王者荣耀雅典娜和杨戬戬哪个好?不擅长手速流,比如猴子李白玩不来,不过韩信玩得不错

【英雄推荐】最难操作的英雄,李白韩信勉强上榜,最难的想都想不到!
玩游戏总要挑战一下高峰,否则还有什么意思?要不然玩了几年游戏,没收集过王者成就,没见识过高端局秀英雄的风采,多少有一点可惜。同样的,拿着231妲己英雄玩了一千场,仍旧会羡慕操作露娜和李白很溜的人。就算用着亚瑟carry全局,带飞全场,受到不到赞扬不如露娜月下无限连一番。所以操作越难的越能激起人的挑战欲。就看看你们熟知的主播们,有多少是玩着项羽,亚瑟和妲己呢?今天就推荐一些有难度的英雄们,玩这么久,是该挑战一下了
难在大招需要普攻叠加之后才能释放。玩的好,野区溜达,越塔五杀;玩的菜,可能全场无大。
(点开视频,看什么叫“十步杀一人,千里不留行”)
容易空大。会玩的,野区一哥,刷野,反野,抓人,控龙,偷塔,牵制;不会玩的,跳到哪死到哪。
重剑和轻剑的切换,总是不好掌握。会玩的,会把技能顺序,根据战场局势而放;不会玩的,随便放。
经常被吊打,但一直玩不会;高手玩貂蝉光21a21a21a就能跳来跳去把人活活秀死。
(不信的,可以点开视频看大仙的操作,真的21a21a21a,全灭五人)
超强手速,考验意识,一二技能加大招判断,手快方能练就月下无限连。可一旦空大,就是个废人。
玩的好,一刀一人头,移动的收割机;玩的不好,坑队友,还帮倒忙
操作难度是最高的,至今都很少看到有人能玩好这个英雄,主播中会李白和露娜的一大堆,雅典娜的是真的少。
(不好意思,没有找到雅典娜神操作的视频,捂脸哭.gif)
好啦,就说这几个了,想挑战的小伙伴,可以去试下哦!
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今日搜狐热点好犹豫啊,雅典娜和杨戬哪个好啊?【王者荣耀吧】_百度贴吧
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好犹豫啊,雅典娜和杨戬哪个好啊?
求告知,好不容易攒18888的,不能买亏了啊
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两个都不敢
个人比较看好雅典娜毕竟是可以死后乱飘的
鲁迅走在路上,突然听到有人叫”迅哥儿!”回头只见一个唇红齿白的美少年。鲁迅问:”你是?”少年说:”迅哥儿,你忘了那金黄的圆月、碧绿的西瓜地、钢叉、项带银圈的少年了吗?”鲁迅兴奋的抓住他:”闰土!你是闰土!””不,我是猹。”
来点人啊。
这个吧有点冷啊,看来应该去赌吧问的
都不好。。
必须雅典娜啊,死了还能跑着玩,多爽
还有别的选择吗,
作为一个玩了1年的同学告诉你都别买。再厉害的英雄,不符合自己,也玩的不high。
最好是打周免,打到一个自己特别喜欢,上手的英雄再买。
往往看别人玩厉害,自己没玩过的英雄,买来都只有坐冷板凳,浪费金币。
杨戬吧 增强了
个人觉得雅典娜吧,毕竟就算杨戬加强了也。雅典娜也是有好多位移的肉,半肉半输出可以恶心恶心跳跳
雅典娜,三枪a掉塔我都不敢信。。。
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【韩信】想变强就进来!可能是最详细的韩信攻略
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英雄简介韩信是一个饱受争议的英雄。很多人不愿意看见他出现在自己的队伍里,却也同时不愿意他出现在另一边队伍里;很多人说遇见队友选韩信就没有赢过,可的的确确有人就能打出千场70胜率的豪华战绩;很多省一国服韩信说韩信已经跳不起来了,可你现在依然能在2018年KPL春季赛上看到他的身影。街头霸王是公认手感最好的皮肤
这一切都说明了,韩信是个下限低同时上限也高的英雄。韩信的最大特点就是他的高机动性,三段位移都足够长,能够穿越地形,并且冷却时间极短。这使得他有以下优点:快速支援、快速刷钱、快速逃跑……你可以卡时间进别人的水晶断三路兵线,或者按照兵线对称的原则断兵线,让对面线上英雄陷入被动;或者前一刻还在对面中路露头,下一秒就能把主宰偷掉;在局势焦灼的情况下,如果对面没有指向性控制技能并且位移技能少,甚至可以单人运营兵线偷掉至少两路高地塔。梦泪无兵线偷水晶当然很多人陷入了一个误区,光带线偷野偷龙,很少甚至不抓人打团,最后局势上一直四打五最后陷入被动。队友会说:对面打野都来抓几次了?你还在万年野。最后举报你,经济刷得最多,参团最低,输出最低,很容易举报成功。这也是很多人讨厌队友选韩信并且韩信胜率不高的原因。
即使是在S11,选出韩信也会遭到质疑本人认为如果这篇写韩信的文章写得太简单,那就等同于没写。所以我打算对韩信这个英雄大书特书,写下自己的所有想法,其中也会有关于其他位置以及其他打野英雄的理解。这篇攻略将分为三部分:第一部分,介绍基本的装备、铭文、操作设置等;第二部分,介绍基本的技能连招,如何刷野、抓人,以及技能如何操作释放;第三部分,介绍我对于韩信以及打野这个位置的理解,以及对荣耀对局的大局观。以下为第一部分。
出装推荐第一件:巡守利斧(推荐)或者 追击刀锋韩信的被动是技能命中敌人加50攻速,所以韩信并不是十分缺攻速的英雄;从另一方面讲,韩信的生命值非常低,是个不折不扣的脆皮,多出来的1200生命值能大大增加生存几率。第二件:抵抗之靴(推荐) 或者 影忍之足 或者 急速战靴急速战靴刚刚加强的时候,各大韩信玩家纷纷开始用急速战靴代替抵抗之靴。看似仅仅低了110点法术防御换来30点攻击速度,能够更快地发育,并且急速战靴在改版后是比影忍之足和抵抗之靴便宜的。经过两个赛季的沉淀,越来越多的玩家渐渐换回传统的抵抗之靴。首先,在资源分配合理的情况下,仅仅依靠被动的50攻击速度加成足以快速清完野区了,换句话说,出急速战靴多出来的30点攻击速度并不能让你刷更多的钱;然后,真正在对敌人进攻的时候,一般都是【21a3起手,两下平A后接二段一技能补伤害或者离场】或者【2a进行远程消耗,然后两段一技能离场】。连续多段平A是很少出现的,换句话说,出急速战靴并不能显著提高你的输出,反而输出环境是大大受到限制的(比如对上达摩花木兰关羽的情况)。总之,出抵抗之靴,准没错。过渡小件:吸血之镰 或者 冲能拳套吸血之镰,仅410元,获得50%额外续航(原16%物理吸血,后24%物理吸血),刚正面能力更强。当然很多韩信主播都是直接做黑切的。这当然要看局势出,如果每次gank完生命值都很低,410的吸血之镰是不错的选择。如果基本不损血,可以忽略掉。冲能拳套,550元,推荐在打野刀或鞋子做出来后预购冲能拳套,配合铭文可以达到31%暴击几率,配上红buff和二技能背水一战的强化普攻能够形成强大战斗力。第三件:暗影战斧 或者 无尽战刃暗影战斧伤害稳定,生存能力强,增加了400点生命值以及15%冷却缩减,但对脆皮威胁更小。无尽战刃增加120点物理攻击,50%暴击效果,20%暴击几率,只要在脆皮身上A出一次暴击,输出就高于暗影战斧,弱点是偏脆,CD较长,没蓝Buff时很容易因为没有技能变成超级兵。第四件:无尽战刃 或者 暗影战斧 或者 碎星锤(对面物理抗性普遍较高)根据第三件出,不多赘述。第五件:宗师之力宗师之力出完后,威力不亚于再出一把无尽战刃。稳定的被动伤害,额外20%暴击几率和无尽战刃和祸源铭文相辅相成,出完后化身脆皮杀手。需要注意的是,在第四件装备出完之后,优先预购冲能拳套,收益最大。第六件:破军(推荐) 或者 泣血之刃破军不必多言。为何考虑出泣血之刃呢?16%物理吸血上升到41%物理吸血,不要忘了,泣血之刃加100点物理伤害,并且比破军便宜了1210。想象以下A一个3000+暴击,回了1000+的生命值,有画面了。泣血之刃可以看作是一件站桩输出装,并且不惧怕反伤刺甲。第七件:贤者的庇护 以及 名刀司命(备用预购) 或者 辉月(备用预购)在大后期,可以将打野刀或者鞋子换成复活甲,并在装备商店选择复活甲,并预购名刀,死亡后马上打开商店并点击“出售”,后关闭商店,预购的名刀就会显示在屏幕上。在团战里可以先手开团将敌方C位秒掉或者打成残血,自己也承受部分关键技能包括控制技能,站起来后有名刀的无敌或者辉月的无敌,容错率大大增加。灵活出装当然,根据局势不同,可以选择不同的出装。若对面物理爆发过高(如虞姬、李白),法术爆发太强(如干将莫邪、妲己),可以选择对应的防御装备如极寒风暴、不祥征兆、反伤刺甲、魔女斗篷等;若对自己的操作手速有自信,可以选择纯净苍穹,使用主动技能承受爆发伤害;若对面有关羽,或者对局需要,可以选择冰痕之握,以损失一些输出为代价换来额外的减速效果和更强的生存能力。需要注意的是,冰痕之握与宗师之力的被动无法叠加触发,不推荐同时出这两件装备。
铭文推荐第一套:韩信通用铭文夺萃*10 鹰眼*10 祸源*10最多人用的就是这一套,夺萃鹰眼祸源。高吸血高暴击,快速发育,前期强势后期也不弱,非常契合韩信的节奏。在出到冲能拳套之后就有31%的暴击几率,出到无尽之后对脆皮的威胁极大。当然,铭文当然不止一套。以下是我推荐的其他铭文方案,仅供参考,在部分局势下会优于通用铭文。推荐的方向都是前期强势。各个英雄的攻速阈值普遍在攻速低处较密集,所以在铭文搭配方面有必要把攻速考虑进去。这是韩信的攻速模型已知韩信的攻速成长为3%每级。以上是韩信的攻速阈值表。在分段较高的局,一局的优劣势,往往在一级或者二级时的野区入侵就开始清晰明了起来,前期的优势能够不断滚雪球最后变成胜势。为了使得前期尤其是四级前韩信战斗能力的最大化,我们的搭配思路是放弃夺萃的续航,并代替为更高的输出或者更高的生命值。第二套:一级最高输出铭文隐匿*9 狩猎*1 鹰眼*10 祸源*10可见攻速阈值表,带1个狩猎保证韩信一级时到达第二个攻速档位,额外的攻速以及9个隐匿带来的14.4点物理伤害使得伤害最大化。第三套:一级最强战斗铭文兽痕*9 狩猎*1 鹰眼*10 祸源*10兽痕代替隐匿,兽痕带来的4.5%暴击几率是微不足道的,在物理攻击和暴击率都较低的情况下14.4点物理攻击明显要好于4.5%的暴击几率。但别忘了兽痕还加生命值!9个兽痕能够额外增加540点生命值,要知道韩信一级的时候仅有2988点生命值。第四套:前期最强铭文兽痕夺萃混搭 鹰眼*10 祸源*10我个人推荐带更多兽痕。首先一个夺萃的物理吸血仅有1.6%,而一个兽痕就能够增加60点生命值。如果需要靠吸血来获得60点生命值则需要至少造成3750点物理伤害,这对于没装备没到达四级的韩信来说是很难做到的。其次再谈续航的问题。个人觉得如果建立起来局面优势了,买个410的吸血之镰同样也能无伤打野;而如果前期的劣势使韩信很容易死或者没法无限续航滚雪球,我认为夺萃带来的收益也是不大的。
操作设置一、如果你还没有玩过韩信或者仅仅玩了几把或十几把,我强烈建议你把韩信的技能按键改为以下的样式:二技能与一技能互换位置这么做的原因是,不论是什么机型,多大的屏幕,轮盘呼出是否根据手指位置,一技能向下释放都很难拖到底。运气不好甚至会“原地跳”,不管追人还是逃跑都很难受。不过对于玩了几百场韩信的人来说,想改过来可不是一局两局的事情。二、如果你前期选择优先攻击最近单位,那么后期因为输出环境变差,需要通过二技能的强化普攻消耗或者后手入场收割,改为优先攻击血量最少的单位。当然你也可以一直使用优先攻击血量最少单位的攻击方式。推荐设置三、是否需要使用带补刀键的操作方式?这个关系不是很大,看个人习惯,用得舒服就行。我推荐你选择第二种即带补刀键的操作模式,在越塔的时候再也不会尴尬地打在塔上了!第三种操作方式,本人目前只见过国服韩信寂然以及一位路人使用过。反野守buff抢龙利器(点击小兵之后使用寒冰惩击能够直接打在野怪上,即使附近有敌方英雄也是如此),但如果操作不适的话不必强行使用,因小失大。
以下为第二部分。技能介绍杀意之枪 冷却值:0 消耗:0被动:韩信的第四次普通攻击会将敌人击飞0.5秒;韩信释放技能命中目标后会增加50%攻击速度无情冲锋 冷却值:9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.6 消耗:55韩信持枪向指定目标周围发起冲锋,冲锋会对范围内目标造成135/151/167/183/199/215(+62%物理加成)点物理伤害并将范围内敌人击飞0.8秒;冲锋后5秒内可发动第二次冲锋,但不会击飞敌人背水一战 冷却值:5 消耗:80韩信向后跳跃并使下一次普通攻击变更为横扫攻击,持续3秒,横扫会对范围内敌人造成180/200/220/240/260/280(+100%物理加成)点物理伤害国士无双 冷却值:36/30/24 消耗:140韩信朝指定方向乱舞四次长枪,对命中的敌人每次造成130/165/200(+62%物理加成)点物理伤害;最后一次攻击会将范围内的敌人击飞0.5秒;乱舞期间韩信处于霸体状态技能释放为了简介表达,1代表一技能无情冲锋,2代表二技能背水一战,3代表三技能国士无双,a代表普通攻击。
其他技巧1.复活甲换名刀购买贤者的庇护,预购名刀司命,在装备商店中选择贤者的庇护。在死亡的一瞬间打开装备商店出售贤者的庇护,关闭商店,在屏幕上点击预购的名刀司命。需要注意的是贤者的庇护售价1248,名刀司命购买价格1760,你在阵亡时身上至少要有512金。2.复活甲换金身换名刀过程类似,不过额外准备一个这样的装备方案。换装专用装备方案首先选择这个装备方案。购买贤者的庇护,预购辉月,在装备商店中选择贤者的庇护。在死亡的一瞬间打开装备商店出售贤者的庇护,关闭商店,在屏幕上点击预购的辉月。在即将死亡时使用辉月的主动技能-月之守护,获得1.5秒无敌时间,在这一点五秒里,打开商店,选择辉月,出售辉月,关闭商店,购买装备方案里的名刀司命,这很需要手速,训练营里练习至少10次才能在实战中不慌不忙地实现这操作。贤者的庇护售价1248,辉月1990,售价1194,名刀司命1760,完成这套操作你在购买了贤者的庇护的基础上至少要有1308金。3.怎样快速刷野技能集中单位后会带来50点攻速加成,大约持续四下普攻,卡好时间;不要吝啬一技能,也是有伤害的;在野怪血量只剩最后一丝的时候,二技能位移出去,利用超长距离的强化普攻带走,节约赶到下一个野怪所需要的时间。
记在小本本上
技能技巧汇总
如何带节奏首先,你需要明白一点,带节奏不等于抓人,更不等于杀人。带节奏就是字面意思,调整己方的节奏,打乱对面的节奏。(下列情形在较低分段也许不适用)大致有以下几种类型节奏差大概1分30秒左右,你大概到了四级想去搞事情,这时候对面打野也大致四级。你看看图上哪一路对面的人走位比较靠前,就和辅助去那路抓人,走到线上大概1分50秒。抓不抓得到不要紧,抓人的时候一定要露头!!!如果抓不死,清完河道小野怪和兵线马上走人。只要你露头了,对面的打野是正常人肯定选择开龙,或者抓你们的另一条路或者来你的位置帮助他的队友。选择开龙了,叫人去干扰,一般都会撤退;如果打掉了,这时候对面野区第二波野已经刷新,毫不吝啬全收掉;抓你们这条路,你马上走,小野怪也没有线也没有,对面来了只是浪费时间,而你已经在干大事的路上了,这样一来就形成了一个节奏差,对面会感觉被牵着鼻子走;抓你们另外一条路,发信号让队友缩塔,塔下强杀也是小概率事件是不。人数差边+支援来的野辅 打 对面的边;边+支援的中野辅 打 对面的边野辅;……以此类推。如何判断对面人数?多看小地图,如果对面打野在下路,说明对面辅助也很有可能在下路,左上半个地图是安全的,大胆搞事情。经济差这就很简单了。额外的经济来源四个方面:额外补刀、额外人头、额外野怪、额外防御塔额外补刀:带线。S11补刀收益增加到了额外40%;如果你清掉对面的兵线,而自己的兵线是被对面防御塔打掉的,就形成了一队兵线的经济差(大约200金,加上炮车350金)。额外人头:抓人。字面意思,多对面一个人头大概能多300金。额外野怪:反野、暴君、主宰。反掉一个野一进一出就是150+金;拿下一条暴君是300+金还有额外经验;主宰收益是最大的,因为主宰先锋非常不值钱,9条主宰先锋能让对面损失2000经济。额外防御塔:推塔。一座防御塔带来的经济收益大约是300+金并且有额外经验。建立起经济优势到10000左右,塔就是随便越的了,对面再秀也打不过你们。然后,带节奏的几种方式。最基本的发信号,请求集合,开始撤退,发起进攻,集合进攻暴君,在对面野区点一下。推线推塔&反野&小龙&抓人(3打1、3打2)&小团战(2打2、3打3)&大团战能通过运营解决的问题都别用打架解决,就算是打架也要挑优势情况打,十人打团是下下策。所以你经常能看见,黄金铂金局中路十人谈生意,你来我往的画面。还有,就是带节奏的前提。一般情况下,作为一个合格的正常的打野,请把家里野区清完再去带节奏;如果你真的很激进,请把双Buff以及猪狼收掉(就是不打两只边野鸟)再去带节奏;不然真的很伤。
游戏经历我觉得我分享我的经历,作用可能会更大于单单讲韩信这个英雄怎么玩。女友也在高中入坑王者,到现在玩了两千余场,我和她玩王者最后悔的一件事情,就是在一开始给她介绍了庄周这个入门英雄,庄周这英雄容错率极高,操作十分简单,生存能力强,同时在以前拥有不俗输出,S5时一度上过ban位,当时还传授了她斩杀庄周的神奇套路。就是因为玩惯了庄周这种简单无脑的英雄,导致她上分很容易,但是其他英雄都不会玩,直到抽到了武则天。你很难想象,一个经历过多少王者局的人,连姜子牙的R闪都不会放,连最基本的技能衔接普攻都做不熟练,玩辅助经常不放治疗。希望女友看到了别生气,我只是举个例子orz。我觉得大部分人早早在铂金、钻石段位就触碰到自己天花板,十分有可能是王者科技树点错了。我的游戏经历:初三到高二,玩了大约2000小时的dota1。我很喜欢玩辅助但是出大哥装备,比如复仇之魂vs。玩了整整两千小时,我只学会了复仇之魂、地卜师还有裂魂人。什么影魔蓝猫卡尔那是想都不敢想。玩过这游戏的朋友到这肯定能看出来,我的游戏天赋(至少是moba天赋)相当之低;上高中后,同学们逐渐弃坑dota,有的是学习去了,有的是恋爱去了,也有的是转其他游戏。我在高一这一年在平板上开始玩起泽诺尼亚系列和地牢猎手系列游戏,这是我第一次接触左手移动角色右手释放技能的操作方式;
高二暑假,正式入坑王者荣耀,版本S4。S4期间一直双排,先用亚瑟、项羽打到白银;再用虞姬打了70余场,第一个紫色熟练度英雄;用典韦打了140余场,第一个红色熟练度英雄;这样就打到钻石;赛季末期发现了一个神奇的基佬,程咬金,那时候没有制裁没有梦魇,我让另一个同学用蔡文姬,双奶组合杀上王者,这时候我的总场次是400余场。S4的王者相当于S10的星耀五。S5,开始练露娜,练了一百来场,30多场的时候胜率我清楚地记得胜率是27,练到后面是50胜率出头,快红色熟练度了我寻思着不配个皮肤没有排面,遂充钱入手紫霞仙子,我本以为这是我唯一一次充钱,没想到啊没想到。这样,露娜是我第二个红色熟练度的英雄。对了,我那时候的露娜都是带斩杀走边的,那时候我觉得露娜大部分位移靠普攻第一下冲锋以及大招,所以从来不出鞋子。这时候我只会最简单的1323,手感最最好也就是13a2a3a3。不出鞋子的边路露娜我用了一下充钱送的赵云,发现这玩意比露娜好使多了。这英雄技能简单粗暴,纯肉还耐操,大招扎到脆皮配合火甲烧配上斩杀,输出足以给妲己后羿之流治网瘾。一开始也不会打野,就带斩杀走边路,出各种各样奇奇怪怪的装备。纯肉边路斩杀赵云。当时并没有百穿铭文。输出装斩杀赵云。S6,用赛季初段位结算的钻石换了韩信。那时候并不会打野,执意走边,而且还出肉装!!!!继续练习露娜,但典韦虞姬自此以后我再也没有玩过。身为班里的王者老大哥,自发地开始练习各种新英雄(但很多都是浅尝辄止),比如橘右京、墨子、不知火舞、哪吒、李白、孙悟空。多是二三十把50胜率上下。感觉韩信特别灵活,就玩了60多场。现在想想,边路韩信除了对线期毫无压制力,在装备基本成型后依然拥有着带线推塔切后排偷龙的功能。下面这套装备里面破灭君主是核心装备,那时候传出破灭君主要改版成末世的消息,被动被大砍,心烦意乱了半天;结果最后只是改了个图标和名字。匹配局,十分carry的边路斩杀半肉韩信露娜一直在慢慢练,跟同学匹配打路人。一直很菜,但那时候拿了个五杀(我第一个五杀)内心十分膨胀,感觉会一套连招就已经差不多接近上限了。这时候我已经玩了大概有半年了,S4之后一直在钻石徘徊,而只玩一个赛季就上荣耀王者的大有人在,难过。直到有一天,我看了一个视频,打开了新世界的大门。没错视频主角就是梦泪。虽然这部视频里的操作放到现在2018年只能算上路人高手水平,也能看出来梦泪那时候还不会a2a313a3,但要知道那时候能无限连就已经算得上高手了(看视频里的弹幕)。当时的我真的震撼到说不出话,感觉膨胀的自己简直是蠢得要死。视频来自:
从此以后收敛了许多,开始练习打野,开始不断一个人开房间,长平攻防战,加电脑,1v3,出的打野装备跟这部视频里一模一样(鞋子后先出进化水晶);速推,不允许自己有失误;从一开始的七分半,只会一套1323,到最后的三分半钟推完,全程无失误并且流畅连招,中间经历了大约一个月的时间。一个月后:真的变强了很多。从此以后,【我开始看游戏直播,而且只看技术主播】;也会网上找高手的视频看;这个时候我还看不懂KPL。向他人学习真的能够事半功倍。到了S7,前半个赛季由于快要高考了,玩得并不是很多,技术停留在了S6水平。高考完后还有一个月不到的时间,开了个新的小号,打算重新开始。先用赵云打到了钻石,然后买了各种战士,杨戬花木兰达摩曹操。其中曹操和木兰特别上手,胜率都在60以上,杨戬达摩胜率都在50左右;与此同时我的赵云胜率在不断变低,到现在只有57。
最喜欢的英雄没有之一
我大约感觉到了什么,我真的很小心脏。我这个人适合一些操作比较多,单次技能释放要求比较低的英雄,就像花木兰和露娜;而赵云大招空了毫无作用,达摩一脚大招决定团战胜负,这两个英雄就不适合我玩,再怎么练也练不好(我最近一次玩赵云连空四个大,事实上我都快玩了300多场了,技能机制和距离早就烂熟于心)。所以练英雄要挑适合自己风格的英雄练,有的英雄对你来说是很难练好的。S8,苦练花木兰,继续练露娜。到最后赛季中的时候凭借花木兰和露娜打上了王者17星。渐渐感觉到自己的英雄池太浅,于是停止打排位,开始沉迷于赏金联赛和娱乐模式。韩信和李白就是在赏金和娱乐两个模式练出来的(相比排位来说赏金难度小得多,娱乐模式不计胜率练起来没有压力)。在这里推荐我看过的主播,韩信主播:白白白白白、晴天、游弋、DY烁哥;李白主播:惊蛰、不可一世杀手、哈迪斯、mds剑仙;有名气的还有很多不一一列举。S9,继续练花木兰、露娜。为了适应版本趋势,重新使用程咬金并开始使用刘邦、哪吒等坦克英雄。两周年的时候第一时间入手了梦奇但到现在为止都没有过多关注,数据证明这是个非常强势的边路英雄,推荐大家练习。刚上大一,跟几个学校里的王者组队出去打比赛;打了两次都是被吊打;并不是个人实力不行,而是对面训练有素,我们像一盘散沙;其中一把对面使用了百里玄策鬼谷子+达摩花木兰+不知火舞的阵容,三路+野区全被打爆。我从这次惨痛的教训中明白了操作有时候不那么重要,好的阵容和好的节奏才是比赛制胜的关键。我入手了百里玄策和鬼谷子,并特别关注KPL的比赛,几乎每场常规赛都不落下,看全中国最厉害的选手们是怎么选择阵容的,还特别爱看拖米的职业五排,令我印象最深刻的人是RNGM.一笑,他的指挥让我感受到了同等与看到梦泪视频的震撼,渐渐的我的脑海里大致有了运营这个概念。S10,不断地学习各种主播的意识操作和比赛里面队伍的运营,这些对我都有巨大影响。我的花木兰露娜变得更强,已经能够称为招牌英雄了。我开始疯狂练习其他打野英雄而不依赖于露娜打野,李白韩信,马可玄策,雅典娜露露,刘备元芳,公孙离裴擒虎。就是排位练英雄,几天时间把李白和马可打上了金牌。特别练过关羽和老夫子。最后打到了31星,还剩两周时间本想冲着51星去的,但渐渐感觉上分无力,需要时间沉淀一波。让我感觉惊奇的是,我们区榜一65星竟然是个妹子,而且只用辅助大乔和中单女娲上分,绝活还是厉害呀。S11,打野英雄主要使用玄策裴擒虎马可波罗,边路主要使用花木兰达摩。自己定位已经确定,主打野次战士边路,你应该也寻找好自己的定位。这赛季最低目标51星,尝试76星。顺便写几篇攻略,集点赞,那就成就感满满了。
写了这么多,第一部分就要结束了。我想告诉你的是以下几点:1.不要放弃,不要因为玩一个英雄胜率低就放弃了,我露娜刚开始也就30不到的胜率;现在1200场74胜率,感觉自己算个路人高手了。2.多尝试一些英雄,不要局限于一两个英雄,但同时也要保证有自己的绝活英雄。每个都玩过了才会知道哪些英雄适合自己。铂金猴子闷头打两千场也是上不了王者的。3.向别人学习,你能够轻易看见的主播,至少都是荣耀王者水准;你能够看见的KPL选手,都是S9随便王者百星,S10随便打上51星的超级高手。跟他们学操作意识绝对比你自己排位摸索强得多快得多。另外虚心一点,不要在直播间喷主播,人家再不济至少也是top 1%的玩家,尊重也是要给一点的。4.不要看不起人机和训练营,在里边把一个英雄技能吃透了,把可能实现的技能组合(连招、各种1闪大闪)大概心理有个数再去打排位。没事也可以进去玩玩。5.拥有绝活的同时,也要顺着版本走。S8玩木兰铠准没错,S9玩程咬金白起也很机智,S10玩宫本武藏那你就是睿智。6.找好自己的定位,主打哪个位置确定好并把那个位置练精通,同时其他位置也要知道怎么玩并且每个位置有拿得出手的英雄。祝你早日变强。
韩信英雄定位我们先来看韩信的面板数据:最大生命: (+190.5)最大法力:430/1704(+91)物理防御:92/323(+16.5)法术防御:50/169(+8.5)移速:380每5秒回血:45/75(+2.5)每5秒回蓝:15/36(+1.5)十分标准的刺客身板。以前的人带线意识比较弱,玩韩信都是直接刚正面,加上S4反伤刺甲改版后变成360点护甲和80点物理攻击,因此韩信在远古版本有半肉打法。当然到了现在,战士坦克太过于强势,即使经济有优势出了半肉的韩信不仅没有坦度也没有输出,所以现在的主流都是纯输出。当然,如果太劣势正面无论如何也打不过,可以考虑泣血之刃、暗影战斧加上两件防御装,选择一直带线偷塔偷龙。
不管,反正我韩信贼溜
韩信有以下特点:1.机动性高。拥有三段无限制位移并且冷却时间极短,是全峡谷机动性最高的英雄之一。你可以上一刻还在下路露头,半分钟后就把上路的主宰偷掉;你可以在团灭后断掉对面的兵线,然后再溜之大吉;你可以在刷钱的同时快速支援队友;你可以在复杂地形面对三人包夹从容逃走。同时由机动性高可以推出第二个特点。梦泪无兵线拆水晶2.刷钱快。在王者峡谷,伤害高并不意味着刷钱快,而是持续输出+位移多才刷钱块。举个例子,露娜韩信。3.前期强势但输出低,后期爆发高。韩信二级带红,三秒之内能造成1500左右伤害和两段挑飞,远不如裴擒虎与李元芳,但因为强大的黏人能力也足够强势。至于后期,会切入的韩信简直就是脆皮的噩梦,21aa足以带走脆皮,再留一段一技能撤退。像扁鹊这种没位移没控制的法师简直就是韩信的移动提款机。4.身板脆。5655最大基础生命,323最大物理防御,韩信比大部分射手都要脆,随便先手入场很容易秒躺。韩信面板属性不如鲁班七号
以上能得出以下结论。韩信是个不折不扣的刺客。前期弱、中期强、后期较强,输出需要靠装备支撑但是刷钱很快,所以在前期需要以刷钱为主,但作为打野不能完全是刷钱,争取在你到达中期之前对面还没形成足够的战斗力。韩信由于机动性高,带兵线偷塔偷家能力和偷野偷龙能力出众,你可以凭此在队友正面战斗失利时进别人野区偷野追回经济,或者断掉对面的兵线让他们无法推进;或者在对面被压制的时候从他们野区里抢钱过来,或者在地图另一边带着兵线推高地。韩信后期战斗能力并不弱,只是需要好的切入时机,并且切对人,真的碰到脆皮身上任务也基本完成了,21aa就能带走。综上,韩信是个输出能力不弱,抗压能力和翻盘能力极强的打野。什么阵容情况下选择韩信1.对面有至少2位以上你认为容易击杀的C位。这些C位一般没有李白貂蝉那样的不可选中机制或者是露娜那样的技能刷新无限位移机制。2.段位水平高对面一个大段以上。开小号或帮朋友上分,韩信是首选。出色的刷钱能力,简单的技能机制,让胜利非常稳定。需要注意的是越早解决战斗越好,后期韩信想要一打多是很难的。3.我方阵容前期远远弱于对方阵容,但拖到后期还能打。比如,对方选择裴擒虎、杨戬、梦奇、姜子牙、鬼谷子;我方前四楼选择墨子、后羿、张飞、关羽。我方前期输出很低,但后期输出爆炸并且也有控制。选择普通的打野可能直接三路被打崩了,7分钟被推到高低不是不可能。选到韩信能够利用刷钱能力抹平经济劣势,在对面反野的时候能快速进对面野区,互换野区资源。还能断线打断对面推进节奏,带线牵制对面让对面必须分出一个人带线。4.我方阵容极其劣势,比如选择了三个射手,三个法师的阵容。但实际上只要经济同等甚至领先,多C位能够从输出上完美压制普通阵容,我一直相信韩信是最能够创造奇迹的打野,理由同上。5.对方阵容位移偏少、控制偏少、输出偏低,三个里面占两个就可以。没控制没爆发,就没法限制韩信,带线偷野切人更加自如。6.绝活韩信。这一手韩信选出来,不谈。
打野这部分是我对打野的理解。打野该做什么,节奏是什么。打野该做什么打野首先要做的当然是打野怪,不然为啥叫打野。为什么这么说?野区资源是团队经济的重要组成部分,也是打野的主要经济来源。小野怪60s刷新一次,buff90s刷新一次,你如果只抓人不打野,你和你的队伍每秒钟都要损失10+经济,如果恰恰就是这些经济让你无法做出关键装备,导致打团没打过,对面剩下两个人一丝血,就会导致蝴蝶效应,最后经济损失远大于这几只野。简单点说,你身为打野不打野怪,就是在扔钱!如果节奏很快一直反野来不及清自家野,就把自家野怪留给边路去清。没有清好野怪之前,什么抓人反野都是空谈。打野在处理好野区资源之后,才是带节奏。路人局打野一般都是野核打法,打野一般情况下都是经济第一,全队的指挥者。打野需要控制全队的节奏,或是加速或是减速;组织抓人、蹲人、反野、推塔、拿龙、打团。个人认为,双边中单决定一支队伍下限(如AG超玩会Vv和小小飞在超玩会低迷的时候站出来),辅助打野决定一支队伍上限(如RNG.M,一笑的辅助和伊恩节奏总是带的很好)。你可能很疑惑,节奏到底是什么东西,带节奏是怎么个带法,带节奏就是杀人吗,带节奏一定要进攻吗,带节奏一定要打龙吗。下面是本篇攻略最精髓的部分。
节奏是什么,带节奏是什么节奏是什么?节奏是团队五个人的全图运营,带节奏就是让队友根据你的思路来调整他们接下来的行为。好的节奏就是(我方经济-对方经济)呈上升趋势,差的节奏就是(我方经济-对方经济)呈下降趋势。带好节奏就是通过一系列动作使(我方经济-对方经济)增加,反之把节奏带崩就是一顿操作完使(我方经济-对方经济)减少。王者荣耀就是个经济游戏,虽然在大后期还是要抓人打团,但是前中期完美的节奏产生的经济碾压能让对面无法拖到大后期。蓝方前期节奏还可以,十分钟后节奏就崩了举个例子,上中下三条线都在对线,并且势均力敌,这就是很普通的节奏;三条线都被对方单杀,这就是很差的节奏;三条线都被严重压制但是没人头爆发,并且两边经济并没有拉大,对面压制我方之后并没有接下来的动作,这也是对我们而言很普通的节奏;中下野均势,我方上单花木兰压制对面下单杨戬,对方打野李白不得已来帮助杨戬对线,或者李白不管杨戬,花木兰重剑一技能清完线直接进对面红野区反鸟,杨戬被迫塔前收兵,这就是很好的节奏。
带节奏是什么?假设辅助跟打野,两边打野前面的打野顺序都是从蓝打到红,并且没有冲突发生。三条线均势,你刚打完蓝往对面红野区点了个信号,随后就会发生下面的情况:辅助会跟随你的信号进对面红野区占视野;我方上单会加速清兵,对面下单懵了就打你两下,然后看着我方上单往他们红区靠,但他的兵线还没清完啊,要么就是让兵线进塔去浪费100多经济要么就是守塔下收完兵但是得晚点支援野区;我方中单同上单快速清线进对方红或者清完线守我方红;我方下单快速清线守我方红。感觉不清楚是不是,那就看看对方打野的视角:李白正在打蓝快打完了。对方的辅助鬼谷子突然进己方野区了,我往己方红野点了个信号告知队友野区被入侵了,遂辅助赶过去;对方花木兰把我方杨戬压制在塔下,并且也往红野区走;对方中单似乎也要进我们野区;现在和辅助赶过去可能红已经被打掉了,打得打不掉就算了,过去能不能打过还不知道;去对面红野区换红,发现对面下路的铠爹早已草丛里蹲好了,见面就是一个大,打不过走还不行吗。韩信仅仅点了一个信号在对面红野区,就带了一波很好的节奏,预期经济差会增加;李白由于只是被动的应付韩信带的节奏,没有成功挽回经济。这就是节奏差,韩信这一方的节奏比李白这一方的快,李白这方就会感觉被牵着鼻子走。如果你是这李白,你应该怎么做?首先你要提前想好对面韩信大概在哪,要做什么。你要么选择让辅助提前守好红野区视野,要么和中上辅一起进对面红让下单撤回塔下。这样子双方的节奏就是同步的,经济不会产生差异。
当然这种反野只是带节奏的方法里面的一小种,下面我给大家列举几种常用方法:1.劣势情况下资源互换。遇见劣势是常有的事情,很多人不知道如何应对。经济落后较多的时候,想通过打架收割对面的人头来获取经济是不切实际的。最好的办法是暂避锋芒,对方来推我方下塔,我方就应该去推对方下塔;对方反野,我方也去对面野区反野;对方打主宰,我方打黑暗暴君/推掉外塔/清理兵线、断兵线/把自己家野区清完……往后拖一拖局势就会缓和下来,2000经济完全打不过3000经济,8000经济打9000经济就不好说了,1就完全没区别了。2.人数差。对面打野带节奏的时候多少会请求集合,导致对方队员往地图的某一边聚拢,另一边就会人很少。多看小地图,后期如果对方的大团控和打野在下路一起带线,那就集合队友把上路的主宰偷了;中期对面辅助下路露头,对方中单在线上小时,下半地图肯定有四个人,把我方上路即对方下路的英雄强越加拔塔,我方下路如果只要不死就是波好节奏。3.双龙齐开。指挥队友往主宰靠近,另一个边路先开主宰,另外几个队友开黑暗暴君;一般来说对面发现就把我方那个边路赶跑了,但由于集合效率和忌惮我方其他队员等关系不会轻易接盘,这样我们就顺利地拿下黑暗暴君。拥有暴君加成,高了30%的输出对面只能收缩防守。然后就能组织一波推进或者把主宰拿了。4.为队友拉扯空间发育。不管优势还是劣势,对方没有指向性控制技能的情况下,韩信都是个很难死的英雄。你在对面野区活动,对面至少要抽出两个人来压制你,这样你的队友就能够舒服地清家里你没清完的野,安全地清完兵线,然后来帮助你。5.优势的情况下常驻对方野区,及反野。……还有更多方法,需要你在实战中发掘。
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