魔兽魔兽地图编辑器吧计分屏

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为什么我做的计分板有问题
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原本是0数字变化了总特么要要歪一下
…喵呜无触发言吊
你有强迫症????(?_?)
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魔兽地图编辑器怎么弄杀怪数量表...
我有更好的答案
计分屏可以用排行榜和多面板来做,如果你要的计分项目不太复杂可以用排行榜,如果想像Dota那样做极为复杂的数据统计就要用多面板。下面我用排行榜举个例子,用来记录玩家杀敌数。1.创建排行榜因为排行榜不能在地图初始化的时候创建,所以事件不能是地图初始化,必须是游戏开始后。创建排行榜如下后设置一个全局变量phb给它2.杀敌后更新排行榜每杀死一个农民就要更新一次排行榜的分数并显示,用下面这个触发创建农民那个是为了测试用的,只需要后面两条动作就可以了。其中的kill是一个整数数组变量,每当有农民死亡就命令对应玩家的杀敌积分+5。这是多玩家的情况,单个玩家直接用kill一个变量就可以了,原理也是一样。
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计分板肿么做- -。。。
就只是单纯记录英雄杀敌数的计分板。。
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魔兽编辑器计分屏触发?
不要说什么YD
因为上面没有那个成品触发。
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计分屏可以用排行榜和多面板来做,如果你要的计分项目不太复杂可以用排行榜,如果想像Dota那样做极为复杂的数据统计就要用多面板。下面我用排行榜举个例子,用来记录玩家杀敌数。1.创建排行榜因为排行榜不能在地图初始化的时候创建,所以事件不能是地图初始化,必须是游戏开始后。创建排行榜如下后设置一个全局变量phb给它2.杀敌后更新排行榜每杀死一个农民就要更新一次排行榜的分数并显示,用下面这个触发创建农民那个是为了测试用的,只需要后面两条动作就可以了。其中的kill是一个整数数组变量,每当有农民死亡就命令对应玩家的杀敌积分+5。这是多玩家的情况,单个玩家直接用kill一个变量就可以了,原理也是一样。效果图:还有不明白的地方可以下载测试图来看
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求问题详细点,要的是一整个计分屏还是有击杀数,死亡数那些的
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