其实新版无双剑姬符文真正的败笔并不是R,而是W

LOL我是一名新手要怎样玩好无双剑姬啊_百度知道
LOL我是一名新手要怎样玩好无双剑姬啊
如题我是LOL的一名新手 我同学拉上我一起玩 我也就跟着一起玩了 他给我买了个叫无双剑姬的英雄 他叫我走上路 我就走了 可是总是给杀 打不好 又给队友骂 怎么办啊 我真心想玩好这个英雄啊 求大神指点咯 谢谢啦
我有更好的答案
玩这个英雄要有一定基础,首先,你不能怕,因为剑姬很脆,很容易被打残血,一旦残血,很多新手玩家就会下意识地逃跑,这样打的话只会让剑姬的优势发挥不出来,变成坑。从对线上讲,出门你可以多兰出门,可以布甲五红出门,可以大红药出门,这个看你个人喜好,对线的时候不能怂,剑姬没有远程消耗技能,一旦怂了会被滚雪球,越来越虚,所以对线要凶,对不过找打野帮忙,别不说话硬扛着。打团的时候你可以作为先手切入,但是要记住英雄的特色决定剑姬作为后排切入秒adc的英雄,作用要大于她在团战之中作为前排扛着的作用。这个在出装中可以涉及到。从加点上讲,剑姬一般第一点点能抵消伤害,被动加攻击力的那个,好像是W,二级Q,三级E,我习惯主W或者Q,副E,看情况,有大点大。从出装上讲,剑姬一般核心的是破甲弓,九头蛇,复活甲,其他的看情况出装,对面魔法输出高的出磨抗刀,或者振奋,控制多的可以考虑解除异常状态的那个刀,名字忘了,其他的就是增加自己生存能力和输出能力了,在保证自己输出足够秒掉adc的情况下增加生存能力。基本就这些,再就是需要多练习了,不光是剑姬,多练习上单对位和打团的技巧,这些不是通过某个英雄才能练出来的,要多玩多学,视频就算了,我感觉看视频纯属娱乐,他们所谓的技巧只能在一定程度上给你一点帮助和灵感,主要还是靠自己。打了这么多字,累死了,纯手打的,望采纳~~有问题可以继续追问。
采纳率:59%
  剑姬不适合新手 他连招太复杂 意识要求高 计算要准确 怎么看都很需要大把时间练习和体悟经验 不适合新手快速入门  剑姬连招需要很好的取消后摇的技巧 连招qaeaqar 如果有了幽梦和九头蛇 就是qaeaqa幽梦a九头ar  如果不明白 先百度【取消后摇】或者【重置普攻】 剑姬的连招难度和瑞文类似 算是上单第二难的 这是基础知识 没这个只能瞎玩  好的剑姬【一秒五刀】 攻速最高2.5 也就是一秒2.5刀 但是剑姬利用取消后腰 每次攻击仅用不够一半的时间但是造成全额伤害 爆发力非常猛  同时剑姬也不买红叉 自身攻速高了 就反应不过来取消后摇了 不取消后摇攻速相当于没提升  如果你剑姬连招eqaaaaqaaaa 那么这个俗称【女剑圣】 当然 这是嘲讽意思的贬义词 你看和剑圣reqaaaaqaaaa差不多 这样的剑姬还是行不通的 用剑姬不如用剑圣剑姬追求一套的快速爆发 具体多猛 2级磕红药上引燃 杀6成血满被动石头人 试问石头一个纯肉 有多少上单可以秒了半血的石头?  和剑圣一样 对手不养育你 基本很难有出头之日 对手团战不好心留你一命 基本瞬间死
不过低端大家不会集火秒人 和剑圣一样适合虐菜  加点主w副q副e都可 不过主w副q为主流  理由如下 可以不看  w  因为剑姬一套连招里面有至少3个普攻 所以导致技能的伤害变得次要 提升攻击力才是提升伤害的最好途径 而w加攻击力很多 同时 大多上单一套连招普攻也就两三下 w抗一个很赚 所以w必须主  e  很多人主e 但是e技能有个特点 1级e攻速40% 2级55% 点一个e很赚 点第二次一个技能点就提供了15%攻速 这实在不是很划算 400块钱就能买到12%攻速  q  推荐副q 是因为中期q的cd相当于4s一次 比较划算 同时剑姬对攻速追求不太高 毕竟是靠重置普攻来提升攻速的  装备  核心九头蛇和幽梦之灵 都是最适合剑姬的  先出残暴之力 合成幽梦 中间可以看局势 需要回血则买个吸血鬼镰刀  先九头蛇也可以 但是没有幽梦好 因为剑姬脆皮无逃生 提亚马特会不断推线 等剑姬杀到对手塔下
一旦有人绕后路基本就是必死的局面
同时提亚马特太贵 性价比低 九头蛇没完全完成的时候 完全被残暴之力的剑姬追着打  如果追求回血和扩大优势 推荐九头蛇  随后装备看情况 非常逆风则出肉 不然无尽 轻语 保命装  和赵信一样 出红叉就是不会玩 【一秒五刀】还差红叉那点攻速? 有了红叉反倒反应不过来差不多已经是完整攻略了 求采纳
无双剑姬没有什么复杂的操作,总体来说就是先上3级然后打一波,赢了就是你滚雪球,输了就是被滚雪球,3级单挑剑姬基本能赢大多数英雄,不过切记不要越兵线(在没有必杀把握的情况下)或者追太远被反杀,就算没杀掉打出优势也是可以压对面补兵和经验的。6级也是一个转折点,越塔和防越塔还有反gank发杀追杀能力都有了一个比较大的提升,但是切记大招不要乱交但是交的要果断,不然慢了容易被控住放不出来。遇到不同的英雄都有不同的思路这个要你慢慢打吸取经验了。
新手的话坑是很正常的,因为缺乏对对面英雄和对自身英雄的理解,其实想玩好剑姬之类的很简单,就是多打。你拿剑姬多玩几局,每局碰到的对手不一样,出装啊还有一个击杀消耗的技巧都是不同的。你可以多去看看别人做的剑姬的视频,学一学剑姬的小技巧,这就够了。然后你要做的就是自己领悟,在实战中锻炼。其实这游戏你打的越多理解的越多,包括意识也是一样的。你现在要做的就是锻炼技巧培养意识,这些做到了基本不能说超神,肯定不会坑就是了。如果你是在是想短期内不坑队友,那你就学一下猥琐吧,宁愿少补10刀也不要冒险补刀被对面拿人头,补刀落后20-30刀没问题,只要等级别差就行了,到时候等队友来gank,团战大招放好,照样中后期carry的起来。
呵呵,无双剑姬,输出高伤,打团的时候不要先上,平时打沾光就走,上路对线小心打野来转。总之,剑姬我玩就是一套,完事后要么追要么跑。
剑姬是以高攻击力为优势的英雄。多打打人机吧,出装可以参考推荐,6级大招很op的,aoe,秒后排,没什么高操作的英雄,相信楼主能玩好的!
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  国服即将随着5.15版本到来。新版彻底重做让很多菲欧娜的真爱粉们无法适应,论坛水友sweetpets已经亲自测试写好心得啦,65%的胜率还不错哦!()想要第一时间继续优雅的送敌人去死的小伙伴一定要来看一看哦!
楼主:sweetpets
级别:战斗力只有5
5.15 新版的基础指南
于5.15版本大幅重做了,4个技能加被动带外模型都换了一遍。定位由原先的秒人刺客变为半肉斗士,可以说是完全换了一个英雄,所以用原来的老思路去衡量新是不科学的。
刚出的几天韩服胜率爆炸,只有35%,现在慢慢上涨,变为39%。随着越来越多的玩家熟悉新,相信胜率还会节节攀升。个人目前玩了约40把新,胜率65%, 感觉是很有竞争力的一名上单英雄,至于强弱仁者见仁了。但是不吹不黑,娱乐性绝对满点。
这里对新的技能说明,符文天赋出装加点,以及对线打团情况做一些探讨,希望能起到抛砖引玉的作用。
  详细的技能介绍大家应该心里都有数,这里就是稍微谈下实际的心得。
  被动:被动带真伤,击破了弱点后回血加移速, 配合Q技能是线上骚扰的很好手段。被动有个隐藏特性,就是只有俩人互相看得到对方的情况下才可以触发标记。有人蹲在草丛里标记是不会出现的。假如蹲草丛或者去gank发现对面身上有标记,那么恭喜你脚下有个眼。标记会随着对面英雄进战争迷雾重置,所以标记的位置不满意兵线也不在的情况下可以适当后撤重置一下。进出没视野的草丛并不会重置,需要注意。没有合适的机会刷新弱点标记的话只能静等15秒或者走上前用Q位移触发了。
  Q:突进性伤害技能,自动找弱点,优先度是弱点&敌方英雄&小兵,适用所有的击中特效,打中小兵也减60%的CD。而关于范围自己做了一张图简单说明一下吧。
  可以看到Q的伤害范围还是比较大的,只要对面英雄的弱点圈圆心在指示器内,Q就可以击中对方。击破弱点的范围大概如图所示,Q冲到这个扇形范围内都会击破对方弱点,所以这种情况下,如果想硬拼就直接突脸,觉得没把握只想换血突进到最下面我 方小兵处即可,只能干挨打没法还手。那么有的朋友问了,也不傻,他就不能跑下面去用姿势挡着这个弱点么?当然可以,但是这么大的范围,也得看着补兵,稍不注意就会被偷一下。更何况有其他技能配合,真的突脸找弱点干也是完全不虚,这种时候只要弱点不是朝东,肯定可以打到。
  W:变为非指向的前方减速技能。无敌0.75秒同时自身不可移动,无敌期间受到任何无法行动的控制技能都免疫,并且反弹给前方目标使他们眩晕。改版完的神技,秀起来简直没边了,线上挡伤害,团战控脆皮,残血塔下反杀,越塔强杀挡控制等等等等,非常之犀利。需要对对方的英雄和操作习惯比较了解,有些高手向。有几个经典的场面没有录像只能口述,这个技能的用法大概就可见一斑了。
  1,gank我,把我打至残血,并Q到,我闪现回塔,急于拿人头的果然Q过来,开W免伤挂点燃,直接反杀。
  2,河道追杀,精准的Q抓到了我,因为还有血所以不急着W,等醒了Q走同时W回身刺他,果不其然开大,我免疫他被晕,拍拍屁股走人。这种情况下即使不开大也会被减速,同样无法继续追了。
  3,团战先手,对面老牛殿后,开E并且Q突进老牛,直接开W,老牛无论QW哪个都会把自己晕掉,这时候队友跟上老牛瞬间半血,晕完他直接开大也开大挂点燃,真伤无视他大招,杀掉出治疗区域,对面只能GG。
  4,对方开加速领着3-4个人来追,这时候掩护队友,等开抓,抓人同时瞄准或者另一个坦克,弹晕后可战可走。的Q同理,不同的是他吹风被晕到了肯定GG。
  其他帮队友挡标枪挡子弹的就太多了,只是要知道这个技能并不能阻挡穿透类的,大招之流只能是你自己无敌,队友还是掉血。
  E:重置普攻的BUFF技能,第二刀加攻速50%,第一刀无法暴击会减速,第二刀必定暴击。开大之后再用,减速加上自己加速击破其他弱点就简单不少。那个第二刀必爆其实都是添头,实际效果并不算出色。
  R:&大招指定目标,4个方向弱点全出,击破4个或者击破1个后杀掉可以出来AOE的治疗区域。加血量还是很惊人的。又因为大招是百分比掉血的真伤,所以坦克和单挑很难取胜,甚至都没法逃跑。有大招被动移速双加成下,配合小冰锤和E技能,Q来回穿梭,4个弱点全破也是秒秒钟的事。如果确定是要干起来,大招尽量早交,因为没有爆发伤害,需要一定时间才可以生效,打瑞文之类拥有爆发技能的英雄如果半血再开大,就已经晚了。后期团战稳定40-50%的真伤,切前排也是快到不行。治疗区域一旦出了,这团就算赢了一半了。注意如果是对面残血,你放了大,还没摸到他一下队友给秒了,这就空大了,什么效果都不会有的。
  加点我是主Q副W,副E伤害提升其实并不明显,而加W可以减CD,提高伤害量,是很不错的。
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英雄联盟剑姬的W能挡诺克萨斯的R吗
我有更好的答案
应该是可以的!要在诺克跳的那一瞬间,诺克的大是可以触发红buff的,因此诺克的大属于普通攻击的变种,只要你掌握好时机,是可以招架住的,不过系统应该偶尔会出现计算失误,所以有时没挡住也是正常的..剑姬的W可以挡敌方英雄的A 也可以挡像附带攻击特效的A 比如盖伦的Q 狗头的Q 寒冰的Q jax的W 龙女的Q 跳跳虎的Q等..
采纳率:42%
完全挡不了,剑姬的W可以挡掉普攻以及一些技能附带的普攻伤害 如船长 EZ 狗头 的Q但是技能或者装备附带的效果是不能抵挡的 比如船长Q出发的减速效果,本人是很喜欢用剑姬这个英雄的低分段五杀利器
剑姬的招架技能是有机率了的,不可能每次都能档住斧王的大招
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导读:前两天我本人解说了一个打手的英雄时刻,然后就是我这边也是第一次做这个,效果也不好,反响也是比较差,希望大家多理解。今天我是让那个打手做的一个初稿,我来定了一下终稿,终于是把大家期盼的无双剑姬上单详细的攻略给大家带来,希望大家能够喜欢。
一:英雄简介
无双剑姬这个英雄是来自德玛西亚的一位女战士,有着被动的高额伤害和回复,上路solo的时候由于R技能的存在,这个英雄基本上没有什么对手,是少有的从前期能够凶到后期的上路战士,而且Q技能的存在可以让这个英雄有着非常好的机动性和突进追击能力,当然逃跑能力也是一流的,更重要的一个熟练掌握W技能用法的剑姬,就像艾克一样永远不会被压,这个英雄也是属于线霸级别,基本上没有什么特别的对手,当前版本上路潘森也是有机会打一打的,并不会像以前一样被碾压。
二:技能介绍
1:首先是被动技能,被动是剑姬这个英雄的基础,也是最棒的技能有着高额的真实伤害和生命值回复,而且会有一个小的加速,这也是帮助剑姬在对战中能够很好的压制坦克类英雄的基础。主要用法就是Q技能戳弱点,在上路对线中由于线比较长所以这个技能能够频繁的触发,在后期攻击力装备做出来之后会很变态戳一下真实伤害就百分之十几。
2:Q技能,这个技能主要是用来配合被动,刷新平A后摇这些作用,对于一个玩得好的剑姬来说,非常重要的一点就是剑姬这个英雄你必须有着很好的走A基本功,跟剑姬特别像的卡密尔,武器大师,都是要有非常好的走A功底玩的才厉害。Q技能另外的一些方面就是可以穿不厚的墙壁,可以在上路获得高额的伤害值和回复这些,然后就是Q一定要戳到人才厉害,如果你根本戳不到人,那么这个英雄你怎么打伤害都不会太高,因为你戳到的CD是6,那么戳不到的就是10,差距非常的大。
3:W技能,这个技能就简单来说就是个神技,而且大神剑姬和正常入门的剑姬最大的区别之一就是W技能的使用,在高玩手里,W技能总是能够抵挡到致命的技能,比如眩晕,击飞这种,而且还能够反制敌人,就比如诺手和剑姬上路对线,大家水平差不多,就看剑姬W能不能挡到诺手的E或者R,如果挡不到,基本上打不过的。然后就是很像猴子对锐雯,如果W能骗到锐雯的一个技能,那么基本上锐雯要输。(S6的时候的感受,不是现在,现在没怎么玩猴子了),还有个形象的例子就是诺手的E拉到武器的反击风暴,没有被眩晕基本上诺手不会打不过武器,但是没有拉到的话,基本上是打不过武器的。这个技能主要用来逆天改命,胜天半子。
4:E技能,这个技能主要是可以增加攻速,保持剑姬的暴击和平A的伤害。E技能用得好可以在对战的时候一波连招中多A对面1-2下,这个还是非常重要的。一般连招是Q弱点AEA走位找弱点A这样。另外一个有这个作用的就是提亚马特了。而且还有一个不错的减速,也是剑姬的软控制,可以让你很轻松跟上被动找弱点,或者Q弱点,也可以让R技能的回血阵尽快打出来。
5:R技能,剑姬的R技能会有一个不错的移速加成(可能遭砍,下面有说明),主要是一个高额的回血阵和非常高的真实伤害加成,相当于你打了4个破绽,并且回血量与奶妈有的一拼。团战中基本上在八秒内秒个已经到了一个破绽的人或者打出4个被动出来,那么就稳了,因为高额的回血相当于给了队友二次生命,大家都有回复,且伤害特别高,是一个很棒的技能。
三:7.13版本测试服及公告公布的剑姬关于技能的改动
四:符文天赋
1:符文方面由于马上有新的改动,那么我们这边给的符文天赋方案都是按照当前版本7.12来进行的一个搭配,并不代表以后版本依旧可以使用,请知悉。
这个是玩家通特约剑姬大神给的两套天赋,主要是热诚方面,剑姬目前版本必须要带热诚,如果你到别的除了你玩的贼牛逼带风骑以外,剩下的都是麻瓜剑姬。因为剑姬是持续作战能力很强的英雄,唯有热诚是最适合剑姬,这一点毋庸置疑,这2套天赋差距就只在坚决系,诡诈系的天赋选择,这也是因人而异的,如果你认为打不过对面那么点出坚决系,提升点坦度,打的过点出探云手,因为剑姬是近战英雄,依靠Q技能还有A来消耗对手,这样无形也会增加经济收益,雪球一点一点的滚起来,而且人头是300,你杀人是310,是不是瞬间比别人高出一档次,不过探云手有个恶心的地方,自从带了这个探云手,莫名觉得跑车都是1块钱。而且诡诈系中的死神,刺客,都是比较适合剑姬这个英雄,当然探云手肯定也是的。然后点坚决主要是提升一点坦度,剑姬有着被动的高额回血,点出符能盔甲能够增加一点回血,而且回复能力也有提升,召唤师技能CD还能减少15%,主要还是看个人玩法,英雄理解,再做选择。
第一套是标准的一个攻速战士或者是ADC可以使用的天赋,属于标配,红色全攻击(个人建议带个暴击,上回我武器跟这套符文作者测试武器一级单挑能力,我武器疯狂暴击他的锐雯和石头人),精华三个攻速毋庸置疑,然后黄色护甲,蓝色魔抗是标配,当然你有信心可以换护甲/CD,建议三个成长,6个固定,后期10%的冷却缩减免费送。
第二套是刚才提到的蓝色换成了护甲,针对菜刀队特别好使,大家有条件可以都配成两套,只要你爱玩剑姬这个英雄,你后面肯定会有自己的一套思路和想法,为自己搭配合适的符文天赋。
五:装备介绍
剑姬装备,核心装备一定是九头蛇,不管是巨型九头蛇,还是贪欲九头蛇。甚至只是个提亚马特,这件装备的被动能够让剑姬的带线能力变得非常优秀,而吸血配合剑姬的回血阵让剑姬续航能力更强,同样的道理,巨九也是为数不多的重装战士AOE范围的一件装备,非常适合剑姬这种带线不是很优秀的英雄。同时由于吸血非常高,残血反杀秀操作的几率也会更大,也能够秀的起来。而且能取消平A后摇,让连招更为顺畅,剑姬没有AOE带线的清线技能,九头蛇简直完美契合剑姬这英雄,当然如果你的剑姬出日炎,当我没说这话。
鞋子方面出护甲鞋或魔抗鞋,对线武器、蛮子等依赖平A输出的上单时,可以优先考虑护甲鞋,提高一定的生存能力。如果对面控制比较多,或者AP伤害较高,可以选择魔抗鞋来增加韧性和减少对方造成的控制时间。
出门装的问题,依照个人习惯来出,凶点可以多兰剑
也可以出多兰盾
有些AD上单前期单杀能力很强的,比如潘森,你可以出布甲四红
之后升级成锁子甲,或者布甲鞋
当然也可以出魔瓶这种骚装备,主要还是看你个人习惯,自己觉得舒服就可以,当然需要看自己对装备一个理解,你拿这个装备是有什么深层意义自己想好,比如多兰剑就是长期打续航,而魔瓶可能是目前版本最强的前期对拼出门装,不对拼还不如出多兰盾。因为我考虑到是同一水平的对线能力,出门装自己认为适合哪个就哪个。
剑姬出了提亚马特,推线能力很强,如果出了还打不过你看对面是AD就出布甲鞋,这个性价比对于上单收益很高,水银鞋我反倒认为收益不高,因为剑姬有W技能可以挡,如果挡不过来,可以出饮魔刀小件,控制对面太多,还是出水银鞋吧。主要还是看局势,我特讨厌直接套TGP给的装备那种,那种感觉都是没有自己的想法,瞎玩的,包括我玩任何英雄,都是现场点天赋,从来没有套用TGP那一种。因为人家用得好,不一定适合我,比如我的人马有时候带雷霆,有时候风骑,螳螂也是,有时候风骑,有时候雷霆。
剑姬成型装备主要有以下两件:
巨型九头蛇是一件,没毛病
黑切也是一件,没毛病
剑姬第二件大家更愿意选择黑切这件装备,其实我对于认为如果对面是坦度没有让人感到绝望的情况下你可以试下出三项,Q技能配合耀光和被动,可以打出瞬间非常高的爆发,而且有移速攻速加成,可以更好地走A,除了有点贵以外,这件装备可以说是没有什么硬伤。
这种出装让剑姬追人能力提高很多性价比很不错这个三相之力,虽然很贵,但这件装备可以让剑姬打脆皮提升一个档次,剑姬打肉能力是很无敌的,因为有真实伤害,三相之力可以让你输出高一个档次,当然剑姬出装还有种是冰拳流,传送门肉装流,下面都会有介绍。
冰拳流剑姬:
这套装备对于无双剑姬来说主要是粘人能力得到了极大的提高,非常适合对面菜刀队,高额护甲,耀光叠加Q,EA的伤害,还有一个小的减速场,重要的是便宜阿。
冰拳、黑切、巨型九头蛇或者贪欲九头蛇为核心,这种出装让剑姬追人能力提高很多,而且便宜,性价比很不错。
常规通用六神装:
三相之力流六神:
冰拳黑切流六神:
还有传送门坦克流,当前版本我们不推荐使用,大家也可以试一试。就是黑切,传送门,冰拳,板甲,振奋,鞋子这样。带线也可以选择巨九。
六:加点介绍
加点方面其实关键点是在于2级你学的是什么,认为自己可以打凶点可以学E技能,稳一手就学W。主Q副E,有R学R。别的不多说。
七:英雄克制
1:上单一哥潘爸爸
现在上单战争之王潘森谁都怕,也是最克制剑姬的英雄,主要他前期太无解了,我们千万别变成铁头娃,乱跟他凶。所以出装就不要多兰剑1红出门,布甲4红出门最稳妥。无限推兵线,由于我们砍兵的能力优于潘森,他q你w与他对摸,一级剑姬是不怕潘森的,这样我就可以比他先到2级,蹭到了3级打他一波他绝对吃不消,注意他的被动刷新就可以。当剑姬出了提亚马特等级只要没拉下,在这之后潘森基本就打不赢你了,中后期剑姬的作用远远大于PS。对线PS前期基本是需要和平过渡到6级后,因为潘森少了个大招伤害只要度过他的强势期,那么你就赢了。尤其注意潘森的q消耗,有个被动你连弱点都打不出来,抗压等打野,出提亚马特推线,安全度过他强势期是最稳定,也是最可靠的选择。当然还是要看实地游戏中的细节,所以看这个肯定看不来技术,大家可以多找小伙伴solo一下潘森剑姬打打试试,看怎么样最好打。
2:风一般的男子无极剑圣
上单剑圣这个点,我认为从某种情况下来讲,比潘森更克剑姬,因为啥呢?剑姬怕发育好的剑圣,他靠攻速平A你,你W对他没什么作用,所以一些攻速快的平A英雄跟你打的话,你有一点操作不当都可能单挑不过,薇恩这种也是 。团战不能够为队友提供稳定控制。往往都是自己被他打得鼻青脸肿的,你们都是打真实伤害的,他前期肯定是打不过你的,他站着和你平a,你就旋转打他弱点,你w用来挡他的q。后期就不一定了,因为他攻速比你高,就无脑靠平a来砍真实伤害,你剑姬w就废了,所以只有前期打爆剑圣,因为他前期不强,不能和他比发育,切记。后面你单带是打不过他的。
3:被卖了的蠢弟弟鳄鱼
我个人觉得在6级前剑姬还是非常好压制鳄鱼的,原因是鳄鱼的W技能有着明显前摇,释放时自身也会有一定提示,所以前期可以不停Q打弱点消耗鳄鱼 一旦他耐不住了想上来跟你刚,看到他W抬手动作就立刻开W定住他打一套,还是那句话打完就跑 。可以一级压鳄鱼,等鳄鱼3级后,没有一定把握千万不要头太铁跟他凶,这玩意儿也是个线霸。如果你w挡不了被单吃了,那么鳄鱼无限滚雪球,出提亚马特,布甲鞋,拖到差不多,等你九头蛇加鞋子还有一件黑切。或者三相,就打的过了,后面他肯定打不过你的,1级凶点,完美的话,你可以安全渡过前期,3级之后鳄鱼在这个时间段是会吊打你的,你w挡不到的情况下,当然你W挡到他W你吊打他,没毛病。
4:德莱兄弟血怒哥诺手
诺手这个英雄,你打他就要先了解他的技能,诺手被动是血怒叠满5层,加非常多的攻击力,流血是高额的物理伤害,不是魔法伤害。Q有施法延迟和范围提示,外圈导致流血和回复生命值,他的E技能拉到你,有些僵直,就是动不了的感觉,参考毒奶粉的僵直,这个技能比Q外圈更恶心。剑姬带腐蚀药水,有破绽就去戳一下,多找机会戳,然后就是他q你的时候你别怂,直接往内圈q戳,这样他伤害低,还挂不上流血,打不出伤害。注意我们要打爆发,打完就走,千万别和他对砍太久,他一血怒你就完了。六级以后基本上就随便打了,不吃血怒就可以,毕竟诺手还是腿短,只要w挡任何一个技能,他打不出血怒的话就劈不死你。注意出点血量,诺手E技能是有一些破甲的,但是也要出布甲鞋,性价比不错。如果你玩剑姬W可以挡住诺手的E,前面说的都是废话。
5:你们最萌的兔女郎锐雯
锐雯这边要给大家讲一些技巧性的东西了,有些瑞文对自己手法够自信的话,他一级不是学E技能,而是学Q,学Q的话1级里锐雯一套QA伤害远远高于剑姬QA+击中弱点伤害,一级对弱点不太熟悉的话,还是不要冒险。3级后才是双方要真正注意细节的时候,大多数锐雯都会有连招习惯,在前面就看清楚他习惯怎么连招,然后可以抓他连招细节,这样就可以通过W来吧在细节方面压制对面。3级后摸清了对面心理的话,剑姬还是比较容易打出优势,然后就是滚雪球了,只要你能摸透他心理挡到他控制。6级后,剑姬的W立功相比之前更容易。只要对拼时剑姬W抵挡期中任何一个,基本上剑姬赢了,如果6级你拼不过,还是出布甲鞋先抗压,避免滚雪球。就是谁先手谁吃亏,前面耗血有优势了,就不要太贪。自身血量低于50以下,赶紧回家,不要对自己w太过于自信,他爆发的伤害高的吓人,因为你即使单杀了瑞文一次。他还是有能力单杀剑姬的,一定要注意细节,不要以为你单杀瑞文一次,之后就可以滚雪球了。另外值得注意的一点是锐雯没有什么回复手段,大家也可以从这方面入手打消耗,让他耗不起。
6:铁头娃盖伦将军
这个德玛相信大家也很头疼对吧,前期挡他Q,因为他Q抬手动作太过于明显了,坚持走A打弱点,如果离开兵线,他E的时候伤害是会很高的,赶紧离开,前期你拼不过他的话,出提亚马特推线,等你装备发育成型,也可以打的过他,俩人都有加速,W挡Q后也会被一直转圈刮血,加上盖伦太硬,想杀他比较难。但是剑姬不浪盖伦也奈何不了她,一直用旋风斩反倒会推线,给自己造成不利的局面。我们玩剑姬应该先出小木锤加强机动性和撑血量,之后看情况布甲鞋,提亚马特推线。
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2:对线重装战士细节
剑姬被动真实伤害,加移动速度速,你前期就出个多兰剑一个布甲鞋,对面是个刀妹,拼起来就是64开的局面,刀妹除了w能附加额外真伤,别的都是普通攻击,一个布甲鞋,他根本打不动你,但你就不同,充分利用好被动真伤,打完一个弱点就接下一个弱点,他肯定吃不消的。还有就是坦克,像大树这样的,出2个多兰戒转全肉有时候对线期间就能够杀人,就是因为他技能伤害也蛮疼,再针对性出肉装,对面打不动,但你打的动他。用剑姬的时候对面要是坦克你就先出黑切,不是的话一般都是出九头蛇清线,你要是想控线就别先做提亚马特去推线。
3:对线坦克爸爸细节
当你对战大树,泰坦,酒桶之类这种肉坦的时候。控线在塔前。3级或者4级,站他前面,他可能q你,你就w反晕,w是可以挡大树的q和w,泰坦被动平a和e,大招的。这种控制是最好打的,只要挡到利用线长,基本能单杀。他们这种肉坦对拼根本没撒威胁力的,就是打团厉害。所以有人多人想用他们混分,你这时候就可以制裁她们了。打他们就是兵线在自己方塔前,等级相同,血量差不多的情况下,你就要考虑怎么进行单杀了。基本怎么打怎么赢,你单带比他厉害,牵制比他厉害。
4:另外的玩法建议
玩剑姬1到3级建议不要推线,但毕竟谁推的快,谁先2级。切记对拼的时候一定不要越级跟人家硬刚,再怎么也要等级一样。玩剑姬前3级大多数控线在塔前,这样也不会让对方打野轻松抓自己。对线期间只要对面推线过来,自己升了2级,或者3级。正前方有弱点你就q一下然后赶紧回身跑,进行消耗,有移速加成的,如果对面这时是刀妹,皇子,武器,这样类型的英雄时,可能会想晕你,击飞你,你这时候注意力集中点,只要能够反晕成功,你就利用走a打弱点和q技能拉砍弱点,就有机会单杀对面。对面英雄只要犯了致命性的失误你就可能一套追击杀,线长给单杀提供了地利。推线也要有时机,想找机会杀,就得控线。
九:关于团战的一些随笔
1:当队伍处于逆风的时候,经济绝对是落后的,此时这时候进行团战的话,这把游戏就很快GG了,所以就需要利用自己的优势特点去为整个团队拖延时间,让队友有充分的时间去打钱发育。剑姬则可以利用自己出色的单带去进行分带牵制,从而给对面兵线上的压力,让对面不得不分出多个人力来防守,这样的话对面进攻人力就会减少,达到拖时间的效果。
2:单带的时候需要做好视野,对面抱团来抓单时,能撤退尽量撤退,不能撤退就要反打,操作好点有了九头蛇还有黑切,2到3件装备,剑姬带线,基本来一个是打不过你的。剑姬顺风时,单带则是无敌的存在,打团不要第一时间进场,要找机会,不一定给R给对面C位,给对面前排,只要打出回血阵基本对面是GG,细节处理好了的话,对面C再怎么输出都没有人保,而剑姬的追击能力是很强的。
3:很多人都知道剑姬的回血阵也就是R,对线的过程中,大家都会往墙靠,你先A自己第一个弱点,再给R,打掉一个弱点,先打离墙近的弱点,这样就等于5个弱点,最好在比较开阔的地方,也就是离墙比较远,足够你打弱点的时间,先打他准备靠墙的弱点,追得过程中一定留一个弱点,R是有移速加成的,利用移速追上去,不要太早A弱点,先A多几下,最后Q弱点。
4:九头蛇取消后摇,最好不要在开头按,过程也不要,在收尾时按,因为按九头蛇是有一个比较僵直的动作。会有一些延迟的。
5:剑姬的被动有个隐藏特性,就是只有在两个人互相看得到对方的情况下才可以触发,有人蹲在草里弱点是不会出现的,假如剑姬去蹲草丛或者去抓人是,发现对面身上有弱点出现,那么也就是意味这,你脚下有对面的眼,弱点会随着对面英雄进战争迷雾去刷新,所以你对弱点位置不满意,可以适当的往后撤一下,记得要进入没视野的草丛才能刷新,如果没有适合的时机刷点弱点,那么就只能等15秒,或者击打弱点弱点你打完一个弱点,现在下一个弱点一定会在背后和侧面,是不可能在同一个地方出现两次弱点,剑姬关于召唤师技能选择最好是传送和闪现,因为剑姬是不缺点燃的伤害的,玩得骚点可以带疾跑。
十:这只是个结尾
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