次。同时命运晶石兑换商店增加觉醒果实的兑换,兑换所得的觉醒果实不可交易。
装备和锻造调整
9.3开放90级(装备等级)武器和防具,玩家可通过装备进化将自己的装备继续提升至90级,获得更强的属性增益
9.4增加淬炼保护石,在戒指淬炼时可以对某条随机词缀进行锁定保护,之后对该词缀进行淬炼之后也可以随时恢复到锁定时的状态。该锁定保护状态能够一直持续到玩家选择恢复该词缀或锁定一条新的词缀,但锁定状态经过市场交易后将会消失。淬炼保护石可以在商城中购买获得。
9.5装备方案中增加对于装备镶嵌猎魂的保存功能。在使用装备方案时,会自动镶嵌方案保存时其中的猎魂镶嵌方案;若对某装备方案中的镶嵌猎魂执行了上阵、分解等功能,则该会从该装备方案中去除掉该猎魂的镶嵌,再次使用方案时不会恢复该猎魂的镶嵌。
9.6猎魂分解界面增加快速选中整页的功能,该功能可用于快速选中该页中所有的荒魂进行分解(猎魂不会被选中,仅可针对当页的荒魂快速操作)。
以上便是本次更新的主要内容。感谢所有游骑兵对《猎魂觉醒》的厚爱,开发组也会认真看待大家的每一句留言和评论。下一次我们将公布更多关于新武器职业和新深度玩法的内容,诸位游骑兵阁下敬请期待~
祝您猎运常在!
专题类型:角色类
更新时间:
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【箭神吹比攻略】技能符文&武器天赋篇
【箭神吹比攻略】技能符文&武器天赋篇
弓箭-技能符文1技能,贯通箭i、散弹解析:近距离多点伤害,多用于异常流派!ii、撕裂解析:1技能中基础伤害最低,但是1技能每次伤害叠加3%攻击力,一般情况下1技能3层起步!9%的功击力加成,满级CD8秒,持续时间6秒。不错的符文。用于物理系流派!iii、粘爆解析:1技能中总伤害最高的存在,炸弹和基础伤害可以提供一个小的爆发帮忙破位。用于物理,元素流派!
2技能 扩散箭i、复生解析:每支箭命中回2%血。目前看来没有什么用,苟活?ii、气盈解析:每支箭命中回50点耐力。很强的存在,弓的耐力回复的一大来源!用于所有靠三蓄打输出的流派。iii、震眩解析:每支箭命中附加25点眩晕值。基础伤害是所有符文中最高的存在,所以除了眩晕异常弓可以用之外,技能流也可以用。用于异常弓和技能弓流派。
3技能 箭雨i、炎狱解析:3技能所有符文中伤害最高的存在,总伤害有1480%,缺点是伤害不够集中,可用于技能流。ii、爆裂解析:箭雨施放后获得一个暴击几率加10%的buff,持续8秒,3技能所有符文中基础伤害最低,并且扩大了50%的范围,导致伤害太过分散从而基础伤害都打不满。现在弓的3技能伤害又远远高于三蓄的伤害。目前来看不推荐使用。iii、群蜂解析:箭雨变成一个定点散发炸弹,超多段伤害。伤害相对较集中,基础伤害1020%也可观。最为普遍使用的符文。用于任何流派。
弓箭-武器天赋一阶i、无人可挡数值变化:每升一级加1.5%,6级加11.5%。解析:所有以打三蓄为主要输出的流派必带。ii、翻江倒海数量变化:每升一级加4%几率,加4%暴击伤害,持续时间加0.5秒。满级50%几率,加30%暴击伤害,持续5.5秒解析:欧皇的神技,非酋的。。首先翻滚要耐力弓缺耐,并且几率不是百分百(何况谁知道到底是不是50%,官方随便改一下数据谁也不知道。)推荐给舍弃三蓄打cd技能流派的弓用。iii、不息斗志数值变化:每升一级耐力上限加2.5%,护盾加1%。满级加27.5%耐力上限,护盾加13%。解析:没用,垃圾天赋。异常弓都不会用。
二阶i、钢筋铁骨数值变化:每级生命上限减1.5%,加6%几率,加2%护盾,减1秒cd。满级是单次受到高于生命值16.5%的伤害有66%几率获得一个22%的护盾,每17秒触发一次。解析:一般般,异常辅助弓勉强可以用。(在我看来就是垃圾天赋(ー_ー)!!)也就基础加血量还是不错的。ii、强弓劲弩数值变化:每升一级加3%伤害。满级加18%高位伤害!解析:基本属于必带技能,加快高处破位,如果你非得想打脚也可以不带。。。iii、直捣黄龙数值变化:每升一级减少7.5%耐力增加。满级属性是额外增加42.5%的耐久消耗。解析:所有想打定点破位以三蓄打输出的弓必带技能,技能流派可以舍弃不带。
三阶i、完美连击数值变化:每升一级减少前置时间2秒,加2%功击力,触发时间减少3秒。满级属性为若10秒内没有受到伤害,则增加18%功击力,每32秒触发一次。解析:先说一下这个天赋的机制。这个10秒的前提还有一个前提就是32秒cd结束才会触发10秒倒计时。开局10秒出现buff,之后32cd开始,伤到伤害buff消失,然后32秒cd结束后才会重新计算10秒倒计时。总之限制很多,总结一句话不受伤就行。然后再说这个天赋的加成18%的功击力加成很强,如果你对自已的走位有把握我推荐带上,这是个非常大的伤害提升加成,要知道30强攻也才加15%功击力。ii、助攻箭阵数值变化:每升一级加2%功击力,加1秒持续时间。满级为22%功击力,11秒持续时间。解析:必带技能!这里要说一下箭阵是可以叠加的,别的职业也是可以享受并叠加的,4个弓的箭阵有88%功击力加成,啧啧啧!名符其实的助攻箭阵,强!iii、臂力无穷数值变化:每升一级加5%的耐力回复。满级加35%耐力回复。解析:说实在的效果不怎么样,满级臂力搭配满级的助攻箭阵加成的回耐会高点。但是直捣黄龙等级高一点加上2技能气盈,如果再加10点狂潮。那么耐力不会缺臂力无穷这点回复的。推荐给技能流派带翻江倒海的用!
楼主,无人能挡是普攻伤害吧,三蓄也算普攻伤害?
没了?没了?没了?
催更催更 冰爆弓苍龙套路过 反正已经做好了一把物爆法杖
弓箭的直捣黄龙和助攻箭阵满级要多少金币?
我只想知道像我这样一套凯骨走到黑的有多少
楼主,我有个变异风铃,适合弓箭用吗?什么流派的适合?
附上下一篇弓武器分析和猎魂选择链接
6级,一本好几万,5升6需要8本吗?
说一下武器天赋等级技能书和银币﹀学习要 一本技能书
5000银币1升2要 二本技能书
1万5银币2升3要 三本技能书
3万银币3升4要 四本技能书
7.5万银币4升5要 八本技能书
20万银币5升6要 十本技能书
我的武器天赋,不知道砸了多少金币下去了!
现在三级黄龙十狂潮是不是要优先升助攻箭陈
大佬,我弓箭蜂巢老是放不准是什么情况
学到了学到了,拿小本本记下来
套装之整套分析链接
分析很到位,捞一下完美连击,用了之后走位好了很多,经常无伤过图,性价比也高
礼装看着像老母鸡
白的果然比我的蓝的好看
还是推荐完美连击!用了完美连击的人大部分都这样想:刚刚蓄力蓄了2下,龙朝我喷火,不行我得赶快滚开,buff不能掉助攻剑阵的人:我这个箭雨前摇马上完了,放完技能我就走,然后硬吃一把火
弓没必要弄专精技能太高,熬到99转武器好点,过来人的劝告
贫穷的我都卖自己弓箭的技能书,然后买残页来堵一波。。一个二阶黄龙能换一个多三阶技能书,弓都是土豪。。
二技能复生,小怪集中打可以回半管血。
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猎魂觉醒物爆弓玩法攻略 弓箭专精加点
物爆弓玩法攻略
弓箭专精加点,弓箭是猎魂觉醒中的六种武器之一,作为远程输出武器,弓箭的优点和缺点一样明显,对抗数量少的敌人时占优,所以打Boss很强力,但小怪一多弓箭就没招了。下面让我们一起来了解一下物爆弓的玩法介绍,希望对大家有所帮助。
1.爆弓+铠骨套,主点残忍属性(伤害加成看下图)。在配合密猎技能鹰眼(现在我4级,对部位弱点伤害+4%),后期这俩加起来对弱点伤害应该可以造成45%
2.弓的武器专精技能,我个人认为主要带无人能挡、强弓劲弩、直捣黄龙、臂力无穷和助攻箭阵(我现在没有满级,所以技能最终伤害无法知道)
3.猎魂镶嵌。镶嵌是黑暗系的莫甘娜,加残忍属性,一星莫甘娜+3点残忍,五个莫甘娜正好15点。
4.买个戒指(属性+2残忍的)。然后还有这个成就(+2残忍)
5.猎魂,我个人前期用的是自然系二星风灵,被动技能是耐力回复速度+70%。主动技能,加攻击力但无法暴击。(配合臂力无穷,能暂时缓解耐力直捣黄龙消耗)。后期直捣黄龙等级起来,可以看情况换成泰坦系龙母或者秘术系克苏鲁(克苏鲁技能自己去猎魂图鉴看,我没这个猎魂,单被动技能很适合暴击流武器)
6.铠骨套(10残忍)+五个莫甘娜(16点残忍。特记,要有一个二星莫甘娜,这样可以完美达到16点属性)+戒指(2点,土豪和欧皇可以洗戒指属性,这样就不需要一个二星莫甘娜了)+成就丧心(2点),正好完美30残忍。10+16(15)+2(3)+2=30
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