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《不下架的成长经典:柳林风声
正版保证》【摘要 书评 试读】- 京东图书
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不下架的成长经典:柳林风声
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著者【英】肯尼斯·格雷厄姆
出版社华文出版社
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1.1.1.席格马
诞生于旧世界强大的人类聚落之中,年轻的席格马与生俱来领袖特质以及魅力,所有帝国繁华与腐败、那数万人鲜血汇聚而成的历史即由那少年一次的疯狂举动开始...
年仅15岁的年轻斗士席格马与同伴们在一次娱乐性质的狩猎活动中发现一支哥布林军团,不知是出于娱乐心态抑或是人们对异种的仇恨,猎人头子(席格马)决定突袭这支军团,一支由疯狂指挥官与血气方刚的少年组成的疯狂小队突袭了那支完全没有准备、待宰的肥嫩羔羊,此次行动成功的连武士们都不太敢相信。犹如热刀切奶油一般的屠杀行动中,猎户们发现了一位他们怎么也想不到的、意外的囚犯...矮人国王凯根·铁胡。
为了答谢少年英雄席格马,凯根赠与了年轻的武士一柄拥有强大符文石力量的战锤其名为''盖尔玛拉兹'',如果用矮人语来说的话,他的意思即为''碎颅者''。这一具有指标性的一年是帝国历前15年。
之后,席格马开始了一场耗时十五年,统一所有人类部落的远征。这长久的战争最后的胜利,除了他如飓风般的战斗方式、优秀的士兵,最主要的原因则是各部落间冷漠的关系,让席格马的部落得以用外交或是征服的手段一个接着一个的击溃。说到整个战史最大的阻碍,那一定归属于与当时位于今日中央省附近最强大的聚落Teutogens,在席格马与此聚落的酋长,两大强人的决斗中,席格马赢得了最后的胜利,此役也被后世视为席格马掌控所有人类的分界点。
统一人类聚落,席格马的野心转向了那些横行于旧世界令人作恶的异种与无耻的野兽,整场战役的终末,发生在那个与其名相符的可怕山谷---黑火隘口。那是第一次,人类不再是一个人孤军面对所有的敌人,矮人与人类站在同一战线一起向那不停蜂拥而入的绿潮挥出了致命一击。此役结束于帝国前一年,来年席格马在他的出生地,现在帝国的国都瑞克省的阿道尔夫(Altdolf)被拥立为人类皇帝,矮人赠与他一个光荣的新名字---席格马·海尔登罕默(Sigmar Heldenhammer)以矮人语解释的话,即是哥布林之锤,矮人国王同时发誓,不论在何时,只要他们年轻的朋友有难,矮人绝对赴汤蹈火在所不惜,为了回敬矮人王诚恳的誓言,席格马发誓人类子民绝不回绝矮人有难时的请求。
席格马在成为人皇后最重要的一个决定,是归还12聚落酋长他们所属领地的统治权,但必须效忠这唯一的人类帝国,在帝国有难之时,每个人必须要伸出援手。此后酋长这个阶层也消失了,取而代之的是选举人伯爵这个称号由各酋长家族继承。
席格马50年的统治后,他摘下了自己的王冠,将帝位交与下一任的皇帝,并说出了那句代表性的''我要去瞧瞧在世界的边境外是什么样的地方''的话后,席格马传奇性的消失在东部群山之中。民间谣言说其实是因为''盖尔马拉兹''被盗才引发席格马这次追缉的旅途,也有人说是要归还这把战锤给他原先的主人,当然这些谣言都被帝国官方给否定了,古老的神器依然由继任的皇帝所拥有(当然,也有谣言指出帝国拥有的战锤是假货)。
在席格马传奇性的消失后隔了一代,民间渐渐兴起了一个新兴宗教被称为席格马教派,而更神奇的一点是此教派的祭司与信徒只要向席格马发出祷言一定有求必应的诡异神迹之下,更是奠定了人们更忠诚的信仰,此教派坚信,当信徒们死后将能到达在另一个世界的席格马身边,享有与伟大开国者和浑沌间奋战的极高荣誉。
1.1.2.虔诚者梅格努斯
说到在席格马之后最伟大的皇帝,那一定要归于梅格努斯。在席格马消失后2300年后,帝国政府充斥着腐败、内战、宗教对立、缺乏团结的种种恶劣条件下,帝国历2302年(Imperial Calendar后面都简称I.C.),北方崇信混沌的蛮族集结了有史以来最庞大的一支军队朝着旧世界而来,所有直接与混沌相接壤的国度一个接着一个沦陷,而帝国完全无法为他们提供任何的援助,腐朽的王国只能眼睁睁看着死神一步步向着自己迈进,邻国人民哀号声如同宣告帝国将亡的丧钟,人民在无数的夜晚向消失的先王祷告着,祈求着在这诲暗无助的时刻得到救赎,而祂,也给予了答案,在混沌逼近帝国之时,一颗象征着席格马的双尾彗星划破了天空,那闪亮的光芒照亮了整个帝国,帝国的救世主又一次的降临,他...即是梅格努斯。有鉴于帝国的腐败与危机,诞生于贵族家庭笃信席格马教派的梅格努斯发起了一项运动,他游走于帝国各个省份,宣称得到席格马的指示要来赢得这场战争,白狼乌黎克的高等祭司讽刺他为异教徒,为了反驳这无理的毁谤,梅格努斯接受了白狼使徒的挑战,他走入了乌黎克圣火---白狼教派最神圣的一个仪式,唯有真正虔诚的白狼信徒才能免于被火焰吞噬的下场,但身为席格马信徒的梅格努斯却穿越了圣火,或着应该说,圣火避开了梅格努斯的身体,这个奇迹如同野火般立刻传到帝国每一个阴暗的角落。梅格努斯没有忽略这次的机会,他更加速自己的脚步宣扬他的理念,他激昂的演讲在每一个绝望心灵当中燃起了一丝丝希望的火苗,人民的眼神不再透露出惊恐、无助,取而代之的是强烈的信仰---帝国尚未灭亡,也绝对不会!平民百姓们响应梅格努斯的征招,曾经被浑沌蹂躏过的难民一一走入梅格努斯的行列,军人宁愿放掉自己家乡的爵位也要加入这队伍与浑沌绝一死战,有识的贵族纷纷交出了军权。千年后的今日,各个省份放下...暂且无视过去的恩恩怨怨,第一次组织了帝国有史以来最庞大、最团结的一支军队。
当他游说的行程结束之后旋即把所有的义勇军带到了北方帝国最后一道防线的盟国---凯斯利弗,在此期间,他派遣了一批使者向矮人高王要求他们兑现过去的誓约,不负所托的,矮人高王亲自带领了一批军队向凯斯利弗行军而去。此时,梅格努斯得到了第二个奇迹,古老传说中的精灵居然真的现身于帝国境内,他们的领导人,一名强大的巫师---泰格里斯(Teclis)表明愿意亲自授与了人类一个致命的武器---魔法,尽管与自己的信仰相左,梅格努斯沉痛的在信仰与现实的摩擦下选择了后者,他宽恕了两千年来被普通人所迫害的弱势族群---法师。人类终于得到了与浑沌一战所需要的必要资源。梅格努斯没有浪费一丝一毫的时间,但时间依然不够他使用,凯斯利弗的一个城镇普拉格陷落的噩耗、凯斯利弗失去了所有正规的军人、混沌那群无耻的军队在里面残虐、杀戮、取乐令人作恶的消息传来了他的耳边,他留下了血泪,在席格马的名义下发誓,绝对要在抵达的那一刻肃清所有混沌的力量。
在凯斯利弗的重要城市普拉格陷落前夕,事实上帝国的骑兵团早先一步抵达了凯斯利弗,他们参与了普拉格的守卫战,过于单调的兵种最终还是让他们失足于浑沌面前,跟随着凯斯利弗的残存者散乱的逃往了最后的一个城市---维利。蛮族的首领在此次战役后也发现,他们真正的对手已经慢慢的朝他们靠近了。
当梅格努斯终于赶到了大战的地点---维利,军队终于确确实时了解到在他们眼前的不仅仅只是为了荣誉,而是为了人类存亡而战!梅格努斯向所有的军民承诺,只要他们仍然奉席格马为神祇,帝国绝不会在此时陷落,他引领所有军民做了最后一次的祷告,并在此时说出了他一生最闻名的一段战前宣告。
&I can see in your eyes that you fear this enemy. I can see in your eyes that you wonder how we can fight such terrible monsters. Men of the Empire , I have the answer: We fight them with our steel, we fight them with our courage, but above all we fight them with our faith in Sigmar!&
''我从你们的眼里看的出来你们对敌人的恐惧,我从你们的眼里可以看的出来你们心理的疑惑,我们要如何对抗如此可布的怪物?帝国的子民们!我有你们所有问题的答案:我们奋战,用我们手中的刀剑!我们战斗,激发深藏于我们心中的勇气!但在那之上,我说,我们仰仗我们对席格马最坚贞的信仰向敌人冲锋!
(战争描写不是我的专长,这部份跳过)
在那场史称''伟大圣战''的恶战后,帝国迎来了复兴年代。在如此伟大的功绩下,梅格努斯被选为接任的皇帝,人们称他为''虔诚的梅格努斯(Magnus the Pious)'',他最重要的一个政策是建立魔法学院,在大战中亲眼目睹魔法的威力,梅格努斯认定魔法是帝国必要的武器。帝国一改过去对法师杀无赦的勒令,接纳被迫害了上千年的法师,其二是设立了火炮学院于帝国的交通要道城市---努恩,利于帝国战争机器能方便的通往各个省份。
1.2.政治结构
帝国庞大的国土由十个省份组成,分别为——诺德省(北域)(Nordland)、瑞克省(Reikland)、中央省Middenland、塔拉贝克省(Talabecland)、奥斯特省(Ostland)、Hocbland、Ostermark、Averland、Wissenland和Stirland,除此十个省外其它还有从原先帝国版图消失的省份像是Drakwald、Scolland、 卫斯德(西域)(Westerland)以及一个半身人(Halfling)独立自治区The Moot在Stirland省内。各省份的运作方式是如同分开独立的小国,除了面临重大危机或重大会议时中央会号召各省份参与讨论或征招士兵。值得一提的四个重要城市,位于瑞克省的帝国心脏与首都---阿尔道夫(Altdorf),塔拉贝克兰省的主城塔拉贝克因(Talabheim)、中央省的主城Middenheim,以及处于三个省份Wissenland,、Averland和Stirland交接处的交通枢纽Nuln(努恩?),上叙城市皆拥有如同省份一般的地位。
整个帝国的政治体系中,帝国的最高代表即为帝国皇帝,名义上是皇帝,不过事实上是由选举制度所产生。现任帝国皇帝同时也是瑞克省的统治者---卡尔˙法兰兹 (Karl Franz),拥有统帅整个帝国的权力。在宗教上地位最高的,是帝国国教教皇(the Grand Theogonist),职权包括协调所有帝国内的敎派、派遣席格马教派教士协助各灾区与传播国教教义,除此之外此人拥有否决帝国皇帝人选与投票选出帝国皇帝的权力,现任的最高神学士是在史称“混沌风暴”中死而复生的伏克马·冯·海登斯坦(Volkmar Von Hindenstern)也有人称他为坚毅的伏克马(Volkmar the Grim)。此外帝国两大教派的最高教士也拥有投票权,两大教派分别是帝国国教席格马教派与白狼乌黎克教派。而地方上的划分,每省份的统治者,人民称呼此阶级的人为选举人伯爵(Elector Count),他们的权力包括省份内的军事、经济、管理以及帝国大选的选举与投票。省之下的管理阶级由该省统治者划分。另外半身人的代表也拥有投票权与管理The Moot的权力。
帝国并非是一个单一宗教的国度,尽管帝国国教是席格马教派,但事实上信奉席格马最多的省份只限于瑞克省,其它地区可能仅仅视他为一个伟大的英雄,像是中央省就以白狼乌黎克的教徒为众,塔拉贝可省则以信仰自然之神塔尔占多数。下面是帝国大部分的神祇名称。
交易之神亨德里克(Haendryk)
谋杀之主凯因(Khaine)
海神曼南(Manann)
冥府之神摩尔(Morr)
战争女神麦尔米蒂雅(Myrmidia)
神偷雷纳德(Ranald)
仁慈女神莎莉雅(Shallya)
怒海之神史特隆费尔斯(Stromfels)
自然之神塔尔(Taal)和蕾雅(Rhya)
战争之神乌黎克(Ulric)
正义女神凡伦娜(Verena)
1.3.1.国教圣堂机构
先王席格马消失在东边的山脉后,一个新兴教派如飞箭迅速在帝国境内流传开来,这被称为席格马教派(Cult of Sigmar)。席格马教派历经一段风风雨雨,成为了帝国境内最重要的宗教。身为一个多数人信奉的宗教,席格马教派内部分封成许多不同支派,下面简介几个知名教派︰
1.3.1.1.白银之锤The Order of the Silver Hammer
白银之锤教团是帝国境内知名的圣堂机构,此教派的建立要上修至席格马时代,当年死灵法师纳珈许(Nagash)带领不死军团入侵帝国境内,人类帝国与矮人合作防御帝国领土。在战役的最终,席格马副将沃尔肯·古力格(Wolfgart Krieger)带领手下杀出一条血路,让席格马能与纳珈许进行一对一决斗,席格马在最终获得了战斗胜利,在死灵法师倒下的瞬间,不死族大军立刻瓦解。
感念于沃尔肯的协助,席格马创立一个秘密集团,由沃尔肯为首席指挥官的白银之锤组织。这个组织从此时开始就肩负起对付帝国威胁的责任。
在席格马消失,席格马教派出现后,白银之锤转型成一个宗教气息非常浓厚的组织,组织内以盛产战斗祭司闻名。隶属在此教团麾下的修士必须接受严苛的搏斗训练,斯巴达教条下训练出来的武斗人员是帝国境内数一数二的精锐部队,更别提到使用教团庞大资金购买来的全套铠甲,那可不是省级士兵在军械库内能看到的高档货。
本支派的教团宗旨非常简单:击退一切威胁帝国的势力。遵从此教条的祭司一生会与兽人、哥布林、不死族和混沌势力缠斗到生命的火炬熄灭为止。在祭司们长久与帝国境外的敌人战斗的时候,他们的战锤同时也挥向境内混沌的地下势力——邪教徒,防堵腐败能量滋长将帝国拉入混沌的掌控中,给予其迎头痛击。
白银之锤还有个不成文的共识,只要帝国境内任何地方出现冲突、械斗,小至家庭暴力、大至省级互斗,银锤团都会出面制止,就像是免费的协调者,因为他们有保持先王疆土的完整,以及促进人与人之间团结的使命。但在所有冲突中,唯有政治利益的对立,银锤团是完全不介入的。虽然找到政治上的台柱会让教团发展更容易,但介入政治后的争夺有害帝国各省份的关系,这严重违背了白银之锤的使命。
1.3.1.2.火炬教会The Order of the Torch
这个教派是席格马教派内人数最多的一支,因为他们就是不上战场的一般神职人员。在火炬服务的修士主要负责在教堂、圣坛或神殿主持礼拜,他们引导百姓在教堂内祈祷。此教派的宗旨就是︰维持帝国人民对宗教的信仰,不仅仅是本教派的以受洗的教徒,更甚者要走进人群中与百姓互动,藉由此倡导神的旨意。
1.3.1.3.净化之炎The Order of the Cleansing Flame
净化之炎教会是一个对内的教会,也是整个国家里面最令人闻风丧胆的教会。就如同他们的名字’’净化之炎’’一样,修士们主要职责在于揪出、处理所有危害帝国的邪恶思想的萌芽,他们肃清混沌教派、就地处决堕落法师、审判暴徒以及连根拔起所有即将发芽的毁灭种子。
在上面的描述下,很容易就发现净化之炎职责与白银之锤的工作有部份重迭,这是因为两者原本都隶属于白银之锤。白银之锤面对的敌人是显而以见的,这些邪教徒大剌剌的用各种行动散播异教思想,和其它外族威胁。审判的白银之锤就是挥打在这些连遮也不遮的敌人。但在梅格努斯领政时期,他注意到敌人不会永远这么直接表现出威胁性,他认为,帝国需要一个比白银之锤的更有效率抓出不良因子的组织,净化之炎就这么从白银之锤分化出来了。
净化之炎的对手是隐匿在人群之中,这些敌人平日表现出一副人畜无害的面孔,但私底下却是披着人皮的恶魔,他们有可能是令人景仰的老师、德高望重的地方长官或是政府高层,净化之炎就是与这群人打交道。
要挖出邪教徒的秘密就必须使用任何“必要’’的手段,这群圣堂武士只要嗅到堕落的气息,身体即会出现立即反应,使用铁链栓住嫌疑犯、逼问、拷打以及其它凡人想也不敢想的恐怖手段去对付诱惑百姓走入毁灭力量的引力。
这些手段让净化之炎教会有着恶名昭彰的臭名声,不管任何人都视炎之使者是不速之客,但是没有一个人能否定,这些狂热信徒的努力让帝国平民拥有一个相较于其它人类聚落比较友善的居所。
1.3.1.4. 铁钻教团The Order of the Anvil
进入铁钻教团的修士们是一群对哲学与神学有兴趣的学者,在自己的修道院进修到一个程度后,他们选择进入铁钻教团。铁钻提供他们大量的经典研读,以及一个与世间的纷扰隔离的宁静场合,让他们在自我兴趣上有更进一步的突破,期许在突破中了解到身为神职人员的天职,在冥思与进修中使自己能毫不疑惑的走在席格马教派的正道上,不再犹豫、不再怀疑、也不再莽撞。此教团的存在意义就是保持席格马教派的教义原有的纯洁与神圣,不让教义因时代的演变而扭曲。
另外,铁钻教团也是个保管异教书籍的教团,唯有心防如同铁钻一样坚硬的修士能翻阅古老的邪教典籍和禁忌文献,因为里面的文字具有魅惑人心的能力,内容就如同他们的教派一样危险。
1.3.2.神职人员
1.3.2.1.战斗祭司Warrior Priest
首先先撇清一个错误的观念,不是只有席格马教派的祭司会专称为战斗祭司,事实上这是一个职业,只要那个宗教的神职人员有修习武术并且上战场那这些宗教斗士都是战斗祭司,帝国内部比较崇武的神像是席格马、白狼乌黎克……都有战斗祭司,不过这边以席格马教派的战斗祭司为主。
席格马教派与多数宗教相比是个年轻的宗教,但现在却是人类帝国宗教的最大宗。教派内的战斗祭司穿戴完整的铠甲,在盔甲上随处可见一些神圣的符号或是圣典的抄本,祭司也会用铁链绑起一本经典在腰际,这本书通常会有金属的封面,以防止瞬息万变的战场不小心就把珍贵的书籍毁了。席格马的战斗祭司不穿戴头盔,修士们认为头盔会阻碍席格马与斗士们的联系,头上至多就是戴一个金属环,在这个信仰上多数虔诚的修士是连同头发一起剃掉的。
席格马的教徒天生比其它人还受到矮人的尊敬,因为他们是古老矮人王的救星席格马的追随者,这样的前提下,修士们有在矮人中令其它人类还要眼红的社会地位,甚至有些修士得到矮人的认可学习矮人神秘的语言。
来自白银之锤的战争修士与他们留在火炬教会的同志不同,他们直接寻求所有恶势力的挑战,而不是站在神殿布道,他们直接用身心去体现席格马的教义。
战斗祭司还有一种与众不同的力量——信仰的力量 (请见补充资料) ,当席格马选上了一些战士成为他的代理人的时候,这些被选召者会拥有神授的力量,藉由席格马的能量,他们将拥有无与伦比的勇气与力气,使用他们手中的重锤能轻易击碎敌人脑门。
席格马教派还有一个特殊点,他们是帝国内部唯一有女性的宗教,帝国内部有着专为女子设立的教派,这个女子教派有自己的女性战斗祭司。虽然还不能说男女完全平等,但席格马教派至少做到接受的地步。
1.3.1.2.巫师猎人Witch Hunter
这边要注明,因为巫师猎人是个故事里面的角色,有很多外国作家都有把巫师猎人纳入故事情节中,他们各自加了很多丰富元素,但在缺乏合作关系下,有许多资料是互相冲突的…目前最可信的书有四本,三本是系列作,一本是设定集,主要焦点都是巫师猎人,这几本分别是︰猎巫人(Witch Hunter)、寻巫者(Witch Finder)、弒巫手(Witch Killer)和猎巫手册(Witch Hunter’s Handbook)四本书。
帝国内部政治的堕落与民间异教信仰如藤草般蔓延至整个国土,在这样黑暗晦涩的年代就需要一些手段强硬的执法者,这群人即是巫师猎人,他们是贵族之子 (通常长子有成为家族继承人的责任,所以猎巫人一般是老二或老三) ,他们加入这个组织,经过一连串基本训练后,他们的一生将与巫术、混沌异教和各种突变生物联系在一起,用自己残酷的手段打击这些毁灭因子。
这群家伙生存在被诅咒的人生之中,人民对他们的憎恨、恐惧,来自猎巫人扑灭邪教火苗时沾满无辜百姓的鲜血,他们宣称这些人已遭到灵魂遭到污染,他们拷打、烧杀所有可能的嫌疑犯。在人民眼中,巫师猎人是冷酷的法官兼陪审团、是群嗜血的屠夫也是拆散家族的恶棍。不论任何地区都视他们为不速之客,尽管是那些迫切需要他们援助的乡镇。
利用猎巫人非人道手段来指责弒巫者是群暴民就像把军人都归类在政府杀手一样的天真,那些控诉巫师猎人没有分辨善恶能力的人也只是一群从没有与黑暗势力接触过的乡民。
猎巫人绝对是站在帝国的正义这边,他们的举动全是为帝国付出,他们保护帝国免于混沌的污染。但多数巫师猎人从来不把自己当成正义使者,他们行使的不是“正义’’的措施,而是“必要’’的手段。他们会怜悯自己手下的囚犯,也会自责那些残酷的拷问,这种与工作矛盾的心理让多数巫师猎人喜于独自行动。但混沌就如同瘟疫一般,天真的怜悯或许可以拯救一个无辜的百姓,更大的机会是数百个村庄落入混沌的魔掌。没有任何人想要承担杀死自己人的罪孽,而这就是巫师猎人受诅咒的工作,他们不是去拯救人民的性命,而是救赎百姓的灵魂…他们使用净化的火焰烧掉那些被混沌影响的可怜魂魄。
巫师猎人内部组织经过多年演进后有了比较完整的架构,在所有人之上是护国者领主(Lord Protecter),他听命于伟大的国教教皇伏克马。第二顺位是三名地区指挥官(General),分别是东、北、南三位,在更下面就是地区分级。目前因为逮到护国者领主有嫌疑,伏克马取消了职位,剩下三名区指挥官管辖所有巫师猎人的职权。
不是所有巫师猎人都信奉席格马教派,里面的成员或许会是,举例而言:净化之炎的圣堂武士,但他们并不是任何宗教的分支,他们是一个民间机构,应该用合作来形容巫师猎人与其它宗教间的关系比较准确。
帝国的军队可说是旧世界最分裂的一支正规军团,各个士兵集团会因所处的地区不同而有服装上的差异,没有一定的标准。
1.4.1.步兵
由于分裂的政治体系,帝国的步兵团是个非常杂乱的步兵体系,各省份皆拥有自己专属的兵团与特殊兵种,最基本的部队就有:矛兵、剑士、十字弓手、火枪手,这些士兵会依所属省份不同在穿着上存在差异。
1.4.2. 骑兵
帝国骑兵团是旧世界最强大的骑兵团,身着重装甲、善于使用长枪战斗。帝国境内骑兵团也如步兵团一般的杂乱,其中最大的四支骑兵团分别为:豹骑士团(The Knight Panther)、白狼骑士团(The Knight of White Wolf)、焰阳骑士团(The Knight of Blazing Sun)、禁卫军(The Reiksguard),当然,帝国还有许许多多轻装骑士团。
1.4.2.1. 豹骑士团The Knights Panther
帝国最大的两支骑士团之一---豹骑士团,他们主要负责的对手是混沌,他们致力于肃清所有遭到浑沌能量影响的突变异种,不论是有害还是无害。为确保帝国人民种族血统纯洁,或着说他们无法容忍人类高贵的血液遭到肮脏混沌能量的影响。对豹群们而言,些许的突变都是可憎的浑沌印记,杀无赦是他们表达他们对混沌厌恶的直接手段。
1.4.2.2. 白狼骑士团The Knights Of The White Wolf
白狼骑士团是中央省的精英圣殿骑士团,在战争、冬天、白狼之神乌黎克的领导下,手持着骑兵用的长柄战锤取代一般骑兵的长枪。他们的战斗方式硬要说的话跟蛮族没有太大的差异,无所畏惧的冲向致命的敌人、几乎听不进其它人的战术,如同一头又一头的战狼一般向对手的脖子咬去。
白狼骑士团目前分割成了许多小的战团,最为闻名的灰色军团游走于帝国各地寻求取回过去光荣的挑战,他们自称为''狼神的选民''。
1.4.2.3. 焰阳骑士团The Knights Of The Blazing Sun
这支骑士团是帝国第三大的骑士团,是战争女神麦尔米蒂雅的圣殿骑士团,源自南方的战争信仰让这群骑士的穿著相较其它骑士团来的华丽,他们黄铜打造的闪亮铠甲可以在远方很快的辨别出来,盾面上闪亮太阳徽记则是骑士团的象征。
焰阳骑士团与其它骑士团最大的差别在于,所有的骑士都有领导的才能,在战场不论失去多少指挥官都能立刻替补,而且太阳的子民们还不排斥狼群们讥为小技巧的手段去取得战争胜利。
1.4.2.4. 瑞克禁卫The Reiksguard
禁卫创于威尔罕在位期间,由帝国贵族的长子所组成的骑士团。有别于其它的骑士团,其士兵分为步兵和骑兵。姑且不论这个骑士团的战斗技巧如何,他们有最精良的武器,铠甲抛光如镜,头盔上则用象征皇帝卡尔法兰兹颜色的羽毛装饰。
这是皇帝最优秀的军团,也是整个帝国卫队的核心。因此,骑士团中有许多骑士长都曾担任过皇帝的贴身护卫,他们除了在战场上厮杀之外,还有一些更高贵的职务。传统上,禁卫的元帅是由大骑士长担任,他在军事上的权力仅次于皇帝。
禁卫偏爱以人多取胜。闪耀的铠甲和绯红的羽饰,再加上人数之众,在战场上他们如烈焰般,以燎原之势袭向敌军,面对此一壮阔景象的军队,无一不为此震慑。在帝国的历史中,有许多伟大的战役是因此军团的骑兵所做的决定性的冲锋,或是其步兵英勇的防卫而得胜。即使他们潜藏如此强大的力量,且有名声带来的极大影响力,禁卫他们永远都保持政治中立而且始终效忠于皇帝,这立场也是他们从古至今与其它骑士团与众不同之处。
1.4.2.5.其它骑士团
帝国还有许多较小的骑士团,列举较常见的骑士团
THE ORDER OF THE BLACK BEAR黑熊骑士团
THE KNIGHTS GRIFFON狮鸠骑士团
THE HUNTERS OF SIGMAR席格马猎手
THE TEMPLARS OF THE EVERLASTING LIGHT不朽之光
THE ORDER OF THE BROKEN SWORD破碎之剑
THE ORDER OF THE SACRED SCYTHE神圣之镰
THE KNIGHTS OF SIGMAR'S BLOOD席格马之血
THE KNIGHTS OF MORR摩尔骑士团
THE ORDER OF THE GOLD LION金狮骑士团
THE KNIGHTS ENCARMINE赤红豪骑
THE ORDER OF THE HAMMERS OF SIGMAR席格玛之锤
1.4.3.火炮
设立在交通枢纽的努恩城内的火炮学院不仅仅教育出帝国杰出的火枪手、工程师、大炮以及迫击炮,甚至提供最尖端的战争机器,这里是帝国最强大的火力来源。
2. 高等精灵
2.1.亚苏尔(高等精灵的自称)的政治体系
乌苏安是高等精灵古老的故乡,目前岛与分裂成一个又一个小王国。每一个王国由一名亲王统治,而所有的王组成一个议会,决定谁将被拥立成凤凰领主,所有亚苏尔的共同领导者。
精灵的岁月相较于他种族要来的长许多,因此他们对过去的记忆比起其它种族而言要来的清晰。精灵的记载历史的特色是---他们用不同凤凰领主分割时代。因此,精灵历史可以说是每代先王的传记。
2.2.1.捍卫者艾那瑞翁Aenarion the Defender
亚苏尔是一个相当和平的种族。除了狩猎用的器具外,亚苏尔并不拥有任何真正形式上的武器。年轻的一族沉浸在无忧无虑的生活之中,在精灵的故乡乌苏安岛的艾维隆快乐的生活着。直到那一日的来临,理想乡艾维隆的陨落,浑沌降临之日...
那狂乱的能量来临的毫无先兆,一切都是如此的突然。浑沌的力量如同暴风般横扫了整个乌苏安,充斥着狂乱能量的黑云布满了整个天空,令人抓狂的瘟疫迅速感染了整个乌苏安岛,新生儿产生了突变的迹象,浑沌恶兽踏上了亚苏尔的天堂,毫不保留的破坏了所有能见的生物,亚苏尔两种人口在这场屠杀中快速的消失了,一个是男人,另一个是处女,余下逃过一劫的亚苏尔彷佛堕入了永无止境的黑暗地狱...
同族绝望的惨状都被冒险家艾那瑞翁看进了眼里,为了同胞,他不惧危险一路斩荆劈棘朝着所有亚苏尔最后希望迈进----凤凰之神亚苏安的神殿。
耗费了数月的辛劳,他终于踏上了亚苏安岛。浑沌的黑风划开了他的脸颊、腐蚀他的皮肤,一路上与浑沌恶兽缠斗下失去了部份的躯体,蛆虫在全身留着黑血的疮疤里爬行,旅者拖着这样残缺不齐的身体费劲的踏入神殿。奄奄一息的艾那瑞翁用尽身体最后的力气,跪在凤凰之神神殿里,哀求主神拯救他的族人,没有任何回应...勇者更压低自己的姿态,哭求凤凰之神伸出援手,同样绝望的寂静在旅者的心中蒙上了一层重重的阴影,旅者做出了最后的决定,缓缓爬向了神殿的圣火,将自己的生命最为贡品,用牺牲的方式向主神做出最后一次的祈求,挤出超越生命极限的一丝力量跳入了圣火之中,极端的痛楚贯穿艾那瑞翁,炙热的圣火烧尽旅者的头发、皮肤,五脏六腑的脂肪响起牛油般滋滋声响,心脏停止最后跳动。但...艾那瑞翁并没有死,破碎的身体在火焰中慢慢复元,亚苏安启迪年轻的旅者,艾那瑞翁浴火重生了...
获得新生与力量的艾那瑞翁立刻使用神授的力量,扫荡附近所有浑沌恶兽聚落,引领追随者往南,他很清楚要拯救自己的族人不能只靠自己的力量,他需要其它助力,他需要见凯勒多尔德高望重的精灵大法师---凯勒多尔 龙驯者。两人第一次的会面就像安排好一般,凯勒多尔立刻在艾那瑞翁的面前跪下,这历史性的一刻确立艾那瑞翁的领导地位,他亲自教导精灵战争之道,从精灵之神---铁匠沃尔的圣殿铁钻打造武器,组织乌苏安有史以来第一支军队,向浑沌讨回失去的理想乡---艾维隆。当亚苏尔再一次的踏上久违的故乡,艾那瑞翁被拥立为亚苏尔的王,人们称他为凤凰领主(Phoenix King),他迎娶艾丝塔莉儿(Astarielle)为永恒女王(Everqueen),育有两名女儿---莫儿莉亚(Morelion) 和伊兰(Yvraine)。为了纪念重生,亚苏尔自称自己为高等精灵(High Elves)。
在这段期间,精灵第一次的上了矮人先祖---葛林姆尼尔(Grimnir),矮人揭露出浑沌横行乌苏安岛的原因,一个在矮人、精灵之前与浑沌战斗的种族---史蓝(Slann)(见蜥蜴人的介绍)建造在死亡岛屿上的门在数千年的历史中崩毁,浑沌的能量才得以肆无忌惮的闯入世界。
得知真相的凯勒多尔向艾那瑞翁提出了一个可以将所有存在于岛上的扭曲能量打退回异空间的计划,但失败的代价却是赔上所有高等精灵的性命,成为凤凰王的艾那瑞翁无法轻易实行这个看似疯狂的计划,他坚决的回决战友凯勒多尔的要求...在两人第一次意见相左的事件没多久之后,悲剧降临于凤凰领主,他慢慢的走上了仇恨、毁灭的鲜血之路...
一切的起源都从那一日开始,凶残的浑沌恶兽再一次进犯理想乡,尽管精灵们击退了这一批的军队,但永恒女王艾丝塔莉儿却在这一次攻势中遭到谋杀, 莫儿莉亚和伊兰也失去了踪影...悲痛欲绝的凤凰王无视凯勒多尔的警告拔取了荒芜小岛上血手之神卡恩的魔剑,开启永无止境的复仇战役,艾那瑞翁与他的追随者在这血之轮回变得比以往更加的野蛮、嗜血。也是在这样不断创造毁灭的日子里,艾那瑞翁结识了莫拉西,一个残酷与美丽完美的结合体。艾那瑞翁在第一次见面即深深迷恋莫拉西,他很快的迎娶莫拉西为妻,两人很快的即拥有了一个儿子---梅尔基思。
无数次警告老友不可走向毁灭之路连连受挫的凯勒多尔,在最后决定孤注一掷,期望能让凤凰领主回心转意。集结最后一批仍然忠诚的士兵,凯勒多尔执行人生中最后一次计划,在死亡岛屿用他强大的法力构筑出一个魔法漩涡,准备一举将岛上的浑沌势力赶回异空间。法师的举动立刻刺激岛上所有野兽们的注意,群起向凯勒多尔一行人进攻。得知消息的凤凰王面临了两难,帮助老战友或是继续他好不容易找回的快乐,在无限挣扎中,王失去已久的使命感驱策他火速赶向死亡岛屿。在那荒芜的大地上,凯勒多尔的军队几近全数阵亡,巨龙尸块遍布四地,凤凰王独立挑战四大高等恶魔,为法师争取时间完成最后的仪式。
漩涡闪起了一个照耀全岛的强光,将所有浑沌恶兽烧毁殆尽。凤凰王了解自己的伤势已经没有机会痊愈了,艾那瑞翁在最后的最后将卡恩魔剑归还于神殿深处,没有任何精灵能再一次取得这把致命的魔剑...
2.2.2.探险家贝欧-香纳尔 Bel-Shanaar the Explorer
在艾那瑞翁之后,接任凤凰领主这职位的是贝欧-香纳尔,击退浑沌的势力,高等精灵开启了历史中最辉煌的黄金年代,他们大肆开拓过去从来没有去过的世界,在世界各地建立殖民地。此刻,第一任凤凰领主的儿子,梅尔基思慢慢成长为一名伟大的斗士、探险家。他被任命为精灵对矮人的亲善大使。
在贝欧-香纳尔的统治期间,一个鼓吹纵欲的新兴教派流行于亚苏尔之间,梅尔基思毫不留情根除所有信奉这类异端的使命,为他赢得许多亚苏尔的尊敬,但在最终,梅尔基思宣称香纳尔是这个诡谲教派的一员,为精灵王朝带来了下一波的动荡时期。
没有人知道贝欧中毒身亡的真相,一派精灵宣称梅尔基思毒杀了香纳尔,梅尔基思阵营则强调香纳尔是害怕面对耻辱才自杀,在两派长期的互相争辩下,最后因为证据不足以指控梅尔基思而不了了之。
梅尔基思在之后被选为接替香纳尔的领导者。在此时,每一个要成为凤凰领主的人都必须接受当年艾纳瑞翁牺牲自我的仪式。自信能驾驭圣火的梅尔基思踏入了神圣的祭坛,但不同于自己父亲在圣火中得到新的肉体,梅尔基思的身体遭到强烈灼伤。
这个事件让两方精灵又展开了强烈的指控,原本反对梅尔基思的精灵更加深信香纳尔是梅尔基思暗杀的,而另一边则指控精灵议会污染了亚苏安神殿的圣火。受到严重灼伤的梅尔基思失去所有行动能力、法力,在过去辉煌的光荣生涯与现在半残废的强烈对比下,梅尔基思的心理渐渐扭曲。
莫拉西,梅尔基思残酷的母亲看准他最虚弱的趁虚而入,给予梅尔基思无微不至的照顾,以及一件魔法甲冑,让梅尔基思得到超越过去更强的力量,扭曲的感情在两人之间滋长,梅尔基思在不久后与莫拉西产生乱伦的关系。
精灵议会在层层调查中也得知一个可怕的事实,莫拉西其实就是异端教派的祭司,他们认定莫拉西与梅尔基思真正的目的是要夺取整个精灵王朝,精灵长达数千年的内战在此宣告开始。
2.2.3.征服者凯勒多尔Caledor the Conqueror
内战爆发在支持梅尔基思以及其它亚苏尔之间,精灵议会快速选择了下一任凤凰领主,他是来自凯勒多尔的伊莫里克(Imrik),当他被选为凤凰领主时,他选择用领地以及过去拯救乌苏安的大法师之名为自己的称呼。数年征战的结果,凯勒多尔终于带领精灵赢得了最后的胜利。梅尔基思并没有放弃夺取王权的希望,他企图污染当年凯勒多尔 龙驯者封印浑沌的法力漩涡取得浑沌的力量。尽管最后的结果以失败告终,强力的法力后作用将乌苏安的一部份永远打入海平面之下。莫拉西母子很清楚,他们已经失去最后的支柱,两人与其追随者用魔法把他们北方根据地转变为一个巨大的黑色方舟,这批人离开了乌苏安前往北方大陆一个被称为那加罗什(Naggaroth)的地方,精灵语的意义即为---凛冽之地(Land of Chill),被迫离开故乡的精灵不再称呼自己为亚苏尔,他们自称杜鲁齐(Druchii)。这场把精灵分隔为两方势力的战役,史称''大决裂''(The Sundering)。
凤凰领主凯勒多尔的死完完全全无法与他生平伟大事迹契合。在杜鲁齐离开乌苏安后,凯勒多尔发起讨伐叛徒的行动,但在他还没有登上那加罗什之前强烈的海上风暴悲剧性吹散了他乘坐的船只,凯勒多尔单独踏上那加罗什的海岸,他以自刎的方式免去与杜齐们处在同一大陆上的耻辱。
2.2.4.凯勒多尔二世 Caledor II
接掌其父王位,尽管继承那光荣了名字,凯勒多尔二世却是个愚蠢、自傲、没有才能的领导者。
当黑暗精灵使诈冒充高等精灵突袭矮人商队。不明白精灵已经分裂成两派的矮人高王--高崔克 碎星者(Gotrek Starbreaker)派遣使者要求精灵道歉、惩处肇事精灵且赔偿两倍物资损失,愚昧的二世王完全不打算离清一切的问题,他认定这是矮人王对自己的挑衅,下令割下大使的胡子,遣返受鱼池之殃的大使回到矮人国。对矮人而言,失去胡子是对自己最大的耻辱,矮人与精灵两方强权数年的战争引爆,精灵称此战役叫---胡子战争(War of the Beard),矮人则通称为---复仇之役(War of Vengeance)。
这场战争两方元气大伤,凤凰领主被杀,矮人王高崔克也夺走了精灵皇冠作为战利品,一切的一切都被巫术之王看在眼里...
2.2.5. 协调者卡拉迪欧Caradryel the Peacemaker
在所有计划走向最完美的情势,一旁隔岸观虎斗的梅尔基思立刻命令手下做好准备,成功地趁高等精灵与矮人两边恶斗中突袭乌苏安岛,杜鲁齐隔了数年再一次踏上了故土,这一次,议会选了务实的王子卡拉迪欧为领导者。为防御家乡安全,卡拉迪欧下令所有精灵撤回古老的故乡乌苏安,所有的精灵除了那些移民入森林拒绝为家乡伸出援手的人之外,这些人被后世称为木精灵,他们自称埃斯莱(Asrai),与他们的同类再无瓜葛。亚苏尔一族失去旧世界所有殖民地,也失去世界领导权...
卡拉迪欧是个幸运的人,在一切布局安排妥当后,他安稳的在床上逝去了...卡拉迪欧是第一名活到寿终的凤凰领主...
2.2.6.屠夫泰西里斯Tethlis the Slayer
战争持续在乌苏安爆发,精灵议会任命一位斗士贵族成为凤凰领主,泰西里斯重建自艾那瑞翁之后最庞大的精灵军团,开始肃清岛上叛徒的征途。
当他成功攻陷一作杜鲁齐的要塞的时候,他下令屠杀城内不论男女老幼所有的杜鲁齐,这举动却仅仅只是更加激怒所有的黑暗精灵。
在泰西里斯统治乌苏安的第303年,高等精灵的舰队成功击破黑暗精灵在荒芜小岛上的部队,为泰西里斯的战役取得伟大的胜利。
在荒芜小岛之役后不久,泰西里斯却离奇的身亡了。谣传中的凶手分成两个版本:一个说法是因为他的守卫发现泰西里斯妄想要取得过去艾那瑞翁的禁忌神器---卡恩魔剑而将他杀死,另一派则说当他有这样的意图时遭到刺客刺杀。
2.2.7. 学术之王贝欧-克尔罕帝斯Bel-Korhandis the Scholar King
受够了战争与冲突的亚苏尔一族,这次选择一个和平的领袖---贝欧-克尔罕帝斯,在他执政期间建立了荷思之塔(Tower of Hoeth)并在此塔完成之日安详的死去。
2.2.8.诗人埃西斯Aethis the Poet
接着继任者为埃西斯,在这位凤凰领主的统治下,高等精灵的美学达到了一层颠峰状态,艺术与音乐在乌苏安蓬勃发展。却也在这个时候,亚苏尔注意到自己族群人口和出生率大大的锐减,他们族群正在慢慢的衰亡。强调个人纵欲的主意又一次的散布在乌苏安岛上。不久,一名精灵剑圣发现了埃西斯遭到身边一名杜鲁齐间谍用毒匕首毒杀...
2.2.9.莽夫莫维尔Morvael the Impetuous
莫维尔是在这个时期没得选择的选择,被所有人认为既不擅于政治亦不了解战术,莫维尔急于证明自己能够胜任此地位,他发起一次进攻那加罗什的攻势,但被杜鲁齐轻易的击退。
梅尔基思看准了这机会在一次攻向乌苏安,从他的鲁莽中学习了教训,莫维尔仰仗凯勒多尔的曼希优斯(Mentheus)成为总指挥,莫维尔还实施一种新的征兵制度,让所有的亚苏尔一族花费几年服基本兵役。
曼希优斯不负众望完成了收复国土的任务,这场战争为已经衰亡中的亚苏尔一族带来了更大的损失。莫维尔在最后负起了整个战争以及曼希优斯战死的责任,他走入凤凰之神亚苏安的圣火化为灰烬。
2.2.10. 智者贝欧-海瑟Bel-Hathor the Sage
亚苏安又一次面对失去领袖的窘境,议会这次选择赛芙丽(Saphery)巫师亲王---贝欧-海瑟为凤凰领主,原本议会惧于在一次犯上一位凤凰领主在位时的错误---过度放任精灵王,他们此次打算适度的操控海瑟。不过,海瑟用他睿智的知识证明议会的操控是多此一举。
在经历六代凤凰王封闭的统治后,亚苏尔得知旧世界人类帝国的兴起。
起初,海瑟颁布不允许任何人类踏上乌苏安一步的命令。私底下,他派遣菲诺巴秘密调查旧世界的近况。
菲诺巴不仅仅带回了年轻的人类近况,甚至带回了远亲埃斯莱、甚至是过去死敌矮人的近况,他强烈建议海瑟要再一次的与旧大陆连结,海瑟立刻撤回过去立下的命令,开始和过去亚苏尔一族放弃的旧世界开启繁盛的贸易关系。
在他548年的统治后,海瑟也步入少数安祥死去的凤凰领主行列。
2.2.11. 航海家菲诺巴Finubar the Seafarer
菲诺巴是继海瑟后,现任高等精灵的凤凰领主,在帝国''伟大圣战''期间,他派遣自己儿子泰格里斯(Teclis)教导仍然年轻的族群---人类使用魔法。之后,他更加深与旧世界的贸易关系,也是目前抵御梅尔基思进攻乌苏安的守护者。
2.3. 高等精灵军事结构
2.3.1. 义勇军
在凤凰领主莽夫莫维尔改变征兵体系后,精灵大部分的兵源由每一名亚苏尔的人民轮流担当。
2.3.1.1.矛兵与弓箭手
有鉴于一般精灵缺乏必要战斗能力,贵族将他们编排到弓箭手此一军种,让新兵能在其它兵种能保护的地方对敌人进行攻击,当一名菜鸟开始对自己的战斗激发出荣誉感时,他会被编入矛兵的行列。有别于原本站在安全的后方进行攻击,矛兵是站在战争的最前线,被期望提供菜鸟与贵族们最佳的保护。
2.3.1.2.罗森海(Lothern Sea)护卫
埃塔因省的人民不必服国民义务军的义务,取而代之,此省份的人民被要求保护罗森海海岸和其海港,守卫不仅佩带长弓同时也与长矛形影不离,这样肉搏与长程兼顾的装备是用以应对任何突发的战斗,精灵的战争武器巨箭投掷器---鹰爪也重重部署在海港周边,对妄想通过罗森海峡的敌人射出致命弩炮。这样坚固的守备事实上也是因为罗森海峡是乌苏安岛最致命的弱点,若此地被突破,敌人能直接进入乌苏安的正中心。
2.3.2. 亚苏尔骑兵团
2.3.2.1.银盔骑士团The Silver Helm Knights
此轻骑兵团由各个高等精灵贵族之子组成,使用长枪、骑乘身披战甲的精灵骏马。身为亚苏尔骑兵团的主要核心,年轻的骑士仰赖他们极佳的速度与对比其它骑兵团更多的人数给予敌人迅速的突击。
2.3.2.2.艾莉安掠夺者Ellyrian Reavers
这批隶属于出产名马和有技巧的骑手,艾莉安河份的骑士团,建军于凤凰领主凯勒多尔时期。他们的特色是轻装甲胄、小团体行动,让他们能比同样是轻装骑兵的银盔骑士团还要来的神出鬼没,在完全没有发现的情况进攻,也在敌人还没摸清头绪前消失。正如其名,掠夺者很少回到各精灵城进行补给,他们抢夺敌人军队的武器、配备再还诸予敌人。掠夺者擅于使用短矛和弓闻名,在马背上360度任何角度都一样神准的箭术使他们成为敌人眼最不想遇到的对手之一。
2.3.2.3. 凯勒多尔龙骑士Dragon Princes of Caledor
多数巨龙随着时间缓缓推进在世界各地睡去了,现在的龙骑士骑乘乌苏安战马。不去理会那早已失去意义的团名以及此骑士团多数人傲慢的心态,身穿龙型铠甲的骑士团是高等精灵地面上最精英的重骑兵部队,他们强大的战斗技巧就如同他们团名那传说中的生物一般致命。
2.3.3.亚苏尔特种部队
2.3.3.1.荷思剑圣Swordmasters of Hoeth
荷思塔的剑圣们选择专研武术成为他们唯一道路,尽管他们被其特色---手持巨剑而命名,事实上他们能灵活使用任何伸手可及的武器,甚至包含双手。剑圣的根据地位于第七任凤凰领主贝欧-克尔罕帝斯任期内建立在赛芙丽的荷思白塔。每一位剑士在白塔内持续不停专研自己的武艺到一种令人惊讶的地步。
剑圣是白塔内巫师与学者最好的守卫,亦是塔主最信赖的使者,因此剑圣常常游走在乌苏安岛各地。
战场上,剑圣优雅的剑术也是所有战斗技巧望尘莫及的敌人恐惧的因素。
2.3.3.2. 暗影斗士Shadow Warriors
暗影斗士天生承载着对他们远亲---杜鲁齐极端的仇恨,从不休息、持续不断在各个海岸、山丘巡逻,找寻任何杜鲁齐侵略的迹象。他们是当年巫术之王--梅尔基思入侵的残存者,失去家乡的庇护后,这群精灵成为阴沉、嗜血、好战的一个与其它奥苏尔一族截然不同团体。他们不排斥使用任何卑鄙的手段对付杜鲁齐,这样的特性导致他们不被其它精灵信赖。另一方面,暗影斗士对凤凰领主的忠诚却也是没有人能质疑的坚固,这样的忠诚让凤凰领主往往视他们如同战争中最有用的工具,斗士也证明了,要论到凶残的斩杀敌人,无人能出其右。
2.3.3.3.凤凰护卫The Phoenix Guard
凤凰护卫是守护着所有高等精灵最崇高的神---亚苏安的神殿守护者,这群伟大战士主要职责在于看守考验每任凤凰领主的神圣火焰。他们在加入此行列前会举行一个议会,白昼议会(Chamber of Days)将告知所有的新护卫会历任凤凰领主的过去、现在、未来、他们最不得而知的秘密、功绩甚至是下一任凤凰领主的继承人。预知到所有将到来的灾难与荣耀,这群坚毅的勇士将被魔法誓约束缚,永远不得说出一字一句。
除了守护亚苏安神殿外,当一名凤凰领主死去的时候,不论王者倒在天涯海角的任何一方,沉默的战士们总会出现在他的身边,将逝去的凤凰王带回亚苏安神殿举行丧礼。继承者也将由守卫们护送入亚苏安神殿执行通过圣火的仪式。
战场上,守卫们身披他们着刺有圣火图样地斗篷在战场,手持仪式用长戟与敌人肉搏。但是,尽管身处最激烈的战场,凤凰守卫仍然保持着他们的誓约,不论受到多么沉重的打击,绝不发出一丝一毫的声响,静默着与敌人进行死斗。
2.3.3.4. 克莱斯白狮White Lions of Chrace
自从凯勒多尔一世后,凤凰领主最亲近的保镖即为征招自克莱斯野生林中的白狮,在此期间他们会接受一个古老的挑战,与徘徊于乌苏安森林最凶猛的野兽---白狮进行肉搏战,挑战者会在胜利后将对手的皮毛拔去,将之与长袍织在一起,证明此人的荣耀。白狮们特别喜好一个吓人的武器,一柄传统克莱斯伐木工喜爱的斧头,此武器锐利程度只需单单的一击就能将一棵大树批成两半。
2.3.4.高精战争机器
2.3.4.1.泰伦诺克狮战车Tiranoc Chariots
古早之前,泰伦诺克是贵族培育骏马的最佳地点,在这样的后天条件下,泰伦诺克区域的骑手密集度也比其它地区还要高,不过,比起骑术泰伦诺克骑手更擅于驾驭双轮战车的驾驭术。今日在''大决裂''魔法波动冲击下,泰伦诺克部分的区域被击沉于海平面之下,泰伦诺克失去了很多精良战马和优异骑手,剩余的泰伦诺克誓言要让梅尔基思与其手下杜鲁齐付出代价,只要乌苏安的任何地区发生入侵,改良后的泰伦诺克古战车定会出现在此地与杜鲁齐决一死战,在数年的研究下,骑手们掌握驾驭白狮的技巧,在此巧妙的技艺下,敌人不是死在骑手的长戟下不然就是被战狮的利齿咬死。
2.3.4.2.巨箭投掷器Bolt throwers
精灵从来没有相信过火药与大炮的威力,也没有必要往这方面前进。奥苏尔一族只信任保卫他们民族数千年的武器巨箭投掷器,其别名为---鹰爪。
由特殊木材组织而成,鹰爪有着蛮族武器无法比拟的精准度与强度,一个稍微了解如何操作机器的战士只需轻轻一碰数百码外的敌人即会应声击倒,甚至是那些强大的野兽也会受到严重创伤。那无可懈击的威力,让鹰爪取代一般人类战船大炮的地位,在高等精灵战船两侧,以及罗森海岸护卫着精灵的故乡乌苏安。
2.3.5.亚苏尔一族魔法
亚苏尔一族名列世界上最善于施展魔法的种族前几位。当其它国度利用破碎、腐败的魔法力量时,高等精灵法师们施展的是纯粹精神能量。尽管是直接接受精灵法师中的佼佼者高等精灵王子---泰格里斯指导的人类法师,其接触到的魔法仅仅是精灵法师们一生在荷思白塔内专研知识的皮毛。
在走上成为正式法师的道路前,一名初学者会被要求担当神圣的丰收女神伊莎的祷告者,在这个仪式中,就算是最没有才能的菜鸟们也将进入一种无害的被魔法附体状态。在这之后,初学者会被带上战场但并不是成为战斗人员,新手们的主要任务是减轻伤员的痛楚以及提供一名稍稍领先他们当上正式法师的前辈援助,也在这个时候,正式法师会裁决谁拥有那个加入法师行列的潜能。在荷思白塔有一个有趣的传说,群聚于荷斯白塔附近的农夫从来不需要去担心自己的农地产量,因为总有一些野心勃勃的年轻学徒不论是多么小的麻烦都急于使用这些力量。
2.3.6.精灵信仰
这边由于资料过度庞大,目前只先把各神的名称放入。
凤凰之神亚苏安Asuryan
丰收女神伊莎Isha
战争之神(血手之神)卡恩Khaine
财富与梦之女神莉蕾希Lileath
暴风之神麦斯兰Mathlann
灵魂女神莫莱-海格Morai-Heg
铁匠神沃尔Vaul
知识之王荷斯Hoeth
河川与雨之女神泰萝莎尔Torothal
野兽与狩猎之神库尔诺斯Kurnous
舞神亚当门-纳-布利昂哈Adamman-na-Brionha
阴影与夜神罗克Loec
节庆双性神莱德尔Liadriel
在这边将使用矮人历法(Dwarven calendar后面简称D.C.),矮人以卡拉兹-卡拉克(Karaz-a-Karak)设立为王国首都那年为纪元元年(注意,不是建立喔),要计算矮人历法与帝国的关系,两者间正好相差三千年,将D.C.减去三千就是I.C.的年代。
3.1.1.蛮荒纪元(史前到D.C. 0)
矮人是古族与史蓝第一批创造的生物,在葛朗克尼(Grungni)、葛林姆尼尔(Grimnir)、瓦拉雅(Valaya)和其它先祖们带领,远在精灵或人类之前,在世界尽头山谷发展许许多多殖民地。也在这个时期,矮人开始建立各个重要都市。瓦拉-艾兹丽伦高尔(Vala-Azrilungol矮人语不太好发音,有点难听请见谅),如今被称为卡拉克八峰(Karak Eight Peaks)的城市是矮人最古老的城市,在D.C.-1550年,卡拉克-卡拉兹由先祖瓦拉雅领导着矮人初步开始建立。这段大建设时期没有延续太久,很快的浑沌部落在五十年后从东北与西北来袭,在与浑沌对抗的机缘下,矮人与亚苏尔一族开启一段维持2495年的同盟关系。在两族肩并肩努力抵抗共同敌人浑沌时期D.C.-1420年,先祖葛林姆尼尔在浑沌荒原离奇消失。随后,在亚苏尔的努力下,浑沌势力再也不曾赢得任何胜利,在之后的各个会战兵败如山倒,但也在这个时候,另外两名先祖葛朗克尼、瓦拉雅随着葛林姆尼尔的脚步,消失于世上,再也没有矮人看过先祖们。
D.C.-1119年,旧世界最后的一支浑沌军队被矮人与精灵联军赶回北方浑沌荒原,许多新的聚落也在这个时期开始建设。
3.1.2黄金年代(DC 0 到 DC 1000)
卡拉兹-安格尔的建立,与矮人设定他们首都为卡拉兹-卡拉克的日子,被标示为矮人历法的元年,也是黄金年代的开始。与矮人并肩在旧世界作战的将领---梅尔基思在和平降临后被精灵王任命为大使,矮人与精灵间的关系渐渐加温,梅尔基思在卡拉兹-卡拉克受到矮人热情的对待。
在此一时期,矮人也将符文石技术发展到一个成熟的阶段,符文石大师凯加兹(Kurgaz)在雷霆山谷(Thunder Mountain)的火山中镕炼末日铁钻,未来所有矮人符文神器都在此打造。这个工艺技术在和精灵的贸易关西下更是被刺激到一个新高,直到在精灵因为内战爆发全数撤退回澳苏安为止,符文工艺技术不停的蓬勃发展,确立矮人制造大师的名望。
3.1.3. 战乱纪元(D.C. 1000 到 D.C. 3000)
3.1.3.1. 复仇之役
D.C.995年,这一年在矮人历史中被注记为''背叛''(The Great Betrayal)。矮人在不清楚内战中精灵分割成了两派,矮人商队、聚落、和贸易商受到精灵突袭造成相当大程度人力、物资损失,为了帮同胞复仇,矮人旅者开始一段报复性的举动,他们突袭无辜高等精灵,杀死所有能见亚苏尔一族,两者2495年的友好关系付之于炬。
矮人高王高崔克·碎星者尽最后一份努力派遣大使到精灵王都,要求凯勒多尔二世道歉、赔偿两倍损失,傲慢的精灵王将此项要求看成对自己最大的侮辱,震怒下命令手下割除大使的胡子。割除胡子对一名矮人而言是最严重的羞辱,这一次,已经没有任何方法可以抵抗燃烧到最高点的矮人怒火,''复仇之役''(The War of Vengeance),或着用精灵的认知,''胡子战争''(War of the Beard)立刻爆发。在一系列的恶战后,胜败在此战役高潮发生在D.C.1440年阿烈西(Alessi)石山,后世称为''三塔战争''的战役中,高崔克砍下凯勒多尔二世首级,夺走精灵王王冠作为战利品,此王冠直到今日还被保留在矮人手里。
3.1.3.2. 灾难时代
不幸事件接踵而来,只休息短短60年,D.C.1500年元气大伤的工匠王国遭到有史以来最大的地震袭击,古老连接各大城市的地底网道崩毁。同一年,哥布林、魔鼠帝国如同潮水般涌入矮人领地对各大城市进行围城,一些疏于防备的城市,如同卡拉克-央格尔(Karak Ungor)立刻在暗夜哥布林的猛烈攻势下陷落,这批新兴大军立刻威胁红眼山脉(Red Eye Mountain)安宁。
在一连串哥布林跟魔鼠的夹击压力下,矮人失去包含银矛矿坑(最肥沃的一个矿坑)、卡拉克-梵伦(Karak Varn)和诸多大大小小的矿区,当敌人的势力锐不可挡时,如同当年亚苏尔撤回奥苏安一般,矮人无奈下遗弃所有东边世界尽头山脉的群居地和小矿脉。
250年后的D.C.1750年,雷霆山脉火山爆发,驱使半兽人、哥布林、巨魔向北迁移,沿途摧毁矮人聚落,前行方向直指卡拉克-卡拉兹,迫使矮人火速赶回首都。敌人缺乏指挥下,矮人在此战役中险胜,接下来的300年间,工匠们致力于重建被摧毁的聚居地、取回一个个之前失去的矿坑。
在伟大符文工匠卡德林·莱德门领导下,失去的银矛矿脉终于回到矮人怀抱,陷落的卡拉克-梵伦也重掌在矮人手中,为纪念这个光荣时光,矮人利用时间铸造世界上最完美的铠甲,莱德门亲自担当护卫准备将工艺品献给位居卡拉兹-卡拉克的高王,却遭到沿途埋伏,英雄卡德林陨落,卡拉克-梵伦最终也再一次被半兽人与魔鼠帝国瓜分。
D.C.2025年,高王史诺里·莫葛林森(Snorri Morgrimson)领导大军攻向卡拉克-央格尔,最终以战败失望的返回家园。
D.C.2299年矿工偶然在卡拉克-八峰下方挖掘到魔鼠帝国的网道,矮人立刻组军攻击隧道延伸处的各个洞穴,许许多多魔鼠遭到矮人屠杀。但八峰在不久后遭到半兽人攻击,在地表上与半兽人战斗、地底深渊与魔鼠厮杀的双重进攻下,卡拉克-八峰死撑了一百多年,魔鼠帝国在后期对矮人各个重要水源下毒,古老的八峰在D.C.2487年沦陷。
紧接在八峰的陷落,卡拉克-阿兹高尔(Karak Azgal)、卡拉克-德瑞兹(Karak Drazh)双双被半兽人击落。在D.C.2580年,卡拉兹-卡拉克在化学家和工程师误打误撞的努力中,矮人发现火药的威力,虽然代价是不少人伤亡...利用这个新的力量---科技力,矮人很快研发出大炮这类强而有力的武器,在新力量强大火力中,进攻卡拉兹-卡拉克的半兽人战争头目乌格拉克·烧胡者(Ugruk Beard Burner)遭轰杀,兽人入侵部队被这个发出隆隆巨响的新武器震慑。
D.C.2985年,矮人高王凯根·铁胡被哥布林群俘虏,但不久矮人王被少年英雄席格马拯救,这个事件最终带来了人类与矮人两千多年的同盟关系,铁胡赠与一柄传家宝符文战锤''盖尔玛拉兹''给年轻的武士,以回报他的恩情。
在那之后,矮人与人类组成旧世界联军,驱赶绿皮部族从东部世界尽头山脉滚出旧世界。并在2999年的黑火隘口战役中赢得空前胜利,一年之后,席格马帝国建立。
3.1.4. 英雄世纪(D.C. 3000 到 D.C. 4500)与现今
人类帝国建立不仅仅为这年轻的种族开启新的历史篇章,同时也为衰微中的矮人族群中注入新血。在新盟友热情的拥护下,工匠开始设立新聚居地于人类聚落中,矮人得到居所,人类则获得矮人的工艺技术(尽管不是个有天份的学生)。尽管相差3000年的落差,两边发展如同手足般的情谊,在各大战役中,只要人类有难,矮人绝对义不容辞的加入。
(你问反过来?矮人是个宁愿战死也不要鞠躬喝腰换生存空间、死爱面子、闷骚的族群,被打到痛了都不会明讲,每每都用:''敌人可能会打到帝国那边去''或是''我们可能会撑不住''这类模棱两可的宣言,要帝国揣测到底是该帮还是不该帮...)
探险队如雨后春笋般崛起,在D.C.年间从过去碉堡遗迹取回大量失去的工艺品,甚至传出许多屠龙勇士、巨兽杀手之类的传说(这个种族也有个很喜欢夸大事实的毛病,所以...恩...),他们成功的为王国带回失去已久的光荣。因为许许多多冒险的成功被归功于一名英雄,在如此多产的年代下,矮人称这段时间叫做''英雄世纪''。
不仅仅在拓荒上取得空前成功,在科技面矮人工程师更是带来大跃进,蒸气引擎、挥发性燃油大炮(在D.C.4681年,某一夜中烧死了所有生物,那天被称为''无尽死亡之夜the Night of the Restless Dead '')、矿坑用帮浦、小型炮艇、直升机...等,种种天马行空的新发明诞生在这段期间。
当蒸气引擎在巴拉克-沃尔(Barak Varr)第一次披上船舰装甲同一年,矮人分享他们的火药科技给年轻的种族---人类,之后约略D.C.5000年(I.C.2000年)附近,帝国正式将枪械与大炮编组成正规军部队。
在这段期间,探险队发现过去被遗弃于''世界尽头山脉''另一边的矮人堕入了浑沌阵营,不过为数不多。
''伟大圣战''期间,矮人、精灵、帝国联军站在同一战线共同对抗浑沌(当然,他们与精灵心结未了,只是''站''在同一战线),梅格努斯领军下,浑沌被完全击落。
D.C.5473,贝勒加(Belegar)过去矮人王鲁恩后代领军攻打卡拉克八峰,他自封自己为''八峰之王'',尝试再一次于收复古老城市,初期成功收回遗失千年的宝物,也试着在此定居,但绿皮浪潮很快的又淹回这个城市,卡拉克八峰在猛烈攻势下直至今日(不过这次游戏中,八峰又被攻陷了...)依然屹立不摇,成为矮人口中的''战士之城''。
3.2.社会结构
矮人领导阶级划分相当简单,每一个城市都有自己的王,唯有战争爆发时各王才听命于矮人高王(High King)一个领导所有王的地位。现任矮人高王索尔葛林 记仇者(Thorgrim Grudgebearer)在自己工作岗位上做了相当好的模范,他亲自领军对抗所有外来威胁,证明自己不是只会躲在后方的懦夫。
矮人同时也是一个极端重视氏族荣誉的人,除了各自碉堡军阶外,他们被划分为各个不同氏族。分享同一先祖,就算氏族内的人并不一定有直接血缘关系,但只要是在同一个宗族内,成员间的感情就像家人一般温暖。
3.2.1.宗教信仰
诚如上面所说,矮人极端重视各氏族荣誉,反应在宗教层面上,他们推崇当年引领氏族迈向文明的开山祖师,在矮人中他们称呼这些神祇为先祖神祇(Ancestor Gods),不过三位最伟大的的神祇即为史前时代的葛朗克尼(Grungni)、葛林姆尼尔(Grimnir)、瓦拉雅(Valaya)却是由所有矮人共同侍奉,不分任何家族。
葛朗尼克(Grungni)被侍奉为铁匠与矿工之神,普遍被所有人相信是最睿智的矮人神祇,因为他英明的领导能力带来数千年的辉煌历史,他被尊奉为先祖神祇的领导者。
瓦拉雅(Valaya)是所有符文大师的守护者,矮人相信,当世界再一次需要符文大师帮助的时候,瓦拉雅会从沉睡中苏醒。
葛林姆尼尔(Grimnir)是战士的庇护者,手持两把符文斧头,他帮助亚苏尔一族关闭浑沌大门,却也在不久之后从浑沌荒原消失。两把符文斧一把由索尔葛林继承另一把则在浑沌大门之役中消失。
3.2.2.魔法与符文
矮人天生不信任魔法,甚至有许多矮人痛恨他,因此矮人没有法师这个职业。矮人们认为魔法能量太过反复无常、捉摸不定,尤其是在战场上,因此矮人们一致认定魔法是不必要的技艺。
虽然矮人因为上叙原因从来不用这些''无法掌控的魔法'',实际上他们对这些神秘学仍然在有某种层度上的了解,当他们把魔法之风(战锤世界大部分魔法能量来源)用符文的方式刻印在器具上,这些符文能为使用者带来各式各样的功能。
这种刻印符文的工作被称呼为符文工艺,成为一名受景仰、学徒必须花费数年的时间在符文大师的指导下学习雕刻这类带有魔力的文字,也唯有此方法才能真正训练出受人景仰的符文工匠和矮人工艺的名声。
3.2.3. 仇恨
矮人相当重视过去历史价值,所以建造大量的纪念碑表达他们对先祖的敬意。另一方面矮人也是个相当骄傲的种族,对任何有可能冒犯到他们的语言会以迅雷不及掩耳的速度做出反应,他们视此轻挑的言语等同于是针对整个氏族、先祖、未出生的后代的侮辱,每一个矮人都与氏族荣誉紧紧连系在一起,这种强烈族群责任感让矮人成为一个极端记仇的民族。当一名矮人在有生之年无法刷洗他的污名时,他会把耻辱纪录在一本仇恨名册中要求后代子孙为挽回氏族名誉而战。
虽然大部分的矮人都拥有专属的家族仇恨名册,不过其中最具象征性的是一本名为''大马滋·克朗(Dammaz Kron)''(卡札利德Khazalid为此书矮人语发音)的一本赠恨名单,这本书是由过往已故矮人高王用自己鲜血记录下过往错误策略、血债、背叛,所有对整个种族造成悲剧性影响事件,整本书没有一字一句是讲求宽恕与原谅,重点只有两个字''复仇''。
在大马兹·克朗记载仇恨之中最严重者并非埃列基(Elgi记载着当年精灵''大背叛''的一切),满怀殒落同志深仇大恨写下的''葛罗比''(Grobi)名列所有怨念之冠,此怨念可直接追忆回灾难时代,当所有哥布林从世界尽头山脉群起涌入矮人领地,被绿皮毁灭的无数重要城邦、矿脉、族人,这股族群赠恨至今还深埋于所有人心中,只要他有一丝一毫的机会为先祖洗刷污名,他会毫不留情挥下手中武器。
3.2.4.屠夫Slayer
屠夫是战锤矮人象征物,是仇恨与荣耀两者互相辉映下诞生令人敬畏的角色。成为屠夫不需要得到任何人准许,当一名矮人发自内心觉得遭到极大侮辱时,就可以选择走上屠杀之路。当走上这条不归路,矮人会修剪自己的头发、甚至是胡须,将之染成橘色,在身体各部位刺上蓝色刺青遮盖不荣誉的躯体,他们远走家乡、追寻光荣的死法---特别偏喜于独立挑战巨大野兽或是军队。
矮人观点中,失败的屠夫是那些技巧高超死不了的战士。天生体质超出其它种族更适合近身肉搏和他们培养出来死不服输个性下,经过天择还是死不了的战士往往超出极限,击倒一个接着一个的目标,却无法换来成为屠夫的天命----史诗般的死法。
3.2.4.1.第一屠夫The First Slayer
那不被歌颂的名字深植所有屠夫的心,历史上第一屠夫高卓恩(Gudran)。
身为高王史诺里·莫德里森从儿时一同长大亲如兄弟的战士,高卓恩被赋予至高无上的信任,当高王出征时,两人同营而睡,战场上,两人并肩而战,不论任何危险在两人同心合力之下都被克服。
一天,高王史诺里亲自赋予高卓恩领队护送独子福吉尔(Furgil)的任务,这所有矮人忌妒的职位-----王独子的护卫队长! 莫大的光荣让这名老战士备感荣幸。他在挚友、高王面前发誓,绝对不让任何人碰王子一根汗毛。
在高卓恩的引领下,护卫队从卡拉兹-卡拉克出发了。但此行人怎么也想不到,他们永远也无法到达目的地...
一个平静的夜晚,一整军的暗夜哥布林突袭了护卫队,在这群无耻、绿色皮肤手持匕首的恶徒中伴随着一只巨魔,护卫队在夜间突袭中立刻损失部分成员,两方阵营铁器相交打击出如雷般阵阵响声,火焰燃烧的焦味与鲜血的腥味混合一起的恶臭,充斥在战场四周。眼见己方战友一个个倒下,高卓恩趁隙将战线拉至王子身旁,放弃防御用的盾,老战士技术灵巧的穿梭在王子四周,手持战锤将所有胆敢接近的无耻恶徒击碎。但高卓恩毕竟不是神祇,在接连的车轮战中,他独自击碎60名哥布林的脑门,身上沾满哥布林脑随、血浆,散发出腐朽食物带酸味的恶臭,老战士自己也被对手匕首扯出无数红丝,当敌人鲜血流进他眼里阻碍了视线瞬间,哥布林趁机对准后脑杓痛击,在高卓恩失去意识前,他最后的记忆是王子被巨魔给带走了...
隔天早晨,因为没有哥布林有胆子去确认他到底是死是活,幸运的高卓恩逃过了致命一击,他独自一人清醒在战场上,四周无语同胞散发出来淡淡尸臭,哥布林盗走高卓恩掉落一旁的战锤...和他的靴子。初步治疗自己外伤后,他拼尽老命追踪巨魔踪影,穿越森林、进入无底黑暗深渊,他终于看到了巨魔老巢,他在心中向所有先祖祈祷着王子的安全。
当高卓恩进入这充斥着腐尸味的洞穴时,老战士心碎了...王子被撕成碎片像垃圾般丢弃在洞穴各处,四肢、身躯、内脏像被野狗撕咬布满杂乱的齿痕,高卓恩抱着王子的符文战斧痛哭起来,声响回荡在漆黑的洞穴中如同猛兽丧子般令人心寒。
原本正舔舐微带腐臭的骨髓慢慢滴入口中的滋味,巨魔听到高卓克悲怆的哀号声。野兽屏住气息慢慢爬向战士的背后伸出长爪,准备对看似没有反应的战士施以重击,恶魔的微笑在脸上如同裂口般展开,如同在为自己晚餐有着落庆贺一样,在他挥出一击时,巨魔立刻为自己的失算暗暗懊悔,他完全没有想到对方会回击,过于专注在给对方致命一击让身体太过僵直,巨魔立刻就学习到这么把注意力只放在一处是愚蠢的,但这经验却是用自己生命换来的,他再也没有机会使用这个新学来的知识了...
高卓恩在巨魔挥出痛击时立刻对对方进行反击,符文战斧从巨魔指间劈砍过去,削去了野兽大半的手臂,恶臭的体液伴随着巨大骨头被劈开卡卡作响声、和巨兽哀号声一起爆发而出,兽穴被两种截然不同的痛楚声响扭曲在一起,黑暗不再是宁静的代名词---取而代之的是憎恨、恐惧、与绝望。看准野兽惊讶的神情,高卓恩立刻将野兽劈成两半,这一击没有驱散战士的痛楚,野兽死前求饶般的哀哀声让高卓克怒火有增无减,在暴怒的一击后,一斧、一斧接着又一斧把眼前早已失去意识的尸体切成碎肉。
高卓恩心理明白自己没达成誓约,他令老友失望了...他没能保护王子的安危,他令王子失望了...但更重要的是---他令自己失望了...没脸回到卡拉兹-卡拉克的战士将地位象征的长长胡须和头发做了修整,挑染成橘色---那殒落王子令人羡慕的颜色,失去荣誉与目标的战士同时失去了活下去的意念。高卓恩游走在各个山头,残杀所有巨魔...悲痛中寻求史诗般的死法。没有人知道老战士的下落...
直至今日,每一名遭到羞辱的矮人仍然遵循高卓恩的传统,虽然不得歌颂高卓恩的行径,他们将毛发染成橘色,将战士和王子的名字深深烙印在内心深处。
3.2.4.2.屠夫杀手The Slayerslayer
拥有这个别名的矮人是所有屠夫里面最失败的一个(端看你用甚么角度看他),他是高崔克·葛尼森(Gotrk Gunisson)。没有人知道独眼的高崔克是为了甚么而成为屠杀者,也没有人需要知道。高崔克就如同其它屠杀者一样寻求史诗般的战役光荣的死在其中,他手持一柄重斧上战场,但这柄重斧却也诅咒了他一辈子都无法如愿以偿。
传说中矮人先祖,葛林姆尼尔拥有两柄战斧,当年他独自一人攻向浑沌荒原前将其中一把托付给自己的儿子,这把战斧经过展转流传给现今矮人高王索尔高林,另外一把则跟随着葛林姆尼尔的消失一同消失在荒原。
高崔克在巧缘下得到了这柄符文战斧,却同时诅咒了他的一生。符文石的能力让他变的比一般矮人还要强大,他成为了:
巨魔屠夫(Trollslayer)
魔鼠屠夫(Skavenslayer)
恶魔屠夫(daemonslayer)
战龙屠夫(Dragonslayer)
野兽屠夫(Beastslayer)
吸血鬼屠夫(Vampireslayer)
巨人屠夫(Giantslayer)
和兽人屠夫(Orcslayer)的称号
在各式各样的挑战下他都没有办法死去,甚至让他得到了屠夫杀手(Slayerslayer)的称号,在完全没有机会得到光荣的死的因素下,高崔克比一般屠杀者、甚至任何矮人还要技巧高超。
5.3.1 步兵
就算是最普通的矮人步兵也是坚强与无惧的代名词,在肉体上就比其它民族还要占有优势,在搭配上精湛的工艺技巧,矮人同时也拥有世界上最精良的装备。
当一名矮人在军中服役长达数十年,他的胡子长到一定长度后,他会被授予一个军阶称为''长胡''(Longbeards),拥有诸多经验的老兵们总是在抱怨现在的哥布尔跟过去比是多么的软弱、现在的战争跟以前比简直不值一提。尽管年轻的矮人早就听腻那些老兵吹嘘过去光荣,但没有一个菜鸟胆敢和他们顶嘴,除了矮人被教育成重视长辈的民族外,另外一个原因则是因为矮人是个随着年纪越大力量越强的生物,而不像其它生物越变愈老弱。
5.3.1.1.雷击手与十字弓兵Thunderers & Dwarf Quarrelers
虽然遭到许多传统矮人的质疑,但火枪俨然成为矮人军队中一个普遍的武器。特别对火枪有研究的矮人们会被编入雷击手部队。他们有纪律的装填火枪就算敌人已经冲到面前也毫不现惧色,让妄想打击士气的敌人反遭炮击。在私底下,雷击手各各都是工程师,他们不停改装火枪互相比较谁比较有创意、谁的比较实用,在这样不停竞争下很快的矮人火枪成为世界数一数二珍贵的武器。
十字弓手是那些喜欢传统武器的矮人选择,既然在千年来十字弓已经证明自己是值得信任的武器,那何必要急着改变呢?毕竟,在历史中矮人十字弓以能轻取任何种类的铠甲和那无与伦比的精准度闻名于世。
5.3.1.2.守卫队Dwarf rangers
并非所有矮人都居住在山中重兵守护得碉堡中,同样也有矮人居住在平原与人类进行交易。各个聚落自组军队应付绿皮和其它种族威胁,这些民兵即是守卫队的一份子。
5.3.1.3. 碎铁战士The Ironbreakers
矮人有许多城邦坐落在地底下,这不代表没有人想攻击此地,但这些妄想往往被现实中那些坚毅的战士给捣成粉末。碎铁战士的职责就是守护这些要塞安全,他们大部分职业生涯花费在废弃隧道、地底洞窟防备任何有可能遭到敌袭的隐蔽点。
5.3.1.4.铁锤勇士The Hammerers
铁锤勇士是王国中最具代表性的兵种,他们是忠诚与荣耀的代名词,他们是王的贴身护卫队。唯有那些在千百战场上证明自我价值的战士们才有资格被选为此光荣的职位,手持职业象征---双手重锤肩并肩守护高王,他们是矮人中的矮人,不仅仅是战斗技巧方面,连顽强程度亦是民族之冠。
5.3.2.战争机器
身为世界上科技最先进的国度,矮人国度上布满大量的破坏性兵器,在百年来艰困环境的锤炼下,他们的精准性和可靠性已非当年可比拟。
5.3.2.1.大炮、机关枪和融火炮 Cannons, Organ Guns and Flame Cannons
大炮是检定工程师们手艺的第一考验,矮人工程师不信任木造运输架能提供足够的支撑力、精准度,木头制的东西是不值得信赖的二流原料。他们用钢铁输送、巩固这些致命兵器。要分辨大师与学徒间的差距在工程师间非常容易,尽管大炮是工程师普遍的技艺,但唯独顶尖工程师能融炼出经得起考验的兵器,融入大师灵魂的武器在公会中对工程师而言如同血亲一般重要,这些大师杰作一旦完工在未来数十年承担他们与天赋来的使命---捍卫王国,在千百年的改良下,大炮证明了他们在战场上的价值,用矮人的方式来说明的话,他们是值得信赖的战友。
机关枪是近年工程师的新发明,此兵器是一组数个枪管组合在一起的新型武器,拥有大炮无法比拟的轻便性,相对的也牺牲了大量火力和射程,但却也拥有同时间朝复数敌人开火的特性。
融火炮在工程师中以其需要精确时间控制闻名。当热油和融化的沥青混合在炮管中,工程师用工具将空气打入炮身,直到压力造成内容物达到一种喷发前的临界状态,此时此刻一名时间掌握精准的炮击手会在那正确的时间打出炮火,少一秒是威力不足,多一分则有膛炸的危险。若炮击手恰恰在那时间点击出,滚烫的热油会直接融化前方所有敌人的血肉。
5.3.2.2.弩炮与仇恨投掷车Bolt Throwers & Grudge Throwers
如同名字一般,弩炮其实就是一种大型的十字弓,在火药问世之后,他的地位已经大不如前,但他仍然保有一个优势,火药最大的缺陷是无法在地底使用,这会造成严重的后果,此时此刻即是弩炮派上用场的时机了。
仇恨投掷器若不去理会上面投射的石头,事实上他的构造只是简单的投石车,但在复仇之役中,矮人想出了一个点子,用文字刻载他们承载的仇恨在炮弹上,尽管这些并不是真正的符文工艺,但矮人相信这些怨念文字会让那些精灵叛徒得到应有的诅咒。现代的矮人也延续着这样的传统,当工程师的家乡被摧毁后,他们会使用这类武器将自己的心头仇恨打回敌人身上。
5.3.2.4.直升机The Gyrocopter
在疯狂工程师不停的研发下,藉由蒸气动力引擎、动力螺旋桨和材料工业的跃进,矮人工程师终于突破极限,让飞翔两个字不再属于有翼类与法师的权力。
由于不受到地形所拘束,直升机给予了生活在群山峻岭中的民族绝对的交通优势,当移动不再被二度空间所限制时,点到点的移动变的更加迅速、更加便利,矮人很快掌握这个新式交通工具的使用方式,在和平时期,直升机是最佳的邮递工具,提供各大城邦准时的邮递服务。当城邦被敌人围袭时,一台尖端技术的直升机为矮人提供了绝对安全的空中道路,让情报人员不用担心遭到偷袭,安全的递送最新战况,搭载简易火枪与装备炸药的直升机火力与地面火炮相比虽然逊色不少,但他成功扰乱敌人的能力备受嘉许,此项发明很快的成为矮人社会中不可取代的武器了。
5.3.2.5.末日铁钻The Anvil of Doom
末日铁钻上记载所有符文工艺技术的奥秘,它是所有符文工艺品中最为强大的一支亦是最古老的一支。要使用这强大的符文神器前必须使用特殊的符文开启此铁钻的力量,而这符文只在最强大的符文大师间流传,为避免神器能量遭到滥用,大师对秘密守口如瓶,除了自己的继任者外,绝不透漏给任何人士。铁钻打造的器具能激发矮人天生的本能,使用者的特性会变的比未持有器具前更加强烈,那些坚持战神葛林姆尼尔的得到狂怒之力,那些信奉葛朗克尼的则会更为努力,而那些崇信瓦拉雅的人被赋予强烈的荣誉感。
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1.巴托尼亚
人类聚落一开始设立于I.C.-1000年在今日约略巴托尼亚的领地内,各个部落内最强大的一支就是巴托尼人(Bretonni),长年与不死族、绿皮、泰利亚(Tilea)(泰利亚在I.C.-500年占据巴托尼亚南方领土)和爱索罗伦(Athel Loren)森林的木精灵,吉勒斯·布瑞顿(Giles le Breton)得到了一个预言,在他的旅途中经过一个隐蔽的湖泊时,一个异常美丽的女子透露出吉勒斯将成就伟大的事迹。在湖中女士(Lady of the Lake)的预言鼓舞下,他统一周边部落一起抵抗绿皮部族,花费数年心血,一个严苛遵守骑士精神的王国在他的引领下成立,这个王国主要信仰就是对当日启迪吉勒斯的湖中女士的崇拜,在吉勒斯去世后,他的儿子刘易斯(Louis)在I.C.1001年被拥立成第一任巴托尼亚王国的王,四年后巴托尼亚与爱索罗伦的木精灵签订和睦相处的协约。
I.C.1342年,来自沙漠的阿拉比人(Arabian)部队对巴托尼亚南方造成威胁,在历时五年的战役后,巴托尼亚成功将阿拉比击退回埃斯塔利亚(Estalia)。
I.C.1425年,一场马上比武大赛泰利亚的骑士击败巴托尼亚领土内最好的骑士,巴托尼亚被迫立刻撤出所有攻击泰利亚的士兵。
I.C.1448年,沙漠的阿拉比部队发起第二波入侵埃斯塔利亚的军事行动,巴托尼亚、泰利亚和帝国组成联军合力扫荡阿拉比的入侵部队。此事件没隔多久,巴托尼亚第十五任国王正直的刘易斯(Louis the Righteous)发起远征军,展开了一场对阿拉比六百年断断续续的圣战,在I.C.1451年赢得第一场大胜利,远征军在战役中击败阿拉比军团领导者沙登·嘉法尔(Sultan Jaffar)。
I.C.1452年,一支强大的远征军行军行经血河(Blood River)时遭到绿皮强力打击,一些骑士决定与其回到故乡不如驻扎在血河附近,这群人成为边防的重要军事部队,成为边境的防御者与领袖阶级。
I.C.1786年,魔鼠帝国艾辛氏族(Clan Eshin)引入红色庖疹疫疾渐渐弱化巴托尼亚的防御,艾辛氏族慢慢的等待着,直到1913年他们才正式发动总攻击,巴托尼亚被迫请求爱索罗伦的精灵伸出援手,共同抵御此次攻击。
I.C.2201年,兽人杀手荣恩国王(King Louen Orc Slayer)发起’’骑士道战争’’(Errantry War),为巴托尼亚免去了兽人带来的祸害。在骑士道战争开始没隔多久,埃斯塔利亚的同盟国在2232年入侵巴托尼亚南方,直到2274年才完全被驱除出境。
I.C.2302年,当帝国的伟大圣战发生时,巴托尼亚少数骑士自愿加入圣战队,在大战之后,只剩一成的骑士活着回到巴托尼亚。
I.C.2428年,查尔斯一世(Charles the First)被拥立成王,并再次执行骑士道战争,他派遣军队进入边境,进行肃清绿皮的战斗,在连年苦战的努力下,边境比过去还要适合人类定居,许多的布利多尼亚人慢慢迁移至边境(后期的骑士道战争是抵御绿皮的任务,不让蛮族入侵内部)。
I.C.2471年,查尔斯二世(Charles the Second)成为国王,毫无疑问的他是一名暴君,农奴们在他执政下承担巨大的痛苦,贵族过去坚守的骑士精神自此开始渐渐消失,过往寻求正义与美德的精力如今只用于从农奴榨取更高的利益。在2486年查尔斯二世被刺杀,菲力普五世(Philippe the Fifth)接掌王权,骑士数量渐渐消失的情况下他放弃骑士道战争。
I.C.2491年,死灵法师亨里基·坎穆勒(Heinrich Kemmler)踏上巴托尼亚领地,展开第一次入侵,坦格利德·昆涅尔斯公爵(Duc Tancred the Quenelles)领导挡下这次攻击,并驱逐出占据梅森托修道院的不死军团。
I.C.2495年,距离第一次入侵四年后,亨里基·坎穆勒第二次踏上巴托尼亚领地,这次他改由爱索罗伦森林进入骑士国,遭到居住此地的木精灵偷袭,不死大军再一次遭到全军覆没的命运,但亨里基又一次幸运逃跑。
I.C.2500年,菲力普去世,由他的侄子里昂(Leon)接掌王位,他将自己改名为荣恩·里昂柯尔(Louen Leoncour后面的里昂柯尔可能有特别意思,原文有双引号),致力于恢复过去骑士精神的重责大任。
巴托尼亚如同中世纪的骑士封建制度,骑士保护百姓,百姓则成为骑士的资产。
每一名骑士在他们的誓约下将自身奉献给领主,成为上位者的军事力量。在地位分级中最上面的阶级为国王,慢慢往下就是公爵、伯爵,再来是男爵,最下面的则是农奴,在封建体制下,农奴一辈子都不会成为骑士,而骑士不论沦落到甚么地步,他依然还是贵族。拥有爵位的贵族手下一定有着一定数量低于自己爵位的骑士,而每一名骑士都拥有自己的武装部队,从农奴装选取强壮的人组织成的民兵队和弓箭手。
当农奴侍奉一名领主,领主将提供农奴居住地,和平时期平民耕作将收成上交领主,而农民能留下来的收成端看他主子人品。动乱时期,尽管农奴们的战斗技巧与骑士相比完全不值得一提,但在骑士数量不足的情况下,农民被要求佩带基本武装成为王国的基本武力。
在这个骑士王国除了本身的贵族领导阶级外,他们也有拥有神秘力量的精神领袖,像是虔诚信奉着湖中女士的湖神使者、先知和圣杯骑士,担当起了巴托尼亚人民心目中的榜样与战乱时期内心支柱。
巴托尼亚由十四公爵统治的公国组织而成分别是:寇伦(Couronne)、卡卡颂(Carcassonne)、阿特伊斯(Artois)、里欧涅斯(Lyonesse)、蒙特弗尔(Montfort)、贝斯顿(Bastonne)、蓝吉尔(L'Anguille)、博德流克斯(Bordeleaux)、穆席隆(Mousillon)、基索奥克斯(Gisoreaux)、阿奎顿(Aquitaine)、帕拉翁(Parravon)、伯莱昂(Brionne)和昆涅尔斯(Quenelles),其中寇伦长期以来一直是巴托尼亚的首都。在巴托尼亚边境的爱索罗伦森林则被所有国民视为禁忌之地,在各种传说熏陶下,没有人胆敢靠近可怖的森林。
尽管巴托尼亚是一个传统的骑士王国,他们重视美德、勇气与荣誉(至少在查尔斯二世前都很坚持),遇到挑战绝不退缩。另一方面,就跟帝国承受着省与省之间冷漠的关系,骑士国也有自己的黑暗,贵族与农奴之间贫富差距之大、蔑视农奴人权等等,这些都是巴托尼亚光彩夺人的盔甲下隐藏着的另一面。
1.3.湖中女士和木精灵
巴托尼亚的宗教环绕着湖中女士,鼓舞吉勒斯走向建国大道的女神为中心,骑士以荣誉、美德作为赌注,希冀得到女神亲睐。这极具浪漫色彩的背景下,只有少数几个人知道,湖中女士其实是精灵的神祇伊莎(Isha),湖神先知是秘密的被精灵训练而来,湖神使者---巴托尼亚最高阶的信徒事实上是一名木精灵。在一些学者的讨论中得到一些结论,在巴托尼亚多年对湖中女士的崇拜,湖中女士已经不单单是精灵神伊莎的化身,
她融合一些人类的神祇影子,像是莎莉亚或是蕾雅。但无论如何,木精灵依旧在幕后藉由控制祭司与先知的方式,操控着整个巴托尼亚的精神信仰。
1.4.1.步兵
1.4.1.1.民兵队The Men-at-Arms
仲夏,卑微的农奴们会群聚在他们主人城堡,供出家里所有的男孩,希冀男孩能被骑士选为民兵队的一员。对于农奴而言,成为民兵队进驻领主的家园同时代表极度光荣的职位,亦是一个享有优渥薪水的地位(就平民的观点来说)。在历经一整天的选召活动后,那些最强壮的孩子会得到他们生平的第一笔赏金,对生活在巴托尼亚的平民来说,这可能是一般人一辈子都存不到的资产。
但赏金来的快、去的更快,士兵的主子不提供穿戴的盔甲、武器,民兵必须自掏腰包来购买所需配备,这笔钱迅速的在添购装备时消失殆尽之外,骑士们也会要求民兵队贡献出部分赏金给予湖中女士的神庙。
成为民兵的百姓拥有两项福利,遮风避雨的庇护所与粮食配给,尽管无法与骑士的城堡、珍肴比拟,但至少在平民间算是数一数二的享受了。理论上而言,民兵的薪水应该高出农奴一定水平,但在这些贪婪的主子手中,福利往往成为剥削借口,他们以此为理由扣除民兵的薪水,使得民兵事实上拿到的钱与一般百姓相差无几。
虽然在战斗技巧上民兵完全无法与骑士相比,民兵仍是巴托尼亚主要核心部队,他们同时是领主私人的军队亦是战场上最佳的人肉盾牌,当骑士们被征召加入战局时,他会带走大量的士兵同上战场,同时也留下足够的军队捍卫自己的领土。
1.4.1.2.弓箭手The Peasant Bowmen
战争虽然会为巴托尼亚王国带来大量的损失,但同时却也是一般百姓翻身的机会,他们自愿加入军队,奉献出微薄的力量。在战场上挥洒鲜血努力杀敌,换来骑士一袋硬币的赏赐,虽然在其它国度这笔钱可说少的像是笑话,但在巴托尼亚的农奴眼中,这可是相当慷慨的奖赏。
自愿兵的未来只有两种出路:
第一条,当骑士指挥的民兵队人数大大锐减的时候,自愿兵就会编入民兵队的阶级内,这条路被农奴们视为下下签。
第二条路即是成为弓箭手。骑士们在骑士精神的束缚下不得使用投射性质的武器,但这些农民却没有这层精神束缚。
手持代代相传的长弓,尽管比较富足的家庭能负担再添购一把弓,但这些久经战事的武器早已超出金钱价值,对使用者来说,年代越久远的弓箭不仅仅是一把值得信任的武器,更提供心灵上的慰藉,从这把武器上,他们能感觉到自己父辈的守护。
在战斗的时候,弓箭手们在骑士严厉注目下排成一列又一列的队伍,对敌人进行连续射击攻势,在他们内心深处却用一种很矛盾的心理战斗着,一方面他们希望自己的努力能得到骑士更高的赏金,另方面他们又不希望自己的战斗技巧被领主注意到而被迫加入民兵队。他们上战场不是为了荣誉或是对家园的责任感,仅仅是为了夺取战场上值钱的物品好让自己脱离贫困的生活。
当这些士兵脱离骑士们的掌控后,他们会尽其所能掠夺战场上死者一切值钱的东西像衣物、饰品、武器、钱币,行径和徒匪几乎没有两样。这样的行径却也间接造成骑士与农奴们的冷淡关系,在严厉骑士精神的熏陶下,骑士不得违背与精神相左的行为,他们视此为亵渎。但农奴们强盗般的行动完全背离了道义,骑士无法理解农民这些不得原谅的行为,在一些严格遵守骑士教条到走火入魔地步的战士眼里,农奴是不配被当成人看待的。
1.4.2.巴托尼亚骑士团
1.4.2.1.领主The Bretonnian Lords
封建的骑士国里面,支撑住不平等社会不致于崩溃的是那崇高的精神道标---骑士精神。距离建国千年的时间过去了,骑士精神沦落成只剩表征的腐朽准则,狂热遵守骑士精神的人以此为唯一的依归,一切与骑士精神有所抵触的行为皆为异端,他们盲目信仰着死板的教条失去了宽容。也有一种人完全漠视骑士精神,教义纯粹只是他们拿来榨财的工具。遵守道义不再是骑士追寻美德的道路,骑士精神在遭到严重曲解的今日渐渐形式化了。
也在同样道德沦丧的日子,那些能体会其中真谛的骑士更显得可贵,他们是真正遵守着骑士精神的人,而非信奉骑士教条狂热信徒,他们用灵魂去体悟深藏在过时

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