昨天在杭州火车东站东站附近逛天虹,发现有叫MGC游戏电竞站的共享游戏机,我想问里面的游戏都有版权吗??

海米欧MGC重磅席卷2017杭州微商连锁加盟展会
北京时间-19日,由杭州市商务委员会指导支持、杭州市商业联合会主办、杭州大地展览服务有限公司承办的“2017年杭州微商、连锁加盟展览会”在杭州和平国际会展中心举行。来自三百多家公司的产品齐聚一堂,其中浙江海米欧企业管理咨询有限公司旗下产品“MGC(My Game Center)自助智能游戏体验站”更是艳惊四座,成为全展会最受瞩目的焦点。
随着互联网的发展,根据人们的消费习惯的转变,大到共享单车、共享汽车,小到共享充电宝、共享雨伞,共享经济已经渗透到生活的方方面面。MGC是基于娱乐爱好者的共享互动,极大丰富了人民的生活。催生出的共享娱乐模式更是为消费者的碎片时间提供了全新的利用方式,其中最被大众所喜爱的电竞行业,在正式被列为正式体育项目
之后,掀起了势不可挡的巨大浪潮。
目前,电竞行业的需求量与日俱增,丰富的游戏类型越来越能满足各类人群的需求,游戏覆盖的人群越来越广。电竞玩家可以在里面生活、学习、恋爱、就业,极大的满足了人们的情感需求。游戏里面也有金融、教育、社交等元素,随着游戏不断更迭的变迁升级,也注定带来游戏硬件的优化升级。海米欧旗下产品“MGC(My Game Center)自助智能游戏体验站”针对人们的休闲方式从封闭式、个体式向开放式、集体式带来的冗余碎片时间,为人们提供在众多娱乐项目中选择“最好玩”的项目。让玩家随时随地体验到PC游戏,移动游戏甚至手柄游戏,免费尝试体验各类需要付费的网游,满足社交需求的同时给玩家最舒适的体验,实现“人——体验站”有效互动,与现实生活的结合也会越来越紧密。
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别再说等待无聊,最牛的电竞体验站就在身边,只问你敢不敢来挑战!
    你是否有过这样的经历?在商场苦苦等待精心化妆迟迟不肯出门的女朋友、早早来到电影院发现还有几十分钟电影才开场、哥们聚餐排队等待坐在餐厅门口各自玩手机、在高铁站百般无赖的等着十几分钟之后的火车&    电竞行业的需求量与日俱增,丰富的游戏类型越来越能满足各类人群的需求,游戏覆盖的人群越来越广。在12月1日-12月3日的第十九届南京特许连锁加盟创业展览会上,杭州海米欧智能科技有限公司旗下产品&MGC(My Game Center)自助智能游戏体验站&成为全展会最受瞩目的焦点,吸引了众多玩家驻足及体验。    &这MGC里面都有什么游戏?&    &你能想到的和没听过的游戏,这里面都有!&    &能吃鸡吗?&    &必须能!&    &有没有可以让我们两个人一起玩的游戏?&    &实况足球、拳皇就可以呀!&       面对广大的受众群,MGC有着强大的系统及后台支撑,实现了游戏的自动更新,同时对游戏进行统一分类,无论是朋友、家人还是情侣,都可以在短暂的碎片时间内找到最适合、最有趣的游戏。    此次独立研发MGC产品,统筹各类资源,加强协调配合,做到将信息网络、大数据、智能制造等高新技术广泛渗透到创作、生产、传播、消费的各个层面和环节,加快数字内容产业发展,游戏产业优化升级。针对人们的休闲方式从封闭式、个体式向开放式、集体式带来的冗余碎片时间,为人们提供在众多娱乐项目中选择&最好玩&的项目。通过亲身体验,MGC已得到了广大游戏玩家、参展商、加盟商、创业者、媒体的热切关注和一致好评。    随着代理MGC的加盟商越来越多,目前杭州地区已全方位开启铺设模式,未来将会有更多的MGC铺设进国内各大商场、影院、高铁站、机场等场所,让等待不再无聊,实现无处不在的电竞体验。展会临近结束之时,展会安保人员抓紧时间跑到海米欧展台体验。    &这次展会,就这个MGC最有意思,趁下班前赶紧来玩一把!&       作为国内智能游戏终端的原创者&&MGC,除了敢于与年轻人玩在一起外,也正通过加码游戏内容的创新,不断丰富体验性和引流能力,除了是业内第一个吃螃蟹的勇者,同时已成为业内领头羊。&
近期游戏热闻走进电竞人生:通过游戏成为改变世界的人
[摘要]“职业电竞是一份工作。”小伙子们对此深感认同。谈到今后的出路,5个人几乎都是同一种声音:未来太远,做好本职才是当下要努力的事,这包括按时训练、恪守规定、理解游戏、取得成绩。毫无疑问,如今的电竞是95后的天下。2016年8月,腾讯发布的《QQ大数据微报告:95后抖屏择业观大起底》显示,近六成95后有兴趣成为网红,最想成为的网红类型是电子竞技玩家和主播。电竞本来是“吃青春饭”的行业,95后恰好进入了这个黄金年龄阶段;更重要的是,这一代人是“网络原住民”,对电竞有着天生的熟悉和认同。此外,从国家体育总局列入正式体育项目到高校开设相关专业,再到前不久成为2022年杭州亚运会正式比赛项目,电竞地位的一路飙升,也为95后的参与创造了宽松的环境。那么,这群电竞少年们的生活究竟是怎样的,他们是不是真的与一般人那么不同?职业化,吃饭睡觉打游戏合肥的一个两层复式公寓里,5个95后女孩紧张地盯着屏幕、敲击着键盘和鼠标,有时还要与摄像头和麦克风另一头的网络粉丝们互动。她们是安徽首个电竞女子职业战队NY的成员。吃住都在公寓,每周一休息;其他时间的下午1点到晚上10点,是这5个女孩的上班时间。训练、直播,反复思考和练习基本功、团队的整体战术与配合,加上除此之外自发的研究和探讨,每天对着电脑的时间超过10小时,眼药水成了她们的生活必备品。当然,外卖和零食也是。日常训练之外,她们还要不时奔赴全国各地参加比赛,对接一些商业活动。NY战队于一年前成立,5名成员都是通过招聘考试选拔进来的。来自湖北的小蕊进入电竞行业已有5年时间,长期不规律的生活作息,使她头上长出了几缕白发。“除了吃饭、睡觉,基本上一直都在打游戏。”她这样描述自己的生活。紫薇是大二休学出来打电竞的,虽然开始妈妈不支持,但是后来也慢慢接受了,还会看她的直播,然后在微信上点评女儿当天的表现。虽然辛苦,但5个女孩的收入还是不错的。每人每月底薪为5000元,奖金另算,包吃包住。战队老板为了保证她们的伙食,还专门请了人来给她们做饭。已经在网上小有名气的队员芬达光靠做主播,一个月的收入已经轻松过万。她很清楚的是:做直播,只有在平时不断训练的基础上,有技术有实力,才能够吸引更多的人来关注,而绝不仅仅是靠颜值。对于战队的经营人而言,电竞行业未来的潜力和商业市场巨大;而在这5个年轻的95后女孩眼中,电竞游戏是改变生活的一种方式,能让自己的生活更充实。“玩游戏并不是那么简单,更不是玩物丧志,通过训练和比赛不仅可以锻炼我们的团队合作精神,反应能力、逻辑思维能力等也会得到提升,而且同其他行业一样,我们也拿工资,也有稳定的收入。”紫薇说。“我比较享受大家在一起训练、打比赛的那种气氛。”领队然然觉得以前的生活没有方向,而现在有了希望,步入了正轨。“虽然每天晚上训练结束之后很疲惫,但第二天早上起来,我又满血复活了。”同样全部是95后,“国内首支职业战队”WeFun的成员是5个小伙子。他们中的不少人还是学生,从事职业电竞还是完成学业,是他们无法回避的抉择。如同NY战队姑娘们的状况一样,职业电竞对选手的要求是吃住在基地、长时间连续的集训,为此,小伙子们有人选择休学、有人同学校商议后“挂读”。战队的教练明白,战队成员们还是想尽量拿到毕业证。然而,“如果和职业冲突了,应该会以职业为主。这是一份工作,不是随便玩玩。”“职业电竞是一份工作。”小伙子们对此深感认同。谈到今后的出路,5个人几乎都是同一种声音:未来太远,做好本职才是当下要努力的事,这包括按时训练、恪守规定、理解游戏、取得成绩。在他们看来,从业余战队转化成职业,除了要求变严格、收入更多更稳定之外,其余并没有多大变化。他们和同龄人一样,也会想谈恋爱,喜欢听歌看电影;他们也有梦想,梦想正是电竞。只不过,选择了电竞,就要比一般人付出更多。成为偶像,电竞赛场上的高三生在日WESG“”项目亚太区中国总决赛之前,辽宁的高三学生黄泽源(网络ID:育才小黄)和其他同龄人一样,为了这场人生重大的考试而沉浸在题海中。高考赛场的结果还未见分晓,但在电竞赛场,他出人意料地一路高歌猛进,挑落了许多高手。2017年1月,当他出现在常州的全球总决赛赛场时,以1999年出生这个“绝对95后、靠近00后”的年龄,成为到场最年轻、同时也是炉石传说项目历史上参加世界级比赛最年轻的选手。和其他职业选手不同,小黄参加电竞比赛纯属偶然。之前是受到好朋友的推荐,小黄爱上了炉石这款游戏,但由于学业紧张,平时也就是在空闲时间玩一玩,“爸爸妈妈一般不会让我玩太久”。虽然自称“玩得不多”,但他玩这个游戏的水平挺高,在同学中有“炉石大师”之称。在沈阳举办的线下分站赛报名消息出来时,同学都鼓励小黄去报名。小黄说:当时其实是刚结束一次阶段性的考试,想要找个机会放松一下,调剂一下高三紧张的学习生活,也顺便“检验一下自己的实力”,就报了名。但他自己也完全没想到,获得了分站赛的冠军。接下来的亚太区中国总决赛在苏州,“如果不是国庆假期应该也不会去吧。”小黄说。在父母的陪伴下,他不仅去了,而且再夺冠军,走到了常州的全球总决赛现场。作为全球总决赛炉石传说项目中唯一的中国选手,小黄获得的关注非常多。不过,在赛场上,记者看到,他就是个瘦高瘦高的腼腆的高中生、一个特别面善的邻家大男孩,说话挺少,表情也很少。比赛的间隙,他还在电脑边抓紧每一分钟的时间做高考的生物试卷。“比赛结束后马上就又有考试了,我已经错过了一次考试,必须得好好复习。”从小组赛顺利晋级后,小黄在四分之一决赛遇上了欧洲高手Orange。后者一向有“神抽手”之称,而在炉石这种卡牌策略游戏中,运气的因素影响很大。结果当天下午Orange手气再度爆发,小黄以1比4不敌对手,这棵中国的炉石“独苗”遗憾地止步八强。比赛结束,小黄摘下耳机起身,表情也没有什么变化。倒是现场的许多工作人员都来安慰他为他鼓劲,希望他以后能继续参赛。小黄说:第二天要赶紧回学校,接下来还有考试呢。到高考结束之前都不会再玩了,完全专注于学习;考完后会再好好练习,重出江湖。他是这么说的,也是这么做的。在到常州之前,他为了不分散学习的精力,甚至连微信也没有开通过;离开常州后,记者也几乎无法通过电子通信手段再联系到他。小黄说:“如果成为电竞职业选手,生活太单一了。我想这只会是我的一个业余爱好,开心一下就好。”虽然很少评价自己的表现,但小黄在和记者的交谈中还是流露出了几分自豪:“参加电竞比赛,自己也可以像偶像一样出现在直播中,成为别人的偶像,这样的感觉十分的棒。”小黄能参加电竞比赛,全靠得到了父母的支持。不过,他的父亲坦言,曾对游戏有不好的印象。“不过孩子玩的这个‘炉石传说’很特别,像我们熟悉的卡牌游戏,而不是另外一种血流如注、打打杀杀的暴力游戏,而且计算和思考的过程对孩子的心智成长也有好处,所以我们同意让他玩这个游戏。”做电竞,成为改变世界的人同是95后,广东惠州的袁廷武一度对游戏、电竞并不感兴趣。他出生在一个殷实的商人家庭,父母对他的要求很严。小时候袁廷武不玩,看到其他同学玩电竞游戏也没想过自己上手。进入大学后,2015年,他作为交流生去英国朴茨茅斯大学留学。有一次他观看电竞比赛活动,恰逢一场世界性的比赛,云集了全球各地的很多电竞选手和爱好者,上万人挤满了体育馆,场面非常火爆,而且都是年轻人。这震撼了袁廷武,让他对电竞有了新的认识。他发现喜爱电竞的人群庞大,产业发展速度且潜力可观。他也了解到,电竞是一项高智力、年轻化、团队化的运动。回国后,他赶到、杭州等国内电竞产业发展较好的地方去实地考察,决定要成立惠州首个电竞俱乐部。他说,自己从小的目标就是不靠父母,要靠自己的能力来做事,所以他不想去接手家族企业,而想自己拼一拼。袁廷武说服了家人,得到400万元的投资,经过半年的筹备,面积近千平方米的电竞馆投入运行。他的计划是首先组建自己的团队,参加惠州市和广东省内的比赛,等水平提高了再去参加更高级别的国内国外大赛。他坦承做好了心理准备,短期内这些投资是不会产生回报的,但眼光要放远一点。“既然选好了方向,就下定决心把它做好。”和袁廷武不一样,浙江宁波的95后少年吴德堪是一直玩电竞游戏长大的,“魔兽争霸这个游戏几乎改变了我的一生”。吴德堪说,以前他的人生就是自己打游戏、看别人打游戏,初中遇到魔兽争霸3地图编辑器后,就变成打游戏加制作游戏。2008年,他制作了第一张地图——英雄争霸1.0,总下载量达到15万,2014年他做出了英雄争霸4.0。同学们都在网吧通宵玩游戏时,吴德堪在通宵制作游戏,他们觉得他做的事情“不合群”。 从初中开始,吴德堪的学习成绩并不是拔尖的,吴德堪通宵呆在网吧常常被老师抓住。父母说他天天玩电脑不学习,他说在做很有意义的事,父母反问:做这个有出息么,将来能赚钱么?吴德堪说,他曾经想过放弃高考,直接去游戏公司上班,但后来发现上大学非常重要,因此才没有选择辍学。2015年,他大四了,开始创业,他带领一支95后团队,利用一学期课余时间制作开发出Sc2Dota地图。就在当年游戏行业融资处于冰点的时候,他们意外顺利地获得数家投资机构的种子轮融资,估值1000万元,迎来重要的转机。吴德堪有两个梦想:一个是成为街舞冠军,以后可以做一款街舞游戏:另一个就是成为游戏界最有影响力的游戏首席设计师,成为改变世界的人。无论是玩电竞还是做电竞,他始终没有让心中的火焰熄灭。
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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved《STN快报》最新一期又要搞事了,互相撕逼扯皮说也说不清楚的电竞圈近期又上演了一场大戏,看热闹不嫌事大的屎蛋自然不会放过这个吐槽的好机会.
《STN快报》最新一期又要搞事了,互相撕逼扯皮说也说不清楚的电竞近期又上演了一场大戏,看热闹不嫌事大的屎蛋自然不会放过这个吐槽的好机会,我们一起来看看本期节目有哪些主要内容吧:
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在中国,有这样一群把《极限竞速7》玩出了名堂的“电竞选手”
在“××飞车”成为主流竞速游戏的当下,仍有一群玩家们在《极限竞速7》中实践着和速度与激情有关的梦。作者丨胡正达“枪、车、球”被玩家称为电子游戏三大项,尤其在Xbox上,它们是绝对的主角。近年来,射击游戏靠着几款爆款势头强劲,以“FIFA”“麦登橄榄球”为代表的体育游戏成了玩家口中的年货,虽然圈地自萌趋势明显,但销量巨大且稳定。相比之下,竞速游戏则更式微些,“极品飞车”“GT赛车”“极限竞速”“赛车计划”等系列游戏质量不错,可是并未受到大众的太多关注。在国内,由于主机,尤其是Xbox系主机并不是市场主流,让竞速游戏成了冷门中的冷门。在这样的大环境下,却有一群玩家不只醉心于竞速,还建立了俱乐部,自发组织起颇具规模的联赛,并且打出了些名堂。本文要讲述的就是这样一小撮把“极限竞速”玩出了名堂的,“有点儿小专业”的玩家。丨 漂洋过海去比赛“如何评价‘极限竞速’?”“‘极限竞速’是赛车迷的终极AV。”大量的赛车、赛道,丰富的玩法,无尽的改装内容,这些都是提起“极限竞速”(Forza Motorsport)系列时玩家脑海中自然出现的关键词。这个赛车游戏系列由微软旗下开发商Turn 10&Studios研发,初代发售于2005年,如今已走过了13个年头。微软开发“极限竞速”最初是为了完善Xbox的第一方游戏库,也是为了和索尼的“GT赛车”对抗。在经过数代完善后,“极限竞速”成功实现了对“GT赛车”口碑上的反超——2017年,《极限竞速7》获得了TGA最佳体育游戏奖。在美国,“极限竞速”系列拥有名为“Forza Racing Championship”(ForzaRC)的大型比赛,众多职业选手的参与让这个奖金高达25万美元的赛事含金量十足。在比赛的积分榜上,我发现了一面中国国旗——来自MGC俱乐部的ChicPizza是代表中国出战的唯一选手。ChicPizza能够得到这次出场机会,要追溯到去年的ChinaJoy。为了给游戏造势,去年的ChinaJoy期间,微软在Xbox主舞台上组织了雪佛兰杯ForzaRC中国邀请赛。经过两天的拼杀,18岁的ChicPizza从16名选手中脱颖而出,斩获冠军,为自己赢得了参加美国邀请赛的机会。ChicPizza把这次出战机会看做是为国出征,当然是十分高兴的。在西雅图的比赛中,因为发生了事故,ChicPizza最终只取得了小组第12名的成绩,这让他有些失落,不过能和众多高手乃至职业选手同场竞技,并与他们相识成为朋友,一同探讨游戏,这本身就足够让他兴奋了。尽管年龄不大,ChicPizza却称得上是资深竞速游戏玩家。在接触“极限竞速”前,他还玩过几乎所有有名的赛车游戏系列。最近一次购买主机时,他选择了Xbox&One,实际上这相当于选择扎根“极限竞速”——当时他在“GT赛车”和“极限竞速”两个选项中犹豫了很久,考虑到“GT赛车”中概念车较多,不为他所喜,最终才敲定“投靠”微软阵营。身为一名在校大学生,读摄影专业的ChicPizza和许多同龄人一样,对《英雄联盟》《绝地求生》等游戏充满热情,不同的是,在这些大众游戏之外,只有他会时常拿着手柄对着屏幕享受驾驶的乐趣。事实上,ChicPizza身边没有一个人玩竞速游戏,朋友们对此都不太感兴趣,他也并未试图带别人强行入坑,因为他并不孤独——“极限竞速”能够联网对战。除了可选车辆多以外,ChicPizza认为,对战是“极限竞速”最大的卖点。与人斗其乐无穷,在水平达到一定高度后,少有人能始终从虐杀AI中获得快感,射击游戏如此,体育游戏如此,竞速游戏亦然。2016年,ChicPizza曾加入过A9论坛上的“极限竞速”车队,期待通过线上对战发掘游戏的更多乐趣。不过真正加入后,他发现车队并不如想象中那样活力无穷,后来他选择退出,另寻集体。转折点来自他和同好Jason的结识,这位网上认识的朋友此前已经和7个Xbox论坛上的“车友”共同建立了“MGC游戏俱乐部”。在Jason的召唤下,ChicPizza也加入了MGC,成为车队的一员。丨 从现实开到虚拟MGC游戏俱乐部的项目不只有《极限竞速7》一款游戏,《光环》《战争机器》等项目也都被囊括其中,目前俱乐部的规模已经达数百多人。规模虽不算小,但与商业化俱乐部不同,MGC更像是个爱好者公会,这里没有职业选手。大家平时上班的上班、上学的上学,到了晚上、周末便约着线上比赛,时不时俱乐部和其他队伍组织一下比赛便算是大型活动了。俱乐部创始人及决策者Jason是个货真价实的“社畜”,在现实生活中,Jason的职业是培训讲师,平时四处奔波授课,上个月他总共只在上海的家中待了不到5天。为了能常和车队的朋友们一起比赛,即使出差在外,他也随身背着Xbox,晚上忙里偷闲地跑上几圈是他工作之余最大的消遣。Jason的飙车梦由来已久,多年前他就考取了属于自己的赛车驾照,时至今日,他还会时不时地驾驶着“小钢炮”下下赛道,兜上两圈。2010年的时候,Jason在Xbox 360上第一次接触到了《极限竞速2》,游戏的画面和大量的品牌授权着实把他震得不轻:“我觉得它是划时代的。”从那以后,他就抛弃了之前玩的其他赛车游戏,一心扑在了“极限竞速”上。如今,俱乐部里的“极限竞速”选手虽已有3位数,但他依然能以30岁“高龄”位列前三甲。不过Jason也不得不承认,比起ChicPizza这样的年轻选手,自己在反应上确实有所下降,“岁月不饶人。”正因如此,MGC格外重视对年轻选手的培养。俱乐部每季度都会举办一次新人选拔赛,旨在找到有潜力或是能够将水平更进一步的新人玩家。选拔赛的公告会发在各大论坛和贴吧等流量密集之处,俱乐部成立之初,影响力有限,广告发了若干但响应者寥寥,一度让俱乐部的大家有些失落。每次参加选拔赛的大约有20人左右。Xbox本就不是主流主机,竞速游戏则更加小众,这其中,《极限竞速7》的玩家称得上小众中的小众中的小众,因此这20人也是很宝贵的资源,若能从其中产生少量新鲜血液也足以让人欣慰。新人一旦加入了车队,便会接受老鸟们亲切周到无死角的陪练。起初所有的新手玩家都会对辅助系统十分依赖,这并不难理解,辅助系统关闭后《极限竞速7》里的车开起来和现实中没什么差别,难度系数激增。在训练的最初阶段,新人往往会跟不上老队员的节奏,这也正是训练的意义所在。如果没有这种互动式引导,许多玩家根本不会主动关闭辅助系统,毕竟大部分人玩游戏就是图个爽快,走出舒适区从来不容易,但真正掌握了驾驶技巧摆脱辅助后,便会发现新的世界。当新人熟悉操作后,便有机会参加队内每天的训练赛,除此之外,队员们还有机会参加大大小小的队间比赛。Jason说,MGC的《极限竞速7》队伍按水平分为一队、二队,平时如果不是非常重大的比赛,他都会尽量安排二队成员出战,对于他们来说,这样的比赛不仅能提供宝贵的实战经验,还能增加他们对于队伍的归属感和游戏黏度。Jason介绍说,较高频率地举办比赛非常重要,《极限竞速7》本就是个冷门游戏,长时间的空窗期会把游戏好不容易聚起来的人气散掉。目前,较成规模的《极限竞速7》队伍共有4支,大多成立于2017年前后。4支战队之间组成了类似《英雄联盟》中ACE联盟般的组织,负责联赛的组织工作。联赛采用线上联机方式,每两个月为一个阶段,中间有一个月休赛期,从频率上来看,算是比较密集。Jason也在斗鱼TV上对比赛进行了直播,当时的观看人数约有两万多人,算是一个比较不错的成绩。因为直播是开在“汽车区”而非“游戏区”,所以许多观众本身就是赛车爱好者,看起这样的比赛来也会有不同的感受。Jason希望能用这种方式引起更多潜在玩家的关注,为《极限竞速7》的小圈子增添一些活力。如Jason所说,条件允许的话,其实还是线下赛的宣传效果会更好,观众亲自上场试玩,感受要更直观些,入坑率也会大大提升。但是不算场地,每次16名选手聚集在一起,光是机票和酒店费用就要差不多5万块,在没有厂商赞助的情况下,他们这种没有任何盈利的民间组织实在承担不起。因此,比赛只得安排在网上,得益于近两年网速的改善、直播等平台的出现,线上赛的效果还算不错。5万块差不多也是现在MGC俱乐部每年的开销数字,这笔费用目前基本由大家均摊,之前俱乐部也获得过某加速器厂商的赞助,这种资金来源固然好,不过对于MGC这样以小众项目为主的俱乐部来说,厂商赞助是可遇不可求的。“现在国内能支撑起商业化的俱乐部的游戏也就是《英雄联盟》和《DotA 2》等少数几个热门的。”Jason希望微软可以对《极限竞速7》更加上心,也希望官方组织的大型比赛能尽快与玩家见面。不止Jason,ChicPizza也有同样的想法,尤其是见识了国外众多高手的水平后,他希望国内的玩家们也能够多比赛、多交流,如此才有进步空间。对于Jason的期盼,微软方面其实有所回应,他们说,虽然不能透露详细信息,但国内由官方组织的比赛已在筹备中,不久后就会与玩家们见面。如果一切成真,到那时,像MGC这样的俱乐部说不定会迎来更多的机遇。丨 唯一的员工身为MGC的创始人和决策者,Jason因为工作繁忙,平时很难照顾到俱乐部工作的方方面面,很多具体事物其实是由俱乐部唯一的员工“二六”来打理。“唯一的员工”并不意味着这是份全职工作,二六说,这只是他出于爱好和义气的兼职。二六和Jason同是上海人,平时做销售工作,完成了业绩后便会有相对自由的时间,就这样,他接手了俱乐部的日常工作。平时俱乐部发微博、做宣传、组织比赛、培养新人等事宜大多由他负责。最近,他正忙着为俱乐部成员们定制T恤的事儿。每天都能在群里看到他询问的身影,活脱脱一个称职管家的形象。和早年便接触“极限竞速”的Jason不同,二六入门较晚,他是在2015年从《极限竞速6》才开始接触到这个游戏的。二六以前也玩“极品飞车”等竞速游戏,但完全是在凭感觉操作,对于入弯时机、路线规划这些技巧完全不懂,刚接触《极限竞速6》时他也是如此。当时,二六在玩了一阵单机后觉得自己水平已然登堂入室,便开始联机寻找对手,不料却连遭吊打。后来他结识了Jason,并开始跟着学习一些细致的技巧。“他算是我赛车模拟游戏的导师。”到如今,二六的水平和Jason相比还是有些差距,“大概差个0.5秒左右吧,这在赛车比赛中已经算是不小的差距了。”二六介绍说,在《极限竞速7》中,像他们这样追求速度的玩家也分成两类。大部分人追求的都是全通,力求对每条赛道都做到熟练,这样在比赛中发挥会更稳定;也有些玩家只追求单一赛道的极致。在MGC中就有这样的队员,他们只玩一条赛道,对那里的每一个弯道都能做到肌肉记忆,不说闭着眼睛能开也差不多,有位成员更是靠着这份熟练达到了单一赛道的世界第三名。“和第一大概差了万分之几秒。”看上去差距不大,但高手过招,胜负全在毫厘之间,有时过弯后油门速度踩慢了千分之一秒,纪录便遥不可及。“这里面没有运气因素。”二六严肃地说。玩家的追求不止在于速度,作为一款提供大量装饰素材的赛车游戏,《极限竞速7》还为大量热爱“痛车”文化的玩家提供了发挥空间,这种在游戏中追求艺术的玩家并不在少数,在网上时常也能看见他们晒出的美图。二六掌握的数据是,《极限竞速7》在中国大约卖出了200多万份,排除掉这些热爱痛车的玩家,再排除掉一些只是偶尔玩玩单机的浅层玩家,实际上可供他们发展的人才库并不算充裕。“200多万”的销量也许并不十分准确,不过人才匮乏的确是二六和Jason都提到的棘手问题。作为一家名义上有不少项目,实际上绝大多数人都是《极限竞速7》玩家的俱乐部,游戏的不温不火让他们或多或少有些心急。作为国内《极限竞速7》最顶尖的一群玩家,他们自然希望通过扩大圈子来增加自己的话语权,这并不难理解,不过他们能做的却不多。如果说把经营俱乐部比作在海上航行,Jason、二六等人所做的工作便如同驾驭风帆,而风的大小却取决于发行方的宣传力度等因素,帆用得再好,没风也是白搭。身为追求速度的男人,许多人以为二六会和Jason一样,平时爱车,也喜欢开车。没想到他却说,自己连驾照都没有。二六承认,在竞速游戏玩家中自己是个异类,而没有驾照的原因让人啼笑皆非——他怕自己有了车之后会抑制不住飙车的冲动……有这种觉悟,警察叔叔们倒是可以感到欣慰了。丨 速度与激情的梦最近,“极限竞速”的官方比赛进入了休赛期,全球的玩家都在进行线上RC比赛,以个人为单位,朝着成为全世界圈速最快之人的目标战斗着。Jason告诉我,他希望接下来的两年,俱乐部里能出现更多优秀的年轻选手,让他可以安心退居二线,如果能多几个ChicPizza这样的,那真是老怀宽慰了。“他才19岁就已经出国比赛了,未来机会肯定更多,这是个非常好的开始。未来,总归是年轻人的。”在大众普遍对竞速游戏的理解停留在“××飞车”这一层级的时候,国内依然有一群热情的玩家在玩着相对困难但更加真实的《极限竞速7》,就像那些玩街机竞速,玩着“湾岸”的人群一样,可能永远隐藏在主流视线以外。也许未来会有更多玩家加入到他们的队伍中,也许不会,这不能说不重要,但没那么重要,最核心的问题是,他们是否在享受这一刻竞速带来的快感。毕竟,谁年轻时没做过和速度与激情有关的梦呢?
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