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2018年生存类游戏排行榜
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2018年生存类游戏排行榜
纯纯的求生类游戏,不带任何恐怖色彩的单机游戏大合集(其实是因为楼主胆小不敢玩带有恐怖色彩的啊啊啊啊)
保证纯,最多也就是有几只活蹦乱跳的丧丧而已。ps:楼主并不觉得丧尸恐怖
《漫漫长夜》(THE LONG DARK)
由游戏开发商Hinterland Studio制作的第一人称生存模拟游戏。这款游戏设计思维紧密,玩家将会独自一人在安静但很漂亮的灾后环境中探索并且求生。
游戏目前为测试版,目前只开放了沙盒模式,并没有开放剧情模式,估计得等正式版才会出。
在游戏中,玩家将会只身一人探索加拿大南部的无人区(那里下满了雪),寻找并搜刮那些被原住民遗弃的房屋并以此作为庇护所,不要放过任何一个房屋,那里面不仅仅有你赖以生存的食物药品水源,更有猎枪子弹这些无法自己制造的物资。如果遇到合适的房屋,你可以把它作为你的大本营。
玩家不仅仅要直面对饥饿寒冷以及疾病,更要面对来自丛林的威胁——张着血盆大口饿的眼睛发绿的野狼以及横冲直撞丝毫不会和你客气的棕熊。小心!它们可是会要了你的命的!当然了,你也可以拿着刚刚搜刮的猎枪或者自己制造的弓干掉它们并且获取它们身上的肉以及皮毛,皮毛可以在风干之后用于合成。不过这里的子弹异常稀缺,要省着点用,瞄准再打。
你可以在游戏中可以搜刮房屋、钓鱼、狩猎来获取必要的资源,雪可以在有火的地方融成
遗憾的是,自始至终,玩家只能独自一人地在荒原中行走,没有一个同伴——哪怕是一条狗一只猫。
特别要注意的是——不要在晚上外出,夜幕有很多未知的威胁,比如熊与狼,你知道的,在黑暗中你几乎完全看不到任何东西,说不定你还没有看见它们它们就已经把你扑倒在地了。
NO.2《七日杀》
一款由The Fun Pimps Entertainment宣布的一款集合第一人称射击、恐怖生存、塔防与角色扮演要素于一身的开放世界僵尸恐怖生存游戏。
或者可以说是单人的求生之路加上被‘’方块化的现实世界!
目前是试玩版。
游戏背景设定在第三次世界大战过后的近未来,那时地球表面已经变成废墟,更糟的是,没有人知道到底是因为辐射、生化武器还是天灾,导致地面上出现了一群僵尸。玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,那里是地球最后的伊甸园,玩家将为了生存而战,同时探究整个事件背后的真相。
在游戏中,被僵尸咬了会持续失血,需要绷带包扎,否则会一直掉血直至死亡;矿物要自己找,有矿洞的哦,千万不要错过每一个矿洞!要知道那些矿石是很有用的;僵尸到晚上会暴走,各种跑各种跳各种要上吊,它会到处乱蹿,火光会吸引它们的注意力,致使它们攻击你所在的房屋,所以说最好不要点火。
游戏主要有四个槽:饥饿槽,饮水槽,血槽,体力槽。
饥饿槽空了会行动迟缓持续掉血攻击力降低,饮水槽也是同理,血槽大家都知道空了你就屎了,跑步拆东西什么的会消耗体力,体力比较难回,如果空了你就只能站原地默默等体力槽慢慢回上来,然而如果你喝了咖啡或者是啤酒的话都不是事儿~
游戏有一个5x5的网格制作系统,可以用来制造“近战武器,枪支,陷阱,发电机,电动工具,运动探测器,地雷,炮塔,药膏,(和)药水。每一项都有质量水平的划分,可以通过使用特殊组合来创建更好的物品。”换言之,玩家可以升级他们的制作能力来制作更好的物品,也可以升级烹饪能力来做出更洁净的食物和水。
和许多僵尸游戏一样,玩家在游戏里处于一个开放世界中,其中包括“荒地,森林,雪山,松林、平原、沙漠、焚烧树林和辐射地带”——全部地区都在步行距离以内。游戏具备动态故事生成系统,玩家在游戏中遵从基本的:寻找食物和水,而其角色有健康、食物、耐力和摄水等诸多量化平衡条件。玩家可以在游戏中种植和收获庄稼,捕猎,追踪和驯养动物,同时建筑堡垒以保护自己免受僵尸威胁。
死亡之后不会结束游戏,如果你有床你可以选择在床上复活否则就只能听系统由命随机地点复活了,当然不管你有没有床,背包里的东西都会掉光只留下了放在身上的物品,你可以回去捡之前掉落的东西。
前路漫漫啊
NO.3《饥荒》(Don't Starve)
这算得上是老游戏了,相信大家对这个游戏一定不陌生,所以就简要的说明一下就好了。
饥荒是由《闪克》制造组Klei制造发行的一款动作冒险类求生游戏,《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野。
他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生,差不多就是《东京丛林》加上能乖巧活动的双手,或者《我的世界》加上消化系统。
具有很强烈的魔幻因素。
好玩的是,你可以在里面打千奇百怪的mod来提升游戏趣味性以及可玩性。
NO.4《这是我的战争》(T WAR OF MINE)
啊哈,这是楼主最喜爱的一款游戏了。
《这是我的战争》是由11 bit工作室所制作的黑暗求生游戏,与一般的战争游戏不同,玩家控制的并不是什么士兵,而是一群在战火中求生存的平民,开发商给出的理念是让玩家从另一个角度去看待战争。
可以说战争是游戏常用的故事背景,因为它能为玩家提供最直接的游戏目标:杀死敌人获胜。但历史告诉我们,任何战争,最大的受害者永远是平民。而市面上无数的军事游戏,几乎没有一款对这些无辜的平民的处境进行描绘,而本作将填补这一空白。
目前已双平台登陆。
据说游戏背景是萨拉热窝围城战,乃是近代战争史中历时最长的一次围城战,有兴趣的话大家可以去看看。
游戏的目标只有一个:存活到战争结束。
随机组合,随机地图,随机避难所,随机每个地图的剧情以及物资。
新手开局只有两个组合,一号组合:跑得快,厨子,砍价姐,二号组合(三基友):跑得快,厨子,清道夫。
不得不说,这两个组合都是挺不错的,这两个组合需要活到第45天——战争结束之日,就剩一人也算是通关了。
每个组合都有固定的存活天数
这款游戏有一个善恶值系统,它会根据你做的善恶事来给出结局,如果你是专门屠杀平民的又不做任何好事的玩家的话那么恭喜你,你将会获得全黑暗结局;如果你是一个乐善好施专杀土匪士兵的玩家的话那么就是全完美结局,不得不说这个结局看善恶值系统有道德绑架之嫌。
有趣的事,这款游戏分出了许多不同的流派:经济流,主要靠交易以及自产物品来维持生计,偶尔砍点人,大多数新手都是这个流派;屠杀流,专门杀士兵土匪的流派,最稳定也是玩家最多的一个流派;冷血流,直接屠全图,不管好蛋坏蛋见了直接屠,这个流派的玩家仅次于屠杀流;圣母流,不杀任何人,主要是靠交易以及自产自销,人迹罕至啊;拾荒流,专门捡物资,新手玩家也蛮多。
人物有四种状态:饥饿状态,生病状态,心情状态,受伤状态。
无论是哪种状态到了下限任务都会一命呜呼
电脑版已更新至132版本,手机版貌似更新到了110版本。
NO.5《荒岛求生》(Stranded Deep)
依然是测试版……而且300m都不到,算是小单机游戏吧
荒岛求生是一款由Beam Team Games开发并发行的第一人称冒险独立游戏,玩家扮演的主角要在一个荒岛上靠自己的能力以及运气努力活下来,这位苦逼的主角是因为飞机失事幸存下来漂到了这座孤岛上,但是这座岛真是小的可怜,除了稀疏的植被和几棵树之外就没别的东西了(怪不得300m都不到)。
玩家需要利用岛上的树木制最基本的生活设施作木屋,竹筏,桌椅,武器等,食物来源只能靠海里的各种海鲜了(高蛋白,嘎嘣脆海鲜味哎哟海鲜过敏了唉)。但是玩家下水捕鱼时必需提防海中游来游去的鲨鱼,一不留神就被鲨鱼给咬死GAME OVER就好玩了。玩家可以潜到海底,在海底可能会遇到沉船,沉船中会找到一些有用的物资。游戏里的每一天玩家都会面对不同的挑战,就看玩家单身几十年的脑力手速能不能撑到援助来的那一天了
NO.6《末日拾荒者》( Scavenger)
末日拾荒者是Blue Bottle Games制作的一款冒险游戏,游戏有着是比较精致的像素风格画面。游戏中玩家扮演的是一名末日后的幸存者,而你要在游戏中搜集各种物品,从而帮助主角生存下去。
大小只有几十m,所以画质是不敢恭维的,但是可玩性爆表,算是一个有着简陋画面的文字游戏吧,很多游戏细节都需要玩家用自己的脑洞脑补。
游戏类似于回合制,一格一格地慢慢走,有行动点,行动点没了就走不了了,只能靠休息补充。
汉化的话有点坑啊,一大半都是英文是什么鬼?!而且汉化过后的版本bug比较多啊,所以不推荐使用……
NO.7《生存战争》(Survivalcraft)
又是几十m的小单机,已双平台登陆。
生存战争(Survivalcraft)是Mojang旗下生存战争公司Candy Rufus Games开发的RPG游戏,你被困在一个荒岛上,需要不停探索,开采矿物,研究工艺和武器,使用陷阱等等来保护自己,在晚上建立一个庇护所让自己休息,你还可以与世界上的玩家分享你的成果,在这个游戏中有无限多的可能。模拟生存考验的RPG类游戏,优质画面效果。
可玩性高。
广阔的地图,无尽的挑战。游戏中玩家扮演的是一个被困在一座荒岛上的方块人,不断探索,开采矿物,研究工艺制造武器,安插陷阱捕获猎物,造农田种蔬菜等等来获取食物以此提供自己新城代谢所需要的能量,,在夜幕将至的时候躲到自己事先建好的庇护所里,制造衣服和铠甲以增强自己的防御力抑或者是提高自己的速度,制造棉衣以便在极寒地区保暖,玩家可以任意在第一人称和第三人称视角之间切换。快用你巨大的脑洞打造奇葩的世界吧。
NO.8《生存指南》(How to Survive)
生存指南(How to Survive)是505 Games 制作发行的动作冒险游戏,这款游戏主要以僵尸为题材,游戏的剧情一般,但游戏里的装备和内容可是很受玩家们的认可的,地点是在哥伦比亚海岸外的群岛。
在一次意外的事故,主角流落在哥伦比亚海外的群岛上。唯一的目标就是活下去,所以你需要寻找食物来给你提供人体所需的能量,水源以及能够居住的地方,晚上不能睡的太深,要知道这里还有可爱的丧尸跃跃欲试地想要吃掉你呢。你需要利用身边的一切工具材料来打造强力的武器,然后用武器来打爆想要吃掉你的该死的僵尸的头从而达到防身的作用。光有蛮力可不行,你还需要利用自己的智慧。游戏里有100多种武器,你的武器会有耐久度,你需要在武器坏掉之前做出一把新的武器,没有武器可是很麻烦的。
NO.9《生存指南:第三人称》(How To Survive: Third Person Standalone)
《生存指南:第三人称》是《生存指南》的第三人称改版。游戏以生存为主,你需要收集食物、水,制造和获取武器装备,建立避难所,战胜敌人,当然最重要的依然是活下去。
然而坑爹的是画质没变!没变!只是换成了第三人称而已!!!人物动作还是那么的僵硬……这
总之和前作是差不多的
NO.10《死亡岛》(Dead Island)
由Techland开发的《死亡岛(DeadIsland)》是一款结合了动作要素在内的射击类游戏,游戏的发生地点也是在加勒比的孤岛上,但是不同的是导致人类嗜血成性的因素是由于全球的瘟疫化以及遗传基因学的滥用,玩家在游戏中必须尽可能的逃脱僵尸的追捕,想尽一切办法存活下去。以外,玩家还会随着剧情慢慢探索到岛上的秘密。
《死亡岛》是一款第一人称视角的动作游戏,只不过玩家手里没有枪,更不会有机关枪或是火箭筒这类神器,只能依靠手边的一些简单道具(大部分时候是生活用品)来保护自己免遭丧尸侵袭并且生存下去。游戏让玩家体验更加写实的生存挑战,感受其中的艰辛和苦痛。当然也少不了恐惧和绝望。
然而并没有沙盒模式
NO.12《国度》(State Of Decay)
由Undead Labs开发Microsoft Game Studios发行的一款游戏。
《腐烂国度》是一款开放式的僵尸生存游戏,这款游戏会带领玩家经历整个灾难的过程。玩家在这款游戏里做出的决定,会实时的反应在这个时刻存在僵尸威胁的开放的世界里。
玩家可以决定是否为你救助的人建造一座坚固安全的城镇,然后依靠抢夺其他人的资源来得到物资,创造自己的补给链。玩家可以用得到的资源凭自己意愿发展城镇,但是要小心的是,物资在不停地掠夺后会渐渐消失,而且噪音和活动会引来僵尸。玩家可以选择主动攻击接近的大批僵尸队伍,或者选择建造更好的防御系统来防御僵尸的进攻。
NO.13《僵尸末日》()
由Bohemia Interactive(波希米亚互动工作室) 研发,其中DayZ是DayZ Mod(DayZ模组) 的正式版。
游戏玩家需要在俄罗斯的Chernarus(又译作车臣尼亚)进行生存,而背景是一个由未知病毒感染全部人口并成为丧尸的大型大陆,作为一个幸存者,玩家必须通过获取食物、饮用水、武器以及医疗物资进行生存,游戏特点地图比较大,但是玩家必须避开或者和僵尸作战来生存,但是最可怕的却不是丧尸,而是和你一样幸存者——人类!
NO.14《消逝的光芒》(Dying Light)
由制作商Techland打造的次世代僵尸巨制。
游戏背景设定在一个巨大的开放世界,这个世界有着不祥的昼夜周期变化。在游戏中的白天,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界乱跑地寻觅物资并且自制武器以抵御日益庞大的被感染人群。到了晚上,猎人变成猎物,被感染者变得更活跃,更危险。当然,还有那种最可怕的、只出现在日落后的家伙,玩家必须使用自己的一切力量以及智慧努力活下去,直到次日清晨第一缕晨曦到来。
NO.15《腐蚀》(rust)
《Rust》是采用Unity 3D制作的第一人称僵尸生存网络游戏,游戏是采取PVP(player vs player),玩家看见其他玩家可以选择结伴、无视、或是直接杀了对方,抢夺其身上的任何资源。游戏除了注重战斗部分外,还拥有非常丰富的生存要素。玩家在游戏中除了要防范动物、僵尸、玩家的袭击,并依靠各类物品进行生存。
目前只能选择官方指定的服务器,还不能自行架设,建议玩家选择人少一点的服务器游玩,不然很容易被其他外国玩家组队杀。
NO.16《孤岛 》(island)
目前为0.0.8.0测试版本。
《孤岛》是一款由Engyne Creations 公司制作发行的生存冒险游戏,这款游戏基本上基于现实,你会从这款游戏中获得高质量的体验,你会明白什么才是真正的创造力。你被遗忘在一个荒岛上,这个岛上没有僵尸,没有大型野兽,与大自然和动物交流是在荒岛上绝地重生的唯一途径。面对迷失,与大自然作斗争,你的所有行为都将会影响到岛上的地形与动物。搜寻、斗争、建造、隐藏、攻击、发现……做孤岛的统治者,这就是《孤岛》。
17.《3079》
《3079》这是Phr00t带来的一款建立在开放世界的第一人称动作角色扮演游戏。这款游戏的画面已经达到了像素级别,让人想起Minecraft,但它和Minecraft却是两款完全不同类型的游戏。抛弃画面的游戏往往非常注重于可玩性,也更易于实现广阔开放的游戏世界。随机生成的地图、景物、建筑,所有武器都特别设计,功能和造型绝不雷同,每一次开始游戏都会让人感到新意。
NO.18《荒岛生存2》(stranded)
游戏公司:Unreal Softwar
《荒岛生存2》是一款自由度极高的第一人称荒岛求生类型的游戏,荒岛生存2汉化版大致上的故事叙述是主角在海上遇上了暴风,加上一道雷击中了船只,以至於船只起火燃烧,自己则失去意识漂流到一个荒岛。必须在这个小岛上取得所有的材料,然后逃离这里。
楼主先去睡觉……
《H1Z1》是一款由索尼公司开发并于日在PS4、Steam平台上发布的末日求生沙盒网游。故事背景发生在僵尸病毒爆发15年之后的美国中部地区。玩家会在地图某处随机地点“出生”,然后便踏上了探索城市与荒野的道路。玩家需要收集资源来获取资源、建造庇护所,也可以与同伴齐心协力来抵御那些僵尸或者其他恶意玩家。大逃杀模式是本游戏的一大亮点。
《H1Z1》不同于其他沙盒生存游戏,玩家的所作所为对这个世界也会产生影响的。每个服务器将采用不同的游戏规则,玩家经济资源需要不断壮大,这样你才能抵御得住那些随时想吃掉你的僵尸和其他不怀好意的玩家的攻击。
游戏不会有任何技能,玩家也不需要练级,游戏是完全是自由开放试的。你还可以与其他玩家共享资源。玩家还可以自定义自己的角色;当你死亡后,你将会重生并拥有之前的样貌以及装备。
NO.20《我的世界》(Minecraft)生存模式以及极限模式
《Minecraft》(官方无译名,台湾译为:当个创世神。中国大陆译为:我的世界,华人圈亦有人称之麦块等),是一款沙盒建造独立游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。
最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus "Notch" Persson)单独开发,现已成立Mojang公司来开发此游戏。该游戏基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》、《地城守护者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。
生存模式:
正如其名是要求玩家利用游戏地图的方块、物质查找、收集环境的天然资源制作工具及食物,并击退敌人以生存下去。玩家可以通过合成来制作工具以利生存。例如:铠甲、武器、斧、铲、镐等工具。玩家也可以绿宝石当作货币与村民交易,可购得食物或更多资源。
此模式有和平(peaceful)、简单(easy)、普通(normal)及困难(hard)四种难度选择。玩家的HUD(平视显示器)面板上,用10颗红色爱心组成的指示条来表示血量,用10个像鸡腿的图标连起来的指示条来表示饥饿值;下面有一行绿色进度条表示经验,经验上的数字表示当前玩家的等级。所有玩家都拥有一个背包(物品栏),它们可以使玩家携带有限的物品。若玩家死亡,并且没有开启掉落物品保护(即在游戏规则没有用命令方块或指令将keepInventory规则修改为True),死亡后不会保存物品栏中物品及经验和背包的东西,获得的经验值会掉出来并散落在死亡地点附近(物品会全部掉落,但经验值不会),然后会在出生点重生。死亡后丢失的物品可以回到死亡地点捡回来,但是掉落状态的物品和经验会在5分钟后消失。 玩家可以通过收集经验来附魔工具、武器,附魔后的物品通常具有某些特殊效果来帮助你更好地生存。
极限模式:极限模式是Minecarft中的一种游戏模式。该模式类似于生存模式,但是不同的是玩家只有一次的生命且不再复活。并且死亡后删除这个世界的游戏纪录,游戏难度也被强制锁定在困难。该模式是于Beta1.9Pre-Release 2更新时引入游戏的,并在Minecraft正式版1.0加入。
其他的欢迎各位来补充
NO.21《方舟:生存》(ARK: Survival Evolved)
《》是一款由独立工作室Wildcard所制作的生存类沙盒动作角色扮演游戏。故事主要讲的是,一群醒来便出现在神秘海滩的人类为了生存而探索远古开放世界,玩家需要通过合作/竞技来获取生活必需品。人类需要打猎、收获、研究技术,甚至要根据动态天气变化(酷热白昼、冰冷夜晚)搭建住处,而危险的远古动物会随机出现威胁人类生存。
游戏中除了人类之外,恐龙绝对是主角、当然也有长毛象、灭绝鲨鱼复活,人类正遭受着来自海陆空的全方面威胁。玩家可以使用技巧来驯服和骑乘恐龙和其他原始生物。游戏还有一个RPG元素,玩家可以打造自己的角色,获得物品,技能和宠物。并且玩家也可以和其他上百名玩家一起组成一个部落,然后在部落斗争中取得胜利,并最终发现方舟的真实目的。
额余下的等我吃完午饭在补充
NO.22【unturned】未转变者
一款第一人称沙盒生存游戏,该游戏融合了【minecraft】的方块画面以及【dayz】的游戏性,玩家将扮演一名幸存者,躲避丧尸以及其他玩家的攻击,建造防御工程,寻找食物和水,搜刮更多的武器和弹药应对丧尸和其他玩家的攻击
支持单人游戏和多人联机。这款游戏注重于简明易懂的系统和轻松的游戏性,让玩家能和朋友们一起在布满丧尸的世界中完成他们的生存之旅。作为一个典型的末日生存类游戏,仍需要玩家们充分探索,收集物资,建造房屋,抵御丧尸,或者到处游走,与他人交流。
NO.23《被尘封的故事》(Block Story)
全MC风格打造的一款游戏,提供无限广阔的世界和85种不同的生物,相比较起Minecraft,这款游戏增加了更多的RPG元素,提供剧情和任务供玩家游玩
角色扮演游戏,这款游戏游戏凭着极高的自由度走红继手机版后还推出了电脑版,但更新速度相对较慢。
游戏发生在远古时期玩家要使用各种现有的材料发展自己的部落来对抗外来侵略者跟各种生物。
被尘封的故事手机版这款
游戏中的任何元素都可以为玩家所使用,玩家可将石头木材一点一点的搭建起自己的城堡跟其他建筑来发展,游戏提供了20多个关卡任务跟80多种生物还有相当多的武器道具,虽然这个世界到处都是可以利用资源但危险也是并存的,玩家不仅要注意发展还要跟注意防守才行。
遊戏里面的元素不足够建造房子,所以你需要合成材料变成高级材料。
NO.24《要么挖要么死》(DIG OR DIE)
要么挖要么屎游戏中玩家必须依靠建造防御来在一个充满敌意的星球上生存下来。你是CRAFT公司的一名代表。你在星系的各个角落贩卖自动装配工具。在你的飞船坠毁后,你必须利用你贩卖的工具和当地的资源来生存下去,并且最终逃离这个星球。
战略:通过建立坚固的城墙,合理放置防御塔,每个夜晚在大规模的袭击中生存下来。
水循环:雨水,渗透,地下河流和湖泊......尤其小心下大雨的时刻,你将会为水位的突然上涨感到惊讶不已。
物理:建造一切结构时请确保稳固,你需要它们保护你的基地,同时你可以建立桥梁和高大的城楼以监视远程位置。
乐趣源自于开始,最初游戏时没有非常缓慢挖掘,这样你就可以专注于探索,战斗和策略。
团队模式可以让你和你的朋友组队对抗怪物军团的进攻,同时你们还可以攻击其它团队的堡垒。
你可以挖掘大量的矿物,收获植物,收集物品,武器和合成炮塔以用来和怪物战斗。
智能的怪物,他们会找到攻击你防御设施的最佳路径,请注意即时他们不靠近城墙,他们依旧能偶摧毁它们
上一篇2018年4月份不断开启展开网游开测开服。即将展开更多新游提前知,介绍日至日热度关注火爆网游即将开启不同题材作品,开启新资料与新服,即将开启六款作品《盖世豪侠》《血杀英雄》《魔侠传》《征三国》《红莲之王》《斩千军》热度关注作品一。开服资料凌峰内测《盖世豪侠》开测时间:日凌峰内测不需激活码介绍资料,推出一款非常不错画面Q萌可爱武侠回合制热度关注作下一篇本周《无限法则》票数超越《战意》上升至第7名,前一段时间它在泰国开启测试表现不俗,不禁让人期待其在国服的上线时间。而《红莲之王》也随着测试日期的临近排名由15名上升至13名。以下是本期新游期待榜Top25具体排名。红莲之王:《红莲之王》LORDofVERMILIONARENA是由中国大陆地区久游代理运营,日本SquareEnix旗下的卡牌MOBA游戏。在4月13日,《红莲之王》将会开启新一轮的套路猜你喜欢18款最好玩的PC生存游戏 玩家要想尽办法活下去
外媒PC Gamer列出心目中最喜欢的PC模拟生存游戏,无论是在星空中、地底下还是其它危险环境,无论要面对怪兽、变种人、僵尸、恐龙还是最致命的敌人:其他玩家。
生存游戏一直在挑战玩家们的极限,逼迫他们发挥创意解决问题。生存游戏的流行很容易理解:尝试活下来这件事情扎根于我们的潜意识中,因此,在游戏中体验生存让我们如此倾心,不是没有道理的。
在这个数量众多而且蓬勃发展的游戏类别中,哪一款游戏会带来最佳的生存体验以及挑战呢?外媒PC Gamer曾列出他们心目中最喜欢的PC模拟生存游戏,无论是在星空中、地底下还是其它危险环境,无论要面对怪兽、变种人、僵尸、恐龙还是最致命的敌人:其他玩家。
漫漫长夜(The Long Dark)
天灾过后,在加拿大严苛的气候中生存。
《漫漫长夜》依靠专注于在恶劣天气环境中的生存而在众多竞争者中脱颖而出。你扮演一个飞行员,在全球神秘遭受灾难以后,受困在冰冻的荒野中。这里没有僵尸,没有变种生物,也没有其他玩家:除了野外求生之外,你只需要战胜自己人性中的脆弱。
缺氧(Oxygen Not Included)
让你的殖民者在一个危险而且不断扩张的地下殖民地中生存。
最好的游戏通常易学难精。《缺氧》就符合这一点:学习基础知识毫不费力,但你想完整理解它的话,就需要很多时间和努力。尽管它的卖相很可爱,但这款殖民地建造游戏的深度和复杂度也很高,因为它模拟了地底的恶劣环境。你需要解决殖民者们的饥饿问题、愉悦问题、整洁问题,让他们在挖掘洞穴、收集资源、建造机械的时候保持干净,能一直吸到氧气,并尝试把一个严酷的环境改造成非常舒服的地下居住地。
方舟:生存进化(Ark: Survival Evolved)
生存、打造、建设——跟恐龙一起。
你几乎全裸地掉落在这个满地恐龙的大地图中,你需要抵御酷热和严寒,饥饿和缺水,还有一些人类(尽管你也可以选择独来独往)。打造武器和装备,建设一个基地,驯服并骑乘恐龙,并且跟其他的玩家联手(或者战斗)。《方舟》的免费DLC:Primitive Plus让游戏的打造和猎捕系统增加了大量深度。
饥荒(Don't Starve)
卡通风格的荒野生存,周遭都是各种猛兽。
《饥荒》画风很吸引人,但操作难度很高,它的挑战让人沉迷,会给玩家提供最佳的生存体验。当你尝试从繁忙的日常中解脱,这款游戏既复杂又令人愉悦。跟动物搏斗(并且吃掉它们),研究科学与魔法,还需要留意自己的心理健康,避免发狂。独立资料片《饥荒联机版》甚至会让你跟朋友共同玩耍。
无人机操作系统(Duskers)
操控无人机,探索被遗弃的太空飞船,即时战略类型的Roguelike游戏。
《无人机操作系统》给人的感觉并不完全像生存游戏,因为它本质上是一个即时战略Roguelike游戏,你需要操控一群无人机,探索幽灵一般的遭弃太空船。但你的探索理由仅仅是搜刮零件,收集燃料,修理并升级你的无人机,以便进一步在宇宙中旅行,寻求安全所在,或者试图弄清,是什么让宇宙中荒无人烟。你不得不前往越来越危险的领域,希望收获足够的资源以便存活,这是一种令人紧张激动的体验。
全境封锁资料片(生存)(Survival (The Division expansion))
在曼哈顿的暗区,你需要找到治愈自己疾病的药剂,同时还要抵御暴风雪,以及来袭的NPC暴徒和其他玩家。
《全境封锁》的第二个资料片不仅为玩家提供了新的游戏内容,还让玩家多了一种新的游戏方式。玩家被一场致命的暴风雪围困,染上疾病,只有一把手枪和低等级装备,必须前往暗区才能找到治疗药和撤离点。与此同时,他们还需要防备冷酷无情的NPC敌对帮派,和一些身处同样境地的其他玩家。
在东欧乡村进行的在线僵尸生存游戏。
很多玩家都已经对迟迟不能结束抢先体验的多人僵尸生存游戏们感觉厌倦了,而《DayZ》很像军事模拟游戏《武装突袭》,这更让新玩家望而生畏。但《DayZ》的生存元素非常强大,除了进食、饮水和绑扎伤口,还需要学习一个复杂的营养、水合和健康系统。在一个逐渐腐坏的开放世界中搜寻,跟其他玩家紧密互动,自己打造武器装备,并且尝试活下来:如果死掉,就只能两手空空地重新开始了。
深海迷航(Subnautica)
生存、打造和建设——在水下。
驾驶自制潜水艇,探索外星海底世界的神秘地貌。从美丽的珊瑚礁到深海洞穴和海沟,你会收集资源补给,建造栖息地和舰队,开发新科技,以在深海生存。你很难不把它跟《我的世界》比较,但开发商Unknown Worlds在这款生存游戏中打上了自己独特的印记。
误造(Miscreated)
紧张刺激的多人生存游戏,有变种人。
看上去,它和近几年涌现的《DayZ》类型游戏并无不同,但《误造》已经逐渐成为了一个稳定有趣的多人游戏——在Cryengine游戏引擎的加持下,它的视觉效果也很棒。开局你只有一个手电筒和简单的换洗衣服,探索周遭邻里和军事基地之后,才能得到其它装备。AI变种人和野外环境都是威胁,但最大的威胁来自其他困境求生的玩家。
星界边境(Starbound)
太空版《泰拉瑞亚》。
在你自己打造的太空船中探索遥远星系,建造属于自己的家园,种植作物,《星界边境》在生存冒险和娱乐消遣部分做得都不错。探索2D像素沙盒是一个很有趣的体验,你可以遇到友好的外星NPC,跟超级皮厚的boss交手。游戏中有一个以故事为基础的战役以及支线任务,但你不需要急着完成它们。你还可以在专属服务器中跟朋友一起玩耍,或者直接通过Steam邀请他们加入你的游戏。
腐蚀(Rust)
一群裸男跑来跑去,用石头彼此击打。
加入或者跟其他玩家交战——还是特立独行——游戏开局,你只有最原始的工具武器,之后才会拿到火器,获取大型基地。你需要跟野外的动物以及饥渴战斗,但这款游戏的主体,是大量PVP生存体验,因此主要的威胁来自同服务器的其他几十名玩家。《腐蚀》仍然在微调中——最近还去掉了经验值和升级系统,我们对于它接下来去向何方很好奇。
我的世界(Minecraft)
建造、破坏、打怪兽
你或许听说过这款游戏。玩《我的世界》的方法有很多种:单人模式,创意模式,跟朋友和陌生人一起,探索模式,或者在特殊服务器上进行自定义游戏。作为一款生存游戏,它的饥饿度系统很完善,自主打造和建造系统也很棒。跳进这个砖块一般的美好世界,你或许就再也不想离开了。
迷失森林(The Forest)
飞机失事的幸存者激怒了食人部落。
在失事飞机的残骸中逃脱出来之后,你很快发现,自己并非孤身一人。这个神秘的岛屿上,有一个令人惧怕的食人部落,在你为食物和饮水拼搏的过程中,在你搭建帐篷木屋的时候,在你设下陷阱抓捕动物的时候,你需要提防饥肠辘辘,一心想要吃掉你的土著。《迷失森林》使用了Unity 5引擎,带来了非常炫目的视觉效果。
泰拉瑞亚(Terraria)
横向卷轴版的《我的世界》。
一个美好、可扩展、令人沉迷,而且售价不贵的生存沙盒游戏。探索随机生成的世界,收集资源,享受一个简单却令人愉悦的打造系统。在地下洞穴中开辟道路,跟怪兽交战,跟NPC交朋友,为你自己建造一座宫殿,单打独斗或者跟朋友合作。《泰拉瑞亚》已经发售了很多年,但它通过了时间的考验。
伤害世界(Hurtworld)
环境严苛,专注技能的PVP生存游戏。
别让它的卡通卖相欺骗了,《伤害世界》并不是一款简单的游戏。如果你活过了前几个小时的探索、战斗,就可以占据一块领土、建造基地、修理按照流程造出来的车辆(如果你能找到零部件的话)。这款游戏强调天气的影响,而且不限于对玩家——比如,如果天气够冷,你背包中的牛排或许就会冻住而不会腐烂。而且,对于一个时刻考验你的游戏而言,它在某几处反而非常宽容,比如,你死掉也会保留武器。
我的战争(This War of Mine)
在被战火摧残的城市中困境求生。
这款游戏没有从精英军人的视角描述战争,而是让你操控一群平民,他们只想在一团混沌中活下来,《我的战争》很独特,是那种更让人绝望的生存游戏。当你管理幸存者的身心健康时,必须要面对一些很困难的抉择。在夜晚寻找食物补给往往是艰难而徒劳的,你找到的东西似乎总不够用。这不仅仅是一款生存游戏,更是一个对战争现实残忍而直白的展示。
在大型开放僵尸世界中生存。
抢先试玩版本有一些问题——比如曾经打着免费的旗号,如今却改变了计划,让你需要付费——但《H1Z1》仍然很有趣。它的游戏规模类似《DayZ》,但操作感更强,在寻找补给的过程中,你需要避开僵尸,跟同一个服务器上,超过100名玩家战斗(或者交朋友)。在这款多人沙盒游戏中,你需要建造基地,打造武器装备,时刻保持补给充足和健康。
未转变者(Unturned)
免费多人生存沙盒游戏
这是一款免费游戏,它的开发者(一位小朋友)自从2014年起,发布了超过150个更新,因此,有几百万人下载这款游戏,就不令人意外了。尽管《未转变者》的造型如同砖头,但它的打造、技能和生存系统深度足够,令人满意,而且,它背后有一个巨大无比,生机勃勃的玩家社区。
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