影之诗 尸王进化死怎么在进化的时候就指定敌方目标,而不是进化完毕后才可以攻击

从零开始的影之诗生活——3卡牌效果_影之诗吧_百度贴吧
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从零开始的影之诗生活——3卡牌效果
选好职业后的你发现卡牌的效果看不懂,难道每次出牌都要点开看才能了解吗?!我来打个小抄~整理了所有的卡牌效果,如果能够掌握这些离大师就又近了一步呦~
1.入场曲:随从或者护符所拥有的能力。消耗能量点从手牌中出牌该卡片,进入场地后即发动效果。未经出牌直接从牌堆或手牌被召唤至场地上时则不会发动。2.谢幕曲:随从或者护符所拥有的能力。该卡片遭到破坏退场至墓场时发动。3.进化时:随从所拥有的能力,在该随从进化时发动。若是因为其他卡片能力而进化,则不会发动。4.攻击时:随从所拥有的能力。在自己的回合中,攻击敌方的角色或随从时,计算伤害前发动。5.守护:当场地上有守护效果的随从时,敌方的随从只能攻击拥有该效果的目标。6.疾驰:拥有疾驰效果的随从,进入场地的当回合即可进行攻击。7.潜行:不会被敌方的卡片能力所指定也不会被随从攻击。拥有潜行效果的随从进行攻击或是以能力给予敌方伤害时则会解除潜行效果。8.毁灭:拥有毁灭效果的随从,攻击或被攻击时,只要给予敌方随从伤害时就能将之破坏。即使拥有毁灭效果的随从攻击力为0,或是因为敌方随从的「减轻伤害」能力导致给予的伤害为0时也会发动毁灭效果。9.虹吸:拥有虹吸能力的随从,当进行攻击给予敌方伤害时,将回复自己的角色与伤害等量的生命值。10.+1/+2等:表示随从的攻击力+1、生命值+2。11.倒数:拥有倒数效果的护符进入战场后,其上方便会提示倒数数字。自己的回合开始时倒数会减少1,当倒数至0时该护符就会被破坏。12.魔力增幅:每当自出牌法术时,会让魔力增幅发动1次,增强手牌中拥有「魔力增幅」效果的卡片。13.土之秘术:使用拥有土之秘术效果的卡片并配合「进化时」等特定行动时,如果战场上有「土之印」护符,则会破坏其中1张「土之印」护符并发动土之秘术能力。「土之印」是卡片的一种,可以在卡片详细画面确认。14.觉醒:表示「自己的能量点最大值为7以上」。卡片说明包含「如果觉醒状态已发动~」的能力会在自身能量点最大值为7以上时发动。15.唤灵:出牌拥有「唤灵」效果的卡片并配合「进化时」等特定行动时,如果自己墓场中的卡片数在「唤灵」后所写的数字以上,则会消耗等量的墓场卡片数来发动强大的「唤灵」能力。16.反击:表示「自己的角色生命值为10以下」。卡片说明中包含「如果反击状态已发动~」的能力会在角色生命值为10以下时发动。17.突进:拥有突进效果的随从,在进入场地的回合即可攻击敌方随从。(进入场地的回合无法攻击角色。)(等到下个回合开始,就可以攻击敌方角色。)18.交战时:随从所拥有的能力。攻击敌方的随从或遭到敌方的随从攻击时,在计算伤害前发动。攻击角色时不会发动。19.爆能强化:出牌持有爆能强化能力的卡牌时,如果自己剩余的能量点在「爆能强化」后所写的数值以上,就会消费与该数字等量的能量点,并发动爆能强化效果。20.共鸣: 表示「自己牌堆的卡片张数为偶数」。 卡片说明中包含「如果共鸣状态已发动」的能力,将在自己牌堆的卡片张数为偶数时发动。
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影之诗攻略 新手入门知识
10:24:54&&&&&& 来源:
随着影之诗繁体语言版的上线,国服宣布代理消息,国内又增加了许多新玩家。所以整理个影之诗入门攻略就很有何必要了。很多新人对影之诗的第一印象大概就是日版的炉石了,玩过炉石的玩家上手起来也会更快。不过当真正接触过游戏后,你会发现影之诗和炉石完全是两个游戏。那么这两个游戏的区别到底在哪里,影之诗这款游戏该怎么玩呢?以下是繁体版攻略,希望能帮到等待大陆服务器或者想去玩繁体服务器的玩家。1.玩之前的准备工作首先大陆玩家玩影之诗需要VPN,这里最好是用收费的,比较稳定。不然天梯打到一半就掉线,可是会摔手机的。进入游戏后先是新手教程,然后便是用送的卡包抽抽抽环节。很多人都会想问这游戏需不需要刷初始,自己抽的卡哪些能用等等。我个人觉得没必要一定要去刷,毕竟这游戏福利很好,每天做做日常任务就能免费抽卡。用不了多久也能组出套成型卡组。如果你急着打天梯,那可以考虑刷刷初始,以便快速组一套成型的卡组。刷初始只需要在手机应用管理里找到影之诗删除数据就能重新刷了。但是需要重新下载数据,如果觉得麻烦,可以考虑直接充几发648解决。现在版本龙和死灵很强势,所以初始虹卡的选择可以优先看这两个职业的。这里放上卡组供你们参考(只是参考下虹卡的选择)影之诗死灵卡组推荐影之诗龙系卡组推荐2.抽完卡之后该做什么很多新人抽完卡,或者刷完初始,都会问要分解什么,合什么好啊,现在要干什么除了这些你还需要了解游戏里的常用语PP(PlayPoint):游戏点,影之诗中,当游戏开始时,从0点开始,每个正常回合玩家获得1点游戏点,如此循环直到10点游戏点,当到达10点游戏点时,游戏点不会再增加。游戏点用于卡牌的使用,打出卡牌需要消耗使用相应的游戏点。EP(EvolutionPoint):进化点,影之诗中,先手玩家拥有两点进化点,后手玩家拥有三点进化点。进化点可用于进化随从提升随从攻击力和体力或发动能力并获得突进能力。入场曲:持有入场曲能力的随从或结界,消耗PP后从手牌中打出,登场时发动的能力。直接登场时不能发动。谢幕曲:持有谢幕曲能力的随从或结界,在场上被破坏,进入墓地时发动。被消灭时不能发动。守护:持有守护能力的随从在场上时,敌方随从不能攻击除持有守护能力的随从以外的随从或英雄。当有复数个持有守护能力的随从在场上时,可以攻击其中任意一个。突进:持有突进能力的随从,登场的回合就可以立即攻击敌方随从,但登场的回合不可以攻击敌方英雄。到下回合开始可以攻击敌方英雄。疾驰:持有疾驰能力的随从,登场的回合就可以立即攻击。潜行:持有潜行能力的随从,不能被敌方随从、咒术或结界指定为目标,不能被敌方随从攻击。拥有潜伏能力的随从在攻击或因其能力造成伤害后,潜伏能力消失。必杀:持有必杀能力的随从,因为攻击或被攻击而对对方随从造成伤害时,直接破坏敌方随从。即使造成0点伤害也能破坏。爆能强化:持有爆能强化能力牌使用时,若己方剩余PP大于等于[增效]后所写的数字、该牌的消耗改为等于该数字,并且发动该能力。满足条件时会强制发动该能力。倒数:持有倒数倒计数能力的结界,登场时会带有[吟唱]后所写的数字的吟唱倒计数。吟唱倒计数会在己方回合开始时减少1。当倒计数变为0时,该结界会被破坏。攻击时:持有此能力的随从,在己方回合中,攻击对方随从或英雄时,在伤害结算前发动。在敌方回合中,该随从被攻击时不能发动。交战时:持有此能力的随从,攻击敌方随从时,或被敌方随从攻击时,在伤害结算前发动。攻击敌方英雄时不能发动。进化时:持有此能力的随从,消耗EP后进化时发动。因为其他能力进化时不能发动。不能被敌方的能力指定为目标:不能被指定,但是依然能够受到物理伤害(随从攻击力的值)、AOE伤害或者随机伤害。魔力增幅:持有共鸣能力的牌在己方手牌时,己方的其他咒术在发动时会产生1次共鸣。共鸣发动时,会使持有共鸣能力的牌获得相应的强化效果。土之秘术:持有土之秘术的牌在使用时,或在进化时等特定时机,若己方场上有[土之印]类型的结界,则破坏1个此类结界,以发动土之秘术能力。会自动破坏己方场上最左侧的1个[土之印]结界。复仇:指[己方的HP小于或等于10]的状态。持有复仇能力的牌,若处于或进入复仇状态时,则会发动该能力。吸血:持有吸血能力的随从,因为攻击而造成伤害时,会使己方英雄回复等量的体力。被敌方随从攻击时不能发动。觉醒:指[己方的PP大于或等于7的状态]。持有觉醒能力的牌,若处于或进入觉醒状态时,则会发动该能力。若觉醒能力为战吼,登场时若处于觉醒状态,则会发动该能力。死灵术:持有死灵术能力的牌在使用时,若己方墓地的数量大于等于[死灵术]后所写的数字,会强制减少等同于该数字的墓地的数量,以发动通灵能力。如果已经知道基本操作了和一些常识了,先试着用现有的卡组一套卡组,然后选择单人游戏去打剧情和超级电脑打剧情和超级电脑既能熟悉游戏玩法又能拿到卡和金币,第一次打败超级电脑会有200金币,每个超级电脑又有两种难度,打完能有2800金币。成就里还有20次私人对战,每次能拿100金币。对手每次必须是没和你私人对战过的,不管输赢都能拿到100金币。用这些金币去抽卡,都抽完之后再决定合什么分解什么当然有疑问的话,可以直接加交流群,会有老司机带你飞3.新手进阶:竞技场与阶级对战(天梯)当你通关剧情,并且能轻松的欺负超级电脑,在自由对战里也是游刃有余,说明你已经从一个菜鸟毕业了,是时候去挑战一下更有难度的事情。首先是竞技场,竞技场极为我们常说的双选模式。在本特别模式中,您必须在2张一组的随机卡牌中多次选择,组成30张卡牌的卡组,然后参加5张对战,最后根据胜场数获得对应奖励。自然,5场全胜的奖励是最好的。但是想要做到很难。既要有实力也要有运气。需要你对每个职业卡组和套路都有了解,从选职业和选牌的时候胜负就已经开始了。也要需要你对场面的把握,以及对手手牌的预测,该解场还是打脸,这真是一个问题。更需要和卡牌的羁绊,真正的决斗者都是现场印卡的。阶级对战听着可能有点陌生,但是说天梯,大家估计就都懂了。你阶级对战的的段位可以用来代表你的实力(其实懂的都明白这只是代表肝度)天梯积分可以拿许多奖励,到了master后还有排名奖励。推荐阅读:
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影之诗SFL死灵银卡恶魔拳法家情报 进化以一打二
SFL死灵银卡恶魔拳法家情报 进化以一打二 一般卡牌只能对一个单位造成伤害,而下面的新死灵银卡不亏是拳法大师,进化后能随机给攻击更多敌人!
职业:死灵
稀有度:银
类别:随从
身材:2/3→4/5
进化时:对随机的2个敌方随从各造成1点伤害。
点评:一般,用于控制死灵?在竞技场应该不差。
相关影之诗安卓版
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类型:桌游卡牌
平台:未知
大小:88MB
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《影之诗》是由日本Cygames公司开发,网易代理的公平竞技卡牌手游。5分钟华丽对决公平竞技,殿堂级日式画面视觉享受,日本一线声优倾情演绎,八大主战者角色自由选择。
ShadowVerse一般指影之诗
《影之诗》(Shadowverse)是由Cygames开发的一款。游戏同时支持PC与手机装置游玩的网路对战型卡牌游戏,藉由加入特殊的进化系统,让场上的战况增添更多策略元素。玩家可从7个主战者职业中选择自己喜爱的角色,进而组建风格各异的牌组,在对战中使出不同的策略战法。《影之诗》的故事背景基于由Cygames开发的另一款游戏《》
。游戏首先在安卓,ios平台推出,现已于及平台推出pc版本,数据可互通。日《网易游戏2017年度发布会》上宣布大陆版权由代理。
影之诗背景设定
《影之诗》的故
事发生在久远的时代,在遍地纷争的洪荒世界里,一棵充满了神秘气息的大树突然伫立在世人面前,引发了惊天地震,让饱受战乱的人民愈发凄惨。于是,不明真相的人们将其称之为“天启之树”。然而,睿智的长者们知道,那是引导人类走向终焉的光芒,也是一个前往新世界的大门。当世界被黑暗完全覆盖之时,传说中就是异世大门开启的瞬间。
影之诗牌型设定
一般模式下,一套卡组最多40张卡牌,每张卡最
多携带3张,总卡数大于或者小于40将无法进行决斗。竞技场模式下,一套卡组为30张卡牌。
玩家可以随时更换卡组的卡套。卡套可以通过购买、任务、活动获得,也可以玩家组建自己的套牌。游戏自运营开始一共推出了六个系列的游戏套牌。玩家可以通过100金币或100水晶购买,每种系列拥有不同的特色。
角色卡通过支付能量点值放置进场,用于直接攻击对方或者对方场上的角色。游戏设有“进化”系统,玩家的所有角色卡都可以在战斗时通过进化,直接发动突进效果,小部分角色卡可以发动其他特殊技能。角色卡与场地卡最多同时在场上5张。咒术卡直接通过支付相应能量点值,破坏对方角色,使用后的卡会置入“墓地”。灵活使用咒术,能起到影响战局的作用。场地卡其作用与咒术有着异曲同工的作用,但关键是场地发动效果后,会留存在场上,并且持续效果。通过场地可以让相应的种族类型角色卡得到强化,不过要注意的是,场地卡最多可以加入5张,而场上最多只能放置1张,如果场上已经有场地卡的话,其他场地将无法使用。
卡牌分为普通卡(白色名字)和闪卡(金色名字卡面会动),闪卡与普通卡效果属性完全相同,闪卡特效为闪动的,且玩家无法制作,只能分解。
按照稀有度,可分为铜卡(灰色的边框)银卡(银色边框)金卡(金色边框)虹卡(彩色边框)。
属性效果入场曲随从或结界从手牌入场时发动的效果。因其它牌的效果登场时不触发。谢幕曲场上的随从或结界被破坏进入基地时发动的效果。被消灭时不触发。疾驰登场的回合就可以立即进行攻击。若该随从同时持有突进效果,不会受到突进的限制。突进登场的回合就可以立即进行攻击,但该回合不能攻击敌方英雄。潜行不能被敌方指定为目标。该随从在攻击或因其效果造成伤害后,失去该效果。毁灭攻击或被攻击而对敌方随从造成伤害时,直接破坏敌方随从。即使造成0点伤害也会发动。爆能强化若己方剩余能量点不小于爆能强化的数值,该牌的消耗会变成爆能强化的数值,并发动爆能强化效果。连击精灵套牌的特色效果,若己方本回合使用牌的数量不小于连击的数字,会强制发动该效果。土之秘术“土之印”在场时,发的土之秘术会被破坏‘土之印’并发动效果。共鸣手上有共鸣牌时,每次使用法术时进行共鸣。唤灵若己方墓场的数量,大于等于唤灵的数量,会强制减少等同于唤灵数量的墓场并发动该效果。若己方墓场的数量小于此数字,则不会发动该效果。觉醒龙职业能量点值大于或等于7时进入觉醒状态。若处于或进入觉醒状态时,则会发动该效果。若该效果为入场曲,则该随从登场时处于觉醒状态,才会发动该效果。虹吸攻击而造成伤害时,会使己方主站者回复同等数值的生命。被敌方随从攻击时不触发。反击血族职业体力小于或等于10时进入反击状态。若处于或进入反击状态时,则会发动该能力。魔力增幅女巫职业每发动一张咒术,则使手牌中拥有共鸣效果的牌产生一次共鸣。吟唱登场时带有吟唱数值的吟唱倒计数。吟唱倒计数会在己方回合开始是减少1。当倒计数变为0时,该结界会被破坏。
破坏将目标从场上移除,触发谢幕曲,不进入墓场。消灭将目标从场上移除,不触发谢幕曲,不进入墓场。回复回复目标X点已损失的生命值,回复后生命值无法超过生命值上限。+x/+y使随从加x点攻击和y点生命值。变身将目标变为指定随从,变身后为刚登场状态,不能直接进行攻击。无法被攻击无法被攻击:该随从不能被敌方随从攻击。
无法被指定该随从不能被任何法术及效果指定。进化时场上的随从在消耗进化点进化时发动。因其他牌的效果进化时不触发。攻击时攻击敌方随从或英雄时,在伤害结算前发动效果。交战时攻击或被敌方攻击时,在伤害结算前发动效果。攻击敌方英雄时不触发。能量点随从入场需要的能量点。进化点随从进化需要的点数。参考资料:
从卡包中抽取传说卡牌,将可以获得相应的徽章(头像)。
分解与合成
以太是卡牌分解后获得的材料,也可以通过活动或者任务获得,以太可以用于合成卡牌。
卡牌分解合成铜卡10以太50以太银卡50以太200以太金卡250以太800以太虹卡1000以太3500以太职业设定
职业分为8种不同职业,每种职业中的卡牌包含不同特性。组建套牌时,每种职业只能使用本职业卡牌与中立卡牌,其他职业卡牌不能佩戴。玩家可以组建不同职业卡组来进行对战,对局开始前可以选择指定卡组来进行对决。
每种职业包含不同的英雄角色,每种职业一个皮肤,可以通过购买后,使用后在对战中玩家的英雄角色会改变,皮肤仅配音及特效不同,其他相同。
英雄角色职业特性
亚里莎 CV:
梦想成为独当一面的森林守护者,日不停歇努力修行的精灵少女。为了救出被掳走的至亲好友,因而离开森林展开旅程。
活用将消耗为1的精灵随从卡牌加入手牌的能力来进行战斗。
精灵有在一回合内使用2张或者多张卡牌来强化能力的卡牌。搭配使用手中的2张精灵的话,就能发挥出卡牌真正的价值。
艾莉卡 CV:
侍奉亚雷斯达王国公主的家仆。家仆工作不在话下,护卫能力更是优秀,拥有高超的战斗能力。传说中的吸血鬼所沉眠的【封印的古城】中发生了异变,因而离开王城前往调查。
有许多追加召唤1/1的骑士等随从的能力,擅长使用一张卡牌召唤多个随从。
这些卡牌是被称为士兵的兵种类型,通过和可以强化“士兵”的“指挥官”卡牌进行组合搭配,以在战斗中获得优势。
伊莎贝尔 CV:
在亚雷斯达王国进行魔法研究的宫廷魔法师。她因挚爱未婚夫的死亡为契机,跨入了钻研死者复活术的禁忌领域。
使用各种咒术,需要技巧的职业。
当自己的咒术发动时,可以使自己手中持有共鸣的牌消耗减少或者威力上升。对战前期发动咒术使自己手牌中持有共鸣的卡牌得以积蓄的话,中期就可以使用强大的咒术牌压倒对方。
亚雷斯达王国军的前骑士团长。拥有面对巨龙也能临危不惧的勇气,以及时常为伙伴着想的温柔的心。为了从突然出现的迷样怪物中守护妻女,他执起长枪挺身奋战。
前期使用能量点增加的卡牌,准备好消耗高于对方的手牌,通过高能量点值使得龙取得胜利。
为此需要在最初的手牌里有“使能量点最大值+1”的卡牌,所以初始更换卡牌十分重要。
在被黑暗薄雾所笼罩的洋馆中独自生活着的少女。与其年龄相应的可爱外表下,寄宿着冰冷且不祥的阴影。为了能更开心地跟爸爸、妈妈一起散步,决定要与人交朋友。
其特征是通过消耗墓地来发挥强有力的通灵效果。
墓地在随从被破坏或者使用咒术时会增加。作为准备,让己方随从与对方随从厮杀,或者使用增加墓地的卡牌,来发挥强有力的通灵从而获得胜利。
由里亚斯 CV:
支配夜晚的种族。在过去败给了亚雷斯达国王巴尔萨泽而遭到封印,直至被身份不明的某人从封印中解放。从永眠中清醒的他为了能再与巴尔萨泽一战,重返到影之世界。
有很多利用对造成角色伤害为代价获得强大能力的卡牌。
当自己的角色生命值小于等于10时,持有复仇能力的卡牌将获得强化。巧妙的掌握双方的血量,是血族进阶的要点。
伊莉丝 CV:
在远离市街的大圣堂中担任司祭一职。因为某件事使得丧失了部分的记忆。为了使人类能够获得救赎,每日不断祈祷,突然有一天在她面前出现了另一个自己。
“咏唱类结界”登场后,会显示咏唱倒计时。每回合开始时会减少1,当倒计时变为0时,被破坏的结界会召唤出巨大的随从等强大能力。
搭配使用使倒计时减少或者破坏的卡牌,可以快速使倒计时结束。
伊昂 CV:柿原彻也
因追讨宿敌,舍去了自身世界的孤傲复仇者。为了与管理者作出了断,和挺身对抗涅克萨斯的一群人共同作战。
复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和玩家牌库中的卡牌数量息息相关。
对局中,如果玩家的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。
表格参考资料:
影之诗游戏规则
影之诗基础玩法
玩家初始游戏角色为20点体力值,对局开始会随机在玩家的卡牌组抽取3张卡牌,替换若干张来完成开局的牌组,第一回合抽取1张(先手)或者2张(后手),之后每一回合开始时抽取1张。先手可以首先进行卡牌的使用,先手结束后为后手的回合。
每个回合会自动增加1点能量点值,能量点值是用来召唤卡牌的必要单位,回合结束后会自动回复(在界面左方包围着结束回合的大圆环的小圆环)。
每名玩家在游戏的第5回合(先手)或第4回合(后手)将可以进行随从进化,每名玩家一局游戏中将有2次(先手)或者3次(后手)机会对随从进行进化,进化的随从本回合即可以发动攻击(无法攻击对方英雄,除非具有疾驰效果)。
不同职业的英雄无法使用不同职业的专属卡牌,但是都可以使用公用的中立卡牌。
包括场地卡,场上只能放5张卡。每局对战中途都可以弃权,弃权后即输掉本场比赛。
影之诗模式设定
该模式下与段位相近的玩家对战,不会影响对战排
也称为排名对战,该模式下与段位相近的玩家对战,将会直接影响到玩家的天梯排名。该模式下分为指定系列与无限制,指定系列只能使用官方指定的卡牌系列,无限制没有要求,两种模式下段位互不影响。
每局对战中胜利会获得一定的分数,除新手大段位外失败减少分数,当达到一定分值升段。天梯大段位分为:新手&D&C&B&A&AA&Master(“梦境奇想”版本新增加Grand Master段位,位于Master之上),每个基础等级分为4个小等级,从B开始要升级为上一个大段位需要进行升级战。
玩家可以在开始界面的好友选项栏中添加好友(好友id为9位数字),在游戏中与好友进行私人对战,或者观战,设置私密房间,以杜绝外人的干扰,该模式并无奖励。
竞技场只有双选模式一种。
双选通过选取15组卡牌,每组2张,累计30张卡牌来进行总计5场的对决,胜利数越多奖励越丰富。
参与方式分为三种,满足一种即可进入,消耗1张双选兑换券(通过任务或者剧情关卡获得)、花费150金币、花费150水晶。
影之诗音乐配音
序号曲目长度1
灾いの树タイトル版
灾いの树ホーム版
败北の悲怆
司祭の救い
过去への抗い
切なる愿い
幸せの记忆
悲しみの记忆
01:53参考资料:
影之诗配置要求
配置/求最低系统推荐系统操作系统Windows 7/8.1/10 (32-bit or 64-bit)Windows 7/8.1/10 (32-bit or 64-bit)处理器Intel Core2 Duo 2.4GHz/AMD A4-7300Intel Core2 Duo 2.4GHz/AMD A4-7300内存2 GB RAM4 GB RAM图形NVIDIA GeForce 7600GT (VRAM 256MB) or AMD Radeon HD 8470DNVIDIA GeForce 8800 GT (512 MB) 或 ATI Radeon HD
MB) 或更高存储空间需要 2 GB 可用空间需要 2 GB 可用空间附注事项Resolution: Resolution: 参考资料:
影之诗发售版本
2017年12月三十日,添加了第七弹卡包“时空转生”。
日,中国大陆手机及PC双平台公测。
影之诗游戏评价
《影之诗》是由日本Cygames公司开发,网易代理的一款日式幻想题材卡牌竞技手游。丰富的战略、独特的进化系统、快节奏的对战、卡牌立绘是这款游戏的特色。(网易评)
相较于其他TCG游戏,《影之诗》在剧情的表现上更加用心一些。游戏的世界观部分脱胎于另外两款游戏《神击的巴哈姆特》和《碧蓝幻想》,在单人模式下,八个主角都有各自的的剧情故事,但又不完全独立而是彼此交织联系。游戏中剧情的展开主要是通过高清立绘之间的对话切换来完成,虽然算不上新颖,但细腻的配音和传神的立绘表现却很好地弥补了这方面的不足。(东方网评)
.腾讯游戏[引用日期]
.网易[引用日期]
.腾讯[引用日期]
.网易[引用日期]
.18183[引用日期]
.游民星空[引用日期]
.《影之诗》网易官方网站[引用日期]
.游民星空[引用日期]
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.搜狐手游[引用日期]
.网易音乐[引用日期]
.《影之诗》网易官方网站[引用日期]
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.网易[引用日期]
.网易[引用日期]
.东方网[引用日期]
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