adc不拉人行道拉丝砖吗

什么adc可以带队,最近开小号带人,队友实在太坑,而我又只擅长玩adc,老是带不起队伍_百度知道
什么adc可以带队,最近开小号带人,队友实在太坑,而我又只擅长玩adc,老是带不起队伍
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现在主流adc就是卢锡安还有轮子
vn的话建议别在白银三以下玩儿,
因为手短,需要发育,辅助不会玩儿,或者上中崩了,很容易带崩你。
老鼠也不错,在低端局最好选个肉一点的辅助,这样又多一个人替你抗伤害,走位要好,利用草丛躲技能,辅助浪,你不要跟他一起浪,你自己的状态你自己最清楚。
采纳率:50%
低端局。。。大嘴吧,低端局肉多。
低端局肉太多。。。队友见人就上完全不在乎adc。。。大嘴玩不好
大嘴出个破败还是不怎么怕突进。而且开W手很长的。。
如果队友坑不能保护你安全的输出的话推荐有位移的,手长的ADC,女警,飞机是不错的选择
飞机现在这版本怎么玩?用R炸?
主Q副e,出三项,Q一下触发三项A一下,,开团前用R消耗,但是不要用光,追人和逃脱可以用W,E伤害也是很高的一个技能,需合理运用
VN女警。或者老鼠。
感觉带不起,在前期压爆对面,中期一开团就被针对集火打死,而且肉的成型太快了
vn。轮子。
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LOL中ADC之类是什么意思?还有类似的标识吗?各适宜去哪条路?
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 英雄联盟lol中有一些常用名词的简写,可能部分玩家搞不清楚,下面就给大家介绍下:  A P是指 法术伤害  A D是指 物理伤害  ADC是指 远程物理输出  DPS是指 近战物理输出  常用语句  ID:你的游戏角色名字  楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人  FB:1血,也是Dota类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)  3333:闪人,撤退  b:闪人,撤退  卡:机器卡,网络延迟,服务器卡  Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。  Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。  Aoe:范围伤害,范围攻击。  Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)  KS:抢人头  补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱  ult:大招  push:推进,进攻。  farm:打兵赚钱  afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。  bd:偷塔  mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕  miss:消失,同上  noob:菜鸟  Jungling:打野  打野:杀地图上的中立怪物  拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。  控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。  全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流  包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。  PUB:路人局  BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄  AP:魔法伤害  AD:物理伤害  ARM/Armor:物理护甲  MR/Magic Resistance:魔法抗性  buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果  debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果  黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩  集火:集中火力攻击一个人  先手控/先手技能:指向性的控制技能  后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制  Dps:输出伤害的英雄  Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。  奶妈:治疗  超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄  超鬼:自己死死很多很多次  BLINK:闪现技能  stun:带有晕眩效果的技能  slow:带有减速效果的技能  brb:马上回来  弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间  团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄  沉默:对对方英雄使用禁魔技能  持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。  CD:冷却时间  神装:全身顶级牛B装备  红药:加血回血药品  蓝药:回复魔法值药品  绿药:增加暴击攻击速度药品  大蓝药:增加法伤减少CD药品  top:上路  bot:下路  mid:中路  base:基地/老家  care:小心  oom:没魔了  solo:单独走一路  dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。  feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。  ms:移动速度  gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。  gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
采纳率:87%
adc下路输出,supp辅助,mid中路,top上路,jungle(jg)打野,back撤退,recall(B)回城,gank支援,Dragon(drag)小龙,baron(大龙),Ward(放眼),omw(在路上了),bush(草丛),turrent(塔),minions(小兵),farm(补兵),
纯手打,知道这些。国服汉服美服都能打,大家都看得懂
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AD物理 C 核心 CARRYAPC 法术核心输出打野
上弹辅助ADC和辅助一般是下路 比较好控龙AP中弹
上弹打野望采纳
ADC指的是远程射手,如 寒冰射手 艾希。(可以理解为现实战争中的狙击手)
下路APC指的是 法师
如 流浪法师 瑞兹
中路(少数英雄也可以去上路)T指的是出了很多防御装备、增加生命值的英雄角色
如:德玛西亚之力 盖伦
ADC 就是射手 也就是远程攻击的 靠平A吃饭而且脆皮 适合在下路发育 团战的时候咱后排输出AP是魔法输出高爆发强的法师 输出高 在中路发育AD就是有高物理输出的战士可以选择上单 打野或者辅助APC 也是射手不过是附带魔法伤害的如:提莫望采纳谢谢-- 紫霞游戏平台为您解答
ADC就是远程攻击战士
APC就是远程攻击法师
肉就是出加生命装的坦克
AD就是近程战士
AP是近程法师(不过大部分人不区分APC和AP
ADC是指以远程物理攻击为主的英雄,走下路。AD是指以进程攻击为主的英雄,走上单。AP是指以法伤为主的英雄,走中单。
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楼主,首先是回答你的问题,这个一点意义都没有。如果楼主是用FPGA做视频的,要AD有何用?纯粹自己去玩技术去了。
方案要面对市场,你的市场是FPGA+传感器模块, 不在乎成本,只在乎可以做出来。比如别人商业化几毛钱的东西,你的预算有20元,FPGA都有了,怎么会在乎AD?&&但是人家预算只有几毛的,只能用带AD的MCU来搞定了。
目前普遍的低成本的MCU,不带AD的0.15,带AD的0.3,价格有个明显的阶梯。
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