怎么获得斐讯天天牛在哪里的领养机会?

斐讯于4月10日上线的 “天天牛”预领活动已经过去一个多月了,作为斐讯首款区块链宠物游戏,一经上线就吸引了大批粉丝关注,预领活动十分火爆,首日预领活动上线1.24秒就宣布告罄。据官方消息,斐讯“天天牛”将于5月16日14点在其官方商城APP开启最后一波的预领活动。预领完美进行 橙汁专属福利来袭1代牛仔在预领活动上线1.24秒后被抢空;4代牛仔在5分钟内宣布告罄;预领首日商城登陆峰值突破40万次/分钟;截止目前超30万人参与此次预领活动; “天天牛”的这些数字,一次又一次的刷新了纪录。据了解,为把福利回馈给广大用户,斐讯商城的“天天牛”预领活动向所有橙汁们开放。只要手速够快,橙汁们均可以在商城领取一只4代牛仔,先到先得领完为止。而对于橙汁PLUS会员,斐讯商城更是诚意满满。除了可以领取4代牛仔,橙汁PLUS会员还将有机会领取到1代牛仔。牛仔的代数越小就越紧俏,同样限量,估计到时候又是秒空的节奏。不过不管是4代牛还是1代牛,只要领到就是赚到啦。领取到牛仔之后,只要登录斐讯商城并累计签到满七天,待游戏正式上线后牛仔将自动被激活成“天天牛”。众所周知,斐讯“天天牛”的养成纪录将被记录在区块链上,每只牛牛都是独一无二的,不会被任何人复制、修改或销毁。解锁更多玩法 乐趣享不停斐讯首款区块链宠物游戏“天天牛”,是基于“天天链N1”区块链技术的延展应用,这也是斐讯在区块链战略布局的又一举动。“天天链N1”是斐讯3月初在澳门发布的区块链存储设备,用户只要共享出自己的闲置带宽和存储空间,并保证一定的在线时长,就能够得到相应的数字资产“日日赢”。 据悉,斐讯将于6月公布“天天牛”的具体游戏规则。除了拥有区块链游戏的一般功能,“天天牛”还将拥有掘金、天赋进化玩法、牧场玩法、技能玩法、大富翁玩法等,玩法更多,乐趣更多,福利也更多。不仅仅是游戏 斐讯布局区块链生态除了独一无二的玩法,斐讯“天天牛”与其他区块链游戏还有一大不同。“天天牛”养成之后,用户可以通过流通交换甚至是拍卖“天天牛”来获取更多的“日日赢”。看来,斐讯已经为其区块链应用设计了“区块链设备—游戏—数字资产—实物产品”的完整生态。可兑换的产品作为有形的福利,更容易调动用户的参与和期待,估计这正是“天天牛”火爆的主要原因。“天天牛”自4月10日开启预领以来,几波活动不断引发热烈追捧。随着斐讯“天天牛”最后一次预领活动开启,“天天牛”游戏白皮书亦即将发布,更多详尽游戏玩法及规则也将公之于众。而从斐讯一贯的行事风格来看,我们有理由相信以“天天牛”为载体的斐讯区块链布局还会有更为宏大的篇章。相信广大玩家们早已迫不及待地期盼着那天到来。
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斐讯1代“天天牛”1秒抢光:还能加星长翅膀
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原标题:斐讯1代“天天牛”1秒抢光:还能加星长翅膀 4月10日,首款基于天天链N1开发的区块链宠物养
原标题:斐讯1代“天天牛”1秒抢光:还能加星长翅膀
4月10日,首款基于天天链N1开发的区块链宠物养成游戏—天天牛正式上线,首批总共11000只。
据官方数据,首批天天牛分为“1代牛”(1000只)以及“4代牛”(10000只),结果1代牛1.24s抢空,4代牛5min抢空。
由于天天牛需要在斐讯商城领取,也使得商城访问量蹭蹭往上涨,首次超过了40万次/分钟。
而根据官方截图可以看到,除了“天天牛”外,还有天尊牛、天神牛,甚至还长了翅膀,能够给牛加星,只能说太会玩儿!
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播放数:5808920抢到【天天牛】的兄dei可以来看玩法了! - 斐讯版面(未经论坛许可请勿发布广告) -
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抢到【天天牛】的兄dei可以来看玩法了!
刚在一个斐讯扣扣群发现了天天牛白皮书
大致看了下,还是有些可玩度的,包含DDW拍卖、喂养、抽奖这些
感觉和玩客猴部分基础功能类似,也有掘金DDW和繁殖系统,耍过的上手应该会很快
另外还有一些不可描述事情~haha
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我只想知道能稳定变现不…
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我只想知道能稳定变现不…
稳定不晓得啊,N1挖了一点,倒是可以先试试
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很好,提前先了解一下
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变现?据说现在DDW币一个才几毛钱一天下来连电费都不够
emmm…昨天看4毛多,电费还是够得应该
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只有一只4代牛,咳
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有会员都抢不到一代牛
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DDW跌成狗了。
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有会员都抢不到一代牛+1
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有会员都抢不到一代牛+1
最后一次预领抢到了1代
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这就是差距! 发表于
变现?据说现在DDW币一个才几毛钱一天下来连电费都不够
有点常识吧……2-3w的东西,你电费能有多少...
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这就是差距! 发表于
按照我所知道的现在挖矿的情况差不多一天是7~10个,即使是在矿工一个月也不可能有2~3W?我不是很懂你说的 ...
瓦…………
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瓦特。。。。。。
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Powered by区块链游戏领域再增新玩家 斐讯“天天牛”上线
今年以来,和区块链相关的项目,一直都自带话题热度。而除了金融、物流等大型行业体系,区块链技术用武之地,应在何方?去年以太坊推出的CryptoKitties,让行业看到未来区块链+游戏的美好应用前景,随后国内外基于各大小区块链平台运行的区块链游戏相继诞生。
了解过CryptoKitties游戏的人可能会困惑,这种玩法简单设置有些过时的游戏怎么会产生如此大的影响力呢?据专业人士解读,一般大家对于游戏的热情会随着游戏平台频繁更改的游戏规则、各种门槛的游戏晋级设定慢慢降低直至抛弃退出,游戏世界中的信任体系就是这样在玩家心中渐渐土崩瓦解,话语权永远在游戏运营商手中。而结合了区块链技术的游戏,能够融合二进制数据不可随意篡改的特性,重拾信任价值,建立可信化的游戏世界。
所以,即便是区块链游戏项目的舆论声音一向褒贬不一,社会关注度始终很高。不仅是币圈的专业玩家,普通受众对于这种低门槛式的游戏也抱有极大的兴致,游戏本身的市场接受程度在不断提高。
最出名的CryptoKitties,国内的区链兔、莱茨狗、玩客猴、蜂巢星球等,一举一动都牵动大众的目光,蜂巢星球上线不到1个月注册用户已突破20万大关,增长速度迅猛。而在上月正式发布首款区块链硬件设备的斐讯,也推出了自家的&天天牛&游戏,预领阶段竟然&一牛难求&!
根据官方活动页面介绍,牛仔的首次预领时间是4月10日上午10点。笔者对于区块链游戏大家庭的新晋成员颇为期待,不过下手已晚,10:30左右进入斐讯商城牛仔已被领完,切实感受了一次斐讯商城用户的手速与参与热情。而斐讯官微10日晚发布的战报,也印证了猜想:共计11000只牛仔5分钟内一抢而空,不仅如此,争当牛爸牛妈的用户们同时贡献了流量,斐讯官方商城用户访问量峰值首次突破40万次/分钟的大关,游戏热度不可小觑。
官方战绩海报同时也传递了另外的福利消息:4月11日官方商城继续发牛!这就意味着更多的人仍有参与机会。其实,斐讯这款游戏的参与标准就是没有标准的,凡是在商城注册用户皆有机会领取一只4代牛,橙汁PLUS会员则拥有领养两只牛仔(1代和4代)的机会,这样一方面真正做到了普惠区块链技术于大众的初衷,另一方面也不负会员的权益期待。
按照预领规则,用户领到牛仔后要进行天天牛的&孵化&,需在商城完成7天的签到任务。从&牛栏&页面的介绍可知,天天牛具有基因和天赋两个特征以及体重值、成长值、生育值、掘金值、幸福值5个不同的属性。天天牛分为天神牛,天尊牛和0-6代天天牛,天赋数量依次递减,代数越高,天赋数量越少。仅0-6代是由系统产出,天神与天尊级别是需要靠玩家们收集天赋进化而出,将极具增值价值。CryptoKitties上线7天交易额即突破190万美元,创世猫也被提至数千万美元的高位,那么天天牛的未来增值可能性能否看得到呢?其实,这一点也不难作出判断,斐讯布局区块链业务表现出了其一贯的前瞻性眼光,且看斐讯如何打造其天天链生态场景。
另外,从区块链游戏行业角度来看,更多厂商进入意味着竞争与创新的可能。从目前发展情况来看,区块链游戏还面临着许多亟待解决的问题,比如说怎样将游戏真正做得好玩?如何保持游戏持久生命力?正如前面所提及的&CryptoKitties游戏设置简单且无聊&,对于专业玩家而言,CryptoKitties就不是一款游戏,更像是形象化的区块链平台。而一款游戏只有建立在好玩以及有持续性场景的基础上,它的获客成本才会很低,才会更加普及。作为一家创新型企业,斐讯一直保持着锐意进取的产品创新态度,&天天牛&能否突破旧有的区块链游戏玩法格局,为行业和用户带来更多惊喜呢,且待游戏正式上线。
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天天牛相关玩法介绍
  一、什么是天天牛
  天天牛是基于天天链的区块链宠物养成游戏。天天牛游以区块链技术为基础,结合宠物养成游戏玩法,使用日日赢DDW数字资产作为游戏内的资源消耗,为玩家提供“独一无二”的数字宠物养成乐趣。
  所有的天天牛都将记录在区块链上,TA们的形象由8种一级基因和256种二级基因随机组合,多达数亿种外观,每只都将独一无二。一旦被你拥有,就无法被任何人复制、修改或销毁。
  天天牛特别加入天赋概念,设定12种天赋,每只牛身上都会携带1种或多种天赋。根据拥有天赋数量的不同,天天牛分为天神牛,天尊牛和0-6代天天牛。而天神牛与天尊牛均靠玩家不断收集天赋进化产生,系统不产出。
  在区块链游戏不断发展的今天,天天牛将致力于为玩家搭建一个长久稳定的游戏生态,以不断快速迭代的玩法更新和完善的生态闭环,让玩家充分享受区块链游戏的独特魅力!
  二、如何进入天天牛
  1、注册/登录账号,进入天天牛。
  2、天天牛允许未绑定赢呗区块链账户即可进入游戏体验,但完整的游戏玩法依然需要绑定您的区块链账户后进行游戏。
  4、游戏内的多种交易操作都将基于游戏内日日盈DDW余额进行。
  三、外观介绍
  1、外观组成方式
  系统设定8种外观部件可以称为一级基因,包含牛角、眼睛、嘴巴、鼻子、耳朵、身躯、尾巴、牛蹄。每个部件有形状、颜色、纹理等不同特征可以称为二级基因,组成共计256种二级基因。由一、二级基因参数来随机组合组成一头牛的外观。
  通过交易hash值或根据产出时间生成的hash值,抽取其中的字符进行一些特殊的规则来匹配设定的外观,从而达到外观随机组合的目的。
  2、外观遗传
  当通过繁殖产出下一代时,下一代将分别继承父代的其中一种一级基因。即在繁殖产出下一代时,将从父代中分别随机锁定一个一级基因来遗传给下一代。
  四、属性介绍
  1、基础属性介绍
  体重值:天天牛参与掘金的重要属性之一,初始体重都为0KG。可通过喂食DDW和草料来增加体重,每日掘金结算后,通过喂食DDW所增长的体重归0,通过喂食草料所增加的体重不归0。
  成长值:决定一次DDW喂食可提升多少体重的属性。成长值可通过喂食DDW随机增长或吞噬“土卡”来增长,每日掘金结算后,通过DDW喂食随机增长的成长值将归0,吞噬“土卡”的增长值保留。
  生育值:决定生育冷却时间长短的重要属性,生育值越高,冷却时间越低。生育值可通过喂食DDW随机增长或吞噬“木卡”来增长,每日掘金结算后,通过DDW喂食随机增长的生育值将归0,吞噬“木卡”的增长值保留。
  掘金值:参与掘金的重要属性,掘金值越高每日掘金收益越高。掘金值可通过喂食DDW随机增长或吞噬“金卡”来增长,每日掘金结算后,通过DDW喂食随机增长的掘金值将归0,吞噬“金卡”的增长值保留。
  幸福值:参与掘金的重要属性,初始默认数值为1。幸福值增长途径将在后续版本中开放。
  各项属性上限15。
  2、代数规则
  代数是天天牛中最顶级的属性,系统设定0-6代,代数值越小加成越大,每向下一代都会损益,目前标准代系数为0.15,算法为:X代系数=(1+标准代系数)^X。如0代的代系数为1,2代系数=(1+0.15)^2=1.3225。
  3、天天牛初始属性
  1)牛由系统生成
  初始属性由时间加盐=初生值的倒数三位数字决定,依次是成长、生育、掘金,为了减少差异与照顾000的玩家,我们使用三位数字当做十分位,也就是属性为:1+(初始值倒数三位数字/10),例如:初始值倒数三位为123,牛的初始属性分别为:1.1、1.2、1.3。
  2)牛由繁殖产生
  初始属性值=1+(初生值倒数三位数字/10)+ ∛(父母属性之和*) 0.1。
  五、详细玩法介绍
  1、获得0代牛
  游戏系统开放将会一次性生成101只0代牛,1只由运营团队保留,其它100只将会按照开服计划进行全服竞拍(具体上拍时间以官方公告为准)。
  整个游戏生态里牛总数每达到2000倍数时,将会产出一只0代牛。在此规则上若产出达到10只,则在产出第11只时,需要系统牛总数达到4000的倍数。同理在产出第21只时,需8000的倍数。产出的0代牛,将由系统进行拍卖。(此规则根据游戏实际运作情况将会做机动调整)
  根据特殊活动需要,系统也会产出极少量的特殊0代牛,根据活动玩法来获得该0代牛!
  2、拍卖系统
  由官方上架牛进行拍卖。
  竞拍中,根据当前价格,设置有每次最小加价幅度。
  设定竞拍周期,在竞拍周期内,出价后如果长时间没有其他人出价,拍卖也不会提前结束。具体周期时间将根据不同活动或竞拍对象而有所不同,请以游戏中显示为准。
  延迟周期:延迟周期为1分钟,在拍卖结束前1分钟出价,拍卖结束时间会在出价时间的基础上延长1分钟,1分钟内的每次出价都会触发延时,直至成交。
  用户每次出价后,无法自行撤销,且会冻结出价所对应的余额,待竞价失败后会自动解冻
  若出现牛无人参与竞拍时,系统回收并流入下一次竞拍。
  竞拍成功后,即可在“我的牛栏”中查看,但牛会有一个上链过程,请耐心等待片刻。
  3、草料喂养
  1)草料产出
  牛在出生时都自带一块地,每块地按照时间进展会自动成熟相应数量的草料,成熟即可收割放入用户背包,未收割草将继续生长在地里,超24小时未收割则停止生长。
  2)喂养规则
  每日可喂食草料来固定增加体重,且增加的体重不会在每日掘金后清0。
  每次喂食草料有一定概率喂食成功,提升的体重值=喂食数量*0.01kg。
  每日最大可喂食草料数量:每日0代可喂食草料数量上限100颗,1代最大可喂食80颗,2代可喂食60颗,3代50颗、4-6代40颗,根据代数可喂食草料上限逐渐递减。
  4、繁殖系统
  1)每头牛根据生育属性及代数等不同都有自己的生育冷却时间,每次的生育冷却时间都不一样,当冷却倒数为0(准备就绪)的时候即表示牛可以进行下一代的繁衍。
  2)购买生育机会:当牛处于可繁殖状态时,你可以通过市场向其他玩家购买繁殖机会,购买成功会扣除相应数量的余额,同时生育完成并获得一只属于你的新牛。
  3)出售生育机会:游戏中你可以根据自身情况出售生育机会,这会给你带来DDW收益,挂单时系统需要冻结售价5%的余额,交易完成后该5%金额将累积存档待掘金功能开放后,分批投入至掘金池中。所以在挂单出售时请按照说明充值所需的手续费,请谨慎挂单,当有买家拍下订单时你将不能撤销挂单。
  4)购买生育机会请注意,系统会自动确认交易,交易为不可逆,请确认后再进行操作。
  5)生育冷却:实际生育冷却时间=标准生育时间*(1+生育系数)^(已生育次数)*X代系数/(1+生育值^2/10) ,如生育属性1.5的2代第二次生育需等待冷却时间=120*1.42^1*(1+0.15)^2/(1+1.5^2/10)=183.96分钟;
  *标准生育时间为120分钟;
  *生育系数为0.42;
  * X代系数=(1+标准代系数)^X;
  6)生育产生的代数为:当代数=0代时,X+Y=X+Y+1,当代数!=0代时,X+Y=X+Y;比如0+0=1,0+1=2,1+1=2,1+2=3。
  7)繁殖限制:牛体重需达到0.25kg及以上才可进行繁殖,待DDW喂食上线后繁殖所需体重会视情况进行调整。
  5、牛仔养成
  系统所奖励的牛仔还需要养成为天天牛之后才能正常进行游戏。
  其中提供两种方式养成:1、累积签到;2、支付DDW快速养成。
  支付DDW养成的费用=剩余还需签到的天数*每天的花费
  如下费用表:
  代数 快速养成花费/天
  1代牛仔 30 DDW/天
  2代牛仔 10 DDW/天
  3代牛仔 5 DDW/天
  4代牛仔 2 DDW/天
  5代牛仔 1.5 DDW/天
  6代牛仔 1 DDW/天
  为保护系统生态稳定与整体用户利益,官方将保留对支付DDW快速养成的设定进行调整的权利。
  6、掘金
  1)系统在每天23:55分快照所有牛状态,当天所有收入将作为平台分配总池全部按照牛的掘金分数分配给所有当日已喂食DDW的牛。
  2)掘金池收入来源
  DDW喂养牛的所有数额,不包括手续费;
  道具卡合成所支付的收入总额;
  牛交易、道具卡交易与生育的5%的全部手续费;
  拍卖金额:
  游戏内非特殊活动性拍卖金额的80%,分配到当日掘金池中,拍卖所得抽取20%作为运营费用。
  DDW抽奖的80%金额;
  牛仔快速养成收入的80%;
  其他活动性质的临时收益;
  逐渐开放更多玩法所产生的部分收益;
  3)分配规则:
  牛掘金分数=体重*掘金属性值*当日有效投食金额*幸福值/代系数;
  标准代数损益系数为0.15,算法为:x代系数=(1+标准系数)^x;
  牛每日掘金收益=(平台分配总池/平台牛总掘金分数)*拥有牛的掘金分数;
  *若牛当日投食金额为0则无法参与每日掘金收益分成。
  7、DDW喂食
  所有新生牛的初始体重都是0,你可以通过喂食的方式增加体重值,每次喂食都会根据喂食时系统产生的加盐hash出现各种概率事件,如体重双倍、属性值提升等,详见以下设定:
  1)每头牛每天可以被喂养总量为10的DDW,你可以一次或者分多次进行。每喂养1次即为一次交易,根据交易所产生的hash的最后一位数字与当天的星期X值,当最后一位数字=X,则触发双倍喂养,当尾号!=X且属于1-7,则单倍喂养,若0、8、9则喂养失败,仅增长0.2倍的体重。
  公式:标准喂养增加的体重=喂养的DDW数量*成长值/2,根据hash值计算在标准基础上是双倍、单倍还是0.2倍。
  2)喂养有概率触发属性值的提升,当喂养hash尾号X与你的三个属性值(成长值、生育值、掘金值)中的某个属性值中的a.bc中的b相同时,此属性增加喂养金额/20的属性点。若与多个属性值的十分位一致且都命中,则多个属性值都增加。比如尾号X=5,生育值是1.58,喂养的金额是2.1个DDW,则生育属性增加2.1/20=0.105,新的生育值=1.58+0.105=1.685。
  3)成长值、生育值、掘金值,当达到3以后,喂养增长的属性值增加衰弱一半,即达到3后,该次喂养本应增加0.2的,实际增加0.2*0.5=0.1,往后每增加2,在原来的基础值上衰弱一半。
  4)当体重达到50kg后,喂养的体重增加衰弱一半,即50kg后,该次喂养本应增加2kg的,实际增加2*0.5=1,往后每增加50kg,在原基础值上衰弱一半。
  5)采用余额喂养方式,每次喂养系统扣取0.01的手续费作为平台运营费用。
  8、DDW抽奖
  用户每日有一次使用DDW抽牛的机会,根据抽奖产生的hash尾数情况将有概率获得以下奖品:
  尾数A,则产生一只六代牛
  尾数AA,则产生一只五代牛
  尾数AAA,则产生一只三代牛
  尾数AAAA,则产生一只一代牛
  尾数AAAAA,则产生一张火卡
  *A代表任意字符,范围0-f;
  *每个玩家每日仅能参与一次抽奖;
  *抽奖活动的开启、关闭,以官方公告为准;
  *为维护广大用户的根本利益,保证系统牛数量的稀有性,官方保留随时开启、关闭抽牛活动的权利;
  9、道具卡系统
  1)每个用户都有自己的一个属性仓库,作为存放道具卡,每个人目前最多只有100个卡位,道具卡可以通过市场购买,或使用牛进行合成。
  2)道具片可以使用(使用时选择自己的哪只牛使用该卡片)或出售,出售收取手续费5%。
  3)道具卡分类及功能:
  金卡:增加掘金值,概率增加0.1;
  木卡:增加生育值,概率增加0.1;
  水卡:生育冷却时间加快,加快10小时;
  火卡:使用可使牛的代数进化1代,0代不能使用;
  土卡:增加成长值,概率增加0.1;
  吃卡成功概率与当前该卡对应属性值和吃卡产生的区块链hash值有关,具体成功概率如下:
  属性0-6:100%(hash尾数后两位00-99)
  属性6-8:80%(hash尾数00-79)
  属性8-9:70%(hash尾数00-69)
  属性9-10:60%(hash尾数00-59)
  属性10-11:50%(hash尾数00-49)
  属性11-12:40%(hash尾数00-39)
  属性12-13:30%(hash尾数00-29)
  属性13-14:20%(hash尾数00-19)
  属性14-15:10%(hash尾数00-09)
  *hash尾数:指hash中所包含0-9数字的最后两位数在如上所示范围内,并非整个hash的最后两位。
  4) 合成:
  ①进行合成操作,每次需要支付20DDW,合成成功率100%;
  ②使用任意代数的5只牛可合成并会随机产生一张金、木、土类卡片,规则如下:根据合成产生的区块链hash值中所包含数字的最后两个数字,其中00-32生成金卡,33-65生成木卡,66-99生成土卡;
  ③水卡需由5只6代牛进行合成,水卡为一次性用品,一张水卡只能加速1次最多10小时,使用后失效;
  5)火卡说明:
  ①不能通过合成获取,目前仅开放抽奖获得或交易获得;
  ②使用火卡进化1代后,DDW喂食体重清0,草料喂食体重保留,属性回归初始值+吃卡属性值;
  6)每头牛每日每种卡有喂食上限,且达到该属性上限后不可再使用。
  10、交易系统
  交易系统将在繁殖的买卖上进一步扩展支持:牛的买卖、道具卡买卖。
  1)出售牛/出售生育机会/道具卡:游戏中你可以根据自身情况出售牛、道具卡或出售生育机会,挂单时系统需要冻结售价5%的余额,交易完成后5%将进入掘金池,所以在挂单出售时请按照说明充值所需的手续费,请谨慎挂单,当有买家拍下支付订单时你将不能撤销订单。
  2)购买:购买牛/生育机会/道具卡请注意,系统会自动确认交易,交易为不可逆,请确认后再进行操作。
  *购买使用余额,请确保你有足够的余额。
  以上规划中的内容,官方会随项目进展陆续上线,并保留进一步增加、优化的权利,后续上线以最新版白皮书和官方公告为准。
  六、系统原理设定
  所有系统生成的天天牛,都存在写入区块链(上链)的过程,需等待的时间视当时系统效率而不同,请耐心等待。
  Hash:特指天天牛交易过程中由天天链的区块链系统随机产生的一条不可修改的随机hash,此hash内容是公开的。我们将在时机成熟时公布hash对应的运行数据,以被监督与反向倒推,保证了整个游戏的公开、公正、不可修改,这也是区块精神所在。
  智能合约:天天链区块链中部署了天天牛智能合约,可通过连接节点客户端程序,远程调用合约中的函数,执行合约业务功能。
  七、其它事项
  目前游戏内DDW余额提现每天可以提现一次,每次提现扣手续费1DDW归平台营收,处理提现时间为工作日9:00-17:30,提取到账时间由提现订单量处理速度决定,非工作日和节假日提现时间见具体公告。
  如有未尽事宜,以补充公告为准。
我的恩山、我的无线
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玩客猴是不是跟这一个模式
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真是复杂。。。
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复杂,懒得玩
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和养兔子养猴子一个模式
传~~销模式
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我还是乖乖的玩客云
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看看先。。。。
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前几天领的6代牛,请问怎么看,首页中间右边数第二个那里有个天天牛图标,点开就一个图片,什么都不能点?什么鬼???
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