剑与家园统帅力给谁分裂魔盒给谁用

《剑与家园》额外天赋点使用攻略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
剑与家园额外天赋点使用攻略由铁骨网小编带来:在剑与家园中额外天赋给谁好?额外天赋给谁才能利益最大化呢?还不是很清楚的玩家们,下面就一起来瞧瞧吧,一定不会让你失望的。额外天赋分配攻略:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com额外天赋优先考虑主力英雄,其次是能和主力英雄配合的英雄,比如治疗、控制等类型的英雄。剑与家园:目前诺尔大陆共有18名英雄,其中人族英雄10名,矮人英雄4名,巫妖英雄4名。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com每名英雄拥有武力、魔力、耐力、统帅4种英雄属性,属性可通过装备加成、获得铭石而提升。英雄升级不会增加属性,各属性具有不同的效果。以上就是本期铁骨网带来的剑与家园额外天赋点,剑与家园的介绍,如果大家对剑与家园额外天赋点,剑与家园有什么疑问或者建议,欢迎大家在评论区留言,想要了解更多剑与家园额外天赋点,剑与家园相关资讯,敬请关注铁骨网!
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剑与家园现版本一共有巫妖族、浣熊族、矮人族和人族四个种族,以及未来会开放的精灵族。那么今天主要给大家分析一下目前的四个种族。
人族简评:
3近战剑士和骑兵士气不会低落,枪兵没有这个特性,所以毫无疑问,注定了枪兵永远是2排输出选手,做不了前排肉盾,只有人族内战能少量上场。不过有时会有奇效。
其次人族的2个远程,弓输出足,也只能用这玩意。牧师就是个呵呵,输出低的可怜,什么,你说他解蜘蛛的毒?你知道么,这货治疗的同时还会往前走到打敌人,射程又短,所以经常跟前排站到一起被蜘蛛群死,智商感人。
一个人基本只有60-70金人口,人族主力都是24人口,所以毫无疑问人族的金人口兵最多3组,骑兵剑士金弓里选。
野外pk,毫无疑问爱莲娜骑兵流,目前蝎子和机甲都挡不住骑兵突击前排,野战pk基本就是比前排,前排崩了立马gg。
守城是金骑和金弓大部队,城墙上的金弓输出还是很可靠的。
攻城金剑是无损的保证,因为守城方没有英雄,所以基本攻城等于打电脑,起手维拉开大,然后打的差不多了莱奥开大把死的金剑士都复活起来。
人族特点:士气,士气崩了就再见,士气高涨就打了鸡血,完全是一整套连锁反应
矮人简评:
矮人的4种兵,机甲最肉前排,没有之一,火枪爆头,打boss神器,克制蝎子和骑兵,火箭兵群伤,克制剑士。矮子后排多,在火枪和火箭的光芒下,坦克反而显得可有可无。少一种兵?扳手?有人用吗?
矮子不管pvp还是pve,永远只有一种阵容,前排机甲,后排火枪火箭,城墙上扔几个坦克可以卡兵位。
打人基本都是损失极小,个体实力极强,甚至可以越级pk,缺点是唯一的前排机甲,造价极高,而且死了就是死了,不存在伤兵。
矮人特点:优势在于爆发高,但是完全是基于弹药基础上的,没弹药就是废,所以西德的补充弹药技能必须满。 矮子弱点在于后排士气没有保障,一打就崩,剩个前排机甲伤害感人
巫妖简评:
巫妖更加简单暴力,只有2种兵,蝎子和蜘蛛。蝎子极肉,肉的程度不下于机甲。蜘蛛铜的没卵用,银的带毒,金的带减速。巫妖的金人口分配就是1-2组金蝎子带清一色金蜘蛛。巫妖的打法很多,野外pk基本就是前排蝎子后排蜘蛛,骷髅流就是造点祭祀,然后刷遗迹弄出一大堆的骷髅塞城墙。骷髅弱,但是死了不心疼,开别人城去送死是极好的炮灰。而且骨头在城墙上有概率复活,可以有效阻止别人一波开城以后小号的后续打劫。
巫妖特点:所有兵种不受士气影响,兵种造价低,损失小。
浣熊简评:
浣熊操作比较复杂,关键在于所有兵种都有大招消耗水。
浣熊的所有兵种属性比其他同族要弱,不开大就是小兵,开大就是超人,问题是兵种开大和英雄技能抢公用cd,一场战斗下来几十k水,谁都伤不起。
浣熊特点:目前浣熊还未上线正式服,就体验服来看,浣熊并不算强势。兵种变身技能和英雄抢技能CD实在是太伤了,期待正式服能有所改变。
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楼主换了什么英雄
先把阿瓦隆点满
矮子给希德 巫妖给蜘蛛 人给阿瓦隆
我也想知道
人族就阿瓦隆 莱奥,巫妖就罗丝 甘,矮人就格罗特
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴【玩家攻略】进入游戏后经常遇到的十三个问题分享至文章来源:剑与家园贴吧,作者:Weiss_Schne
剑与家园是一款加入博弈和养成元素的战争策略游戏。每个人喜欢的游戏类型不同,也没有任何一款游戏可以满足所有人,剑与家园也一样。所以,在进入这个游戏之前,请先明确它的类型,如果你在竞技类游戏里找养成,在经营类游戏里找操作,在动作游戏里找博弈,那么我觉得找不到自己喜欢的游戏是小事,把玩游戏这个本来快乐的事情变得异常痛苦就划不来了。下面进入正题。
关于——我该选哪个族,哪个族比较厉害
阵营选择的问题,很多新人都在答疑帖里面问:“我该选择哪个族?”
就这个问题,我说下自己的看法,其实目前4个种族都有自己的几个套路,就拿巫妖举个例子,很多玩家会说:“巫妖擅长野战,不擅长防守和攻城。”但实际上,巫妖打空城的能力是全族最强的,骷髅有贪婪属性,抢的钱比同级别的弓箭手多很多。只是很多玩家为了把巫妖野战优势发挥到极致,不愿意去出骷髅而已。就像人类一样,如果人类不出弓箭手,那么攻城能力也会下降一大截。这类问题很多,这里只是举一个简单的例子随便说说。
再比如很多人提到的,土豪矮人族的机甲问题,机甲是目前公认的4族最强前排。而且跟第二有明显的差距。机甲是五个一个编队,而且士气不会崩溃,也就是说即使没有受到巫妖的光环影响,人族半血士气崩溃,同样的编队,机甲打炸3台的时候,人族的银剑士其实就已经连死带跑死的差不多了(有人说金剑士士气不崩溃,我不想抬杠,我只是从另一个角度去说一个问题),也就是说在尚且没有减士气光环的影响下。用一队机甲和一队剑士去比战损都不算不公平,只能说遇到被全灭的情况,矮人确实比较吃亏,损失惨重,但是话又说回来,别人都能全灭你,你打之前心里能一点数没有么?你还上机甲?
所以我觉得,你喜欢什么族就选什么族,不要为了攻城选人类,也不要为了野战选巫妖,每个种族都有攻城的玩法和野战的玩法,只是选择巫妖的人大多不会去攻城,而选择人类的玩家不太会去野战罢了。
相对的强弱是一定会有的,毕竟如果每个族都一模一样,也体现不出特色,我说这段目的主要是想强调,玩游戏别被游戏玩而已,毕竟强弱有时只是一个版本的事情。
&关于——我该选择什么国家
先简单说下各个国家的特点:
黄色:优点是远离纷争,前期只有内忧没有外患的国家,缺点是纵深太长,国土容易被截断,运车不仅尴尬还浪费时间。距离核心城市距离太远,统一世界的成本最高。
浅蓝:优点是,大多都是人类遗弃比较好刷,平民玩家追求刷单英雄刷遗迹浅蓝色会简单很多,有许愿泉建筑,距离佣兵公会较近,缺点:和一向比较强的橙色相邻,前期容易受到打压。
紫色:中规中矩没什么明显特点。优势和劣势都不算特别突出。
绿色:优点是距离核心城市的综合距离最近,理论上后期非常舒服,缺点是外患太大,经常被橙蓝紫包夹然后就没有然后了,所以经常压根到不了后期主力就叛国了。
深蓝:外患小于绿色,但是距离核心城市的综合距离也大于绿色,与橙色相邻并且有一些矮人遗迹会让平民玩家比较头疼。
橙红:某种意义上地理位置最优秀,但是由于国土范围内有大量的矮人遗迹,所以日常刷起来会很头疼,做日常战损比较大,重复战斗浪费大量时间。
&至于那些什么A国家开某中立建筑需要5级而B国家只要4级啊,这类优势第一太高端,对一般玩家根本没有影响,第二太多了我说了你也记不住,所以简单的根据自己的情况选择合适的国家吧,但是请记住再好的国家都比不了好车队。
关于——我该买什么英雄这个问题我分两个部分,第一个就是很多人纠结的格罗特和艾莲娜的取舍,我不想说他们谁厉害,关键哪个英雄更适合自身。对于人族来说,艾莲娜的召唤骑兵享受人族科技加成,提高受伤率也可以和维拉配合,大招让人族对亡灵有了一战之力。格罗特可能各个种族都可以使用,但是矮人完全发挥格罗特的机甲专精,三体的消耗也限制了格罗特的发挥。如果是亡灵的话,罗丝和莉亚无疑更加适合。
至于买了其他英雄的玩家,也不用太失望。除了托尼尔以外,几乎目前所有的氪金英雄都挨过刀,他们之前都是很强,然后被砍下来的,所以一定在某个方面仍有一席之地。只是大部分玩家都被格罗特蒙住了双眼,不愿意去开发。(托尼尔可以单刷亡灵遗迹,拆亡灵的城墙也很厉害)&关于——前期拿了艾薇儿,是不是不能玩了。
先正面回答你这个问题——完全能玩。英雄选择在什么时候会出现比较大的问题?我个人倒是认为,当你有某个属性没有办法有效利用的时候算是会出现问题。先看看无氪党几个免费英雄具体都是什么情况吧。统帅由阿瓦隆,莱奥和希德负责消化(但是希德拿统帅的性价比不高),武力由安德烈和莱奥负责消化(但是莱奥拿武力的性价比不高),魔力由维拉和艾薇儿负责消化,耐力由安德烈和莱奥负责消化。由此这个你就能看出,无论你前面3个英雄怎么选,都不会造成某一个属性点没有人消化的问题,反倒是拿了阿瓦隆又没有格罗特的人,武力点分配的性价比会降低。
这个游戏的任何一个英雄,属性技能吃起来都绝对超过一般玩家的认知范围,人族的三巨头——阿瓦隆,埃莲娜和莱奥都吃统帅,很多时候虽然你英雄已经拿在手上,但是属性点要么平均分,导致最后3个人加一起还打不过一个属性吃起来的莱奥。要么你把属性给其中的一个导致,另外两个实际上发挥不了什么特别大的作用。
所以在抱怨一个英雄的强度之前,普通人应该想想自己的用法是不是有问题,聪明人会想办法开发新的用法,而XX只会抱怨不平衡。
即便抛开初始三英雄在后续版本中都可以免费获得的这个消息,一般的平民也不用纠结,拿了艾薇儿或者拿了安德烈的问题。
&关于——XX英雄怎么加点的问题
由于技能点可以洗,而且各种流派也很多,我也比较鼓励新人创新,所以我就不罗嗦了,说下属性点的分配问题。
这里说几个方法,1.你点某个英雄的某个属性,可以看到成长值,比如阿瓦隆的统帅成长值是50,格罗特的武力成长值是60。可以说成长值最高的那一项就是这个英雄最重要的属性,是一定必须肯定要堆的,也就是说阿瓦隆一定需要加统帅点,而格罗特一定需要加武力。
其次,看这个英雄的技能,仍然以格罗特,阿瓦隆为例,格罗特的技能受到3个属性点的影响,分别是武力,耐力和统帅,弹夹扩充作为一个各种流派格罗特都必点的技能,所以格罗特除了武力还需要耐力。而机甲专精,对除了矮人以外的种族没有任何作用,所以非矮人族的格罗特肯定是完全不需要统帅的。
再看阿瓦隆,阿瓦隆的箭雨受到武力的影响,但是箭雨后期绝大部分阿瓦隆都不会加,所以武力对阿瓦隆就没有太大作用,应该给其他英雄。
像奥莱和托尼尔的成长值比较平均那是为什么呢?,是的,你没想错,4个属性对他们来说都有用,这个时候加点方案就取决你想走什么样的技能流派了。
&关于——格罗特的强度的“不平衡”。
格罗特是一个三体英雄,这就意味着这个英雄无论是培养代价还是使用代价都比正常英雄高出不少,高付出必然高回报这是其一,另外格罗特是目前游戏里唯一一个没有任何辅助能力,战术效果,并且光环强度也最低的纯输出英雄(可能有人说罗丝光环最弱,但是罗丝还有蛛网是双光环,之前也是因为罗丝的光环对蜘蛛提升过大,所以才惨遭削弱),也就是说他除了疯狂输出以外某种意义上来说“一无是处”。
还有一点最重要的,几乎除了格罗特以外的所以英雄,只吃一种属性就可以发育的大差不差,而格罗特需要同时吃武力和耐力,必要时还要吃统帅。很多玩家也是因为知道这个英雄前期强势,所以把绝大部分资源都砸在他身上。
所以如果这个纯输出英雄在上面这三点的影响下,还打不出成吨的伤害,我觉得这个时候才真的是不平衡。
上面这个图格罗特正常套路加点,虽然只有18级,但是和23的阿瓦隆也只差了5个属性点,可以看到,和阿瓦隆的差距也没有传说中那么大,实际上如果没有阿瓦隆,下面的弓箭手每个人大概只有不到180k的输出,你说谁输出更高呢?放这个图的目的只是希望大家不要被带节奏,养成独立思考的好习惯。
&关于——我现在的各种状况和我接下来该怎么玩
有部分新人也问到这种问题,但是真的没办法回答。每个人的思路不一样,有人有朋友有人没朋友,有人朋友多一呼百应有人没有少只有抱团的三五个。怎么可能会有通用的玩法?
举个例子吧。之前在某个区,有一个玩家,战斗力不算低也不高,但是他从来不打架,即使高出对面很多战斗力也不打。就每天卧薪尝胆的蹭罐子,买加速。很多玩家都对他印象很差,说他玩的太“贼”了。但是大概一个半月以后,全区除了几个花了好几万的真大佬,已经没人打得过他,就算是真大佬,也懒得点他,损失太大。你说这种是会玩还是不会玩?有人说:“我来玩这个游戏就是要当这种人。”也有人说:“一个半月都死区了还玩。”所以别问接下来该怎么玩,适合别人的不一定是适合自己的,照着自己喜欢的方式进行是最重要的。
&关于——新人经常被点,这个游戏保护机制真烂
第一别人怎么对你,你就可以这样对另外一个人,战争本来就是一个大鱼吃小鱼小鱼吃虾米的过程。而且换位思考的方式很重要,设想一下,你充了钱,或者说滚了很多次服务器,积累了很多经验,这个时候你去找一些新人决斗,别人疯狂撤退并且没有任何损失,你觉得这样合适吗?
第二不要把敌国的领地当成自己家的后花园,如果我在本国领土看到有敌国人傻站着挂机,可以说,除非是本服有名的几个大佬,否则就算比我战力高个十几二十k我也会顺手点了。每次去敌国的时候,想清楚自己去干嘛的,过去干了就走,保持移动,就不会有太多人点你。
第三,我在本国也被点怎么破?首先,下个版本,你只要呆在本国领地,别人点你就要100荣誉,是的你没看错,别人点你,你撤退,然后他就扣100荣誉。其次,不会有任何一个真大佬会以在敌国点人为乐,因为英雄的能力有初步提升后,阿瓦隆,奥莱,格罗特,乌鲁,埃莲娜,都是可以做到一个技能拼掉对方一部分的军队的,只要有兵伤一般就会有兵死,完了肯定是对面亏,而且等级越高亏的越多。如果这样都有人在你没惹过他的情况下疯狂打你,恭喜你你遇到变态了,现实生活中有个变态大马路上给你一刀你也没什么办法不是么….
&关于——这个游戏的体力,法力恢复太慢,商店药水抢不到,什么事都做不了。
首先,你可以去找任何一个玩了超过2周的玩家问一下,这个游戏体力药缺不缺。他的回答一定是不缺的。
游戏的前期,因为野怪太多,而且很多新人不懂得节省体力,一次把全部英雄都派上去,体力必然是不够用的,等野怪刷完了,你每天消耗体力的事情非常少,并且遗迹也会出很多体力药。此外,去商店抢药水,用稀有资源换药水是很不明智的选择,只有真的老老司机和新手才会去抢,因为游戏的进度来到一个礼拜的时候,你就会发现三种稀有资源才是这个游戏里最稀缺的(好像也没毛病)。总之,体力你肯定是用不完的,如果你后期在不浪费体力的前提下,体力还不够用,我敢肯定你已经肝成秃子了。
&关于——没事做,无聊不知道干嘛
游戏的精华部分在于六国相互制衡,从而产生的一些尔虞我诈,很多新人抱怨游戏系统很无聊,每天没有事情做。怎么说呢,就像很多人都玩过的狼人杀一样,如果你每个回合都不说话,也不根据别人说的话去判断谁是狼人,只是一味的靠猜,那我觉得这个游戏真的连3岁孩子都会觉得无聊,可狼人杀这个游戏很有意思。剑与家园也一样,你只有投入到国与国的纷争中去,才能体会到这个游戏的乐趣,而如果你只是种菜,那就像玩狼人杀一直不说话一样,那么无聊是肯定的。
&关于——有人说XXX厉害,为什么我用就不行呢?
这个问题其实很尖锐,要是心脏承受能力不好就跳过别看了。
首先明确一个事实就是——真正的有经验的老司机当中,有相当一部分并不会把经验告诉你。你问我为什么,换位思考下吧。告诉你能得到什么?你又问我为什么我会说,因为我希望贴吧充满爱…好吧,其实是因为我并不算是个真正的老司机,我也就玩了4个月。所以我也一直鼓励新人独立思考,其实很多人告诉你的一些东西,他们自己也没试过,只是他们脑内看似合理的思维实验罢了。
当然也有部分老司机是愿意分享经验的,他们积累了大量的实战操作经验,所以同样的东西不同人用起来差距就很大。就拿人族召唤来讲,有的人召唤出来就士气高涨,有的人召唤出来对面就士气高涨。所以自己多练多想是最重要的。
&关于——我的国家太弱了,强势的国家要霸服了,弱势方是不是不用玩了。
游戏在国家平衡方面花了大量的心思,整个游戏的两大机制,可以保证霸服的难度,会随着国家土地的增加成几何倍数增加。为什么这么说,先介绍下具体什么机制导致霸服的成本这么高:
1.资源点离你的首都越近刷新就越快。
这个机制导致后期,那些驻扎在边境和重要城市的核心玩家每天运车的时间大大增长,因为他们所处的城市必然是远离首都的,这样,他们身边的资源点虽然离他们很近,但是刷新很慢,首都的资源点很远,但是刷新很快。他们每天花在护车上的现实时间成本将随着国土面积不断增加,消耗大量的精力。如果不护送,后期一辆车劫到了可以获得40%的资源和荣誉数量相当可观,每天劫个几十,十几辆车也不比开个罐子差到哪去。
2.你可以移民到当前非国力第一的国家去
这个机制导致,如果一个国家被灭了,那么他肯定没人了,活人会转移到当前的第二强国从而缩小第二强国和第一强国的国力差距。也就是说当一个国家太强,就会不断有玩家移民到第二强的国家,从而间接的形成五打一的局面。
结合这两点,实际上还会有第三个问题,就是说,由于离首都越远资源刷新越慢而且运车成本增加,所以,即便一个国家可以霸服,那么谁又愿意去驻守边疆呢?答案是没人愿意。&&&&
而且我们花了这么大代价打下的领地实际上给我们带来的资源收益很小(因为刷新速度太慢)。那不如让敌国占领,我们去开罐子,这样既不用,决定谁去驻守大家都不想驻守的边疆,又让整个区的资源总体收益大大提高,何乐而不为?
综上,你被灭国,被霸服的难度很大,可能性也很小。当然我并不是说你一定不会被霸服,但是看了上面的3点,我想你已经对霸服需要付出的代价有了一定的了解,当然我也不排除有人愿意顶着这个代价霸服,那确实没办法,但是真的很少,而且他们通常坚持不了多久。
或许这个时候有些“老玩家”会拿出一些其他服的例子,但是我想说,首先这种情况全区的资源收益会低一个不小的档次,其次这种情况可以说95%不是打出来的,基本都是较强的一国主动放弃部分城市成为“弱国”让活人玩家可以移民,最后活人全部集中到一个国家,才能形成这种格局,而如果你在这样的区种地,我相信你也很乐于加入强国,这个问题也就不再是问题了
关于——这个垃圾游戏充钱可以吊打一切,太不平衡了。
针对这个问题其实我并不想多谈的,因为提这个问题的人里面有部分节奏党,而我永远叫不醒一个装睡的人。简单说说:目前国服充钱最多的一区“钟培生”也做不到吊打一切,而恰恰相反,他在9月23日才丢了一座大城。而我不针对任何人,不管是在座的各位还是在座各位在国服看到的其他“土豪”充的钱应该都不会比他更多。然而他被吊打了,是的那个很多人口中平衡的游戏——XX战争里的第一,在这个游戏里并没有占到什么便宜,我觉得这是很多月卡党和平民玩家一直在追求的“蚁多咬死象”的游戏,我也不知道有任何其它手游会让一个充值了十几万甚至几十万的玩家受这种气,可是还是有瞎带节奏说氪金胜过一切的人,这些玩家发帖子无非想表达“我不想氪金,我肝也不太好,团队?那是什么?英雄从来都是一个人,策略?别逗了好么?就是干!不要怂!对了,请问怎么吊打高氪?”
好了,洗洗睡吧,梦里啥都有。
如果某个人去lol吧发一个帖子问:“我已经买了10W块钱的皮肤了,为什么还上不了大师。”相信下面吧友的回复很多人都想象的到。
那么现在在一个非竞技类游戏里有人问:“隔壁消费了100块钱肝了一夜,为什么我充了6块还打不过?”
这两个问题没有什么本质上的区别,说这个问题无非是想提醒一下:玩非竞技的策略游戏,好心态还是很重要的。有钱,有肝,有脑子,有团队。都是取胜的关键因素,考虑怎么吊打别人之前,先考虑自己有什么,善于利用什么才能事半功倍。
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10:13:07来源:游迅网编辑:超人家族
剑与家园v1.16.16游戏类型:策略塔防游戏语言:简体中文
大小:367.47MB更新:
& &剑与家园初始三大英雄谁厉害?大家想知道吗?下面就由小编为大家带来剑与家园初始三大英雄谁厉害?三大英雄实战对比分析。
& &英雄评分:90分
& &属性优先:天赋=统御&攻击&耐力
& &兵种光环:弓兵
& &专属装备:6件套装(boss 战掉落),号令之旗、黄金酒杯、贵族金戒
& &天生高富帅的阿瓦隆骚气十足,每个技能都有可选择性(呵呵,骗你们的),平民主加1技能,扫地图打遗迹打出成吨伤害,前期单刷的资本;
& &2技能废技能,之所以给90分,就是这败笔扣分;
& &3技能天生领袖前期1点,多带一队兵;
& &4技能弓手专精,吃统御;
& &5技能加1点够了,打boss其实作用不大,打完所有boss以后就洗掉吧;
& &6技能我至今未点,我要那么多农民干嘛&呵呵,这是一个弱肉强食的游戏,资源全靠抢,请打消关门种田的想法,因为土豪们瞬间就可以把你推平了。
& &20级以后洗点,用天赋点喂饱王子,优先加满天生领袖,然后是弓手专精,你的王子已经所向披靡。没然后了,实战里面放技能是有公共冷却的,如此宝贵的冷却,总轮不到箭雨。
& &英雄评分:60分
& &属性优先:魔力&统御&耐力=攻击
& &兵种光环:无
& &专属装备:6件套,小巫师帽,大法师帽,远古晶石
& &艾薇儿是初始可选三英雄之一,建议大家选阿瓦隆,然后艾薇儿会以第二顺位加入我们。实战经验告诉我,她的冰冻效果要足量伤害才能体现。也就是说,你只给她加点,然后想冰住对方部队,那是不可能的!必须给艾薇儿喂大量魔力值,确保有足量冰冻伤害,实战轮不到她先手,因为见面都是莉亚的黑洞。
& &1技能伤害最高,冰冻效果易触发;
& &2技能是普功被动;
& &3技能冰墙虽说先发制人,但是也延误了战机;
& &4技能被动增加魔力,建议点满;
& &5技能暴风雪,魔力喂满了可以舍弃1技能,把点数给它;
& &6技能加一点,神级土豪直接点满全技能。
& &这里说一下练级,我追求的是无消耗单练,意思就是不用耗蓝耗体力的技能,不损兵,不伤英雄。那么脆皮的艾薇儿到了三星遗迹开始,无法单练了,只能沦为陪练。
& &总结一下成型的艾薇儿是什么概念,被动魔力天赋点满,霜冻新星4级或暴风雪5级以上,双重施法1级,冰墙1级。最后评语:首席法师莉亚座下左护法,右护法火女,无法登上神坛。
& &英雄评分:平民1分,土豪90分
& &属性优先:耐力&攻击&统御&魔力
& &兵种光环:无
& &专属装备:6件套,龙眼,泰坦巨剑,黑龙雕像。
& &大家一定好奇为什么我的评分有两个。我有个游戏好友叫奶神的,他说他朋友是游戏设计者之一。设计者说,满级50级,满属性,满技能的安德烈能够单挑一切!好吧,暂且相信你!砸钱的人赶紧去试试~反正平民玩家是不可能体验到神豪的安德烈如何变态的了。1分与90分的差别,大概要花几千块吧。选英雄初期不要被这货欺骗,否则你会错过阿瓦隆这样的90分英雄,只能加9.99美金买阿瓦隆,何必呢?
& &平民就用平民成型的玩法吧:我建议主升被动,让他做个超级兵算了。英勇跳跃1级,剑刃风暴1级,快速愈合尽量加满,毁灭之子至少2级,剑气斩至少3级,造成成吨伤害。解释一下为啥耐力优于攻击,道理很简单:活着才有输出!近战英雄太脆,死了。对方所有部队士气高涨,附带莱奥的免伤被动,只会让你的安德烈成为自己灭团的导火线。所以说,不是土豪就不要玩安德烈,因为你死不起,更加输不起&
& &以上就是小编为大家带来的剑与家园初始三大英雄谁厉害?三大英雄实战对比分析,供大家参考。更多精彩内容请关注游迅网!
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专题介绍:《剑与家园》是款战争策略类手游,游戏中拥有上百兵种,5大种族,20多位英雄,每个英雄都有独特的战斗技能。游戏主打策略战争对决玩法,建立帝国,征服世界!
历时两天(5月19日~20日)的第22届上海Comicup魔都同人祭(CP22)终于圆满落下了帷幕。期间,由拾梦文化倾力打造的女性向手游《执剑之刻》带来了不少惊喜。展台持续人气爆满,堪称全场最佳。
在《绝地求生刺激战场》中相信很多初入游戏的玩家更多会选择“苟”的方式进行游戏,而随着游戏时长的增加,经验的积累,逐渐就变成了刚枪选手,再之后又会逐渐意识到无论是“苟”还是“刚”,单一的战术都无法在后续的游戏中获得较好的名次。随着段位的提升,过渡到高分段之后,玩家会开始逐渐“刚”“苟”并用。原因在哪呢?下面我们就为大家带来了游戏中中高分段玩家上分的通用战术——刚柔并济!
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今天给大家带来的是由燃茶哥哥制作的《刺激战场燃茶来了:让你好好开车,你非不愿意!》,让我们一起欣赏吧。
无兄弟,不江湖!自《昆仑墟》正式公测以来,游戏玩家也在日趋增多,但小编发现还是有不少小伙伴都是单枪匹马的在战斗,那样一定会有些许孤单吧?
神兵幻境是37《镇魔曲》网页版中的特色玩法之一,副本里的BOSS以等级划分,不仅丰富了玩家提升自身属性的方法,也增添了乐趣,玩家挑战BOSS胜利之后,还能获得珍贵的掉落物品。如果你喜欢37《镇魔曲》网页版,那就来神兵幻境探险吧!
每天都看主播秀操作,想不想端起AK对着主播一顿狂扫?想不想用98k一枪打爆主播角色的脑袋?现在这个机会就摆在面前!刺激战场主播大挑战,路人玩家打败主播来一次惊天大逆袭的机会就在眼前,还能赢取限量版定制T恤和降落伞。
在绝地求生:刺激战场这个游戏中,每个地图中的不同地区都有各自的特色,提前了解每个地图的地形特点和物资分配,可以让玩家拥有一个好的开局体验。今天给大家讲解一下防空洞这个地区的地形特点和战略打法。
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2全民泡泡大战最新版益智休闲
3英雄杀腾讯版策略塔防
4梦幻宠物联盟角色扮演
5绝地求生刺激战场射击枪战
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7暴走英雄坛角色扮演
8王者荣耀角色扮演
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10人类一败涂地益智休闲
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