猎人X猎人这款游戏可玩性高的手机游戏吗?

TGBUS Corporation, All Rights Reserved《怪物猎人X》遭日本玩家吐槽:为什么不登PSV_电视游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
《怪物猎人X》遭日本玩家吐槽:为什么不登PSV
11:03:45& &来源:
  在近日的“怪物猎人特番 2015夏”直播活动中,3DS的新作《怪物猎人X(Monster Hunter X )》的发售日公开,不过这一消息公布之后似乎引起了不少日本玩家的不满,在大片的骂声中竟然是因为官方没有推出PSV版《怪物猎人》新作。
  其实也可以理解玩家的心理,该活动开始之前官方宣称将会有“重大的消息”公开,虽然《怪物猎人X》也是不少猎人关注的作品,然而只是该作的发售日的话大家都似乎并不认为是个重大消息,所以应该有不少玩家期待着官方还会公布另外的作品,例如呼声很高的PSV版。不过实际上官方真的就没有公开,加上这个系列已经在3DS推出过很多作品,画面也一直没有提升,导致很多玩家不满。
  先不论这些高呼出PSV版的玩家是不是水军,从事情本身来看骂官方确实也是无可厚非,毕竟已经那么多年了,连续几作都得不到质的提升确实容易让玩家疲倦,看看四代系列的骂声,就算不是出PSV新作也好,CAPCOM真的应该好好检讨一下了。
日本玩家吐槽《怪物猎人X》无PSV版
  (来源:游侠 编辑:okami)
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分享至微信朋友圈Capcom与SE合作推出《怪物猎人X》模型 男猎人帅气值爆表
16:53:02来源:GNN编辑:
& &日本两大游戏公司Capcom和Square Enix将联手合作,推出由野村哲也设计的《怪物猎人X》&Play Arts 改&可动模型。其中男性猎人将穿上&迪亚波罗斯装备、狂怒系列(ディアボロス装备、レイジシリーズ)&盔甲,而女性猎人则是&巴哈姆特装备、阿纳特系列(バハムート装备、アナトシリーズ)&,他们还会配备将全知全能神圣之翼具现化的武器&审判之翼&。而好伙伴艾露猫则可以穿上以《最终幻想》系列的代表性角色&光之战士(ウォーリア・オブ・ライト)&为原型的艾路装备&光喵系列(ニャイトシリーズ)&。
& &这些装备的名字均来自于《最终幻想》系列中召唤兽的名字,在游戏发售后将会以下载任务的形式提供给玩家。
& &另外,在知名模型预购网站也开设了&Play Arts 改&&迪亚波罗斯装备(狂怒系列)&的预购页面,放出了合作模型的商品图像。该商品将会重现野村哲也独特的设计线条,并且确保肩膀及翅膀的可动范围,来实现极高的动作度和可玩性。同时还会装备上35mm的大镰,外观上也将会仔细刻画细节、并重视具有生物感的外皮涂装。
& &模型图赏:
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游戏类别:
游戏平台:/3DS/
开发商:Capcom
发行商:Capcom
发行时间:日
游戏介绍:《怪物猎人X》源自正统《怪物猎人》系列,将会继续成为3DS独占。本作预计在2015年冬登陆日本,游戏采用了《怪物猎人4:终极版》的引擎,将会带来更加丰富的游戏内容,敬请期待!
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> 《怪物猎人XX》游戏评测:相比X,有那么一小点进步
《怪物猎人XX》游戏评测:相比X,有那么一小点进步
13:10:38&&|&&来源:互联网&&|&&4575人看过
作为&动作天尊&卡普空近年最为重视的年货系列,《怪物猎人(猛汉)》虽然因其硬核的玩法和联机狩猎的乐趣备受广大玩家喜爱,但在营销模式上却一直采用为人诟病的坑钱做法。诚然,猛汉系列的每一部作品质量都非常过硬。但其每一代所谓的正统续作往往都只是个半成品。真正的完整版,卡婊会在&正传&推出一年多后,以威力加强版的名义进行解禁(完整版后面会带个G)。这种一份游戏卖两份钱的做法,让卡普空的销售部每年都能超额完成销量任务.而作为牺牲者的玩家,就需要在村任务剧情、装备素材、公会任务上花费很多重复的无谓时间,顺便产生一种系列每代变化不大的错觉。随着该系列作品越出越多,如此不良做法带来的影响愈发强烈。特别当3月18日怪物猎人系列最新作《怪物猎人XX》面世后,这款新的&威力加强版&游戏,虽然能够继承存档,让玩家直接体验新内容、提高HR等级。但当打完那几个新的怪物后,再去玩其他模式,一种熟悉感总是在所难免。不少老猎人纷纷感慨:&抱歉!我貌似有点肝不动了啊~&对于玩法内容的一些变动《怪物猎人XX》的内容大多是对《怪物猎人X》的完善与丰富。这点即是该系列的传统,也是其名为&威力加强版&的原因。根据《MHX》所含有的要素,《MHXX》的新增内容可概括为&新风格(狩技)、新玩法、新怪物&三个范…"http://www.66game.cn/zt/20/" target="_blank" class="keylink">3D5qGj1Nm808nPobZNSFiht8rH0ruyv8rUy67Q1NbKtcTN4rSr1/fGt6Osy/y087WoyNq6z8HLz7XB0MewvLjX97XE1u624NKqy9ijrNXiuPa52NPaoba51s7vwdTIy1hYobe1xCZsZHF1bzvE2sjdsrnIq7zGu64mcmRxdW87wO+jrLvy0O27udKqvNPJz9K7uPYmbGRxdW87wM/F89PRw8e1xLvYuekmcmRxdW87ssXL48bryKuhozwvcD48cCBzdHlsZT0="text-align:">实用的勇气风格,辅助性质的炼金风格狩猎风格是《怪物猎人X》中新加入的重要系统,它和狩技的搭配让以往纯靠普攻的怪猎带了点玄幻气息(至于玄幻到何等地步,又是一个很深的话题)。14种武器加上公会、空中、强袭、武士道4种风格生成的56种搭配极大丰富了MH的玩法模式,不同武器的不同风格在连击招式、操作手感、狩技选择上都有很大差异,玩家每一次尝试都仿佛在玩一款新游戏。此外,猎喵模式也是一大创举而作为《MHX》的完整版(威力加强版),《怪物猎人XX》自然也具备以上特点, 并在此基础上完善了一些系统机制。其中最为显著的,就是加入了两种新的狩猎风格:勇气风格和炼金风格。(1)勇气风格勇气风格的加入是《MHXX》最亮眼的改动之一,在实用性上它不亚于之前的任何风格(包括武士道)。这是一个自带回避、防御、变身超级赛亚人的综合风格状态,具体表现为角色可以通过收刀动作,以扣除少量生命的代价闪避来自正面的攻击。这个过程叫纳刀回避,而该风格下,玩家通过Y键维持收刀状态(以此来等待躲避怪物攻击)的过程,则被称为纳刀持续。处于纳刀持续状态,身上会发蓝光虽然看起来,勇气风格通过收刀进行躲避,在效果上和武士道风格略为重复;但两者在闪避成功的奖励上有很大差距。勇气风格下闪避成功不会获得加速效果,而是累积一定的勇气槽能量。当勇气槽能量满后,猎人即可进入&勇气状态&,此时,根据使用武器不同,角色的招式、技能、闪避动作都会发生极大变化。比如亲儿子武器太刀,进入勇气模式后将自带蓝色气刃,第一段气刃斩带有盾斧的GP效果,第二、第三段的攻击动作也会发生极大变化。勇气风格下,射速贼快的重弩可以说,勇气风格就是一种如同赛亚人般的新风格模式。普通状态下,可以把它看作能够通过收刀回避攻击的&阉割版公会风格&,在此模式下,双刀连鬼人化都无法进行;但只要攒满气槽进入勇气状态,角色的战斗力会成倍提升,像双刀会一直处于鬼人强化状态。该风格可以说是这版本所有猎人开荒用首选风格,剩下要看的只是每个人不同的武器喜好和基友需要。(2)炼金风格炼金风格又称摇摇乐风格,如果你试过4人联机只用回旋镖干死一直雄火龙的奇葩玩法,那应该会对这种风格充满兴趣。当你装备了炼金风格,角色会额外获得一个名为&炼金桶&的道具(注意是道具),在积攒足够的炼金槽后,疯狂摇动炼金桶可以制造各种炼金物品,进而对怪物造成伤害。虽然看上去很恶搞,但该风格并非只能起娱乐担当的作用。在联机匹配时,通过炼金风格带有的3种&SP狩技&,可以根据每个人的武器提供不同的BUFF强化效果。也就是说,这是一个偏辅助性质的风格模式,队伍里若有一位炼金风格的队友,每个人根据自身武器会得到一个回避性能、耐力这些稀有护石才有的特殊效果,这在开荒初期无疑是个不错的助力。为队友提供BUFF嗯,这次有两个封面怪将新加入怪物里最强的作为封面怪,一直是怪物猎人系列的传统,探讨他们的强弱、打法也是玩家们最感兴趣的事。在《怪物猎人X》,卡普空史无前例的一口气推出了4个封面怪;这次的《MHXX》虽然有所不及,但也凑数性质的加了2个封面怪,组成了四王+俩二。天慧龙和鏖魔角龙,就是本次的封面怪物。其中天慧龙是新加入的古龙种,给人的压迫感有点像黑蚀龙,但招式、能力无疑更加IMBA。至于鏖魔角龙,它是角龙的亚种(二名怪),这是卡普空首次将二名怪当做封面怪来使用,原因个人猜测应该是没有了狂龙病毒,二名怪将作为后期猎人的宿敌登场,君不见,这次四大天王都加入二名怪了吗。天慧龙新据点、新地图、新任务除了封面怪和上文提到的二名怪,本次一些经典的怪物也得到了回归,像老山龙、土砂龙、影蜘蛛等等。这让《怪物猎人XX》里,玩家可以狩猎的怪物数量达到了系列之最,再加上G位任务的解封,每一个猎人在这款游戏都要花费比以往更多的时间,当然也会收获更多的快乐。沙漠地图也再次回归《怪物猎人XX》里G位任务接取因剧情不同,将不再位于大老殿,而是要在新的据点&龙识船&上进行。解锁条件一如4G,需要完成所有集会所关键任务。完成G位任务,这次将会获得一种名为&号角硬币&的新奖励,玩家可以用它兑换不同种类的道具奖励。个人感觉聊胜于无,对于笔者这种双刀党来说,有了强走,还要啥道具。反而是新的地图遗群岭,更能给人新鲜感。变化较少的系统模式以上就是本次《MHXX》关于风格、怪物、地图、据点等游戏内容方面的变动,与之相对的,《MHXX》在内核系统玩法范…"http://www.66game.cn/zt/20/" target="_blank" class="keylink">3D5rXEuMS478/UyLu+zbK7xMfDtNa1tcOzxrXAoaOhtk1IWFiht9PDtcTI1MrHM0ejqDIwMTHE6rei0NCjqcqxtcTS/cfmo6zU2rutw+ax7c/Wyc/U3cfSsrvLtaOsz7XNs8Sjyr3V5rXEutzE0cjDyMu+9bXD0MLTsaGjPC9wPjxwPrK7uf2jrL+oxtW/1bbU09rV4rTOtcShtrnWzu/B1MjLWFiht9Taz7XNs8Sjyr3Jz7u5yse808HLteO4ybv1tcSjqMvkyLuyu7bgo6mho8bk1tDX7s/U1vi1xL7Nyse808jrwcvXsLG4u8O7r8+1zbOjrLnLw/vLvNLlo6y7w7uvz7XNs7/J0tTIw9K7vP7XsLG4tcTN4rnbvMyz0LW9we3Su7z+17CxuMnPo6yyorGjwfTB7dK7vP7XsLG4tcTK9NDUo6jUrdewsbjK9NDUz/vKp6OpoaPV4rj2z7XNs7u5ysfGxL7fv8nN5tDUtcSjrNbB09rKx7vDu6/X1Ly6z7K7tszX17CjrLu5yse0qdfFwM/JvcH6zNejrLT418W94dTGtcTK9NDUJmxkcXVvO9XQ0qHXssatJnJkcXVvO6OsxMe+zcirxr649sjLz7K6w8HLoaM8L3A+PHAgc3R5bGU9"text-align:">喵猎模式的强化,是本次《怪物猎人XX》在系统模式上的另一个进步之处。喵猎模式是《怪物猎人X》里新加入的玩法模式,在此模式下玩家可以操控随从喵完成各种狩猎任务(同样支持4人组队)。之前,因为玩法、打击感上的缺陷,该模式并不被玩家买账。这次,卡普空对该模式进行了完善,为随从喵增加了新的进攻型倾向,并让随从喵也可装备各种风格、狩技。至于可玩性如何,顶着随从喵的外貌,干猎人才干的事,真的大丈夫?总结 相比于《怪物猎人X》,《怪物猎人XX》的变动就和前几作一样,大多只是对于系统、要素的完善与丰富。在所有变化里,真正吸引玩家的还是G位任务、新古龙种、二名怪这些提高游戏后期可玩性的东西。然而,没有了公会任务,《怪物猎人XX》的后期耐玩性显然不能和《怪物猎人4G》相比。模式设计上的缺失、整体风格抛弃写实走向魔幻、以及体量不多的新内容都让很多苛刻的玩家不愿买账。虽然《MHX》的内容丰富是系列之最,在其基础上加了不少东西的《MHXX》堪称新的系列之最。但对于玩过《MHX》的人来说,这并不是什么有吸引力的卖点,它更适合没玩过怪物猎人的新手,毕竟《MHX》主打方向就是让玩家获得更爽的快感。也就是说,《怪物猎人XX》客观上是款不错的游戏,但在主观方面,玩过《MHX》的不会觉得它多好,只有没玩过《MHX》的才会觉得他很棒,差不多就是这样。
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【游戏封面】
中文名称:尼德霍格2
游戏类型:动作游戏
游戏制作:Messhof
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【游戏封面】
中文名称:神秘海域:失落遗产
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