疯狂走A狄仁杰,王者荣耀狄仁杰旧版狄仁杰到底有多厉害

王者荣耀究竟新版本狄仁杰厉害还是马克厉害?
看到射手对决马克VS狄仁杰,看了投票狄仁杰被完爆。觉得新版本狄仁杰被低估的厉害。狄仁杰技能:迅捷被动 CD:0秒 消耗:0被动:狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度3%与移动速度5%,持续一段时间,最多叠加5层六令追凶主动 CD:8秒 消耗:60狄仁杰向指定方向释放六枚令牌(可触发普攻法球效果),对命中目标造成65%物理加成点物理伤害与80(+20%法术加成)(+40%额外物理加成)点法术伤害(蓝牌伤害减半),蓝牌可对目标额外造成减速,同一目标受到多发红蓝牌伤害后续伤害衰减70%; 被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击将会随机强化为一张蓝牌或红牌被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。逃脱主动 CD:12秒 消耗:70狄仁杰清除自身负面效果(可触发普攻法球效果),增加移动速度,并向周围掷出八道令牌,令牌的伤害和效果与【1技能六令追凶】相同王朝密令主动 CD:30秒 消耗:100狄仁杰向指定方向掷出一道金色密令,对命中的第一个英雄造成300(+60%法术加成)(+120%额外物理加成)点物理伤害与等量的法术伤害,并造成晕眩效果,减少目标双抗30%,获得目标视野持续5秒;期间友军向目标移动会增加移动速度10%1技能一个范围减速,2技能主要类似净化,3技能点控。主要输出靠平A,被动配合平A黏住人走不动。再看马克技能连锁反应被动 CD:0秒 消耗:0被动:马可波罗每一次普通攻击都会连续发射两枪,第一枪命中造成+70%物理加成点物理伤害,第二枪命中造成+40%物理加成点物理伤害华丽左轮主动 CD:7秒 消耗:70马可波罗向指定方向连续射击并加速,每一枪造成140(+12%物理加成)点物理伤害都能触发普攻的法球效果,命中回复10点能量,额外攻击速度会影响技能射出的子弹数目,在攻速达到0/75%/150%时射出子弹数5/7/9漫游之枪主动 CD:5秒 消耗:70马可波罗向指定方向翻滚,并使得接下来3秒攻击附带造成35(+11%物理加成)点法术伤害狂热弹幕主动 CD:40秒 消耗:70马可波罗向周围发射弹幕触发普攻的法球效果并加速,造成200(+30%物理加成)点物理伤害,额外攻击速度会影响技能射出的弹幕波数,在攻速达到0/75%/150%时射出子弹数5/7/9;被动:马可波罗身边5500范围内存在敌方英雄时,提升20%的伤害和移动速度;1技能主要输出,2技能位移,3技能范围aoe 收割作用。但是在实际操作中,马克的1技能并不稳定,另外大招需要在人群中,如果对面有控,马克基本是有去无回马克平a手感不如狄仁杰。射程也没有狄仁杰强,没有红的情况,留人能力比狄仁杰差多了。为什么那么多人觉得马克比狄仁杰好用呢?另外最新一周的胜率 狄仁杰53.6%出场率18%
马克49.8%出场率14%。
这些回帖亮了
这个还有讨论的余地 另一组哈士奇大幅度落后黄忠什么情况?明显的完爆 十分怀疑投票人的段位
马克依然是射手一哥。就是比较吃操作。有位移的射手生存高。
这根本没悬念的马克强,而且强的不是一星半点。马克真正打输出靠的是一技能和平a,大招仅仅是极个别时候收割用的,多数时候大招就是用来清兵的。马克有了末世和纯净苍穹再加破甲弓之后,一技能的伤害非常爆炸,坦克被打到都要掉一半的无非,脆皮被一技能随便摸到几发就残血。所以真正势均力敌的时候,马克靠一技能消耗,狄仁杰根本不敢上去磨人,别骗自己反杀刺客这种话了。现在主流切后排的英雄是曹操,花木兰,杨戬,一旦切到狄仁杰,队友稍微一跟就绝对杀掉,最多也就是死一个换掉,这根本不亏的。马克真正的缺点是射手里最吃意识和操作的,进场时机很关键,只要躲掉关键技能之后进场就完全是碾压,进可攻退可守,很灵活。狄仁杰需要的是强行刚一波,他的输出是很足,但是对手和你打牵制,打消耗,你就会很难受。为什么比赛基本都是马克,虞姬,因为到了那个水平,没人会傻乎乎和你刚,都是消耗,在牵扯在消耗过程中抓你的走位失误。射手如果是狄仁杰,在后期就会很被动,因为你不能打消耗,你的队友就是能逼马克方团还行,一旦逼团失败,或者被消耗太多,马上就十分被动了。马克这种射手,一旦对峙的时候一技能打到对面脆皮或者把对面坦克打一半血,基本就可以带队友开大龙了。王者二十星以上的局里,马克真的是最能让人放心的射手,狄仁杰确实也很强,但是对面拿个狄仁杰虽说不一定能稳赢,可真的不觉得有丝毫压力。
马克依然是射手一哥。就是比较吃操作。有位移的射手生存高。
这个还有讨论的余地 另一组哈士奇大幅度落后黄忠什么情况?明显的完爆 十分怀疑投票人的段位
引用1楼 @ 发表的:马克依然是射手一哥。就是比较吃操作。有位移的射手生存高。马克有位移,但是狄仁杰有净化有晕啊。而且马克的手比狄仁杰短。另外马克的平A只能点伤,狄仁杰的平a是范围伤害
引用2楼 @ 发表的:这个还有讨论的余地 另一组哈士奇大幅度落后黄忠什么情况?明显的完爆 十分怀疑投票人的段位高端局大狗比黄忠不强一百倍。黄忠的天敌太多
引用4楼 @ 发表的:高端局大狗比黄忠不强一百倍。黄忠的天敌太多对啊所有射手都会玩一点吧 大狗和狄仁杰是我觉得走A手感最舒服的两个射手 而且狄仁杰改版后确实是增强了 自保能力和操作空间都提高了不少
引用内容由于违规已被删除马克这英雄我用过200多把,说说直观感受
第一清线清野慢,手感不佳。第二 输出主要靠不稳定的1技能和大招,平a手比其他射手短(大招要近身才能有爆炸伤害。)特别怕硬控。逃生能力不错!
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狄仁杰还比不了马克吧,生存能力马克更强一点,输出两人差不多,马克还有aoe ,狄仁杰虽然有净化,但是团战时我认为没位移有用,可能一个来切你,两者差不多,但是如果俩人来切。。。还是位移更好一点,马克还有poke 所以更好一点
引用8楼 @ 发表的:狄仁杰还比不了马克吧,生存能力马克更强一点,输出两人差不多,马克还有aoe ,狄仁杰虽然有净化,但是团战时我认为没位移有用,可能一个来切你,两者差不多,但是如果俩人来切。。。还是位移更好一点,马克还有poke 所以更好一点狄仁杰的普攻是穿透的,就是类似嬴政的普攻,可以打到身后,而且射程比马克远,
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狄仁杰打伤害更容易,但是黄牌变成大招总感觉不舒服,另外没位移和移速加成还是得看队友保护
引用10楼 @ 发表的:狄仁杰打伤害更容易,但是黄牌变成大招总感觉不舒服,另外没位移和移速加成还是得看队友保护说错了,只是没位移
引用7楼 @ 发表的:马克这英雄我用过200多把,说说直观感受
第一清线清野慢,手感不佳。第二 输出主要靠不稳定的1技能和大招,平a手比其他射手短(大招要近身才能有爆炸伤害。)特别怕硬控。逃生能力不错!马克输出靠的1技能和普a 大招打AOE伤害 拿来打收割比较好吧
狄仁杰吃队友,队友不保很难有输出空间,马克相对没那么吃队友,只要意识好不怕刺客针对。
引用11楼 @ 发表的:说错了,只是没位移我自己玩感觉狄仁杰不是很怕刺客切,毕竟自己有晕。像大小姐马克看到刺客来就跑的,狄仁杰是看到刺客来就大招晕住然后a死对面
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引用12楼 @ 发表的:马克输出靠的1技能和普a 大招打AOE伤害 拿来打收割比较好吧逆风马克几乎没卵用,另外马克清兵线太慢了
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引用14楼 @ 发表的:我自己玩感觉狄仁杰不是很怕刺客切,毕竟自己有晕。像大小姐马克看到刺客来就跑的,狄仁杰是看到刺客来就大招晕住然后a死对面狄仁杰a死刺客……你确定不是来搞笑的
引用13楼 @ 发表的:狄仁杰吃队友,队友不保很难有输出空间,马克相对没那么吃队友,只要意识好不怕刺客针对。吃队友还好了,毕竟手长,又不是太怕刺客切。几乎0抬手带晕的射手也就他和后裔,后裔的抬手比他长多了
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俩人不具备可比性,你是又一个被帖子禁锢思想的。各有千秋,全看阵容搭配。狄仁杰不火,主要是kpl联赛目前上场机会太低,因为职业队都在准备季后赛,没太多时间去开发狄仁杰的体系,毕竟无位移射手,相对来说都吃队友的。在体系内,狄仁杰的后排输出爆炸,发育起来,刺客完全切不死,还要被狄仁杰反杀。马克队友队友保护的要求没那么高,有位移,消耗能力强,但是需要吃野区经济,前期需要叠野刀,末世出来前基本没伤害,对走位,操作,大招时机要求高。狄仁杰前期不虚,中期有点疲软,挺过去就好了,操作要求相对没那么高,在后排安心的丢技能,平A。
引用17楼 @ 发表的:吃队友还好了,毕竟手长,又不是太怕刺客切。几乎0抬手带晕的射手也就他和后裔,后裔的抬手比他长多了有队友保就是,没队友保,除非经济能领先对面刺客很多,不然还是死。
引用14楼 @ 发表的:我自己玩感觉狄仁杰不是很怕刺客切,毕竟自己有晕。像大小姐马克看到刺客来就跑的,狄仁杰是看到刺客来就大招晕住然后a死对面狄仁杰没改之前,习惯黄牌用来先手控,现在变成大招只能当自保用
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王者荣耀狄仁杰和李元芳哪个厉害?狄仁杰PK李元芳
发布时间: 17:17:00
作者:追风
浏览数:3076
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和是广为人知的CP,这两位英雄都是属于输出型射手,狄仁杰重做后实力大爆发,而李元芳在赛场上都有不错的表现,那么狄仁杰和元芳哪个比较厉害?狄仁杰和李元芳选哪个?
& & & 狄仁杰-技能解析:
狄仁杰重做后攻速和移速大幅加强,虽然还不具备位移能力,但是在单挑和团战都相当灵活,收割能力提升了不少。二技能净化非常实用,缺少了黄牌的控制。大招是打出输出的关键,能大幅降低目标的护甲和魔抗,伤害输出提高很多。
李元芳-技能解析:
从技能看,李元芳主要靠技能爆发输出,一技能是打出伤害的关键,一技能加平A能打出成吨伤害。二技能是个非常不错的位移技能,位移距离远,穿墙自然不用多说。大招拥有强力的减速效果,配合一技能的印记能打出高爆发,用来切割战场也非常实用。
& & & 丨英雄对比:
生存能力:重做后的狄仁杰依然没有位移技能,但是移速和攻速加强了不少。二技能净化效果不错,能后解除法师的控制,控制技能也只有大招,时间也不长。总的来说生存能力还不错,但是还是无法弥补无位移技能的弊端。李元芳的位移技能非常实用,移动距离也足够长,单凭这点生存能力就要比狄仁杰好不少。
操作难度:狄仁杰移速较高,更多时候是靠走打来输出,对走位和二技能释放时机要求比较高,大招控制对技能的准度要求比较高。李元芳操作上对大招的释放位置考验比较大,而一技能是指向性的,没什么操作,还有就是二技能如何使用了,一般用来躲技能比较多,总体操作难度不大。总的来说狄仁杰对于操作的要求要比李元芳高出不少。
团战能力:狄仁杰团团战时容易被切,但是只要保护好自己,技能通过自己的技能和普攻输出,打出持续性的输出。大招的控制释放的好能一次控制多个敌人,对团战帮助也很大。李元芳单体输出非常强,但是大招在团战中的效果不容忽视,强减速效果和高伤害,团战能力也非常好。总的来说在团战能力上,分不太清孰强孰弱,主要还是看个人操作。
总评:如果喜欢攻速流并且对自己操作走位也有点自信的,可以试试狄仁杰。李元芳打野能力比较强,偷龙绝活也是一流,单体爆发能力也很强,看中这方面的玩家可以选择李元芳。
以上就是狄仁杰和李元芳对比分析,希望对大家有所帮助呦!
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→ 王者荣耀狄仁杰风筝打法 狄仁杰走A技巧
王者荣耀狄仁杰风筝打法 狄仁杰走A技巧[图]
14:40:13&&&&&&小编:&&&&&&
类型:策略经营大小:871.97MB评分:5.0平台:标签:
狄仁杰是一位比较依赖装备,在前期务必以发育为主,这样才能保证后期装备成型之后,能通过的走A打出高额的持续输出。同时,狄仁杰在面对有着控制技能的英雄时,会比一般的射手英雄更具优势。下面就一起来看看荣耀狄仁杰的风筝玩法以及走a技巧吧。
【英雄简介】
定位:射手
铭文推荐:
蓝色隐匿*10:物理攻击+16、移速+10%
绿色鹰眼*10:物理攻击+9、物理穿透+64
红色红月*10:暴击率 +5%、攻击速度 +16%
铭文总属性加成:物理攻击+25、移速+10%、暴击率+5%、攻击速度+16%、物理穿透+64。
召唤师技能推荐:闪现
【技能解析】
被动-迅捷:狄仁杰的普通攻击可增加自身移速和攻速,至多可叠加五层。
一技能-六令追凶:狄仁杰向前方甩出六道令牌,对命中目标造成法术和物理伤害,蓝牌命中目标后将附带减速效果(但伤害较低),同一目标受到多发红蓝伤害时,后续造成的伤害将递减,该技能可触发普攻法球效果。被动:狄仁杰的第三下普攻,会随机强化为一张红牌或蓝牌。
二技能-:狄仁杰清除自身受到的负面效果,并提升移动速度,同时向周围发出多道令牌,令牌伤害与一技能等同,也可触发普攻的法球效果。
三技能-王朝密令:狄仁杰向指定方向发出一道金色令牌,对命中的第一位敌人造成物理与法术伤害,并附带晕眩效果,同时减少目标双抗。在一段时间内,被该技能命中的目标会暴露自身视野,己方队友朝其移动时会获得移速加成。
技能加点推荐:主一副二,有大点大。
【出装推荐】
出装推荐:抵抗之靴+末世+无尽战刃+破甲弓+影刃+贤者的庇护
分析:这是一套追求攻速的出装方式,让狄仁杰利用普攻打出更多的伤害。抵抗之靴提供的韧性加成,能减少狄仁杰受到控制效果的时间,配合自身二技能的清除负面效果,让狄仁杰在团战中更为轻松自如。末世是狄仁杰的核心装备,不仅提升物理攻击、物理吸血与攻击速度,同时被动-破败,能使狄仁杰的普攻附带额外的伤害。无尽之刃提供狄仁杰物理攻击、暴击率与暴击效果,在末世提供的攻速加成下,能打出更多的暴击伤害。破甲弓是狄仁杰在应对敌方前排时的最佳装备,高额的物理护甲穿透加成,让狄仁杰的令牌对敌方肉坦更具备杀伤力。影刃不仅提升狄仁杰的攻击速度、暴击率与移动速度,同时被动-暴风,在狄仁杰打出暴击伤害后,能在接下来短暂时间内提升攻速和移速,帮助其更好地风筝敌人。当狄仁杰不慎被敌方击杀后,贤者的庇护能提供一次原地复活的机会,帮助狄仁杰回身反打或是借机撤离战场。
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