你玩过的经典街机游戏排行榜中,都有哪些经典的角色

80后心中经典街机游戏有哪些?
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80后心中经典街机游戏有哪些?
    作为童年一段不可的回忆,相信在很多的玩家内心深处都有着不可磨灭的印记。今天搜集那些童年时候的,一起来回味一下吧!          80后的人,接触的第一款便是这款名震天下的《名将》有的地方也叫《长》背景大致如下:公元2026年.地球上犯罪横行。犯罪者大多持有常人所没有的特殊能力,人称[犯罪]。于是出现了叫做CaptainCommando的打击犯罪小组。Capcom原创人物登场。    设定在某个里,故事当然是为了击倒妄图称霸世界的.时隔前面同类作品已经有两年之久,画面和手感上的进步可以说是一个飞跃,有四名角色供选择.专用筐体可以4人同时游戏。另外一个重要的变化就是坐骑概念的引入,主角可以坐上巨大的步行机同敌人作战,虽然威力巨大,但是由于行动体积巨大,被攻击的可能也大大增加,这个系统被以后很多作品所借鉴。确立了Capcom横版的典型构架,堪称经典之作。初次接触时看到一学长 1币通到第6关。          《快打旋风》,好难啊,直到现在都还是菜鸟!!故事背景还是老套的英雄救美,市长()麦克致力打击犯罪,女儿被绑架,于是带着(白人)凯向!    1989年Capcom作的这款王牌《快打旋风》,真是超一流的经典!无论从哪方面来 看,《快打旋风》都是动作游戏的楷模 ,卡普空的!这款得实在是太好了,动 作、画面、、背景、故事情节,都 可称得上是,尤其是操作性, 真是巧夺天工,至今无人出其右,甚至连其续作《、3》都无法与 之相媲美。自89年后,几乎所有的动 作游戏都是以《快打旋风》为蓝本。          《圆桌骑士》此游戏刚出时着实让我们感到新鲜,唯美的画面,动感的造型,第一次将升级系统引入,讲述了一段非凡经历,一直以为黄发王子是主角,其他2个只是他的随从,后来才知,中间拿剑的才是亚瑟王。拿斧子的是他的贴身武士,而那黄发王子其实不是王子,而是最勇猛的骑士,曾只身屠龙!!    非常成功,给人留深刻的中世纪印象.系统方面除了有坐骑,有耗血绝招以外和其他作品有很大不同,首先没有摔投的概念,可能由于所有角色都使用的原因,为了弥补失去摔投以后攻击力的下降,特地增加了重斩的概念.防御概念的被提出,可以说圆桌骑士的用恰当与否是能否通关的关键所在。同样也是新创的升级概念,中根据经验升级,形象和威力都有所改变,其他诸如可以将,奖分道具斩开为几份的设定也独具。无论从任何角度看圆桌骑士都是同类游戏中最优秀的作品之一。          《三国志》,对于这款游戏,我只能用4个字形容,经典经典,虽然小日本做的这款游戏和历史有很大的出入,比如5虎将里的,后来一直因为这个和同学争执将到底是魏延还是,最后BOSS出现更是让人匪夷,但是不管怎样依旧挡不住此款游戏的魅力,尤其三人组队同时上阵时,那个撕杀震天。据说这是二代了,但一代我在街机上一直没见过,后来有了下了模拟器感觉了一下,原来是款游戏,个人认为无聊,不说也罢!!此款游戏我自认为打的不错,经常一币通关!!        《》    国内名称很多,比如恐龙快打,龙霸天下,等是比较晚点的游戏,很多老玩家这时期开始归隐告别街机厅……由于比较晚,所以系统很成熟,必杀每人都有好几种,游戏速度,手感都十分到位,难度相对低了一点,值得一提的是,四个角色特点分明,不象一些老游戏,很多角色纯粹是拿来的垃圾人物或者根本就没区别,颜色服装不同而已。即便是这样,依然不能说它不是经典,本人这个打的最好,有一人不死通关的经历~~!!      《》    《变身忍者》,说到此游戏就不能不说它极赋创意的操作模式,超级经典的一个动作游戏,到现在好像都没有另个一个游戏是按照这个来设计的!共有4个主角,分别是蓝衣忍者、美、和,每个人的出招各有不同,而且还有类似飞机类游戏的,但这些都不是这个游戏惹人注意的地方,这个游戏最特别的地方就是我方可以变成任意的敌色,而且敌人的也各有特色,非常好玩.。    一共有六个操作键,作用分别是轻拳、轻脚、重拳、重脚、跳跃、变身。载入游戏后,按TAB键,进入Input(general)一项,把1P的六个键设置成你习惯的按键,第六个键就是变身键,在近敌时按下即可变身。游戏中主角的威力似乎太小,不变身想一币通关基本没戏,变身之后的威力相当于变身前好几倍,我非常钟爱的一款游戏!!        《》    《龙虎之拳》由著名公司SNK出品,第一次引入能量槽和超必杀的概念,一代只能选两位主角,讲述了和为了营救坂崎良的妹妹而,打败了南镇的头目MR.BIG,并最后与戴着面具的神秘人交手的故事.游戏中通过BONUS关坂崎良和罗伯特可以学习到超必杀技,而两位主角还有一招隐藏超必技:龙虎乱舞,在红血气满状态下按下,下前,前+轻拳和重拳即可使出,威力相当惊人,一招可以把大部分角色打至红血状态。从后来SNK出品的可以看出,南镇是一切的根源,也是发生在南镇~~!!      《饿狼传说1》    《饿狼传说1》由SNK公司出品,由以前的单线作战改进为双线作战,可玩性比较强。初代饿狼讲述了吉斯(Geese Howard)在1981年杀死,的杰夫·博加德并称霸南镇,十年之后的1991年,特瑞与安迪最终报仇成功的故事。杰夫是一个富有正义感的,是八极圣拳公认的接班人。当时年轻的吉斯极力想把整个南镇(South Town)据为己有,在南镇修建了最高的建筑物吉斯之塔(Geese Tower,又名Howard Collection),使整个南镇一览无余,都在自己的底下,有"会当"的感觉;同时他又把这座大厦作为自己的组织活动与发展的基地,进行一些绑架,恐吓等恐怖活动。但迪和特瑞的养父阻止吉斯干这些罪恶的勾当,最终吉斯杀死了杰夫,之后的特瑞和安迪走向!          1987年8月在日本的街机厅中出现了一种二人,它就是街机格斗游戏《Street Fighter》。游戏的两位主角隆与肯都是顶极高手,他们共同参加了世界大赛,通过与来自世界各地的九大高手后,隆凭借空手道最强奥义—将拥有格斗帝王之称号的沙盖特击倒,并在他胸前留下了长长的伤疤,赢得胜利的隆则踏上了挑战更强者的道路。      《》    以拳皇97为代表的系列在街机玩家中,没有人敢说他拳皇97是玩得最好的,因为对于这个游戏总存在玩得更好的玩家!拳皇97空前绝后,其后的98、99等等,已消失在97的光芒中。97唯一败笔,我认为是选择人物时,不能选择随机,即问号。选了3个人,无论你打多少局都换不了,PK久了,也觉得角色使腻了。这一点,做得很好。           是日本SNK公司推出的一系列2D射击过关游戏。Metal Slug系列是ARC历史上唯一可以用一个几乎不变的9部的游戏。SNK系列是硬派射击ACT超A级作品,一部2D的ARC作品达到如此的程度才真正算得上造极。自从MS1开始一直在进步,MS3到达了MS系列的巅峰,但是MS3的下一部MS4,几乎没有什么剧情可言,但是仍然受到欢迎。从MS6开始又推出了模式,更改了前几部只有通关的设置。
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喜欢该文的人也喜欢让芜湖80、90后热泪盈眶的经典街机游戏,玩过5个你就老了!阅读//5b.cdn.sohucs.com/images//cdc4ce58d5b84f.jpeg
最近《头号玩家》
这部满是彩蛋的电影
成了大家热议的话题
尤其是电影里致敬的那些
曾经风靡一时的街机游戏
瞬间刮起了一股怀旧风!
每个年代的人,都有属于自己的童年
而属于我们80、90的童年,基本免不了街机!
尤其是男孩子...
还记得那些年打过的街机游戏吗?
还记得那些年为了打街机而跷课吗?
还记得那些年编各种理由骗家长去街机厅吗?
镇元斋的醉拳,大门五郎的柔道
从拳皇94打到拳皇2003
见证了街机行业的兴衰
虽然后面还陆续衍生不少版本
但当年的拳皇97
依旧是经典难以取代
看似简单的格斗游戏,但每个角色必杀技按键都不一样,配合连招使出绝对是超COOL的!当年游戏机厅围着大帮骚年,就是为了看谁的连招更屌,能捉住就一套秒!唉...大童年啊~~~
还记得拳皇97怎么偷隐藏人物吗?
←→←→←→←→A+C(狂暴八神庵)
↑↓↑↓↑↓↑↓B+D(狂暴莉安娜)
↑←↓→↑↓C+B(地狱乐队三天王)
不看点连招,怎么对得起童年?
这绝对是中国最受欢迎的街机作品之一
从博望坡一直打到赤壁之战
三国演义中的所有战斗情节都有
关羽这样火爆的角色
都是要靠抢的
抓起BOSS直接往地面砸
那满满的打击感
现在想起来
除了爽还是爽
还有各种骑马下马,冲刺
还有吃包子的环节
还记得那把毁天灭地的草薙剑
现在想想真是怀念
记得当时玩个游戏手柄都快摇烂了···
合金弹头系列
小时候小伙伴们喜欢叫管它叫“越南战争”
在游戏机厅基本需要排大半天才能玩上的游戏
也是当年最烧钱的游戏,没有之一
因为只需轻轻一碰就一条命
想想小时候那手艺
玩这个游戏通关需要奉献多少个币...
相信80、90的朋友必定玩过
各种重火力、丢手榴弹、开坦克、打僵尸等
.当年印象中的版本有1、2、3、4、5、X,还记得吗?
基本走过路过游戏机厅都会见过的
最为经典的街机游戏之一
而且也是玩上手以后,能一币通关的游戏!
还记得每次和朋友都要斗快抢绿帽子的角色
还记得没事老玩内讧...里面各种手打恐龙
开等等设定是否经典等让人怀念?
每个人物都有各自特性,懂的举个爪!
中国古典四大名著之一为题材的游戏
可以四人组队下场
五个角色可以选
而且每个角色的特性都不一样
两人一起可以组合大招,超强的打击感!
当时龙马和孙悟空人气最高
孙悟空要被打掉棍子以后才猛
一币通关实在是太折磨人了
毕竟很多地方需要配合
都是SNK的产品,和拳皇系列、合金弹头同一个系列
印象中儿时首个拿武器PK打到见血的游戏
古代画风,流畅的动作
一时间风靡游戏机厅!
覇王丸、牙神幻十郎、娜可露露
加尔福特、服部半蔵、柳生十兵卫、不知火幻庵...
这些角色名字,至今你还记得多少?
看亚瑟王的电影先想起的就是这个游戏
砍宝箱砍出钱,空血的时候打到魔杖
第三关和最后一关可以打到加命的小金人
这简直是菜鸟玩家们的福音啊……
有哪个游戏有这么贴心的设计!
忍者棒球是一款经典的街机游戏
由IREM公司于1993年制作
游戏中可以选择红绿黄蓝4名忍者棒球手
分别擅长技巧、速度、力量以及远距攻击
很多动作都来自于棒球比赛中的实际技巧
敌方的角色也都是Q版的可爱卡通形象
虽然只有打和跳两个按键
操作也是标准的“快打旋风”类型
不过本作中的招数更加丰富
针对不同的角色有着各自的必杀技
JOSE是前冲中后前+跳
RYNO是跳跃中上下+跳
ROGER是靠近敌人摇杆一圈+跳
STRAW是后下前+跳
此外全角色都有跳跃中后前+拳的大型召唤技
小霸王游戏
8090一代的游戏启蒙,必属小霸王无疑
在那个“小霸王其乐无穷”的年代里
能买得起一台小霸王游戏机的也是家里小康的人家了
如果是正版任天堂的售价
估计绝大部分玩家的童年都体会不到FC游戏的乐趣了
20年后小霸王不仅没有倒闭,而且依旧很火
最近沉寂多年的小霸王又有新动静了
近日他们宣布将联合AMD推出一款综合性能强PS4两倍的游戏主机
并且全面支持VR等新内容
玩小霸王是那段岁月最快乐的事情没有之一
复古感的像素画面、电子配乐和精妙关卡
你还记得那些经典游戏吗?
超级马里奥
诞生于1985年的超级玛丽
已然成为了一种文化
2017年超级马里奥新作
《超级马里奥·奥德赛》发布了
在放置炸弹的游戏中
这款游戏几乎可以算得上鼻祖
那时候有一种game over
叫自己把自己炸死了!
和超级玛丽、刺猬索尼克概念相似
游戏目的是闯关救出游戏主角高桥名人的女朋友
骑着滑板、骑在恐龙身上一边打怪的感觉美滋滋
阿打阿打,看我飞踢一脚
中国风格斗游戏,BGM绝赞
虽然画面简陋,但对于手残党来说
这游戏真的很难
小霸王连着黑白电视机就开始了坦克大战
可以和朋友一起和机器对战,有一种挑战AI的感觉
这款游戏堪称经典,而且经久不衰
游戏中的人物造型来源史泰龙和施瓦辛格
作为一款影响了无数人的游戏
不管经过多少次改版,不管有多少个不同的魂斗罗
江妹依然觉得像素风的魂斗罗才是经典之作
一转眼那群对小霸王爱不释手的男孩
很多已经成家立业
但游戏带给我们童年的无穷快乐
却依然留在心底
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你曾经最喜欢的街机游戏还有哪些吧!
主编 / 大江吃吃 撰稿 / 大江大脸
图片 / 大江小黑、网络
创意来源 / 都市智媒体、WEIN游戏社区等温馨提示!由于新浪微博认证机制调整,您的新浪微博帐号绑定已过期,请重新绑定!&&|&&
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这一个个熟悉的名字是否能勾起你最儿时的回忆,虽然没有当今PC游戏的炫目画面,没有复杂的剧情,但却带给我们了外无穷的快乐。&那么就让我们一起来数数这么儿时的经典吧&1 双截龙&《双截龙》是由TECHNOS推出的街机动作游戏,目前已经有4代问世,并成为卷轴式格斗游戏的始祖。由于《双截龙》的团队是李小龙的影迷,所以在设定上可见到李小龙与截拳道的影子。例如两位主角分别叫作“李比利”(Billy Lee)与“李吉米”(Jimmy Lee),而李小龙英文名为“Bruce Lee”。李比利与李吉米是双胞胎兄弟,经营武术道场,功夫高强,所属流派称为“双截拳”,人称这对双胞胎为“双截龙”。&2 街头霸王&《街头霸王》是日本CAPCOM公司于1987年推出的经典游戏,在台湾译为快打旋风,堪称格斗游戏的始祖。后来又陆续推出《街头霸王2》、《街头霸王ZERO》、《街头霸王3》、《街头霸王4》,《街头霸王online》在开发当中,同时游戏又被改编成了电影。除此之外,另有几部电影以《街头霸王》为名。&3 拳皇&KOF,即“The King Of Fighters”的简称,中国(大陆)通常译作《拳皇》,另有《格斗之王》(香港),台湾译作《格斗天王》,通称KOF。KOF是日本SNK公司(2000后为SNK PLAYMORE)出品的一款著名的格斗游戏,后又改编成漫画,并出了四集动画(为MI2宣传之用)。&故事背景为身经百战的格斗明星们以一种全新的对战方式,结合成强大的队伍进行对战。拳皇系列游戏中以拳皇98为集大成之作,是追求极限对战快感的梦幻一代。&4 三国志&街机三国志。记得街机版的三国吗?喜欢用关羽还是张飞、赵云呢?在街机三国的基础上加入了道具系统,道具菜单显示状态时,左行(A)逆时针选择道具右行(D)顺时针选择道具选中以后按攻击键(J)确定选择当前指示的道具,按显示/隐藏道具菜单(U)取消选择正式版将继续加入若干道具和其他的系统(例如升级,带兵)。非常经典的横版过关动作游戏!&5 三国战纪&《三国战纪》的正式英文名称为“Knights of Valour”,“Sangoku Senki”是其读音,是台湾鈊象电子公司根据中国四大名著之一的《三国演义》改编的商用游戏。游戏有很多模式和版本,分别是简体中文、正体中文、英语、日语、韩语。“三国战纪”是街机市场上十分著名的三国动作游戏&6 恐龙快打&《恐龙快打》是由日本CAPCOM公司出品的一款著名的街机游戏。游戏改编自1993年美国CBS开始放送的《Xenozoic Tales》 ,靠经典商业题材--“恐龙”来卖座。舞台设定在已经发生翻天覆地之变化的恐龙和人类共存的26世纪。在这个作品中,道具的作用得到了很大的强化,所有的枪械道具都有弹药的概念,弹药用完就只能作为一次性的投掷道具了。甚至可以抢到Boss的武器来反制,像木桶一类的容器道具不再是仅仅为得到其中的物品被砸破了,它们可以被抬起投掷出去. 除此之外恐龙新世纪继承了Capcom惯例的多攻击方式。&7 快打旋风&《快打旋风》最早是作为《街头霸王》的续作而开发的,原名《街头霸王89》,但由于所谓的《街头霸王89》并没有采用一对一的单挑格斗方式,Capcom遂决定将其更改为一个全新的品牌,这就是《快打旋风》诞生的由来。&游戏发生在一个名叫Metro的混乱都市,由于黑帮的出没(尤其是一个名叫Mad Gear的黑社会组织),这里成了地球上最乱的地方,就连Metro市长Haggar(市长居然是一位满身横肉的大叔)的女儿杰西卡也被绑架,于是在杰西卡男友Cody(一位普通人)和Guy(Cody的好友,受过专门的忍术训练)的加入后,Haggar等三位街头战士决心铲除当地恶势力。&8 名将&  日本著名游戏公司CAPCOM于1991年推出的经典街机游戏,英文 Captain Commando,译为中文名为“名将”,又称“名将军团”、“刀手”、“刀客”,CAPCOM的经典小四强之一。该游戏运行于CAPCOM早期开发的CPS1基板上。&  1991年面世的横版动作过关游戏,是当年红遍各大中小级游戏机室的动作过关游戏,一个曾经让无数街机FANS废寝忘食的游戏,堪称经典中的经典。木乃伊、警察、忍者、神童,记得当年有部很受欢迎的美国大片《机械战警》,游戏中警察的角色正出于此。&9 侍魂&《侍魂》是最早冲破了经典《街头霸王2》规则的几个格斗游戏之一,采用了不同的格斗系统,对很多操作进行了改进,包括图形效果,例如革命性的拉镜头效果,最早出现于《龙虎之拳》。《侍魂》曾是当时最有创意的格斗游戏。其续集《真侍魂》也受到评论家和游戏迷的狂热推崇,游戏的角色平衡性在历代中最高。值得一提的是,《真侍魂》由Capcom集体跳槽到SNK的街霸2制作小组制作的。&10 合金弹头&合金弹头是日本SNK公司推出的一系列2D横板射击过关游戏。Metal Slug系列是ARC历史上唯一可以用一个几乎不变的引擎连作9部的游戏。SNK系列是硬派射击ACT超A级作品,一部2D的ARC作品达到如此的程度才真正算得上登峰造极。自从MS1开始一直在进步,MS3到达了MS系列的巅峰,但是MS3的下一部MS4,几乎没有什么剧情可言,但是仍然受到欢迎。从MS6开始又推出了军校模式,更改了前几部只有打任务通关的设置。&11 西游释厄传&大圣轻抡金箍棒,妖魔鬼怪满屏趟。无限连斩、强力必杀、天罡火、照妖镜、金刚咒,仙术法宝齐上阵,遁入幻境显本领,更与沙僧八戒齐施法,势保唐僧取真经。&12 雷龙&雷龙因为密集的子弹群和敌机群令玩家紧张不已,对玩家反应速度是极大的挑战。这使它成为当年一款非常流行的射击游戏,火力种类丰富,但是机体的中弹判定很大,难度较高。&游戏中共有四种火力,分别是数字1、2、3、4,一般第1种和第4种用得多些,子弹是各有优缺点,这个游戏中我方和敌方的飞机都设计得比较大,加上机身很是灵活,所以较被容易击中,如果在游戏中一币的飞机死完后,这时再续币打的话,会出现一个S,吃了后火力和炸弹全满。(图为2号弹火力和炸弹全满)&雷龙的复杂性丝毫不比现在的游戏差,他的伟大在于他的超越性,在一个简单的不能再简单的芯片上,刻划出一个画面精美的游戏,一个复杂的游戏,只能说这是制作者优秀的才能所致,如今我们再次回味他的时候,他和回忆一样难以寻找&13 圆桌骑士&(Knights of the Round)&CAPCOM1991年出品的街机游戏,英文名:Knights of the Round ,又名刀剑斧。   &是一款早期的战斗通关游戏。玩家在游戏中可选择Lancelot(刀)、Arthur(剑)及Percivale(斧)三个角色。背景取自中世纪的亚瑟王传说,人物设定非常成功,给人留下极深刻的中世纪印象。系统方面除了有坐骑、有耗血绝招以外和其他作品有很大不同,首先圆桌骑士没有摔投的概念,可能由于所有角色都使用剑器的原因,为了弥补失去摔投以后攻击力的下降,特地增加了重斩的概念。防御概念的被提出,可以说圆桌骑士的防御使用恰当与否是能否通关的关键所在。同样也是新创的升级概念,角色游戏中根据经验升级,形象和威力都有所改变,其他诸如可以将补血道具,奖分道具斩开为几份的设定也独具匠心。无论从任何角度看圆桌骑士都是同类游戏中比较特别的。&14 铁钩船长&  90年代初的可以四人同时进行的经典动作游戏!&  共有五个角色可选,老大绿衣人、老二双刀、老三企鹅小子、老四娃娃和老五胖子,其中数老大、老四、老五较为历害一些,另两个攻击力太差,单打通关不易,而用其它三人均可轻易通关;游戏的故事背景就是消灭邪恶的铁钩船长,主角们的放血绝招各有不同,不过威力并不大,耗血反而很多,所以较少人会用。&  这个游戏可以无限循环地打,高手都可以打N个小时以上的...&15 打击者1945  &《打击者1945》(strikers 1945)的1代是由日本的彩京(PSIKYO)公司于1995出品的一款纵向卷轴型射击类街机游戏。很多FANS认为它是在向卡普空(CAPCOM)的经典射击游戏1942致敬。该作还有两款续作,分别是于1997年发售的《打击者1945 II》(Strikers 1945 II)和1999年发售的《打击者1945 III》(Strikers 1945 III),也称《打击者1999》(Strikers 1999)。同时还有一款制作于SNK的NeoGeo系统上的作品——《打击者1945 Plus》,其实该作是《打击者1945 II》的改版,由于NeoGeo的机能不足,实际游戏分辨率由系列传统的224x320减低为224x240,并且在场景比较火爆时有拖慢现象。&上面可能只是众多经典街机的一部分,精力有限,暂时推荐了这些,喜爱街机的朋友们可以去: http://www.jiejizhan.com/ 街机游戏下载
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历史上的今天
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{list wl as x}{/list}曾经最火的经典街机游戏榜,你玩过多少个?曾经最火的经典街机游戏榜,你玩过多少个?倩倩健康日记百家号虽然草根街机的时代已经远离我们以及我们的下一代,但是街机在国内的十五年里,出现好多巴多的经典,以下就是倩倩小编,搜集各种网络资料,和自己玩过的街机,进行的总结啦、第1:街头霸王如果记得没错的话,这应该是格斗类游戏的鼻祖,特别享受小时候拿着1快钱,跑去游戏厅买几个币,和自己的小伙伴,打上那么几把,拿着那时候那种摇杆式的游戏机,一直摇啊摇。。。摇得手好累。。现在回想起来,不知各位什么感觉。。第2:拳皇97以及后续整套系列这也是小编我最喜欢玩的一款街机,因为貌似我接触的一个电玩就是这个,我最喜欢八神君了,而且这里面众多人物的背景故事都是可圈可点,包括如何用遥感和按键去完成一套连招KO对方,都是需要一定的技巧和手与脑的协作能力滴,并且有个时候还蛮考验智商,可惜小编我脑力和动作跟不上,都是被虐的那一方。。。。第3:恐龙快打又名黄帽吃汉堡包打怪升级赢取白富美之路。。。游戏中,扳动遥感两下前可快跑,跑动中按拳可出重击。其余好像也没什么了,不知道什么原因,很多玩家都喜欢这款游戏,玩的人很多。不足之处:莫名其妙的受欢迎。第4:三国志各位小迷迷,老爷们,还记得下上拳把小兵砸得粉碎,可取BOSS首级吧。实事求是来讲,这款早期游戏真的很经典,很过瘾。还有这吃鸡腿给自己补血的画面,,,我记得这个地方是要一直摆动遥感的。。。。让我想起了一首歌,,,让我们一起摇摆!!!第五:合金弹头系列各式各样的冲锋枪与坐骑,夸张的人物动作,风格极其古怪,游戏中的角色因为大吃大喝会发胖,还会因为站在悬崖边上而吓得流鼻涕。这几乎是对以往街机角色的翻盘与嘲讽,然而英雄也是人,这样的英雄角色,更真实,更贴近大众。。。。第六:打飞机系列以雷龙、美国空军等为代表的飞机类游戏,虽没有过人的情节,但也是不少游戏厅都设置的游戏之一。因为这款游戏对于机器本身应该说是磨损率最低的游戏了。概括为两个字:太难!我常常是过了第一关,没到第二关关底,就GAMEOVER了。密集的子弹群和敌机群,令玩家紧张不已,对反应速度是极大的挑战。也正出于此,广大玩家对这一游戏仍保持了较高的投币率,总想试试自己的反应速度。第七:三国战记这个游戏,小编也是比较爱去游戏厅玩的,因为通常我拿1个游戏币,就可以玩上1 2个小时,因为我都知道这个通过技巧和套路了,而且诸葛亮是一个隐藏人物,但是可以通过键位和遥感把他调出来,最关键的是在攻打魏军的同时呢,某些关卡会有一些关键性的道具可以捡起来,而且通过一些天书的BUG可以强行把BOOS打死。。。非常棒,值得怀恋的一款好游戏。。。。我想各位看完以后都和小编一样,感慨不已,看到这些照片咧,就会想起曾经那青涩滴小时光,杀马特滴发型,爱到死去活来滴非主流爱情,哈哈~~~~~有一种爱叫什么,嗯~~~~葬爱,本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。倩倩健康日记百家号最近更新:简介:健康从“健康日记”开始作者最新文章相关文章

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