魔兽世界80级怀旧服怀旧服延迟高如何降

作者:Tntoctober|时间: 03:15:41
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摘要:本次暴雪嘉年华放出了经典旧世60级怀旧服的消息,很多人听了都跃跃欲试,其中有真正从60年代过来的老玩家,当然也不乏跟风从众党和好奇想玩的。
  本次暴雪嘉年华放出了经典旧世60级怀旧服的消息,很多人听了都跃跃欲试,其中有真正从60年代过来的老玩家,当然也不乏跟风从众党和好奇想玩的,但60级怀旧服真的适合现在的玩家吗?或者60级怀旧服真的好玩吗?下面就我知道的东西分享给大家。
  1。一些回复表示暴雪肯定会优化一些反人类的机制,但修改了的话,那还是真正的60级版本么?说会优化的人其实也是表达了对60级版本一些机制的不看好吧?由奢入俭难!
  2。隔壁帖子的官方内容:60级怀旧服务器没有打算和正式服连通(即为可以账号通用),即幻化、坐骑、成就不会帐号共享。
  从1级到满级60级,如果你不是一个肝帝,对于一般上班族来说,少则一个月,多则大半年。地图大小怪多,由于练级期间好装备获取困难,你身上的装备永远是落后于你的等级的,某些职业打怪非常困难,比如法师,困难时期打一个怪得吃一次面包。没有坐骑只能跑,什么?小马?40级才能学呢!能学也没钱买!骑术10G小马90G!知道60年代100G是什么概念么?一张大卡只能卖200-300G。一般来说每升2级会解锁一个新技能(或旧技能新等级),你学还是不学?不学的话打怪效率会越来越低,学?那您慢慢走到主城去学吧,学完再回来练级,然后再升2级,又有新技能了,你学还是不学?即使满级了,有些人甚至还是得走路,因为没钱买小马,更别说大马了,为什么把大马叫做千金马?因为真的需要1000G!飞行坐骑?what??
  集合石
  升级过程中或者60级满级了总少不了打5人本,抱歉!没有地下城查找器,跑本!
  历经千辛万苦跑到了FB门口,看到了集合石,抱歉!集合石有使用等级限制,一个副本适应多少级的玩家,就只有多少级的玩家可以使用这块集合石,低了不行,高了也不行,也就是说你60级了想带小号打个血色修道院,抱歉用不了集合石!
  好好好,退一步来说,我是这个FB适合的等级,当你点了集合石···抱歉!拉不了人!嗯,60级版本的集合石没这个功能···
  这本你还打不打?打?世界频道喊人,没术士(术士的一个灵魂石也只能拉一个人)的话全体跑本!嗯,打本5分钟,跑本2小时!OK终于集齐5个人到本门口了。
  抱歉!没做钥匙任务开不了副本门!
  武器熟练度
  每个职业所能装备的武器都有熟练度,比如你一个战士,单手剑的熟练度是20/300,那么对不起,当你装备单手剑的时候,基本是命中不了怪的。那么问题来了,你辛辛苦苦打到一把属性不错的武器,一看武器熟练度不够,那就得从0开始打怪,打一下加一点,等级越高成功率越低,即等级高了之后你得打5、6下(快满级的时候甚至要几十下)才加一点熟练度。熟练度满级是300点,so慢慢怼吧。
  天赋系统
  不是现在的技能天赋系统,而是天赋树系统,没有双天赋,如果你要换天赋(或者同天赋洗天赋点),只能去职业训练师那里洗,第一次免费,然后递增,直至一次50G,50G!!!所以基本你只能玩一个职业的某一个天赋,而且不能频繁洗天赋。万年奶妈哭晕,野外做任务打怪···
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  在60级的PVP里,徽章是根据各个职业而设定的,不是像现在的解除所有的控制效果。战士的徽章效果是解除定身、减速或昏迷,所以当你遇到法爷术爷,/dance吧,法爷寒冰箭+羊+冰环,你根本近不了身,更别说术爷的无限恐惧、盗贼的无限闷棍、法师无限变羊、德鲁伊无限缠绕、猎人无限陷阱。因为那个年代并没有控制递减机制,SS可以挂一个DOT然后无限恐惧你到死。
  猎人宠物和弹药
  猎人的宠物系统非常复杂。不同宠物差别非常大,断牙攻速1.0,鲁伯斯暗影攻击,菲拉斯有个全抗性狼,奥山的飙车狼,拉克西里隐藏技能3连击。
  快乐值:
  快乐:125% 伤害,绿脸 (忠诚度提升)
  满足:100% 伤害,黄脸 (忠诚度提升)
  不高兴:75% 伤害,红脸 (忠诚度下降)
  宝宝红脸不给东西吃的话会走掉的!走掉的!走掉的!
  吃东西可以恢复快乐值,比如猩猩是要吃香蕉的 修玛要吃的烤鹌鹑。BB死后,要喂好几次,才到开心状态。。。
  技能点:
  满级满忠诚的点数共有300技能点,主动被动一共几十种,每种还有1-10的等级···
  宝宝抓来并不是直接升到你和你等级一样,原来多少级就是多少级,需要慢慢练级,打等级太高的怪容易死,然后快乐值降低,你又得喂它,光是把所有宝宝练到满级就是一项相当浩大的工程了,更别说失误让宝宝不开心跑了····想死的心都有···
  还有坑爹的弹药,枪要子弹,弓要箭,而且不同的弹药会影响你的DPS,你总不想打本途中没弹药吧?恭喜你!背包减去1/3容量。
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魔兽世界:怀旧服即将上线!5大困难阻碍玩家!最后一个成共性!
魔兽世界:怀旧服即将上线!5大困难阻碍玩家!最后一个成共性!
我们很荣幸在暴雪嘉年华上看到了怀旧服的身影,如今暴雪已经将怀旧服提上正式上线日程。我们即将体验到原汁原味的经典旧世了,很多玩家都已经跃跃欲试准备好上线体验一下了。不过这里对于没有经历过经典旧世的朋友要提个醒了,今天兔子要为大家分享的是怀旧服上线后玩家即将面临的5大困难,最后个成共性问题。5、怀旧服打怪太困难既然是原汁原味我们就不能忽略了升级路上的这些怪物了,在那个经典旧世的年代我们将面临超乎想象的伤害,除了技术好的法爷没有人敢一次拉2-3只怪,战士就更惨了2只怪就能让自己身陷险境。所以没有准备好干粮或者没有很好的技术还是乖乖的慢慢打吧。4、怀旧服任务难度大如果没有插件相信很多玩家在完成任务的时候会骂娘,因为稍微长一点的剧情任务都会让我们跑断腿,而且任务物品也极难找到,这对于刚刚回归的新玩家相对不友好。但是怀旧服的任务才是本体,大家如果选择回归就一定要提前研究好攻略哦。3、怀旧服千金马难买与其说难买倒不如说买不起,因为怀旧服里如果靠慢慢打怪做任务升级赚钱,想要挣够千金马必须不吃不喝不修装备到60级再向亲朋好友借600G才能买得起。如果很不幸你是个战士,那么只能用众筹的方法给你买马了,因为你根本就是个穷光蛋。除了修装备还要买合剂和抗性装,战士玩家慎入哦。2、生活技能难选如果你是PVP爱好者肯定会选择工程学,如果你是战士那么只能选择锻造。但是如果选择了这两个生活技能就意味着你的日子会更惨,不要说买千金马了,就连小马你都得靠别人资助你,所以说如果你身边有这样的朋友请远离,或者这样的玩家一定要带上一对老铁帮你打工。1、怀旧服副本太难跑如果说以上的内容还可以克服,那么玩家如果想要下副本就得亲自跑过去。因为怀旧服的集合石根本就是个摆设,想想联盟如果想要去血色修道院会在路上耽误好几个小时(这时候月卡就是极好的),我们只能期待暴雪爸爸将集合石的拉人功能开放了,这个真没办法避免。今天兔子分享的这5个困难希望对大家有所帮助。不过问题都是具有两面性的,怀旧服中大家还会遇到哪些问题?欢迎大家留言告诉我哦!综合网络,如有侵权联系删除。
特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表新浪看点观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请于作品发表后的30日内与新浪看点联系。魔兽世界,即将到来的怀旧服,你可能不知道的仇恨机制,了解一下魔兽世界,即将到来的怀旧服,你可能不知道的仇恨机制,了解一下成长之后百家号在中国运营13个年头的魔兽世界,早就流传官方要出怀旧服,现在准确的消息告诉我们怀旧服要和新资料片8.0争霸艾泽拉斯一起上市了,不知道各位看官是准备征战怀旧服还是新版本的争霸艾泽拉斯了。由于不少玩家都是半路上车的并没有经历过60年代,可以说60年代是魔兽世界最成功的一个版本了,至少这是公认的。传奇的安琪拉开门任务,一个需要举服之力去完成的任务,这可以说是一代人的回忆。对于现在暴雪要同时开两个版本其实小编是这样理解的,新版本可以让自己的用户不至于玩厌了老版本而流失,怀旧服同样又可以召回曾经的老用户,暴雪觉得这是一个双赢的决策,只是不知道暴雪这样做的后果到底如何。当然了今天我们要说的并不是这些而是关于旧大陆的MT仇恨上的一些事,这是一些新玩家们都不知道了,毕竟在60年代只有FZ才算是真正的MT,熊T啊QST啊顶多算一个副T吧。并且像现在的MT根本就不叫T吧,防骑一个风险群仇稳稳的,熊T一个横扫了事,并且除了嘲讽完全见不到OT的场面了,在当年,仇恨的计算和现在完全是不同的,而且稍微不注意就出现仇恨高于MT的OT现象了。先来说说60年代的仇恨机制吧,初始仇恨100,不管你谁,先开怪就多了100点仇恨,多1点伤害多1点仇恨,多刷1点血多1点仇恨,包括群体怪的仇恨,群怪是要挨个单点击杀的,不点就是DPS或奶妈OT,这个习惯一直保持到TBC末期。到了国服开TBC就变成了,MT接怪一脚雷霆DPS直接群起A之。当时的仇恨机制在论坛上还有专门的讨论专区,到了70级我玩FQ居然一个奉献接一个奉献可以拉住一群怪的时候有多么的激动,这里记忆有点混乱,好像是70级用80天赋那段时间的事,无敌的CJQ也在这个80天赋阶段。再来说说FZ是如何建立仇恨的吧,破甲—次要仇恨技能,无伤害,产生大量额外仇恨,可以叠加5层,5层后无额外仇恨,挨个点血条技能之一,当时说用脸拉怪的FZ就是这种,只会用破甲。复仇—主要仇恨技能,产生大量额外仇恨,MC时伤害极低,BWL,TAQ时改高,NAXX时又改低。挨个点血条技能之一。盾猛,防御天赋的终极技能,主要仇恨技能,伤害跟盾牌格挡值有关,产生额外仇恨。所以当时也说看你盾牌就晓得你这个T高端不。英勇打击—次要仇恨技能,产生少量额外仇恨,挨个点血条技能之一。嘲讽是不产生仇恨的,只是让怪强制攻击你2S,群嘲一样。群攻技能雷霆,不会产生额外仇恨,只是用来让群怪注意力,获得那初始的100点仇恨。再来说说FZ的减伤吧,减伤机制就是防御技能,所有职业一样,每级多5点,60级就是300点防御技能。他提高你的躲闪,招架,格挡。所以现在看MC以前的FZ都穿得花花绿绿的,因为T0包括T0.5套都不加防御技能,只有各个FB厄运,深渊,黑上下,TL,STSM散件才加。并且减伤的技能并不多,盾牌格挡—10秒CD,提供2次格挡,天赋点1次,当时的格挡值是定值,不是减少百分比,这相当于一个减伤技能,必须要在适当的时候开。破釜沉舟—CD忘了,HP上限提高20%,并加20%的HP,持续10秒,然后减掉加上的血,上限也恢复到原来的血量,如果治疗没跟上,你会自己减血减死。盾墙—ZS的终极防护,30分钟CD这个技能往往决定了一个团队是否能过这个BOSS,坑爹的30分钟……当然战士的前期是非常难的,公认的升级慢的英雄之一,没有群A能力,升级之路只能一只怪一只怪的砍,我想如果不是因为团队的需要,第一批玩ZS的玩家应该都撑不下去的。当然了,MT是公会的荣耀,只要你能进会进本装备都是要优先给MT的,毕竟只有MT强力起来了,团队次有能力继续击杀BOSS。如果各位看官有其他见解欢迎在下方留言评论,看到最后点个赞再走哦,谢谢了。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。成长之后百家号最近更新:简介:成长之后讲解游戏的乐趣作者最新文章相关文章魔兽世界世界延迟过高_百度知道
魔兽世界世界延迟过高
平时延迟很低的,随机5人本,随机团队本都没关系,普通25人本,一打BOSS世界延迟就像高血压犯病似得,能高到1万,本地延迟一直很正常。
删除大脚插件就没有这个问题了,装了魔盒就又有这个问题了,貌似以后都不可以安装插件了
我有更好的答案
您好,检查下有没有开机启动下载软件,或者后台有加载程序。确定不是自身原因那就是说明您的地区网络和游戏服务器之间的网络衔接不佳,您可以下载个网游加速器试试。希望对您有所帮助
如果确定是世界延时的话那可能是服务器的问题。不过看你说的情况个人觉得帧数降低倒是很有可能。可以降低画面效果提高帧数,也可以输入指令降低或关闭部分显示特效。当然,插件的问题也是不无可能。
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