哪些VRsae 设备端口可以玩《Beat saebr》,价格稍微便宜点的

一套VR设备价格大约多少_百度知道
一套VR设备价格大约多少
我有更好的答案
一个PC版的VR,大约3--4000元 一个,好点的,一台性能好点的台式机,约5000元
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VR设备种类比较多,看您主要想要什么类型的设备1、体验式,此类产品为体验类,设备动感与影片场景类似,视觉全身的感官融合,价格3-10万左右.2、互动性,主要是为VR头盔手柄平台结合在场景中运动达到一个互动的效果,价格在5-15万左右3、自主研发,就是主要是为VR头盔手柄,自主做的,3-6万左右
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2016年可谓是元年,各路厂商都是争相发布自家的VR产品,什么Oculus啊,HTC Vive,的PS VR等等,还有其他众多小品牌的VR产品,真的是目不暇接,不知道如何选购是好。不光是你们,对于选择困难症的小歪我来说,也不知道如何抉择。怎么办呢?要不咱们来合计合计?于是乎,我就想到了今天这个话题,各家VR的选购指南。
售价和硬件规格
要分析各家VR优劣,免不了的就是售价和硬件规格,其他的再重要也没眼前这俩重要。三家产品的规格图表如下
从上面的规格参数可以看出来,PC端的两家基本性能一致,Oculus rift的延迟要稍微优于HTC Vive,索尼PS VR的分辨率不足,但是刷新率是最高的,而且延迟做的相当不错;HTC Vive则是三者之间最贵的,但同时也是附件最多,最实在的,完全不需要另行购买其他辅助设备,直接就可以使用了。显而易见,HTC Vive的更吸引人,特别是在Oculus一再跳票的情况下。价格虽然偏高,但是带来了最完备的全套设备,物有所值。
游戏支持也是非常重要的因素。Oculus是最早发布的VR产品,虽然发售一直在跳票,但是游戏厂商们是早早就的拿到了开发版,游戏也将会陆续到来。Oculus VR的CEO Palmer Luckey曾表示到2016年底,将有超过100多款游戏登陆这款虚拟现实设备,因此游戏软件方面的支持,起码在数量和类型丰富度上问题倒是不大。
HTC Vive是更不用说了,早早的就和V社进行全方位的合作,有如此坚实后盾,游戏资源就完全不必担心。伴随着HTC Vive首批发售便拥有各大游戏厂商制作的100多款游戏支持,这其中包括大家耳熟能详的《半条命》系列、《军团 要塞2》、《异形:隔离》、《饥荒》。不过第一批面世的VR游戏多半是老系列重制版,主要是试水为主,相信后期肯定会有大量新游戏的开发。
再说说大法的PS VR,大法要是认真的折腾起东西来,苹果都不一定是其对手。此次PS4发布,在日本国内,就有许多一线游戏大厂加入、包括SQUARE ENIX、CAPCOM、角川游戏、SEGA、万代南梦宫等34家公司,海外同样强大,有CCP Games、Electronic Arts、Crytek、Ubisoft等等,总计全世界有超过230家游戏公司加入!这可是光游戏公司数就远大于前两者的游戏数的惊人数字!PS VR发售时,首发的游戏将超过50款,游戏类型也非常丰富,包括射击类、赛车类、动作类等等,可谓是资源异常丰富。
支持VR所需要的硬件成本
除了购买VR设备本身的费用,想要完美运行VR你也需要有足够的设备才行,而这又是一笔不小的开支。对于索尼的PS VR来说,这方面需求相对简单一点:首先你必须得有PS4,并且还必须拥有体感摄像头,才能实现体感追踪,与此同时,如果你还想使用体感手柄来玩的话,那么就需要另加资金投入,去购买一对PS MOVE体感手柄。因此索尼PS VR需要的外围设备加起来也大致需要3000大洋。
如果是另两家VR的话,只需要有一台能跑得动的PC电脑就足够了。根据的已知的官方需求:二者最低GPU要求都是推荐Nvidia GTX 970或AMD R9 290显卡;最低CPU要求是英特尔i5-4590或AMD FX8350;内存的话二者就有区别了,HTC官方表示4G内存足以允许Vive运行,而Oculus的推荐内存是Vive的两倍,8G内存。我们根据这些官方要求大致做了一个配置表,如下图。全套设备加起来需要5413元。相对PS VR来说,似乎成本更高一点儿。
光看上面的分析,诸位可能觉得PS VR是最划算的产品,399美刀的价格,仅仅是HTC Vive的一半,不管是VR本身还是配套PS4 设备的价格,都要比PC的另两家要便宜很多,这价格还能忍?还不买买买?!但是,诸位这点有没有想到,索尼PS VR的针对性是不是太强了?除了用来玩PS4端的游戏,它还能做什么?看视频?你们觉得用PS4看视频和PC比起来哪个更合适?然后呢?还有什么用途?好像就没了吧,就像PS4一样,除了被大家用来打游戏,其他功能似乎都被忽视了。
还原本质,VR设备就是为了虚拟现实体验,而不单单是面向游戏的,各种VR电影,景点网站上的VR体验,博物馆的在线游览等等,这些是只有PC端才能提供更好的体验。这也是之所以索尼为什么给PS VR定价那么便宜的原因,PS VR更多的只是PS4的一种VR外设,仅此而已,用途单一,因此它对应的价值也不会很高,而PC端的VR更多的是要形成一种VR生态圈,通过这些VR设备来实现虚拟现实的体验,而我们游戏只是其中一个功能而已。
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VR课堂第二期:我们能玩到的VR设备有哪些?
[发表时间: 09:12:39发表来源:多玩作者:影子]
  在上一期,我们讲了&虚拟现实(VR)究竟是什么&,当虚拟现实发展到一定技术的时候,它一定会以一个实体的状态出现。这也就是我们如今正在谈论的VR设备。
  目前市面上的VR设备有很多,所突出的功能也不同,有入门级的暴风魔镜小D、大朋看看,有普通级的三星Gear VR,更有主流级别的三大VR&&Oculus Rift、PS VR、HTC Vive。需要特别指出的是,微软的HoloLens并不是虚拟现实设备(VR),而是增强现实设备(AR),后面会有解释。
  实际上,我们可以依据现有的VR设备的功能将它们又分为&&低配和高端。低配的范畴,包含以大朋看看等领军的依托于手机为硬件仅仅提供更好的3D、360&观影效果的一批VR设备,它们所能承载的服务内容有限,也可以称之为VR手机盒。而高端则是以2016年三大VR设备为主,可以实现更高的表现品质以及承载更优秀的服务内容。
大鹏看看&&手机VR盒子
  当然,高端不仅仅局限于三大VR设备,硬件上也有一些VR(大朋VR)能够触碰到这个范畴,只是说目前就内容和服务的完善度来说,三大VR设备的地位无人能及。
&  如果你想快捷查看对应的VR设备相关分析,请点击下方导航栏&&
  Oculus Rift
  价格:599美元
  发货时间:3月28日(已开启预售)
  设备硬件参数&&
  视角:水平方向110度
  刷新率:90FPS
  显示屏:OLED
  分辨率: (单眼 )
  镜片:菲涅尔
  重量:380g
  所需搭配主机的硬件最低要求&&
  NVIDIA GTX 970 / AMD 290 显卡
  Intel i5-4590 处理器
  8GB RAM
  Windows 7 SP1
  两个USB 3.0埠
  HDMI 1.3
  另附:Oculus暂停对Mac和Linux系统的开发,集中为PC平台带来最佳体验。
  可玩游戏&&
  2016全年游戏:超过100款
  在预售中,Oculus Rift会赠送《EVE:瓦尔基里》和《Lucky&s Tale》,另外它还独占Crytek的《攀岩》和Insomniac的《无处可逃》。另外Oculus Rift还将加入《Chronos》和育碧的《鹰飞》。
  根据早在2014年的Oculus Rift开发者体验评测,Oculus Rift还有一些游戏,包括《我的世界》、《蓝色星球》、《冲吧大笨象》、《过山车》、《别放手》、《战争雷霆》、《半条命2》、《桌面曲棍球》、《第二人生》等。另外,Oculus Rift还支持Xbox的游戏。
  点评:Oculus Rift无疑是目前体验最好的VR设备,只不过在游戏内容和价格上表现只能说平平。
  推荐等级:★★★☆
(下一页:HTC Vive和PS VR详情分析)
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【转】VR设备课堂:体验VR游戏你需要什么电脑和空间
 2016年对于VR产业来说将会是意义非凡的一年,同时也是软硬件喷井的一年。Oculus Rift消费版和SteamVR(HTC VIVE)商业版将在明年第一节度正式发售,索尼Playstation VR也与主机玩家越来越接近了,市面上的几款主流虚拟现实穿戴设备已经准备好为广大玩家带去全新的游戏互动体验。  今天我们就来为大家介绍一下关于VR设备的一些消费知识,文章分为配置篇、空间篇和FAQ环节。
labofi、Valve_丶、我是王逗你呢的. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
配置篇  撇开索尼的PS VR,如果我们要在PC平台上体验VR设备,那么需要什么样的配置和电脑性能呢?此前Oculus已经告诉了大家,一套Oculus Rift+高性能的电脑平台将在10000元左右。近日,公司又进一步更新了硬件配置方面的信息,他们联合PC厂商公布了一个“Oculus Ready”项目,华硕和外星人纷纷加入并放出了第一批高配置机型。  或许你能满足于在电脑上玩1080p/ 60fps的画面,但这不是VR设备的标准。无论是Steam VR还是Oculus Rift,它们都用了一对各分辨率的屏幕,而且两个显示面的刷新率是90fps,这样玩家才能得到流畅平滑的视觉体验。当然,这需要强大性能的电脑来驱动。
于是有了下面这个Oculus官方配置:
NVIDIA GTX 970 / AMD 290 或更高性能的显卡
Intel i5-4590 或更高性能的CPU
8GB以上内存
兼容 HDMI 1.3 的视频输出设备 (必要)
2x USB 3.0 接口 (必要)
Windows 7 SP1 或更新的版本 (必要)  也就是说,如果你没有GTX 970或R9 290以上的显卡,基本可以不用试了,除非你想把自己晃晕,顺便把今天的晚饭吐个干净。这配置其实就是所谓的最低配置,如果玩家要在游戏中调试更好的画质,那么对不起,你可能需要更高级别的核弹显卡了。
至于Steam VR,虽然他们公布的信息还不是很多,但开发人员也已经透露了一些有用硬件信息,关键词:GTX 980。也就是说,不管你选了哪个VR设备,如果你想好好玩耍,那么请保证有I5以上的处理器和高端显卡,所以网游机什么的还是暂且退下吧。  同时,Nvidia和AMD两家显卡厂商也已经在为virtual reality市场暗斗了,N卡在其900系Maxwell显卡中做了不少优化,以提供更低的渲染延迟;而AMD也已经开发了他们自己的LiquidVR SDK。另一方面,Win 10带来的DirectX 12也是大家关注的焦点,有很多开发者会倾向把DX11的API转至DX12,但这还需要一个过程,即便到2016年底,我们估计还是不会看到太多的DX12 VR游戏。
空间篇  好了,恭喜你,当有了足够棒的PC配置后你可以体验到VR游戏带来的乐趣,但是想要在客厅或是自己的房间里愉快玩耍,我们还不能忽视空间的需求。如果你不想玩着玩着撞坏脑袋,绊倒摔断腿,或是被某尖锐物刺进胸口,那么合理布置活动场所是很有必要的。  为了不作死,为了省去一笔额外的保险费,接下来进入我们的VR空间布置环节。
Oculus Rift空间篇:  Oculus Rift的头部跟踪系统是依赖一个外接的红外LED追踪传感器,Oculus称之为 “constellation tracking system”。传感器很小,被架在金属架上面,看起来像一个麦克风,它主要是根据头戴设备的位置来追踪人的位置。  因为这玩意儿的感应立场比较短,所以你需要把它放在离你附近的桌子上,并保持你的头戴设备在它的视野范围内。该感应器买的时候会送一个,但如果你在大房间里玩VR游戏,那么需要另买几个以便全范围覆盖;如果你在固定的小区域内活动,那么一个也就够了,它的工作范围大概是1.5m*1.5m。
 当Oculus Touch明年Q2发售时,还会有一个附带的传感器,其作用是让你能在房间里自由的活动,并在旋转的时候不丢失追踪信号。如果你是活动范围比较大的那类,相信我,你至少需要两个传感器。此外你还需要一个垫子作为辅助,当你踩到垫子边缘时会瞬间明白自己的位置,帮助自己回到场地中央。  对于那些坐在椅子上的玩家来说,首先,你必须有一个转椅,最好要质量好点的,因为你会一直要“转动”。由于VR游戏中会要求你大量的360视野观察,脖子容易累容易坏,转椅有时可以代替脖子,所以转椅是必需品。另外嘛,管好你的茶杯和各种线,如果家里有小狗的话,最好游戏时把它关到外面,省的踩到或滚轮压到它尾巴!
teamVR空间篇:  与Oculus有点微差的是,Valve想让玩家更多的在虚拟现实空间中“行走”,只要你尝试过后,你就会迷上这种游戏方式。SteamVR的“灯塔追踪系统( Lighthouse tracking system)”使用的是一套激光发射器来覆盖整个房间(不要担心被激光射死),这套系统可以非常精准地捕捉到玩家的行动。它可以覆盖4m*3m的游戏场所,但需要被定位在头部以上的高度。如果你的房间里有书架什么的,那将是完美的放置点,除此之外你还可以选择把它挂到墙上。
在我们玩VR游戏之前,理所当然地,要先清理房间里的杂乱摆设和小地毯,以及一切会绊倒人的物品。请记住,我们所需要的活动场所不一定要达到4*3米的空间,只是Lighthouse追踪系统最多能支持这个范围。  SteamVR最酷的地方在于,当你安装设备并布置场所时,它会映射在地上和墙上,但当你接近或触摸时,映射的轮廓又会消失。所以即便你戴着头盔,也能感受到现实房间中的物理布局,在VR视野中投射现实场景轮廓,这样玩家就不会像瞎子一样太过于沉浸在VR的世界中。(再也不用怕打碎杯子和自残了)
但是,SteamVR鼓励开发者设计更多的“行动”元素在游戏中,这或多或少还是增加了绊倒电源线等等糟糕蠢事的发生几率。所以我们要做的,就是远离线路,远离电源插座,或是买一套高大上的装备。
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VR设备FAQ问题清单:  Q:我想要玩Oculus Rift,到时还需要买手柄吗?  A:Oculus Rift消费版中自带一个Xbox One手柄,但是如果你想要用Xbox 360或DualShock 4手柄,那也是可以的。Oculus到时还会发布一个专门的Oculus Touch手柄,大概是明年上半年那样子,Oculus Touch和Oculus Rift是分开卖的,但它值得入手,特别是如果你要玩体感类游戏。  Q:我想要玩SteamVR,到时还需要买手柄吗?  A:Valve设计了一个很特别的游戏手柄,长的像两个锥子,到时手柄会和SteamVR捆绑卖。  Q:我到底要花多少钱才能玩到VR游戏?  A:目前两家都未公布正式版的售价,但可以肯定的是Oculus会比Steam的稍微便宜点。Oculus Rift此前曝出的价格为不低于300美元,近日又有消息说是350美元,大概就这个价位吧!记住,你还需要一台高性能PC!  Q:是不是所有的VR游戏都可以兼容不同的VR设备?
 A:Sorry,暂时不兼容。Oculus研发和参与的VR游戏,只会在Oculus Home发售(一个类似Steam的游戏平台),这些游戏是不会跑到Steam的VR平台上去的;同理,Steam平台的VR游戏也不会登陆Oculus Home,但不排除后期两家内容合作。  Oculus目前的政策是支持开源开发的,所以有些VR游戏支持多平台,但是由于硬件的差异,这需要开发者加入特定的程序来支持多个平台。像雷蛇的OSVR和其他厂商的VR设备,现在还不好说到时会有多大的游戏阵容,一开始游戏的发行平台和支持设备估计会有些混乱,而一些VR大作估计会走XX独占的道路。  Q:我买了VR设备后,除了玩游戏,能不能干点其他的事?  A:可以!除了游戏,以后还会有虚拟景点旅游、VR电影等等,Oculus Home已经搞了一个可以用VR观看的电影院,已经会有更多的娱乐形式加入到这个高科技中。目前厂商的出发点是游戏,但我们知道,VR设备可以做更多的事。
psvr感觉便宜好多,省了好多事情,怪不得sony研究这么久,头上几个灯定位简直神了,到时pc党真的要羡慕死了,ps4的绝对优势明年就会出现
这么一看,一分析,pc的vr简直是发烧级别的配置,而且这些配置搞定以后效果只能打到ps4的样子,那到时候ps4的销量估计会有飞跃,期待再一次革命
ps4上能用么
我买过虚拟现实头盔,关键是自己近视眼戴着眼镜就很麻烦啊
VR普及果然是天方夜谭
我擦,难怪没看到1080,原来有人挖坟
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保存至快速回贴VR设备多少钱一套?VR体验馆可以玩什么 |网友评论一针见血VR设备多少钱一套?VR体验馆可以玩什么 |网友评论一针见血百闻神评论百家号最近爆炸新闻不断,不仅让广大吃瓜群众讨论和关注,还成为了各大网站里的热搜话题。下面跟小编一起围观下各网友对今天热门话题的评论吧!还请自带板凳哦~今天跟大家分享的话题是【VR设备多少钱一套?VR体验馆可以玩什么】,新闻一经爆出,就引来各界围观,分分钟上了热门头条。一时之间多家媒体纷纷发表、转载,如网易、新浪、腾讯等均有报道,大家可直接在百度中搜索该话题查看。仅在网易新闻中,截止目前参与评论数已达到2580,可见该话题的热议程度。新闻简介:【VR设备多少钱一套?VR体验馆可以玩什么】如果听了我的介绍您也想入手一台VR设备,或者自己开一家第8感VR主题乐园,都可以咨询第8感VR主题乐园官网,也可直接回复留言。作为去年最受欢迎的VR恐怖游戏之一,它和《Chair In A Room》一并给手机VR用户带来了前所未有的沉浸体验,也让人们意识到VR恐怖游戏是有必要进行分级的。官方对这款游戏的介绍是:a mobilevrghost story,一个手机VR上的鬼故事,那么如果玩通关你会发现它更像是你用VR来看一个故事,而不是进行一场丰富的人机互动。当我在游戏里的时候,神经是一直紧绷的,原因无他:阴暗的画面、逼真的音效,搭配上VR简直沉浸感爆棚,稍微胆小一点的人我相信已经开始犹豫摘不摘头盔了,我让一个妹子试过,刚戴上就摘下来了,说她绝对不玩,可想而知恐怖VR游戏的沉浸感还是很霸道的。对于这一头条,网友们纷纷赶来围观,并发表自己的观点。@余温散尽 网友说:内容才是关键。 网友@Nafi 说:vr这玩意不解决玩久了头晕终究是不行。 也有网友@乔纳森 表示:VR应该配合共享女友来推广,保证实现双赢。自古回复出大神,不只这些,还有众多网友纷纷表示:@Dimitri : vr普及压力太大,关键是现在的发展不止vr一条路,什么ar,mr都在开发并且不断有进展,搞不好就像当初的等离子电视机一样被同时期的液晶轻松完爆,而且以目前的发展趋势液晶也有被其他如投影技术或激光电视等技术随时淘汰的风险。估计下了血本在此技术上的HTC要哭晕在厕所 而且这次再失败可能是灭顶之灾。@泉恩 : 现在VR技术只是初级的,体验不够淋漓尽致,而且有VR游戏或者内容还会造成眩晕感,VR的潜力真的是不可估量,但是离成熟至少需要三到五年的时间。@mingway : 首先是过于庞大的机身,其次显示像素和刷新频率现在还不适合民用,再次对于开发者来说这个设备还属于摸索阶段,尚不纯熟,价格也不亲民。VR是AR的过度产品,虚拟现实不适合长时间体验,而现在无论是谷歌还是微软都把重点放在增强现实设备的研究上,这才是未来。@越努力越幸运 : 索尼同时证实,截至今年2月19日,已为PSVR发布了100款游戏。索尼之前已宣布,自2016年10月上市以来,PSVR销量累计达到915万部,很有希望达到4月前销售100万部的目标。@腊笔小东 : 目前制约vr发展的是内容,没有内容,只有硬件还没用,必须要产生大量的vr内容,还有vr内容的成本,以及要怎么做,都是大问题,vr的普及需要一段时间要走@愛我所愛 : PSVR的销量不好,价格是一个因素。最关键的还是游戏做成VR版本后,画面就粗糙了。这是不能接受的。@沵给的幸福 : 已玩过的大作排名:遥远星际 必须搭配psvr aim 蜘蛛侠:返校日 试玩版,你没看错 直到黎明:血奔、奇境守卫、暴走甲虫、顶球、the lost bear、VR嘉年华、PSVR世界、夏日课堂 性价比和游戏性极低的大作@阳光刺破心脏 : 价格方面估计还是贵的离谱!这是我不买的原因!@烟瘾 : 体验过HTC vive 真的是惊艳到了我 太神奇了 不过现在入手早点了 不妨等技术成熟了再买@我亦好歌亦好酒 : VR离消费者真正的需求 还有点距离 我会在不远的未来等着你 看好VR怎么样,这个话题还感兴趣吗,看完这些你的心情还平静吗?欢迎持续关注哦!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。百闻神评论百家号最近更新:简介:每日热点新闻精彩评论汇聚作者最新文章相关文章

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