有人玩伊苏从哪一部开始玩8吗,谁帮我分析分析这到底什么问题

求问伊苏8和前作有联系吗_百度知道
求问伊苏8和前作有联系吗
我来回答吧,如果8打出真结局的话,你会通过一些很细微的细节了解到这么几件事情:因为过去的一些事情被改变,8代女主丹娜让一部分人民去南方避难躲过了末日这部分去避难的人民信奉三神教(天空、大地、海洋),和7代夏努尔的神秘信仰一致,这种宗教只有龙族才会信奉(耶坦尼亚人都是龙族),夏努尔人信奉龙,这点和丹娜的种族已经非常有联系了。而且夏努尔也是大树崇拜。。。。另,漂流者中有某国公主和某国宪兵队队长,告诉了红毛7代中(2年后)的一些局势变化8代其实用一个非常巧妙的手法,把整个伊苏系列串连在了一起——大地女神迈亚的进化之梦,算是法老控把自己挖的坑强行填掉了。。。。我相信法老控用一种比较委婉的方式表明丹娜的牺牲换来了自己种族的延续
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伊苏的每部作品剧情都是独立的,除了伊苏1和2。伊苏8的故事是发生在伊苏7之前的故事所以剧情没有任何联系。伊苏树海是重置版。
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有玩伊苏8的嘛,觉得怎么样呢,值得
我有更好的答案
很不错,值得一试,法老控的游戏都不错
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。伊苏8卡屏怎么办,如何解决?
时间: 17:41:06
来源:pc6下载站
编辑:jhao
不少玩家朋友们进入伊苏8游戏后会出现不同程度的画面卡顿问题,导致无法正常的运行游戏,下面我们就来分享一下伊苏8卡屏解决方法一览,希望对各位有所帮助。伊苏8卡顿解决方法:1.PC初版垂直同步不生效,加游戏强制拉伸60帧+刷频率问题画面撕裂非常严重,经常疯狂刷屏!之前我经常掉到10多帧,还疯狂刷屏卡到爆,强制开垂直同步后,现在大部分时候稳60,战斗稳50以上,画面撕裂有但不严重了!2.本人A卡,N卡同理。鼠标右键打开A卡的Radeon驱动设置,N卡的NVDIA驱动设置3.选择游戏,选择伊苏8(N卡如果没有就手动添加“ys8.exe”)4.打开垂直同步和三重缓冲,如果带不动60帧觉得卡,建议通过驱动锁30(驱动支持情况下)以上就是伊苏8卡屏后如何解决的过程,希望对玩家有帮助哦。
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Ys VIII: Lacrimosa of Dana
排名:第95名
人气:加载中...
玩家评分:
最低配置推荐配置CPU:Core i3- GHz
显卡:DirectX 10.1, and Geforce GTX 650 Ti
内存:4 GB RAM
硬盘:需要 30 GB 可用空间
系统:Windows 7 32-bit
CPU:AMD FX-8320 8-Core
显卡:Radeon R7 370
内存:8 GB RAM
硬盘:需要 30 GB 可用空间
系统:Windows 10/8.1/7 64-bit
第一人称射击FPS(中文)8.5角色扮演RPG(中文)9.0第三人称射击TPS(英文)7.3角色扮演RPG(英文)8.5即时战略RTS(中文)7.5角色扮演RPG(中文)7.7动作游戏(英文)9.7第一人称射击FPS(英文)8.8动作游戏ACT(英文/中文)7.5动作游戏ACT(英文)8.5
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[北京市朝阳区联通ADSL网友]
海外厂商还在兢兢业业的做着游戏,看看国内。。。。基本上就是各种抄袭各种无脑手游,看着国内游戏业很庞大,都是一些毫无价值的氪金游戏,捞一票就走人那种
[河南省许昌市联通网友]
并非这样,国内游戏市场是被巨头垄断的,如腾讯,小厂商工作室兢兢业业历尽辛苦拉赞助,找风投,网络人才拼时间好不容易开发出来一款新游戏,还没火两天,就被腾讯抄袭走了,马画藤有钱啊,说抄袭你的分分钟,然后呢?好不容易开发出来的游戏成果变成了给别人赚钱的玩具了,而且还毫无办法,换做是你,你还愿意继续开发?或许说为了国内游戏的新生来坚持,可是一分钱还难倒英雄汉呢,你做的所有都没有回头钱,谁还肯给你投资赞助?所以没办法,北京那帮杂碎不出台新法律来整顿,那么国内网游除了能和腾讯对抗的西山居等几个有实力的公司之外,谁能拿腾讯这个老流氓怎么办?如今连网易都要舍弃端游了,能抗腾讯的又少一家,国内游戏世界,呵呵。。。
[广东省广州市广州大学(从化校区)网友]
什么时候出PC版
[江苏省南京市电信网友]
一看到轮换角色就没多大兴趣了。
[黑龙江省齐齐哈尔市网友]
智障吧。。。
[上海市联通IDC机房网友]
各种闪退,停止应用,卡屏bug,玩着好蛋疼啊,可能是破解版的原因吧,只能将就着玩了
[湖北省武汉市联通网友]
总的来说是一款很好的arpg游戏,好久没玩过这么良心的游戏了,非常玩一下。
[湖北省武汉市联通网友]
先说下优点:游戏是非常好的游戏,剧情非常完美,一定程度上相似于电影‘你的名字’,甚至剧情更充实;冒险道具的搜集让我想起了当年fc上的冒险岛4,乐趣很多;打击感也非常不错。缺点也十分突出:优化十分垃圾,简直令人发指,各种闪退。;键盘设定十分反人类而且不能修改(这点可以通过下载VJOY模拟手柄,设置有点麻烦);画质一般。
[辽宁省丹东市联通网友]
上网下载汉化补丁
[四川省成都市电信ADSL网友]
不推荐,有破解就下破解,正版我都退款了,优化LJ得一B。
[北京市联通网友]
只用英文日文连法国都有就没中文
[湖北省武汉市电信网友]
键盘 键位反人类设计
还不能改 呵呵呵
[重庆市网友]
伊苏8 免安装绿色中文版 游戏键盘操作键位不能更改!建议不下载
[中国移动网友]
汉化补丁啥时候会有捏~
[河南省许昌市联通网友]
并非这样,国内游戏市场是被巨头垄断的,如腾讯,小厂商工作室兢兢业业历尽辛苦拉赞助,找风投,网络人才拼时间好不容易开发出来一款新游戏,还没火两天,就被腾讯抄袭走了,马画藤有钱啊,说抄袭你的分分钟,然后呢?好不容易开发出来的游戏成果变成了给别人赚钱的玩具了,而且还毫无办法,换做是你,你还愿意继续开发?或许说为了国内游戏的新生来坚持,可是一分钱还难倒英雄汉呢,你做的所有都没有回头钱,谁还肯给你投资赞助?所以没办法,北京那帮杂碎不出台新法律来整顿,那么国内网游除了能和腾讯对抗的西山居等几个有实力的公司之外,谁能拿腾讯这个老流氓怎么办?如今连网易都要舍弃端游了,能抗腾讯的又少一家,国内游戏世界,呵呵。。。
[黑龙江省伊春市嘉阴县电信ADSL网友]
你说得是 网游 别 把单机工作室带里
[黑龙江省伊春市嘉阴县电信ADSL网友]
你说得是 网游 别 把单机工作室带里
[黑龙江省齐齐哈尔市网友]
智障吧。。。
[北京市朝阳区联通ADSL网友]
海外厂商还在兢兢业业的做着游戏,看看国内。。。。基本上就是各种抄袭各种无脑手游,看着国内游戏业很庞大,都是一些毫无价值的氪金游戏,捞一票就走人那种
[江苏省南京市电信网友]
一看到轮换角色就没多大兴趣了。
[广东省广州市广州大学(从化校区)网友]
什么时候出PC版&NTR这东西真的是...反正我是极度厌恶,到了嫉恶如仇的地步了&楼主,那什么,黑条应该是用“[”和“]”,趁还没人看见快改过来2333
&阁下的言谈在下十分喜欢,点评也中肯。感谢送上,希望以后还能看到你的文字
这次的伊苏8真心很赞
虽然掉帧和读取浪费我很多时间,不过达娜确实对我触动很大,这个女主角塑造的充满魅力,强大而又纯粹,充满趣味的收集和玩法以及飞跃的大地图导致本作充满了良性的耗时间,满分
心疼蓝毛三分钟
我先问问jdk本作的配乐如何,如果有伊苏7的水准那对我来说加分会更大,树海的真一般
&BGM这个东西感觉不太好说,个人感觉大部分曲子很好,肯定是完爆树海,不过有些比东京来说又差那么一点点,8的曲风还是很FALCOM很轨迹很伊苏的,不如等等OST,希望4版能换一套Super Arrange版最后要说一句:法老的游戏,BGM才是本体啊
&某位长年跟随falcom的菊苣的看法:http://weibo.com/ttarticle/p/show?id=,大概参考一下?
&我看看,多谢
&对啊,jdk的配乐太合胃口,入坑法老控游戏很大一部分原因就是BGM,该燃的燃,该催泪的催泪
&归根结底是早知如此,当初何必玩黄油啊&还好管理员改过来了,差点就丢人现眼了&&确实,一洗树海的颓势,多年的等待没有白费&更新1.01以后读盘似乎快了一点,掉帧确实有所改良啦&这几天我都处于心疼蓝毛的恍惚之中&这次的bgm整体还挺好的,尤其是进入古代之后的bgm和气氛简直契合到不行,不过个人感觉op格外差= =
&其实OP也是为了契合游戏副标题,都叫安魂曲了,燃曲就有点违和了
&我就想知道你是怎么做到21个小时白金的
&这个嘛,原文lacrimosa似乎是“流泪”之类的意思,因为莫扎特安魂曲有一节叫这个,翻译才这样搞的吧……港版就译成陨涕日了……当然不扯这些乱七八糟的,就op本身来说,个人感觉到的不是悠扬沉稳的安魂曲,反倒有种燃不起来,想燃却总是差口气的味道,一直到结束我都处于一种不上不下的憋屈之中
达娜做第一个讨伐龙种任务的时候我就感觉是双刀大战恐暴龙,结果发现,还真是…
&lacrimosa就是crying的意思,有乐队和安魂曲用了这个字,op音乐很配lacrimosa这个意思,非常好啊
打完我也发现....又挖了一个大坑...不过作为时间线在5,6之间...说不定理力就是神的力量了..
&是啊,哎。只说OP的话,还不如伊苏7那种提琴一响就一燃到底的畅快,
不知为何,总有一种最终幻想10的感觉
&你这么一说,丹娜那个龙力就是鬼人化啊,怪不得总觉得这技能用起来似曾相识= =至于op,都是个人感受&感觉理力是类似于利用外界元素之流的力量,游戏中也提到是和心念这种纯唯心,纯粹由内心产生的力量属于两个极端,这样看和之前有翼人之流使用的没什么相似之处啊&要是真一燃到底倒是真和主题不搭了,不过现在感觉是安魂的感觉不到位吧&确实,开始做梦的时候就有种梦回Zanarkand的感觉,甚至玩到蓝毛找回记忆的时候我都以为既然蓝毛不老不死的源泉是大树,那打倒大树之后蓝毛的死法只怕就是像提达那样随风而逝
关于游戏性,确实有个行动模式化的问题,但如果你作为一个游戏设计师你又不得不这么做。。。因为游戏必须是有解的,不能过于简单却又不能过于费力,必须适应绝大部分玩家没有规律性,灵活性大的玩法必定趣味会有相当程度的提升但难度就不止噩梦这么简单了,可能得下地狱……相信到时候肯定很多人会开始骂街。。。。。。关于掉帧,且不说后续修复可能性较大,这回画面真的进步挺大的如果玩通伊苏8再回头看看树海,那画面真的不太能接受法老控依旧是细节做的很到位,多和路边的国民对话就可以发现,丹娜这个女主角的人物塑造非常成功这回做人设的画师也选的很好(并不是说其他的就不好……),丹娜女神不解释啊就是真结局太心塞,转折略尴尬……不知道法老控最后是吃了什么药丹娜沉睡了一千年等亚特鲁,就是为了一起阻止进化这个程式结果最后反而成了进化女神不觉得有点儿。。。冤吗总之这回伊苏8真的做的非常棒,它虽然不完美,但可以成为比树海更人尽皆知的psv必玩游戏之一
我对伊苏8除了没有2D立绘都很满意,唯一觉得不适应的就是世界是神的一场梦这样的设定在伊苏之前的是世界观下显得有点突兀……
本来对YS8没啥兴趣,因为前期接触的新闻感觉槽点太多.不过看完LZ对丹娜的描述以后突然就有点兴趣了
&行动模式化是正常的,但是所有的怪加起来不超过10种模式就太尴尬了。本作中十余个boss的行动模式,反正就是手长的会横抡和竖砸,腿短的就是冲锋、抬前腿砸地和龙吼,再出几个放弹幕的技能,搭配上大量龙种小怪同样单一的龙车、甩尾、砸地、龙吼(注意龙种boss也基本是同样的技能)就觉得太过于单一了,尤其是野生的boss基本是当前地图小怪的变大特异种,技能和外形都不带变的,当boss出现,我的内心毫无波动,甚至有种果然如此的无力感,实在太尴尬了。剧情确实宿命论的味道太重了,一切的努力到最后只是徒劳,甚至拼尽全力保护的世界也是虚幻,不过在这种情况下丹娜仍然选择成为一生反抗的进化本身来保护泡影般的世界,不能不说就塑造人物来说是达到了高潮,就故事本身来说就有点让人不满意啦啊哈哈。。&法老控抛弃2d立汇一直都饱受诟病,连讨鬼传这样的都有立汇,伊苏就靠着头上一滴汗这种来表现心情,只能说不能太强求小作坊&啊哈哈,如果是伊苏老玩家,本作还是不要错过的好。不过仔细想想就算作为入坑作,好像也不错,总之如果不是对这类型的完全无感,应该不会亏吧

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