魂戒宙斯疯子一般的在中路拿青岛雷劈死人你,怎么破解

【DOTA2水】中路solo模式报复社会恶心人攻略。。【吧】_百度贴吧
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【DOTA2水】中路solo模式报复社会恶心人攻略。。
这段时间一直在研究中路solo模式,发现了几个要点和几个非常恶心人的打法。中路solo要赢主要就是两种思路,一个是杀人,一个是推塔。一下是我发现的几种打法:推塔型火枪主散弹,利用超高的射程消耗塔的血量,出个秘法瓶子基本不用担心蓝,到了六级直接无脑大招压人。然后安心拆塔。。惧怕冲脸斧王/蜘蛛,绕道塔后断兵,斧王只需多带几组大药一级就可以去断兵,但是小心纯粹伤害。蜘蛛出了魂戒的恶心程度不用说了。。惧怕爆发龙骑/火女/DP,aoe推线,这是比较干净的打法,龙骑和DP的大招也能强化推塔,火女可以考虑转型杀人。骨法/老鹿/暗影萨满/风行,对塔技能,可以非常有效的对塔造成伤害。剧毒叔叔,蛇棒简直恶心。杀人型毒龙主皮,遇上脆皮你甚至都不用去A别人。有一局我遇上个天怒,他技能我一下掉的血比我还多。火女/莱恩,大招伤害爆高。BANE,主加减攻击的话对面别想补刀了,出个魂戒无限抽血,大招伤害很高。就是遇上电棍会悲剧沉默,相当克制毒龙,对其他的大部分英雄也能起到恶心的效果。黑鸟,完爆大部分智力英雄。电棍,抽攻击之后A人就可以了,被动看对面啥人决定点不点。血魔,给对面A,安心补自己的刀,到了六级就是杀人时刻。卡尔,保守型,玩卡尔做好持久战准备。但是谁也压不住卡尔。
我还是不说了吧
装备方面,对于那些一直采用技能压制的家伙,魔棒相当好用。瓶子必出不解释。魂戒是个恶心人的好道具,尤其是在有回血能力的人身上。想杀人的话买眼可以得到很好的效果。如果游戏时间拖长了,推推很不错,又可以杀人又可以逃生。护腕和斗篷可以有效撑血和撑魔抗
看看有多少人玩lolo(╯□╰)o反正我不玩
你一定不知道炸弹人有多恶心
怎么这么像脏梯阵容啊……是我的错觉吧
影魔影魔萨拉一个正常一个支配被动流⊙▽⊙然后无耻的赢了
因为。。。。。。。我。。。。。。。。其实。。。。。。。。不玩的
你可以发SG,真心的
最怕各种针对
中路对抗从dota初期开始就很重要...所以研究大概很透彻了...
= =今天玩了两把viper打剧毒 简直恶心第一把上来互换人头 第二波打还剩37血干掉了对面第二把怂了点 结果塔直接磨掉了
应用吧活动,
天怒也很恶心啊,只要不遇到毒龙黑鸟
斧王solo一堆远程可以吊打。。。还是看克制和操作,上下高地兵线控好。。。话说中路狂魔。。。宙斯呢
刀塔1我全能出极品屌打SOLO有奇效
你为什么不跟随全【能之】神的引导呢
一句概括,会玩点的蜘蛛除非对面狗头其他全部直接丢键盘可以控F可以魂戒蜘蛛不遇到狗头任何英雄都没的玩关键是这个SOLO模式你不选人看不见对面所以某无节操童鞋选蜘蛛来了个20连胜
不出炸弹人死活不入dota2
也是最近刚跳DOTA2的坑
发现剑圣很无脑啊。。。。有大参团
无大猥琐发育
大留给火枪这些喜欢躲后面的或者脆皮
还有隐刺这英雄实在是太脏了
蜘蛛吊打一片英雄,小鹿吊打一切蜘蛛
你忘了 有个英雄叫小强
死亡先知开大,能打过么
没记错的话solo绕后算是犯规行为。不过这是sfsolo之间的规则。另外血魔遇到远程真心没法玩,尤其是蓝猫一类。
我给你说斧王出大根,赞全能出大根,赞潮汐出大根,赞死骑出大根,赞刚背出大根,赞
SOLO除开英雄就是高地眼的争夺,英雄克制就秒吧
这不是旋律么 有阵子没见到。。
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你们觉得影魔打宙斯几几开?
单纯对线。没人游走。
感觉sf没有加速或者隐身。。又或者没有相位鞋的话感觉sf杀不了宙斯。。。g一下就会晕。。也没试过。。也是因为一般宙斯都不会走中的。。
技术交流贴都没人?
宙斯七级没的打。一个大一条狗命。
来大神说说呀
不是solo,情况就太多了吧。。。前期后期,装备问题
周四优势吧
影魔能刷野推线宙斯刷野推线能力太弱不过支援能力宙斯强一点吧。
不走中的宙斯。。。。。前期完全打不了sf吧
看着你们个个都是红名,我这个9级的小菜鸟真是伤心极了
青铜星玩家
百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),
Sf多买几个大药就行了,打宙斯天怒这种。纯solo不虚的
一般不中……这个版本宙斯已经不是中单了么……虽然知道魂戒辅助或者烈士路的打法,不过我原来玩宙斯都是中单劈死对面的节奏啊
现在宙斯都不走中了、?
影魔打宙斯至少7 3
两压收线,然后刷野,无限运瓶,zs根本压不住
宙斯给sf一个g
首先,没有sf会出相位鞋
这两个对线有意思吗。两边互相推线。推完线运瓶运完瓶刷野
一句话就暴露楼主大水狗的身份了
上次我还见过一个sf满级压两炮压不死小兵的技术讨论贴,水就水呗,还讨论什么技术,
0分00秒 近卫炼金裸装出门,直奔天灾黑店。同时天灾熊战士小精灵骷髅王冰魂光法奔向肉山0分15秒 炼金术士购买了875虚无宝石,同时近卫方开启诡计之雾0分20秒 近卫赏金猎人进入肉山区域,神牛站于天灾高坡。斧王控到幻象符向肉山,天灾方大惊,疯狂攻击斧王及其幻想,触发6次反击螺旋,赏金现身攻击骷髅王,残血斧王离开肉山区域,神牛完美封路把天灾5人困在肉山区域,同时近卫小娜加将中路兵线引到炼金身边0分23秒 炼金术士于天灾野店开启酸性喷雾,击杀天灾残血5人,同时击杀肉山。赏金猎人等级6,炼金术士收完第一波兵,炼金术士金钱24310分26秒 炼金术士拿到斧王身上的回城卷轴,传送到下路,正反补全收。金钱25170分30秒 小精灵光法传送到下路,小精灵被赏金猎人打至残血,神牛再次完美封路,光法被赏金标记,炼金术士拿到了双杀,炼金术士金钱33490分51秒 小娜加分身配合斧王拉野,1分18秒 赏金猎人和撼地神牛从上路中路引兵到下路神符点,炼金术士利用酸性喷雾收掉狗头人一家双野和大野点,走向另外3个野点,,炼金术士购买辉耀卷轴,飞行信使飞向天灾黑店,炼金术士金钱32081分30秒 炼金术士清掉3波双野和赏金神牛拉来的两拨兵,炼金术士金钱47851分34秒 炼金术士购买圣者遗物,合成了辉耀,信使在野店遇见熊战士骷髅王冰魂,冰魂攻击飞行信使,熊战士骷髅王走下高波,炼金术士拿到辉耀,配合赏金击杀骷髅王熊战士,冰魂侥幸逃脱,炼金术士金钱13771分40秒 炼金术士阻断下路兵线,赏金猎人从中路引来一波兵,炼金术士全数收下。炼金术士金钱21051分51秒 炼金术士拉天灾远古野,斧王小娜加拉近卫远古野2分11秒 炼金术士尽收两拨远古野,近卫远古野被打至残血后斧王小娜加离开。炼金术士金钱2974 炼金术士购买了神秘法杖,并且从赏金猎人处得到回城卷轴2分29秒 炼金术士用收了近卫两波残血远古野,并且控到极速符,炼金术士金钱9842分35秒 炼金术士来到天灾拉野点,遇见正在拉野的光法和小精灵,双杀并全数目收下小兵和野怪 炼金术士金钱2075.........2分58秒 遇见正想购买草鞋的熊战士,炼金术士无操作原地对A,在熊战士红血下,购买了极限发球,合成了Guinsoo的邪恶镰刀,使用妖术,将熊战士变成小动物后,关闭辉耀扬然离开。【所有人】熊战士:这.....开挂的吧
每对新人结婚成功的那一刻,送礼最多的吧友可以获得本次求婚的“月老”称号和成就,
一个运小蓝一个运吃喝吧,打发育拼补刀还是SF优势
宙斯7级爆发太叼。。。对线应该五五开。。
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保存至快速回贴宙斯,我伤不起【dota吧】_百度贴吧
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宙斯,我伤不起
昨晚手了四盘宙斯,都走中,发现宙斯补兵真心蛋碎。明明A出去,手都收回来那棵石头才出现,结果你们懂的,输了四盘,最后一盘主被动,结QOP打出翔来,怎么破
破不了,你太菜,多练练把
宙斯补刀用a的吗?带上五个小净化,两分钟轻松c出个瓶子
宙斯补刀用a的吗?带上五个小净化,两分钟轻松c出个瓶子
还是多用c补吧,..出门多带点小蓝..偶尔有机会就用普攻..1对1宙斯正补不会差到哪里去的
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[攻略]DOTA2新手 也能超神----宙斯初级攻略
一楼大光明宙斯镇楼
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被系统删了好多次,度娘胃口有些大
目录〇 -------------------------------------前言一 --------------------------------背景故事二 --------------------------------英雄属性三 --------------------------------英雄技能四 --------------------------------技能加点五 --------------------------------出装思路
火钳留名。
------From Microsoft by lumia 1520
今天发帖有些突然(习惯了看看不说话和游客身份,以至于我还没有等级)。因为第一次发帖,所以水经验什么的我是拒绝的,发完之后加特技也不是我要的。真正想写的原因是看到刚玩DOTA2的新手似乎还不能完全享受乐趣,回想自己刚玩DOTA超神时怦然心动的感觉,就情不自禁的写一位对于新手来说最容易超神的英雄。是真的希望会有新手因为看了这篇帖子而第一次超神,过了几年之后记得HOLY SHIT时这份萌萌哒感觉。我会经常性改ID和头像...以前常用的是Yang,所以好友里大家都叫我yang。吧龄:在限制了IP党发言后就没有一个属于自己的账号DOTA2游戏时间天梯出分4000,现在4900-------------------------------(如果有和我一样厌烦单排的吧友,欢迎加我贴吧好友,方便以后组队匹配~如果带我进群或者组织那就更好了)
一 背景故事众神之王-Zeus定位:核心 爆发--------------------------------------输出:★★★★★推进:★☆☆☆☆辅助:★★☆☆☆生存:★★☆☆☆难度:★★★☆☆--------------------------------------
优点:拥有超高的爆发,在配合一些控制以及拉锯战时能打出成吨伤害。并且在后期依靠触发静电场让对方肉盾站不住脚,大招亦能出其不意打断跳刀,破雾,看视野,补输出。
弱点:没有逃生技能,力量成长太差,腿短,被黏上之后很难逃生。因为输出高,容易击杀,宙斯往往会成为敌方第一个击杀目标,所以走位需要特别谨慎。--------------------------------------  天界之王,众神之父,宙斯在对待英雄一向视如己出。然而在无数次与凡人女性幽会时当场被抓后,宙斯的妻子给他下了最后通牒:“既然你这么喜欢凡人,就去当凡人吧。如果你能证明的忠诚,就回来做我永生的丈夫。否则的话,就去和你的创造物死在一起吧。”宙斯无奈的发现她的逻辑(和她的魔法)无懈可击,只好照她说的去做。从那以后宙斯洗心革面,在凡人面前不再多情,将爱留给他永生的女神。但为了证明他配得上他那永恒的爱人,他还必须在战场上继续追寻胜利。--------------------------------------
Lightspeed稳定无线/Hero技术精准传感/250小时持久电力/轻质便携更快出击!
二 英雄属性  生命:511  魔法:260  护甲:1  攻击力:41-49  移动速度:295  视野范围:  攻击距离:350  弹道速度:1100  攻击前摇/后摇:0.633+0.366  施法前摇/后摇:0.4+0.5  基础攻击间隔:1.53--------------------------------------英雄胜率(数据来自DOTAMAX)--------------------------------------
== 二次元让我认识很多东西,比如本子让我认识舰娘   
三 英雄技能介绍--------------------------------------
1 技能:弧形闪电  释放一道会跳跃穿越附近敌人的闪电。  技能:单位目标  影响:敌方单位  伤害类型:魔法   伤害:85 / 100 / 115 / 145  跳跃次数:5 / 7 / 9 / 15  魔法消耗:65/70/75/80  冷却时间:1.75  技能细节:①每个单位只能被击中一次,伤害不递减.--------------------------------------
2 技能: 雷击  召唤一道闪电打击一个敌方单位,造成伤害及短暂眩晕。雷击在目标周围900范围内提供真实视域。  技能:单位目标  影响:敌方目标  伤害类型:魔法  伤害:100 / 175 / 275 / 350  魔法消耗:75/95/115/135  冷却时间:6  技能细节:该技能可以打断持续施法类技能和物品。--------------------------------------
3 技能:静电场  宙斯每次施放技能时都会电击附近所有敌方单位,造成他们当前生命一定比例的伤害。  技能:被动  伤害类型:魔法  作用范围:1000 / 1000 / 1000 / 1000  生命减少:5% / 7% / 9% / 11%  技能细节:①静电场造成的伤害要先于当时使用的技能所造成的伤害。②使用物品不会触发静电场。③静电场的作用效果无需己方视野。 --------------------------------------
4 技能:雷神之怒  用闪电打击所有敌方英雄,无论他们在哪。雷神之怒会在每个受攻击的英雄半径900的范围内提供真实视野。隐身的英雄不会受到伤害,但你依然会获得他所在之处的真实视域。 可用神杖升级。  技能:无目标  伤害类型:魔法  真视范围:900 / 900 / 900  持续时间:3 / 3 / 3 / 3  伤害:225 / 350 / 475  魔法消耗:225/325/450  冷却时间:90  神杖升级伤害:440 / 540 / 640  技能细节:①雷神之怒可以获得敌方英雄的真实视野真。②如果敌方英雄隐身,则不会受到伤害,但是依然会被提供视野效果。--------------------------------------
你就告诉我宙斯上分怎么玩就好啦 我就喜欢风杖跳刀 A杖推推刷新
这排版好醉
前排   --斩尽杀绝是最大的尊重。
四 技能加点
以下截图取自DOTAMAX普遍加点1-2-3-4-5-
我的加点方式和普遍加点略有不同,但是也大同小异
试比较一下普遍加点和我的加点:
假设在宙斯4级 我的加点(A)1312,与普通加点(B)1322的数据差异:
弧形闪电 1级-2级 提升2个弹射单位,增加5点魔法消耗,增加15魔法伤害
雷击 1-2级 提升20魔法消耗,增加75魔法伤害,并且拥有一小段时间的真实视野
A相比B加点的优劣比较 (不足)瞬间爆发少50魔法伤害,节省15魔法消耗。
(优势)对线时弧形闪电多弹射2个单位,伤害高15。更容易补刀,以及弹射到英雄,配合7%血量上限伤害,更容易压制敌方英雄(1级弧形闪电只是弹射5个单位的话,是比较难弹中英雄的,实际操作中给我的感觉)
4级之后的加点A\B几乎无差异(在弧形闪电和静电场之间我比较倾向优先选择弧形闪电)
1-4级静电场伤害差异 7%-11% 目标最高生命值
1-4弧形闪电伤害差异 85-145 提升60
当英雄最高血量&#时,4级静电场的收益比4级弧形闪电高
当英雄最高血量≤1318时,4级弧形闪电收益比4级级静电场高
在 前中期 只有少量英雄血量&# 这就是我喜欢优先弧形闪电高于静电场的原因
五 出装思路
宙斯拥有高爆发腿短的特点,在装备选择上优先考虑战场生存问题吹风推推吹风优势:续航,留人,增加移动速度,针对一些技能的自保(火枪狙击,被沉默,吹风时2秒的无敌时间)推推优势:可以更好的切入,帮助被集火的队友,针对一些技能的自保(发条的洞房,火枪的榴弹,术士的剧变等)孰是孰非这还看局势,以及敌方英雄,我方英雄,但是吹风推推肯定是优先于其它大件的必备装备--------------------------------------
后期大件A帐与刷新的比较A帐优势:打足瞬间爆发刷新:拥有2次打断敌方跳刀的机会(关键时刻的刷新TP 吹风 推推)所以两件装备都有各自优先出的理由--------------------------------------
出门选择(默认手选)买鸡(或者买眼)3组小净化,1组吃树(适当给中路分一个,自己4个是吃不完的),婚戒卷轴或者守护指环(我偏向于守护指环,可以混个小绿鞋保证自己的速度和回血)
有3组小净化的支撑,足够让自己在后排安全补刀已经压制对方英雄了(释放弧形闪电时机尽量能够弹射到敌方英雄)。这边注意的是700施法范围的弧形闪电,足够使自己躲避在阴影处释放(1.让自己更安全,2.使对方的魔棒无法充能 如果对方没有准备魔棒可以忽略这条)。以上是魂戒绿鞋,劣势路的玩法--------------------------------------还有秘法魔瓶的2号位宙斯只是目前版本优势略逊一筹,这个玩法如果没有需要就不说了
继续更,养肥再看。
宙斯不停大S 会不停打雷吧
你倒是更啊
宙斯对蓝量的控制要求太苛刻
见人就G接c 看见全图残血就大 在补个红杖刷新
绝逼把把超神 此帖终结
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