混沌与秩序魔血矿位置2救赎血骑如何PK及打法流程

[混沌与秩序2:救赎]混沌与秩序2救赎血骑士PVP铭文加点 详解怎么玩
混沌与秩序2救赎血骑士是游戏中的热门职业,那么混沌与秩序2血骑士PK铭文怎么加点,下面小编就给大家介绍一下。随着混沌与秩序2救赎IOS国服越来越火了,技能中铭文的怎么加点也成了众多玩家纠结的地方,那么就由小编来告诉大家PK型血骑士怎么加点吧。恶魔冲拳,要点的铭文是破甲,效果是降低目标的护甲和抗性20%,持续4秒。恶魔冲击波,要点的铭文是恶意,效果是每层恶魔祝福效果使伤害提高30%。恶魔飞翔,要点的铭文是重击,效果是落地时使附近敌人昏迷2秒血的渴望,要点的铭文是暴力,效果是使你的攻击力提高40%。恶魔大剑,要点的铭文是残暴,效果是对目标造成30%额外物理伤害。恶魔剑舞,要点的铭文是重击,效果是激活恶魔剑舞时,使敌人昏迷0.5秒。每层恶魔祝福将延长昏迷时间1秒。血池,要点的铭文是嗜血,效果是恢复量提高到每秒1.5%生命值。恶魔愤怒,要点的铭文是狂轰,效果是你每0.3秒发出4道冲击波。
原标题:[混沌与秩序2:救赎]混沌与秩序2救赎血骑士PVP铭文加点 详解怎么玩
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混沌与秩序2血骑技能加点攻略 技能铭文升级全解析
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手游中血骑士是很受大家欢迎的职业,作为此版新开的职业,在PVP和PVE中如何选择技能加点?来看看4399树哥为大家带来的技能铭文推荐吧。转载至百度贴吧ID乐观的踪影的作品。
※公共CD※
-----解释:公共CD时间,血骑士的公共CD时间是&1秒&,即使用任何技能后,需过1秒后才可使用下一个技能。
======================================================================
1)恶魔冲拳---核心技能
※※※施放该技能后人物有1秒僵直状态(不能平砍),但可以移动。
红色铭文:★★
在队伍内有另外一名血骑出蓝色铭文的前提下,可以选择红色铭文。
蓝色铭文:★★★
蓝色铭文可全程覆盖,并且全技能受益、平砍受益,经测试受益率高于1铭文40%-50%。
紫色铭文:★
开荒战斗中,团队有特殊需求时,可选择。
======================================================================
2)恶魔冲击波---核心技能
※※※施放该技能后人物有1秒僵直状态(不能平砍),但可以移动。
该技能是血骑士的核心输出技能,务必保证3能量施放,紫色铭文是PVP向选择,红色铭文和蓝色铭文到底哪个伤害高呢?实测发现技能的伤害公式与评测时的并不一样,为不误导读者,特进行针对性评测,如下:
※※※裸装,只带武器:红蓝铭文对比
多次实测数据发现,红色铭文造成的30%额外伤害是指:&技能造成的伤害*30%(属性改为物理)&
红色铭文:★★
输出略少于蓝色铭文,如目标魔抗较高可考虑选择(或我方有强破防技能)。
蓝色铭文:★★★
50组数据评测,伤害一直高于红色铭文3%-5%。
紫色铭文:★★(PVP)
弥补血骑小短腿,但好像并不能改变什么。
======================================================================
3)恶魔飞翔
※※※施放该技能后无僵直状态。
红色铭文:★★★
强控技能,给腿短的血骑有效的爆发空间。PVE、PVP皆神技。
蓝色铭文:★
逃命、赶路、以后可能会出的特殊BOSS战等情况可能会用到。还有个作用就是给爬山一族更多的空间。
紫色铭文:★★★
PVE:副T必备铭文,相当于&换T嘲讽&。
PVP:技能本身有0.1秒昏迷(具备了打断施法能力),同时提供了10%生命值的护盾(每15秒一次10%生命护盾),很不错。
======================================================================
4)血的渴望
※※※施放该技能后人物有1秒僵直状态(不能平砍),但可以移动。
血骑唯一的一个软解控技能,同时也是个回血小爆发技能,很不错。(可解减速、定身等软控制;不可解冻结、昏迷等硬控)
红色铭文:★★★
攻击力(其实是平砍伤害)提升40%,变相将该技能吸血提到了70%,增加了攻击也增加了吸血,双向受益,具备了抬血线及爆发能力。(持续时间6秒,可砍8刀)
蓝色铭文:★
持续时间&增加4秒&(可砍14刀),仅总吸血量比红色铭文略多一点,丢失了爆发、瞬间抬血等能力。
有一种情况可以选择,就是战斗中会被周期性控制2秒以上时,可选择该铭文。
紫色铭文:PVE★★ PVP★★★
PVE:提升BOSS战中的容错率(躲圈圈、钻防护罩不及时时开一个保命)
PVP:血骑小短腿,该铭文可以配合血池很好的粘住人贴身砍劈加回血。
另个作用就是解控后快速接近目标,并降低在被风筝期间受到的伤害。
======================================================================
5)恶魔大剑---核心技能
※※※施放该技能后人物有1秒僵直状态(不能平砍),但可以移动。
快速获得能量,同时伤害不错,核心技能+爆发期起手技能,很多流派的打法都靠它的支撑。
红色铭文:★
唯一作用为单木桩BOSS战,但是DOT持续时间太短,技能CD又长。(可破弓的隐身,但持续时间太短,基本无意义)。
蓝色铭文:PVE★★★ PVP★★
因为该铭文的出现使得该技能的伤害可称得上是个小爆发,抢人头补刀什么的真好用。30%额外伤害是指:&技能造成的伤害*30%(属性为物理)&
PVE:请选择此铭文,伤害不俗,而且节奏稳定,选择紫色铭文会造成能量溢出。
PVP:作用不及紫色铭文,但在虐菜、收割战斗中表现不俗~~~。
紫色铭文:PVE★ PVP★★★
PVE:常规输出战斗中,容易造成能量溢出,且打乱节奏。(例:恶魔冲击波CD时能量太多,想放个吃能量的技能又怕冲击波CD好了没能量用,不放的话能量溢出不说,又少放了个填充技能的伤害)
PVP:还是那句话,血骑小短腿,近身机会少,没有那么多的机会施放恶魔冲拳来积攒能量。所以需要快速获得5能量来施放其它各类技能。如5星恶魔剑舞(紫色铭文),5星恶魔愤怒,3星冲击波接冲拳再接其它控制等。
======================================================================
6)恶魔剑舞
※※※施放该技能后无僵直状态。
技能描述中写着造成巨量魔法伤害,实则&单体&技能伤害仅高于恶魔大剑和3能量恶魔冲击波约20%~30%,由于引导时间为3秒,即使刨除恶魔大剑和恶魔冲击波的1秒僵直时间,仍会比上述两个技能少2秒的平砍攻击伤害(3~4刀),总体进行计算,该技能单体伤害量并不占优。但如果目标数量较多,且分布在角色四周,则该技能的伤害量会比较可观。
※※※该技能有个缺陷,即当前选中目标死亡时,技能会马上中断。
※※※该技能会吞能量,且出现可观回血的机会又较少(敌人多,且分散),故在PVE战斗中为不打乱技能循环,除特殊情况外请尽量0能量释放。
红色铭文:★★★
简单粗暴的提升伤害。造成的30%额外伤害是指:&技能造成的伤害*30%(属性改为物理)&
蓝色铭文:★★
出现可观回血的机会较少(敌人多,且分散),而且敌人还不会打断技能。
紫色铭文:★★★
PVE、PVP都是很好用的群体控制技能。恶魔飞翔(红色)+恶魔大剑(紫色)+恶魔乱舞(紫色)连招可群控长达5秒,放的风骚,团战时经常可以扭转战局。
======================================================================
※※※施放该技能后人物有1秒僵直状态(不能平砍),但可以移动。
非常不错的技能,有伤害(单体不错,群体可无视)、有恢复、有减速,还是AOE型。
经测试,0能量施放该技能造成的伤害量与3能量恶魔冲击波相近。5能量施放该技能伤害量仅提升1400多(16万评分),故5能量施放性价比很低。建议除特殊情况外请尽量0能量释放,避免造成循环打乱。
红色铭文:★★
为附近队友在6秒内回复6%生命值。中规中矩的技能,PVE副本开荒作用明显(现在的副本不想说了)。
蓝色铭文:★★★
死队友别死贫道,当然,开玩笑了,总计回复9%的生命值,配合血的渴望拉血线非常不错。
紫色铭文:★★☆
PVE、PVP中都很不错的&爆发前奏技能&。血池(紫色)+恶魔乱舞;血池(紫色)+恶魔愤怒;可将爆发伤害最大化。施放时机十分关键。
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8)恶魔愤怒
※※※施放该技能后无僵直状态。
45秒CD大招,简单粗暴,就是炸你,相当于斗地主的&4个2&,&你可以装13,但你要提心吊胆。。。&
这个大招挺让我无语的,PVE的作用大于PVP,PVP中仅有在群P中有可能打满伤害。One by One?!算了吧!!!像根棍似的杵在地上3秒,就是个活靶子,一个位移就逃离,一个控制就打断。
1、伤害足,特别是AOE时,总伤害量很足;
2、能量有免伤加成,且不吞能量,非常赞。
1、要打满了伤害才足;
2、施放中不能取消施放,即使没打到人,也得挺那3秒;
3、耗血10%,不一定打掉人家10%,自己到先没10%。
红色铭文:★★★
简单粗暴的伤害最大化,加伤40%。
蓝色铭文:★★
PVP向,弥补容易打不到人的短板,但不明显,需要抓对手的控制技能CD和解控CD。
紫色铭文:★★
增加伤害,由3秒总计30道变成40道伤害,伤害增幅为33.3%,总伤害量不如红色铭文。选此铭文有1个前提。
即血池选择的紫色铭文,配合此铭文连放,可以做大伤害最大化。但由于CD过长,性价比不高。
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9)血之报偿-----被动技能
评论:★★
目前装备下平砍平均400多(算暴击),平均一刀吸20血,装备此被动一刀吸40,由于平凡施放技能会经常产生僵直,故性价比不高,其实主要原因是后面三个被动太优秀了。。。
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10)沸腾之血-----被动技能
评论:★★★
非常非常好的被动天赋,满血时高达20%的技能伤害加成,DPS最好被动。当生命降低时,更有普通攻击增幅4%~36%的提升,想象下当生命值低于30%时,同时开启血的渴望(红色)+血池,不放技能只平砍,普攻伤害将十分可怕,而且血会一格一格的往上抬,灰常给力!
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11)血之守护-----被动技能
评论:★★★
非常好的被动天赋,不管哪个职业初始默认都是有10%的几率格挡30%伤害,包括减少受到的物理伤害和魔法伤害,带上这个被动就变成了有20%的几率格挡40%的伤害,如果敏捷够高再堆点防御力等级,完全可以接近50%几率减伤50%(当然这是极致),想达到40%减伤45%还是很轻松的,你想想NB不NB?!这个被动完全可以使血骑出任2T甚至MT,而且在PVP中也能变得不那么脆。
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12)恶魔静默-----被动技能
评论:★★★
非常好的被动天赋,PVP、PVE都好用,特别是PVP,可以说是标配技能。每30秒沉默4秒,如果你是个PVP高手,并且很熟悉对手职业,完全可以通过恶魔飞翔的晕2秒及恶魔剑舞(紫色)配合该被动跟对手打时间差,控制好了,完全可以领先对手1轮甚至2轮的爆发。
被动篇终述:为什么不多给我们一个被动技能槽啊。。。。。
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混沌与秩序2血骑士装备与首饰的选择 装备选择指南
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手游中血骑士是很受大家欢迎的职业,很多玩家表示不知道混沌与秩序2救赎血骑士的装备改如何选择,下面小编给大家详细分析一下。
三件力敏装PK三件力智装(虽然部位不同,但增加的属性总值是一样的&肩膀和鞋属性一样&)
说明:三力敏与三力智物理强度相同。力智比力敏多了377点魔法强度(约高40%)
那现在我们用核心技能&3能量恶魔冲击波-----技能说明造成魔法伤害&来进行评测。
我们可以看到三件力智在比三件力敏的魔法强度高40%的情况下,伤害基本持平。(楼主共做了50组验证,伤害基本持平,波动在&2%以内)。
各位看官是不是很不解,开始的时候我也很不解。。。
对此楼主又进行了血池、恶魔剑舞、恶魔愤怒的对比伤害验证(上述技能均为魔法伤害)。每组验证50组数据,得到的结论是伤害基本持平,波动在&2%以内。和恶魔冲击波的验证数据完全相符!!!
① 力属性、魔法强度属性对血骑的技能伤害无增幅,智力属性仅提升抗性。起到技能伤害增幅作用的是&物理强度&属性(包括力量属性)。
②血骑的很多技能虽然写着&魔法伤害&,其实伤害公式是按照物理强度进行计算,只是把属性类型改为了&魔法伤害&而已。
③血骑的第一属性是力量,第二属性是敏捷,第三属性是暴击几率和暴击伤害,第四属性是防御几率和防御力等级。
④血骑要穿5件力敏装,首饰选择如下:
注:1力量=1物理强度;1力量=1护甲
1敏捷=1暴击几率等级;1敏捷=1防御几率等级
2)这么装备的血骑属性怎么样?
(穿力敏套的装备评分会比力智套少1000,更充分的说明,评分无鸟用)
武器:4阶满星
总属性解读:
物理强度:3781
魔法强度:631
护甲:4972(减物伤45.2%)
抗性:2601(减魔伤23.6%)
暴击几率等级:2377(暴击几率36.56%)
暴击伤害等级:1476(暴击伤害179.52%)
防御几率等级:1577(触发减伤几率28.55%)
防御力等级:0(触发减伤伤害30%--无增幅)
这种配装可以说充分填充了血骑的四大属性,且在强化输出的同时,保证了暴击几率和暴击伤害的收益,同时在生存能力上也有很大提升!如选择&血之守护&被动技能(达到:38.55%的几率减少40%受到的伤害),则可算得上是能打能抗!
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扫描二维码,关注4399手游微信混沌与秩序2:救赎血骑士橙色传承斧头吸血效果对比数据
来源:安软市场
混沌与秩序2:救赎免谷歌版
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  2:救赎中血骑士的武器选择是一个比较备受争议的话题,就目前来看,普遍的都认为橙斧是最适合血骑的一把武器。因为有40%的额外治疗提升属性。当然,大家有没有想过这是一个文字游戏的问题?下面,小编就用实测数据来跟大家说明一下,血骑士的传说斧究竟值不值得花钱去入手。
  首先看看属性介绍:普通攻击生命吸取的治疗效果提高40% 。这句话的关键意思是:提升生命吸取的治疗效果!而不是普通攻击提升40%吸血。首先先介绍今天测评的两把斧子:1.传说级炎日巨斧 2.传说神秘巨斧。
  测试第一步:1.不带吸血被动 2.紫斧没有40%效果。&
  从图片可以看出284伤害吸取生命18点 大概约为普通攻击吸取生命6%。 这个6%是血骑天生的普通攻击吸取。
  测试第二步:1.带上被动(普通攻击可额外治疗的生命值由伤害值的5%提高到10%)2.武器还是紫斧没40%吸取
  这时候伤害275吸取伤害34,大概约为普通攻击吸取生命12%。带上被动以后吸取效果翻番 和描述基本一致。
  测试第三步:1.去掉被动 2.武器换成40%吸取的传承
  这时候伤害206(传承没升满所以差紫斧快70伤害)吸取伤害15点 大概约为普通攻击吸取生命7.3%。按照描述 血骑天生5%吸血 那么根据描述公式 5%加上5%乘以40%等于7%(0.05+0.05x0.40=0.07) 也就是说 他只提升吸取效果的40%。
  测试第四步:1.带上被动吸血 2.传承40%斧头
  这时候伤害211吸取伤害30点 大概为普通攻击吸取生命14%。
  总结:
  1.没有被动.没有吸血斧 普通攻击吸血5%
  2.带上被动.没有吸血斧 普通攻击吸血10%
  3.带上被动.带上吸血斧 普通攻击吸血14%
  综合上述的一些实测数据而言,最适合血骑士的装备虽然目前来说可以肯定是巨斧。不过在实际的增益效果体验上还是不及面板上所写的数值。大家还是顺其自然,其实系统送的巨剑属性不差,是值得培养的武器。
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混沌与秩序2血骑士职业怎么样
时间: 10:14:43 来源: 作者:小新 热度: 80 次
《混沌与秩序2》游戏中将会出现全新的新职业,新职业是目前大家最为关注的职业相关之 一,新职业为血骑士,这个新职业可以当作肉来使用也可以作为近战输出职业使用,以下为大家介绍相关。
《混沌与秩序2》游戏中将会出现全新的新职业,新职业是目前大家最为关注的职业相关之 一,新职业为血骑士,这个新职业可以当作肉来使用也可以作为近战输出职业使用,以下为大家介绍相关。
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游戏平台:
游戏类型:角色扮演
游戏版本:中文版
游戏标签:
玩家评分:45
k73评分:42
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