DNF为什么会有百分比强13简单,召唤是固伤还是百分比锻八难的说法

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DNF武器锻造心得分享 如何才能100%冲上锻8武器
地下城与勇士(news)新闻导语
DNF90级版本即将到来,随着各位玩家的不断毕业,武器锻造成为了重头戏,本文为大家带来了玩家总结的锻造经验,方便学习。
砸装备这种事情每个玩家都会遇到各种各样的事情,多少玩家因为砸装备而倾家荡产,锻造这个东西和砸装备差不多,那么在现在的版本中如何才能高效的锻造呢?有什么锻造的小技巧呢?今天给大家分享一波+8锻造个人技巧,一起来学学看吧。仅仅是个人经验,都是经过许多次的经验得出来的哦。
其实呢 大家都知道上锻7 锻8 就很无奈 有的人一两发 就上去了 有的准备的5000+气息不一定能上 心疼那
些脸黑的 啊哈哈。
首先 准备一把 锻2 和一把锻5的武士刀 为什么呢 因为我锻了这么多次武士刀 就发现武士刀锻2上锻3 和锻5上锻6是有规律的 而且 规律特别稳 就是5次 武士刀 锻2上锻3 在5次左右 就是说在失败了5次以后 第6次 有90%的几率是必定成功的 武士刀 在锻5上锻6也是一样的道理 要失败5次(也有可能是在失败6次在第7次必定成功) 以后在第6次也是90%以上的几率是必定成功的,
所以我一般在锻主武器之前就是试武士刀的 规律 看看 到底稳不稳定。一般我都是早上的6点至9点之间 锻造 这个时候 即便是大区 很多人 都是在刷暴走和 肝深渊 你可以大胆的尝试锻造,在拍卖行买的绿色武士刀锻1-5是消耗2个气息 锻5以后是3个气息 对我这种懒人来说 肝深渊都不愿全图的人来说 是不会特意去刷气息的 都是做每日巨龙存下的那点气息,不过只要有活动送的锻造炉,那点气息我都可以把我好几把武器锻到8
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友情链接:DNF玩家表示锻造8一点不难,百分比不要再黑固伤了DNF玩家表示锻造8一点不难,百分比不要再黑固伤了王者呆瓜百家号大家好,这里是DNF。毒奶粉中一般分为百分比职业和固伤职业,在有+12钻石卷的今天,大多玩家认为百分比占优势,锻造气息太花时间?玩家表示:公园开始天天找商人买,一天100气息,等你深渊毕业气息不够你锻造?不是说钱不是问题么?一个月也就1.2E还不到,按照正常的脸来说40天足够锻造8了,还不是怂B看着一天300多W就萎了,然后又来BB没气息。如果你是直接满级就直接全身史诗点出来毕业的大佬,那么对不起,我错了,穷限制了我的想象力。从开始刷深渊到毕业需要多久?在欧的人算你一个月,一个月3000气息不够你武器锻造了可以玩了?难道百分比一把武器强化12就可以去卢克了?天天钱不是问题,不是问题每天去买,算下来这么点钱,小事情啊。玩家表示:舍不得每天的商人买真的别来BB百分比钱就能解决,闲的你的豪一样。上面6个主玩的角色,王小妹双奶百花全部锻造8,百分比?不好意思我穷我就一把12 其他全11。你们有钱的怎么没见买商人毕业了直接锻造8啊?钱不是问题的,下次在玩固伤职业请别忘记每天买上一波啊,等你毕业了不能锻造8你来找我,谢谢此玩家表示:钱不是问题,下次固伤职业请别忘记每天买上一波啊,等你毕业了不能锻造8你来找我,谢谢网评:12春节套分分钟搞定,没钱什么都难,说的固伤段8一身辣鸡就能秒天秒地似的。你们觉得呢?老铁们,固伤OR百分比?本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。王者呆瓜百家号最近更新:简介:游戏趣事,游戏技巧,玩家吐槽作者最新文章相关文章DNF:强化难还是锻造难?有钱就能强化上13,有钱能锻造上8吗?DNF:强化难还是锻造难?有钱就能强化上13,有钱能锻造上8吗?快乐分享游戏百家号在最近很多dnf玩家一直在讨论的一个事情就是强化和锻造的问题,有的玩家认为强化13难,因为强化13要花很多钱,有的玩家认为锻造8更难,因为锻造需要的强烈气息获得方式太少。其实不管是强化还是锻造都是需要运气成分在里面,但是强化13的难度应该是比锻造8的难度更大一些。凯丽作为DNF最富的富婆,金币都是哪里来的?当然是玩家们强化花的,强化一把13的武器,人品好可能很简单就上去了,但是大部分玩家还是花了不少的金币。别说强化13了,9上10花掉几千万金币也是大有人在,强化上12花个三四亿金币也不少,强化13更是无底洞,不花个几千大洋还真不好说。武器锻造确实也很难,但是相对而言比强化确实省钱,只要有时间武器段8是早晚的事情,而且经常会有一些活动送锻造炉,或者积分商城可以兑换气息,有钱一样也能段8。但锻造的优势就是在于他失败了也不会掉级,要是强化也改成不会掉级,那么现在估计满大街都是强化15金闪闪的武器了。其实两者也没什么好比比较的,强化是强化,锻造是锻造,为什么一定要拿来比较呢?强化是百分比职业的事情,锻造是固伤职业的事情,两者貌似也并额米有什么好比的。各做的事情。而且强化耳环其实也有加三攻的,拿为什么认为强化13容易的玩家怎么不去强化13耳环试试,+13也加了不少的独立呢。小编是认为强化和锻造没有可比性,但就花费而言一定是强化更加费钱,而段8真的慢慢就会上去,就算锻8上不去,锻7还是很容易的。不知道各位勇士是怎么看待强化13和锻8呢?你认为哪一个更难?本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。快乐分享游戏百家号最近更新:简介:每天更新游戏文章和视频,一起快乐游戏。作者最新文章相关文章DNF理性分析,固伤和百分比这版本到底差在哪了?|百分比|职业|版本_新浪网
DNF理性分析,固伤和百分比这版本到底差在哪了?
DNF理性分析,固伤和百分比这版本到底差在哪了?
随着强化改版越过越久,固伤集体讨伐百分比的风头也逐渐沉没。策划到底为何要进行这次强化改版呢?固伤是否真的就此无出头之日,百分比又是否真的是为所欲为?让我们用数据分析,固伤和百分比到底差在哪了。写在前面,在分析之前,先来科普一波基础知识。即基础物攻/魔攻这个概念,百分比职业的面板构成,以物理职业举例。面板物攻=基础物攻*(力量/250+1),一般来说,附魔(如魂虫王),强化,武器面板,所提供的均为基础物攻,再说独立攻击这个概念。独立攻击是不同于基础物攻/魔攻的攻击力,对于固伤职业,技能有着固定的独立倍率,技能上的数据其实就是独立倍率*独立攻击力,以红眼的四级二觉举例,伤害构成为 92倍独立*5(突击伤害)+537倍独立(爆炸伤害),此伤害在实战中又直接受到力量(或者智力)的加成,加成为实际伤害=面板伤害*(力量/250+1)。看完上面的分析 可以看出,基础物攻与固伤职业的独立攻击可以说是一比一对等的,固伤职业和百分比职业受到力量(或智力)的加成也是一样的。然后就来看看,在没有增加面板的装备时,角色的基础物攻与基础独立。首先以百分比职业为例,这里楼主使用的职业为剑宗。武器为+12的85级史诗巨剑 为了减少运算 洗掉了能增加面板的巨剑精通和二觉被动,由于附魔没有更改,所以计算时直接减去25就好,为了方便测试,能够增加基础物攻的光环,年宠,称号,左曹,耳环等装备都已经脱下。由运算公式,基础物攻为16297/()=2017,减去附魔25 基础物攻为1992 。然后拉出独立职业,这里选择的职业是瞎子。为了让基础在一个水平线上 武器只能选择85级史诗。这里是锻8的荒古短 同样称号宠物等都已经脱下,可以看出独立攻击为2042。由此,在同样条件下,锻8是要强于强化12的.,与他人通过力法转化固伤百分比所得出的结论相同。那为什么会说锻八提升小于强12呢,理由很简单,独立基础就比基础物攻要高,所以同样白板武器,固伤职业肯定伤害要高,测试到这里,固伤的朋友可能要不服了。不是说百分比为所欲为了么?为什么强12还不如锻8啊,然而事实就是如此,强12确实是略弱于锻8的,但是百分比可以强13强14强15啊,固伤是只能锻8的,你以为这样就完了?不不不,还有奶爸没有考虑呢首先是自己的毒奶(这是进图面板)站街精神3200,没有什么乱七八糟的换装,直接叠满六十层就是吼。测试对象就这个只带武器的瞎子吧,从中提取出有用的信息 按公式简单计算一下,基础物攻为 1141 基础魔攻为971 独立攻击为1733。然后是加完BUFF后的面板继续提取一下信息基础物攻为1591 ,基础魔攻为1310, 独立攻击为2175。由于力量和智力对于固伤和百分比提升是一样的,我们直接考虑物攻/魔攻和独立可以看出,奶爸为该瞎子增加了 基础物攻 450 点 基础魔攻 339 点 独立攻击 442 点,这是建立在没有换装的基础上的事实就是 在毒奶的情况下 固伤和百分比仍然没有拉开差距。然后楼主就又借了一个有换装的奶爸 ,据该奶爸本人所说, 他只会换这两套装备 ,什么你是固伤职业?不好意思不关我事,体精就不要介意了 不是所有散搭都是4000+的所以请珍惜周围4000+的奶爸 ,现在这样的3600奶我都很难吃到了。所以说,玩固伤的朋友们。快醒醒 百分比还是不能为所欲为的,相信最近强化12的难度也都看到了,除了个别大佬,能有一把12的武器,百分比基本就达到目标了。说到底,强化改版只是拉回了之前百分比和固伤间差距。之前的无视攻击确实在如今版本显得太过于弱势。至于之前百分比职业吃奶率高,也只能认为是基础太低。现如今,百分比拿回了自己单刷时相比固伤的弱势,同样在吃奶方面,也几乎与固伤职业平起平坐。而实际我们感觉到的吃奶的差距,往往不是由固伤百分比产生的。比如红眼暴走抓头红阵死抗,力量上就高出了近2000点比起什么力量buff都没有的剑宗,显得自然吃奶率低了。这个差距并不是固伤百分比所带来的。
特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表新浪看点观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请于作品发表后的30日内与新浪看点联系。DNF为什么会有百分比强13简单,固伤锻八难的说法?你们难道不知道强化花的票子么。建议把强烈气息改成可交易,锻造的时候再消耗金币,锻5之前失败不会掉级,锻5到7归零。8以上失败碎武器,锻造无上限。让固伤体验一下什么叫做我的钱钱哪去了。靠活动已经锻八好多武器了。然而我是剑魂。靠活动随随便便锻8百分比却要钱。说锻造难的,春节积分活动花钱换啊,整天说有钱也锻造不了,事实上10个c只有一个武器是红10,红10的钱都花不了,会花钱锻造?希望这么改,把锻8伤害平衡到和强12一样伤害。锻八花的钱和强12差不多。然后各自靠本事打破上限,省的整天撕。盒子再加入锻造保护卷,或者小铁柱那花金币买锻造保护卷。这样一改,大概巨龙就成了新砖厂了吧。而且巨龙金币产量极少,锻造再花金币,能影响整个游戏金币的产量,比例也能回暖。玩家:靠活动随随便便锻8,那是因为你不是固伤职业,即使你0锻造也不会影响伤害,所以你会觉得完全只要靠活动就能锻8。并没有考虑时间问题。我自己固伤百分比都有,个人觉得锻造虽然时间长,但是成本低,而且这期间武器等于是一把费武器。百分比号新武器时间短,成本高。而且我不追求13,12就满足。玩家:我说句公道话, 我固伤百分比都玩。 过年那会 我一分钱没花 ,所有角色刷了2万多气息 ,就是买洗宠物宝珠的卖金币 金币换代币 代币再买宝珠 刷了10多万积分 。
玩家:我的妖刀从去年3月锻5到现在还是,非洲人不能比,飞机杯3张黄金7加100个精炼才上10,兵书10上11两个碎了,两个悲叹耳环罐子开出两个传说,预约绝望开出75棍子,二十几个增幅器支点增幅3,非洲哪里都不行。特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。
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