忍者神龟3曼哈顿计划:曼哈顿突变好玩吗 上手操作技巧一览

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《忍者神龟曼哈顿突变》通关图文心得 忍者神龟曼哈顿突变好玩吗
12:13:59 来源:tgbus论坛 作者:TGBUS魔神 编辑:Shy夏夏 
游戏的场景设计也只能用简陋来形容
  同样的场景可以用2,3关,拜托这游戏一共就9关好吗?而同样一关也是由几个重复的场景拼接而成,个别机关道具更是直接从《变形金刚》中穿越过来了!
《忍者神龟:曼哈顿变种》中的机关
《变形金刚:毁灭》中的机关
  特别是丧心病狂的第五关——重复近5,6次的场景与任务组成的最长关卡,再配合着十几秒循环一次的BGM,玩的时候几乎快疯掉了。提到BGM,这又不得说这十几秒循环一次的重金属洗脑BGM,特别是战斗的时候,重复的时间还会从十几秒变成几秒一循环,例如第6关曲子,一直“咚咚咚咚~咚咚~”。
  然而最最凶残的是——连BGM都反复用了好几次!似乎是同样或者相似的场景中BGM就是一样的,凡是高楼大厦统统一首曲子,根本停不下来,实在是无力吐槽。
游戏中的找路也是一件很蛋疼的事
  首先没有小地图,大部分的寻路都需要玩家按下右摇杆启动侦察模式,然后360度环顾1圈,找到发光点然后摸着黑爬过去,有些关卡例如第二关会让玩家去指定区域但此时有没有指示路标,又不是找具体道具导致我在这个地铁站晃了大半天才知道怎么走,非常郁闷。
  这个侦察模式有点像《刺客信条》系列的鹰眼,而本作也确确实实的有着潜行暗杀要素,虽说作为忍者这没什么问题,但是这个暗杀系统有些不伦不类,虽然有着强大的一击必杀但是动作并没有丝毫变化,要不是话画面特意黑白慢动作一下告诉你这是暗杀,根本感觉不出来。而且由于角色的跳跃等动作过于敏捷,除非从后面走近暗杀,从空中或者墙壁的话很容易失控导致失败,尽管失败了也无所谓,因为它顶多只算个小任务。
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游戏制作:白金工作室
游戏发行:动视
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
白金工作室的《忍者神龟:曼哈顿突变》已经正式发布了,不过游戏的实际表现可以说是褒贬不一。而digital foundry则在公布的一段视频中分析了游戏的各方面表现,批评游戏质量很差。
《忍者神龟》原版漫画与新版动画改编的游戏《忍者神龟:曼哈顿突变》日前发布四龟预告片,游戏由白金厂商打造
今(9)日,《忍者神龟:曼哈顿突变》新预告正式曝光,展示了拉斐尔的高强本领以及在变身之后拥有的强大的能力。
今日Youtube用户Roth Sothy上传了一段他本人在现场试玩《忍者神龟:曼哈顿突变》的片段,一起来看看吧。
今(31)日,国外媒体IGN公布了《忍者神龟:曼哈顿突变》多纳泰罗角色的预告视频,该作将于5月24登陆各大游戏平台。
今日外媒IGN为我们带来了《忍者神龟:曼哈顿突变》的11分钟演示,其中包含了海量的战斗镜头。
动视联手白金工作室新作《忍者神龟:曼哈顿突变》实机预告,绰号蓝霹雳的“达芬奇”登场,双刀斩杀所向披靡。
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游民星空联运游戏《忍者神龟 曼哈顿突变》一周目HARD通关个人心得·【xbox360吧】_百度贴吧
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《忍者神龟 曼哈顿突变》一周目HARD通关个人心得·
作为白金参与制作的一款忍者神龟游戏·自己在游戏发售前就非常有期待·虽然发售后大多都认为是雷作·但是个人通关后·至少感觉有多周目的动力·不仅仅是酱油一次·这作个人认为在3D视角的忍者神龟几作中这款是最好玩的·优点:流畅的操作·全程稳定30帧·华丽的合体必杀·搞笑的剧情·缺点:流程较短·关卡任务重复·(虽然是随机任务).打击感一般·(主要是无硬质的怪太多·)
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有新游戏玩很不错了,不敢挑挑拣拣
新游戏一开始自己就选择HARD·(只有通了HARD才能解锁VH难度)·难度方面找到打法还是比较容易过得·整个流程尽量不要与杂兵纠缠·杀不完的.找到任务点立马奔过去以最快的方式完成任务得高评价才是关键.BOSS战才是真正体现了神龟的《龟》字.没错确实除了倒数第2关第BOSS其他全是我用手里剑龟死的·(推荐只用爆炸手里剑).虽然游戏自带一闪系统·但是BOSS大多数招式都是一招秒你·安全起见还是远程手里剑配合等CD放必杀.还要随时注意回避一些BOSS大范围攻击或瞬移突进攻击·
技能方面:每只神龟都有四个必杀.各有一个固定必杀·必杀也可以通过提升角色自己的等级用点数来强化升级·由于自己是龟缩打法·一周目又没有太多的点数所以就只升级这几种必杀·而且4只神龟除了固定必杀其他都通用.必杀方面自己选择的是 . combo attack.shell crusher.super shuriken这3种通用必杀.第1种是近距离无双乱舞可以和队友连携·不同的神龟连携不一样·伤害一般.第2种是突击技能有多段判定和击飞效果伤害不高·个人是用来配合放完无双乱舞后取消硬质逃跑用的·第3种是超级手里剑·远距离输出主要手段·伤害一般·虽然自带跟踪不过还是容易放空·
装备方面:本作的装备是御守.难度不同装备的数量也不同·只有VH最多能装备3个.降低一个难度档次就少装备个御守.获得方式是干掉每关BOSS后得到·得到的御守技能是完全随机的·刷御守推荐第7关·那关会把前面每关BOSS都打一遍·每打死一个就会获得一个御守·御守也可以升级和拆解·不过这个我自己还没研究过·所需材料要求比较多 ·
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《忍者神龟曼哈顿突变》通关图文心得 忍者神龟曼哈顿突变好玩吗
12:13:59 来源:tgbus论坛 作者:TGBUS魔神 编辑:Shy夏夏 
然而决定性问题并不是流程太短,而是在于这无语至极的关卡设计。
  我来简述一下关卡的流程。首先关卡分2种,探索地图做任务和一·本·道冲到底。后者一路砍到尽头就好,多是后期关卡,没啥好说的。前者需要在一个小开放地图上来回跑完成小任务例如解除炸 弹,消灭敌人,关闭机器,搬运黄金,搬运武器……完成一个之后界面上面的进度条就会增长一些,全部完成就可以开始BOSS战,打完过关。
在屏幕上方会显示关卡进度
所有的探索关卡几乎都和炸弹过不去
  在开始的前5关中,无一例外的出现了“在时间内解除所有炸弹”的任务。然后就是马不停碲的在无限刷新的敌人之中拆炸弹,拆炸弹,拆炸弹……
拆炸弹,拆炸弹,拆炸弹,拆炸弹!
  话说这反派也够省钱的,无论第几关敌人用的炸 弹牌子似乎都是一样,因为我拆炸 弹的速度都是一样的慢。好在队友会优先过来和你一起拆,不然高难度下一个人几乎就不可能边拆边挡,因为不拆的话,进度条会慢慢减少。
  当然即便很可惜没有在时限之内完成拆弹,也不用担心,失败只会导致爱普莉尔嘲讽你一句罢了,完成度该涨还是涨。这适用于所有除了战斗的任务,这也就表示这从根本上就是和主线半点关系没有的东西,而且这些小任务是随机的,也就是说本作在设计上就是将一关变成N个小游戏+BOSS战的模式,所以每次玩的时候都有“新鲜感”,当然我指的是你永远不知道这次是先搬运金块还是先拆炸 弹。
把被抢走的金块抢回去
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游戏制作:白金工作室
游戏发行:动视
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游民星空联运游戏《忍者神龟:曼哈顿突变》全关卡详细图文攻略
10:00:49来源:3DM编辑:
序章:教程关卡
& &step1.建议未曾进行过《忍者神龟:曼哈顿突变》的玩家建议进行一次教程关卡,尤其是PC版的玩家,因为游戏设置内并没有PC键位的介绍,最好就是进行一次教程以熟悉按键。
& &按ESC键可以打开暂停菜单,然后查看教程列表,那么你就不会忘记如何操作。
& &按WASD键走向光柱位置。然后按空格键跳高拿取一颗绿石。
& &然后空中出现两颗绿石,施展空中二段跳可以跳得更高拿取它们。
& &step2.此时要面对灰忍者,鼠标左键是轻攻击、鼠标右键是重攻击,按Q键可以锁定你的对手。
& &接着灰忍者会原地对你攻击3次,需要使用shift键来躲避。
& &以及按住shift键进行格挡,另外还需要待灰忍者出刀瞬间按shift键进行反击。
& &step3.空中出现红石,它所处高度是你无法原地跳跃就可以到达,因此只能够按住caps lock键准星瞄准,然后摁鼠标滑轮进行苦无投掷。
& &将红石击碎。
& &然后用同样的技巧击破出口上方的装置。
& &step4.沿路前进收集绿石。
& &去到光亮的下水道中,按E键使用T-眼镜看出两名敌人的所在位置,靠近他们就可以用轻攻击、重攻击进行偷袭(背刺)。
& &随后会出现第三名忍者,绕到他背后进行暗杀。
& &step5.然后借助墙体可以爬到二层,跳到空中按住空格键可以使用滑翔拿到一颗绿石。
& &step6.接着就是按F键拿起附近的红色汽油罐,瞄准后投掷出去,摧毁多台捕鼠机械人。
& &step7.走到下水道门口按Alt键选择3,呼唤出Raph、Mike、Don,在闸门前按住F键,四兄弟一同把闸门拖起来。
& &在进入幽暗下水道时,使用T-眼镜,发现到前方有敌人,沿路拿取绿石。
& &并跳到往下楼梯的扶手上滑下去。
& &step8.这时候面对多名灰忍者,需要使用所有忍术,也就是Ctrl键+F键或鼠标左键或鼠标右键或空格键,四式忍术。
& &击败这批灰忍者后,与兄弟们一同托起卷闸门。
& &step9.进入到污水处理区,这里就是自由战斗,使用刚才学会的所有技术击败眼前的对手。
& &击败所有敌人后,会看到任务统计(计算玩家或AI的成绩),然后就会返回到首页菜单。
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48小时热评资讯《忍者神龟:曼哈顿突变体》忍者龟通用技能解锁及升级条件 - 我爱秘籍
这类技能是每只海龟都可以装备的技能,并且可以自由搭配。
不受角色限制,如果你愿意甚至可以让4只海龟都装备同样的通用技能,但是我并不建议你这么做。
自定义按键,默认的设置通用技能安置在手柄上的(LT+Y和LT+A)或者键盘上的(Ctrl+鼠标右键和Ctrl+F)上。
通用技能名称
通用技能说明
技能解锁条件
技能升级条件
- 炫光飞行
径直地冲击敌人
玩家初始(1级)技能
5级/2400BP
SHELL CRUSHER
- 龟壳碾压
螺旋冲刺般撞向前方所有敌人
玩家初始(1级)技能
4级/2000BP
SUPER SHURIKEN
- 绝命手里剑
腾空而起并掷下无数手里剑
玩家初始(1级)技能
4级/2000BP
SPIN ATTACK
- 街舞高手
化身街舞高手,用一套风车舞蹈攻击周围敌人
玩家初始(1级)技能
4级/2400BP
SHURIKEN RAIN
- 剑雨手里剑
&腾空而起向空中投去手里剑
5级解锁(0级)技能
SUPER SUMO SLAP
- 相扑爆裂掌
如同相扑选手那样挥舞双臂使劲往前冲,没人能挡住你
2级解锁(0级)技能
NINJIA DROP KICK
- 绝命俯冲
跃向空中之后朝下俯冲攻击敌人
4级解锁(0级)技能
SPIN SLASH
- 无敌风火轮
旋转攻击周围的敌人
3级解锁(0级)技能
FLYING PILEDRIVER
- 霸王举鼎(上天入地)
把敌人抛向空中,然后重重地摔向地面
7级解锁(0级)技能
HEALING CIRCLE
- 治愈之环
区域内集体回血
玩家初始(1级)技能
6级/4000BP
TURBO MODE
- 涡轮喷射
暂时提高移动和攻击速度
玩家初始(1级)技能
5级/4000BP
释放一只自己的分身木偶分散敌人的注意力
玩家初始(1级)技能
4级/4000BP
- 荣耀之跃
执行一次超级跳跃
玩家初始(1级)技能
4级/1600BP
创建抵消敌人的炮弹和炸弹圆形屏障
2级解锁(0级)技能
BERSERK MODE
- 绿巨人之怒
暂时进入狂暴模式,提高自身力量
击败1000名敌人后解锁
INVINCIBILITY
- 铜墙铁壁
进入无敌状态
10级解锁(0级)技能
RAIN OF FIRE
- 致命陷阱
扔出一些稍有延迟的炸弹
击败Bebop后解锁
HOMERUN SWING
- 完美全垒打
把敌人扔向空中
击败Rocksteady后解锁
SLASH ROLL
- 利刃剑舞
移动的同时保持旋转攻击
击败Slash后解锁
TELEPORT ATTACK
合气斩(背刺)
瞬移至敌人身边,一刀秒杀
击败Karai后解锁
SHARK ATTACK
- 生化狂鲨
朝敌人俯冲并凶猛地撕咬他们
击败Armaggon后解锁
UFO ATTACK
- 飞碟打击
召唤一群飞碟,它们会朝敌人发射激光束
击败Wingnut后解锁
BEAM CANNON
- 光束加农炮
使用General Krang's的手臂激光炮攻击敌人
击败General Krang后解锁
GIANT HOLOGRAM
- (暂未确定)
(待日后试验过再补充)
击败巨型Krang后解锁
GROUND POUND
- 天崩地裂
重踏地面扬起的碎片位,然后踢他们对你周围的敌人
击败Shredder后解锁
SHOCK WAVE
- 地震冲击波
周围形成地震波攻击所有敌人
击败超级Shredder后解锁
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