复古类传奇8l攻沙视频 飞扬神途几号攻沙啊?

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我有更好的答案
新区是45级顶级,而且对比老区有很多改版,老区里一直都在照顾散人,新区照顾得就更周到了比如小极品的概率提升50%,就算是普通装备的极品也能卖一个不错的价钱猪洞、祖玛的普通小怪都有概率爆书页、祝福油,根本就不存在包场的说法,随便一个书页就要7、8块钱RMB,祝福油、布料就更贵了
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一款好游戏是如何诞生的?——《飞扬神途》开发日...
最近几年,只要看到有人在网吧玩传奇,我总会情不自禁地走到他身后看上两眼。玩的人往往会尴尬地回头一笑:“私服,随便玩玩的。”时至今日,官方传奇早已面目全非,老玩家们只能通过各式各样的私服来寻求一丝慰藉。传奇玩家对游戏的要求其实并不高,不要求你的画面有多么的华丽、功能有多么的新颖,大多数人只希望一款游戏能够:
复古一些,不要太变态就好;
公平一些,不要太不平衡就好;
休闲一些,升级不要太难就好;
老玩家们对游戏十几年如一日的忠诚让人感动,却没有一家公司愿意帮助他们来实现这个如此简单的小愿望。曾经也为传奇痴迷的我们,决定制作一款对得起良心的2D网游,给所有热爱传奇的玩家一个圆梦的机会,也给我们自己的青春一个交代——于是,我们开发了《飞扬神途》 。
下面,让我给大家简单介绍一下《飞扬神途》的游戏特色。群
一、对每一处细节精心打磨,给玩家还原一个100%原汁原味的老传奇。
《飞扬神途》的定位就是一款 老传奇风格 的网络游戏,老传奇虽然不像现在的网游那样充斥着花样繁多的活动和功能,但是这并不意味着老传奇简单无脑、不需要技巧。相反,老传奇中有很多的细节是非常需要技术含量的,比如:
打祭坛时,你得考虑月魔的反隐和麻痹,你得考虑自己附近暴牙的数量,你得考虑敌人在黄金点下线的号突然上线,甚至你得考虑在金刚死后怎样假装挖月魔,吸引对方先挖金刚尸体,自己再挖第二手。这些既拼微操细节又拼心理素质的操作,难道不需要技巧?
老传奇的游戏规则虽然简单,但正因为有了这些玩家摸索出来的技巧,这款游戏才得以充满乐趣、经久不衰。很多的复古SF,只是简单调节了一下经验倍数、删掉一些没用的功能和地图,很多细节并没有经过精心打磨,所以玩家很难玩出当年的味道与乐趣。
在开发《飞扬神途》之前,我们事先整理了3000多篇2001年至2005年时玩家写的游戏攻略。每篇老攻略的只言片语之中都记载了很多当年的游戏信息,通过对这几千份文档的精心梳理,一幅完整的老传奇画面展现在了我们开发人员的面前。我们坚信,要做到真正的原汁原味,必须在细节还原这方面做到极致。
这是其中1200份的文档信息:(其他的1800多份,我们已经经过筛上选传到了论坛上)
因为《飞扬神途》是自主研发的游戏,所以我们几乎对游戏里的每一个细节都可以进行修改。比如:两个法师同时电一个怪物可以定住怪物,雷系魔法对不死系怪物有伤害加成,火焰沃玛、粪虫等近1/3的怪物应该是魔法攻击,BOSS8*8大爆时,极品装备的落点一般在第3-第4层等等。
二、对上面的基础版本进行合理的改良与更新,让游戏更适合现在的玩家、更有可玩性。
上文中提到,我们已经制作了一个原汁原味的复古版本,复古版本在当下确实很受大众的欢迎。但是,对于大多数的上班族和散人玩家来说,纯复古版本往往意味着“升级太累人”、“游戏乐趣太少”。因此,很多复古服虽然在开区之际人气火爆,但是在开区两、三个月后,人气的流失率却高的离谱。因此,我们对基础版本做出了大幅度的改良。改良1:上班族玩复古版本,真的只能是一种煎熬吗?
我们在游戏开发的过程中,会重点抓住玩家喜爱复古版本两个主要因素—— “公平”与 “简单”,而不会完全的墨守成规。对于大多数上班族玩家讨厌的因素:比如“升级困难”和“游戏枯燥” ,我们会进行深度的优化。升级轻松一点、玩法更多一点,能让大多数的上班族玩家玩的轻松、玩出乐趣 是我们游戏改良时首要原则。改良2:散人玩家注定只能被行会和家族欺负吗?IS、YY等语音工具的流行大大地增强了行会的战斗力和凝聚力。因此,在现在的复古版本里,玩家如果不加入一个大型的行会,那么他基本上可以和所有的BOSS说88了。做好散人玩家和团队型玩家之间的平衡,让散人玩家也能体会游戏的乐趣而不是去哪都被人欺负,是我们在游戏改良时的第二个原则。改良3:道士后期就注定是鸡肋?法师就注定被人秒吗?
在大多数传奇类游戏的后期,只有战士的烈火有较大的概率杀死其他玩家。法、道在和大战士PK时,每次攻击只能疲软地打掉战士5%左右的HP,在这个一键小退泛滥的年代,只要战士不想死,法、道基本没有可能杀死战士。当年传奇的魅力就在于三职业平衡,喜欢法师和道士的玩家也不在少数,谁愿意自己辛苦玩了很久的号只能在攻沙或者特定地图里才能发挥一点作用呢?
因此,我们找到了老传奇在后期数值设计上的明显缺陷,对三职业的后期进行了重新设计。在《飞扬神途》的世界里,大法师、大道士也将会是一种恐怖的存在。改良4:在攒齐了祖玛套之后,难道只能有赤月套一种选择吗?
为什么说176是传奇的巅峰呢?想想早期的战士,有人追求攻击装、也有人钟情防御装、有人喜欢狂风攻速套、也有人喜欢虹魔吸血套。道士可以堆魔御和魔法躲避恶心法师、也可以弄个躲避套玩弄战士….甚至有的道士会根据需要将魔血装、魔御装、魔法躲避项链、道术装搭配起来使用。当年传奇的装备系统是多么的让人着迷!
但是176之后呢?玩家有了圣战套之后,只会去追求雷霆套,有了雷霆套之后,只会去追求战神套。这样一级级的简单递增,玩家毫无选择装备的空间,也丧失了研究装备的乐趣。
《飞扬神途》在确保游戏平衡性的前提下,新增了一些装备,玩家可以根据自己的实际需要进行选择和搭配。下地图时,引怪的战士可以堆堆自己的HP和防御,将自己打造成一个超级血牛。攻城时,冲皇宫的敢死队可以穿个魔御套,避免一进去就被法团秒杀……改良5:你还记得那些让你震撼的经典任务吗?
老传奇玩家基本都不喜欢现在网游里的那些“脑残”任务:点一下,然后自动跑路过去杀两只鸡。再点一下,又跑10分钟去送一封信。与这些无脑的“现代”任务相比,传奇的屠夫任务、命运之刃任务就显得格外的经典。
在《飞扬神途》中,我们首先会原封不动地还原老传奇所有的经典任务,并且在此基础上系统地增加一些新任务。新增的任务会和当年的老任务风格一致,不会圈钱、也不会枯燥和无脑。更重要的是,我们的任务系统只是为了让玩家在不想升级时,永远有好玩的事情可以做,而不会像现在网游那样主次不分,把做任务当成游戏的核心玩法。改良6:你有多久没有体验过探索地图时的兴奋了?
你还记得第一次进入“尸王殿”时激动的心情吗?你还记得当年在赤月峡谷找路时的惊心动魄吗?第一次进入“地狱烈焰”时,你是否感觉万分惊奇,这里竟然别有洞天!
对游戏里每一张地图已经了如指掌的你,是否再也无法体会那种探索神秘新地图时的乐趣?
桃源之门里老头看守的神秘山洞,究竟要满足什么条件才能进入?教主之家里的门到底通向何方?国王陵墓下面究竟隐藏着什么秘密?
在制作完176所有的经典地图后,我们还新增了若干张隐藏地图和几套新地图。《飞扬神途》会是一个你熟悉的世界,但是将会有无数的地方值得勇士们去探索!改良7:完整的隐藏属性系统
隐藏属性的存在拉开了小极品和名牌装备的距离,也使得名牌装备显得更为珍稀。但是无论在官方游戏中还是在私服中,对于隐藏属性的讨论一直模棱两可。在《飞扬神途》中,我可以明确地告诉大家,游戏里的名牌装备和普通装备绝对不会只有一两点属性的差距!某些名牌首饰是否能增加火墙、雷电威力?某些顶级武器是否能加强半月威力?…… 一切还需玩家自行探索!
其他几十处改良设计就不再一一列举,以后我们会在论坛慢慢公布。评价网游的好坏,游戏本身的质量是一方面,游戏运营也是一个非常重要的环节。下面,我们谈谈运营方面问题。
三、游戏运营1、专业的客服团队热忱为您服务
相比大公司,我们的客服团队会亲切的多,回答玩家的问题不会只是机械化的复制粘贴;
每一个玩家遇到的问题,我们都会当做非常重要的事情去处理,绝对不会推辞;
您对我们游戏提出的任何建议,我们都不会敷衍地告诉您“已经提交给有关部门了”,而是会让策划给您明确的答复;
我们客服的工作时间是9:00-24:00,夜间也有值班电话,基本可以保证全天都有人为您服务。2、对待外挂的处理方式
首先,我们会尽量在技术层面对外挂进行封杀。但是不能回避的现实是,在国内网游行业,外挂始终是一个毒瘤,难以彻底铲除。因此,我们除了打击外挂制作者,还会严肃处理外挂使用者:
任何人在《飞扬神途》中使用了外挂,不论等级高低、不论充值多少、不论玩了多久、不论是否是行会老大,我们都会进行封号处理!
为了能更好地执行该方案,我们除了企业QQ举报外,还会对外开放很多举报方式,比如手机举报和电话举报等。您只要在游戏中发现了外挂使用者,就可以立即打电话进行举报。我们保证在接到电话后的5分钟内登录游戏进行跟踪检查。一旦发现有人使用外挂,立即永久封号!3、游戏更新
一款游戏想要长期保持生命力,必须要进行适当的更新。《飞扬神途》的更新会牢牢把握三个原则:① 不以圈钱为目的进行更新,更新的任何东西都应该是免费的、大家都能体验到的;② 不能频繁地进行更新,而要在一个区里的装备达到饱和之后才进行更新;③ 不能改变老传奇的游戏风格,增加太多的任务,变成市面上的“任务游戏”,或者增加英雄、内功等系统,让游戏变得十分复杂。
四、《飞扬神途》游戏画面展示:三职业22级衣服、40级衣服展示:法师冰咆哮技能展示: 风光旖旎的苍月岛:蜈蚣洞地图展示:法师火烧石墓阵: 更多的游戏介绍,我们会陆续在《飞扬神途》官方论坛公布。《飞扬神途》内测开启时间: 2014年3月份玩家交流新区等待群:,加入QQ群即可获得测试资格
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