王者荣耀 套路和意识里的这几种意识,害你总是输掉游戏,其实

在王者荣耀中,什么样的算好的意识?-悟空问答
在王者荣耀中,什么样的算好的意识?
怎样能提高意识?如偷塔,gank,团战。什么样的算是好的意识?
在王者荣耀中,什么样的算好的意识?
以下,咖咖妹从不同位置的特性来说明什么叫做好的意识。中路:快清线,多支援通常来说,中路法师居多,清线能力也还不错。在水平相差无几的情况,很难做到单吃对面。因此,走中单最重要的是清完线后及时注意队友的动向,去支援或者蹲草开视野。另外,中路的线很短,两边都有草丛,因此在没有队友保护的情况下,越过河道很容易中埋伏阵亡。拿到一些没有位移的又是中后期法师乔妹、妲己之类的就更要学会猥琐了。边路:抗压、看龙、带线在路人局里,边路都认为是上单。实际上应该分为暴君路和主宰路。对于开局来说,双人路最好选择暴君路。两分钟时,及时站好有利位置,摆好阵型,第一条暴君很可能就影响了整局比赛的节奏。在路人局里,单人路,通常担任抗压的角色。所以应当猥琐清线,保持血量,等中路、打野辅助的支援。否则,你血量不佳,兵线也很差,非常影响队友的gank成功率。或者,即使成功了,还要回头清理兵线,难以做到推塔和攫取敌方野区资源,从而影响了整个游戏的节奏。打野:野核重发育,蓝领多支援当前版本自由人体系盛行,当选到射手打野时,应该明白自己的定位,你就是团队的核心,后期的输出保障。特别是马可这种需要极大发育的野核,前期一定要保证自己的存活,野区发育才是正经,前期你参团没有啥用,不仅打不出伤害,还延缓了自己成型的脚步。倘若你是元芳,那你一定要配合队友积极入侵、去压制对面野区,去控制暴君、主宰才是你该做的。要是一些蓝领打野、杨戬、曹操之类的,务必记住多支援,多帮助队友建立优势,甚至有时候让出一部分野区给到核心输出,加速他们的发育。辅助:视野控制,注意功能性辅助可以说是最难的位置,在路人局中非常不让人待见,和AD走下路吃咸尤其会被喷。不过,辅助真的是一个吃草挤奶的角色。前中期很重要的任务就是跟着打野掌控野区,但是同时也不要吃打野的经济。小规模团战里,鬼谷子、太乙之类的要敢于献祭自己,勇敢上去开团,你死了不要紧,打出了控制效果就行。后期, 及时注意己方输出的位置就好了!另外,视野的控制是辅助的必修课。除了迷雾模式外,王者峡谷里是没有视野守卫的。那么,辅助作为电灯泡,点亮视野就变得非常重要。何必和c位抢经济呢?在自己的位置上发光发热就好。以上,不知道你是学到了。更多精彩,请关注【元气大咖】~
No.1开团应该是顺势而为。不必要或者条件不充分的情况下,就不要主动号令队友集合来团。比如:对面人都看不到,放着上下路的兵线不管,你非要把队友召集过来,杀空气?再者推塔才是最终目的,杀人只是为了辅助胜利。如果对面强势,你主动开团就是送,而且因为主动,你比对方暴露,埋伏,偷袭,切脆皮,人家总比你有更好的视野和规划。如果对面战斗力不佳,你想开团人还未必应战,打不过,难道还怂不过?真当对面全是傻子?知道经济落后硬拼不行还要上的,永远是己方队友…而人搞不好就在偷塔,有兵线的情况,弱势方克制团战的最好办法就是四分五散,因为横竖都打不过,但一窝蜂送死绝对最为致命!而此时靠着其他路兵线偷不了塔,也是可以吸引他们注意,和分散他们火力的。这样也不至于完全被动。再加上局势还算缓和,队友刚想刷点野怪,或者回个家补血补蓝,你就瞎开团了,这就叫准备不充分。说队友不参团自私,其实你莽撞不考虑队友情况更自私!尤其是前期,各种主动发起团战有意思吗?而且塔都还在,你不要动不动就叫队友过来,打不过就猥琐塔下守,队友能来帮你的情况下,绝对不会看到小地图还坐视不理。他没来,你打不过就跑,守在塔下能多拖一会儿,他们就能更安心发育一点,请随时多为你的团队考虑,而不是自己使绊子!No.2兵线尤为重要。只要没有紧急情况,那就把兵线放在第一位。千万不要小看兵线,进可推塔,退可牵制。想想看,没有兵线,对面轻易推不了塔,推不了水晶,那就赢不了。(毕竟常规赛不会有克隆那种五个肉坦,可以一路无视塔的存在)塔和野区,和水晶都是唇寒齿亡的关系,杀人和塔绝对后者重要,一屋不扫何以扫天下?而兵线对于这些都是有蝴蝶效应的,看到红点点就及时消除,这应该作为每个王者荣耀玩家的基本意识。我昨天遇到一局,队友东皇和鲁班在中路狂发信号集合,对面一个人都没出现,他们俩残血就亮堂堂地站在中路想冲锋,我玩的蔡文姬,作为辅助该时刻守护输出的,可下路兵眼看都要把我方二塔点爆了,上路也一样,并且我方队友全是残血,然后我和另一个队友分别清兵,再一看我方的兵线还刚出高地,我就问:兵线都没有,你们在那儿等什么?话还没说完,他俩瞬间被秒。作为射手也是,不要老觉得身边跟个人就可以有恃无恐,就姓浪。选脆皮就要有做脆皮的自觉,能跑能抗的都比你猥琐,人头被多少人觊觎,不能自己掂量掂量?No.3可以不用每个英雄都会,但尽可能熟悉他们的定位和技能。比如东皇,队友被东皇困住,不要动手x3。重要的事情说三遍!其实头条上的很多人都知道,但我队友是真不知道,这也罢,但你提醒了,他们还嗤之以鼻觉得很荒谬!我甚至觉得这点需要说,都有点班门弄斧之嫌。你技术差强人意,意识不够,还连基本功课都不做,这就是你和大神之间的差距。(别误会,我也是个渣渣,但希望可以和大家一起共勉)比如开大的黄忠,如果条件允许,在十一二秒的时候,扛进去硬切能事半功倍,过早扛不住伤害,过晚对方早跑路,他可能还觉得你们不敢上,只能干看着,殊不知那是在等契机。其实黄忠不可怕,至少比王昭君好对付。ps:暂时就说这么多,意识嘛,每个人有每个人的看法,说不尽道不完的,但我始终相信,团队团队,难免需要牺牲小我,成全大我,尽量少带个人主义色彩,这才是优秀的团队风范。
11111.首先,最基本的。地图上没人不要去野区乱晃,中期地图上突然全员消失要有意识的去暴君主宰瞅一眼。 对面有后羿鲁班这种全图大招残血记得回程,有荆轲团战时候残血赶紧回家不然葬送自己还连累他人。2.中高端局打野的时候路过不要吃兵线,有时候队友控线被打野推过对面就很气。3.要清楚自己英雄的定位和优势,远程AD和法师丢一波技能要后撤,最好配合队友打一波退一退再打一波。有控制技能的和肉T不要无脑上,丢技能的时候要确保队友可以跟上,不然多硬的控多肉都没有用。4.能根据对面的行动判断出对面的想法和意图,知道如何做能够规避风险。打暴君主宰如果半天打不下来对面人包过来的话要懂得舍弃。5.优先推塔。要记得这是一款推塔游戏,拿再多人头也会被一波GG。中路塔水晶推掉如果边路兵线过来可以直接去边路带。兵线不要的话不要一直推要留清线能力强的人守家。6.我也不知道为什么用这张图不过小姐姐很好看有木有。
玩王者荣耀也有两年了,说说个人的看法最基本的阵容,射手,法师,坦克,刺客或战士,辅助最理想的阵容,射手,法师,坦克,刺客,战士。我一般喜欢双法师的阵容,坦克,刺客,战士。双法师一个控,一个伤害高,如貂蝉,诸葛亮,高渐离,控的,张良,甄姬,王昭君等。最主要的就是看自己会玩什么,然后看自己队伍需要什么。最基本得意识。偶尔也要牺牲小我。比如自己队没有坦克法师(控)后排最基本的带个极速或闪现吧,保护射手和队友守塔是你最终的目的,杀人,追人交给刺客战士就行,要看自己能不能追上,大概要有多远,对面还有几个人,有多少血量,我死了会有什么后果等等,我玩过法师带打野的,治疗的,狂暴的,醉了,别人一波法师死了,自己队有个刺客或射手都不能守住,只有法师守住几率比较大。所以作为法师,我建议带闪现,保护射手,然后是队友,守塔,一般不要浪。没人陪同不要出太远,不然抓住就死。射手推塔是你的主要责任,射手推塔是最快的,记得拿红,后期但是如果我方刺客起来了,也可以交给我方刺客。(自己死的次数比较多的情况下),一尽快速度把下路塔推掉,然后帮助中路团。团战时打打我方坦克的,建议使用极速,可以追人逃跑。团战如果射手活下来,打两个野血就回的差不多了,可以直接推水晶。我见过射手带斩杀的醉了坦克主要任务,抗伤害,顶塔(这个看情况,比如五大三,四大三大二感觉能把水晶推掉第一个就去,因为你血厚),不要想着抢人头,别让输出,脆皮去抗伤害,我一个同事玩坦克,每次团都不上,这边射手被抓了上了,四大五。要么就一直不上,到后面准备收割人头,可是,他没想到自己伤害这么低,剩五分之一血量都打不死,呵呵,我们就不跟他玩了,技能带斩杀,对面法师比较多或法师伤害比较大的情况下出斗篷出法抗类的,物理攻击比较高就出物理防御和血量,不要怕死,但也不要盲目上,自己本来血量就不多还去抗??那是送刺客这个关于敌方发育很重要的,敌方发育延缓,我方就会有级别上的压制,一般不到四级不出野区,如果上路守不住可以去看一下,能收割就收葛,不能收割吓唬吓唬他们,告诉他们这里两个人,其实一般上路只有一个,他们不会功的那么猛,借机会去下路,收割人头,因为下路两个人加你三个,机会比较大,刺客没有较好的意识建议不要玩,会卖队友。刺客一般带惩戒,哪方能收割人头去哪里,能守塔,去哪里,能推塔去哪里,刺客意识要高很多战士辅助,我理解的战士就是辅助,辅助刺客切后,要么辅助射手,保护射手,帮助射手攻击,帮坦克抗伤害,一般带斩杀。每个人打的方法和理解不一样,所以说就需要配合,你只需要记着其实你只要能杀人,然后不被人杀就是最好的只是比较喜欢王者荣耀,纯手打,个人见解,谢谢
法师,射手:多看小地图,看敌方地图不见了,或者一个人在路边诱惑你,就塔下猥琐,生存保证的是良好的发育,抓不到你的话对面还浪费了自己发育时间。打团的时候位置靠后点,等对面有威胁的英雄放完技能就可以去浪了,千万别第一时间被切死掉。前期射手尽量少打团,中上路打起来赶不及支援的话我们就带领小兵把塔给拿下(拿完下一塔就可以多支援了)。法师注意就是一个输出环境还有支援时间,别打起来了。你还在收兵线。一般收完兵线后我们看下小地图感觉哪里要搞事情就跟着大部队去打打秋风了。刺客:如果玩的是刺客这类带节奏英雄的话,要经营好自己的野区,野区就是发育。一般清完兵线野区,看下小地图人头,发信号带领队友去一起抓人。单抓能力如露露兰陵王这类的英雄,可计算着红爸爸的时间单独去抓对面射手(射手都喜欢去拿红)不过有肉保护的话,我们去中下路抓法师和落单英雄。逆风句,位移刺客多带兵线。给点压力到对面,顺风局多入侵对面野区。切输出莫打肉.坦克辅助:首先要懂得让经验和经济。多看探草丛,别带节奏(很多肉觉得自己很肉,自己就去先手开团搞事情,最后被包围了带领队伍团灭了)保护好自己的C位。肉坦克例如程咬金,廉颇这类多抗伤害,粘住对面输出。控制坦克像钟无艳,白起作用就是先手控人,打之后保护自己的输出。刺客来突,放技能控制住。辅助一般跟着自己的C位,保护和控制到对面的英雄。最后说几句:有优势多推塔,顺风团,逆风散,莫投降,莫吵架,少说话。嘎嘎,来比比战斗力吧。
其实很简单,前期打野也不过就是为了叠15层打野刀效果,全场战斗下来怎么也堆满了,所以不必执着于非得把野都打了,有空再打,兵临塔下了,你最好还是去支援一下,其实清兵未必比打野收益低,而且有可能捡个人头。中后期,团战也不要一味的团中,你得看看局势,上下两路兵都过中线了,你当然可以团中,因为这时候对面肯定有人去清兵,你才有机会团赢,相反,上下两路都压你家塔了,你还傻乎乎的团中,和人拼,这时候,对面5人根本没别的事好做,都在中路等你们,即使你们更强力,把对面团灭了,你至少也得损失2.3个人头吧,但是,你上下两路塔肯定也被小兵推了,即使你有两个活人也只能回家去清兵,什么都干不了,你觉得划不划算?一场战斗可能会有几十个人头,可是你一共才有9个塔,你为了几个人头,丢俩塔,你觉得划算吗?这游戏,就是不停的清兵,抓住对面的破绽,因为一共有三路,所以只要你不停清兵,对面不可能一直5人团,只要他们分散,你就有机会各个击破了,只会一直喊团的都是大坑队友。而且有意识的队友都会第一时间抓单,碰到这样的队友你就胜利一半了,虽然5对5也未必会输,但是5对4胜率不是更高?这游戏其实总得说来就是打野,清兵,推塔,抓单,团战,这几点做到了,基本上赢一半了,但是要做到以上几点,就要全程关注地图,不看地图不看信号的,个人操作再牛b你也只能打打1v1
我觉得所谓的意识更多是指对于游戏的理解。简单来说一个好的意识从禁选(简称BP)就开始存在了,例如对面有墨子这类的大控在我方就可以选择庄周来针对对面。再到一级团,如果我方有东皇或者关羽这类一级超强的英雄存在那就可以入侵对面野区。再假设你是一名射手第一个红让给打野让他速度到四带动节奏也是意识的表现,而你自身可以在第二波野或者暴君前空线压制对面,然后再看是推线争夺暴君还是继续控线压制。游走前先推线给对面兵线压力,让对面跟丢线不跟更难受,就算游走失败还不丢线。其次适当放弃野或兵支援队友也是一种意识的表现。再者打赢团之后是去推塔还是线拿主宰暴君,这就要看当时兵线和状态,如果有兵线推塔肯定是优于拿主宰暴君。其实所谓的意识就是知道什么时候该干什么,这个就需要大家自己多玩多想啦!
我们都知道,王者荣耀是一款为5v5竞技手游,但是为什么有的人可以单排上最强王者还有的人往往还在白金一直徘徊他们最主要的原因就是。一,技术差二,意识差。那我们就一起来分析一下何为好的意识。1.首先,选英雄。我们都知道选择英雄第一要选择会的,第二根据阵容选择英雄,如果说己方已经选择了射手,肯定不能再选的射手,要懂得补位,这是基本的意识。2.其次,反buff. 一般高端局进图的时候,队友就会直接发出信号请求集合。到对面去反红或者反蓝。你肯定要跟着队友一起去集合。不要一个人直接去线上发育。3.游戏过程中看小地图,会玩的人时不时的就会看一下小地图。时刻关注敌人的走向和队友的情况。4.团战的时候看信号,当队友发出进攻的时候,一定要跟队友一起打伤害,另外队友发起撤退的时候。一定要撤退不要头脑发热,英雄主义精神,队友已经死了,明知道来不及了还要去救他。不要像葫芦娃救爷爷一样。一个个去送死。5.让经济,游戏玩到稍微后期点只要你的装备已经出满了,你的队友如果是辅助,或者是其它英雄经济都没满的时候,要把金币让给它,个人最多只能出六件装备。你的钱多了也是浪费因为这是个团队游戏,只有你和你的队友都强大起来了,才能团队胜利以上这些都是玩游戏基本上要必备的。如果说你这些意识都已经掌握了。那上王者已经不远了希望对你有帮助,点个关注,谢谢。
本人玩了这个游戏一个多月,目前钻4,小号3天白金,铭文都是系统任务乱七八糟送的,没有专门买。厚着脸皮强答一波。前面有人回答多看小地图,这个确实很重要,但是多留意小地图还不够,你得知道自己当前该做什么,知道去哪打钱没有危险,知道有几个人来抓你了,来抓的话能不能打过,知道队友能不能及时支援,权衡好自己做的事情的利弊。先说对线,当然要多看小地图,刚开始玩这个游戏的时候因为固定视角特别不习惯,所以只能习惯去拖小地图,毕竟屏幕就那么点大,掌握起来也不难。地图上敌我头像很近的时候,八成是要打架了,另外两成一成是在线上,另外一成是见面打个招呼各走各的,这个时候就要考虑是否要支援,支援的话兵线怎么办,毕竟塔在炮车面前跟纸一样。然后是防gank和避免被单杀,有经验的玩家能在线上打出优势,但是以少打多毕竟有风险,熟悉、了解敌方对你有威胁的技能以及自己的保命技能,能保证自己在对线时的发育。对线结束后就开始进入打团期,这个时候意识好的人会随时留意兵线,农药中的兵线间隔比较长,如果兵线控制的好的话即便团战输了对面也很难推塔。打完团能推塔就先推塔,同时要保证自己家塔不会被兵线推掉。所以打完团推不了塔兵线可以的话优先考虑主宰,其次是带线。在不知道对面会不会因为带线被击杀的情况下带过河就好,确保自己安全、能安全撤退以及队友被开团自己的能及时志愿的情况下可以尽量带深一点。然后是信号以及队友状态,很多人开团或者打团时候不顾队友状态。看着队友虽然是都活着,但是不顾队友血量、蓝量和技能cd,虽然能开到很多人,但是队友可能没技能,也可能因为状态不健康无法输出或者衔接技能,然后怪队友卖自己。建议把快捷信号改成有用的,这个自己去权衡,什么“稳住,我们能赢”还有“猥琐发育,别浪”就不要了。而“我来抓人了”和“撤退,状态不好”就很好用,毕竟你不知道队友是什么妖怪。最后,团战地形、站位、技能衔接以及各自职责。首先,打团首先当然选有利于己方的,狭小地形打团可能就是一波aoe的问题,这个算是经验,也可以说是意识,最忌在有利于敌方的地形开团。站位的话要搞清楚自己是前排还是后排,不要乱跑。技能衔接这里讲控制还有伤害溢出,控制最好不要重叠,尽量打出理想(就是长一点的)控制,伤害溢出,主要是了解自己伤害有多少,毕竟不像普攻,技能有cd,比如对面残血了能a死就不要交长cd、高伤害或者aoe技能,优先小技能。也是想到哪写到哪,其他可以再讨论
注意看地图,随时随地看小地图。一次对面韩信在偷我们上塔,我注意到了,及时过去清兵线了,我方几个大傻冒,就知道中路团,我孙膑作为辅助不清又不是,不帮团,没团控他们也打不赢,下路兵线推完一塔就不管了,韩信一会一会过来偷上路,本来想过去,但我看到我方射手上去清了,就没去了,结果他妈的他只清了一波兵线,就走了,那会上路已经被推到倒数第一座防御塔下了,我在想要不要回去,艹,回去吧,他们估计得团灭,不回去吧,韩信又已经推上来了了。韩信就一个偷塔,我们五个已经打到对面水晶下面了,比的就是推塔速度了,对面还活着两个吧,我就快速点塔。结果那几个二逼真他妈瞎的一样,完全不看地图,不知道韩信在偷塔一样,还在塔下跟人家纠缠,来回纠缠,不点塔,我已经给了对面干扰了,只要几个人拼命点塔,速度是可以赢的,我真他妈也懒得说他们了,最后让韩信成功了。我开语音都没用,有时候我都懒得跟他们说话,有些人打得差也就算了,意识差别人给意见还不听
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手游八卦档
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